饥饿游戏13.13号还有吗?

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《飢餓遊戲》三部曲 (The Hunger Games trilogy)是 (Suzanne Collins)所作的青少年冒險科幻小說。共分三集,即首部曲《》(The Hunger Games)、二部曲《》(Catching Fire)與三部曲《》(Mockingjay)。飢餓遊戲三部曲甫出版即獲好評,《飢餓遊戲》與《星火燎原》更連續榮登之中,而三部曲的中文版皆已出版。改編電影分別在日、日、日及日上映。
飢餓遊戲三部曲的時間設定在大災難後的,一個自建立起的國家「施惠國」(Panem)之中。在那場吞噬大片土地與的災難後,施惠國自廢墟中誕生,並建立起13個行政區,以建立在的「都城」(the Capitol)為中心實施統治。在施惠國建立後不久,負責供應都城各項天然資源與產品的13個行政區發動,進入施惠國歷史上的「黑暗時期」。然而,叛變迅速被都城以高科技與優勢軍力鎮壓,叛亂中心第十三區更被都城以弭平,以示懲戒。
為了懲罰發動叛亂的各行政區,都城要求所有行政區每年都必須派出一對少年少女「貢品」到競技場參加「飢餓遊戲」(The Hunger Games),同時透過轉播播出「貢品」們的比賽過程,藉以打擊行政區的反抗意識。除了比賽開始前60秒不可踏離原地和吃人外,遊戲沒有任何規則,包括殺人也不受限制,而最後存活的貢品即為勝利者。勝利者可以從此一生衣食無憂。
施惠國重建於北美大陸,即現在、和的所在位置。行政中心「都城」位在群山環繞的洛磯山脈內,周邊則是提供都城各項產品與資源的12個行政區 (原為13個行政區)。每一個行政區都有其負責的產業。第二區負責採集各種礦物,並將這些礦物送至最為富裕的第一區,由第一區加以製作為珠寶,再交給都城。第二區也是整個施惠國的軍武中心 (原本是第十三區, 第十三區因黑暗時期後被炸毀, 才改為第二區);第三區匯聚許多工廠與技術人才,生產電子高科技產品;第四區位在海濱,供應都城人民最新鮮的海味;第五區則為施惠國的主要製電區;第六區負責製造及維修各類的交通工具;樹木高聳入雲的第七區,負責與;生產的第八區,空氣中常年飄散工廠排放的廢氣;第九區負責食品加工,種植;第十區負責,提供都城各項肉食品;面積廣大但人口分散的第十一區位在平原地帶,出產各項農作物;距離都城最遙遠的第十二區位在,負責採集,同時也是所有行政區中最貧窮的一個;原本的第十三區為施惠國的軍武中心,幫整個施惠國訓練軍隊,也負責採集和發展核子武器,因此也就有了很深的地底建設,都城在黑暗時期過後,在第十三區投下,以摧毀第十三區的地表,並私下與第十三區簽訂條約,第十三區自此脫離施惠國獨立,但因為地表被炸毀,因此原本就有地底建設的第十三區,改往地底發展,都城也對外宣稱第十三區已被完全摧毀,然而在二部曲尾聲中提到第十三區已自廢墟重建,且因重新發展戰前的產業而擁有強大軍事能力,並為各行政區的第二次叛變帶來一線生機。。
在「黑暗時期」時,都城是一座建立在地形的城市,優越的地理位置提供他們完美的天然屏障,一旦通往各行政區的隧道被封鎖,叛軍就得翻山越嶺,而這很容易成為都城空軍的狙擊目標。坐落在洛磯山脈的都城是施惠國的首都,為總統,並擁有施惠國絕大多數的資源與金錢。除了少數幾個行政區如第一、第二區外,整個施惠國的人民都處於與之中,他們辛勤的工作所得都被運貨送往都城,留下的資源難以糊口。每個行政區的城鎮邊界都以通有的環繞,擅闖森林或荒野是違法行為,而各行政區之間也禁止交流或遷徙。每個行政區都設有一名,各區以司法大樓為行政中心,由維安人員負責執法與維護秩序。
依照都城網頁顯示:
都城(the Capitol)
第一區:奢侈工業(Luxury)
第二區:採礦業(Masonry)
第三區:科技業(Technology)
第四區:漁業(Fishing)
第五區:製電業(Power)
第六區:交通運輸業(Transportation)
第七區:林木業(Lumber)
第八區:紡織業(Textiles)
第九區:食品加工業(Grain)
第十區:畜牧業(Livestock)
第十一區:農業(Agriculture)
第十二區:煤礦業(Mining)
第十三區:石墨與核子工業(Graphite and Nuclear Technology)
每年會有一日抽籤日,抽出十二至十八歲的少男少女各一名作為比賽參加者。十二歲就符合資格,第一年會有一個籤條進入大籤球裡,而每一年即會增加一個。
歲數與基本籤條數: 十二歲:1條, 十三歲:2條, 十四歲:3條, 十五歲:4條, 十六歲:5條, 十七歲:6條, 十八歲:7條。
抽籤制度對窮人不利。因為可透過增加自己名字的籤條,來換取本人一年可領取的糧食。而窮人常會為了飽腹而出此下策,以至於可能未滿十八歲而大籤球內卻有數十張自己名字的籤條。抽籤有自願制度,符合資格的人可自願代替被抽中的人。
第一、二、四區的貢品稱為「專業貢品」,因為他們從小開始接受專業訓練,為將來投身飢餓遊戲作準備。在他們眼中,能代表自己區參加遊戲是榮幸的事,因此在這三個區內,常規的抽籤制度並不適用,並有較複雜的遊戲報名程序,因為會有很多人自願報名參賽。
都城的人一般較喜歡專業貢品。事實上貢品未到都城就參加訓練是犯規的,但一般都不被當一回事。
任何人都可以資助貢品,甚至下注賭誰勝利,但設計師及預備小組不允許下注。而物資的價值會隨日子過去而上升,在第一日能買到大餐的錢,在第十二天時只能買到一塊而已。
在遊戲中所有施惠國的都不生效,獵殺、和都是可以的,除了「在銅鑼聲響起前六十秒絕對不能離開金屬板」這條明文規則和「不能吃人」這個不成文規定之外,是沒有規則可言。而且書中特別提到,可以攜帶自己區的代表物進入。
一直以來每屆只能有一名勝利者。 但是第74屆飢餓遊戲,也就是主角凱妮絲參賽的那次例外,凱妮絲和比德一同勝出。
飢餓遊戲是一年一度的比賽,然而,每隔25年,都城就會舉辦一次「大旬祭」,將會擴大飢餓遊戲的規模,並更改原有抽籤制度,以此來提醒每一個世代,行政區在黑暗時期時所犯下的「錯誤」和舉辦飢餓遊戲的原因。
第25屆飢餓遊戲 (第1屆大旬祭): 為了提醒反叛政府的叛徒,他們的孩子之所以會死,是因為他們「選擇」發動暴亂,因此每一個行政區都必須舉辦一場「選舉」,投票選出貢品。
第50屆飢餓遊戲 (第2屆大旬祭): 為了提醒反叛政府的叛徒,每死一位都城的公民都要有「兩個」叛徒來陪葬,因此每一個行政區都必須抽出「多一倍」的貢品。
第75屆飢餓遊戲 (第3屆大旬祭): 為了提醒反叛政府的叛徒,即使他們當中最強的「強者」也不能勝過都城的力量,因此每一個行政區都必須從該區現存的「勝利者」當中選出貢品。
在抽籤日之後,貢品第一個公開活動就是在都城舉行的開幕禮。在那之前每名貢品都會被指派一名和預備小組。因為資助的數目和生存的機率通常有關,所以貢品在開幕禮給人的第一印象就變得十分重要。開幕禮的打扮通常跟自己區生產的東西有關。在遊戲前一天會有訪問節目,每人有三訪問時間,貢品都會在訪問時盡量吸引資助人,當天的外表同樣重要。
遊戲當天貢品會從訓練中心搭乘飛行器飛往競技場,並在飛行期間由醫護人員將「追蹤器」打入手臂,自此開始,主辦單位都可以知道該貢品的生命跡象和位置。
貢品在進入競技場以前,會進入個人準備室,或稱「發射室」。他們著裝完成後便會離開準備室,站在金屬板上升到競技場。
競技場是一個大型的戶外地方,可能是、、森林、草原、海灘等不同地貌。競技場周圍會有牆包圍,而遊戲設計師可以操縱場內的天氣、陷阱或攻擊。所有競技場只會用一次,每次遊戲結束後,便會成為都城人的旅遊勝地。
在銅鑼聲響起前60秒絕對不能離開金屬板,否則金屬板周圍的會當場引爆。
24位貢品會以為中心圍成圓形,金色的豐饒角裡放置著所有足夠生存的物資、等等。有時豐饒角四周地面也散布著一些物品。銅鑼聲響起後,即可去搶奪豐饒角裡的物資,搶奪過程中常常已有貢品身亡。
為了公平起見,主辦單位會在貢品陣亡時,響一個大砲聲,來提醒其餘目前還生還的貢品,並於每天晚上將當天陣亡者的肖像投射在競技場的天空。第一次的大砲聲通常是在遊戲一開始貢品之間的物資搶奪及打鬥結束後才會開始,因為打鬥過程中很混亂,無法正確掌握陣亡人數。
陣亡者的遺體會被飛行器降下的夾和器架住,並將遺體收到飛行船內,之後將由都城整理完遺體,並將遺體放入至棺木後,送回該貢品的所屬行政區。
如有特殊情況,主辦單位也會實施廣播告知貢品。
專業貢品因為受過專業訓練,一般會搶得物資的擁有權,以物資作為基礎去攻擊其他貢品。但從小吃好住好的專業貢品未曾挨餓,只要物資被摧毀了,那一年多半是其他區的貢品勝出。
凱妮絲·艾佛丁(:Katniss Everdeen)
第一部初登場時十六歲,故事的女主角,故事由她作視點以第一人稱寫出。其名Katniss為印地安語的之意,是伴水而生的植物,根部可食用。有一頭長黑直髮,橄欖膚色,一雙灰色眼睛。
初次見到蓋爾自我介紹時,因音量過小,蓋爾誤聽為發音類似的(catnip,貓薄荷),此後蓋爾以此暱稱之。
第七十四屆飢餓遊戲第十二區的女貢品。他在自願取代最心愛的妹妹小櫻成為貢品。在都城第一次的公開亮相中,由於其服裝設計師秦納的巧思,穿著看似全身著火的特殊打扮而造成轟動,被大家稱為「燃燒的女孩」。
為了在遊戲中生存,跟同為第十二區貢品的比德在遊戲中演出悲劇戀人的戲碼,以獲取更多資助。為了作戲,在比賽中多次親吻比德,但隱約知道這樣對蓋爾會造成傷害,為此凱妮絲煩躁不已。在故事中,他始終不知道該如何處理他對比德和蓋爾兩人所擁有的特殊感情,畢竟在這場以性命為賭注的遊戲當中,他沒辦法思考太多關於感情的事。
第一部故事最後,飢餓遊戲尾聲,只剩下他跟比德存活,但他們兩人都不願意殺死對方,為了表示自己對於「只能有一個勝利者」這個遊戲規則的不滿,他拿出一吃即刻斃命的毒莓果-夜鎖,打算跟比德雙雙自殺。但在最後該屆首席遊戲設計師擔心會沒有勝利者,所以宣布兩人皆為此屆遊戲的勝利者,兩人皆存活。
自小常跟爸爸到森林用弓箭打獵,並習得百射百中的身手,射殺獵物時一般都會射中眼睛以不破壞獵物本身。遺傳爸爸的好歌喉,跟爸爸一樣唱歌的時候學舌鳥都會靜下來聽。爸爸在十一歲那時死在礦坑爆炸中,自此媽媽就陷入絕望的邊緣,無法打理兩個女兒的生活,她就靠著打獵成為家中的支柱,當時的她非常討厭媽媽整日沉溺悲傷,對兩個女兒的日漸消瘦視而不見。
在爸爸剛死,她尚未想到可以靠打獵維生之時,他們家的生活陷入困境,就在快要餓死之際,比德用兩條麵包救了他一命,自此她就默默記下比德的事。
比德·梅爾拉克(:Peeta Mellark)
故事的男主角。有金色頭髮與一雙藍眼睛,家中開麵包店,屬於商人階級。會非常厲害的偽裝術。
第七十四屆遊戲中第十二區的男貢品。在遊戲中跟專業貢品結盟,但從中不停誤導他們有關凱妮絲的事,並在專業貢品手上救了她一命。但被卡圖砍傷大腿。在遊戲結束後,因傷勢太嚴重,左腳要截肢,再換上義肢。第二集最後被都城捉去折磨,並且記憶被劫持幾度想殺死凱妮絲。
跟凱妮絲在遊戲中演出悲劇戀人的戲碼,但他是真心愛著凱妮絲而非演戲。自從小時候聽過凱妮絲唱歌便愛上了她。在遊戲完結之後,他知道凱妮絲一直都只是演戲使他感到絕望。
蓋爾·霍桑(:Gale Hawthorne)
十八歲,故事的第二男主角。凱妮絲的打獵夥伴。有一頭黑直頭髮,橄欖膚色,一雙灰色眼睛,長相十分帥氣,是第十二區女生們炙手可熱的愛慕對象。個性十分頑強,非常痛恨都城的人,常在跟凱妮絲一起打獵時咒罵他們。
父親死於礦坑意外,獨自支撐著母親和弟弟的五口之家。戰爭結束後,在第二區工作。
深愛凱妮絲。
櫻草花·艾佛丁(:Primrose Everdeen)
十二歲。凱妮絲的妹妹,亦是她最心愛的人。跟凱妮絲不同,她有一頭金色的頭髮和藍色眼睛,遺傳自出身於商人階級的媽媽。暱稱小櫻(Prim),取名自同名值物或稱、。
第七十四屆遊戲中,僅有一個籤條的她不幸運地被抽中,但凱妮絲自願代替了她參加遊戲。
黑密契·阿勃納西(:Haymitch Abernathy)
第十二區僅有曾經贏得遊戲的兩位冠軍之一,擔任凱妮絲和比德的遊戲導師。
他是第五十屆遊戲、第二次大旬祭時的勝利者。那一屆每一區都派出兩男兩女,換句話說他是唯一曾打敗47人的參賽者。當時用競技場邊緣的力場反彈對手的斧頭獲勝(這也帶著挑釁都城的意味)。勝利之後,整日沉迷在酒精之中。
秦納(:Cinna)
第七十四屆遊戲中,都城分派給第十二區的造型設計師。
因幫助凱妮絲和比德設計出讓人驚豔的造型,成為都城極有人氣的設計師,也成了凱妮絲在都城人中最要好的朋友。
為凱妮絲第二集的學舌鳥服裝設計人。在第二集的訪問之夜把凱妮絲的禮服改成著火的服飾。
第二集遊戲前遭維安部隊打成重傷。
波緹雅(:Portia)
秦納的助手設計師,負責打理比德造型。
第三集和比德的預備小組一起被處決
艾菲·純克特(:Effie Trinket)
第七十四屆遊戲中,擔任十二區抽籤人,口頭禪為:「飢餓遊戲快樂,願機會永遠對你有利。」
在前往比賽進行中,是行程安排、教導禮儀等等的重要人物。比德曾在遊戲中,以狼吞虎嚥方式來惹怒艾菲。黑密契和凱妮絲,也非常不喜歡她,經常對她大吼大叫。
是第十二區參賽者的伴護人。
歐塔薇雅、凡妮雅和富雷維斯(:Octavia, Venia and Flavius )
兩女一男,都城貢品美容小組。
凱妮絲曾說只要扯到身體和他們就沒有秘密。會為凱妮絲參賽而為她緊張,但更在乎自己能否參加各重大宴會。在第2集更因凱妮絲需再度參賽而終日飲泣。
凱薩·富萊克曼(:Caesar Flickerman)
每一屆飢餓遊戲的問訪過程的主持人。每一年打扮獨特,完全不會老的長相,是都城的美容手術緣故。
訪問比德時和他有絕佳的默契。
史諾總統(:President Coriolanus Snow)
嘴唇豐厚,也是動過手術,經常聞到嘴有鐵血味道。
因七十四屆的結果,大傷元神,非常痛恨凱妮絲。第二部更加嚴守十二區的維安部隊。
在搶奪比德回來的作戰計畫中,拍攝使都城分心的影片,影片中被芬尼克暴露了許多不勘的秘密。
送給凱妮絲一朵玫瑰,最後被反抗軍抓到並交由凱妮絲處決,但最後處決出錯。死因不詳。(死因的兩種說法:1.因癆病被自己的血嗆死。 2.遭到群眾推擠而死。)
普魯塔克·黑文斯比(:Plutarch Heavensbee)
前任首席遊戲設計師希尼卡因七十四屆的結果而被處決,代替他的新任首席設計師。
其實私底下一直是反抗都城地下組織的成員,參與叛亂,曾以鐘錶提示凱妮絲第二集的競技場是時鐘。
哈賽兒(:Hazelle Hawthorne)
蓋爾的母親,除了蓋爾,另有十二歲的羅瑞、十歲的維克、小女娃波西等孩子。是個非常堅強的女性,當有獵物時,凱妮絲會選擇偷偷給哈賽兒。
昂德西市長(:Mayor Undersee)
瑪姬的父親,也是十二區的市長。
瑪姬·昂德西(:Madge Undersee)
愛慕蓋爾,同時也是給凱妮絲學舌鳥徽章的好友(同時賦予她學舌鳥的名號。教導凱妮絲鋼琴,但通常都是瑪姬彈,凱妮絲聆聽。
第三集被炸彈炸死。
訓練中心的主持訓練人。
第一區的男貢品,以標槍殺死小芸,後來被凱妮絲一箭刺穿喉嚨。
閃爍(Glimmer)
第一區的女貢品,被凱妮絲弄下的殺人蜂叮到,一命嗚呼,那毒足以讓他的肌肉變成三倍大。
卡圖(Cato)
第二區的男貢品,也是第七十四屆飢餓遊戲最後死亡的貢品。力氣很大,後來甚至收到資助人送的。
被都城的變種慢慢殘害,最後在凱妮絲的一箭下死亡。
克菈芙(Clove)
第二區女貢品,欲殺死凱妮絲時,因講出有關小芸被殺死的話而被打麥用石塊敲擊太陽穴而死。
小芸(Rue)
名字又譯為,第十一區的女貢品,年僅12歲。遊戲中和凱妮絲結盟,遭第一區的馬維爾以標槍殺害,死前凱妮絲為她歌唱還以花裝飾屍體(不過影片被都城裁掉)。喜愛學舌鳥,用歌曲和盟友溝通。
神態酷似小櫻,棕色眼睛和又黑又密的頭髮讓她像是第十二區人民,而使凱妮絲更下不了手。
打麥(Thresh)
第十一區男貢品,力大無比身材壯碩,因凱妮絲和小芸結盟還為她送終而饒她一命。
而後與卡圖的作戰中死去。
第二集中,因「大旬祭」所抽除的特殊條件,參賽者是從還活著的勝利者抽出,因此凱妮絲和比德重返競技場,裡面的參賽者除了少部份專業貢品和都城派外幾乎都參與了叛亂計畫,不惜犧牲自己也要保護已成為叛亂軍精神象徵的凱妮絲。
羅姆拉斯·崔德
新十二區維安隊長,自從前任隊長老克雷失蹤(或已處決)。刑具增多、處罰人民的行為也越多。
芬尼克·歐戴爾(:Finnick Odair)
施惠國的活傳奇,來自第四區,是史上最年輕的飢餓遊戲獲勝者,在第65屆勝出比賽時才十四歲。
外表非比尋常的俊美(碧綠色眼睛、古銅色的肌膚以及金色光澤頭髮),靠著這點在那屆遊戲中拿到了凱妮絲自認是遊戲史中最好的禮物——。都城的人民就對他痴迷不已,許多女性都自認是芬尼克的情人,他也時常在都城女孩面前表達曖昧之意,其實他所愛的是同為第四區優勝者,神智不清的安妮·克莉絲塔(後結為連理並育有一子)。
在第三集時被都城的變種圍攻時,變種怪物把他的頭往後一扯而喪命。
光澤 & 凱絲米爾(:Gloss & Cashmere)
第一區的貢品,古典美兄妹,給凱妮絲第一印象是,禮貌卻很冷淡。光澤被凱妮絲射中右側太陽穴、凱絲米爾胸口中了喬安娜的斧頭而死。
伊諾巴瑞雅(:Enobaria)
第二區女貢品,三十歲左右,曾在某屆和對手近身搏鬥中,用牙齒撕開了對手的咽喉,殺了他。
她因為這個動作而名聞遐邇,在成為勝利者之後,去動了牙齒的美容手術,把每顆牙都磨成尖銳的利牙,並且鑲上黃金。在都城有許多仰慕者。大旬祭結束後被都城抓走
布魯塔斯(:Brutus)
第二區自願者貢品。
金屬絲(:Wiress)
來自第三區,個子很小,灰白的皮膚黑頭髮。說話很小聲,講話習慣只講半句,但其實她很聰明,直覺亦一流。教導凱妮絲看出力場,被光澤不知如何的劃破喉嚨,死在競技場中。
比提(:Beetee)
戴著眼鏡,來自第三區,看起來有點躁動不安的樣子,用金屬絲線布下陷阱贏了他那屆遊戲。在第二集用金屬絲線破壞力場。擅長設計電子產品。後來在自由幻夢第三集,幫了反叛軍很多電視相關的忙。後來反對奧瑪·柯茵總統所提的舉辦第七十六屆飢餓遊戲。
梅格絲(:Mags)
第二集時已經是八十多歲的婆婆,自願代替被抽中的安妮。
跟芬尼克一樣來自第四區,能用任何東西:、叉骨、,做出一個漂亮的。
是芬尼克的導師,於一次毒霧逼近時與凱妮絲及比德逃亡時, 比德受重傷, 及失去其行動能力, 凱妮絲無法獨自背起比德, 所以梅格絲衝進毒霧而亡, 讓芬尼克可以協助比德脫離毒霧。
喬安娜·梅森(:Johanna Mason)
來自第七區女性,贏得她那場遊戲是因為假裝自己怯懦而讓別人卸下心防,其實可以殺人不眨眼。
在訓練中心曾以脫光裸姿灑油在身在練習拳擊,叛亂軍一員,負責拿掉凱妮絲身上的晶片。與凱妮絲為戰友。
在第二集競技場中凱妮絲射穿力場後叛亂軍未能及時拯救,被都城捉去將她浸泡在水中放電折磨。後來支持奧瑪·柯茵總統所提的舉辦第七十六屆飢餓遊戲。
希希利雅(:Cecelia)
第八區的女性貢品,大約三十歲,是三個孩子的媽。
織文 & 邦妮(:Twill & Bonnie)
第八區的人民,在到紡織廠上班時,因前往工廠的路被炸掉而遲到,並未被工廠爆炸波及到,僥倖生存下來。
溜到凱妮絲經常到的水泥屋休息時,被發現,也告知凱妮絲說「十三區還存活」的消息,讓凱妮絲燃起一絲希望。
在第三集中凱妮絲認為他們死在森林裡了。
麥糠(:Chaff)
第十一區男貢品,大約六呎高,膚色黝黑,一隻手臂是殘缺的。黑密契的好友之一。後於第75屆飢餓遊戲中被布魯塔斯殺掉。
撒籽(:Seeder)
第十一區女貢品,年紀推測有六十歲,皮膚是橄欖色,一頭黑色的直髮攙了一些銀絲,像極了第十二區的人民,只有她那雙金棕色的眼睛,顯示出她並非來自第十二區。
奧瑪·柯茵(:Alma Coin)
第十三區反抗軍的的總統,一頭齊肩的灰髮一絲不亂,灰色的眼睛,討厭凱妮絲。戰勝後提議舉辦第七十六屆飢餓遊戲,因此被凱妮絲一箭射死。
佩勒(:Commander Paylor)
第八區指揮官。在柯茵被射死後,當選為新總統。
主條目:、和
由(Lionsgate)取得《飢餓遊戲》的電影全球,並由Color Force製片公司的(Nina Jacobson)負責製作,作者蘇珊·柯林斯本人負責編劇。
獅門總經理(Alli Shearmur)說:「這正是我加入獅門所想要拍攝的電影:年輕有朝氣,刺激,聰明,新奇。我們期待和尼娜、蘇珊合作,創造出一部電影,滿足觀眾對高品質娛樂的渴求。」
製片人尼娜?約克森說:「《飢餓遊戲》的懸疑因故事中對道德困境的探索精神而更顯精彩,蘇珊要求獅門電影公司和我要把這樣的道德視野帶進電影──我們一定全力達成這個付託。」
電影首部曲於日在美國上映,拍片成本為7,800萬,全球共收入約6.9億美元。二部曲星火燎原於日在美國上映,拍片成本為1.3億美元,全球票房收入約為8.6億美元。第三部曲自由幻夢將分為上、下兩集,上集預計於日上映,下集預計於日上映,兩集的總製片成本為2.5億美元。
的針對《飢餓遊戲》和的《》做比較,指出發現有不少雷同處。
同樣是被指出以「死亡遊戲」為題材的相似處,還有的《》和的《》及《》。金澤伸明的《國王遊戲》。
John Green. . . 7 November 2008 .
King, Stephen (8 September 2008). . . Retrieved 26 November 2010.
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[导读]Facebook平台已经开始从苹果和谷歌攫取价值,成为最具破坏力的“世界主宰者”。
腾讯科技讯(童云)北京时间2月5日消息,《连线》杂志网络版近日刊载文章称,在移动领域中已经真正流行起来,其面向开发者和用户的多边平台最终将基于另外一个多边平台来构建,那就是iOS和Android移动操作系统。文章指出,在平台的“饥饿游戏”中,Facebook将会彻底摧毁和(),成为最具破坏力的“世界主宰”。以下是这篇文章的全文:时至今日,Facebook看起来已经像是拥有强大破坏力的“世界主宰”,正在征服其前进道路上的所有东西,最近被摧毁的是Twitter的Vine应用和俄罗斯搜索巨头Yandex的社交应用。据最新发布的财报显示,Facebook第四季度的移动用户人数已经超过了网络用户——这是该公司历史上的第一次。这一点很重要,原因是现在Facebook不仅已经开始在社交网络的层面上开始展开竞争,而且在操作系统的层面上也是如此。Facebook成立至今已经有九年时间,因此到第十个年头时,这家公司将在移动领域中拥有更大的影响力:只需要看看其应用中心(App Center)和用于iOS操作系统的软件开发工具包(SDK)就知道了。这就意味着,我们不仅将拥有竞争性的平台,而且还是以其他平台为基础而构建的平台,而这将完全改变“游戏规则”。平台“游戏”在Facebook——还有、苹果、谷歌和Twitter等——这样的多边平台上,价值是通过附属用户、开发者和广告主之间的互动而创造出来的。Facebook及其他这些公司想要控制API(应用程序界面)入口和至关重要的用户信息,因为正是这些数据才能开启商业化机会。因此,最近以来所有这些平台公司之间已经有很多API“倒毙在路上”:除了Vine和Yandex的社交应用以外,Instagram/Facebook屏蔽了在Twitter上的功能(反之亦然);Twitter自己屏蔽了许多的公司;甚至就连谷歌和苹果也在地图领域中展开了小规模的“战斗”。但是,在这种竞争以及平台公司渴望控制API的背后,这些公司之间一直都有很多的合作;所有这些公司都是彼此依赖的。举例来说,一个更好的、使用性更强的iPhone版Facebook应用肯定会为苹果提高iPhone销售量;对苹果而言,屏蔽这个应用不会给其带来什么好处。不过,这场“游戏”已经发生了改变,原因是Facebook在移动领域中已经变得真正流行起来,其面向开发者和用户的多边平台最终将基于另外一个多边平台来构建,那就是iOS和Android移动操作系统。这不仅是一种有趣的市场配置,而且还拥有清晰明确的含义,原因是Facebook的平台已经开始从苹果和谷歌那里攫取价值。那么,随后谁将控制应用所创造的数据呢?我们不知道Facebook将会做些什么,但我们必须考虑这个问题,原因是Facebook对所有人来说都是最雄心勃勃的平台——网络的构造正在由于这个平台而发生改变。用户和开发者都依靠这个平台,近期内没有任何可行的替代方案即将浮出水面,更不要说是明显的Facebook“杀手”了。有多少企业会依靠Faceobok的API入口来繁荣发展呢?有多少网站会要求用户通过Facebook Connect登入呢?如果你没有Facebook账号,你甚至不能登陆某些网站。预测这些“平台饥饿游戏”中将会发生什么事情并非一种学术活动,了解“Facebook将会做些什么”对于所有事情来说都有重要的意义,从隐私权、安全问题和用户选择到互联网经济将走向何方都是如此。Facebok将会做些什么——来自日本的经验教训我们现在正处于未知的区域中,原因是平台之上构建的平台这种配置是相对较新的。我们确实拥有一个相关的行业范例,可能会让我们在某种程度上知道Facebook将会做些什么,这个例子就是日本领先的移动社交游戏开发商GREE。GREE的每用户平均收入(ARPU)比Zynga高四倍,这家公司2011年的净利润为2.22亿美元,同年Zynga的净亏损为5亿美元。对用户来说,GREE提供了构建身份资料的能力,比较各种游戏的评分的能力,以及积累和花费虚拟货币的能力。对于第三方移动游戏开发者来说,GREE提供了高度专业化的游戏API,这是他们从苹果或谷歌那里无法获得的API。市场上还有其他一些平台是以另外的平台为基础而构建的,也有其他一些移动社交游戏开发者,但GREE提供了一种特别合适的类比,原因是其平台能以iOS和Android设备为基础,将第三方移动社交游戏开发者与用户联系到一起。跟Facebook构建丰富的用户资料和激活Facebook Connect生态系统的方式非常相似的是,GREE也允许开发者向其注册用户交叉出售自己开发的游戏以及获取分析功能。作为对这些平台服务的回报,GREE向开发者收取相当于其净收入15%到20%的费用。因此,一个基于GREE平台的原生iPhone游戏应用的第三方开发者每赚到100美元的净利润,需要向苹果支付的费用为30美元,而向GREE支付的费用为10美元到21美元。这看起来对所有人来说都是一种“双赢”游戏,但当GREE的API令开发者能以更低的价格在Android和iOS之间“对接”其游戏时,问题就出现了。通过降低开发者支持两个平台的成本——用经济术语来说是“多次归航成本”——GREE令同一款游戏登陆两个不同的操作系统变得更加简单。换句话说,GREE让用户变得难以辨别两个操作系统之间的差别,这对苹果或谷歌来说都不是件好事,而另一个事实也同样如此,那就是GREE控制了用户的游戏数据,拥有自己的虚拟货币,能在基于其平台构建的所有游戏中被使用。这些特性正在导致iOS和Android的利润受损。因此,当Facebook在智能手机领域中变得更加强大时,GREE就为未来可能会发生什么事情提供了一种前瞻。那么,到底Facebook将会做些什么呢?这家公司能为其开发者和用户提供专用的API功能,就像GREE所提供的功能那样;更不要说利用它自己的虚拟货币FacebookCredits 了。与GREE相比,Facebook的覆盖范围要大得多。鉴于社交应用(尤其是游戏应用)在所有移动应用中的人气度是最高的,同时也是最能创造收入的应用类别,因此类似于GREE的Facebook多边平台将从苹果和谷歌的智能手机平台转走很多价值。并非只有Facebook正在考虑构建这样以一个(智能手机)平台为基础的平台,Twitter、LinkedIn和其他平台也是如此。亚马逊的Game Circle现在已经容纳了亚马逊Appstore应用商店的一个扩展版本,这个应用商店经销用于Android设备的应用。有趣的是,Google+已经为iOS应用第三方开发者发布了一个开发工具包。我们不知道到底谁将在平台“游戏”中获胜,因为API战斗还只是刚刚开始。但这场游戏将会变得丑陋:Facebook拥有超过10亿名用户和成千上万的应用开发者——这是它在这一战争中的“士兵”。
[责任编辑:sonicluo]
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