求个可觉醒可转职的格斗宝贝手游官网手游,不要时空,

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&《》是一款有着魔幻色彩的动作类手机游戏,目前这款游戏中有着七种职业,每种职业都有各自的特色,有些玩家由于对游戏不够了解而草草的选择了职业,之后对于自己职业不是很满意从而没有多大兴趣继续玩,为了帮助玩家解决这个烦恼游戏增加了转职系统,玩家通过转职系统可以将自己的职业进行转换,那么玩家怎么转职呢?今天飞鹏小编就给玩家们解析一下转职系统。
怎么转职:
在游戏中当玩家等级达到六十级就可以通过消耗金币使用转职功能了,通过转职功能玩家可以对自己的职业进行转换,转换职业的意思就是将玩家目前的角色职业改变为其他职业,例如将异能者转换为斩魂。玩家成功转换职业之后就可以永久的使用这个职业了,并且可以让自己在已用过的职业之间相互切换,不过每次切换职业需要等待十二小时的冷却时间。
职业转换:
当玩家的职业转换之后身上除了武器之外的装备是不会发生改变,不过武器将自动保存到背包中,因为职业发生变化所以玩家无法使用,所以玩家需要重新装备新职业的武器。玩家如果背包满了装备就会自动存放到邮箱中。除了装备外职业的技能也会进行更换,玩家不需要重新进行学习,根据不同职业的相应技能保持原来的等级不变,并且角色的VIP等级也会得到保留,当玩家VIP等级达到一定级数还能免费试用新职业的VIP时装,在一些PK赛对于活动期间进行职业转换是有限制的,目前游戏中转生职业的次数只有一个,所以玩家转换职业需要谨慎。
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求一款可以和时空猎人,天天炫斗媲美的手机横版的格斗手游
已开始成为网游,神鬼幻想,暗黑效果风很赞英雄战魂,内存占用小体验棒暗黑战神,炫斗,不错的游戏,完爆时空的画质暗黑复仇者。不过 内存占用有点大永恒勇士3,可玩性完全超越时空契约,猎神OL等等都是蛮不错的手游
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出门在外也不愁最强猎人代表《时空猎人》觉醒斩魂VS龙影(2)
运营商:银汉科技
类型:动作游戏
题材:魔幻
运行平台:
  连招能力:斩魂胜出
  嘛,开心最重要啦~~因此,连招能力往往被玩家们视为一个角色是否强大和好玩的标准。在这点上,斩魂拥有着巨大的优势,一方面,龙影的技能数量比较少,能够组合成的技能搭配比较有限,降低了连招乐趣,另一方面,斩魂&连招之王&的名号绝非吹嘘,技能数量多、CD时间短,攻击范围比较广,易于连招。而此次觉醒后所获得的四大技能中的死亡光刀为高控技能,能够大大增强斩魂在PK中的掌控力,连招能力将再度提升。
  PK能力:龙影获胜
  前面说到,龙影的技能数量比较少,就算加上宠物技能也才7个,但架不住各个都强悍啊!既有伤害输出,又有控制能力,大招还能无敌霸体,即使经历了几次技能大调整,变态程度有所降低,但仍然堪称竞技场的不败王者。
龙影是PK场上的常胜将军
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内容合作QQ:横版格斗手游对比分析:《时空猎人》品质略胜一筹
编辑:吴节操
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从倍受期待的《DNF:地下城与勇士》,到上线后一直大红大紫、饱受玩家追捧的《时空猎人》,再到近来出现的“黑马”《王者之剑》,移植自街机经典游戏的《街机三国志》,手游市场掀起一阵横版格斗浪潮。作为题材类型十分相近的几款横版格斗手游,在游戏品质和玩法上孰优孰劣?今天笔者就从画面品质、操作方式、打击感、职业设定、付费设定五个方面为玩家逐个剖析。
从倍受期待的《DNF:地下城与勇士》,到上线后一直大红大紫、饱受玩家追捧的《时空猎人》,再到近来出现的“黑马”《王者之剑》,移植自街机经典游戏的《街机三国志》,手游市场掀起一阵横版格斗浪潮。作为题材类型十分相近的几款横版格斗手游,在游戏品质和玩法上孰优孰劣?今天笔者就从画面品质、操作方式、打击感、职业设定、付费设定五个方面为玩家逐个剖析。
《时空猎人》 综合评分:★★★★★ 客户端大小:42MB
画面品质:★★★★☆
《时空猎人》基于业界广泛使用的Cocos2d-x引擎制作,2D画面效果呈现,对于看惯了日韩风动漫角色的玩家来说十分亲切。在同类型的2D格斗游戏中,《时空猎人》的画面品质实属上乘,尤其技能的华丽程度堪比端游。
操作方式:★★★★★
《时空猎人》采用经典的街机式虚拟摇杆来进行游戏操作,反应灵敏迅速、定位精确。屏幕左下方的虚拟摇杆操控人物移动,右下方的虚拟按键操作技能的施放,符合绝大多数玩家的操作需求,已被大多数格斗类游戏广泛采用。
打击感:★★★★★
《时空猎人》令人称道的全屏幕华丽魔法、流畅的技能释放,无限追加的连击次数果然名不虚传,让笔者玩起来有一种无比的畅快感,尤其是战斗过程中,各种击退、僵直、打飞效果逼真自然,对于2D画面作品来说,真是十分少见的高品质格斗体验。
职业设定:★★★★★
目前共有异能者、狼人、枪械师、斩魂、猫女五大职业供大家选择,科技与魔法,枪炮与刀剑并存,近战肉搏、远程射击应有尽有,充分满足不同类型格斗玩家的喜好,每个职业都有多达11种独特技能,可以组合出上百种连击搭配。
付费设定:★★★★
《时空猎人》的付费点完全置于游戏内的商城系统,玩家在商城中可以直接购买到装备、药水、魔晶等等,简单方便。另外,装备、魔晶等物品都可以通过副本产出获得,平民玩家可以通过积累获得心仪的装备物品。高富帅玩家则可以爽快的从商城直接购买,满足各类型玩家的需求。
《王者之剑》 综合评分:★★★★ 客户端大小:132MB
画面品质:★★★★★
《王者之剑》号称由Unity3D引擎打造,但却是2D效果呈现,属于写实厚重的欧美魔幻风格。技能设计的不够炫丽,但也符合写实风格,尤其是光影特效相当不错,唯一的遗憾是,人物角色的刻画上让笔者觉得比较不伦不类,美式漫画人物造型置于魔幻写实风格场景中,怎么看都有种违和感。
操作方式:★★★★☆
《王者之剑》也采用了普遍的虚拟摇杆+按键操作方式,谈不上手感出众,感觉中规中矩。角色动作的响应速度不错,人物的行动速度有些迟缓,不够爽快。而且灵敏度设计的稍微有些高,笔者在游戏过程中经常出现跑过头或者莫名其妙的转身动作,比较影响战斗体验。
打击感:★★★★
《王者之剑》的打击感很真实,兵器碰撞,砍杀敌人,配合音效,给人刀刀入肉的感觉。但是技能不够华丽,如果技能效果和连击设定再丰富些就更出色了。
职业设定:★★★☆
目前只能选择战士、刺客、法师三种职业,弓箭手还无法选择。回归了欧美魔幻题材游戏经典的职业设定。但只有区区三个职业,无论是技能多样化,还是PK技巧创新方面,都有很大的局限性。假如有像圣骑士、德鲁伊、巫医这些欧美魔幻游戏经典职业的加入,将会极大的丰富对战体验。
付费设定:★★★
《王者之剑》中共有三种货币,金币、蓝钻,红钻。笔者在游戏中最直观的感觉就是,哪哪都要花钱,而且复杂繁多的人物成长设计,就算想花钱,也不知道该投入哪里性价比最高。总之对于玩家,尤其是新手玩家来讲十分不友好。
《DNF:地下城与勇士》 综合评分:★★★ 客户端大小:19.7MB
画面品质:★★☆
《DNF:地下城与勇士》沿袭网游版的2D画面风格,采用了像素技术制作。2D的画面在PC上显示时还勉强可观,但是基于移动设备屏幕的尺寸,2D的像素显示效果具有十分明显的颗粒感,让笔者难以忍受,不过也许有玩家就喜欢这种“复古”效果。
操作方式:★★★
这款从网游版DNF移植过来的游戏精心的设置了按键位置,除了上下左右攻击和跳跃键之外,游戏还提供了多达12个技能快捷键。
打击感:★★★
打击感与流畅性是网游版DNF成功的关键,但《DNF:地下城与勇士》并没有延续这种优良的血统,略微让人感到失望,人物动作僵硬的像个木偶,更别提打出华丽的连招了。
职业设定:★★
网游版DNF的角色体系和转职系统是其一大特色,也是其成功的因素之一。而《DNF:地下城与勇士》却在这方面大打折扣,仅仅推出了一个角色女枪,对于一款横斗游戏来说,只有一个职业,何谈PK竞技?
付费设定:★★
《DNF:地下城与勇士》的商城也继承了网游版的优点,称号、宠物、复活币、药水等等应有尽有,只要你有钱,什么都可以买到。
《街机三国志》 综合评分:★★ 客户端大小:31.2MB
画面品质:★★
《街机三国志》移植了街机游戏《吞食天地》的经典2D像素画面,连粗糙程度也得到了原汁原味的保留。偶尔拿来怀旧一下还可以,在手游画面直追端游的现代,实在难登大雅之堂。
操作方式:★★
《街机三国志》采用了虚拟摇杆+按键操作方式,右边按键只有三个,对应出拳、跳起和大招,对于一款街机移植产品来讲也足够用了,笔者也没奢望打出什么连招Combo。
打击感:★
《街机三国志》可以说毫无打击感可言,人物出拳僵硬飘忽,击中敌人后的效果也过于夸张,但由于是一款十几年前的移植游戏,不能对其有过高的要求。
职业设定:★★★
熟悉《吞食天地》的玩家都知道,游戏中共有关羽、张飞、赵云、黄忠、魏延五个武将可供选择,每个武将都有自己独特的攻击方式和大招技能,多样化的设定在当初那个年代还是值得赞扬的。
付费设定:★★
《街机三国志》的续命设定也借鉴了街机模式,玩家Game over之后需要购买代币才能继续游戏,付费设定比较单一匮乏。如此品质在App Store还卖6块大洋,真是够了。
纵观四款产品,《时空猎人》凭借精致的画面,华丽的全屏技能特效,出色的操作体验和打击感,仍旧引领着横版格斗手游的潮流。《王者之剑》作为后起之秀,精美细腻的画面,丰富的玩法设计都为人称道,大有后来居上之势。而《DNF:地下城与勇士》和《街机三国志》无论是画面品质,还是拓展玩法,相较于前两款产品都有很大差距,难免被市场和玩家淘汰的命运。手游产品未来的发展趋势逐渐向小体积、精品化靠拢,像《时空猎人》和《王者之剑》这样的高品质手游会越来越多,整个市场也将呈现百家争鸣的繁荣局面。
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喜欢格斗游戏的玩家有福啦~超爽的格斗游戏《一击必杀》在不久后将登陆移动平台。.
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今年的手游行业果然不负众望,众多游戏类型岂止是雨后春笋,简直就是竹笋中的战斗机,各式各样层出不穷。横版游戏作为其中一支主流,从最早的街机店年代开始就沉淀于万千少年的热血当中。但是,在手机这个小小的屏幕上,要怎样才能体现出横版格斗的乐趣呢?下面我们来简单看几款即将上线的2014收官之作,其中肯定有一部能够带你激情带你飞。
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《影之刃》水墨卷轴,高端大气
网易出品的雨血系列网络手游作品&&《影之刃》,虽然作为单机游戏的三款前作并未引起轰动,但是改为免费网络游戏后的吸引力,再加上网易的大力推动,潜力不容小视。
作为一款横版格斗游戏,《影之刃》虽然是古代水墨风,但给人的感觉真可谓张扬。即使只是2D画面,即使只是左右跑动的卷轴式格斗,其夸张的招式效果、变幻莫测的水墨质感也足以震撼全场。除了画面以外,格斗玩法也非常特别,两大角色各自独立的两大转职,多重自定义技能组合,杀气收支连招系统。小编有幸参与过一次测试,也只有&不可思议&可以形容这款游戏了。
《街机群英传》自由连击,极限何在
指游方寸出品的《街机群英传》,经典三国题材。其研发团队&&成都掌控互动全员几乎都是从大型端游转型至手游研发,因此游戏在品质和体验上也非常靠近大型端游。
除了3D画面和经典剧情外,《街机群英传》最大的特点是在它的格斗体验上。因为采用了U3D的内核,在运行的过程中表现非常稳定,格斗画面也非常流畅。三段技能释放和强制技能中断的设定,让手机游戏也拥有了端游的格斗体验,人物动作不再是硬生生的对着怪一套乱砍。配合招式的位移,释放瞬间的抵抗状态,确实能给玩家那种零点零一秒决定胜负的紧张感。最重要的一点是,据透露,《街机群英传》的开发和测试修改工作已经基本完成,很快就要正式上线,届时广大玩家都能亲身接触游戏。
《时空之剑ChronoBlade》美国大作,国际风范
由美国著名开发商NWay制作的《时空之剑ChronoBlade》是一款3D横版卷轴格斗游戏。据说这款游戏的制作团队由《暗黑破坏神2》的主创、GTA的设计师以及《死亡空间》成员组成,虽然不知道具体是谁,但是一看就非常厉害的样子。
游戏属于经典的美国魔幻风格,画面可谓达到3D手游的极致。相信看到游戏画面的时候,没人能相信它是一款手游。没错,它确实不只是一款手游。根据官方信息,《时空之剑ChronoBlade》会推出网页、PC 与各大移动版本,玩家可以透过不同的终端互相联机游戏。这款游戏首次被小编关注的时间是去年三月初,从去年年初等到今年年尾,隐藏在游戏背后的究竟是良心的缺失还是道德的沦丧?敬请关注不知道谁家代理也不知道何时能上线的《时空之剑ChronoBlade》&&Coming from America.
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[责任编辑:赵凤鹏]
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