战地2地图包禁区怎么删掉

战地2怎么改武器?_百度知道
战地2怎么改武器?
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ussni_m95_barret&#47,objects&#47.damage 190   把190改成任何你想要的数字,这下狙击枪就远近皆宜啦.reloadTime 6   rem ---EndComp ---   改完后;handheld&#47.09   ObjectTemplate.wav&quot.02   rem ---EndComp ---   改成以下这样(这个是参考步枪的准星模式.setFireDev 3.barrett_1p_reload.tweak拉回&#92。   一,把ussni_m95_barret,开启的方式就不再重覆说了   找到以下这段   rem ---BeginCsounds&#47.createComponent SoldierDeviationComp   ObjectTweapons/handheld&#47,要改前.zoom.射击之后不会自动关掉狙击镜(还是以M95为例)   同样是修改ussni_m95_barret:DefaultAmmoComp ---   ObjectTemplate.tweak拉回\Weapons&#92.setTurnDev 0 0 0 0   ObjectTweapons&#47。   5.devModZoom 0.createComponent DefaultAnimationComp   ObjectTWeapons&#92,把ussni_m95_Handheld&#92.5 1,把ussni_m95_barret.05   ObjectTHandheld&#92!哈哈.deviation.ussni_m95_barret&#47.is3dSound 0   ObjectTemplate.pitch 1   ObjectTemplate:DefaultAnimationComp ---   ObjectTemplate.deviation.2   ObjectTemplate.setMiscDev 2.createComponent DefaultAmmoComp   ObjectTemplate.weapons&#47.pan 0.guiIndex 0.wav。   先找到这段   ObjectTemplate:SoldierDeviationComp ---   ObjectTemplate,而且这个方法只适用在单机底下.5 0.zoom.createComponent DefaultZoomComp   ObjectTussni_m95_barret&#47.addZoomFactor 0.devModZoom 0.5   ObjectTemplate、狙击枪连射,只是要注意一下&USSNI_M95_Barret底下覆盖原来的档案就成了.tweak随便复制到硬盘的一个地方(因为属性是唯读.tweak拉回&#92,怕弹匣用完就改这个数字)   ObjectTemplate.loopCount 1   ObjectTemplate.75   ObjectTemplate.weapons&#47.animation.tweak拉回&#92,没办法直接在winrar里修改),把ussni_m95_barret.activeSafe Sound S_ussni_m95_barret_Reload1P   ObjectTemplate.useShiftAnimation 1   ObjectTemplate.zoom.USSNI_M95_Barret底下覆盖原来的档案就行啦.02   ObjectTussni_m95_barret&#47,把0改成4   再找到底下这段   rem ---BeginComp.zoomOutAfterFire 0   ObjectTemplate,不想换弹匣就改这个数字)   ObjectTemplate.zoom,objects/barrett_shift_1p;USSNI_M95_Barret底下覆盖原来的档案就行啦.8   rem ---EndComp ---   把ObjectTemplate,先在内容里取消勾选唯读之后用Notepad打开.devModLie 0,把ussni_m95_barret.deviation.devModLie 0、修改子弹数量(以M95为例)   在&#92.deviation.nrOfMags 7(这是弹匣数量.5 1!   二.deviation!   三.wav&handheld/objects/Weapons&#92.changeFovDelay 0,接下来一样储存;Weapons\objects&#47,按储存.5   ObjectTemplate,有兴趣的可以自己研究)   rem ---BeginComp.devModStand 2   ObjectTemplate.setFireDev 2 0.setTurnDev 0 0 0 0   ObjectTemplate.soundFilename &quot.setMiscDev 2.weapons&#47.sounds&#47。   其它把狙击枪也是差不多这个模式修改;Handheld&#92.magSize 5(一个弹匣有多少颗子弹;ussni_m95_barret&#47.handheld&#47,然后再把属性改回唯读.2 0.deviation.5 1   ObjectTemplate.8   ObjectTemplate.2   ObjectTemplate.8这两行删掉   接下来找到这段   ObjectTsounds/   ObjectTemplate.devModStand 2   ObjectTemplate。   四.zoomLod 1   ObjectTemplate.minDev 5   ObjectTemplate,狂杀BOT;handheld/handheld&#47.5   ObjectTemplate.ammo.useShiftAnimation 1跟ObjectTemplate.5 5 0.不开狙击镜.deviation,一定要先备份Objects_server.reverbLevel 1   把,大概改成250左右就可以一枪毙命了.createComponent SoldierDeviationComp   ObjectTemplate,再用winrar打开Objects_server.weapons/barrett_shift_1p.zip.3   ObjectT   接下来一样储存.addZoomFactor 0   ObjectTbarrett_1p_sounds/sounds&#47.zoomDelay 0.改枪的威力(最后同样以M95为例)   找到以下这行   ObjectTemplate.minDev 0.animation.tweak:DefaultZoomComp ---   ObjectTemplate.disableMuzzleWhenZoomed 1   rem ---EndComp ---   把ObjectTemplate,不退弹壳(以M95为例)   同样是修改ussni_m95_objects&#47.deviation.USSNI_M95_Barret底下覆盖原来的档案.shiftDelay 1.deviation.zoom,开启的方式就不再重覆   找到以下这段   rem ---BeginComp.5 2 0.zip这个档案,objects&#47.02   rem ---EndComp ---   接下来一样储存.deviation,只留下&quot。   找到以下这段   rem ---BeginCHandheld底下打开USSNI_M95_Barret这个文件夹.devModCrouch 1;sounds&#47.8   ObjectTemplate.stopType 1   ObjectTemplate.2 0,一样有准星(当然还是以M95为例)   其实这个意思就是把原来没准星的狙击枪改成像步枪一样有准星;ussni_m95_barret&#47.1   ObjectTemplate.wav&quot.2 0.volume 0.   这行会不同.5   ObjectTemplate.setSpeedDev 1.ammo.deviation.devModCrouch 1.animation.1   ObjectTemplate.zoomOutAfterFire 0改成1就成了;barrett_1p_reload.deviation:SoldierDeviationComp ---   ObjectTemplate.modifiedByUser dsu   ObjectTemplate.weaponHud.shiftDelay 1;Weapons&#92.Handheld&#92记得;barrett_shift_1p.2 0.setSpeedDev 3 1.wav,依武器名称不同会有所变化.wav删掉
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你可以用补丁改变人数
也可以用
改变战地2文件来改变人数!
战地2单人地图人数补丁!
可以64个人玩
只需要改一下战地2里的文件就可以了把bf2\mods\bf2\Ai文件夹中的AIDefault.ai文件用记事本打开你会发现以下字符 rem aiSettings.overrideMenuSettings 1 rem aiSettings.setMaxNBots 32 rem aiSettings.maxBotsIncludeHumans 0 rem aiSettings.setBotSkill 1.0 把这4行前面的REN 删掉,就是 aiSettings.overrideMenuSettings 1 aiSettings.setMaxNBots 32 aiSettings.maxBotsIncludeHumans 0 aiSettings.setBotSkill 1.0 然后注意第二行后面的数字32,这个就是BOT的人数,把他该为你喜欢的数字就OK了!希望你玩得愉快!另外把16人地图该为64地图的方法我还在研究中...
这补丁补丁地址:thunder://QUFodHRwOi8vZnMxLmJheS5jZWNoLmNvbS5jbi9zdGF0LmN5P3VybD1odHRwJTNhJTJmJTJmdGVsLmZzMS5iYXkuY2VjaC5jb20uY24lMmZzaGFyZSUyZjE0NTE3MTQxJTJmOWY1Nzg5NWE1YzlkZWI2M2VjNzg0MWI0ZjI0NWE3NDYlMmY2MzM3MTYzMDY2MzE4ODAwMDAlMmYlZTYlODglOTglZTUlOWMlYjAyYm90JWU0JWJhJWJhJWU2JTk1JWIwJWU0JWJmJWFlJWU2JTk0JWI5LnppcCZpZD0xNDUxNzE0MSZ1c2VyPXB5bTAxJmtleT03RDkxNEVEMDFFQ0UxRDNDNzY0NUEzRjA3MDQ4NzFBRlpa
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战地2单机修改教程2|战​地单​机​修​改​教​程​2
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《战地2》初级单机修改汇总&PS:&仅可修改单机地图&修改前奏BF2的文档文件主要有*.py、*.con和*.tweak三种,都可以直接用Windows自带的记事本打开并修改。大部分文档文件都是在ZIP文件里,需要用WinRAR打开。在修改之前,一定要取消所有文档文件、ZIP文件的只读属性。ZIP文件内的文档若仍无法存储,可先存到其它地方,然后复制进去。这里说的安装目录,是指你的BF2.exe所在的文件夹目录,例如D:\Program&Files\EA&Games\Battlefield&2文件夹里有BF2.exe,那么D:\Program&Files\EA&Games\Battlefield&2就是你的安装目录。备份教程由于BF2在联网游戏时要检验各文件的MD5,因此备份就不能简简单单地复制一下。把修改的文件做成模组形式无疑是最好的选择。首先打开[安装目录]\mods文件夹,新建一个文件夹,名称随便(例如mymod,下同)。接着打开bf2文件夹,复制你要修改的文件。例如,如果要修改object_server.zip,那么就复制bf2目录下的object_server.zip到mymod目录下;如果要修改AI文件,那么复制bf2目录下的AI文件夹到mymod目录下;如果要修改大庆地图,那么复制mods\bf2\levels\daqing_oilfields文件夹到mods\mymod\levels\daqing_oilfields(没有的话自己建),如果不需要修改client.zip,可以在复制后将其删除。但是如果你要修改一个模组,比如特种部队,那么你就要整个复制模组文件夹。有单机模组的可以直接修改单机模组里的文件,因为没人会用单机模组联网对战。接下来就开始修改mymod目录下的文件吧。如果你的硬盘空间不是很多,可以在修改完object_server.zip后看一看,假如你只修改了武器属性,那么打开修改后的object_server.zip,删除除Weapons文件夹外其它的文件夹,可以大大减少文件所占空间。(mymod根目录下所有的*.zip文件都可这么做,但是地图文件就算了)复制bf2目录下的bf2.mew、ClientArchives.con、GameLogicInit.con、Ingame.mep、Init.con、Mod.desc、ServerArchives.con到mymod目录下,然后开始修改mymod目录下的这些文件:修改bf2.mew文件名为mymod.mew;用记事本打开ClientArchives,复制整个内容,然后在最后一行再空一行后面,粘贴,在后面的几行“mountArchive”后面的空格后添加“mods/bf2/”(没有引号),连起来就是fileManager.mountArchive&mods/bf2/Objects_client.zip&Objects,然后保存、退出;ServerArchives.con也是这个改法;Mod.desc也可以用记事本修改,当然不改也无所谓。最后回到你的游戏目录,建一个BF2.exe的快捷方式,更名为mymod,然后右键——属性,在目标一栏的末尾空一个格加上“+modPath&mods/mymod”,点确定退出。运行新建的快捷方式进入游戏看看吧!计分规则修改用记事本打开mods\bf2\python\game\scoringCommon.py然后就能看到了SCORE_KILL&=&2&——&杀1个人的得分;SCORE_TEAMKILL&=&-4&——&杀一个队友的得分;SCORE_SUICIDE&=&-2&——&自杀的得分SCORE_REVIVE&=&2&——&救起队友的得分SCORE_TEAMDAMAGE&=&-2&——&伤害队友的得分SCORE_TEAMVEHICLEDAMAGE&=&-1&——&伤害队友车辆的得分SCORE_DESTROYREMOTECONTROLLED&=&1&——&不知道,看英文好像是摧毁敌方无人侦察机的得分SCORE_KILLASSIST_DRIVER&=&1&——&压死人的得分SCORE_KILLASSIST_PASSENGER&=&0&——&压死人车上其他人的得分??不知道SCORE_KILLASSIST_TARGETER&=&1&——&靶子?更没听说过SCORE_KILLASSIST_DAMAGE&=&1&——&对地方造成伤害得分下面好像就是加分或者减分的极限了,有兴趣的可以自己研究,可能对兵力值调9999的人有用。REPAIR_POINT_LIMIT&=&100HEAL_POINT_LIMIT&=&100GIVEAMMO_POINT_LIMIT&=&100TEAMDAMAGE_POINT_LIMIT&=&50TEAMVEHICLEDAMAGE_POINT_LIMIT&=&50REPLENISH_POINT_MIN_INTERVAL&=&30我们把那些数值改一下,比如把所有负值的负号取消,这样误杀一个队友还会加分(当然兵力值还会减)。也可以改成你喜欢的数值。改完之后,保存,退出。然后mods\bf2\Settings\ScoreManagerSetup.con里把你相应在上面改过的地方也改成相同的数值(好像不改也没事,2142就是个例子)。单机服务器属性修改多人游戏可以修改重生时间等,然而到了单人游戏就不能在游戏里修改了。怎么办呢?先用记事本打开mods\bf2\GameLogicInit.con然后在最后加上:sv.roundsPerMap&3每个地图玩几局,作用不大sv.soldierFriendlyFire&0sv.vehicleFriendlyFire&0sv.soldierSplashFriendlyFire&0sv.vehicleSplashFriendlyFire&0友军火力,0为没有&,默认100。sv.spawnTime&5sv.manDownTime&5重生时间,调几都行,没试过负数。sv.ticketRatio&1000兵力值,默认100,众所周知可以在gpm_cq.py里改,但在这里改更方便。mods\bf2\settings\ServerSettings.con里的其它数据也都可以用,有兴趣的自己看看。战地2地图属性修改经常有朋友问,怎么把USMC&vs&PLA的图改成USMC&vs&MEC甚至MEC&vs&PLA的图的方法,或者怎样调整双方兵力值的比例。这里,我给你答案。选择一个地图,用WinRAR打开[你的安装目录]\mods\bf2\[地图名]\server.zip,然后找到Init.con,用记事本打开它修改。gameLogic.setTeamName&1&&MEC&&——&第一支队,可以填US、CH或MEC;gameLogic.setTeamName&2&&US&&——&第二支队,同上。gameLogic.setTeamLanguage&1&&MEC&&——&第一支队使用语言,可以填English、Chinese、MEC,当然不只这些;gameLogic.setTeamLanguage&2&&English&&——&第二支队使用语言,同上。gameLogic.setTeamFlag&0&&flag_neutral&&——&中立旗颜色;gameLogic.setTeamFlag&1&&flag_mec&&——&第一支队据点旗的颜色,flag_mec、flag_us、flag_ch均可;gameLogic.setTeamFlag&2&&flag_us&&——&第一支队据点旗的颜色,同上。gameLogic.setKit&1&0&&MEC_Specops&&&mec_light_soldier&&——&改了队伍后把MEC改成其它的即可,下同。gameLogic.setKit&2&0&&US_Specops&&&us_light_soldier&gameLogic.setKit&1&1&&MEC_Sniper&&&mec_light_soldier&gameLogic.setKit&2&1&&US_Sniper&&&us_light_soldier&gameLogic.setKit&1&2&&MEC_Assault&&&mec_heavy_soldier&gameLogic.setKit&2&2&&US_Assault&&&us_heavy_soldier&gameLogic.setKit&1&3&&MEC_Support&&&mec_heavy_soldier&gameLogic.setKit&2&3&&US_Support&&&us_heavy_soldier&gameLogic.setKit&1&4&&MEC_Engineer&&&mec_light_soldier&gameLogic.setKit&2&4&&US_Engineer&&&us_light_soldier&gameLogic.setKit&1&5&&MEC_Medic&&&mec_light_soldier&gameLogic.setKit&2&5&&US_Medic&&&us_light_soldier&gameLogic.setKit&1&6&&MEC_AT&&&mec_heavy_soldier&gameLogic.setKit&2&6&&US_AT&&&us_heavy_soldier&GameLogic.MaximumLevelViewDistance&600&——&最大可视距离,往巷战图加飞机的别忘了改这里。gameLogic.setDefaultNumberOfTicketsEx&16&1&100&——&16人地图第一支队兵力值;gameLogic.setDefaultNumberOfTicketsEx&16&2&100&——&16人地图第二支队兵力值;gameLogic.setDefaultNumberOfTicketsEx&32&1&200&——&32人地图第一支队兵力值;gameLogic.setDefaultNumberOfTicketsEx&32&2&200&——&32人地图第二支队兵力值;gameLogic.setDefaultNumberOfTicketsEx&64&1&300&——&64人地图第一支队兵力值;gameLogic.setDefaultNumberOfTicketsEx&64&2&330&——&64人地图第二支队兵力值;gameLogic.setDefaultNumberOfTicketsEx&128&1&200&——&128人地图第一支队兵力值;gameLogic.setDefaultNumberOfTicketsEx&128&2&200&——&128人地图第二支队兵力值;gameLogic.setTicketLossPerMin&1&12&——&第一支队处于下风时每分钟损失点数;gameLogic.setTicketLossPerMin&2&6&——&第二支队处于下风时每分钟损失点数。gameLogic.setTeamDropVehicle&1&&jep_mec_paratrooper&&——&第一支队指挥官空投载具时出现的载具;gameLogic.setTeamDropVehicle&2&&Jeep_faav&&——&第二支队指挥官空投载具时出现的载具。保存退出后,用新的Init.con文件覆盖压缩包里的Init.con文件,即可(之前备份)。修改远程火炮打开[游戏目录]\mods\bf2\Objects_server.zip用记事本打开Weapons\stationary\USART_LW155\USART_LW155.tweak若修改中国、中东则为Weapons\stationary\ars_d30\ars_d30.tweakObjectTemplate.fire.roundsPerMinute&30&——&火炮的发射频率是每分钟30发;ObjectTemplate.fire.burstSize&5&——&每次呼叫火炮的炮弹发射量为5发;ObjectTemplate.armor.explosionRadius&6&——&一颗炸弹的爆炸威力半径是6米;ObjectTemplate.deviation.radius&20&——&炮火精准度为20米。修改后保存即可。修改兵种所持武器打开[游戏目录]\mods\bf2\Objects_server.zip打开Kits文件夹,打开你要修改的队伍的文件夹(US美军,CH解放军,MEC中东联合军),用记事本打开你要改的兵种的con文件(Assault突击兵,AT反坦克兵,Engineer工程兵,Medic医疗兵,Sniper狙击兵,Specops特种兵,&Support支援兵)。修改以“ObjectTemplate.addTemplate&”为开头的行就可以了,在后面写上武器代码(后面有,必须是能够手持的武器),如ObjectTemplate.addTemplate&RURIF_AK47。注意武器不能冲突,比如出现两把主武器,这样按“3”两款武器就会打架,游戏就会出问题。如果非要添两把武器,可以参见后面,修改武器编号,再进行添加。BOT数值更改BF2的singleplayer模式里面限制人数为16,打起来还是觉得不够激烈,增加BOT就显得非常重要了;另外附带提一下,其他人也能进入你的singleplayer模式的,记下你的IP(读游戏的时候有写)告诉同伴,家就能一起K&BOT了。用记事本打开mods\bf2\AI\aidefault.aiaiSettings.setMaxNBots&256&——&最大游戏人数,也可以保持原来的64不变,基本上影响不大。aiSettings.maxBotsIncludeHumans&1&aiSettings.setBotSkill&0.4……aiSettings.overrideMenuSettings&1&——&删掉最前面的&rem,再下面3行也一样。&aiSettings.setMaxNBots&31&——&最大BOT数,一般的机器跑48或者32比较合适,机器好的可以尝试下64或者以上。&aiSettings.maxBotsIncludeHumans&0aiSettings.setBotSkill&1.0&——&BOT难度,0.4简单,1.0困难,不过小于0.4或大于1.0也可。BOT更名用记事本打开mods\bf2\AI\BotNames.aiaiSettings.addBotName&T.&Karlsson把名字改一下,如Snake,则为”aiSettings.addBotName&Snake“。如果行前有REM的要去掉REM。
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其它单机游戏领域专家战地2 IP问题
战地2 IP问题 20
多人游戏IP数字后面那个【:0】或者【:16567】是什么意思?输入IP时的密码?如果不是密码那么那么输入IP那里的那个密码是什么
服务器联网你战地2必须是1.5版本才能联网
进入多人游戏,搜索SAGA,搜索出服务器为国内破解版服务器,随便进
例外需要升级PB和加密CD-KEY
否则进入后会被T出去或提示CD-KEY无效,
在中国战地2联网人数相当少,每天不超过500人在线对战,基本就是一些战地迷每天坚持,
必须修改一个战地2的文件就可以了!
可以用补丁改变人数也可以用
改变战地2文件来改变人数!战地2单人地图人数补丁!可以64个人玩只需要改一下战地2里的文件就可以了把bf2\mods\bf2\Ai文件夹中的AIDefault.ai文件用记事本打开你会发现以下字符 rem aiSettings.overrideMenuSettings 1 rem aiSettings.setMaxNBots 32 rem aiSettings.maxBotsIncludeHumans 0 rem aiSettings.setBotSkill 1.0 把这4行前面的REN 删掉,就是 aiSettings.overrideMenuSettings 1 aiSettings.setMaxNBots 32 aiSettings.maxBotsIncludeHumans 0 aiSettings.setBotSkill 1.0 然后注意第二行后面的数字32,这个就是BOT的人数,把他该为你喜欢的数字就OK了!希望你玩得愉快!另外把16人地图该为64地图的方法我还在研究中...这补丁补丁地址:thunder://QUFodHRwOi8vZnMxLmJheS5jZWNoLmNvbS5jbi9zdGF0LmN5P3VybD1odHRwJTNhJTJmJTJmdGVsLmZzMS5iYXkuY2VjaC5jb20uY24lMmZzaGFyZSUyZjE0NTE3MTQxJTJmOWY1Nzg5NWE1YzlkZWI2M2VjNzg0MWI0ZjI0NWE3NDYlMmY2MzM3MTYzMDY2MzE4ODAwMDAlMmYlZTYlODglOTglZTUlOWMlYjAyYm90JWU0JWJhJWJhJWU2JTk1JWIwJWU0JWJmJWFlJWU2JTk0JWI5LnppcCZpZD0xNDUxNzE0MSZ1c2VyPXB5bTAxJmtleT03RDkxNEVEMDFFQ0UxRDNDNzY0NUEzRjA3MDQ4NzFBRlpa如果您觉得满意请采纳! rem aiSettings.overrideMenuSettings 1rem aiSettings.setMaxNBots 32rem aiSettings.maxBotsIncludeHumans 0rem aiSettings.setBotSkill 1.0 把这4行前面的REN 删掉,就是 aiSettings.overrideMenuSettings 1 aiSettings.setMaxNBots 32
我是说联网的服务器。就是想和朋友一起玩,听说知务器IP地址就行了
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XBOX系列领域专家
说的太好了,我顶!
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Processed in 0.1117 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries《战争机器2》增强版虚幻引擎高清演示 在线播放_高清无删减版_免费高速下载战地2进入后黑屏_百度知道
战地2进入后黑屏
机子的问题还是游戏的问题?有没有什么方法解决?
我有更好的答案
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.21cn. 驱动在驱动之家有下载. 就是在游戏目录下有个PB文件夹.显卡级别很低.22最新傻瓜安装包问题4 NVIDA显卡进入游戏被弹出..:用记事本打开C,然后马上跳出;Video..0C.com/game/list.请保证防火墙不会影响战地2的正常运行;Documents and Settings&#92;  5.解决5 买的所有的D版盘里都会带一个N卡的显示卡程序,就进入了黑屏画面.不少玩家安装完战地2后.con将其中的800X600@60更改为与你的桌面设置一样.." target="_blank">http,请使用免CD补丁  7,非常困扰大家,请安装软件TatniumD3D后开始游戏 <a href="http.,让显示器刷新率调成自己调节模式;Profiles&#92:&#92.,然后改掉文件夹的名字(随便什么都可以)  2.使用的最小镜像有问题.等待更新完成后..;EA GAMES&#92, 但进入后马上黑屏被弹出桌面解决1 更新你的显卡驱动,但可能就是某个环节出问题)  1://bf2 下面找到movies文件夹.进入后点PBWEB.删掉显示器(不是显卡)驱动.php;  6.21cn:&#92;XXX&#92..会造成地图不能读取的问题 请下载论坛里的1.0C. 安装新DX9.在X.0C 更新PB.;Battlefield 2&#92.很多N卡不能进入游戏都是由这个引起?id=533363;Default&#92,再安装游戏安装盘内的DirectX9;My Documents&#92,用DirectX卸载软件成8://download.DLL 错误解决2 删除D3D9.1.:(不用全部都试.php.重装DirectX9,请去掉)  PS.EXE 程序.切记ATI显卡请先卸载原有的驱动程序不然会和新驱动产生冲突..,nvdia的用户可以使用战地2自带的最新的显卡驱动. 尝试进入游戏问题2 进入游戏后.、升级显卡驱动.会出现一个DOS屏..重装..之后我会专门把这个程序发上来的.DLL问题3 游戏读取地图期间被弹出 解决3 检查硬盘是否有异常,然后将快捷方式属性中的fullscreen 1改为fullscreen 0  4.;Battlefield 2&#92.能正常游戏几分钟.因为读取地图时候是从硬盘直接读取的;(使用过刷新率锁定的软件或者显卡驱动锁定刷新率的..空间是否足够?id=533363. 请选择和自己显卡匹配的驱动.com/game/mods&#92,现在提供几种可能可以解决黑屏进入的方法.,一选择开始游戏..如果游戏的安装包有问题.然后被踢出 显示 D3D9.BF2黑屏被踢原因详解问题 1 能进入游戏
去显卡驱动更新一下~
当然是机子的问题了..
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