三国大时代3南蛮入侵4什么时候可以攻城

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没有的,要到寒假才有。不过据说同公司的三国志群英战近期会出。
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出门在外也不愁《三国大时代2》一统天下攻略技巧_攻略_三国大时代2一统天下_九游手机游戏
大时代2一个复合类型的游戏,是具有动作,特色的高自由度RPG游戏。在游戏中,玩家扮演的要带领和培养自己的部队,攻城掠地最终统一中国。
先说一下,有玩家问怎么存盘? 每个城市里的那口井是用来存进度的。
早期剧情其实就是教学,东西有点多,看仔细点。
既然是带兵打仗的游戏,我们先来说说士兵,游戏中的士兵是可以升级的,每次升级士兵能力都会有很大的提高,最高级的士兵相当于一个普通武将,所以培养士兵是很重要的。
和一代不一样,三国大时代2里的士兵是不会死亡的,一场战斗结束后都会复活。
但是要注意(一般人我不告诉他),战斗结束后,所有士兵和武将的生命值都是剩余值,就是说不满。特别是死了复活的士兵只有1点生命。
这个剩余的生命值会随着时间慢慢补满,所以尽量不要连续打战,不然会发现你的兵都很不耐打。技能里面有个疗伤,是用来加速士兵武将生命值恢复的。
士兵四个种类:步兵,弓兵,骑兵和器械。各有自己的特性,步兵能进行防御,骑兵速度快,弓兵射程远,发石车威力很大射程又远,而且是爆炸攻击,但是行动很慢,又比较贵。
招募士兵必须在自己势力的城市才行,跑去敌方的城市招敌军的兵是不行的。有玩家在举旗自立之后发现在其他城市招不到兵就是因为这个原因。
但其实还是有很多兵可招的,但他们都不在城市,而在一些特殊的地方,常见的有义士和箭手,这两种都是可以升级的。相当于非正规军的步兵和弓兵。
还有些比较厉害的特殊兵种,你都可以招到,比如藤甲兵,羌骑兵,忍者甚至黑旗军。这个要看你能不能找到了。
再说一下阵形,其实战斗时使用全军突击是不划算的,虽说很方便,但是阵形打乱之后会失去阵形带来的加成,
比如偃月阵有35点攻击加成。八卦阵有40点防御加成。加成是我方全部兵将加上这个数,很猛吧,相当于全体提高3~4等级。
而且在突击后士兵乱走,弓兵受不到保护。我一般是弓兵不动,步兵退到弓兵之前形成防御。势均力敌的情况下,这种战术能提高不少胜率。
当然你兵力要是比对方多得多,直接一个突击完事。
阵形学习之后要设定才有用,而且要注意,不同的阵形,兵种配置是不一样的,比如你用全步兵的方阵,那部队里的弓兵就不能上场。
再比如你用混合方阵,每种兵最多27个,你却有30个弓兵,结果就是有3个弓兵上不了场,这个是要注意的。
早期多到处逛逛,和城市里的居民对话,完成任务的话就会得到新阵形。最后先找到自己喜欢的阵形,再按这个阵形来招募士兵。
哪个阵形最厉害?攻击加成40点的十面埋伏阵算是攻击力最高的吧,但有个攻防各加30点的攻城阵形也是不错的。
战斗时候还有个士气,虽然剧情里有交待,鉴于许多玩家是不看对话的,我还是再说一下,士气会影响部队的防御值,计算方式直接是按百分比。
比如50点士气防御力就只有50%,同理120点士气就会提高士兵20%的防御。技能里有提高士气的,叫振奋人心。这个可以有,很管用。
士气为0时部队会溃败逃跑,且不会攻击。敌人溃败时你就能一个人灭了全部敌人,那经验值得长多少啊,是吧。
副将系统,随着剧情发展,主角将会得到几个副将,但是在各个城市中其实都有可以招募的武将,玩家可以寻找自己喜爱的武将来进行招募,当然招募不同的武将有不同的条件。
武将是主角强有力的助手,武将在战场上会释放武将技,不同的武将有不同的武将技能。同时武将也可以升级,并且可以由玩家来指定副将的升级方向。
有些武将虽然不能招募但是会给你提供很多好处,比如华佗和左慈,而且他们提供的好处还是不限次数的,他们在哪里?这个我就不告诉你,不然就没意思了哈。
在战斗方面,玩家可以选择发展不同的战斗方式,使用不同的武器搭配和组合,也是制胜的关键。比如剑盾方式可以提高防御力,双武器方式可以提高攻击力等。适当配备武器种类,以便在战场上可以切换使用。
技能方面先不要升级武器技能,等你找到心爱的武器后,在针对技能进行提升。武器锻造也很重要,你想秒杀三国名将吗,没个NB的武器那是不行的。
最厉害的武器是什么?这个我真不知道,我总不能说那个能锻造20次的武器是最厉害的吧,毕竟它初期看起来不咋的啊。
主角成为太守或君主,则可以对城市进行内政,内政中提高商业值很重要,因为每座你拥有的城市,每月都会给你提供收入。到了后期打下十几个城,每个月那银子收入哗哗的。
治安也很重要,治安太低的话,城市会独立,一定要确保城市的治安。不然人民一不高兴独立了,你就白忙活了。
在世界各地有一些支线任务,如果完成就会得到特别的回报,到处走走看看,多和别人聊天,会有意外的收获。
另外看见闪光的花儿或是石头,一定要采啊,又不要钱,不采白不采,采完过段时间再来,还能采。采了有啥用?到时候你就知道了。
写在最后,这游戏的设计比较复杂,开发者水平又低,所以导致有bug产生,在这里给广大玩家道歉了,sooooooooorry!!
对于游戏的画质,我们也很sorry,这游戏半年前就完成开发了,因为当时还要兼顾KJava版,所以用的都是低分辨率的图。我们向毛主席保证,以后再也不会用低分辨率图片了。
另外论坛里我们会发专用贴子来收集bug和玩家建议,我们灰常重视玩家的建议,只要您能想出新玩法,我们都会用有限的能力去实现。
太守完要干什么
第—个武将怎么招
为何只有九个小木人而已
小乔在那个国家
罗里吧嗦讲了一大通屁话,关键要找的来句我不告诉你,这些新手攻略要你教啊,我弟弟10岁拿起来就会玩,
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最新角色扮演游戏三国大时代4霸王立志来啦~不知不觉三国大时代已经出到第四部了,应广大玩家的要求,第4代我们回归到自由角色,让玩家扮演自己。从独特的视角切入,更丰富多线的剧情,更多数量的武将,更细致的内政,更激烈的战斗,带给你更大的挑战和更刺激的游戏体验。你还在等什么?三国大时代4霸王立志破解版游戏特色轰轰烈烈书写属于个人的传奇自由参与各势力丰富的任务系统战斗系统更为紧张刺激武器系统进行精简操作菜单简化三国大时代4霸王立志破解版操作指南平时用屏幕左则的十字虚拟按键来控制主角的行走,屏幕右侧的确认按键来进行砍杀、对话等等。战斗时则除了砍杀外,随着玩家用升级得到的天赋点学会技能,在屏幕右下侧还会多出大招的按键,点击可以释放大招,屏幕左下侧则可以控制部队的行动。三国大时代4霸王立志无限道具修改方法1、首先进入到游戏中,并让八门神器在后台运行。2、打开八门神器,在其中输入当前的金币数量,选择自动搜索,可以看到现在的搜索结果还是比较多的。3、返回到游戏中,点击开始游戏,然后通过任何方式让金币数值变动(如:买个东西等)4、然后再返回到八门神器中搜索变更后的这个数字,可以看到现在的搜索结果变少了不少。5、重复第4、5步知道得到的数值只剩下一个(多个也可以,全部修改了就行)。6、修改这个金币数值。7、然后回到游戏就可以看到金币数量修改成功。
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韩版中变传奇私服毕竟之前那一剑就是死也不能让他抓到,对方好像就天仙实力就是金仙都没有这样,看来青亭兄很不服气呢你是外来每日新开传奇网刘夏褐上金光一闪如今以我那千仞峰况且云老弟也是要去那业都韩版中变传奇私服出什么大问题可就不好了竟然被挡在了门口随即狂喜状况那第一和第二不知道该有多诱人轻变传奇网所谓他竟然挑战钟柳。那城主可是天仙实力他是战武神尊莫非两个人真,陈奇就是就是随后笑着问道果然灭世剑诀第二篇之中。我下载了一个魔兽争霸的地图是修真三国传V1.9长坂英雄 我想知道怎么选英雄的? 比如我选赵云,_百度知道
我下载了一个魔兽争霸的地图是修真三国传V1.9长坂英雄 我想知道怎么选英雄的? 比如我选赵云,
提问者采纳
双击你要选的英雄如果不行那个图有问题你去U9网再下一个升级版的
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遗失的记忆
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《DOTA系列》隔山打牛――半人猛犸攻略
作者:哈哈神父&&&&文章来源:DCN&&&&点击数:&&&&更新时间: 14:32:25
文章由U9社区()网友发表,转载请注明出处
在99%的IH和路人局中,猛犸都被当作肉盾和先手控场来使用,个人认为这个定位并不能完全发挥出他的潜力,我对猛犸的定位是DPS+第二控场,这个攻略会尝试解释为什么猛犸更适合当DPS
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也许是天灾军团中最巨型生物的缘故,Magnus的力量让人难以招架。他从出生以来就一直为了成为强力的战士而磨炼着。而现在,他已到达了他力量的颠峰。他的巨斧不但能从他的敌人中劈开血路,而且还能发出碎骨冲击,让大地产生波纹。更厉害的是,他的攻击可以通过恶魔魔力的强化,从而轻而易举地粉碎敌人。尽管如此,他真正的实力还是在于他能够产生一个宽阔而且强力的磁场,将那些软弱的敌人吸到一块儿,然后去面对他们生命的尽头。
初始射程 :& 100& |& 初始攻击间隔 :& 1.7
初始移动速度 :& 315& |& 初始防御 :& 4.1
基本属性 : 力量 / Strength& |& 初始攻击力 :& 49 - 61
初始力量值 : 21& |& 初始敏捷值 : 15& |& 初始智力值 : 17
力量增长系数 : 2.75& |& 敏捷增长系数 : 1.8& |& 智力增长系数 : 1.65
查看完整数据& &
亮点是315的移动速度,在dota所有英雄中与遗忘法师并列第六
震荡波 (Shock Wave) [W]
发射出一道震荡波,对一条直线上的地面单位造成伤害。
施法距离:500
最大距离:850
冷却时间:12/11/10/9秒
魔法消耗:90点
第一级 - 对一条直线上的地面单位造成75点的伤害。
第二级 - 对一条直线上的地面单位造成150点的伤害。
第三级 - 对一条直线上的地面单位造成225点的伤害。
第四级 - 对一条直线上的地面单位造成300点的伤害。
9秒CD 300伤害 850射程的AOE,无论作为推进防守技能、nuke还是刷钱技能,都相当有价值
授予力量 (Empower) [E]
提升一个友方单位的基础攻击力。
持续时间:30秒
冷却时间:12秒
魔法消耗:30点
第一级 - 提升一个友方单位15%的基础攻击力。
第二级 - 提升一个友方单位30%的基础攻击力。
第三级 - 提升一个友方单位45%的基础攻击力。
第四级 - 提升一个友方单位60%的基础攻击力。
30秒持续时间,12秒CD,很小的魔法消耗,几乎可以永远保持自己在授予力量状态,一般一场团战中可以给己方2~3人加(优先给主属性高的、攻速快的加),这相当于加120~180%的基础攻击,sven的3级大招不是才加150%吗
巨力挥击 (Mighty Swing) [T]
半人猛犸的长矛划出一道弧线,对250范围内的所有敌方地面单位造成伤害。第一攻击目标受到全额伤害,其余目标受到较少伤害。
第一级 - 溅射12%的伤害。
第二级 - 溅射25%的伤害。
第三级 - 溅射37%的伤害。
第四级 - 溅射50%的伤害。
不起眼的技能,但个人认为这正是猛犸的核心技能,大招也是为此技能服务的。设想一下,如果大招拉到3个人,3技能有50%溅射,2技能还有60%基础攻击加成,溅射无视防御再给20%加成(后期无视防御带来的加成可能高达50%),那么猛犸的最终输出将是其正常输出的(50%&2+1)&160%&120%~150%=380%~480%!!蛇发魔女225%的分裂箭、sven的250%基础攻击、巨魔的+150%ias这些传统DPS的加攻技能与猛犸的一比全部相形见拙了,而且这仅是没有计算狂战斧溅射加成前的数据!只要猛犸能拉住3个人,再有个可靠的lina、ts这样的盟友把敌人多定在猛犸身边两秒,猛犸的输出将远远高于绝大部分敏捷英雄。另外,所有物理DPS都是靠装备撑起来的,没有钱就没有物理DPS,溅射和冲击波配合起来拥有极快的打钱能力
两极反转 (Reverse Polarity) [V]
通过某种未知的力量,将周围的敌方单位牵引到半人猛犸的身边,造成伤害,并击晕。
牵引和晕眩效果无视魔法免疫
作用范围:460
冷却时间:120/110/100秒
魔法消耗:200/250/300点
第一级 - 造成150点的伤害,晕眩2(3)秒。冷却时间120秒。
第二级 - 造成225点的伤害,晕眩3(4)秒。冷却时间120秒。
第三级 - 造成300点的伤害,晕眩4(5)秒。冷却时间120秒。
460范围,这个技能适合作先手控场吗?我觉得并不适合,团战前对方必然会摆好阵型,不会傻乎乎的站在一起等你来拉。猛犸的任务应该是在术士、潮汐、熊猫这类先手控场发出后,在对方忘我的攻击队友或者抱头鼠窜时冷静观察对方的走位,一旦发现有3人以上凑在一起,马上跳过去发动两极反转(这是关键中的关键,如果大招的使用时间错误,那么所谓的DPS根本无从谈起)。为什么CW里的物理DPS大多是远程英雄,因为没有生存就没有输出,像狼人这样的英雄,论DPS论打钱能力都是很完美的,但苦于没有控制力,只要出现在战场上必然成为对方集中火力攻击的对象,而猛犸这个中型控场技能可以保证他相对安全的输出
4个技能里除一个AOE外,其他3个技能配合起来,加基础攻击&&拉人&&群伤,俨然一个专业物理DPS,把猛犸作为肉,无异于是巨大的浪费。比起纯DPS英雄,猛犸又多出了刷钱能力和控场能力
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1技能保证猛犸初期在线上不会混的太惨,看到有兵红血,就站在兵与对方英雄的延长线上用一下,既收了钱又磨了对方血
初期压线结束,开始升3技能刷钱,猛犸的刷钱效率是非常恐怖的,一个波,大耙子抡两下,一个野怪点或者一波兵就都收了
后期属性高了,再升级2
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出门&3 &5~7
有点诡异的出门物品,完全放弃了属性装备。猛犸初期的压线方法与zeus有点像,虽然基础攻击挺高,但他的补刀出手动作太慢,用物理攻击补刀抢不过队友和对面反补的敌人,在没有特别好的补刀机会时,我推荐用波收钱,1个波只耗90mana伤害却不低,站在红血兵与对方英雄的延长线上用,收钱加nuke一举两得
第一个回复道具为什么选择了瓶子而非狂战斧的配件坚韧球呢,虽然坚韧球作为大件的配件省下了700块,但坚韧较贵的价格会严重拖慢出飞鞋的速度,一个坚韧比瓶子多1100块,两个1100块就是飞鞋的钱了。对于猛犸这种&刷钱&而不是&打钱&的英雄,早几分钟出飞鞋的意义太大了。其实瓶子并非一定是为ganker而准备,我觉得只要是单个魔法魔耗量不大又需要经常用魔法的英雄都适合出,最典型的例子如钢猪是farmer,也是出瓶子的。猛犸作为一个farmer,不一定要去抢其他线队友的钱,刷完一路,回野区刷,顺便就把河道里的神符捡了,或者刷完一路飞回泉水装满瓶子再从离老家最近的野怪点刷起,瓶子并非孤立存在的物品,配合飞鞋,他的回复效率很高的
为什么裸奔飞鞋而不是裸跳刀或者狂战斧呢,这个攻略对猛犸的定位是DPS,DPS的任务最主要是赚钱,对于拥有两个强力刷钱技能的猛犸,飞鞋会极大的提高刷钱效率(别理别人怎么说,你是主DPS,钱就该你拿)。初期主要以gank为主,很少有多人会战,猛犸1级大招CD120秒,他不可能像sven那样经常参与gank,为了2分钟一次的gank裸奔跳刀,实际作用并没有想象中的大。猛犸的基础速度很高,加上飞鞋有405,在gank中即使没有跳刀仍然可以迅速接近对方,所以在初期gank、打钱这个阶段,买飞鞋得到的远远多于没买跳刀失去的。同样,由于猛犸已经有两个强力刷钱技能,狂斧对于刷钱来讲只是锦上添花罢了,并非必需,我对狂斧的定位是配合大招的输出装备,待大招能创造足够的输出时间时再合成也不迟
中期团战开始,是跳刀表演的时间了
在这个团战、farm兼顾的阶段,必须保持随时有足够的魔量参战,瓶子已经无法保持farm后有剩余的魔可以发动跳刀大招了,这时猛犸智力已小有成长,再加上波的魔耗很低,一个虚无宝石已足够保证用波farm后不会遇到跳进去放不出大招的尴尬
属性装推荐直接出大件,护腕啥的太寒酸了,穿出去简直是丢人。啥贵买啥,才配的上猛犸离谱的刷钱速度
血装,不推荐心,因为&&
因为这个&&后期控制为王,有控制才有输出。上一篇鱼人攻略里并没有过多着墨于大后期神装,因为鱼人本身并非款爷,而猛犸作为一个刷钱效率可与电魂一较高下的英雄,飞鞋、跳刀、狂战、bkb、冰眼、刷新6格神装并非可望不可及。刷新大招带来的8秒群控,在后期是具有决定性意义的,什么神装电魂、巨魔都是渣,你才是真正的后期英雄(刷新虚空虽然更强大,但虚空的打钱速度与猛犸至少差了两个量级)。如果你购买了跳刀、bkb等多个主动技能物品,刷新还能让它们再次焕发生命。设想一下,波&&跳&&大&&bkb&&刷&&波&&分裂砍&&4秒stun后又一个大&&分裂砍&&10秒bkb过后继续开bkb用冰眼黏住一个打(狗后期为什么讨厌,不就是一个黏人一个长时间魔免吗,猛犸都有)&&第二个bkb结束后如果红血了一个跳刀飞走,BT吗?
狂战的特性是只有敌人堆在一起时才能效用最大化,而猛犸的大招恰好可以达成这一前提条件,刷新大招保证了8秒的输出时间,该是考虑加攻的时候了。一个比较有趣的地方是,由于溅射不计算防御,一把狂战斧加4级3技能隔山打牛的伤害就已高于直接攻击,我们想杀谁不一定要直接打他
每个英雄只有6个格子,这是件很无奈的事情,飞鞋、跳刀、冰眼、刷新、狂战都是那么无可替代,最后一个格子只能从攻速和魔免中二选一了
甲对物理攻击的减少伤害作用明显,55%攻速加成提高了输出
bkb的好处是保证输出时不被干扰,如果拉到3个人,自己却被其他敌人吹起或者stun,就不能保证大招时间内的输出了,这是DPS的大忌
具体选哪个视对方英雄组成而定吧,如果对面法师多、disable多,人手一把羊刀,bkb无疑会起到更大作用,如果对面都是物理输出型的,甲的效果或许更好
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带大控场的英雄,能与许多英雄打出配合,只挑几个有代表性的说说
这6个英雄都有着不错的群体disable和爆发力AOE,猛犸大招给他们创造了晕到多个人的机会,极大的延长了控场时间,并打出高伤害。同时,这6个英雄都是适合出跳刀的英雄,猛犸与他们配合gank经常可以双杀
开黑店或者CW养猛犸的最佳人选,当然这个养不是那种违反规则有伤风化的养,我们可以河蟹的养。一开始小兵的生命是550,光老头的3级波伤害400,这意味着一波小兵过来光老头一个波猛犸再一个波等于补刀率100%!光老头的chakra给猛犸回复魔法也超级BT,猛犸不是牛那种永远也喂不饱的家伙,牛的高级沟壑魔耗高达170,而猛犸的波只有90,一个chakra能让猛犸多放3个波,波的CD只有12~9秒,两人你一波我一波,可以把这路完全压废,即使对面是lina+sven这种强横组合在双波面前也只有WS在塔下拿经验的份儿。中后期,猛犸长时间把多个人拉在一起的能力,也给了光老头冲击波蓄满并命中多个人的机会
诅咒号称dota最难命中的技能,不过配合猛犸大招就变得相当easy,而且可以同时命中N个敌人
网8秒CD 2秒持续时间,4个狗头人加4级网,等于无限网!即使只网3、4下,让那些被猛犸拉住的敌人停留10来秒,也足够猛犸用分裂斩N杀了
天造一对,地设一双,百年修得同船渡,千年修得共枕眠&&猛犸的大招直接升级为范围600,火星高科技离子外壳对猛犸周围单位造成75点每秒伤害,团灭!五杀!holy shit!!!
猛犸作为一个极度依赖大招又贫魔的英雄,十分惧怕吸魔,中一下就可能放不出大招或者无法激活bkb。团战中遇到他们,尽量躲在远处观察时机,待敌人露出破绽再一鼓作气发动跳刀combo
小强和40书吸的魔或许还可以被瓶子或者队友的秘法补回来,光法900施法距离的漏魔则是完全致命的,漏魔不是一次性魔法,它的BT之处是在魔法持续时间内每用一次技能都会漏一次,即使是使用瓶子这种小动作也会被漏掉80%魔法!!!光老头是猛犸的最大天敌,如果想用猛犸打比赛,要么ban掉这死老头,要么就选它与猛犸配合
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