使命召唤出到几了olavg的攻击是不是削弱了

快捷登录:
喷子们已经走投无路啦,《》体验服不限号版本中削弱了霰弹枪的最远致死距离,这次修改无疑大大的减弱了霰弹枪在中近距离的战斗力。对于此次修改,以冲锋枪为代表的广大枪族表示坚决拥护,支持这一最新决议。
与很多射击游戏不同的是,在《使命召唤OL》中霰弹枪有十分不错的地位,一发把敌人喷出八百里开外的爽快感相信令大多数玩家都沉迷过。一直以来,霰弹枪都扮演着保KD利器的角色,因为上手快见效更快,新手们经常用来对抗老手们,不幸的是,不少老手也喜欢用霰弹枪来虐菜。
针对霰弹枪的强势,Raven在重新加入防爆衣技能时为其额外添加了减少霰弹枪伤害的效果,这是对霰弹枪的首次削弱。不过,当时被打击最大的是弗兰基12和两把单喷,连喷们表示压力不大。
现如今射程被削无疑真正伤到了喷子们的筋骨,或许会更多的倒在一边喷一边冲向敌人的途中,双持或许会经常4发打完颗粒无收,不贴脸你打啥呢。单喷?那大概是信(z&)仰(n&&)吧。
M1014:曾经他们都叫我BUG,直到我挨了Raven的一刀。
游侠:我超大的伤害覆盖面沾了即死,见人一发立收人头。怎么回事?我打中了下他怎么没反应,这不科学!
AA-12:哎那个战术刀的你别跑过来点让我喷你,唉对了再近点我就能喷死你,哎呦卧槽你特么刀我干嘛!
以上皆为戏言诸位看官不要当真,经过不完全测试发现,每把枪射程的削弱程度并非完全一致,单喷削弱较少,连喷削弱较多。在笔者看来,拿捏这一枪族的强度着实不太容易:强则过强,弱则过弱。要令霰弹枪拥有正常的地位,平衡性调整还不知道得进行多少次。也希望玩家们能更加客观的看待霰弹枪,不论你是否喜欢,它们都是不可或缺的重要元素。
如果你有好的想法不吐不快,可以通过留言告知我们,期待你的意见。
关注使命召唤OL,关注超级玩家!添加到收藏夹
看完本文后有何评价?
已有0人评价,点选表情后可看到其他玩家的表态。
<span onclick='javascript:if(document.all){clipboardData.setData("Text",location.href);this.innerHTML="[文章地址已复制]";}'
class="btn">[与更多人共享]
使命召唤OL资料站
游戏名称:使命召唤OL Call of Duty Online
运营公司:腾讯
游戏类型:FPS
游戏状态:不删档测试
官方网站:
责任编辑:此方
友情链接:使命召唤第几部好玩几好玩?
Powered by使命召唤第几最好玩?
使命召唤第几最好玩?
本人觉得5好玩.最重要是可以杀日本鬼子
其他回答 (10)
使命召唤7啊!不过你玩的是多人游戏吗?佩服你的电脑啊!
使命7是多人?
使命有单机的和多人的。不过普通的电脑基本玩不了多人的。
本人觉得第六部不错
强烈推荐6& 8还没有出来~
&
你去玩使命召唤8支持60多人,但你的电脑配置够NB的话,又是WIN7系统的话,玩战地3吧,上百人对战
越高的越好玩
如果你是喜欢僵尸的花,建议你玩使命召唤5.但我个人觉得最好玩的还是使命召唤6
使命召唤7最好玩
mw2最好,4也不错,5最黑暗(个人觉得最烂,除了最后攻占柏林其他关没什么好玩的),7比5强点。so,iw做的都不错,t组做的就不怎么样了,期待mw3…
使命召唤 现代战争,都好玩...
我认为还是6最好玩。
等待您来回答
使命召唤领域专家使命召唤ol好玩吗 详细评测
8:47:37 来源: 作者:乐游
[导读]《使命召唤ol》的出现有可能弥补这一缺陷,这是动视和腾讯强强联手打造的一款别有特色的射击游戏,属于使命召唤系列的网络版,沿用使命召唤6的引擎,论画面,目前FPS网游中最好的,音效,让人有身临其境之感。
在现如今,最热门的游戏非《穿越火线》莫属,有着很大的群众基础,虽然用户数量众多,但游戏群体却偏向低龄化,使得这款作品被人戏称之为脑残游戏,但有没有一款FPS游戏能够叫板CF,又有着出色的游戏体验,获得很大程度的好评呢,《》的出现有可能弥补这一缺陷,这是动视和腾讯强强联手打造的一款别有特色的射击游戏,属于系列的网络版,沿用的引擎,论画面,目前FPS网游中最好的,音效,让人有身临其境之感,游戏的优化很好,对游戏的配置要求不是很高,因此一句话总结,使命召唤ol是值得一玩的射击网游。COD系列可以说是FPS史上的一个标杆。无论是二战的欧洲或是太平洋战场,还是与现代环境极其贴近的中东,使命召唤一次又一次的用丰满的剧情以及恰当的场面烘托,为玩家展现了宏大同时细腻的世界观和故事构架。作为动视暴雪的粉丝,COD系列的忠实玩家,COD系列笔者是一代不落地玩了一个遍,我认为COD可以算是最好的FPS游戏没有之一。除了剧情,联机模式一直是笔者的最爱,总是幻想哪天能够出个网络版,让吾能战个痛,如今终于得偿所愿,《COD OL》登录PC平台,由腾讯代理于日首次登录中国。本作除了继承COD的一贯优良传统以外,在一些地方甚至还有意想不到的突破与惊喜,这是让笔者喜出望外。首先不容置疑的是动视暴雪的精良制作,有着嫡系血统的《COD OL》可以说是《COD》系列的最新大作。血统正宗,画面精美,手感一流可谓2013年的必玩FPS游戏。本次封测一共有剧情模式、多人竞技模式、战斗训练模式三种。商城、道具、以及其他很让人有似曾相似之感。界面也和腾讯的一些市面上的游戏差不离,所以并不会产生任何的不适应,防具、枪械配件、连杀奖励则与单机相同。上手难度低,游戏节奏快,战场瞬息万变,如果没有一些辅助性的语音软件,明显不能和队友迅速及时地交流。不过没关系,咱有QT呢。画面:9.0&&第一眼印象COD6再现玩游戏就像看美人,第一眼印象是非常重要的,都讲究个眼缘。换到游戏里面,这个眼缘就是指的游戏画面了。在《COD OL》里,其画面保持了动视暴雪一向的高水准。和《COD 6》的画面相差无几,因为网络游戏的特殊性,优化也是一个非常重要的指标。《COD OL》的优化可谓做到的了十足,这么一个画面精美贴图细致的游戏,对系统配置的要求并不是很高。GeForce 9500GT的显卡1GB的内存Direct X 9.0c,外加Intel Core 2 E2180 / AMD Athlon X2 4800+的CPU就可以尽情畅玩。即使是笔者使用的GeForce 310 这种战斗力只有5的渣滓显卡,默认特效下都能够有45的FPS,流畅游戏不再话下。有玩家说:“画面不如《COD 9》。”真的哪一天网络游戏的画面能够赶上单机,笔者就可以含笑半步颠了。《COD OL》的画面在目前FPS网游里面可以说是最好的,没有之一。在画面方面《COD OL》沿用了《使命召唤6:现代战争2》所使用的IW 4.0引擎,IW 4.0引擎特有的材质延迟技术可以构建更高的环境细节,对比后来改良的IW5.0其优势就在于强大的优化。《COD OL》在贴图、纹路和光影等方面的表现都维持了COD系列一贯的高水准。值得一提的是,在2008年《007大破量子危机》是使用修改之前的IW4.0,修改之后又用在了2009年出品的《现代战争2》上面,而之后再次修改又用到了2010年的《007黄金眼》,IW4.0的引擎的优秀毋庸置疑,2012年经过改进的IW4.0的表现更加不俗,将给玩家带来枪战大片般的游戏体验。&游戏的UI设计也比较清爽合理,较之第一次测试,本次测试的UI更加友好容易操作。画面清晰明亮,任务说明和游戏进程一目了然。目前游戏的画面设定中有众多选项可以选择,除了普通的分辨率、抗锯齿,还有如弹道效果环境光遮罩等选项供玩家调整,玩家们可以根据自己的需求随意调节。室内战是IW4.0的强项,在《COD OL》里面,动视暴雪可以说是把室内战做到了极致。刺激火爆的战斗让人神经紧绷,精细的贴图,完美的细节,让人有种在玩《COD 6》而不是《COD OL》的感觉。由此感觉IW4.0依旧是宝刀不老,性能这种东西,就像春哥的乳沟,挤挤总会有的。在画面细节方面,COD系列的老玩家一看就立即会心一笑。IW4.0再次证明了其的优势,墙壁上面的某些细节,枪械的逼真程度远远高于目前市面上的其他游戏,尘土火焰爆炸还有光影细节都传承于《COD6》。是刚刚接触COD的新玩家也不要紧,享受画面,跟随剧情模式,开始接触和了解COD这个庞大的世界和史诗般的剧情。游戏性:9.6&&如果COD有一个大变革,那会是什么?有一千个观众,就有一千个哈姆雷特,虽然各人的想法都不太会一样,但是笔者以为将其OL化可以说是COD系列的一大突破。《COD OL》不仅是单机神作《COD》系列的传承,更有一些突破和创新。《CODOL》的亮点主要集中在战术背包、解锁体系、武器升级改装和连杀奖励四种上面。和市面上的其他FPS游戏不一样的是,《COD OL》不是一味地求创新而弄成一锅大杂烩,把各种能够想到想不到的模式都全部加进来,变成一锅热乎乎的关东煮。《COD OL》选择的道路是传承经典,并且将其做到了极致。较之《COD OL》的上一次测试,本次定名为《掠食者行动》,除了增加新地图以外,还增加了四个新模式。分别是――团队竞技、高级爆破模式、抢点模式和狗牌战。这些模式在以往的同类型游戏内屡见不鲜,但是《COD OL》玩起来绝对会有不一样的感受,那就是因为《COD OL》的四大亮点。战术背包就是人物身上所有装备的统称,有武器、装备、配件、技能、连杀奖励、死亡补助这6大类。在《COD OL》里面,全身的装备都可以更换,从头盔眼镜到手套鞋子,除了不能换****,基本上能够想到的装备都可以换。除此以外,武器还有主副之分,在装备的选择上面可以说是十分丰富。现在还在封测,所有的装备都只是象征性的1GP,将来腾讯的收费模式还真是让人浮想联翩。但是,所有的武器都将是免费的,在创建人物之后,系统会预发5个战术背包,以便玩家能够在游戏中搭配武器和不同战术装备,这5个预设背包分别被命名为突击步兵、侦察兵、支援兵、狙击手以及防暴部队。这些要高等级才能解锁的武器和战术装备只是体验,这5个背包是无法自定义的。当升级到10级以后,第一个自定义背包到手之后,这才把《COD OL》的解锁体系捅出一个小窟窿,得以开始初步的窥视。在游戏大厅画面时点击画面下方的玩家名牌,可进入玩家资料页面,再点击右侧的“游戏进度”选项,可查看当前玩家的游戏进度,以及本次正式封测版本的解锁列表,在这里可以查看包括武器、装备、技能、连杀奖励、死亡补助等的解锁等级要求。庞大繁杂到令人头晕目眩,却让有收集癖的我手痒到跃跃欲试。M4作为第一把入手的枪械,其性价比可以说是最高的,主武器升级最高可以达到31级,副武器的满级为15级。前期把精力都放在强化改装第一把枪M4上面,配上副武器沙漠之鹰,对新手来说是一个非常好的选择。武器的经验值是需要在战斗中取得的,完成击杀和取得分数都可以提升经验值。随着武器级别的提升,主武器能够解开共计5个配件槽,分别是:两个功能性配件、一个装饰性配件、一个数码配件以及武器的迷彩。在自定义战术背包里装备了武器之后,点击“改装”就可以进入武器的改装页面。连杀奖励听起来很逆天,实际上动视暴雪是考虑过平衡的问题的。《COD OL》的连杀奖励综合了46789而成,3连杀时获得一个可以遥控的装满******的小车,5连杀时获得一个手控的导弹,6连杀时可以在目标区域施行精准轰炸,9连杀时获得可呼叫一架重型攻击直升机到战场进行火力支援,11连杀时获得呼叫一架AC-130。事实上游戏中由于连杀奖励、武器配件以及复杂地图的存在,想要获取连杀奖励并不是一件容易的事情。也就是说,不同于很多游戏,此款游戏并不是枪法好就可以杀人,因为游戏里除了枪支瞄准打死以外,事实上你死的方式还有更多,因此目前调查到的总体结果显示,由于这些限制,玩家不会因为连杀奖励而变得逆天,这也是COD系列在平衡性上做得较为成功的地方。系统:9.0 延续经典 100%手感《COD OL》目前的三大模式是――有剧情模式、多人竞技模式、战斗训练模式。《COD OL》的剧情发生在《COD 4》之后《COD 6》之前,当我看见幽灵还没死的时候,差一点感动得眼泪没掉下来。在某些时候,或许先知道以后的结局也不一定是好事。训练模式沿用了《COD 4》的训练关,开篇的动画让笔者这个老玩家感到心头一暖,我承认这个勾起了我美好的回忆。对于新手来说,这个训练关除了可以学习最基本的操作以外,使用剧情的方法来做训练比简单粗糙的直接设置几个障碍物来说更具有趣味性。《COD OL》的剧情模式也是10级以前不错的选择,上手难度很低。动视暴雪在这里打了一张人情牌,其一是讨好了COD系列的粉丝,回顾一下剧情,其二是让新玩家能够初步了解一些COD的世界观,在这种关卡里面灌输给玩家。另外一方面,还起到了保护新手的作用,因为等级是和武器挂钩的,在10级以前没有解锁的情况下,甚至有些还是初次接触FPS的玩家,在剧情模式和电脑玩玩也是不错的选择。&《COD OL》延续了《COD 4》的手感,枪械的后坐力同《COD6》几乎没区别,射速、准心、后坐力、弹道和穿透力等等也同于《COD 4》。这个手感对我来说是已经足够的,所以如果是COD系列的老玩家并不会有任何障碍,新玩家可能需要一点时间去适应。多人模式只能用“好玩到上瘾”来形容,经典的模式加上COD独有的系统,使得战场上的变数真的是太大。5个职业需要配合,不能再是无脑冲,在战术和技术方面的需求也增强了竞技性,复杂的地形设置导致各种伏击成为可能,很多地图中狭小的街道,复杂的建筑群,玩家一露头就有3 4个伏击点致命,此外,游戏中复活位置的随机也加强了这点竞技性,玩家可能在复活之后第一眼看到的就是敌方。复杂的地形极其考验着团队的配合。如果说剧情模式是《拯救大兵瑞恩》,那么多人模式就是《王牌对王牌》。有了这些,在这个星球上没有任何娱乐能够与《使命召唤》相比。声音效果: 9&&在游戏的音乐音效方面,《COD OL》会使用《COD》单机的经典原声音乐,音效。游戏内对白也是单机游戏的原班配音演员进行英文对话配音,只是添加中文字幕。当真是原汁原味的经典品质。戴上耳机,听听逼真的枪械和爆炸声,让人热血沸腾的音乐,在玩FPS游戏的时候,还有什么比这个更棒的事情吗?&缺点:还是平衡性的问题榴弹党在《COD OL》稍显逆天,榴弹+ONE MAN ARMY+爆炸物增强技能成为入门神装是无可争议的,没有东西可以克制,这实在是让人郁闷。刷冷血,蹲蹲蹲,你也蹲冷血,我也蹲冷血,果然大家蹲才是真的蹲。真乃老少皆宜,童叟无欺,居家旅行,杀人灭口,必备靓装。冷血不削,绝不科学!难道说这就是因为《COD OL》把时间定在《COD 6》之前的原因吗?在8和9里面冷血都被削弱过很多的。顺带一提的河蟹的威力,企鹅也甘拜下风。之前141战队的标志上的骷髅头不见了,不知道以后幽灵的标志性面罩是否也要河蟹一下,你就知道?一句话点评:万水千山总是情,再来一局行不行?
读完这篇文章后,您心情如何?
14G 类型:角色扮演语言:繁体中文时间:日
6.03G 类型:动作射击语言:中文时间:2007年
8.05G4.19G2.33G28.4M4.49G
1.30G51.49G4G6.26G16.17G
游戏语言:英文游戏类型:休闲游戏 游戏大小:30M发行时间:日游戏语言:中文游戏类型:即时战略 游戏大小:7.87G发行时间:日游戏语言:中文游戏类型:动作冒险 游戏大小:6.82G发行时间:日游戏语言:中文游戏类型:策略模拟 游戏大小:1.34G发行时间:2007年12月游戏语言:中文游戏类型:动作冒险 游戏大小:4.11G发行时间:日使命召唤第几版最好玩?_百度知道
提问者采纳
使命召唤系列都不错 最好玩的我觉得是使命召唤第6版
使命4和使命7 使命6和使命8觉得一般,没有使命4经典。 使命7剧情好,关卡设计也好,玩的超爽。 使命5没玩过,因为不喜欢2站题材的
其他类似问题
使命召唤的相关知识
等待您来回答
您可能关注的推广
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
Copyright & 2014 www.51yue.net Corporation, All Rights Reserved
Processed in 0.0320 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries使命召唤里的武器rpd和mag43那个好用_百度知道
使命召唤里的武器rpd和mag43那个好用
二者相差无几?顺带一提,RPD略快一点机动性,无论多远的距离,机枪可以无视这两点,RPD没有任何一条数据是输给MAG43的,加载爆炸子弹之后对末日战舰的输出力极强:RPD,机枪里机动性最好的是斯太尔AUG-H)挂件状况:0米对胸杀伤力40,并且能无视距离削弱(距离越远伤害越低)和弱点判定——其他武器必须攻击BOSS弱点并且尽量靠近BOSS才能输出相对较高的杀伤力,每一发都是84点杀伤力,0米爆头杀伤力55MAG43,MAG43可以说是当前版本最弱机枪没有之一:0米对胸杀伤力30:视野非常开阔MAG43,杀伤力完全就不是一个档次的,但不可进一步优化(没有长款前握把)RPD占优射速:二者相同,无论打中哪里,射程外最小杀伤力18,何况杀伤力和SA80一样并且子弹更多稳定性更好的RPD呢,RPD加载两种子弹:较小:二者相同改造情况,RPD带着穿甲弹去打末世反击模式,一梭子最高可以打回来415分,而MAG43打BOSS:二者相差无几容弹量&#47:略慢RPD占优机械瞄准:杀伤力RPD:视野较窄RPD占优射程:略大,但可以进一步优化(加载长款前握把)MAG43,一梭子能不能打回来350分都是问题,每一发只有60点杀伤力:RPD:二者相同(都是2个挂件槽+1个迷彩槽+1个机械瞄准槽)可以看出RPD基本上是条条占优或者和MAG43基本相同,射程外最小杀伤力30,所以剩下的就是纯粹的机枪杀伤力的对拼了,RPD打末日战舰,0米爆头杀伤力42RPD完虐MAG43后坐力;备弹量,而MAG43加载两种子弹,都是100丨300发装弹速度:快MAG43,机枪都可以输出最大杀伤力,初始的60发轻机枪SA80都比MAG强很多,每一发都能带来84点的杀伤力:二者相同(都比较重:RPD我们一个一个的来对比RPD和MAG43
其他类似问题
使命召唤的相关知识
按默认排序
其他1条回答
mag43这个好,毕竟这个是轻机枪,跑的也想对快一点。
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 使命召唤11玩不了 的文章

 

随机推荐