gta4自由城之章画质质调不到我这个配置不可能玩不到啊

我家笔记本,这个配置能玩GTA4自由城之章吗?
我家笔记本,这个配置能玩GTA4自由城之章吗? 10
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& & 能玩, 你下载去吧!
我下载了,可是为什么一进去剧情过后,道路和墙都看不见,就是一片草原?
卸载之后,注意把汉化模块的勾去了。我就是这样的情况,成功了。再有就是注意杀毒软件阻止运行。
好像不支持win7 64位。
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笔记本电脑领域专家大神帮我看看这个配置能不能玩侠盗飞车自由城,我以前的电脑配置不够,老是闪退 还是中文版就有bug闪退阿_百度知道
提问者采纳
绝对够,我玩的话光影效果什么的都调最低很少会卡,你显卡比我好所以肯定是足够玩的. 我显卡是intel graph俯储碘肥鄢堵碉瑟冬鸡ics 4000
中文版有没有闪退的现象呢?
自从没进去后,就把汉化卸了,所以不太清楚,不过英文版的其实大部分任务的对话都挺容易听懂
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足够了~@~@~
中文版有没有闪退的现象呢?
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GTA5就快上了!不知道我这个低配置垃圾电脑可以玩玩GTA4不
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发表于 3&天前
本帖最后由
21:42 编辑 0 s1 O9 K: p7 w1 X/ p2 s/ p5 y
2 m&&v1 ~+ L) b' M. Q# q3 O8 U, i
O$RCMYL(3_]8G2V0}%W71V3.png (73.43 KB, 下载次数: 0)
3&天前 上传
不知道可以玩不?或者玩gta56 N" M8 c1 D) K$ q! }+ D
合适吗?新手想玩玩!还有!如果想加个ENB 加什么ENB 好啦???' E6 d% {2 p, R* R) k: A
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发表于 3&天前
最低要求! @( s* n% u, i5 |% K! l/ L
操作系统:Win8.1 64位,Win8 64位,Win7 64位 SP1,Win Vista 64位 SP2(Vista操作系统需要N卡)(啥年代了你还用Vista那垃圾系统)
CPU: Intel Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz (4 CPUs) / AMD Phenom 9850 Quad-Core Processor (4 CPUs) @ 2.5GHz
内存:4G/ F+ y- }( P, Y" Y
显卡:NVIDIA 9800 GT 1GB / AMD HD 4870 1GB (DX 10, 10.1, 11)6 u# i7 }- {/ r8 Z- ?
声卡:100%兼容DX10&&i2 J! `% S3 R
+ k3 O& }' }% ~$ ~4 n) ]/ {6 p
硬盘:65G剩余空间
要有DVD光驱
8 S2 M8 Q0 W0 s! |
推荐要求0 P7 O% g: i+ m+ C( N
操作系统:Win8.1 64位,Win8 64位,Win7 64位 SP1
CPU:Intel Core i5 3470 @ 3.2GHZ (4 CPUs) / AMD X8 FX-8350 @ 4GHZ (8 CPUs)
显卡:NVIDIA GTX 660 2GB / AMD HD7870 2GB* |4 p4 `" b/ t7 |$ D5 _
声卡:100%兼容DX10
! N% G- C* f' L&&V% E&&w
硬盘:65G剩余空间
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发表于 3&天前
当你的配置撑不起你的野心时,那你就应该静下心来攒钱
黄家驹永垂不朽!!!
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发表于 3&天前
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发表于 前天&00:05
杠杠的玩!!!!!!!!
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发表于 前天&16:23
我2G都下决心要玩GTA5啥赶脚
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发表于 前天&21:19
最低要求! S9 N! I; R, N- Z/ y7 W
操作系统:Win8.1 64位,Win8 64位,Win7 64位 SP1,Win Vista 64位 SP2(Vista操作系统需要N卡 ...
那我这个垃圾电脑应该用什么系统???
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发表于 前天&21:21
昨天刚刚下载了玩玩!结果!~~!你们自己看!
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发表于 昨天&20:39
这个算中低配置吗?!
ludashi.jpg (85.84 KB, 下载次数: 0)
昨天&20:39 上传
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发表于 昨天&21:44
建议不知道自己的配置能不能玩的人去下载快快游戏盒子,里面有配置检测你的电脑能不能玩
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Powered by我在快玩下了GTA4:自由城之章 这是我的配置 请问我能玩么 如何调游戏画面设置?_百度知道
我在快玩下了GTA4:自由城之章 这是我的配置 请问我能玩么 如何调游戏画面设置?
GTA4最低内存2GB。会很卡。建议把影子特效都关。你不要抱怨没影子的世界太奇怪。还有不要弄成雨天和面朝海内存太低
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出门在外也不愁& 完全解析近期GTA4的3种优化方案
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标题禁止使用特殊字符,已编辑。--- brucevv
废话不多说,进入正题。近期出现了几种优化方案,按出现的先后来看:
第1种,破解显存限制:
R星会依你的显卡显存容量限制你的画面设置,也就说128M显存的可能只能开到800x600的分辨率,在中材质下的视距可能只能调到1。
【决定显存占用的设置只有3个:分辨率,Texture Quality(材质,就是各种物体表面的效果),还有View Distance(视野距离,就是你能看到多远的东西)】
但【真正决定到画质好坏的只有分辨率和材质,视距只是决定让你看到的视野远近(也就是物体的多少)而已】
另:除了Shadow Density外其他的设置对画质毫无影响
在GTA安装目录下(非RGSC目录下),新建一個文本文档,起名为 commandline.txt& &在里面输入 -norestrictions&&(只用输这个就够了)
这样就可以解除R星的显存限制,让你可以调你想要的分辨率,材质和视距
缺点:强制解除显存限制可以调到你想要的分辨率,材质和视距,但是游戏的光影效果根本出不来,调节Shadow Density 0-16完全无效。 【你看到不是游戏完整的画面效果,光影效果已经被阉割了】 因为你只是破解了显存的限制让你任意调节,你的显存还是原来那么多。而且【完全不会提升fps】 ,不过也算是一种优化吧
-----------------------------------------------------------------------------分割线确实很好用-------------------------------------------------------------------------
第2种:把一部分内存变为显存:
ykk99114朋友发现的
同样方法建一个commandline.txt&&里面写上 -availablevidmem X& & (X这个值建议设为2) 【不需要加 -norestrictions 】
原理是把系统用不完的一部分内存当成显卡的显存用.
X设为2就是:如果你的显存是128M,系统就会挪128M的内存当作显存来用,256M显卡就挪256M的内存,
X可以设为0以上的值
这样【进入游戏后,你原来是256M的显存(游戏里认到237-240左右)会认成474(或者480)】
【256M显存的显卡,XP下建议要有1.25G以上的内存】,因为游戏在1024分辨率中材质下的内存占用在1.2G左右。(如果没有更新前几天的官方补丁,内存占用会在1.4G左右)。要不你的内存本来就刚刚及格或者根本不够用(1G透明就是典型的例子),再挪一部分当显存用,自然会更卡
【512M的显卡在XP下要有不下2G的内存,在Vista下要有不下2.5G的内存】
题外话:Vista系统默认开机会慢慢地把你常用的软件,游戏塞到你的内存里。当你开启那些常用程序和游戏时会非常快,甚至比XP还快,所以Vista系统开机越久用起来越快的说法还是有根据的。进入系统后5分钟内你的可用内存会变为100M以下,你有4G吃满4G,有多少G内存就塞多少G的东西到里面。其实这个对不常玩大的3D游戏的人来说很实用,因为启动Office,PS和其他常用软件都非常快。但对常玩游戏的人来说就不合适了,因为你准备退出玩另个游戏,系统要把内存里暂驻的上个游戏数据释放出来,再把准备开玩的游戏的数据存进去。这么倒腾,游戏还进得快?
另外, 【256bit,高显存频率的卡慎用】 因为现在的显卡一般都是高速的GDDR3甚至GDDR4显存,起步位宽都是128bit以上,频率多是1000Mhz以上。位宽和频率都比大众化的DDR2 667/800速度快上很多很多。DDR2内存位宽好像是64bit,组了双通道是128bit。好点的DDR2内存可以轻易超到1000以,如果是上一代的DDR400,频率才400MHz(实际频率是200MHz,当然这样算的话显存频率也要除2)。
【有人提到过用这个方法会很卡,估计他显卡是256bit的】。在我的签名配置上几乎没卡过!所谓的卡是有时转视角卡半秒
还有,如果你是3G或者4G内存,想把剩余的其他内存都当作显存用。把-availablevidmem 调成3或者4,然后想开高材质和最远的视距。我可以告诉你,毫无作用!甚至会卡死!
我试过3G内存那个参数调3,想开高材质来玩。进到游戏设置里也能认成700多M的显存,但是进到游戏里玩不到半分钟fps会降到5以下,用ATT监控发现可用显存已经在个位数,再过一下可用显存变为0。说明【游戏虽然认成你原来显存的3倍,但实际上并没有真正被利用到】
我觉得R星【这个参数也许就是对应显卡厂商的显存共享内存技术的】 ,ATI的HM技术和nVIDIA的TC技术就是。象2600pro之类本身是256M,系统会分配256M的内存给显卡当显存用,在CCC控制台会看到是512M。不过A卡和N卡的这类技术在别的游戏上从来没看到过任何效果。
有的说改了这个参数在游戏里还是显示原来的显存,我估计是你的卡不支持ATI的HM技术和nVIDIA的TC技术,不是所有显卡都支持的。
有人在commandline.txt写的-height x -width x,进游戏后在显卡设置发现分辨率还是成他在commandline.txt写的数值,就也没了优化效果。【我估计你在用的是16:10或16:9的分辨率。如果是这样你在游戏里就不能设800x600(4:3)了,要设848x480(16:9)。也许能解决问题】
这个优化方法的优点是【能让你的显存变大】 ,就根本没必要加第1种方法的解除显存限制参数,可以直接在游戏里设你想要的分辨率,材质和视距。
另外,这个方法【可以真正打开Shadow Density的效果!Shadow Density调0-16都是有变化的。能让你看到完整的游戏画面效果】 。用解除显存限制的方法,其实Shadow Density根本就是关闭的。
【而且不再有开快车时远景延迟出现的情况!】原来虽然不卡也没有很严重的延迟,但是开快车时还是有轻微的远景延迟出现的情况。
有人反映过还能解决透明的问题
【光影出来了fps肯定会降低,此法会降低一些fps,在夜晚会比较明显。AMD 3核以下,8600GT,2600pro以下级别的显卡不推荐用这个方法】
----------------------------------------------------------------------------------分割线确实很好用-------------------------------------------------------------------------
第3种:国外论坛GTAForums的优化方案
feminist翻译的国外论坛GTAForums的优化方案
觉得上面的原贴太长可以看Nimos的精简步骤
觉得精简步骤太简单了,就看qxf0128的帖,不长也不短,合适
【官方提到过,光影效果是和分辨率绑定在一起的,分辨率开得越高光影效果就越好】 也可以理解为分辨率=光影效果。
游戏没有设有光线和影子细节(Shadow Density不是阴影的细节,这个后面会提到)的调节选项。
老外发现可以在游戏设置里调最低的分辨率(也就是调成最低的光影效果),退出游戏。在commandline.txt里加上实际游戏时的分辨率的参数,进入游戏时就会以commandline.txt里的分辨率来玩。
原理是牺牲画质,用最低的光影效果来玩,以提高fps。众所周知,除了AA,最吃显卡的就是光影效果,降低光影效果会大幅调高fps
稍微细点说就是,象我是256M显存,游戏认到237M。分辨率下中材质下,视距只能开到1。但如果我设成800分辨率,中材质下我的视距就能开到6。这样就可以游戏里调成800x600,commandline.txt里开。把分辨率对显存的占用部分利用到视距调节上,你的显存就会被最大限度的利用。
之前我试过把“内存变为显存”法和这个方法混用。-availablevidmem调1.28,进游戏显存变307,视距调分辨率不能可以拉到(这个很关键)。cmmandline.txt设-width 1024 -height 768。
进游戏后fps上升,夜晚及其明显。光影效果稍稍变差,车子经过轻轨和其他建筑物下时车顶车身的光影效果变得很死板。但最重要的是
【Shadow Density设置不起作用,调0-16没有区别】 。这样你夜晚开车过路灯旁边,路灯影子就没有了。单用“内存变为显存”法,车子经过轻轨和其他建筑物下时车顶车身的光影效果是动态变化的,夜晚开车时路灯和其他物体的影子也会随着车灯而变化。
另:据feminist的翻译,老外的原话说光影效果区别不大,但经我测试, 【这个方法完全关闭了Shadow Density】 ,你根本看不到很多的动态阴影,特别是漂亮的夜晚。
有人会问是不是你把“内存变为显存”法和这个方法混用才导致效果变差那么多?我试过单用老外的方法,效果也一样
另外要提一下, 【有些人其实可以不用到-availablevidmem这个参数的】 如果你的显存在你需要的分辨率下,只能开中材质,视距才能调到6以下,那你就没必要加-availablevidmem参数
老外用-availablevidmem 的参数是因为他的显存是1G,不能让系统限制在最低的分辨率,他得用-availablevidmem 0.x强制系统把他的显存数认低一些,低到只能开最低的分辨率的程度。这样他才能用最低的光影效果来玩以提升fps。
另外游戏的光影效果除了单个物体影子的密度(也就是细节)外,还包含Shadow Density的效果,一个是物体光影本身的细节,一个是能显示出的物体阴影的数量。
【Shadow Density字面理解是影子的密集度,其实是决定会出现阴影的物体的多少(就是我前面说过的“数量”)】 Shadow Density调1,你晚上开车到路灯前,会发现路灯的影子,而且会随着你车灯的角度变化(这个算不算动态阴影?)。Shadow Density调高,离你远的物体的阴影才会显示出来。这么说吧,调1,离你有半米的物体会显示出影子,调2,再远一点的物体就会有影子,数字越大离你越远的物体才有影子。调0,就只有基本的阴影。
象有人问过【能不能完全关掉所有的阴影?】那是不可能的。当然了,很多游戏特别是FPS游戏都可以关掉阴影以便提升fps,GTA4没这么做可能是R星不愿为之。本来就是拟真一个城市,完全没有阴影谈何体统?
【这个方法对中低端配置比较适用,AMD 3核以下,8600GT,2600pro以下级别的显卡会很受用。但对稍高一点配置的人来说,也许不能忍受光影细节(单个物体影子的密度,其实这个确实不明显)和阴影数量大为减少(只有基本的物体的阴影,没有动态的阴影)带来的画质下降的结果】 看个人取舍吧
----------------------------------------------------------------------------------分割线确实很好用-------------------------------------------------------------------------
ps:个人推荐第2种方法,也就是“内存变显存”。需要注意的地方在上面已经提过了
ps2:有人质疑动态(暂用“动态&这个词吧)阴影的效果是分辨率开高了才会出现。官方也提到,光影效果是和分辨率绑定在一起的,分辨率开得越高光影效果就越好。
这个说法其实也没错,但是这个那个影子效果只是单个物体影子的密度(也就是细节)。对画质的影响不大(无论白天黑夜),对fps的影响也不是很大。
【Shadow Density才是影响光影效果的最关键的参数】
我用内存变显存法试过800x600,单个物体影子的密度(也就是细节)只是稍微比下差一点点,根本不明显。但是也会出现动态阴影。
【能否打开Shadow Density,关键是看你的显存容量,而不是分辨率】
ps3:wrss发现的关掉RGSC.exe进程提升2+fps的优化方法是最简单实用的,可以和上面优化方法同时用
ps4:终于会用红字和字体了......
ps5:没了...& &
[ 本帖最后由 拖鞋d 于
15:26 编辑 ]
感谢归纳总结
总评分:&金钱 + 15&
UID1685058主题阅读权限50帖子精华0积分1618金钱2214 荣誉2 人气18 在线时间716 小时评议0
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从来没发过那么长的帖子&&
沙发自己坐!
UID552010主题阅读权限40帖子精华0积分587金钱1532 荣誉0 人气0 在线时间250 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 587, 距离下一级还需 413 积分
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看来最近楼主真是下功夫研究这东西了
佩服。。。
UID1685058主题阅读权限50帖子精华0积分1618金钱2214 荣誉2 人气18 在线时间716 小时评议0
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原帖由 feminist 于
03:01 发表
看来最近楼主真是下功夫研究这东西了
佩服。。。
嘿嘿,其实老外那个方法出发点是很好的,但是动态的阴影没了确实非常不爽。
如果有能用800分辨率的阴影品质但不损失动态阴影的方法才是最好的...
UID2222171主题阅读权限20帖子精华0积分91金钱759 荣誉0 人气0 在线时间126 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 91, 距离下一级还需 109 积分
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很不错的总结 & && && && && &
UID1856838主题阅读权限20帖子精华0积分53金钱243 荣誉0 人气0 在线时间90 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 53, 距离下一级还需 147 积分
帖子精华0积分53金钱243 荣誉0 人气0 评议0
这篇文章真的是有够详细的,对于广大玩家真的是福音啊!等我玩上了在好好研究这篇文章。
业余车赛评论员
UID947710主题阅读权限60帖子精华4积分2646金钱1231 荣誉0 人气0 在线时间105 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 2646, 距离下一级还需 3354 积分
帖子精华4积分2646金钱1231 荣誉0 人气0 评议0
呵呵.顶,谢谢拖鞋兄弟的总结,标注字体颜色可以在开贴里找到.是个A下面有根粗的黑线那里可以选择颜色,或者红色简单的就是[COLOR =red] [/COLOR] 在中间打字体即可(不要空格)
UID978393主题阅读权限60帖子精华0积分4713金钱11111 荣誉13 人气25 在线时间4189 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 4713, 距离下一级还需 1287 积分
帖子精华0积分4713金钱11111 荣誉13 人气25 评议0
总结的不错
我当然是用第二种了,改善光影就是我发现的,我对画面很敏感,愿意用2-5帧换取一个时代的画质差距。
UID918665主题阅读权限20帖子精华0积分95金钱579 荣誉0 人气1 在线时间86 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 95, 距离下一级还需 105 积分
帖子精华0积分95金钱579 荣誉0 人气1 评议0
好贴,楼主很用心,这种帮助人的做法十分让我感动,凑字了
UID2020670主题阅读权限30帖子精华0积分236金钱954 荣誉0 人气0 在线时间196 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 236, 距离下一级还需 264 积分
帖子精华0积分236金钱954 荣誉0 人气0 评议0
LZ总结的非常好,很受用
               
UID1728938主题阅读权限20帖子精华0积分59金钱434 荣誉0 人气0 在线时间27 小时评议0
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好帖留名,方便以后查用
CPU:Inter Core2 Duo: EG&&
主板:技嘉 P35 DS3L
内存:威刚 DDR2 800 1G x2
显卡:影弛 8800GS
硬盘:西数 320G 16M
电源:航嘉 额定400W
显示器:飞利浦 190CW8
UID2959665主题阅读权限30帖子精华0积分487金钱69 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 487, 距离下一级还需 13 积分
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楼主有没有我签名中问题的解决办法啊~~~~
UID2741646主题阅读权限20帖子精华0积分33金钱333 荣誉0 人气0 在线时间22 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 33, 距离下一级还需 167 积分
帖子精华0积分33金钱333 荣誉0 人气0 评议0
LZ辛苦,不看帖但顶帖!
UID557905主题阅读权限20帖子精华0积分97金钱282 荣誉0 人气0 在线时间5 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 97, 距离下一级还需 103 积分
帖子精华0积分97金钱282 荣誉0 人气0 评议0
这么好的帖子,居然没加精?
E2160 OC 375*8
DDR2 667 2G OC 900@555-15
9600GSO 384M 615/2000 MHZ
UID1097309主题阅读权限40帖子精华0积分982金钱4772 荣誉0 人气2 在线时间1335 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 982, 距离下一级还需 18 积分
帖子精华0积分982金钱4772 荣誉0 人气2 评议0
谁有我惨。。。游戏到现在还在下载中。。。。。。。。。
UID585949主题阅读权限0帖子精华0积分126金钱275 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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签名被屏蔽
UID2987921主题阅读权限20帖子精华0积分48金钱129 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 48, 距离下一级还需 152 积分
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呵呵,很全面
但是对于我这样的超低配置来说,还是力不从心啊
UID1666536主题阅读权限40帖子精华0积分549金钱3082 荣誉0 人气9 在线时间1301 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 549, 距离下一级还需 451 积分
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好贴好贴,虽然用不上,嘿嘿
UID2579371主题阅读权限30帖子精华0积分330金钱44 荣誉1 人气0 在线时间0 小时评议0
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支持啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
“The Way It’s Meant To Be Fucking A-Fans”
UID2630732主题阅读权限20帖子精华0积分21金钱76 荣誉0 人气0 在线时间1 小时评议0
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問一個很菜的問題```& &遊戲畫面左上角的黃色數字,用來顯示FPS的 是怎樣調出來的?
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