拳皇闪翼拳皇1.91里模式k的连击

闪翼拳王1.5下载
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拳皇wing是一款flash格斗游戏具有简易操作性强劲打击感爽快连续技原创必杀技称得上是flash格斗游戏中的巅峰之作游戏是基于拳皇制作的flash格斗游戏基本实现了格斗游戏的要素目前共14名角色被众多玩家称为最强flash格斗游戏外文名The King Of Fighters Wing游戏类别动作游戏平台PC开发商闪翼工作室发行时间2007年主要角色草薙京、隆、八神庵、K'、大蛇等最新版本V1.91别&&&&名拳皇wing
本游戏是以拳皇97为蓝本制作的flash格斗游戏基本实现了格斗游戏的要素 在招式上除了基本的攻击之外也实现了投技防御反击技取消超级取消等连续技是本游戏中的一大重点必杀技可以取消普通按 J 键开始玩家一W S A D 控制上下左右U 轻拳I 轻腿O爆气J 重拳K 重腿,L闪避
玩家二方向键控制上下左右4轻拳5轻腿6爆气1重拳2 重腿3闪避操作你娴熟的技巧打败所有敌人1.先在0.95的文件夹里找到&sound&文件夹.
2.进入&sound&文件夹,找到list.txt
3.打开list
4.一个角色可以对应一首背景音乐例如Kyo=ESAKA..mp3表示Kyo对应的音乐是ESAKA..mp3这首音乐
有两种方法可以改音乐
第一种方法例如要将的音乐改成的音乐就把火影的音乐考到sound文件夹里然后把音乐的名字改成ESAKA..mp3要把的音乐改成love. mp3就把love. mp3放到sound文件夹里然后把音乐的名字改成iori. mp3
第二种方法把文本文件中的ESAKA. mp3改成音乐文件的名字需要有扩展名一般是mp3例如音乐是naruto. mp3就把Kyo=ESAKA..mp3改成Kyo=naruto. mp3 注意每行首尾的&符号不能去掉音乐文件也不能是中文名
使用方法将文件后将音乐文件拷贝到拳皇文件夹中的sound文件夹里覆盖原来的即可☆ 在招式上除了基本的攻击之外也实现了投技防御反击技取消超级取消等是本游戏中的一大重点必杀技可以取消普通技爆气后必杀技可以接必杀技甚至超必杀技从而可以组合成各种连续技
☆ 在效果上本游戏有较强打击感和表现力是大多数同类游戏所没有达到的角色的攻击和被攻击等是由运动学公式计算表现得比较和
☆ 初具雏形的人工智能电脑会应对大多数情况进行攻击和防御而且会使用丰富的连续技难度越高电脑角色越敏捷打法越丰富连续技越多
☆ 采用了的结构化设计模式游戏主角色场景音乐等分块载入可自行添加音乐等从而实现可扩展性
☆ 此版本为格斗试验版基本实现了flash格斗游戏引擎只要有角色图片就可以比较方便的加入新角色但仍存在很多问题和为完成的功能以后会基于此引擎重新制作一个版本修正这些并且实现更多的功能介绍图片是出招表截至拳皇wing1.9版
草薙京 ( KYO kusanagi )
出自: 拳皇
出生地: 日本
格斗流派: 草剃流古武术+我流拳法
生日: 12月12日
出生地:日本
身高:181CM
喜好食物:烧鱼
厌恶事物:努力
擅长运动:冰球
重视事物:单车与女友
大会抱负:与前来挑战的对手作战
最想和谁对战:无
如何理解KOF:得忍受寂寞
对FANS的话:整个比赛会在短时间内结束,我都没睡觉时间.
八神庵 (IORI yamagi)
格斗技:八神流古武术+本能
生日: 3月25日
出生地:日本
身高:182CM
兴趣:流行乐队
喜好食物:肉
厌恶事物:暴力
擅长运动:全部
重视事物:无
大会抱负:不知道
最想和谁对战:不好说
如何理解KOF:无聊
对FANS的话:没有
出自: 拳皇
出生地: 不明
格斗流派 暴力
出生日 不明
年龄 16-18
身长 183cm
喜欢的食物 牛肉
擅长的运动 无
重要的东西 无
讨厌的东西 KOF
库拉Kula Diamond
出自: 拳皇
出生地: 不明
格斗流派: 与K'正好相反 钻石冰系
身高:169cm
出生日期:5月29日
兴趣:在CANDY身上写字(MI2:收集修理CANDY的零件)
喜欢食物:草莓味冰糕 甜的
出生地:不明
擅长运动:溜冰
重要东西:Candy
三围:B81 W57 H83
讨厌东西:人群 火
隆 ( RYU )
出自:街头霸王
出生地: 日本
格斗流派: 空手道
生日S39.7.12
三围112CM.81CM.85CM
御名方守矢Moriya
出自: 月华剑士
出生地: 日本
格斗流派: 活杀逸刀流
出生日 9月23日
出生地 日本
约179cm(五尺九寸)
体重 约60kg(十六贯目)
喜欢的东西 没有
讨厌的东西 没有
重要的东西 没有
喜欢的食物 没有
特技/得意技 没有
大蛇Orochi
格斗模式 大蛇之力
年龄 与地球一样
喜欢食物 不明
出生地 不明
擅长运动 不明
血型 与触媒一样
体重 与触媒一样
重要东西 地球
讨厌东西 愚蠢的人类
不知火舞Mai Shiranui
格斗流派 不知火流忍术
出生日 1月1日出生地 日本
身长 165cm
三围 B87.W55.H91
爱好 料理(制作日式便当)
喜爱的食物 年糕汤 红豆饭团
擅长的运动 羽毛球
重要的东西 奶奶的遗物-簪子
讨厌的东西 蜘蛛
春丽CHUN LI
出自:街头霸王
星座双鱼座
三围B88.W58.H90
职业国际刑警
爱好的食物菠萝西式糕点
厌恶犯罪不干脆的人
特瑞·伯格Terry Bogard
格斗流派武术+吾流喧哗杀法武术
出生日3月15日
出生地美国
兴趣电子游戏
喜欢的食物俱乐部三明治
擅长的运动篮球
重要的东西父亲的遗物最好的牛仔裤
讨厌的东西懦弱蛞蝓
伊格尼斯IGNIZ
格斗技音巣対流拳
诞生日10月19日[56岁]
血液型AB型
出身地不明
重要的东西神
喜欢的东西宇宙专用餐
讨厌的东西神
得意的东西座禅
霸王丸Haohmaru
出生地日本
出生日期日
喜欢的东西决斗酒
讨厌的东西蟑螂卑鄙的人
卢卡尔RUGAL
格斗流派综合格斗技+本能反应
生日2月10日
出生地未知
宠物黑豹罗顿
兴趣复活 征服世界收集格斗家的铜像
喜好食物从不挑食
厌恶事物正义
从事行业黑市军火商人拳皇wing EX
拳皇wing完成1.91版wing1.9在线版以后将不会再往下出2.0版的因为与wing2.0的
同名山寨游戏实在太多所以制作组决定将发布拳皇wing EX将冠以新的版本号和版本名以全新紫色界面发布并且有等新角色登场拳皇wing EX将于2014年1月中旬或1月底发布请各位玩家拭目以待同时也希望玩家们不要相信网络上流传的任何有关拳皇wing2.0的资料可以到拳皇wing的贴吧[1]或官方论坛[2]了解最新消息梦的开始
2001年的某一天梦某刚进大学读计算机专业不久在学校机房上计算机课的时候无意间在电脑上发现了flash这个软件还有一个足球射门的小游戏于是梦某异想天开了有一天要用flash做一个拳皇出来我一直就是个格斗游戏爱好者小学时候玩8位机上的9人街霸炉火纯青中学又玩kof和世嘉土星的各种格斗游戏刚上大学的时候发现电脑上可以用模拟器玩kof于是经常去网吧通宵玩kof那段时间对kof比较痴迷
第一个例子2004年11月
2004年11月刚接触flash编程不久突然想到了以前要用flash做拳皇的想法于是便心血来潮就用拳皇素材来做了个简单的flash其实还称不上是游戏只是把的行走等动作做了出来用方向键控制左右行走按空格键可以出一个荒咬绝技而已动作不流畅控制也生硬不过算是第一个例子吧
雏形诞生2005年3月
2005年2月回家过完春节后梦某便早早回到学校因为梦某作了一个决定用flash做出一个可以玩的拳皇出来于是梦某每天除了吃饭睡觉就沉浸于拳皇的制作中那是大四下学期在准备做毕业设计也没课了就这样过了一个多月在2005年3月拳皇的雏形终于诞生了实现了行动控制行走前冲急退跳跃攻击判定打击效果等除了普通攻击之外还做了一个超必杀技阳炎裂弹此绝技的拳皇wing1.2中也在用哦大家可以找找当时做动作真累啊还不知到emu-gif这网站上有现成的gif图图片都是一帧一帧从模拟器里面截的然后又用PS抠图
乱舞拳皇1.0 2005年6月
2005年5月做完毕业设计后顺便提一下梦某的毕业设计做的就是还是个联机的RPG但只是个框架而已离成型的游戏还很远想想梦某很早就尝试联机了但一直没继续深入下去做什么梦某就把之前做的拳皇雏形拿来继续完善了一下到6月的时候完成了一个比较完整的版本虽然只有一名角色但已经实现了格斗游戏的基本要素包括操作控制攻击判定人工智能2人对战能量系统连续技超必杀技等梦某将这一版本起名叫乱舞拳皇发到闪吧论坛游戏板块去了这个版本是梦某对外发布的第一个拳皇不过除了闪吧论坛以外没发过别的地方很快就被埋没了当时梦某在闪吧混还发过flash格斗的教程帖不过发了几篇后由于工作原因就没怎么去闪吧了
乱舞拳皇改进期2005年6月-2005年9月
话说梦某完成一个比较成型的flash格斗游戏以后也大学毕业了该找工作了一天突然接到一个电话是让我去面试我都不记得投过这公司的简历不过送上门的工作嘛就去试试吧然后就带着刚做的拳皇去了给他们演示了一番第二天就让我去上班了后面换过几次工作每次都是把拳皇拿去给他们一看就行了呵这段时间把拳皇继续改进了一下加了爆气取消系统连续技编辑器连续技记录器等功能取消系统就是现在拳皇wing的技模式可以形成连续技连续技编辑器将招式都列出来可以自由组合编成一个顺序链在游戏中可以作为超必杀技发动这个系统大家可能都没见过因为系统还不太完善之后的版本我一直没放上去想着等有一天做完善了再放出连续技记录器可以记录连续技然后重新播放这个系统在后面的1.5里面加入过
封印期2005年10月-2006年4月
2005年10月辞了工作因为太累了白天工作晚上改拳皇去了66show轮滑俱乐部大学期间痴迷轮滑技术还不错04年还拿过北京平地花式比赛第3名在那里帮他们做做网站和组织组织轮滑活动12月份又在一个公司做兼职网站程序兼美工直到2006年4月这段时间基本没碰拳皇所以算是被封印了拳皇重生2006年6月
06年4月离开66show之后休息了一阵子做了几个外包然后决定继续把拳皇做下去拳皇的第一形态用as1写的结构很乱所以开始学习as2.0面向对象编程一边学习一边用as2把拳皇重新做一遍到了8月完成了拳皇梦幻之战1.0此版本依然只有草薙京一名角色但游戏运行效率流畅度操作性打击感都得到大幅提高并且形成了可扩展的格斗引擎雏形
拳皇梦幻之战1.02006年8月
拳皇梦幻之战1.12006年9月
此版本是正式对外发布的第一个版本重新做了一下主界面并修正了不少bug
发布之后便相继被各flash游戏网站转载
梦某的第一个博客梦旅人的游戏工坊简称梦工坊也在这时诞生了梦工坊是我发布和更新游戏的地方也是连接我和玩家的桥梁不少的闪翼铁杆fans都是在那段时间认识的如阿蒙持靓行凶等那时候还没有闪翼但是也梦某也起了个工作室的名字叫做AT StudioA=art 艺术 T=tech 技术 意为艺术技术的结合
AT Studio 主页
从4月-9月经过了几个月的无业生涯也有点腻了再没收入的话房租都要交不起了于是到中华英才网发发简历正巧有看到有一个外企flash游戏公司在招聘于是便去应聘了依然是把拳皇给他们演示一番之后就通知我去上班了本来是想应聘月薪7000的游戏工程师职位的结果被一人给抢先了
于是又开始了上班生涯平时也比较忙就周末有点时间改改拳皇这段时间断断续续更新了拳皇梦幻之战
拳皇梦幻之战1.22006年10月
增加第2名角色街头霸王的隆
拳皇梦幻之战1.32006年12月
增加第3名角色八神庵
拳皇梦幻之战1.42007年2月
增加第4名角色K'
加入了残影效果
拳皇梦幻之战1.52007年5月
加入连续技记录系统将以前的连续技系统改进了一下加进来了录制好连续技之后可以重播并且可以将连续技数据上传到服务器供其他玩家下载使用不过由于拳皇一直在修修补补内核有很多不足之处以致连续技记录系统没有能够完美运行于是在拳皇第三形态中被取消梦某计划在格斗2.0中完美的实现连续技记录系统拭目以待吧
拳皇梦幻之战到此结束下面拳皇将会进化成大家所见的拳皇Wing
AT Studio也升级成了闪翼工作室FlashWing Studio并且有了几个成员2007-7 拳皇Wing 0.9
梦某决定将拳皇梦幻之战重新包装一下作为闪翼工作室的主打作品发布于是重新制作了界面特效等角色依然是4名但增加和改进了绝技比梦幻之战更化丽了
从此梦幻之战系列改名为拳皇Wing系列Wing是FlashWing的Wing意为翅膀
2007-9 拳皇Wing 0.91
加入Boss大蛇
2007-9 拳皇Wing 0.92
加入了拳皇wing唯一女性角色库拉
2007-10 拳皇Wing 0.95
加入了一名刀剑系角色月华剑士之御名方守矢加入了3个新场景
2007-11 拳皇Wing 0.99
此版本是拳皇Wing 1.0的未完成版当时正在进行1.0的制作本作是作为1.0的体验版放出
2007-12 拳皇Wing 1.0
拳皇Wing 1.0做了几个比较大的改进
1.改进了游戏爆气模式
将原有的攻击型防御型模式改成 力量型技巧型防御型三种爆气模式并且可以在战斗中根据自身情况任意爆气成其中一种模式
2.改进了各角色超必杀技
加入了MAX超必杀并改进了潜在技每位角色至少有2种超必杀技和2种潜在技超必杀和潜在技比以前更炫  3.加入了简易出招模式
玩家可以选择简易出招模式此模式下的绝技可以通过方向键+攻击键来使出让不擅长格斗的玩家也能轻易的发招
4.加入了草剃京八神庵大蛇的里模式作为隐藏人物
5.在场景中加入了闪翼的广告飞艇横幅显示屏
这个可不是简单的广告哦我们可以让他显示不同的内容春节期间我们用来给玩家传递新春祝福还可以恶搞一下比如玩家在游戏的时候突然看见拳皇的角色蔡宝健带着一群鸟从背景上飞过惊诧不已
虽然是改进了但是不少玩家反映游戏没以前好玩了我们也觉得奇怪加了更多东西怎么反而不好玩了呢后来一想大概是因为把以前一键发动潜在绝技的出招方式改了玩家们觉得出招变难了吧
2008-3 拳皇Wing 1.1
加入了K'的里模式
将游戏打包成拳皇Wing游戏播放器可以显示闪翼资讯进行全屏游戏
第二次封印期2008年4月-2008年8月  完成1.1之后工作室搬了家也面临着一些问题最紧迫的就是收入的问题开发游戏本来就没收入我们几个人只能靠网站广告费来维持着搬了家交完房租之后基本上没什么钱了于是闪翼进入了外包时期这段时间给其他公司做了几个游戏挣了点维持费用拳皇就暂时没更新了
2008-8 拳皇Wing 1.2
7名角色完全放出并有草剃八神K'Kula大蛇的里模式为隐藏角色
加强了表现力和特效更炫更火爆
加入了新场景更接近街机画面
为方便新手在简易按键模式下可一键出招
2009-5 拳皇Wing 1.3
加入隆守矢的里模式至此7名角色里模式全部放出在选人头像上按住字母O键即可选择里模式
加入八神的暴走模式需用八神的表里模式通关才可获得
拳皇wing1.4
加入另一个人气女角色不知火舞至此游戏角色增加至8人
拳皇wing1.5
2011年闪翼拳皇再次重磅出击加入街霸中的格斗女王春丽!全新的场景和超炫必杀至此拳皇wing达到9名角色
拳皇wing1.6
饿狼来袭!拳皇wing加入了拳皇中的饿狼队的特瑞! 至此达到10名角色
拳皇wing1.65
1.修改大蛇超杀背景图
2.修正表模式大蛇潜在技地狱千手的倒地追击问题
地狱千手进行了一定程度的修改追地攻击的机率提高
3.里库拉翔动中断问题库拉和K的超杀对冲情况已经了解会在以后的版本里放出
4.八神八酒杯修正人物变色bug
增加脚下的圆盘同时延长了收招时间
5.八神八稚女图片修正
6.八神八稚女MAX版
在更新的时候发现旧版的八神在最后抓住对方之前有一处破绽可以让对手逃走不过又没有了在1.65的过程中类似的地方很多很多Bug很神秘的出现又很神秘的消失实在令人费解在此就不详述了不过此次虽说对里八神进行了更新表八神也没不去管他八稚女的MAX版还是做了一些修饰的
7.春丽超级气功拳优化
表模式春丽的超级气功拳能抵消飞行道具且MAX版颜色发生变化
里模式春丽以新招雷光波动弹取而代之
8.暴走八神能应响场景色调
新组件正在开发中当前可以实现的暴走八神出现后使所在的画面变红原因我就不解释了玩过97的都知道可是因为条件还不成熟梦老大没有完成这一个新组件所以红色的背景在游戏过程中任意一方使用超杀后会被取消……
拳皇wing1.7
闪翼经过了一两个月的努力新版本的拳皇wing终于发布了
此次版本号为1.7 加入了新boss伊格尼斯
至此拳皇wing的人物便增加到12个角色
注 伊格尼斯只有一个模式并没有里模式
拳皇wing1.8
这次的新角色是侍魂里的霸王丸 (Haohmaru)成为拳皇Wing里第一位使用太刀的角色连技攻击各方面做得不错 , 是一个值得一玩的角色!
另外修正了一些bug
除了霸王丸的降临之外里八神的改进也是一个大亮点平衡性好了
里八神的百合折玉决八咫鸟都改良好了
表隆的空中波动不能发出的BUG也修好了阿修罗闪空的残像已修复
库拉的空中钻石射击不能发出的BUG也修好了
拳皇wing1.85
1.修改大蛇动作
1修改里模式开场动画
增加下蹲防御
修改失败动作
修正跳跃动作和着地动作
修正受身动作
增加奔跑动作
增加站立近攻重拳重脚
增加站立重拳重脚
增加跳跃轻拳轻脚重拳
将原有轻脚和重脚动作改为必杀技
胜利动作修正
灵气住动作修正
增加显齐糺誓约等新招式
修改部分超杀动作
2.增加新boss--里模式伊格尼斯
相比之下里模式的伊格尼斯技能更加绚丽更加强大增加了游戏的挑战性
3.本次游戏更新解决了暴走八神的红色场景的退色问题
在1.85中暴走八神的红色场景不会因为对手或者自己的超必杀技而减退让游戏更加绚丽
拳皇wing 1.9
1.人物更新
1 新增人物--Boss , 卢卡尔
2大部分人物光效华丽化 (如有配置上的问题请缩小游戏窗口玩,再不行的话请到)
3 部分人物的Bug已修复
4 加入了弹墙效果, 有某些招式之下, 对方遭到攻击时便会出现弹墙效果,玩家将被打至版边再轻松弹向反方向的空中
5 出招按键: 标准模式之下很多招式已经分轻重 , 草剃京,八神庵,特瑞的升龙已经分轻重,大家可以试着按 前下前+轻拳 使出轻升龙Kula的钻石气息也分轻重了, 轻的是以前的钻石气息, 重的钻石气息要等待得久一点才会使出的其他轻重的分别留待玩家自己去发现
6K的空中板机只能在空中使出了, 按键为: 空中 下前+腿 (可分轻重)
7 伊格尼斯的AI (人工智能)已经修正
2.系统更新
1练习模式中加入血量测试器 (作用和使用方法请在打斗画面时按加下角的&说明&)
2每个模式中加入重置和背景音乐设置 (使用方法请在打斗画面时按加下角的&说明&)
3Boss已经加密 (解密方法有两种,请看游戏的&关于&画面)
4游戏进程如下:
a. 电脑随机选择5个角色跟玩家对战
b. 5个角色后 , 若玩家选择八神以外的角色 , 暴走八神会有一半机率出来挑战玩家
c. 若玩家选择的角色是K'或Kula, 之后的Boss一定会是伊格尼斯, 否则, 电脑便会有一半机会是伊格尼斯,一半机会是卢卡尔
d. 最终Boss---大蛇会出来挑战大家, 表里模式出现的机率各占一半
5 加入Service , 在玩家Game Over之后假如继续游戏会出现Service画面,玩家有4项选择:
A. 对手血量减一条
B. 发动超必杀或潜在技的能量消耗量减半
C. 对手难度降一级
Service的效果(除C外)只会维持一场 (对一个角色的战斗)
选择D的话, 游戏积分只会减半若选择其他,游戏积分将归0且重新计算
A: 在原本设定1血的情况下,此选项不会生效
B: 发动超必杀技或潜在技时会消耗相应的能量, 此选项会令你在蓄了1气或以上或爆气时的超杀或潜在消耗量减半
6 力模式下可以增加15%的攻击力 , 防模式则减去20%的攻击力
7 增加快进的功能, 玩家可以在开场时按下键盘上任何一个键以跳过角色开场或胜利动作
8 由于有玩家反映练习模式跟AI对战时不够时间准备,因此练习模式加入开场,不想等待开场的朋友可以使用快进功能跳过
9 在时间显示的下方显示当前场数(打到第几个角色)
10 格挡效果增加突然放大效果
================================================
以上便是拳皇wing进化的全过程时间跨度长达6年这6年因为开发拳皇获得了很多也失去了很多其中既有欢乐也有沮丧几年时间一直做一件事情有时候也会感到厌倦不过每次做新角色的时候又会有新的感觉玩自己做的游戏的时候也会觉得很有意思在网上看大家对拳皇wing的支持也会获得成就感这些都是支持我继续做下去的动力吧既然我选择了这条道路就会继续走下去拳皇Wing的游戏出品商是工作室(lashWing Studio),工作室成立于2007年9月是由一群对动漫游戏心怀梦想的年轻人组成的团队闪翼以为发展起点致力于flash游戏与网络互动并逐步将flash与ACG动漫游戏结合
新手上路我有疑问投诉建议参考资料 查看拳皇WING八神背景音乐名字_百度知道
拳皇WING八神背景音乐名字
我听过,背景音乐是没歌词的,那个是有歌词的歌,貌似是evanescence唱的,大家帮忙找下
提问者采纳
八神的背景音乐名字是she is my sinKULA的音乐是罪恶装备GGXX裏面DIZZY的音乐,K的也是罪恶装备裏的其它的几个不太清楚
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出门在外也不愁拳皇99草稚京出场背景音乐叫什么名字?_百度知道
拳皇99草稚京出场背景音乐叫什么名字?
就是刚开始的时候是一段很安静的吉他和弦、然后慢慢的激情起来的那段、不是伪草稚的音乐哦!!
提问者采纳
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其他3条回答
我也不知道.和2002的一样
叫TEARS,需要的话请留邮箱
在QQ音乐上打八神庵就是啦
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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[原创]BUG里K的最无赖连击(都不需要暴气)
用此招数新手也可以破5级的人物而且可以满血。首先选择里K,其次利用BUG,选择3行气开始,电脑刚开始就会暴气,然后在这个瞬间你放热动,按住J键蓄力不放,这样敌人百分之百护不住,连过这招,在放腿,如图,敌人倒地。离敌人一段距离,继续聚气热动,蓄力,再腿,如图。看打败敌人只需要连一行气都不要,第二盘如法炮制。百分之百满血破关,在你技术好的前提下。或者是无限热动,不过这样你第二盘因为气不够就不能赖皮了。!!!因为QQ截图原因,不是一盘打的图,我分布讲解的。
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请
[此贴子已经被作者于 20:30:54编辑过]
忘记说一句了,利用这个BUG只有用里K才可以,就是在fight字幕刚刚消失放必杀,这个必杀不要钱,而且蓄力这样敌人必中。
图片怎样发
绝对比幻梦的BT连好
这么好的帖子竟然没有人顶
我真是纳闷 这么好的连招怎么没有几个人顶呢
LZ不要灌水。。。。。。。。。。。
麻烦,我有更简单的
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