鱼人的大招可以打断虚空lol挖掘机大招视频的遁地吗

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阿狸加强鱼人削弱 从冥火删除看对英雄的补偿
08:38:52 条|来源:|作者:|
阿狸加强鱼人削弱 从冥火删除看对英雄的补偿
  我们都知道,在即将到来的5.2版本中,冥火将会被移除,彻底退出LOL的舞台,她的离去,或许是这些年被移除装备中最让人心痛的。伤心的外国网友已经将它加入了泰坦尼克的VIP名单(请容我做个悲伤的表情)。
  不过,设计师说过:【移除冥火后 一些英雄将被加强】,在透露出来的5.2补丁中我们确实可以看到一些改动的方向,多次强调的不删除冥火就不能加强的言论得到了证明,对应技能的伤害提高(看了这些改动后,旁边酷爱阿狸的妹子小编已经笑晕在厕所,表示自己从来不用冥火,这改动太棒了~)。但是!并不是每个英雄都那么好运,让我们来看一下设计师是怎么&加强&这些需要冥火的英雄吧。
  Q【欺诈宝珠】宝珠飞出时阿狸获得短暂的移动速度加成
  W【妖异狐火】基础伤害由40/65/90/115/140上调至50/80/110/140/170
  E【魅惑妖术】伤害由60/90/120/150/180(+0.35AP)上调至60/90/120/150/200(+0.5AP),阿狸对被魅惑的目标不再产生伤害加成
  改动分析:从数值上看就是赤裸裸的加强,伤害全面提升,毕竟上次改成魅惑后伤害加成很多玩家表示很难E中啊!没E中就没伤害啊!废了一个技能啊!甚至极端玩家开发出不点E技能的玩法,尤其是E技能的改动去掉了魅惑伤害加成这点或许能让狐狸粉再度回归。
  改动最大的还是Q技能的加速机制,从中就可以看出加速的幅度非常大,对于利用走位触发二段伤害来说更加轻松,甚至紧急时刻可以把他看作一个短暂的加速技能用来赶路或逃跑,这次改动可以抚平很多阿狸玩家失去冥火的痛了。
  Q【淘气打击】魔法伤害由(10/40/70/100/130+0.6AP)下调至(10/25/40/55/70+0.3AP)
  W【海石三叉戟】被动伤害由(30/40/50/60/70+0.35AP+4/5/6/7/8%已损失生命值的魔法伤害)调整为3秒内(20/30/40/50/60+0.45AP);主动效果每一击的伤害由(10/15/20/25/30+0.25AP)调整为(10/20/30/40/50+4/5/6/7/8%已损失生命值的魔法伤害);主动效果不再对目标施加重伤
  R【巨鲨强袭】现在被鲨鱼命中的目标会获得debuff,使得菲兹在6秒内对其伤害提高20%
  改动分析:有喜就有悲,鱼人的R技能机制看来是最大的,现在改成类似、的机制,也可以看作把冥火加到了大招里,看到这里或许大家感觉还没什么,但是,如果你是鱼人忠实玩家你看了QW两个技能之后或许会发现自己眼角有翔划过,Q这伤害砍得都不是拦腰砍了,可以说改动后作用位移大于伤害,另外W技能把被动百分比生命值加到主动上,这是要跟人站撸的节奏啊,网友纷纷表示小鱼人你还是去上路克制对面的坦克吧,中路已经没你的位置了。
  剩下英雄的改动方式:
  从这两个最具代表性的英雄的改动中可以看出,这些依靠冥火的英雄都会得到两种方式中的加强,第一种就是AP加成的提高,另外一种就是把冥火的属性加到英雄的技能里面并削弱一些技能的伤害。这样的改动在未上线前可以还会有变化,毕竟小鱼人或许会因为削弱的太多而得到一定数值的调整,但像这种无缘无故躺抢也确实令人心痛(削弱了E技能触发Q技能印记和大招距离由800改到700),对于一个很大概率被对面全队真眼针对的英雄,只想说一句:&我赵日天不服!&
  剩下的英雄里面可能大家比较关心的就是和了,尤其是妖姬这个版本大热英雄,毕竟妖姬的伤害在哪里,AP加成提高的可能性应该不大,冥火的移除是否会让她走向冷门,还是机制的改动让她变得更加让人难以琢磨,让我们拭目以待吧。
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来源:中商情报网 责任编辑:tiankun
备受关注的英雄联盟第123位英雄终于要露出端倪了,官方给出的定位是来自虚空的打野英雄,而且别看她这么丑,但竟然是女的哦~有的欧美玩家就吐槽这是LOL史上最丑的女英雄了。究竟新英雄什么样子呢,技能有哪些特点呢,接下来就跟着小编一起去看看吧~
恕瑞玛流动的黄沙之中载满了无数的传说,虽然大家最常提到的是它已被长久遗忘的文明,但是也有会主意到其它的东西:充满了恐怖意味的沙丘。常常穿越于鲁恩特纳金色土地的游牧者和商对于这个耳熟能详,他们亲人的遗骸证明了沙丘下虚空猛兽的存在。然而有些来到恕瑞玛的人对于这只野兽可怕的一面并不知晓,一旦踏足了雷克赛的沙漠,他们的日子就不会太久了。
被动技能:雷克赛的怒火
雷克赛每次攻击她的敌人都会产生怒火。掘洞会消耗怒火,暂时的为她回复生命值。
Q技能:女王的愤怒/捕猎者
钻出——女王的愤怒
雷克赛快速的进行攻击,她接下来三次的普通攻击会对周围所有的敌人造成伤害。
钻地——捕猎者
雷克赛发出一道直线的虚空脉冲,在遇到第一个敌人之后会产生爆炸,造成伤害并且暴漏目标和附近所有被爆炸效果击中敌人的视野。
W技能:钻地/钻出
钻出——钻地
雷克赛钻入地下,获得震动感知(一个特殊的机制,可以让她感觉到四周较大范围内所有敌人的动向),并且以降低视野范围和无法普通攻击为代价提升她的移动速度。当她在地下移动的时候无视单位碰撞。
钻地——钻出
雷克赛猛的钻出地面,击飞周围所有的敌人并且对他们造成伤害。
E技能:狂怒之咬/掘洞
雷克赛撕咬她的目标,根据自己的怒火对敌人造成额外伤害,如果她的怒火已经满格,那么额外伤害将变成真实伤害。
钻地——掘洞
雷克赛向目标位置掘洞,在她路径的周围留下两条长期的地下隧道。
大招:虚空突袭
被动-雷克赛获得额外的攻击速度
主动-雷克赛在掘洞以及通过之前留下的隧道奔向敌人前进行短暂的引导,在她出现之后短暂的获得大量移动速度加成。
攻击天赋中主要增加对野怪伤害和恢复能力,屠夫和杀戮盛宴是不错的天赋,法术编织和咒术编织对于我们技能性质的打野也能产生不错的效果,具体天赋如下图所示。
防御天赋,因为在野区前期野怪普遍为物理伤害我们在防御天赋中主要增加自己的生命值和护甲值,让我们在野怪面前更加坚挺。
符文中我们主要增强的是自己的攻击力和防御能力,攻击力能更好的增加自己前期对野怪的伤害能力,所以我们红色和精华都是选择固定攻击力,黄色的话我们选择固定护甲,蓝色我们选择是固定魔抗,在线上gank的时候会比较能抗伤害。
召唤师技能
召唤师技能选择闪现和惩戒,天赋点出之后惩戒具有一定的回血效果,也能帮助我们更快的清理野怪,增强线上的gank能力,闪现会使我们更加的灵活。
雷克赛是一个非常强大而快速的野兽,特别适合召唤师峡谷的野区。合理的利用她挖掘出的隧道让雷克赛在向敌人奔袭的过程中拥有无与伦比的机动性。一旦到对手的野区,她就成为了游戏中最强的反野专家,随后可以利用自己留下的隧道从一些非常规的位置对敌人展开gank。
游戏的任何阶段,雷克赛都是一个机动性超强的可怕存在,在自己的野区内掘洞可以让她在野怪之间快速的飞奔。但是她擅长的并不仅仅是掘洞;她杀人也只是一瞬
间的事情。女王的愤怒能够快速的清理野怪,对周围所有的敌人造成不俗的伤害,同时狂怒之咬能够提供强大的单体伤害。当然野怪也会反击,但是雷克赛——一旦
有了足够的怒火——就可以通过掘洞获得续航能力,此举不仅仅能够为她回复生命值,而且可以更快的奔向下一组野怪。当自己的野区清理完毕后,就是雷克赛转向
对手野区的时候了。
震颤感知是雷克赛反野的核心,她的目标是当对手不在的时候把野怪偷走,而非直接与对手进行正面较量。在观测前行区域敌人
的动向后,雷克赛至少能够知道哪些区域是没有敌人的,然后她就利用掘洞将野怪偷掉,有效的限制对方打野在野区的发育能力,迫使他们不得不选择过早的
gank或者其它更糟糕的决定:侵入雷克赛的老巢。为那些在迷失在雷克赛老巢深处的可怜虫感到惋惜:她的隧道能够为其提供惊人的机动性以及很强的视野控
制,雷克赛可以轻松的配合队友猎杀漫无目的游走的敌人。
然后让我们说说她的gank。雷克赛的爆发能力相对欠缺,也就是说她与高伤害的队友
配合时表现得最好,利用起相当富有实用性的技能阻止对手逃生。更加致命的是,雷克赛独有的隧道可以让其从对手线上意想不到的角度里杀出来,她可以先利用自
己的捕猎者技能标记对手然后从地下冲出来猎杀敌人。击飞的效果为大多数刺客英雄提供了足够的时间确保获得人头,但是即便对手侥幸活了下来,雷克赛也可以使
用她自己的技能——特别是女王的愤怒和
狂怒之咬进一步提高对手承受的伤害。
到游戏的中期,好的雷克赛玩家会利用自己隧道和以及独特的视野效果所带来的优势,在了解对手的方位之后进行分推或者选择抓单。在分推的时候,女王的愤怒可
以快速的击杀敌方的小兵,将自己的兵线迅速推到塔下迫使对手不得不采取行动。震颤感知可以保证她随时了解敌人的行踪,让她可以在敌人到来之前通过自己早已
挖好的大片地下隧道进行逃生。但是她的机动性并不仅限于此。虚空突袭让雷克赛可以可以钻入她之前掘好的任何一个隧道当中,甚至有可能在短短的几秒内穿过整
个召唤师峡谷。
但是大招应该留到什么时候呢?如果她的分推吸引了敌方的注意力,雷克赛可以快速的与其它路上等待自己的队友汇合,利用刚刚得
到的人数优势拿下防御塔或者其它地图上面的资源。或者,你也可以偷偷的挖到对手的基地,在游戏后期尝试偷家,同时基地附近的隧道让雷克赛可以冲回自己的老
家帮助队友一起进行防守。在游戏的前中期,虚空突袭让雷克赛可以在回城之后立刻投身到野区当中,也就是说她可以利用对手向野区跑路的过程获得经验和经济上
在大规模的团战当中,如果能够跟上出色的先手开团是雷克赛最佳的表现机会,当自己从地下破土而出之后,可以跟上击飞关键的目标。一
旦进入到战斗当中,雷克赛需要的是速战速决,先积累足够的怒火再对目标使用狂怒之咬。狂怒之咬的伤害取决于雷克赛的怒火值,当怒火值满的时候会造成额外的
真实伤害。在将自己的伤害全部倾斜之后,雷克赛需要考虑的时候如何保证生存。掘洞给予了她需要的机动性和回复能力,可以用来规避对手的反击伤害,同是让她
再次拥有机会潜到敌人的输出者身下完成必杀。
与雷克赛配合出色的英雄:
光辉女郎,拉克丝
克丝所有的技能在游戏的任何阶段都与雷克赛配合的非常出色。提前使用Q技能绑住对手可以让雷克赛更好的走位击飞敌人,而在团战当中,拉克丝的E技能和雷克
赛的捕猎者都能够提供敌方英雄的视野。虽然雷克赛并不是完美无瑕的刺客,但是拉克丝的护盾可以保护她,为她吸收额外的伤害。
熔岩巨兽,墨菲特
群体控制是雷克赛与墨菲特在团战中的代名词。石头人的大招是雷克赛最理想的先手技能,她可以借此机会潜到对手身下再此将他们送入半空中,随后女王的愤怒和狂怒之咬会把敌人撕成碎片。
虚空行者,卡萨丁
到了游戏中期之后,卡萨丁与雷克赛可以组成快速击杀小组。这两个英雄都有非常强大的机动性使其在地图当中漫游,随后雷克赛可以从地下钻出将对手击飞,而卡萨丁则拥有足够的伤害和机动性确保完成击杀。
雷克赛比较难对付的英雄:
复仇之矛,卡莉丝塔
虽然雷克赛对于自己能够黏住的敌人毫不留情,但是她在面对那些风筝能力很强的英雄时表现却不尽如人意。卡莉丝塔的被动技能可以确保自己一直在雷克赛的周围对她进行输出。
盲僧,李青
英雄联盟中最杰出的反野英雄之一,盲僧拥有的伤害,机动性以及续航能力可以使其完全压制雷克赛,每当雷克赛尝试出现在李青的野区中时,她都会吃到不少的苦头。
爆破鬼才,吉格斯
吉格斯的地雷阵和炸药包使得雷克赛在对线阶段很难近身他,但是问题还不止这些。即使雷克赛分推的时候可以把炮车送到对手的塔下,可是吉格斯的一次大招就能够将所有的小兵全部清掉,使其功亏一篑。
新英雄分解
雷克赛,由BeatPunchbeef设计
我们开始设计雷克赛的时候,头脑中产生了两个概念:会掘洞的英雄以及地面上的大鲨鱼。在我们真的开始对这个计划实施的时候,我们很快意识到首先需要明确在
地面上有哪些特殊有趣的东西。最开始的设计原型让我们知道隐身并不是很适合。持续性的隐身效果伊芙琳在这方面已经很出色了,而最为重要的,鲨鱼最恐怖的一
点就在于人们看到那个标志性的鱼鳍在周围游来游去,而你们心里却知道对此无能力了。
当我们知道这个英雄的基础概念是可以掘洞之后,那么就应
该考虑掘洞的英雄是什么样子的了。我们的第一个想法就是让英雄可以从地面的震颤中产生共鸣,然后借此追踪猎物的动向。这样可以让雷克赛获得对手的位置信
息,而不必像隐身英雄一样为另外一方的玩家带来很多烦恼。另外这也会为双方带来情绪上的波动。雷克赛感觉自己好像是一个潜伏中的猎人,而对手则愈发的感到
压抑,仿佛无形之中有什么正在看着他们。
那么现在我们的这个掘洞英雄可以在远距离对手不知道的情况下观测他们的动向,还剩下什么呢?成为一
个真正的猎手,只知道猎物在哪里还远远不够。你需要找到适合的出击时间。想要完成这一点,雷克赛需要可以在地图当中灵活的迂回,在她侦测的目标周围徘徊而
不被发现。在地下世界,雷克赛是她这片区域真正的领主,并不在乎像墙壁这种微不足道的障碍物。隧道让她可以在任何时间出现在地图上的任何位置,向毫无防备
之心的敌人发起致命的打击。”
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前两天国服新英雄虚空遁地兽-雷克塞上线了,她被玩家们戏称为“虚空挖掘机”。这名新英雄目前的定位为打野,而且是一名Carry型的打野,她拥有全新的玩法以及强大的先手能力,十分值得大家入手,下面小编就带大家全面剖析虚空掘地者吧!
就在昨天,国服出现了第123名英雄,虚空遁地兽-雷克塞,被玩家们戏称为“挖掘机”,那么说到挖掘机,问题来了,中国挖掘……咳咳,有点跑题,继续回到我们的话题,这名新英雄目前的定位为打野,而且是一名可以carry的打野,拥有一个全新的玩法以及强势的开团能力,是不是迫不及待的需要了解雷克塞了?下面正式进入全面剖析!
1.雷克塞英雄分析
由于这是一名新英雄,很多人都没遇到过,所以我们先分析一下这名英雄的优劣势。
——英雄优势
第一是刷野快,Q技能附带AOE伤害使雷克塞刷野与带线上都有优势;第二个优点是W技能自带感应器,可以观察到周围一切敌方英雄的动向,这为反野、反蹲、Gank提供了一个非常大的帮助,这是目前版本所有打野前期都不具有的;第三个优点在于被动技能百分比回复生命。以上三点,注定雷克塞成为一个非常值得开发的打野。
——英雄劣势
开启遁地之后,雷克塞的视野就会非常非常小,但是会无视体积碰撞,所以团战时一定要看准时机进行突进或者逃生,以免造成走到敌人脸上才发现走错路的尴尬局面。
2.雷克塞玩法心得
——英雄小技巧
雷克塞为无消耗英雄,释放技能不需要消耗MPHP,除了E技能,因为E技能在怒气满时会造成一个真实伤害,这一点是需要注意的,Q技能有着非常不错的清野效果,CD很短。
Gank首先遁入地下,然后利用遁地状态的E技能接近对手,E技能可以穿越地形,做出其不意的进攻。然后遁地形态的Q技能做一个先手,同时也有开启草丛视野的作用,然后破土而出,对敌人造成第一时间的控制,击飞并造成伤害。接下来就是利用Q技能横扫敌人,尽可能多打到小兵,尽快攒出怒气释放最高伤害的E技能。如果gank失败也可以再次入地,逃跑,利用怒气回复生命为反手提供优势。
——玩法心得
雷克塞有着不错的先手能力,所以雷克塞以防御装为主,到达六级之后雷克塞就会有很不错的攻速加速,这为雷克塞提供了天生的攻击优势,不是很大优势还是以防御装为主的好。
雷克塞在野区有着很强的机动性,1V1也在前期强过很多英雄,尽可能骚扰敌人吧,利用W技能的感应进行反蹲。在到处游走的同时,E技能尽可能放在三线以及敌方野区,为大招提供冲刺的地点。
3.雷克塞技能解析
雷克赛的怒火【被动】
在地表时,雷克塞会通过普攻和技能来产生怒气,在地底时雷克塞会消耗怒气来回复她自己的生命值。
女王之怒/猎物搜寻【Q】
位于地表:
克塞在5秒里的下3次普攻会对附近的敌人造成15/35/55/75/95(+0.4)额外物理伤害
冷却时间:4秒
位于地下:
雷克萨发出一道虚空充能的土壤对第一个命中的单位造成60/90/120/150/180+0.5法术强度的魔法伤害,爆炸后会暴漏附近敌方英雄的视野,持续2秒。
女王之怒的伤害:15/35/55/75/95
猎物搜寻的伤害:60/90/120/150/180
冷却时间:11/10/9/8/7秒
遁地/破土而出【W】
位于地表:
潜到土地之中。 位于地下:钻出地面,对附近的敌人造成60/110/160/210/260(+0.5)物理伤害和击飞效果,击飞时长取决于目标与雷克塞有多近,最多持续1秒。【W破土而出】无法在10秒内重复命中相同的目标
冷却时间:4秒
位于地下:
一套新技能,+移动速度,降低视野范围,无法进行普攻,并获得地听能力:如果附近的战争迷雾中有敌人在移动,那么雷克塞会将这些敌人的位置暴露给自己和友方。
破土而出的伤害:60/110/160/210/260
狂野之噬/挖掘隧道【E】
位于地表:
雷克塞噬咬一个目标,造成物理伤害,伤害值随怒气提升,最多可在100怒气时提升100%伤害。如果雷克塞拥有100怒气,那么【E狂野之噬】会造成真实伤害。
冷却时间:12秒
位于地下:
雷克塞向前掘地,留下两个相连的隧道入口。点击一个隧道入口将使雷克塞潜移到另一个入口处。 隧道入口持续10分钟,并且可被敌人摧毁。雷克塞可同时拥有8条隧道。
狂野之噬的伤害增长:80/90/100/110/120%
冷却时间:20/19.5/19/18.5/18秒
虚空猛冲【R】
提供20/40/60%攻击速度。
在1.5秒的引导后,雷克塞会进入不可被选取状态,并位移到目标隧道入口旁边。来自英雄或防御塔的攻击都会打断引导过程。
攻击速度:20/40/60% 。
冷却时间:180/150/120秒lol新英雄虛空遁地獸雷克賽打野技能出裝天賦符文攻略 挖掘機技術哪家強
來源:中商情報網 責任編輯:tiankun
昨日拳頭公司曝光第123位新英雄雷克賽的動畫以及技能介紹視頻,這暗影之矛還沒上架又來一個排隊上架的英雄。拳頭公司還真不給我們的錢包君活路啊。不過新英雄確實是一個十分值得期待的打野英雄,作為一個地下工作者確實是給玩家全新的英雄感受,麻麻再也不用當心我的學習了,因為玩聯盟我們也能學到挖掘。下面小編就給這位地下工作者帶來一些打野分析和技能分析吧。
技能介紹:
被動技能:雷克賽的怒火在非鉆地狀態下造成傷害會獲得怒火。
鉆地會在五秒內消耗雷克賽的怒火,并且回復她25-X點的生命值。在這期間,雷克賽的下次攻擊會獲得15點額外的怒火。
Q技能:女王的憤怒/捕獵者無消耗
冷卻時間:全等級4秒
鉆地冷卻時間:11/10/9/8/7秒
鉆出:雷克賽無秒內的下三次普通攻擊會對附近的敵人造成15/35/55/75/95+0.4額外攻擊力的物理傷害。
鉆地:雷克薩發出一道虛空充能的土壤對第一個命中的單位造成60/90/120/150/180+0.5法術強度的魔法傷害,爆炸后會暴漏附近地方英雄的視野,持續2秒。
W技能:鉆地/鉆出
冷卻時間:全等級4秒
鉆出:鉆入地面
鉆地:鉆出地面,對附近的英雄造成60/110/160/210/260+0.5額外攻擊力的物理傷害并且根據目標與雷克賽的距離擊飛其至多1秒鐘的時間。同一單位在10秒內至多受到鉆出地面影響一次。
鉆地效果:新技能,增加15點移動速度,降低視野范圍,無法使用普通攻擊,并且獲得震顫感知——附近戰爭迷霧當中的敵人會將其位置暴漏給雷克賽和她的隊友。
E技能:狂怒之咬/掘洞
冷卻時間:12秒
鉆地冷卻時間:20/19.5/19/18.5/18秒
鉆出:雷克賽撕咬目標,造成80/90/100/110/120%攻擊力的物理傷害,在狂怒值滿后最多提升100%。如果雷克賽的狂怒達到100,那么她將造成真實傷害。
最大傷害:未知(但是有最大傷害限制)
鉆地:雷克賽向前掘洞,留下兩個連接的隧道入口。點擊隧道入口可以讓雷克賽鉆入另外一個入口當中。
隧道入口持續時間為10分鐘,并且可以被敵方摧毀。雷克賽同時最多可以擁有八個隧道入口。
大招:虛空突襲
被動:獲得20/40/60%的攻擊速度加成
主動:在引導1.5秒后,雷克賽移動到目標隧道入口處。承受來自防御塔或者英雄的傷害會打斷引導。
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我们知道这个英雄的基础概念是可以掘洞之后,那么就应该考虑掘洞的英雄是什么样子的了。我们的第一个想法就是让英雄可以从地面的震颤中产生共鸣,然后借此
追踪猎物的动向。这样可以让雷克赛获得对手的位置信息,而不必像隐身英雄一样为另外一方的玩家带来很多烦恼。另外这也会为双方带来情绪上的波动。雷克赛感
觉自己好像是一个潜伏中的猎人,而对手则愈发的感到压抑,仿佛无形之中有什么正在看着他们。
么现在我们的这个掘洞英雄可以在远距离对手不知道的情况下观测他们的动向,还剩下什么呢?成为一个真正的猎手,只知道猎物在哪里还远远不够。你需要找到适
合的出击时间。想要完成这一点,雷克赛需要可以在地图当中灵活的迂回,在她侦测的目标周围徘徊而不被发现。在地下世界,雷克赛是她这片区域真正的领主,并
不在乎像墙壁这种微不足道的障碍物。隧道让她可以在任何时间出现在地图上的任何位置,向毫无防备之心的敌人发起致命的打击。”
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