解读国产剧和美剧的差距游戏与国外游戏差距为什么这么大

国内外手机游戏现状我们的差距依然在_手机游戏_新浪游戏_新浪网
国内外手机游戏现状我们的差距依然在
  作为一名手机游戏的从业者,我想从我自己的角度来说说国内外手机游戏的不同。
  一、产品创意
  我觉得在这一点上面我们的国内现状还是没有比国外有过大的差距的。我曾经玩过数字巧克力的一款盖楼的游戏,扎眼一看只是一个搭积木的游戏,但却能让你一连玩几个小时游戏,变化无穷,游戏的设计者花了多少心思在其中可见一斑。而国内我也遇到过类似的例子。如上海幽幽推出的一款名为八卦西游勇闯盘丝洞的游戏,其实这就是一款简单的走迷宫游戏,但是与西游题材相结合后加上搞笑的对白与画面效果是整体游戏便有了一个升华。同样是让人沉迷其中。但是我还是想说一句,很多这样的游戏并没有变成产品,变成产品的那些一半以上没有上线,上线的那些一半因为制作中的某些环节,也已经面目全非,最初的那点创意根本没有体现出来!~所以我觉得我们国内根本不缺好的创意,只是种种的原因导致这些创意没有很好的体现出来。所以那“种种原因”才是我们需要关心的。
  二、程序开发
  看看市场上那些取得成功的国产网络游戏,就应该明白,我们并不缺少优秀的程序员。但在手游行业里,我认为,这些程序员的心态出了问题,主观或客观的原因,让他们不能全身心地投入开发。整个行业的急功近利、生产周期的不断压缩、工作中的交流不畅……等等等等。因为我本人没有直接和国外的程序员打过交道,对他们的工作方法等内容也知之甚少,所以不敢在此妄言什么。只是有一点,让我想了很久:国外很多优秀游戏的策划或是制作人本身也是程序员,或者是程序员出身,这种情况在国内还是不多的。
  三、游戏版本
  在国内游戏的高低端手机版本大相径庭,恐怕已经到了令人咋舌的程度,高端产品质量优良,在一些低端机上几乎就成了另外一款游戏。为什么会这样?因为运营商的终端覆盖要求,开发商不能不作。在看那些知名的国际品牌,为了品牌的荣誉也绝对不会出现这种问题。(当然这也许是跟整个的手机市场情况有关)
  扪心自问,我们真的比国外厂商强吗?有的方面是的,但是更多的却是没有。适合中国玩家口味的RPG游戏,比国外强!!(说到这里心中由衷地高兴)。适合大众口味的棋牌游戏,我们做的也很好!但大多都是基于中国的土壤。看看我们的不足吧,尤其一些游戏的细节上,如界面、界面转换、操作键盘设计、深入设计等等。在这里我就不一一细说了!
  这些只是我的一点拙见,也许是相当的幼稚,但是我真心的希望我们国内的游戏产业、手机游戏产业,能迅速发展壮大。最后,向所有中国手机游戏行业还在努力做精品游戏的开发商,开发团队致敬!!!
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竞时代_左脸为啥差距这么大 全球处境天壤之别的游戏
为啥差距这么大 全球处境天壤之别的游戏
【17173专稿,转载请注明出处】
&&&&想制作一款受全世界玩家欢迎的游戏是最难的事,有很多游戏只能受到部分玩家的喜爱,而无法取悦其他玩家。因此魔兽世界是非常成功的。其实是否能让全球用户都喜欢的因素有很多,包括游戏的世界观、文化、画面、玩法,更重要的还有代理商的运营能力,另外还会受到各国的地域文化的影响。就目前,就有不少游戏在内地运营良好,在海外却各种停运,最有代表性的就CF。而在大陆活不下去的游戏,却在海外生龙活虎。一起来看看有哪些游戏由于以上种种原因,在各地运营情况天差地别。
&&& 本文只例举部分游戏,欢迎高玩在评论中补充更多此类游戏。
中国大陆(台湾)停运,国外运营良好的游戏
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《特种部队》
状态:国服停运& 韩服运营
  《特种部队》国服在今年8月17日,CDC
Games(中华网游戏集团)代理运营的韩国FPS网游《特种部队》由于合约到期,最终选择停运。这是中华网继《指环王OL》、EVE后第三款宣布停运的游戏。另据《特种部队》研发方韩国Dragonfly的2011年全年财报情况来看,目前《特种部队》在韩国的运营情况良好。
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《指环王OL》
状态:国服停运& 美服运营
《指环王OL》国服的运营团队在今年的1月21日发表声明:游戏将会停运。无数指环王的粉丝泪崩不已。《指环王OL》游戏宣传一直不大,进入中国五年多来迟迟没有正式运营,直到停运还未开始收费。不过这款游戏在玩家中的口碑极佳,在国内拥有不少忠实粉丝。不过由于在中国大陆地区运营成绩惨淡,与Turbine配合失误,并且在运营上屡次出现重大延误问题,最终导致了协议的终止,从而停运。
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《王者世界》
状态:国服停运& 韩服运营
  《王者世界》是韩国Ndoors公司研发的一款3D SRPG(strategy role playing
game)网游。中国大陆地区由第九城市运营。游戏围绕历史上曾一度辉煌但又突然神秘失落的大陆“亚特兰蒂斯”展开,以古代四大文明为基础,再现了真实的世界地图和各国古迹。游戏中玩家可以体验创新的AMO(Advanced
Multiple Operation)战斗系统和全面的城市经营和丰富的养成。由于合约到期,游戏于日停运。
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状态:国服停运& 外服运营
  由苏州晟丰代理、台湾华义开发的3D角色扮演类网游《魔钥》于1月5日宣布了游戏停运消息,《魔钥》于日进行了首次对外封测,日开始公测,最终将于日关闭游戏服务器和论坛,日停止一切《魔钥》相关服务。《魔钥》虽然国内停运,外服却正常运行。
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《仙境传说OL》
状态:国服停运& 韩服运营
  日,曾经风靡一时的“巨人”《仙境传说ONLINE》正式宣告破灭。运营商盛大在其官网上宣布,《仙境传说ONLINE》将于日关闭所有服务器。并于日结束一切工作。想玩的同学还是可以在韩服上继续玩这款游戏的。
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《天之痕OL》
状态:国服停运& 台服运营
  《天之痕OL》由大宇制作,根据经典单机作品《天之痕》改编,由于后者在中国地区巨大的影响力,网游版在推出前也是备受期待,游戏在不删档内测开始后热度十足,大量玩家涌入游戏,但问题也就很快出现,各式各样的Bug、游戏性上的不足以及服务器上的问题让很多玩家大失所望,在线人数骤减,服务器很快变得冷冷清清,这也就直接导致渡口失去了代理这款游戏的欲望与信心,游戏在不删档内测后便不了了之,不过游戏的台服现在人气还是很不错的。
在中国大陆(台湾)运营,在国外停运的游戏
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《Mythos》
状态:欧服停运 台服运营
欧洲游戏商Frogster宣布旗下运营的免费奇幻网游《Mythos》欧洲服务器于日正式关闭。而这款游戏目前在台湾依然运营,台服名为《创神传》。该作在模仿暗黑2的同时,也借鉴了很多MMO的设计要素,游戏的内容相当充实而且耐玩性也很高。
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状态:马来西亚服停运 国服运营
  金山软件在日正式关闭马来西亚海外版服务器,同时表示玩家可以在限时内申请将角色转移至剑网3国服。虽然在马来西亚剑网3遭到停运。但国服还是非常热闹的。
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《穿越火线》
状态:韩服停运 国服运营
&&& 韩国运营商NEOWIZ
GAMES通过官网宣布,韩服《穿越火线》在6月12日临时维护之后停止出售收费道具,并于7月11日停止运营。同时声称,“从2007年7月开始,我们已经运营这款游戏整整五年,虽然为了给玩家提供最好游戏体验而努力,但是最终未能提供韩国玩家所喜欢的游戏,所以,很遗憾的和开发商讨论决定不再延长韩国的运营合同。”这款游戏虽然在韩国停运了,但在国内运营良好。
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状态:韩服停运 国服运营
  韩服《C9》在2009年8月公测以后,凭着其独具风格的动作性,优异的品质获得了韩国游戏大奖,玩家数量一度曾达到42万,在海外市场也是战果辉煌。但是由于韩服运营等问题,玩家不断的流失,在运营日益艰难的情况下不得不做出了关服的举措。显然这款游戏在韩国失利,最主要的原因是因为运营的问题。这款游戏在国内是由腾讯运营的《第九大陆》,以腾讯庞大的用户群体,这款游戏妥妥的运行中。
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《QQ仙境》
状态:韩服停运 国服运营
  2010年7月公测的韩服《QQ仙境》,通过可爱的游戏角色和内容,获得不少关注。但是,从去年8月开始,则只更新收费道具和调整平衡等基本的内容。
&  另一方面,继去年的韩服《梦幻龙族》、《Point
Blank》、《铁犬》,今年韩服《QQ仙境》的停运,NCSOFT旗下休闲网络游戏继续延续着悲惨命运。于2月15日开始全面停运……而在中国国内这款游戏还昝于不删档测试中。
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状态:台服停运 国服运营
  5月23日,台湾网游运营商游戏橘子正式对外宣布,台服《地下城与勇士》(DNF)于日终止运营。
  台服方面,游戏橘子在09年拿下《DNF》港澳台代理权,版本进度曾一度超越大陆,当时甚至有许多玩家表示要去混台服。不过,3年后,大陆百万在线产品在台服却遭滑铁卢,关服在即。有趣的是,从《DNF》台服官网可以看出,最近一次版本更新是在日,版本进度与大陆相差十万八千里。
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状态:美服停运 国服运营
  畅游北美分部宣布《寻仙》美服在8月13日停运,这款在北美运营了将近2年的游戏即将退出舞台。看来过于中国风的网游不太适合老外。而这款游戏在国内由腾讯代理,运营较为稳定。
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《阿凡龙》
状态:韩服停运 国服运营
  这款已经运营4年的游戏,Wemade公司于8月6日开始停止韩国的运营服务。《阿凡龙》在韩国市场取得过成功,但是作为一款竞技游戏,在没能妥善解决后续的更新和游戏的平衡性等问题后,还是不可避免得面临着用户的大量流失,尤其是在《英雄联盟》(LOL)等海外大作强势进入韩国市场后,《阿凡龙》迅速没落,最终面临停运。国内这款游戏由侠客行代理。
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状态:美服停运 国服运营
  盛大开发的《魔界2》美服(Eligium: The Chosen
One)在今年的7月17日停运。据运营商称,根据游戏的表现评估以及玩家的反馈情况来看,它们认为该游戏并没有达到公司的标准,所以决定在今年的7月17日关闭这款游戏。同样这款游戏在国内也是正常运作。
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《梦幻龙族》
状态:韩服停运 国服运营
&&& 韩国NCsoft公司宣布,由其子公司运营的横版可爱网游《梦幻龙族》于7月13日正式停运。
  《梦幻龙族》是由《龙族》研发团队研发的一款横版3D动作RPG游戏。于2010年9月起在韩国进行测试,游戏将于今年6月15日关闭收费道具商城,并将于7月13日停服,结束为期10个月的韩服测试。
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《特战先锋》
状态:韩服停运 国服运营
  《特战先锋》则是从2008年3月开始进行公测一款FPS游戏,与《梦幻龙族》相似,也是非NCsoft自主研发的游戏,并且首先在海外进行测试,然后才进军韩国本土。该游戏也将于6月15日关闭商城,并于7月13日停服,结束3年零3个月的运营服务。
【编辑:布谷布谷】
类型:大型角色扮演
特征:冒险
类型:大型角色扮演
特征:交友
类型:大型角色扮演
特征:副本
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