勇者之塔神器3升4天启战争怎么老在一个场景

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勇者之塔天启战争打法分享时间: 15:50:00 来源:玩家
勇者之塔天启活动开放好几天了,有些人还在为打勇者而纠结,虽说天启战争有点耗时间,但是实实在在的奖励放在那,这里为大家说说打法。
打勇者前提条件你得有勇者之证才可以参加,第一次需要扣除一个,第二次扣除两个,第三次扣除三个,第四次扣除四个。
废话不多说,先进入下题:
首先你得攻击和伤害足够,这是必须的,要不然你不能打过133波怪,东西就会变少。
里面的怪物一共会出来133波。
圣盾是每个人算每个人的,每个人一共有500点可消耗!如果你消耗完你的圣盾,那么恭喜你,你被怪物KO了。
平均攻击到25万,龙的最少魔法攻击16万。因为龙要用群攻。
这样的队伍勉强可以过勇者,但是你看好盾的消耗,当盾不够的时候让凯特帮忙击杀几波怪。
有些人会说为什么我攻击到了,还不能过呢?还有许愿决定因素,比如:你圣印点满强攻和没点的效果就相差很多。
还有龙珠,如果你暴击伤害满的跟暴击伤害不满的肯定没有可比性。
为了可以天天打天启勇者,建议大家把龙尾升起来,龙珠暴击伤害尽量升高点。
以上是个人总结出来的经验,仅供参考!
文章很赞,分享给朋友您的位置:&>>&&>>&
巫妖王纳克萨玛斯DK区天启四骑士攻略
12:14:49&&作者:katana_stg&&来源:NGA
导读:巫妖王麾下的四位死亡骑士镇守着军事区的最后一间大厅。他们是瑞文戴尔男爵,库尔塔兹公爵,女伯爵布劳缪克斯以及瑟里耶克爵士,个个都是死亡骑士中的精锐。鉴于他们的配色,人们认为他们代表着末日决战中的“天启四骑士”。..
纳克萨玛斯
死亡骑士区
  末日决战的先锋 && 天启四骑士
  巫妖王麾下的四位死亡骑士镇守着军事区的最后一间大厅。他们是瑞文戴尔男爵,库尔塔兹公爵,女伯爵布劳缪克斯以及瑟里耶克爵士,个个都是死亡骑士中的精锐。鉴于他们的配色,人们认为他们代表着末日决战中的&天启四骑士&。
  团队配置
  普通难度:2名坦克,2-3名治疗,加上平衡搭配的远近输出。
  英雄难度:2名坦克,6-8名治疗,均衡的治疗和坦克计划搭配以及平衡搭配的远近输出。
  对抗天启四骑士是非常艰难的,对团队所有成员的配合都是一个极大的考验。团队既要非常明确他们的战术,又要配合非常好的装备,因此建议清空瘟疫区、构装区和蜘蛛区之后,最后挑战天启四骑士。
  &&&& 击杀方式 &&&&
  四名骑士各自有781k/2370k的HP。两人是近战,两人是远程,远程骑士不会进行物理攻击。
  1、瑟里耶克爵士,第一之骑士,象征征服。他是一名远程骑士,激活后会冲向房间远门侧右边角落。
  一名陨落的圣骑士,现在被巫妖王控制,然而即使他已经死亡,他的信仰依然强到足以使其指引圣光攻击他的敌人!也是四骑士中唯一仍然留有情感的骑士。
  圣光箭:2秒施法时间,45码射程,瑟里耶克会对距离自己最近的目标连发此技能,造成2.5k/9.5k点神圣伤害。
  神圣愤怒:瞬发,每15-20秒使用一次,效果如同连环闪电,对第一个目标造成1k/3k点神圣伤害,随后会选择10码内任意目标跳跃,每一跳会使伤害增加50%,没有目标上限。主力灭团技能(如果团队不分散的话)。
  瑟里耶克印记:参看&印记解说&。
  2、瑞文戴尔男爵,第二之骑士,象征战争。他是近战系骑士,当激活后会冲向房间近门侧右边角落。肉搏攻击对坦克约6k/9k点伤害。
  前任的斯坦索姆总领,在莫格莱尼从天灾的掌控下解脱后接任了四骑士的领导权。
  注脚:瑞文戴尔男爵的前任是莫格莱尼,莫格莱尼的坐骑和穿着是红色的,而瑞文戴尔却是暗蓝色打扮。
  不洁的阴影:每15-20秒对当前主目标施展一次。造成2.5k/5k点暗影伤害,并在接下来8秒内再造成4.8k/12k的暗影伤害。不可驱散。
  瑞文戴尔印记:参看&印记解说&。
  3、女伯爵布劳缪克斯,第三之骑士,象征灾荒。远程系的女性死亡骑士,当激活后会冲向房间远门侧左边角落。
  暗影箭:2秒施法时间,45码射程,布劳缪克斯会对距离自己最近的目标连发此技能,造成2.5k/9k点暗影伤害。
  虚无领域:每15秒一次,布劳缪克斯会在随机团队成员脚下放下虚无领域,半径5码,持续75秒。任何站在区域内的成员将每秒受到2.5k/4.5k点暗影伤害。
  布劳缪克斯印记:参看&印记解说&。
  4、库尔塔兹领主,第四之骑士,象征死亡。他是近战系骑士,当激活后会冲向房间近门侧左边角落。
  曾经的矮人王,现在是巫妖王麾下的得力战将。
  肉搏对坦克造成约5k/7k点伤害。
  陨石:20码射程,选定随机目标,在该地点落下一个陨石,对着地点8码半径范围内的所有玩家造成总共15k/50k点火焰伤害,可被分摊。
  库尔塔兹印记:参看&印记解说&。
  印记解说
  每一名死亡骑士都有着自己独特的印记。这些印记各自都是15秒冷却时间,施放时会对自己周围45码内所有团队成员生效,可叠加,并随着叠加而产生伤害:
  第一叠:0点
  第二叠:500点
  第三叠:1000点
  第四叠:1500点
  第五叠:4000点
  第六叠:12000点
  第七叠:20000点
  随后每一叠比上一叠更增加1000点伤害。伤害在普通难度和英雄难度是相同的。
  这些印记持续25秒,因此只要在射程内几乎就一定会被叠加,每次叠加都会刷新持续时间。印记的伤害无法被避免,但是印记的叠加本身却可以被抵抗。
  库尔塔兹和瑞文戴尔会很稳定地每15秒施展一次印记,而布劳缪克斯和瑟里耶克由于施法的原因,常常会不遵循这个时间,因此他们的施展印记的时间有所浮动。
  警告:如果任何一名骑士在施展印记时发现45码内没有任何目标,就会施放一个巨大的AoE直接导致团灭。
  当四名骑士中的任何一人施展了第100次印记后,四名骑士就会进入狂暴状态,直接灭团。团队有大约25分钟的时间来完成这场战斗。

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