幻想三国三国群英传7按键精灵灵怎么设置刷倒数第二的怪

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幻想三国按键精灵刷第一行怪怎么设置 ...
幻想三国按键精灵刷第一行怪怎么设置
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【自动刷怪】我会了呀,嘻嘻嘻收藏
我好聪明呀  我不去想是否能够成功    既然选择了远方    便只顾风雨兼程   我不去想能否赢得爱情  既然钟情于玫瑰   就勇敢地吐露真诚   
1楼 07:45&|来自
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原来这么简单呀,  我不去想是否能够成功    既然选择了远方    便只顾风雨兼程   我不去想能否赢得爱情  既然钟情于玫瑰   就勇敢地吐露真诚   
2楼 07:46&|来自
还不用去买,娜娜那  我不去想是否能够成功    既然选择了远方    便只顾风雨兼程   我不去想能否赢得爱情  既然钟情于玫瑰   就勇敢地吐露真诚   
3楼 07:47&|来自
好厉害啊
4楼 07:51&|来自
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这个是自己编的刷幻想三国游戏的脚本,单是调试错了,怎么改啊
来源: 按键精灵资源站
MsgBox &开始选择自动刷野的窗口,请切换到刷野窗口,并且用鼠标放置在刷野&
变量名 = WaitKey()
Hwnd1 = Plugin.Window.MousePoint()
MsgBox &得到鼠标指向的窗口句柄为:& & Hwnd1
//设定窗口句柄
//事件坐标459,12
//事件里关闭坐标930,536
//出征按键坐标891,291
//补兵按键坐标674,539
//第一个武将坐标561,425
//第二个武将坐标467,424
//第三个武将坐标374,423
//确定按钮坐标871,538
//下拉箭头坐标 931,462
//上拉箭头坐标 931,283
//取消按钮坐标 941,539
//颜色判定点 347,330 ,颜色FFFFFF白色
//颜色判定点 330,152 颜色&&3C330B 黑色
//地图点的坐标 606,10
I=8& &//循环次数
While I & 1
I=I-1& & & &
While J & 0
& & & & J = J - 1
Delay 300& & & &
Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(Hwnd1, sa1, sa2) //点事件
Rem 循环判断
Color = Plugin.Bkgnd.GetPixelColor(Hwnd1, SJ1, SJ2)
If color = &3C330B& then
Delay 1500
Goto 循环判断
End if//判定点颜色是否为黑色,确定将已回城
Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(Hwnd1, sb1, sb2) //事件里面的关闭
Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(Hwnd1, sc1, sc2)&&//点出征
Color = Plugin.Bkgnd.GetPixelColor(Hwnd1, SX1, SX2)
If color = &FFFFFF& then
Delay 1500
Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(Hwnd1, sd1, sd2)&&// 点补兵
Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(Hwnd1, se1, se2)&&//点第一个武将
Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(Hwnd1, sm1, sm2)&&//点第二个武将
Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(Hwnd1, sn1, sn2)&&//点第三个武将
Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(Hwnd1, sf1, sf2)
Delay 2300
Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(Hwnd1, sg1, sg2)
Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(Hwnd1, sy1, sy2)&&//点取消
Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(Hwnd1, sc1, sc2)&&//点出征
Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(Hwnd1, sd1, sd2)&&// 点补兵
Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(Hwnd1, se1, se2)&&//点第一个武将
Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(Hwnd1, sm1, sm2)&&//点第二个武将
Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(Hwnd1, sn1, sn2)&&//点第三个武将
Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(Hwnd1, sf1, sf2)
Delay 2300
Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(Hwnd1, sg1, sg2)
Call Plugin.Bkgnd.LeftClick(Hwnd1, sH1, sH2)

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