谁能推荐个好玩的跑酷单机游戏手机单机游戏,不要跑酷的,我21

跪求好玩的網絡遊戲單機遊戲或者手機遊戲...
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&&&&&&&&& 好玩,激動...能解悶就OK~
补充:有能介紹詳細點的么?
&&&&& 今晚採納答案...好的給300分
补充:不好意思,之前由於某些事情,耽誤了採納時間..
&& 現在就採納些新奇趣怪的答案吧
补充:想拿高分就密切留意我發的問題吧。。
&& 每次都是300以上的
补充:很多人都不是真心的,大多都是複製別人類似答過得答案.
&& 一律不給!
& 或許一些字少的,但出於自己真是玩過得,也許我就會採納
补充:策略遊戲,那種好?
《骑马与砍杀》游戏简介
  英文名:Mount&Blade
  中文名:骑马与砍杀
  开发制作:taleworlds
  代理发行:paradox
  上市时间:2008
  游戏类型:ACT
  官方网站: 骑马与砍杀原版
  这款游戏有着一个很象征主义色彩的名字,它的制作公司不见经传,他的发行商为曾经发行过经典游戏钢铁雄心的paradox,目前的版本为1.011,他最初的版本大小居然不到80M(现为500M)。但抱着对由某个逆天酒吧流传开来的诱人传说(在传说中它被翻译成《骑士风云》。)的幻想进入游戏10分钟后,我的疑心被彻底打败了,我的全身心被征服了。现在我感不到任何理由其怀疑这个制作组的能力了。
  什么华丽的Theme精美的片头CG本游戏一律欠奉,但开场的人物创造,丰富的技能结构和面部特征的个性化设置,短短两个菜单就充分显示了制作组追求完美的野心和偏执。
  初进入游戏,一切似乎都淡到淡如水:一个小如四合院的中世纪城堡(与其,不如说是一个中世纪四合院)里,几个呆立不动的NPC。这画面的气氛就像极了一个被口水淹没的著名RPG系列的第九代,当然,多边形也许要多些。
  当终于轮到同trainer交谈后,我惊奇的发现半裸的自己被传送到一个地窖样的狭窄密室里。面前还有一个同样半裸的人,每人都操着一把齐眉长棍,便是要战!在这里你要去指望什么动作的流畅招式的华丽--这不是铁拳也不是忍者龟,这是一场真正的竞技,一场真正普通的竞技,一种朴素的真实感,这就很热血。但这似乎毫无理由,所以事实上这不算什么。
   骑马与砍杀MOD-苍龙三国
 在城里面真正让人热血的事情,是赌博。具体说,是用钱和命去换取更多的钱。战马、武器、装备、箭支,在竞技场里你什么都不需要,你需要的只是战力!2V2或是3V3的戎装战,置于一个蓝天绿草的竞技场内,只有伙伴与敌人,没有掩体与观众。奔跑了,飞驰了,像骑士一样!
  这款游戏,就像它的名字所明显象征的那样,特色在于马战。在第一人称追尾的视角中你完全可以体会到乘骑的快感。快感,快不是最重要的,重要的是感,感的意思就是,马很难骑。现实中是这样,而在游戏中,就做到了。当你策马朝着敌人45度角冲去,长枪直刺却发现马儿的惯性和心中的紧张让你下意识调开马头以至枪尖与敌人的心脏失之毫厘;当你飞马扬鞭追击逃兵,速度太快勒马不得一头撞于墙角,动弹不得,被背后逃兵的冷箭一箭爆头;当你热血沸腾,驭马直冲进混战的人群,大叫着左劈右砍,身中数刀终觉晓欲逃时,你才会发现要在人群中激起马儿的斗志有多难,也会在马儿被乱刀砍倒后,发现一切都为时已晚……当然这不过都是模拟的比较真实的马战细节而已。不过当你经历了以上种种,再去将注意力转移到你的左手手指后,你就会了解这款游戏马战的魅力了。
   骑马与砍杀MOD-信长之野望
 一个游戏只有这些就还是个小品级游戏,其280M的大小也没有什么值得惊讶的。但M&B显然不是这样。你可以像亚瑟王那样指挥你的骑士,可以像堂吉柯德那样追寻自己骑士的梦想。只要有钱,你打可以在各地的酒馆之中招募到由农民到巡逻兵的各种人才,他们将和你在沙场密林共同进退,而你要做的就是身先士卒,当然,如果你只是喜欢在一边看,一样可以得到满足,甚至还有领导的技能可以让你有更多的机会看到胜仗。而你的手下同样可以通过战斗积累经验升级,不像你的量变,他们的升级都是质变。而据说不同处招募的相同兵种,还有着不同的转职分支树。多棒!
  游戏所在的大陆上共有五大势力:芮尔典、维吉亚、诺德、库吉特、罗多克。你只能则其一效忠之,去完成领主交给你的任务,还要去打击对手。此外,地图上还有猎头部队,农民,漕帮和山贼等敌我部队,只要你追到敌人,或是敌人追到你,那么就是除了钱和战之外解决不了的了。更棒的是,你甚至可以路见不平,拔刀加入正在进行中的战斗,这就更有成就感,很有荣誉感
   骑马与砍杀MOD-抗日
 说了这么多,其实就是两个字:好玩!
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 《失落的星球》&
《失落的星球》是款科幻题材的 Xbox 360 原创动作射击游戏,由 CAPCOM 知名游戏创作者 稻船敬二(代表作:《鬼武者》系列)担任执行制作,韩国知名演员 李秉宪 担任游戏主角的代言人。
  游戏以被冰雪覆盖的寒冷星球为背景,生活在此的人们驾驶着能在严酷的环境下自由行动的人型装甲服‘VS(Vital Suit)’对抗凶暴的原住生物‘艾克里得’。游戏中玩家将扮演失去记忆的主角青年韦恩,为了找回自己的记忆,而以脑海深处中残存的战斗技巧,投入一场场激烈的战斗中。
  Capcom已与2006年末推出的《失落的星球:极点危机》是一款非常刺激的Xbox 360动作游戏,玩家将扮演失去记忆但却身手不凡的士兵“韦恩”,在冰天雪地的世界中与统治行星的异形生物“Akrid”和自称为“雪贼”的人类展开战斗。继上次E3游戏展上公布的影象之后,现在Capcom又提供了游戏的试玩版,根据目前的情况来看,这款游戏可以算是Xbox 360上各方面表现最突出的游戏之一。
  这次Capcom提供的《失落的星球:极点危机》试玩版共分为两个部分,分别提供了多种游戏方式。两个部分都以任务的形式展开,任务的内容也十分简单明了,然而游戏的过程却并不简单,由于玩家所扮演的神秘士兵韦恩与Akrid有着某种复杂而又不为人知的关系,因此任务的完成就变得十分棘手。
  游戏中除了可以使用各种武器之外,韦恩还能利用腕部的绳枪来完成各种复杂的动作。绳枪不仅是翻越墙壁、攀登悬崖的必备装备,而且在许多时候还有意想不到的作用。比如逃脱大批敌人的包围或是选择制高点来进行射击。
  游戏的操作十分丰富
  抛开游戏的难度不说,这段试玩在速度感、操控感和连贯性上表现的还是十分出色的,再加上华丽的声光效果的衬托,《失落的星球:极点危机》确实不失为一款优秀的动作射击游戏。但游戏还有许多需要改进和提高的部分,而且游戏的连机功能目前也还没有公布。由于游戏的日版要等到今年年底而美版则要到明年年初才会发售,因此我们只有耐心等待游戏的正式版本了,相信这款游戏应该不会让广大玩家们失望。
  虽然《Crysis》一直号称是全球首款DX10游戏,但一再的跳票却让另一款游戏走到了前头,就是《失落的星球:极限状态》(Lost Planet: Extreme Condition)。
  在《失落星球:极限状态》中,地球上的人类为了生存而奔向太空,移民到了一个遥远的被冰雪所覆盖的荒芜星球“EDN-3rd”。那里生活着一种奇特而恐怖的生物“Akrid”,它们是这个星球的原住民,对人类是一种极大的威胁,但其体内蕴藏着新的能源“T-ENG”,而这正是人类梦魅以求的。大战不可避免。
  开发商Capcom此次一共发布了两个Demo,分别针对DX9模式和DX10模式,前者支持XP和Vista,后者仅限Vista。两个Demo里都有两个关卡,任务分别是攻击Akrid基地和袭击冰上海盗堡垒。
当然,如果你想玩策略类的,就足球经理吧。
&&&&&&足球经理是款耗烟的游戏。。你是球队的经理兼主教练,球队的经济,球员转会,比赛战术,训练布置,与媒体接触,与球员接触,教练班子,青年队训练选拔等等都由你一手打造。。做好每个环节才能在长期的比赛当中取胜。这可是要下很大功夫的。。短期想有成效的话可以买好的球员,选择适合并有针对性的战术。&&&&
&&&&&& 现在最新的足球经理系列游戏应该是《足球经理2009》&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
而动作游戏,我推荐镜之边缘
  PS3版包装封面镜之边缘(Mirror's Edge)是EA DICE于2008年发布的一款第一人称动作类单机游戏。  本游戏从跑酷运动中获得灵感,以“第一人称”和“动作跑酷”的开创性的有机结合为卖点,玩家将能够在第一人称视角下做出一些刺激、爽快的跑酷动作。在跑酷中,游戏更强调的是“跑”,主人公做出的花式动作不多,玩家要灵活运用有限的跑酷技巧和地形逃脱敌人的追击,以最快速度到达目的地。  游戏特色
   各种动作任你挑
镜之边缘最大的特色便是将大量动作元素融入到第一人称视角中。
  与普通的动作游戏不同,本作“动作”的重点在于移动而不是打斗。在游戏中,玩家可以轻而易举地进行攀爬、飞檐走壁、铲地滑行等高难度动作。即使是上楼,玩家也有多种不同的办法:爬梯子、爬水管,或者一个阳台一个阳台爬。在进攻或者撤退时,玩家也可以选择铲地滑行,给敌人出其不意的一击。在游戏中,主角的手臂和腿都是低头可见的,主角喘气的声音也可听到,这些细节设定可以带给玩家身临其境的感受。
  游戏中亦有加速度和减速度的概念,玩家需要足够距离的助跑,才能进行一些高难度的跳跃。
  游戏没有技能升级,玩家在一开始就可以做出所有的动作,且要尽量在前两关掌握所有的操控,并在后面的关卡中实践。
   战斗特点
  玩家需要把生存放在首位,而不是干掉敌人。利用自己的速度和敏捷逃跑,是面对大量敌人时最好的做法。
  同时,玩家也可以徒手使用飞腿、勾拳来解决碍事的敌人。
  玩家拾取或抢夺各种各样的武器,以解决大批量的敌人,然而持有武器会导致主角的速度下降,而且无法进行攀爬等需要用手配合的动作。武器的弹药也是极有限的,且不能够更换弹夹。
   主要操作
  游戏的键位相当简单,控制动作的按键主要有两个:“上”控制跳跃、攀爬、抓握等,“下”则控制铲地、滑索、蹲伏等。但是,玩家的按键时间、助跑、角度、视角锁定非常重要,电脑只会判断你要做的动作和要依靠的物体,并不会帮你瞄准。更考验玩家的是将这一系列动作串起来,想要做到游刃有余,也是要下一定功夫的。PS3版游戏支持PS3的Sixaxis控制,玩家做起动作来更加顺手。
  尽管如此,游戏操作仍是难点。在本作中奔跑的速度非常重要,有时玩家会因为碰到墙壁或是脚踩在不平的地方而导致速度大幅下降,甚至会因此无法完成那些需要一定速度的跳远、鱼跃飞身等动作。
  为了帮助玩家完成这一连串动作,游戏在简单和普通难度的模式中采用了“信使视角”(Runner Vision)这一设计。该系统可以呈现信使所能看到的环境,以方便玩家找到行走路线。系统会将有用的环境物件高亮显示,比如说,管道、斜坡和可进入的门会在玩家接近时变为红色,不过这未必就是最优路线。此外,游戏还有“慢镜头”系统,在一个关卡中玩家可以使用若干次慢镜头系统延长考虑时间,同时能让需要精确时间计算的跳跃和缴械动作变得更为容易。
   地图设计
   游戏主菜单中显示的城市格局
尽管EA DICE为整座城市设计了一个大致格局,但玩家并没有机会在城市中闲逛,只能在关卡规定的各个小区域内活动,路径选择相对局限。
  地图涉及城市的各个场景,楼顶、地道、地铁站、办公室,等等。每个场景的地形都是复杂的,例如楼顶上的管道、太阳能板、天井都给玩家的行动带来诸多不便,而在地道中,玩家不仅要在无数个脚手架中穿梭,还要留神身边稍纵即逝的按钮,只有开启他们才能打开去往前方的路。 [编辑本段]剧情设定
  游戏剧情的创作者,是曾为天剑(Heavenly Sword)、霸王(Overlord)等游戏编写剧情的职业游戏编剧Rhianna Pratchett[1]。
  本段落记述作品情节,或许会降低欣赏原作的兴致。
   故事背景
  游戏设定在一座由独裁政府统治的现代化的东亚城市(一说是东南亚),城市在外人看起来如同“乌托邦”,一切都井然有序,市民也乐在其中。不过这个独裁政府无法容忍任何攻击自己的言论和行为,因此他们常常监听市民的电话,或者查看私人信件,做着各种侵犯公民隐私权的事情企图扼杀任何反政府思想于摇篮中。此外,政府的腐败现象也日益严重,拿开车这件事说,他们曾向过往的司机收取高额费用,结果搞得只有富人才开得起车。游戏中的很多细节影射了当今现实社会中的事件,它们经过小说式的润色后,展现在玩家的面前。
   主要人物
  Faith:游戏的主角,一名24岁欧亚裔女子,非常善长跑酷和格斗。Faith被设定为一个独立自主、具有反抗精神的角色。她最想要的事物,就是自由。
  Kate:Faith的姐妹(游戏并没有透露姐妹俩谁大谁小),被怀疑杀害了Pope而被带走。Kate不同于Faith,她是个纪律性很强的人,在警察署担任要职。尽管性格迥异,姐妹两人的关系出奇的好,双方为了对方可以不惜一切代价。
  Mercury:信使团队的领导,也是Faith的朋友。他是Faith的严师,也是恩师。在游戏中他通过无线电给予玩家提示和指示。
  Celeste:另一名白人女信使,她从属于另一个叫Drake的人领导的信使团,是Faith的朋友。她憧憬美好的生活。
  Drake:是Celeste的指导人。
  Jacknife:一名已退出的男信使,Faith的老朋友,他给Faith提供了Ropeburn的线索。这名美洲裔人常称乎主角”Faithy“。
  Pope:全名Robert Pope,是市长候选人。游戏开始时他被发现死在自己的办公室内。在游戏中,玩家能看到不少Pope的竞选广告。
  Callaghan:上届市长,正在与Pope竞争新任市长。
  Lt. Miller:Kate的长官,属于CPF(见敌人介绍)。他认为Faith是能帮助自己除掉PK集团,拯救城市的人,因此给予了一些帮助。
  Ropeburn:一名退役的摔跤运动员。他的真名叫做Travis Burfield。他掌握一家以自己名字”Burfield“命名的公司。
  神秘刺客:这位拥有高超格斗技巧的人在Faith眼皮底下暗杀了Ropeburn。Faith在后来“有幸”与这位刺客决斗并揭开他/她的真实身份。
   敌对势力
  在游戏中,玩家面对的敌人也分两个阵营:CPF(City Protection Force)和PK(Pirandello/Kruger)。CPF是城市的警察,但他们不太喜欢认真执法,例如碰到Faith这样的嫌犯,他们通常是先开枪后问话。PK是一个雇佣组织,为雇主提供安保服务。他们手持精良的武器,一切只为领导效命为准。PK还训练了一批反信使特种兵,这些特种兵具有如跑酷爱好者一般矫健的身手。PK是玩家所要面对的最主要的敌人。CPF、PK和信使集团间都有不小的斗争。他们之间复杂的关系和阴谋,会在镜之边缘续作中讲到。 [编辑本段]画面效果
   使用技术
  本作使用的游戏引擎是虚幻引擎3(Unreal Engine 3),并加入了DICE自己编写的光影效果补丁。为了节省游戏开发时间和经费,游戏中大多数光影效果都是预渲染的。由于游戏中的互动物体并不多,游戏画面看起来仍然不错。
  PC版会提供nVIDIA公司的PhysX物理引擎支持。使用支持PhysX引擎的显卡的PC用户可以享受到较家用机平台更完美的画面,包括更真实的尘埃粒子、雾气、玻璃破碎效果等。使用不支持PhysX物理引擎的显卡的PC也可以强制开启物理效果,但全部效果需要通过CPU来处理,因此效率极低。使用中高端ATi显卡的PC会默认开启PhysX,造成游戏运行不流畅,给很多硬件外行玩家造成不便。
   色彩特点
   蓝、白、橘勾勒出简洁干净的画面
画面最大的特点就是色彩明快,不污浊,更好地渲染了“乌托邦”的特点。在不同的场景中,色调是不同的。比如说,楼顶上使用了大量的白色、蓝色和桔黄色,甚至连树和草都是白色的;与之形成鲜明对比的是阴暗的下水道场景中大量使用的绿光;地铁站则带有不少的粉色装饰。
   其它方面
  HUD方面则非常简洁。游戏中并没有生命条,本作中将通过画面饱和度来告诉玩家Faith的健康状况。饱和度越低,Faith伤得越重。由于动作较多,又是第一人称,很多玩家会受到3D眩晕症的影响,因此DICE在屏幕中央设计了一个小白点,这不仅是供瞄准用,更能帮助玩家在一定程度上缓解3D眩晕症带来的不适感。在联机模式的速度赛中,HUD会相对多一些。而在环境中极少出现的红色却是主题色,不仅是游戏Logo和界面,Faith的灵魂——手和脚,穿的也是红手套和红鞋。
  游戏在关卡与关卡之间的过场动画使用的是事先制作好的2D风格动画,呼应游戏简洁明快的主题。而在关卡内的对白则使用第一人称即时3D渲染动画。 [编辑本段]主题音乐
  在第一款预告片中,视频的配乐吸引了大量看客。有报道称曲子为Alcorus制作的Shine,但后来遭EA否定。之后,DICE请来了瑞典歌手Lisa Miskovsky演唱由Shine加入唱词改编的Still Alive(和游戏Portal的Still Alive不同),并定为游戏的主题曲。
  08年11月11日DICE发布了镜之边缘的混音专辑(Remix Album),除了原版的Still Alive,还有Benny Benassi、Junkie Xl、Paul Van Dyk、Teddybears、Armand Van Helden五人分别制作的混音版Still Alive。为游戏配乐的作曲家Magnus Birgersson(即Solar Fields)在日发布了正式专辑,听众可以通过付费下载网站获取歌曲。
  没有唱词的版本(网友仍称其为Shine)也有一些混音改编曲,被收入到游戏的OST(原声唱碟)中。游戏中还有大量的背景配乐,同样深受玩家喜爱。 [编辑本段]联机游戏
   速度赛截图
游戏并没有真正意义的多人联机模式游戏。但玩家可以选择两种模式进行速度极限测试:计时速度赛(Time Trial)以及极速通关赛(Speed Run)。两者都需要玩家在规定的地图内以最快的速度完成任务,并将自己的最好成绩上传EA官网,成绩好的玩家会在官网的排名榜(Leader Board)上公布出来。
  计时速度赛的地图截取自单机地图。在这一小段地图中,玩家不需要面对任何敌人。玩家需要依次通过多个红色光柱状的检查点(Checkpoint)。不过玩家仍可在检查点之间找到一些捷径。速度赛的HUD会多一些,包括在左侧的玩家走过路程进度条,右下角的玩家运动速度计数,左上角的已进行时间提示等。左上角还会有星星,它代表着玩家在特定的地图中的成绩,达到一定的时间即可获得一颗星星,更好的成绩可以获得两颗或三颗星星。
  极速通关赛则和单机任务基本相同——有敌人,有通话,有完整的路径,只是在右上方会显示时间,玩家要做的同样是在最少的时间内完成这一关。
  玩家需要先通过特定的单机关卡才能进行计时速度赛对应的地图的比赛,当一个关卡对应多个速度赛地图时,还需依次解锁。极速通关赛会在玩家通关后解锁。 [编辑本段]扩展修改
  官方称不会为镜之边缘提供任何模组制作工具。不过有不少玩家仔细研究了其它虚幻引擎3游戏的制作工具,并成功地激活了镜之边缘的地图编辑器[6]。目前,已有不少玩家发布了他们制作的第三方地图。但是由于缺少可以使用的系统的模组制作工具,使用这些地图必须要屏蔽掉原来的地图文件,不能在游戏里切换。 [编辑本段]销售情况
   游戏试玩
  在游戏发布前近半个月,EA DICE在PS3、XB360平台先后于日、10月31日推出试玩版。试玩版内包含训练关和序章,在上预购游戏的玩家可以获得Trial Code以开启联机速度赛模式。PC版没有试玩版。
   正式发售
   典藏版的红包
Xbox 360和PS3版的镜之边缘在北美地区的发售时间为日(西欧为14日)。由于添加PhysX引擎需要一定的开发时间,PC版在数月后的日(西欧为16日)发布。PC版的预售价为49.95美元,XB360/PS3版为59.95美元。
  在GameStop预购游戏的玩家将会获得一个黄色纪念包,这正是游戏中Faith用来传递信息的小包。在官方网站可以预订售价129美元的典藏版,典藏版含一个款式不同的红色纪念包。
  由于镜之边缘的耐玩度很低(详见评论段落),并受世界金融危机的影响,镜之边缘可谓销售惨淡。游戏发布第一周,在欧洲总共仅卖出了60000套游戏(XB360和PS3版之和)。
  截至2009年2月,游戏的全球销量已突破100万。
   下载内容
   DLC中的新地图
官方在日发布下载包(Downloadable content,DLC),内含多个计时速度赛地图。这些地图的风格和原版地图不尽相同,它们由空间中大大小小而又零散的立方体组成,配合虚幻的光影效果,为玩家提供全新的视觉体验。下载包有PC、XBOX 360、PS3三个版本,玩家需要10美元(XB360为800微软点)购买下载权,也有部分游戏订购网站称,将提供优惠政策,把下载包作为赠品送给购买原版游戏的顾客。
  在此之前,PS3平台发布了一张独占地图Synesthesia,风格和地图包中的相同,拥有游戏的PS3版游戏用户可以免费下载。
  2009年7月,欧洲的PlayStation Network上取消了镜之边缘下载包的标价,玩家可以免费下载。与此同时,官方宣布不会再为游戏开发其它的下载内容[9]。
   更新服务
  目前镜之边缘的最高版本是1.01,玩家可以在EA官方网站上下载更新包。1.01是一个紧急补丁,修复了部分电脑开启PhysX支持后出现的画面停滞问题。官方还建议nVIDIA显卡用户升级最新的有PhysX功能的显卡驱动。使用DLC的用户的游戏执行文件会被更新到1.1.0.0版本(1.01版本为1.0.1.0),但官方并不称其为1.1版。
  随着官方宣布不再为游戏开发其它的下载内容,游戏的更新服务基本结束。 [编辑本段]外界评论
   获得奖项
  Game Critics Awards: E3 2008 Best Original Game(E3 2008媒体评论最佳原创游戏)
   E3 2008 Best Action Game(IGN评选E3 2008最佳动作游戏)
  Gamespot E3 2008 Best Action Game(Gamespot评选E3 2008最佳动作游戏)
  GamePro's Best of E3 2008 Gold(GamePro评选E3 2008金奖)
  Gametrailers's Best of E3 2008: Best New Franchise(Gametrailers评选E3 2008最佳新游戏系列)
  Gamespy's Top 10 Games of E3 2008(Gamespy评选E3 2008十大游戏)
  UGO's E3 2008 Best Action Adventure Game(UGO评选E3 2008最佳动作游戏)
  GC 2008 Best Xbox 360 Game(GC08最佳XB360游戏)
   媒体评价
  据Metacritic统计,游戏得到了82个评论网站平均79%分的成绩[7]。
  各评论总结的主要优点
  ·“第一人称动作游戏”是一次大胆的尝试;
  ·游戏画面色彩非常明快,美工出色;
  ·音乐和声效都非常精彩;
  ·游戏设计很紧凑,真实度较强。
  各评论总结的主要缺点
  ·镜之边缘的打斗和射击都不是很完美,无论是动作游戏爱好者还是射击游戏爱好者都会感到有些失望;
  ·经常会出现一些恼人的BUG;
  ·内容千篇一律,套路基本相同,动作重复过多;
  ·AI相对而言比较笨;
  ·多人模式较为薄弱,使游戏耐玩度很低,据统计每个玩家玩的时间平均不到12小时;
  ·可选可探寻的路径过少,尽管城市很大但玩家的活动空间受限严重;
  ·故事情节较为简单,设计有些生硬。
   中国玩家的评论
  目前在中国主流的游戏论坛上,玩家对画面和音乐都赞赏有加,但普遍认为游戏主人公Faith长相“不合东方人审美观”,甚至有人认为EA DICE在“妖魔化黄种人”。相当多的玩家表示自己对第一人称动作很不适应。另有不少人抱怨受到严重的3D眩晕症影响。
   跑酷界
  DICE曾请来了跑酷运动创始者之一Sebastian Foucan做预告片。镜之边缘也在第一届国际自由飞跃大赛(World Free Running Championship)上亮相,广受跑酷爱好者的好评。不过也有部分跑酷爱好者表示游戏的跑酷花样并不丰富,只是速度感很令人着迷。
   对游戏业的影响
  本作在第一人称视角和动作游戏的结合中取得了突破性成功。将来,在其它FPS游戏进行开发时(包括DICE开发的战地系列),势必会或多或少地吸取本作的成功经验,添加更多的动作元素。
  而本作在画面风格上获得的好评,亦影响了EA DICE其它游戏的画面风格——在镜之边缘发布后数月公布的《战地:叛逆连队2》以及《战地1943:太平洋》中,画面色彩也相对亮丽一些。 [编辑本段]续作计划
  08年时,官方称镜之边缘将分为三部曲,其中前两部的主角是Faith。三部曲的剧本已经全部写好。在第二部中,游戏将附赠地图编辑器以增加游戏的耐玩性。不过由于EA DICE在09年的游戏计划较多,续作不会在短期内问世。
  09年6月,EA DICE正式宣布“镜之边缘2”正在由一个小规模的工作组进行开发[8]。同时,官方称不排除大幅修改游戏的可能,因此当前的续作可能和08年透露的大相径庭。 [编辑本段]衍生产品
   系列漫画
   镜之边缘漫画第四期片断
镜之边缘推出自己的系列漫画。漫画的剧情设计和游戏的剧情设计出自同一人,画师则是Matthew Dow Smith。漫画每月出一期,每期22页(不算封页)。截至2009年5月,镜之边缘漫画已经推出了6期。
  尽管故事的舞台以及主要人物和游戏相同,漫画版的剧情与游戏并没有太多交叉点。
  剧情概要(警告:本段落记述作品情节,或许会降低欣赏原作的兴致):
  第一章:简述Faith遇到Mercury的经历(同游戏情节)。Faith碰到另一位信使Kreeg在送Red的资料时被蒙面男子袭击,Faith搭救他后发现从Kreeg传递的资料中散有她父亲的照片,感到十分吃惊。
  第二章:Faith进入老区(Old Town,Faith幼时的老家)附近的一家酒馆打听他父亲的下落,尽管酒馆的人支吾不肯说,但碰巧遇到的一名女子Dusky提供了他父亲一星期前曾来酒馆以及有一名男子追问他下落的线索。Faith在酒馆的录像中认出了这名男子是Austen。
  第三章:Faith从Red以及Kreeg处得到线索,找到接收她父亲照片的地址,发现此处有城市安全系统人员的信函。
  第四章:Faith回忆在离家出走时拿走了母亲制作的一块电子芯片,经过上一章的历险后Faith发现城市安全系统的标志与芯片上的标志出奇地相向,因此将芯片送交Drake分析。同时,在接到Dusky的相关情报后,Faith成功与父亲见了面,却不想撞上了Austen,以及之后不久赶来的警察。枪战中Austen丧生,Faith护送父亲回到Mercury的住处。
  第五章:父亲透露加中还有伴随芯片的一些信息,Faith回到老区发现老区再过18分钟即将爆破拆除。Faith赶在最后时刻拿到母亲写有的“I am sorry”的纸条。原来是母亲虽知道父亲为争取市民自由在政坛作出的努力,却迫于生活拮据,只好为独裁支持的城市安全系统打工制作特种芯片。
  第六章:Faith回访了城市安全系统的相关办公室,取得了重要文件。
   网页游戏
  Borne Games和EA共同推出了“镜之边缘2D”的Flash网页游戏[5]。玩家将以类似超级玛丽的玩法控制2D版的Faith。游戏中不仅有多个关卡供选择,还支持积分榜系统——较好的成绩会自动上传到网站里,并在积分榜中公开。该网页游戏完全免费,但仍处于公众测试阶段。
&百度百科中的词条内容仅供参考,如果您需要解决具体问题(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。 本词条对我有帮助467
参考资料:
镜之边缘编剧披露DICE: This Is Your Mirror's Edge Writer&
镜之边缘使用虚幻引擎3Mirror's Edge reflects on Unreal Engine 3&
镜之边缘PC版使用PhysX物理引擎Mirror's Edge PC to use PhysX effects&
镜之边缘PC版配置要求Mirror's Edge: Minimal system requirements of the PC version&
Borne Games对镜之边缘2D版的说明ME 2D Network Beta&
发现镜之边缘地图编辑器Mirror's Edge Editor... Found?&
Metacritic对各网站为镜之边缘的打分的汇总Mirror's Edge Reviews&
DICE证实“镜之边缘2”的开发工作EA confirms ‘small team’ working on Mirror’s Edge 2&
镜之边缘不会再发布追加下载包No More DLC For Mirror's Edge&
扩展阅读:
1.游戏产品官方网站:
2.制作公司官方网站:www.dice.se
3.发行公司官方网站:
4.游戏音乐官方网站:
5.2D版镜之边缘网站:
仙剑奇侠传4&
.cn/downgames/save/pcgames//.shtml
下载地址:/content?cid=F4ABD8A86ECF0CEADA2EDB7FB341#com_anchor
存档修改器:http://ishare..cn/f/5300381.html
人物简介: /view/914134.htm
&&&&&&&&&&&&&&&&& /view/914140.htm
&&&&&&&&&&&&&&&&& /view/914135.htm
&&&&&&&&&&&&&&&&&&/view/914136.htm
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故事简介:从小居住在黄山青鸾峰上、从未下山过的少年云天河,某日遇到一名闯上山来寻找剑仙的少女韩菱纱。两人误打误撞之下闯入云天河父母的神秘墓室,并在无意间令墓室崩塌。
  因为害怕父亲的鬼魂前来找自己算帐,又想探察已故父母的过往,再加上对剑仙御剑飞行之术的好奇,云天河跟随韩菱纱下山,踏上寻觅父母过往、求仙问道之路。
  机缘巧合之下,云天河、韩菱纱结识了寿阳城的县令千金柳梦璃,并和昆仑琼华派弟子慕容紫英结为好友。在上天入地的求仙之旅中,云天河渐渐知晓了一件陈年旧事,并由此引出了重重疑云。
  自己的父母缘何隐居青鸾峰?父母的墓室中为何会有一层坚冰?
  父亲似乎是一位用剑高手,却为何从不向自己传授高深的武学?
  琼华派为修仙不惜一切代价,其背后到底隐藏着怎样的秘密?
  随着那掩埋在岁月风沙之下的沉重往事日渐清晰,重重谜团终将完全解开,而迷途的终点,却又是另一场惊人的灾难与情劫……
基本信息:/view/10142.htm
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动画全集http://you..cn/b/7907225.html
物品的收录http://hd..cn/g_item//1518/show.php?id=1151485
总的来说,这是一个很感人,很经典的游戏!也许也是最后一部仙剑了,现在换了制作公司,游戏也不是一个味了!,楼主应该玩一玩!
其他回答 (398)
玩那个永恒之塔,画面很好,各个职业都靠手法,手法好和装备好的话PK基本上没问题,各个任务细节也很描写的细致,各职业套装画面非常好看,级别不一样,画面也不一样,有一点不好,,就是收费。。。呵呵,怎么说呢,喜欢玩,就玩,不管什么收费不收费,呵呵
上古卷轴4 ,超高的自由度,无限的可玩性,强大的MOD,造就了这款永远玩不腻的单机经典,。建议LZ去看看MOD,太强大了!/bbs/showforum-197.html
我个人玩劲舞团额 冒险岛最近更新了 还不错的
手机游戏的话傲世奇侠传啊 前传啊 都还满好玩的
如果实在是太无聊就玩泡泡堂吧
单机可以玩模拟人生2
魔兽RPG我觉得不错 ,
还有极品飞车,无双大蛇。
 + 游戏信息
游戏名称:真·三国无双OL游戏类型: 角色扮演游戏特征: 打斗游戏开发公司:光荣运营公司:天希网络官方网站:目前状况:日内测,日公测 游戏星级: 票数:130246    [查看/发表评论] [有奖揪错/提供新游] [文章投稿]
 + 游戏配置
基本配置- C P U:P4 1.8GHz     内 存:512M     显 卡:FX 5200     硬 盘:9.5GB推荐配置- C P U:P4 2.4GHz     内 存:1G     显 卡:GeForce 6600     硬 盘:9.5GB
 + 游戏画面&
《真·三国无双online》栏目
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  《真·三国无双online》首页-游戏介绍(更新:日 21:01:30
更新手记:新增加代言人写真。()游戏截图更新6张。()新增加国服评测报告。()游戏截图更新23张。()打斗系统试玩影片。()视频更新基本系统试玩影片。()新增加新手指南。()游戏截图更新4张。()人物原画更新。()新增加游戏原画栏目。()游戏截图更新8张。()游戏视频更新无双展示。()游戏视频更新玩家录制日服视频。()游戏介绍全面更新。()游戏截图更新5张。()游戏视频更新试玩录象。()游戏截图更新35张。()新增加人物原画欣赏。()游戏截图更新6张。()新增加试玩录象。()TGS最新清晰游戏截图8张。()
  日,上海天希网络技术有限公司正式向外宣布:《真·三国无双Online》的中国大陆地区代理权已花落上海天希网络技术有限公司。
  作为老牌游戏厂商之一的KOEI公司,曾经创造过无数辉煌的游戏。《三国志》系列,《信长之野望》系列,《大航海时代》系列,一个个如雷贯耳的名字填满着整整一代游戏玩家的成长岁月。而《真·三国无双》系列作为KOEI动作游戏的代表之作,更是PC,PS2,PSP等各个平台上炙手可热的明星产品。
  《真·三国无双Online》继承了《真·三国无双》系列一骑当千的爽快动作的特征,并增加了网络多人参与的内容。玩家作为武将与其他的玩家互动,共同创造新的三国世界。
  特征一:争夺系统  根据网络产生并变化的无双世界。这是一个没有既成事实的,可以自己创造历史、发动战争的世界。
  特征二:网络专用的新无双系统  作为本作中心的战争场景,以原有的[ 无双 ]系列为基础,增加了很多新的系统。这是一个不是光靠武力就能成功的系统,而更注重具有丰富战略性的战场系统。
  特征三:丰富的出场人物和动作  10万种以上的组合,可以做出相当于自己分身的人物。另外、被认为不可能在网络游戏中出现的复杂的动作,也能够做到与单机游戏中的一样精致。
  特征四:增加战场魅力的道具  网络游戏的一大魅力所在,是多种多样的武器、服饰和道具等等。用你喜欢的装备,演绎出华丽的战斗。  其人气之高,丝毫不比风靡全球的其他游戏系列逊色,在亚洲的影响力甚至有过之而无不及。它的即将到来,一定将掀起一场真正的“无双”风暴。
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地下城与勇士
穿越火线,完美的还有,武林外传
CS 和CF都可以啊
地下城与勇士也可以
如果论画质的话,我强烈推荐《孤胆枪手》
地下城与勇士
地下城与勇士还蛮不错的
宠物王国,一款热门的手机游戏,下载只要2分钟,很好玩的
里面有好多可爱的小宠物,和精灵哦
网络游戏我觉得穿越火线好玩。
不知道你喜欢哪一类的?
还有手机游戏给你一个网站,上面可以根据手机型号选,下载都是免费的。
强力推荐鬼泣3,4超爽的
玩穿越火线(单机)
你可以``玩穿越火线··和魔兽···
就是看我弟弟玩过
要说网络游戏& 当属 魔兽世界(WOW)大陆500W玩家而且不免费 现在国产网游都打着免费旗帜 但是要玩的舒服玩的好 不砸RMB&是不可能滴(我玩WOW之前玩过国产的 最后觉得经济上支持不住了&放弃了 WOW虽然是收费游戏 但是进去后大家很公平 只要你混的好 RMB玩家根本比不上你 主要是 玩过WOW的很多玩家都说 玩过WOW 都玩不上其他游戏了 要么就是RMB& 要么就是 感觉无聊 本人也是这么觉得的 现在9C 的代理权 被网易抢了& 审批还没下来 大家都玩玩休闲游戏2 混时间呢)& 毕竟全球最牛不是吹的& 本人就是一位玩家&
单机游戏的话 就多了 射击的 比如 使命召唤(本人玩了2个版本)& 战略的 比如 魔兽争霸 星际
手机游戏就不晓得咯& 手机上反应速度慢 感觉玩起不爽
以上全是我自己写的 不是复制& 希望我的回答能解决你问题&
当然 我觉得国产网游也有好点的& 休闲性强& 鼠标点点就够了,。。适合休闲玩家
射击类& 使命召唤 真的不错哦& 战略类& 星际 魔兽争霸&& (我都不擅长。。)
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