不知道碰碰有个“碰碰 你懂我吗吗”的小游戏,有谁知道??

社交软件吞噬中国婚姻 微信陌陌使婚外情激增2成
舒心同时指出,运用这些社交软件引发婚外情的,并非男性的"出轨专属利器",同样也适用于女性。据舒心提供的案例分析发现,目前处理的案例中... 从妇女方面看,由离婚率攀升导致单身母亲的队伍日益壮大,她们中一部分人经济拮据、职场与生活压力沉重、心理透支、疾病缠身,有些人因此...
    1月29日,由壹婚姻网、中国婚姻家庭工作联合会共同主办的“2015首届中国婚姻家庭咨询服务行业高峰论坛”在上海举行。在论坛上,中国婚姻家庭工作联合会首届执行主席舒心发布了这样一组令人吃惊的数据:在导致离婚的婚变诱因中,“第三者插足”占74.6%,位居第一;2014年以来,通过微信、陌陌等新型社交工具引发婚外情的案例增加了20%;男女出轨比例大约女方占3成,男方占7成。  婚外情成中国婚姻“头号杀手”  论坛公布的中国婚姻家庭咨询服务研究中心调查显示,目前中国导致离婚的婚变诱因中,“第三者插足”占74.6%,位居第一;其他包括家庭暴力、常年分居、房价飙升等政策规避等利益型离婚总共占比25.4%。婚外情成中国家庭婚姻的“头号杀手”。  与此同时,当配偶出轨后,仅有30%选择离婚,70%选择隐忍包容。  专家指出,严格来说,《婚姻法》将婚外情视为过错行为,并非离婚法定理由,缺乏强有力的救济措施,使得出轨者有恃无恐。而现场不少专家对是否应该立法加大对婚外情的惩处力度,也存在不少争议。事实上,此前全国人大代表李亚兰就提出,应该增加离婚损害赔偿的适用情形,比如长期通奸;适当降低无过错方的举证责任。  但也有专家指出,婚外情是不道德的,道德问题应该由道德调整。维情国际婚姻医院情感诊所连锁集团(以下简称“婚姻医院”)首席婚姻咨询师明丽表示,目前社会并没有营造一种“小三”可耻的氛围,不少“小三”十分猖狂,认为赢者为王,以“上位”为荣,更重要的是,没有任何“违法成本”,因此导致“小三”前赴后继,屡禁不止。“社会需要在舆论导向上,对‘小三’提出更严厉的谴责。”  老同学关系易使旧情“回暖”  “最易发生婚外情的三大类关系分别是:客户关系、老同学以及办公室同事”,这是“婚姻医院”维情集团董事长的舒心5年来的统计调查结果。  舒心分析说,客户关系首先就存在利益关系,因此非常容易一开始就抱有利益目的的接近、暧昧,导致性关系的发生;老同学关系则本身就有“同学之情”,纯真但让人刻骨铭心,随着社交软件让双方可以随时随地联络交流,容易将封存的感情又“回暖”,或从同学情转变为男女之情;办公室恋情则多因为长时间相处、参与合作、频繁接触而发生。  舒心向记者表示,“2014年,通过微信、陌陌平台约炮,或者找了‘小三’发生婚外情的案例激增20%。今年这一趋势将更加明显,各种各样的‘交友神器’或将成为滋生婚外情的温床。”  舒心同时指出,运用这些社交软件引发婚外情的,并非男性的“出轨专属利器”,同样也适用于女性。据舒心提供的案例分析发现,目前处理的案例中,男女出轨比例大约女方占三成,男方占七成。他认为,“对于夫妻双方而言,如今防‘小三’的重要手段,就是确保对方在社交软件上的‘干净’。”
我会身披秋衣秋裤而来 《十万个冷笑话》手游装备系统简介 在我的想象中,我以为我是一位盖世英雄,有一天我会身披金甲圣衣、驾着七彩祥云在《十万个冷笑话》中娶我心爱的姑娘。且不说七彩祥云是不是异想天开,金甲圣衣恐怕真是我的一厢情愿。万万没想到,在《十万个冷笑话》中...
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日前,建行天津市分行举办银联单位结算卡产品发布会,标志着今后越来越多的企业也可以像个人一样使用银行卡实现跨行应用,并能在有银联标志的atm和pos机上实现7×24小时结算,是一款不折不扣的"便民产品"。 "以前,企业每有资金进出,都得有专门的财务人员跑银行柜台去办理,遇...
但是好景不长,在年期间国民政府推出"曲线救国"口号,许可国民革命军指挥官在面对战局不利的情况下,"可为保存实力,暂时投降"的指令后,伪军数量开始爆炸性增长。日军杂志上的伪军士兵和"太君",这绝对就是标准的汉奸嘴脸。
根据在抗战结束后的统计,在华伪军建制中62%...
不合格教辅读物的出现,首先还是一个态度问题,其中许多的低级错误,其实都是只要稍加审阅就能发现的,但正是因为出版社没能从思想上引起重视,才导致了错误的层出不穷。其次是为了追求利益最大化,因为教辅读物的读者、发行量等都是基本固定的,出版社为了节省成本,达到利益最大...
汪洋高度赞赏公约在管控濒危野生动植物种国际贸易方面发挥的重要作用。汪洋表示,中国政府愿进一步加强与公约秘书处合作,继续履行公约义务,为促进野生动植物保护和打击非法交易做出新贡献。
斯坎伦肯定了中国政府在推进濒危野生动植物种保护方面做出的积极努力,并期待进一...
而美国方面,可以说美元在依然没有太多数据的影响下高位的松动已经非常明显。伴随美国股市标普、纳斯达克[微博]以及道琼斯工业指数的纷纷回落,相信美指的回调之路极有可能在圣诞前夕就拉开序幕。并且国际黄金以及白银的强阳回升也会分散一部分市场投资者的目光,所以说作为...
其中还有一些达到了米格-29 9-13型的水平,这种战斗机的电子设备较新,可以与美国F-16C战斗机抗衡。21世纪后,朝鲜对部分手头的米格-29进行了进一步的改装,力图提高其作战能力。但朝鲜的主力战斗机仍然只是米格-23和米格-21,进入新世纪,由于国际封锁日益严峻,朝鲜获得战斗机零...
高雅轩是近年来横跨电影、电视剧、话剧的三栖实力派明星,倍受媒体、观众、资方的喜爱和追捧。在世风日下的影视圈里,高雅轩谦虚谨慎、兢兢业业,不为虚名所惑,不为利益所诱。她用自己扎实的基本功实现了自己的诺言:认真做人、踏实演戏。高雅轩说,对于自己接到的每一个角色,都...
亚洲经济发展层出不穷,中国经济目前温和发展,以亚欧大陆的印度央行也表示(7月30日)维持利率不变,以支撑卢比汇价。不过央行表示当汇市恢... 加元交易机会提示,目前看来,汇价突破1.0290阻力则反弹目标或指向1.0340/50。若汇价跌破1.0250支撑,则下行目标关注1.0200/10水平。晚间...如本网所刊载稿件、图片涉及版权问题,请版权人来电、来函与本网联系。联系电话:010-
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迟滞12年后,新一轮电改拉开序幕。电力体制改革的方向是市场...
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木制家具甲醛释放量不合格的主要原因是原材料甲醛含量超标、...
昨天漏洞平台乌云发布消息称,&中国联通某系统存在漏洞&,...
对于京东,马云的观点让我非常惊讶,他断...
那是生命活下去的号子,那是一种跳出窘局...
在&碰碰&上,人和人之间建立起联系或者加深彼此关系的纽带...
014,互联网思维被爆炒一整年,互联网餐饮旗号也尤为抢眼。黄...
根据之后的《病情报告》记载,10月5日,刘少奇哭过两次,10月...
陈独秀及《新青年》撰稿人的著作,唤醒了一代中国青年,铸成...
对于存在内幕交易行为的利益者,管理层不...
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陌陌有钱 碰碰任性 社交土豪脱颖而出
新闻热线:0&&&
相信很多朋友还记得,媒体在5个月前曾报道化交友产品&碰碰&在上线前获得400多万美元A轮投资,时至今日,该产品全球用户数已破600万,其中并非单纯只有中国的用户粉丝,比如在马来西亚苹果应用商店曾拿下总榜第二的惊人成绩,在香港、台湾、日本,新加坡等地都在社交榜上榜上有名。就在我们惊讶其发展速度时,投资商们早已悄然&盯上&这块小鲜肉,以万万没想到的速度低调投入1700万美元B轮融资,估值达10亿元数量级。从此以后,碰碰一跃跻身身家十亿创业公司俱乐部之列。
碰碰到底有何魅力,能让行事低调,做事却狠、准、独的国内外VC掌舵者们在短时间内如此一掷千金?记者登录碰碰发现,其小游戏&你懂我吗&已被数百万人玩耍过,通过拜访碰碰查看到的真实后台数据显示,发现男女比例居然一直维持在1.162:1.174左右,打破市场上同类社交APP男女比例失调现象,其人群中90后高达八成,作为颜控的记者随手点开几个陌生异性的头像,倒真有些小时代的容貌。
惊讶的是,碰碰是由两位70后创建的,田行智,前Zynga中国总经理,和欧阳云,前高朋COO和腾讯战略部副总经理。 这两位70后大叔如果懂得90后萌娃的心声?会如何带领着一群80后继续服务90后人群?先来看看传闻中的国际VC们(以下为碰碰部分B轮投资方),都是如何解读碰碰的。
和玉复合投资管理合伙人曾玉:&10年前,曾做过把商业交给女人建立10亿元人民币复合基金的项目,如今投资碰碰,也是为了建立下一个10亿元产品项目,和玉非常看好碰碰未来在国际市场的发展前景,10亿变100亿,相信不会太遥远。&
美国Wicklow Capital管理合伙人 Ben Rose, Blockchain(全球最大比特币钱包), Hello(Kickstarter上最大健康硬件募资项目)投资方:&Wicklow作为新兴基金,一直致力于投资全球最新,最有颠覆性的项目。碰碰是Wicklow Capital第一个中国项目,因为看重碰碰的创新能力和全球发展的潜力。&
KPCB管理合伙人周炜,京东,力美,融360投资方:&碰碰在游戏化社交方面的创新,使其有望成为中国移动互联网产品赢得全球市场的弄潮儿。&
银泰资本(Ventech China)管理合伙人郭佳:&聚美优品、积木盒子、寺库奢侈品、中手游投资方,每个被银泰资本投公司都是平台级的领先者,银泰关注并研究女性特别是90后女孩子们的习惯,对于&碰碰&这样一个兼备国际、国内市场领军背景经验,并有多次成功的系列创业团队,期望能成为服务国际新型&强互动、弱交流&式无线平台的领军者,让我们跟着90后一起再成长一遍。&
Jonathan Teo,硅谷资深新兴投资者,Binary Capital创始合伙人,在顶级VC Benchmark, General Catalyst曾投过 Snapchat, Instagram, Twitter:&在硅谷有幸参与了一些颠覆性的移动社交产品,目睹了美国移动社交的崛起。碰碰是在中国的第一个投资,也是看好碰碰的创新不仅在中国能够领先,也能够颠覆全球社交市场。&
资深东南亚家族基金负责人Charles Thach:&碰碰在全球上线后第二天就冲到了马拉西亚总榜第二,是华语app在任何一个国外市场取得的最好成绩。碰碰在东南亚的前途不可限量。&
碰碰自己又是怎么解读市场,发展产品计划的?联合创始人欧阳云透露初衷,90后95后的新一代人群,急需一个属于自己的社交网络,不用担心爸妈审查我发的每条朋友圈,也不会遇到怪蜀黍变态骚扰。他们需要一个属于自己和小伙伴的二次元世界,找到自我,表达自我,并且结交五湖四海的好朋友。碰碰的游戏化交友的创新,和其超高的搭讪成功率,已经为我们赢得了海内外用户的广泛认可。
在谈到碰碰未来的发展趋势时,联合创始人田行智表示,碰碰的下一步目标是将全球90后人群聚集到一个平台上,让大家通过丰富的游戏化社交互相认识,互相了解。碰碰不久将推出英文版、日文版等,以90后人群为爆破点辐射到全球各个角落,成为第一个覆盖全球的移动社交产品。碰碰的全球化,我们也将拭目以待。
责任编辑:张敏
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共青团中央主办 共青团中央网络影视中心承办 版权所有:中国青年网2014年移动社交游戏报告-碰碰用户调查
2014年移动社交游戏报告-碰碰用户调查
北青网 09:54:20
& & &社交游戏在国内外的发展已经有十余年的历史。国内最早的社交游戏应该算2003年诞生的QQ游戏大厅。这个公开的,陌生人互动的社交产品当年就曾经号称&全球最大休闲游戏社区平台,最高同时在线人数超过800万&。5年后,开心农场第一次将好友关系链植入社交游戏,约上自己的同事,同学一起去网上偷菜的乐趣,很多人应该还记忆犹新。在国外,Zynga的Facebook游戏,日本的Gree游戏等都是社交游戏的经典案例。在移动互联网井喷的今天,移动平台上的游戏在社交性方面才刚刚开始发展:KKTalk,Line和微信的社交游戏,主要是以高流量的及时通讯应用作为分发渠道,辅以好友间比分数的较弱的社交分享,而真正意义上的借助关系链的社交游戏,在移动领域暂时还看不到大鳄的身影。
  作为国内移动游戏社区的新秀,碰碰在今年年中上线后几个月的时间,积累了五百万用户的规模。碰碰主打的是游戏社交,通过性格测试,趣味抢答,真心话大冒险等轻量级的社交游戏,将游戏和社交有机结合,在国内外迅速吸引了一批年轻的,交友需求强烈的90后80后人群。靠游戏拉动社交是一条新颖和少有人尝试的思路。三个月从0到500万用户,碰碰是怎么做到的?碰碰的社交游戏有什么不一样?碰碰做对了哪些事情?记者最近从碰碰的市场部门成功截获了一份内部资料:碰碰在他们几百万用户中做的一个关于移动社交游戏的深度用户调研。通过这份报告对用户提的10个问题的解读,我们来看看碰碰的社交游戏到底有什么过人之处。
  问题1: 你的性别?
  碰碰的女性用户占更多数,这在游戏社区里是一个另类。在游戏和社交为主的产品里,男性数量经常远远大于女性,更有甚者可以达到9:1的比例。碰碰的男女比例可能和他们的社交游戏的种类有关:碰碰的第一款游戏就是性格测试,心理类和测试类的游戏,比天生测试狂和你懂我吗,都更容易得到女性的青睐。当碰碰用户量级多一个零时,是否还有这样美妙的男女比例?
  问题2: 你的年龄?
  女性用户80%为90后,男性用户70%为90后,80后用户已经不多,70后用户则更为稀少。最喜爱社交游戏的人群,一般集中在青春期以后到结婚以前,也就是15到25岁之间。碰碰人群的年龄分布,是不意外的。有意思的是在80后的较年长人群中,男生要多于女生,这反映出碰碰人群较强的社交属性。
  问题3: 你从哪儿知道的碰碰?
  除了应用商店以外,微信朋友圈成为用户接触到碰碰的渠道第二名。这是微信崛起以后成为第三方应用的触达渠道的有力证据。当然这也和碰碰的社交游戏设计有关。碰碰游戏的经典体验是自己玩了以后,引导用户在微信朋友圈分享或发送给微信好友。而吸引用户分享朋友圈的动力,则是用户希望和微信朋友一起答题,竞猜或测试。这种较为自然的驱动力,应该较容易达到快速病毒扩散的效果。
  碰碰游戏的另一个特征则是基于HTML5,所以对微信用户来说可以即点即玩。依托于超级移动应用的HTML5应用最近风头很劲,比如几天内火遍全国的&围住神经猫&等微信小游戏。这些无需下载的轻度小游戏会不会对微信的传统分发游戏模式形成威胁,还有待时日观察。但是网页游戏具有显著的用户价值,应该不难成为移动游戏发展的趋势。
  问题4: 你多久用一次碰碰?
  超过60%的用户选择&有时间就看一下&,这个用户习惯反映在每日打开应用次数中,可能是10次到50次的频率。这是移动社交游戏与传统游戏的很大不同:我们还记得开心的偷菜游戏在午夜达到顶峰,一方面有设计的原因,一方面则是因为每天睡觉前是人们上PC消遣娱乐的最佳时间段。移动游戏利用的是用户的碎片时间。高频率的互动,但是每次互动的平均时间短是移动社交游戏的特征。
  问题5:碰碰中你最喜欢的功能是?
  用户玩碰碰时最喜欢的三个功能依次是1对1互动游戏,Html5社交游戏和碰碰主页。1对1互动游戏是与聊天界面深度集成的两人游戏,也是碰碰从第一版开始就提供的最核心的体验,一直到现在还是最受欢迎的功能。Html5社交游戏的常用入口在碰碰的底部菜单的&游戏&页面的&社交&板块,体验是用户自己玩一局游戏,然后通过微信等其他社交网络分享给自己的好友玩。碰碰主页则是碰碰为用户提供的便捷功能入口,比如&碰男神&,&碰星座&,&碰明星&。由此可见,碰碰的游戏体验是用户玩碰碰的最大理由。
  问题6: 你会把碰碰推荐给朋友吗?
  80%以上的用户愿意推荐碰碰给朋友,这是一个让人嫉妒的数字。关于用户愿意分享或不愿意分享的具体原因,我们没有得到相关数据。但是从碰碰游戏的设计来看,其基于好友的高病毒性应该是一个重要的分享意愿高的原因。游戏对社交的长期催化作用还有待观察,但至少朋友间游戏的需求对于碰碰的新用户获取起到了立竿见影的效果。
  问题7:哪些游戏你愿意分享给朋友玩?
  碰碰的社交游戏大部分是自研的,大量采用图片和文字,用内容来驱动用户参与游戏和促进用户的分享。我们看到,用户最愿意分享的游戏前三名是&你懂我吗&,&天生测试狂&和&懂我百分百&。
  &你懂我吗&是早些时候在微信上刷屏的一款好友间的知心度测验游戏。围绕出题用户的生活习惯和喜好,出题用户先自己答一系列的题目,然后分享给自己的微信好友答题。所有答过题的朋友们会组成一个排行榜,通过排行榜可以知道谁对自己的知心度最高。这个游戏的高传播性源于其二次传播设计:用户在答完好友的题后,一般都会好奇别人答自己的题会得分多少,于是也会自己出题分享给别人。 与微信用户一样,碰碰用户对这款经典的社交游戏也保持了最高的接受度。
  &天生测试狂&是瞄准女性玩家的一款连环形式的性格测试题集合。&你的节操还剩多少&,&你最适合回到哪个朝代&,&测你最吸引人的魅力是什么&等内容对用户尤其是女性用户具有天然的吸引力。将这些测试整合起来,并且让用户可以分享给朋友并且找到和自己选择一样的朋友们并评论互动。性格测试从Facebook刚刚兴起的年代就在全球经久不衰,其社交性也很强。
  &懂我百分百&是你懂我吗的一个豪华版。与你懂我吗每次只能答6个问题不同,在懂我百分百里用户最多可以问和答一百道关于自己的问题,满足亲密的朋友之间的重度互相了解的需求。
  相比之下,活动类的游戏如&动漫世界杯&和节操类的游戏如&2048足球宝贝&并没有引起碰碰用户的热捧。这一方面和对活动关心的受众比较狭窄有关,另一方面2048类的游戏虽然可玩性较强,但是社交性不够,也是碰碰用户并不青睐的原因。
  问题8: 1对1的游戏里你最喜欢哪些?
  1对1的游戏是碰碰的核心体验,在两人发消息的聊天窗口,可以随时来一局1v1游戏和对方玩。1v1游戏中,最受欢迎的三款游戏依次是真心话大冒险,趣味抢答和性格测试。
  &真心话大冒险&是一个体验改编的真心话大冒险游戏。一个用户向另一个用户发起游戏邀请,转轮盘决定谁输谁赢,输了的也分真心话和大冒险。输了真心话的话要诚实回答赢方问的任何问题,比如&你有过几个前女友&,输了大冒险的话要按照赢方的要求用拍照,比如&拍一个妩媚的表情发过来&。在移动平台上的真心话大冒险体验,之前有敢聊曾经尝试过,这种形势对于陌生人之间破冰和熟人之间的娱乐消遣都很有帮助,其受欢迎程度是不难理解的,堪称一款由线下到线上的经典社交。
  &趣味抢答&则是一款类似于国外quizup和国内么么答模式的答题游戏。每一局有5道题,每道题有10秒钟限制,按照答对题的数量和时间决出胜负。竞技类的社交游戏在欧美和日本都有相当大的市场,在国内也呈增长趋势。题目内容(如&节操碎地&和&智商去哪儿&等)的趣味性是碰碰趣味抢答游戏的一大重点。
  &性格测试&则是一款交互最简单的性格测试分享答案的游戏:一方与另一方做性格测试题之后比较性格测试的解读结果。碰碰曾提到这是女性玩家最集中的一款游戏,既是闺密之间的话题产生器,也是男生提高和女生搭讪成功率的利器。
  问题9: 动作&单机游戏哪个让你玩不能停?
  除了图文类的社交游戏外,碰碰也提供动作类排行榜游戏和少量单机游戏。在对这些游戏的喜好调查中,前三名是&一个都不能死&,&命悬一线&和&疯狂伐木工&。头脑简单,动作粗暴已经慢慢变成流行的手机游戏的标配。自从Flappy bird风靡全球以来,难度大的虐心类游戏也很快变成了主流。最受欢迎的&一个都不能死&就是一款难度很高的跳跃闪躲游戏。在碰碰里,动作类游戏也更受传统游戏玩家和男性玩家的青睐,但是其社交性相对较弱。
  问题10:你在碰碰上主要玩什么?
  找人游戏,自己玩游戏和找人聊天是用户在碰碰上的最主要场景。其中&找人游戏&是最强的需求。&自己玩游戏&看起来也是不小的需求。碰碰的口号是小游戏,大社区。从调查来看,碰碰的游戏性暂时还大于社交性。随着用户慢慢通过游戏沉淀社交关系,在碰碰上拥有越来越多的朋友,其社交性会不会反过来超越游戏性?我们拭目以待。小色哥足 ,女虐男视频

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