3ds3ds口袋妖怪红宝石石人物取名字为什么不能用汉字

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在论坛上看到游戏里面内置全拼输入什么的,完全不会啊,谁可教下?修改器也不知道怎么弄~~~~
& &玩中文版就想起个帅气的中文名~~~
玩你的游戏,不要被游戏所游戏。
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XY毒系流浪者
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输入字母就会出来汉字了
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我取名字 喜欢 男的&&-。-
& && && && && && &&&女的&&-,-
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请使用搜狗输入法!
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想玩黑白2完美汉化 TT内核比给力 不让我玩 谁有能玩的TT内核发给我 邮箱
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ddddddddddddddddddddddddddddd
口袋妖怪勋章
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手机盒子客户端点击或扫描下载请问,怎么能让我玩后缀名3DS的游戏的存档被3DZ格式读取?_3ds破解吧_百度贴吧
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请问,怎么能让我玩后缀名3DS的游戏的存档被3DZ格式读取?收藏
我最近在玩儿口袋红宝石的时候,一开始用的是3DS格式的rom,直到玩到通关,换的3DZ的rom。然后就悲剧了。。。3DZ的rom不会读取之前的存档,没办法继续游戏了。请吧里大神们支招,怎么让3DZ格式的rom能读的了之前3DS格式生成的存档?谢谢各位,有见解的帮帮忙,感激不尽!!
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[fly]24日平安夜更新下载地址![/fly]
「口袋妖怪 珍珠 & 钻石」简体中文补丁!
by YYJoy 汉化组 @ December 24th, 2007
【游戏名称】
口袋妖怪 珍珠 简体中文版
口袋妖怪 钻石 简体中文版
【对应版本】
0576 - Pocket Monsters Pearl (JP)
0577 - Pocket Monsters Diamond (JP)
【项目成员】
协力:沙滩凉鞋
翻译:非典型性废言、猫猫爱雪、Jiofu、口袋茶叶、Tristan、初二的夏天、天使、Li9s 等……
润色:非典型性废言
美工:Deapho、月下风铃
监制:幺幺的任天堂
打杂:AK47
测试:Obi-Wan、月下雪影、泉此方、YYJoy 汉化组成员
【特别感谢】
感谢所有为本项目予以支持的朋友们!
并特别感谢 AceKard 工程师“雷峰”协助解决字库难题!
【辛酸历程】
「口袋」 的汉化历程可谓艰辛异常,
其间更是经历了「小字库事件」这段压力非常的时期。
各式“评论”总是不断围绕着本组,
有责骂我们“完成了却不放出下载”的,
有埋怨我们“占着茅坑不拉X”的,
甚至就在今天也有人说我们是“自己关掉服务器演‘苦肉计’”,
有些“评论”我们笑笑也就过去了,
但它们无疑转化成我们继续前进的动力。
很高兴我们挺过来了,
并且也按照计划于今天提供了汉化补丁。
(虽然也遇到了一些阻碍)
作为项目中后期工作的负责人,
我“何德何能”能够作为发布人出现在这里,
实际上我惶恐万分,
害怕今天的发布工作会出现大的意外,
(之前小的“意外”是意料之中的事)
因为直到今天的凌晨 04:00 我和美工 Deapho 尚在为某个图片的透明问题而奋斗;
因为进入内测以来我几乎每天都要为主翻“非典型性废言”所提交上来的修正文本制作补丁;
因为上个月的下旬我曾陪着“雷峰”连熬数夜供制作了共计五个版本的小字库解决方案。
这些只是我们汉化工作中非常稀松平常的几个情景,
相信在更多的没有我参与的时间里,
所有的成员都在默默地继续着他们对「口袋」的那份执着,
未能生动地向大家一一介绍是我的遗憾,
在此我代表所有期待此作的朋友们向你们道一声「辛苦」,
他们之中的大多数都放弃了平安夜,
守在电脑旁等着这个自己倾注过汗与泪的作品的发布。
不求别的,
我希望大家在娱乐之余能够偶尔想起曾经辛苦奉献的他们。
码完了上述文字,
我将电脑内名为「pokemon」的项目文件夹压缩封存,
它代表着一个工作阶段的结束,
却预示着下一个忙碌周期的开始,
【成员征召】
YYJoy 汉化组长期招收新成员,
成员类型包括破解、美工和翻译,
能力要求不做硬性规定,
但要求富有责任心,
因为我们将“质量”作为本组的追求!
【联系方式】
汉化组 论坛:
汉化组 博客:
口袋妖怪专区:
【错误收集】
虽然我们以“质量”为追求,
(而且我们也是这么做的)
但是百密一疏,
您在游戏中难免会碰到几处错误或者令您不满意之处,
还望您不吝于报告给我们,
我们会开专帖收集您的意见,
地址如下:
【兼容程度】
烧录卡(内核或相关程序版本):
 AK R.P.G: 完美运行
 AK+ v1.1.5: 完美运行
 G6/M3DS Real A15: 完美运行
 R4 v1.1.4: 完美运行
 EZ5 v1.6.4: 完美运行
 DSLink v1.3.0: 可以运行,由于对 Rom 有修改导致字库补丁失效,表现为乱码
模拟器(程序版本):
 No$GBA v2.6: 较完美运行,少量贴图错误,推荐
 IDeas v1.0.2.0: 可运行,声音播放过快,无法触屏
 DeSmuME v0.7.2: 无法运行
 Ensata v1.0.0.1: 无法运行
 NeonDS v0.1.1: 无法运行
【补丁用法】
1.首先请选择对应于您手中 Rom 版本的补丁;
 (0576 - 珍珠【日】; 0577 - 钻石【日】)
2.分别解压 Rom 和补丁并将它们置于同一目录下;
3.阅读版权声明,同意后点击右下角的“Patch”按钮,
 点击“About”按钮可查看汉化项目组名单;
4.补丁将弹出文件选择框供您选择 Rom 文件,
 请定位到之前准备的 rom 文件并点击确定;
5.补丁完成将打开阅读文件供您了解相关信息,
 如之前勾选了“Backup”选框将同时生成后缀为 .BAK 的备份文件;
6.如果提示补丁执行成功,则原 Rom 文件已成为简体中文版,
 您可以立即开始享受中文版本的亲切和乐趣。
 (本补丁将进行 CRC32 校验)
【版权声明】
本补丁仅供游戏研究及日文学习使用,
作品的著作权为原游戏公司所有,
本组享有本游戏翻译著作权,
任何团体及个人不得将本补丁用于任何商业行为,
违者将承担一切法律后果。
           ———— December 24th, 2007
【下载地址】
电信下载地址:
网通下载地址:
1.关于存档转换
①汉化版/日版/美版存档通用
汉化版在日版的基础上汉化而来,
口袋美日版存档通用,256/512K格式均可,并且已经经过测试;
同时,汉化版存档也可用日版及美版读取。
②不同版本存档转换可能出现的问题
怪兽名称:
日版或美版存档用汉化版ROM读取时,已有怪兽名称保留为日文或英文,不变化为中文,其余(技能等)显示为中文;
汉化版存档用日版或美版ROM读取时,已有怪兽名称可能不显示或乱码,其余(技能)显示为日文或英文;
※ 无论存档的版本如何,新捕获或入手的怪兽的名称语言以ROM版本语言决定。
2.关于修改
①493版
该汉化版在原厂商《口袋妖怪 钻石·珍珠》基础上汉化而来,游戏版权归游戏厂商所有,汉化部分归本组所有,请勿修改或破坏内部汉化部分信息;我们既不支持也不反对修改游戏内部数据,游戏修改爱好者在此汉化版ROM基础上对游戏数据所作的任何修改,本组不承担任何责任。
②存档修改器
不支持任何玩家使用目前网络上的口袋钻珍存档修改器。存档修改器对汉化版存档可用,但是使用后会造成中文名称(比如劲敌名字变成“??”)等不良效果,请在使用前慎重考虑。
※ 珍爱游戏,拒绝修改。3.关于Wi-Fi俱乐部的问题及解决方法
虽然雷峰工程师已经尽力解决了WIFI对战塔和GTS全球交换中心的问题,但是WIFI地下俱乐部因为CRC校验不能使用,非常遗憾,在这里向汉化版玩家进行一下说明及补救措施:
首先,WIFI俱乐部是指口袋中心地下一层的WIFI俱乐部,其功能是通过WIFI网络连接来和其他玩家进行通信交换、对战,
而并不是有些玩家误解的地下世界,在汉化版进入地下世界不会受到任何影响!(同时提醒一声,地下世界用的是无线通信,不是WIFI)
虽然非常遗憾,不过也有一点补救措施——就是利用上面所说的存档通用,用日文版ROM读取汉化版存档即可正常进入WIFI俱乐部与朋友进行交换或对战,在WIFI通信结束后再换回汉化版ROM即可。4.健康游戏忠告
抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。
注意自我保护,谨防受骗上当。
适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。
合理安排时间,享受健康生活。
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[fly]24日更新内容[/fly]
YY新增置顶帖了,口袋有希望今天发布,大家平安夜快乐
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[fly]21日更新内容[/fly]
我代表项目组全体成员作发布前最后一次的进度通报……
内容有二:
喜忧参半。
我在此挥去不少人心中的猜疑……
「口袋妖怪 珍珠 & 钻石」的简体中文补丁将如本版公告上所言……
于本月内(也即西元 2007 年内)发布……
至于是不是众人所推测的“耶诞节”前夜或当日……
即便是我也无法断言……
再就是港澳台同胞关心的繁体中文版本……
是否需要经过惯用词调整组内尚在讨论……
相信在简体版发布不久后会给大家满意的答案……
此是喜讯……
(刚看到某朋友以“身体、性命”作为预测各作品发布时间的赌注……
 愿赌服输精神可嘉……
 无奈身体发肤受诸父母……
 苦海无涯回头是岸哪……)
关于「口袋」系列一大乐趣的「口袋妖怪中心」……
汉化成员同样花费了巨大心血去处理……
而本作更是应用了 DS 的 Wifi 机能……
使得交换的范围得到更大提升……
然而随着汉化而来的改动变更了原有的 CRC 值……
使汉化版本无法通过其校验……
也即无法使用三大 Wifi 设施中的「地下 Wifi 俱乐部」……
不过值得欣慰的是……
经过雷峰同志的努力……
其余两个「全球交换中心 GTS」和「Wifi 对战塔」均可正常使用!
翻译人员甚至对 GTS 中的 600 余个世界区域名称也进行了汉化……
我们希望通过各方面的努力来弥补这一缺憾……
这已是本项目组成员所能尽到的最大努力!
还请各位见谅……
不说别的了,咱就默默等着汉化补丁的出现吧,本人会第一时间奉上....yxh195
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[fly]19日更新内容[/fly]
在YYJoy汉化组之《口袋妖怪》汉化版终于解决了小字库问题!这个帖子里面,我们给大家讲了口袋的小字库被破解,然后在测试中,发现了查看精灵状态时会乱码的情况,“雷峰”同志熬夜一天宣告解决这个问题。然而在后期又出现了冒险笔记本花屏的情况,雷峰同志再次熬夜解决该问题。
不过一波三折,在我们内部测试中,由于之前一直是用Ace RPG进行测试,一直都正常运行,没有考虑其它烧录卡,在发给其它内测人员时,发现某烧录卡(这里就不说它的名字了,以免有的人会认为我在诋毁这个烧录卡)运行会有死机的情况,雷峰同志虽然是Ace的工程师,但是考虑到做口袋妖怪汉化版时,自己的身份是一名破解者,于是放下竞争对手的身份,花了一天的时间,解决了这种烧录卡死机的问题,现今我们测试了主流烧录卡(包括一些Slot-2的烧录卡如SC SD、M3 MINI SD等),都正常运行,解决了大家的后顾之忧,这样一来,发布时不管什么烧录卡都可以运行了(不排除到时候又会遇到新问题的情况,不过照说不会有了)。
说实话,雷峰同志真的让我很感动,这样的好人,21世纪很少了!
另外,有两个事情要拜托大家:
1、请大家称其为“雷峰”而不是“雷锋”,“雷峰”同志不太喜欢别人叫他“雷锋”的说……
2、请大家不要发帖子让“雷峰”同志破解其它游戏,“雷峰“同志有自己的工作,破解口袋妖怪已经耽搁他数天的时间,这几天他都耗在这里面,幺幺很过意不去,也希望大家能够尊重”雷峰“的正常生活,不能因为自己的私欲无法满足而做出这样多的要求,谢谢。
今日我们已经拿到了Alpha版内测补丁,也就是全文本汉化内测补丁,Deapho制作一个中文版的Logo测试了一下,效果还不错,简单演示一下:
请大家耐心等待我们的测试,文本测试通过后,差不多就是图片汉化完成时,再测试两次,就可以发布出来了,幺幺说的,2007年内,如果没有大的意外,一定可以让大家玩到中国人可以看懂的口袋妖怪汉化版!:)
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[fly]11月15日消息[/fly]
日凌晨5点的一条手机短信让我从温暖的被窝一跃而起,我相信中国所有的口袋妖怪玩家收到这样一条短信,都会不顾寒风凛凛冲到一个代号叫做“破解”的“神人”家里面去……
这条短信的内容是:“《口袋妖怪》小字库问题5分钟前被搞掂,正在激情试玩中”……
于是在北京的冬天,凌晨5点,我冲到几十公里外的某处,敲响那扇门……
2分钟后,我流泪了……
那一刻,我真想把全中国的口袋妖怪Fans都从美梦中叫醒:你们期待已久的《口袋妖怪》汉化版终于有了突破性的进展了!YYJoy汉化组没有让大家白等!!!
感谢《口袋妖怪》破解者:DNAsdw,是他让我们看到了口袋汉化的可能。
感谢《口袋妖怪》翻译组组长:非典型废言(hadesgenius&&),这近一年的时候他把口袋妖怪当作自己的孩子一样,顶住了难以想象的压力!此外还有整个翻译组的翻译成员们,成员名单等发布时再详细列出。
感谢我们小组的组长+破解+美工+翻译(全能型?)沙滩凉鞋,坚持不懈地组织口袋妖怪汉化!
最后,就小字库破解来讲,请让我们感谢Acekard公司的某工程师“雷锋”(很抱歉,由于当事人不愿意透露姓名,所以我们只有用“雷锋”来代替他姓名)!
可能大家都会有疑问了,为什么要感谢Acekard的工程师呢?
答案很简单,在小字库持续数月无法破解的情况下,我的一个尝试性的想法结果竟然OK了!
在小字库一直没有办法破解时,面对一些玩家的质疑,我们小组的压力真的很大,想尽了一切办法,都不能解决问题,最后我们想到了同样是做NDS相关开发的Acekard公司,于是专门请Acekard某位工程师帮我们看看能否解决,没有想到的是,不到两天的时间,“雷锋”就搞定了小字库!于是如这个帖子最前面所讲的那样,我收到了那条短信……
由于之前已经有了一个案例让玩家都对汉化小组有了是否会被商业化的质疑,原本不打算把这个事情讲出来,害怕大家会有别的想法,但是小字库破解对于口袋妖怪汉化来说,无疑是里程碑式的作用,所以对于“雷锋”的付出,YYJoy汉化组全体人员都对其表示最崇高的敬意,我们也希望未来所有玩过口袋妖怪汉化版的朋友们,都能够从心里面对“雷锋”表示感谢,如果不是他,可能口袋妖怪汉化版的发布根本就没有期限……也请大家不要动不动就上纲上线,将所有的汉化组的动机都划分到商业化去,至少,YYJoy汉化组以及大多数小组都会坚持为玩家服务的初衷!
当一切质疑、嘲讽、辱骂都成为历史,现在请大家仔细地阅读目前口袋妖怪汉化版的进度吧!
1、口袋妖怪的文本早在几个月前都已经全部翻译完毕,甚至在这几个月的时间内,为了预防可能出现的问题,非典型废言同学已经把用到小字库的文本分别准备了:中文、日本、英文、拼音的版本!当时我们做的最坏打算是发布一个中文+英文+日文+拼音的版本(笑,没有办法,小字库太令人头疼了)
2、口袋妖怪的正常字库、小字库全部破解完毕!无论是剧情文字、怪兽名字、道具名字、技能名字……全部都可以用我们最亲爱的汉语表示!
3、目前口袋妖怪的图片正在全力汉化中,主力美工Deapho及其它成员为了配合文本的测试进度,正在全速努力。
4、目前经过测试,文本还有少量的小问题(翻译错误,比如把“在”打成了“再”),基本上经过1-2次内测就能搞定。
5、从截止到11月15日下午7点20的测试来看,打了补丁的Rom仅存在一个问题,查看精灵的状态时显示的字体是乱码,不能正常显示,目前“雷锋”正在全力修正,听说难度比较高,请大家一起来祈祷早日解决这个大难题。
6、目前小字库被解决,我们也就进入了第一次内测,预计将进行3次内测,一边内测一边等“雷锋”解决查看精灵状态出现乱码的Bug,如果进度顺利,我们打算在2007年内发布完美汉化版。
幺幺代表YYJoy汉化组所有的成员感谢长久以来支持我们的朋友,相信这几个月的等待即将换来的幸福会让大家觉得值得,而当小字库解决后,幺幺也敢跟着大家一起说:YY出品,必属精品!
请大家不要催Rom,目前小字库既然已经被解决了,那么放出汉化版无非就是等我们测试完毕了,现在也就只是时间的问题了,前面也讲了
不出意外,我们会在2007年内发布这个让所有的中国人都能够看懂的《口袋妖怪》汉化版!
这还有什么话好说....我拜膜了...[S:69]&&.
稀婶脱光了
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终于有人转过来了
游民, 积分 0, 距离下一级还需 10 积分
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哇塞!太厉害了,从今年1月开始期待,到现在终于汉化完了,好激动饿
游民, 积分 0, 距离下一级还需 10 积分
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太好了!中国的汉化组就是强大!
向所有汉化人员致敬!
终结者, 积分 9959, 距离下一级还需 2041 积分
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向所有努力的人们表示致敬!!!!!!!!!!
就冲这个我还得再通一遍!!!!!!!!!
顺便问一下,这个算不算D的,能与Z联机吗,还有老金能派上用场吗~~~~
希望哪位专业人士给予回答~
三上:死亡空间
神谷:猎天使魔女
Studio永存!!!!
骑士, 积分 2226, 距离下一级还需 774 积分
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第一次能玩到完美版本的口袋了
记住该记住的,忘记该忘记的。改变能改变的,接受不能改变的。
佣兵, 积分 404, 距离下一级还需 346 积分
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什么时候有下载就OK 了
战士, 积分 1024, 距离下一级还需 476 积分
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刚在TGBUS看见这个消息,确实兴奋啊~如果完美汉化,PM又会火一阵
游民, 积分 0, 距离下一级还需 10 积分
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不顶不是人````我好几年没玩口袋了````感动
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已经拿了一个徽章了
来,来,封我号
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最近想改一下主人公姓名,但是不知道怎样改,求助
明月照坑渠°
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
嘛..改名字好像还要改ID的=.=.
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UID6202051帖子威望0 多玩草10 草元宝
那么具体要怎么改呢
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修改器里有啊,楼主
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貌似改不了吧
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貌似改不了吧
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黑白2的完全中文版在游戏中设有拼音模式来改主角或精灵的名字。现在修改器不能直接改精灵的名字在成中文的,只有在抓到或得到精灵的情况下进入修改器后精灵名字才是中文。至于主人公名字就不知如何修改了。
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巨坑改法:下载Pokegen 黑白2存档修改器 3.1.9 汉化版,先把存档剪切出来,重新开始游戏,起个自己喜欢的名字,存档,退出。打开修改器,读取存档,在最后那
玩你的游戏,不要被游戏所游戏。
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金币金币我爱你!
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同求~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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求修改器要中文的啊,不要那种半日文半中文的
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上次LZ跟大家分享了刷闪光PM的视频教程,今天再跟大家分享下刷闪光PM的文字教程。
视频教程如下:
新手入门教程如下:
看完教材之后,让我们复习以下几点重点:
<font color="#、捕捉器
<font color="#、连锁
<font color="#、草丛大摇动
<font color="#、4壳
<font color="#、周围8格有草
捕捉器呢,在二周目可以到中央城市博士的研究所二楼取得,是闪光连锁的基础,将其登录快捷键,方便使用
所谓连锁,看过视频应该都知道是怎么回事了,保证连锁的基本条件是带足大量的喷雾器
接下来是最重要的2个,草丛大摇动和4壳
首先我们来说说摇动,在使用捕捉器的时候,草丛会晃动,注意观察,会发现晃动的程度不同,这个需要自己去多试几次,就能区别开几种不同的晃动程度,注意,大摇动出现的时候声音是很清脆的,但是一定要在前期分清楚摇动的不同程度,否则后面的内容就是扯淡了。
然后是4壳,视频里说得很清楚了,在4壳出现的大摇动草丛是保证连锁持续下去的关键,当然,认为自己运气很好的人也可以挑战4壳以内的大摇动草丛直到出闪光=。=
接下来是重中之重:周围8格有草
关于为啥一定要周围有草,视频里貌似没有解释清楚,那就拿我的经验来谈谈好了
本作捕捉器的作用,是让以玩家为中心,横竖各4格的范围内触发草丛摇动的事件,最大触发摇动数为5,最低....0,而周围是否有草貌似是计算入触发条件的,周围的草越少,触发摇动的概率越低----注意,即使是轻微摇动,也比完全不摇好= =因为完全不摇就是断连了.....刚开始玩连锁的时候,几次都不信邪,跑到边角的大摇动去了-----这些边角周围只有3格草----断了= =所以,周围有8格草是必要的--有时候草丛条件限制,7格草的地方也可以勉强跑跑,啥?你问6格草?我不会告诉你我35连灾兽的时候因为跑了6格草的点结果出来了气球!!!
请看下图:
12:12:12 上传
黑色位置表示玩家所在位置,然后最外一圈的红色表示的就是所谓的4壳了
接下来我们说说连锁成立的条件
一旦使用了捕捉器,草丛发生了摇动,那么连锁就算开始了,可以听到背景音乐发生了改变,当你打倒/捕捉了第一只出现在摇动的草丛的PM之后,会相当于你在该点又使用了捕捉器,如果你在再次出现的摇动草丛中遇见了相同的PM,那么连锁就算成立了,接下来还是可以打倒或者捕捉它,那么就称之为2连,如此继续下去,注意,连锁成功之后草丛会自动晃动,可以直接选择4壳的大晃动进入
注意:在连锁过程中不可以使用自行车,轮滑,不能使用探测仪,不要带蛋(蛋孵化的时候就会断连),遇三神鸟不会断连。
如何判断断连呢?当连锁的背景音乐消失,就说明连锁失败了,但是有时候连锁到一半会发生背景音乐变成很激昂的那啥,别担心,还在连锁中,但是到现在我还是不理解那有啥意义
当连锁成立之后,闪光PM的出现概率就会随着连锁的成功而逐渐上升
以下为闪光概率表:
12:14:41 上传
注意,本作中据说是出现了闪光PM之后该几率就会变回最低,出现了闪光PM之后接下来还要的话,继续当前连锁40次+=。=根据上面表格,在40连之前出现闪光PM也会是可能的,本作中据称给各种小费的话能提高闪光概率---仅仅是个传说,有待证实。
达到40连之后该做什么呢?不停使用捕捉器,看到摇动的草丛不需要进去了,直到看见闪光草丛为止,进去,一只闪光PM在等着你,注意,闪光草丛出现的时候会有一声比较特别的响声
本作每成功20连,出现的PM会固定1V,上限为3V,也就是说,需要高V闪光PM的话,连锁60次+这也是一个刷3V的PM途径
以上内容纯属理论,接下来到实战环节,个人推荐最适合新手入门的刷闪地点为7号路,战斗公馆前面有一片黄花和紫花混合的地方而不是视频的16号路
地形大致如下:
12:18:31 上传
图中标1的位置为强烈推荐的使用捕捉器的地点,使用之后可以踩的4壳点有16个,然后2和3是当连锁正好在1点出现不是大摇动的时候,用来替代的点
再补充一点,在这边连锁最合适的PM是热带龙(我记得它能真空斩和八叶斩?记错请无视)在野生PM出现之后,背景有时候有东西,如果是树,就使用真空斩,会掉落树果,高草丛的话请使用八叶斩。当然不需要砍场景的同学可以无视随便带任何PM,可能有同学很疑惑战斗场景为什么要用特定的技能砍呢?
这个LZ就不科普了,直接给你们传送门自己去科普下&&“
到此为止!
本帖最后由 第十一使徒 于
15:06 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 100&
一颗心,属于你很久;分开了,依然爱着。
一个人,我爱了很久;错过了,也忘不掉。
一个我,你欺骗了很久;原谅你,我做不到。
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不明觉历,慢点试试看
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原来这么深奥……我想我怎么碰了那么多次都碰不到……
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留名了,LZ辛苦!
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lz不妨开个贴收集一下 哪里容易完成40连锁 或者用啥排第一 用啥道具能容易吸引到一种精灵
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楼主辛苦了
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这个要收藏了
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不明觉厉(?o?)
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太考耐心了,我连二十锁都破不了(? ̄△ ̄)?
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多谢分享 还在一周目 以后备用
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--Lapras&Guu--
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多谢分享 本人狗命的一周目捡到了闪光蜻蜓龙 不过觉得这次xy出闪光和病毒都容易多了
口袋Y 岩石后花园 大岩蛇 朝北鼻 No.689 barbaracle
--Lapras&Guu--
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好复杂啊,求解说
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