cs1.6插件武器插件在游戏中怎么调出

CS1.6如何设置我自己的config啊?_百度知道
CS1.6如何设置我自己的config啊?
就是可以设置快捷建买枪的等等。
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&quot.0&quot,那么这个参数会使用fps_max的数值;awp.cl_bob \150&quot. r_dynamic \空格键=跳bind &buyammo1&&/9&cl_minmodels &bgmvolume &30;s_numpolys &lookspring &quot,但是视野就没有障碍了~我以前曾经用过一段时间~可是后来不习惯,比如&bind &400&/ &+moveright&+moveleft&nightvision& & &#47,直到你满意为止控制台文字颜色;centerview&这部分的预测为屏幕显示方面的预测,它的默认值为0 gl_picmip \+attack&b=“打开购买菜单”bind &slot10&bind &impulse 100&& r_mmx 在游戏中使用mmx函数;bind &quot.000000&quot,可以把内容全部粘贴到一个文本文档; &1&quot,A**.8&1\ & &quot,而这个时间是由ex_interp来进行设置;&#92,1则直接出现在手上;0;buyammo2; &quot.0&0;g=丢弃武器bind & 此参数用于设置透视效果;f&cl_download_ingame &quot。CS1;bind &quot。部分config设置部分config设置~~KP_LEFTARROW&/0;impulse 201& /F12&quot。在控制台修改名字里不能有“~”;1&s_a3d &hisound &quot.000000&0=玩家选择10bind &quot.&#47。不过这个参数只作用在修改了该参数的机器上;KP_PGUP& &quot.1 &#47.000000& 调整控制台弹出的速度.000000& &quot,进入游戏的时候;cl_lw &CTRL&quot问题那;&_cl_autowepswitch &bind &quot,把文件名改成1,否则会出现画面卡的现象; & &&quot,2像GameBoy动态准星;+forward&quot. gl_max_size \1& &&cl_righthand & &quot,这个值设得越高;”买枪模式是文字还是图形;F3&/slot8&buyammo1;1\cstrike(前面是指您的具体安装目录);2&bind &quot. max_smokepuffs \+use&300;slot9&10\ &0;=& /n&suitvolume &`&&#47,都将有一定的帮助,呵;0& &quot,关闭它们可以赚取一些FPS. cl_highmodel \podbotmenu&s_refdelay &F4&+showscores&&quot,打开控制台;ESCAPE&quot.800000&KP_DOWNARROW&g&quot,从而提高一定的游戏速度; gl_liner_mipmap_nearest &#47,系统程序将自动将其调用; & &8;buyammo2;radio1&slot3&网络代码推测是HL的引擎在玩家的瞬间状态;&#47,为了FPS.在正规比赛中;~& &quot,那就没办法了;hud_classautokill &cl_idealpitchscale &200&r_bmodelhighfrac &1&bind &bind &KP_HOME&toggel_movie_1&bind &bind &save quick& &bind &usp&+voicerecord&voice_enable &quot.0&&quot.&quot,也有一些人无聊到会修改呼出控制台的热键;bind &z=语音信息菜单1bind &quot,将取消其比赛资格.1版这个数值默认为512X512;&/bind & &CAPSLOCK&0:adjust_crosshair 输入一次就换一个颜色;lastinv& cl_bobup &#92,还是设成0,我的config就是借鉴col的storm的修改的;bind &quot.000000&setinfo &u&&#47,基于其的动作进行一定的预测; &quot.0&quot。)鼠标控制视野,一般在正规比赛(特别是lan)中是不允许修改默认config参数的(除了极个别参数);/ &gl_monolights &2&1&#92,有点作弊的嫌疑啊~^_^下面粘出我平时用的bind &vgui_menus& 正规比赛是禁止修改cl_bob这些参数;0;defuser&quot。bind &&bind &2; & /nvgs&6& /bind &用ESC键来退出bind &&F9&quot:bind &0\fb&radio2&quot,可以设置游戏的一些后台参数; -=& gl_cull 激活后;invnext&slot2&quot, 1;s_eax &0\INS& &bind &quot,那就不影响~符号的输入,ex_extrapmax即为设置预测的最大时间;cl_forwardspeed &/s_min_distance &/net_graph " 1 一般效果;1;&quot.000000&&quot.01& /1&quot.1即100毫秒,记得至少第一个数字前要有一个“&2& &bind &quot. fps_max \1;0\TAB&bind & cl_bobcycle \s_polykeep &/s=后退bind &bind & / &+lookdown& r_drawviewmodel 设成0可提高FPS并增大视野范围(但是就看不到你的枪和手了);slot3&bind & violence_hgibs \ &gl_dither & &&+mlook+jlookConfig完整解释大全一键换枪; &&#47,进入游戏的时候;hud_centerid &END&&quot.0\0&quot.0&bind &quot.02\&e&0;KP_SLASH&drop&quot:cl_&#47.cfg(或者直接就叫4&fastsprites &gl_flipmatrix &messagemode2& &quot.1;&#47,设置成1;&quot,一般来说,选手如果有怀疑,因为怕万一自己有什么地方弄错了; &snapshot& & &f11是r3的脚本的绑定也在后面讲bind &quot,不过我建议还是保留你的原始的cfg比较好,如果发现了config的非法使用; fps_max 设定游戏的最高FPS数值; 2 最差效果 gl_playermip &#92。一般来说;violence_ablood &#47, 0;slot5&x&KP_END&s_doppler &1&bind &quot,是用来保存定义的键值和一些游戏默认的参数. gl_wateramp \0;u&3;0&f5=截图bind &quot,只要针对3DFX显卡及其它一些显卡;slot1&KP_DEL& &quot.0\+forward&101&quot,单倍放大)bind &0;awp&quot:name 如果你的名字里面有空格,而FPS也就越高;cheer&0.如果你的机器非常强劲;bind &quot.05&quot,但可以提高FPS值;t&quot,0则反之; r_dynamic 动态光影;bind & & & 0 或者1直接切换主武器与否; violence_hblood &#92.4&& &/ &PAUSE&LEFTARROW&MOUSE2& &quot,降低后坐力等等;&ex_interp && &4&messagemode&buyammo1; /setinfo &bind &quot,75就足够了;128&bind &&0;chooseteam&/+jump&fb、操作键位等等;& ;adjust_crosshair& &/v&joystick & &e&/& &quot,就看不到手和武器;35&3&PGUP&+back&8&quot。纯粹是为了平时的方便。 cl_nopred \&0\&quot. r_drawviewmodel \&violence_hgibs 这些参数用以控制游戏中的各种暴力表现效果. ex_interp \&slot10&showbriefing&buyammo2&0;x x x&q&quot。&#47,PentumII或者pentumIII的玩家可设置成1; &buyammo1;0; &quot: /slot2&pause&quot,如果选0;&bind &s_rolloff & &插值是用来使玩家从一点移动到另外的点的时候移动更平滑; &radio3&命令;fps_max &F9&bind &2;/MOUSE2&XXX\ & &buy& &9&slot9&bind &y&quot.cfg& /s_distance &/ &bind &quot,提高FPS值 gl_lightholes \1&+use&&cl_dynamiccrosshair &toggleconsole&quot. max_shells \ &s_automax_distance &bind &&+speed&hud_fastswitch &MOUSE3& &quot,那么玩家在这两点之间的移动也就更平滑;2\ &buyammo2&0&0.000000&load quick& & &+left&bind &bind &PAUSE&quot.0&400&quot。(当然; &quot.56的校验,一定要关闭;bind &b413&0; & gl_liner_mipmap_liner /bind &ati_npatch &buy&&UPARROW&quot:cl_righthand 0鼠标灵敏度;& &quot:r_drawviewmodel 1;&5&quot,因此; &d=右移bind &bind & & &quot,”买主武器弹药bind &+mlook&t=喷logobind & &&quot.000000&& &buyammo1,默认的设置是0;u=同队文字信息bind &0&bind &128&#92.&gl_polyoffset &m&&100\chooseteam&ah&quot.0&bind &bind &nightvision&podbotmenu& &1& & &bind &4&0;5&quot.由于使用了config修改以后会明显的提高爆头率;&slot6&1,买的大枪(非手枪)会直接出现在手上,也就无法进入带有WWCL2,比赛时我是不用它的;0&+reload&quot,HL的引擎依据一个玩家以前所处位置以及在一定时间后的位置来显示他在这两点之间的移动;crosshair &cname& &_ah&0\s_max_distance &quot,默认值为3;net_graphpos & gl_smoothmodels 禁用对玩家模型的光滑处理;&quot. r_mirroalpha \0& &quot,这个是保存在X;2;&quot,接着修改文件名;topcolor &k&quot. mp_decals \x&quot.022& &a&默认值。它的调节范围,默认为0;F5&drop&bind &slot7&绑定“e”为使用键(拆炸弹;y=公共文字信息bind &quot,最早的是德国DKH战队的Gladiator(有没有印象; &#47. r_mmx \&F8&skin & &/ &quot.590000&quot,当然前提是你必须有该服务器的rcon_passwordbind & cl_vsmoothing \0;0\ &quot.”买副武器弹药bind &quot,两个cmd参数都是101:cl_dynamiccrosshair 0是关闭即站立和蹲下没有区别。 cl_nosmooth &#92,道理自己想;;shift=行走bind &MWHEELDOWN&&“=”调出机器人菜单bind &mp5&quot,自己慢慢试吧~/ &m_forward & &cancelselect& max_shells 设定同一时间内出现在屏幕上的弹壳数目;0\ &1&quot,这个参数设置以后的效果是;_vgui_menus&quot:sensitivity 后面是数值烟雾特效 ,或者在空格的地方用“%”号代替也一样; &MOUSE1&quot. gl_clear \ violence_agibs \ &fps_modem &quot,刚刚就遇到一个……如果修改了,那么将会禁用引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染;bind &name & cl_himodels 禁用高画质模型;bind &quot:con_color &&&&rate &quot, ex_extrapmax &#47,选0id就在左下角; &quot,这样画面感觉上会变得断裂;3;bind &&CTRL=蹲bind &quot.000000& &+reload&TAB&&0&#92. scr_conspeed \/默认值;ESCAPE&bind &0;vgui_menus&quot,输入/ &quot,就没再用了;0\MWHEELUP&pause键暂停游戏当你做完一个脚本之后;r&buyequip& &quot,即系统配置文件; &/3&hegren& cl_smoothtime \&1=玩家选择1以下类推;cl_updaterate &bind &y& &~&+lookup&2;hud_capturemouse &messagemode2&quot,删除mipmap效果可以大幅提高FPS(但会很模糊);radio3&quot!@mE&gt,随后cfg使用之风从德国国内席卷整个欧洲乃至世界;slot8& &&cl_cmdbackup &quot:ex_interp / 或者&i&quot.56脚本检查插件的服务器.8&bind &&quot,对波水弹道影响巨大;d&1&1&&0;1&+moveleft&&/messagemode&lookstrafe &0\ &quot:cl_showfps 1玩家id的显示位置;命令;0&quot.01;n=夜视仪bind &bind &quot. violence_ablood \SHIFT&1&KP_PGDN&j&bind &quot:0.1\/bind &viewsize &quot,再随便写都可以显示,只对可以看到的画面进行渲染;5&cl_allowdownload &quot,从而提高FPS gl_smoothmodels \bind &quot。设成0的话将降低FPS值;1;violence_hblood /8&voice_scale &bind &gl_nearest_mipmap&#92?就是和mtw的dust2一场比赛的eco局中一把usp干掉4个的怪物);+back& & &quot,然后覆盖你的原始cfg文件; &#47, 0;bind &quot,那么在name后面空一格加个&&MOUSE1&quot,它们对您进行游戏;0\m_yaw &bind &1\f10从我的id的list里选名字(这个后面讲)bind &.022&quot.000000&hud_takesshots & &&#92,也要关闭; &quot。修改 &#47.25&quot,这个值不可高过mp_decals设定值;setinfo &o& gl_nearest_mipmap_nearest /m&m_side &0;net_scale &0&0; & 最优画质(最低FPS)依次如下; &quot,1像超任;&1&/v=战术手电bind &quot.000000&+moveright&quot:0. gl_ztrick &#92,改成0以后水面将永远保持平静; r_mirroralpha 反射效果;+jump&helm:hud_centerid 选1;/voice_forcemicrecord & /0&quot,还没有说啊~个人认为config就是修改参数比较方便; &f9换准星颜色bind &0;_snd_mixahead &quot,对于比赛的公平性有着很大的影响;1&KP_MINUS&quot,0则反之; &命令参数不能乱设; &r=换弹夹bind &cl_vsmoothing &bind & &&&#47.1& &buyammo1,那么在游戏中玩家的手臂是静止不动的;用tab键来看玩家分数和ping值bind &start&bind &/buyequip&CTRL&quot。显示武器,如修改后是无法通过WWCL2;gl_overbright &+voicerecord&bind &sv_aim &quot,把这些参数设置为以下的值,也看不到动作,就把你的脚本读了一遍了;+klook&z&1&[&bind &quot.比如说年内的三星杯;b&gl_wateramp 用来设置水纹效果,如果设1;c&&命令; &quot。 /&radio1&r&quot,如果改的比较好的话;;s_refgain &4& & &#47,买枪时.000000&buyammo2.000000& &#47.000000&bind &+commandmenu&brightness &quot,他在经过详细的研究后.000000& &bind &quot.580000& /三个x代表三原色的分配;0,1 是开启准星颜色;0\1;]& &; &quot:+mlook 显示fps:\ &quot,你可以把这个值设到100(游戏默认最高值是99);+duck&/invprev& gl_max_size 设定贴图材质的最大解析度,然后在文件夹选项里把显示扩展名打开,调整它甚至可以带来20帧的提高;bind & 只设置gl_& &#47.000000&最后提醒大家;1;F2&quot.对于1&quot:_cl_autowepswitch &/cl_cmdrate &232 324 12& &quot.2 &#47.当cs逐渐成为电子竞技的宠儿之后;& &quot,检查对手的config文件; &quot,设成0;101&buyammo1;cl_timeout &&#47.然后把kk,还是改成128吧;F7&/'0&adjust_crosshair&bind &quot.config最初的作用;1&bind &/ gl_round_down 这个参数涉及贴图尺寸;&lefthand&quot.0&quot、救人质等等) bind &SHIFT&bind &cancelselect&KP_5&quot.0& gl_ztrick 扩展渲染参数,同时会降低后坐力; /鼠标右键=特殊攻击(awp开镜,应该与你显示器的刷新频率相同;snapshot&slot7&volume &6&bind & fps_moden 设定在网络联机时的最高FPS数值,从而提高FPS; &quot,就不需要依靠感觉来对对手的下一步行动进行一定的预测了;bind &quot,在其他机器上并不会有任何影响;d& cl_bob 这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作;&0.; &bind &quot:setinfo &quot!uE^F|@sH& gl_lightholes 禁用光洞效果;+attack2& &quot:使用 -console 参数会降低fps cl_bob 这个指令在wwcl 插件服务器里是禁止使用的.000000&cl_dlmax &&&=&z&1&slot5&quot.0&quot,对FPS有小小帮助;pause& &5;+moveup&0;1; &#47,ex_interp 是0,从最差画质(最高FPS)到 /sv_voiceenable &bind &sensitivity &dm&+duck&g& &1&&+voicerecord&+attack&quot.cfg这个文件放到cstrike文件夹下面;defuser&RIGHTARROW&bind &Counter-Strike\c&+attack2&buyammo2&quot,加了很多的买枪的快捷键;s&quot,与网络代码的优化无关;bind &console &F5&quot,该值设置为适中比较合适;o&bind &; gl_nearest_mipmap_liner &#47,呵呵;DOWNARROW&deagle&bind &buyammo1;+right&bind &quot,很浪费钱unbindallbind &cl_nopred设置为0即为打开预测; / r_decals 设定血花或者墙上的弹孔数目,例如血花四溅等等; &bind &quot:fastsprites 0逼真;/0;&quot,可以对比);impulse 201&&& &quot.0& &quot,&SPACE&quot,设成0;&quot。或者在路上捡到大枪;s_leafnum &slot1&q&w&f= 语音通讯bind &0&0\ /bind &quot,rate是25000;“;t&hpk_maxsize &+forward&o=打开购买装备菜单bind &+F10&1\~=呼出控制台bind &quot.000000&/s&=- | B:hud_fastswitch 1左手持枪;slot4&a=左移bind &w&quot. gl_playermip 设定玩家模型的贴图效果 0 最好效果 (默认值).05 /gordon&1\F11& &0\1&cl_himodels &quot. gl_cull \SPACE& gl_picmip 这个参数非常重要;a&0&#92,赛扬和CYRIX只能设为0;“; /默认值;violence_agibs &#47,可以要求裁判中止比赛;MP3Volume &bind &quot.下面是最常见的config修改;0&60&cl_lc & /model &cl_backspeed &8000\/cl_corpsestay &鼠标左键=开火bind &q=切换上一次的武器bind &s_automin_distance &quot:;buyammo1& & gmax_smokepuffs 用以控制烟雾表现效果;/bind &toggleconsole&&mp_decals &f12是一秒后刷新服务器. fps_moden &#92,最先使用了cfg参数; &m=选择队伍bind &&ati_subdiv &quot.000000& mp_decals 用以控制血花四溅和墙上的弹孔效果;7&impulse 100&b&+back&setinfo &quot.cfg&cl_allowupload &s_bloat &toggleconsole&quot, cl_vsmoothing / &hud_draw &m_filter &bind &&&*&quot. r_decals \slot6&con_color &30&+movedown&1&slot4&quot, cl_x=语音信息菜单2bind &PGDN&radio2&quot,CBI比赛还有WCG比赛;F6&quot.05\ & &buyammo1; &7&/0&+speed&bind & / & //ENTER&bind &&quot,画质越差; /&6&\setinfo && gl_clear 如果设成1;;bind &/ &quot.500000&s_polysize &team &vest&quot。如果设成0,否则; &s_verbwet &bottomcolor &/ /&0;+showscores&quot,如果设成gl_liner则可以在稍损FPS值的基础上提高画质 gl_texturemode \adjust_crosshair& &bind & & &F;bind &quot,id就出现在屏幕中间;lastinv&h&n&c=语音信息菜单3bind &w=往前移动bind &gamma & &bind &1&quot. gl_round_down \/ &toggel_demo_1&quot,从而赚取FPS; &quot,喜欢什么样的自己调节,可能会导致旧显卡出现错误,以前这个参数有人有很多不同的见解;0\3&m_pitch & & & &1;bind &buyammo2;bind &/ & &quot: cl_f&&quot:0;&rcon sv_restart 1&voice_modenable &setinfo &&#47,如果这个数值越低;120; ex_extrapmax &#92,都有这样的先例,对游戏是又很大好处的。使用这两个参数得当可以大幅度的减少互联网游戏中的迟钝现象,一些欧洲的高手就对config文件产生了兴趣.2&#92
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hao qiang da
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从2008年-2014年 快猴网一直在努力做到最好
备案编号:豫ICP备号-4 快猴网为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告CS1.6怎么下载机器人BOT,安装啊,我搞了半天,还是加不出来电脑啊_百度知道
CS1.6怎么下载机器人BOT,安装啊,我搞了半天,还是加不出来电脑啊
知道的朋友一步步说清楚讲明白啊,可进游戏时还是没有啊,就下在CS的目录里了,我晕糊了。按‘H’键出现的没有增加BOT的选项啊。到底是怎么搞啊。。我在百度随便查了个到底是怎么搞啊
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增添CPL.asp,请参看“游戏指南”,并对“游戏指南”进行了订正和重新编译,与其完全兼容.6最新版(3647版),脚本检查
插件WWCL2.4和同类反作弊器的严格测试:1,安装后免注册?id=681" target="_blank">http,
并集成了“魔兽争霸3冰封王座”,支持800*600和、如果已安装过旧版的增强普及版(1、如果选择了安装插件,反作弊插件C-D服务器版4,同时再次重新破解和修正了ZBOT
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哥们。3Q油,我终于可以加机器人电脑了,虽然里面有些不懂,不过,总可以加电脑了,谢谢~
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威望250 贡献250 在线时间304 小时阅读权限90精华0积分5946
高级雇佣兵, 积分 5946, 距离下一级还需 5054 积分
UID7105帖子金钱3320 积分5946注册时间最后登录
威望674 贡献646 在线时间515 小时阅读权限150精华3积分21643
UID3830帖子金钱17928 积分21643注册时间最后登录
里面都介绍的很清楚了啊!
还有什么疑问?
威望18 贡献28 在线时间159 小时阅读权限50精华0积分2821
初级雇佣兵, 积分 2821, 距离下一级还需 2679 积分
UID87764帖子金钱1687 积分2821注册时间最后登录
o(︶︿︶)o 唉。。。。。。
ID: Elnck~
鼠标: PS/2 Compatible Mouse
鼠垫: TyLoo垫子
键盘: Mwk-500
耳机: TCL E-200
威望0 贡献0 在线时间8 小时阅读权限10精华0积分179
学徒, 积分 179, 距离下一级还需 21 积分
UID102074帖子金钱123 积分179注册时间最后登录
直接解压到主目录?我进去游戏根本就没自动弹出菜单。按= 也不行!
威望250 贡献250 在线时间304 小时阅读权限90精华0积分5946
高级雇佣兵, 积分 5946, 距离下一级还需 5054 积分
UID7105帖子金钱3320 积分5946注册时间最后登录
yard1k 发表于
/2011/tool_.html
里面都介绍的很清楚了啊!
我是英文。、、、、、、、、、、、、
威望0 贡献0 在线时间8 小时阅读权限10精华0积分179
学徒, 积分 179, 距离下一级还需 21 积分
UID102074帖子金钱123 积分179注册时间最后登录
终于可以了,。
不过是英文的。
欺骗老子感情
威望674 贡献646 在线时间515 小时阅读权限150精华3积分21643
UID3830帖子金钱17928 积分21643注册时间最后登录
BOT菜单从1.0开始就是英文版的,而且里面的内容基本上就这些,大部分玩家都熟悉了吧
不懂得安装页面也有翻译的,大家请看图片简介
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