能算出这把剑的总伤害吗??求大神ps的后果全集

求大神在线解答管理会计计算题_会计吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:313,147贴子:
求大神在线解答管理会计计算题收藏
2. 假设某公司只产销一种产品,1998年度共生产10,000件,销售8,000件,期初无存货,全年共发生:直接材料40,000元,直接人工30,000元,变动性制造费用10,000元,固定性制造费用50,000元。推销及管理费用20,000元(全部为固定)。该年度产品的为50%。要求:  (1)分别计算和下的产品单位成本;  (2)分别计算两种成本计算法下的(可不编,直接计算);  (3)说明两种成本计算法下不等的原因。
1楼 16:12&|
相关的贴子52632460208相关的图贴
下的产品单位成本
= (40 000+30 000+10 000)÷10 000=8(元/件)
下的产品单位成本
= (40 000+30 000+10 000+50 000)÷10 000=13(元/件)
下的 =(16-8)×
-20 000= 64 000-70 000 = -6 000(元)
下的 =(16—13)× = 24 000—20 000 = 4 000(元)
收起回复2楼 16:16&|
3楼 16:19&|来自
5.某公司生产销售M、N两种产品,其有关成本和销售资料如下表所示: 产品名称 M产品 N产品 预计销售量(件)
单位价格(元) 20 40 贡献毛益率(%) 40 30 固定成本 (元) 2000000 要求:(1)确定综合盈亏临界点销售额和各种产品保本销售量。
(2)确定总的安全边际额。
4楼 16:24&|
登录百度帐号推荐应用
内&&容:使用签名档&&
想了解更多关于 ”会计“的信息,请&或问题已关闭
与已有问题相似
问题已重定向至
楼上的知道梯形的定义是一组对边平行,另一组对边不平行吗?你看你把哪个图形当成梯形了。后使用快捷导航没有帐号?
查看: 746|回复: 8
新人欢迎积分1 阅读权限30积分158精华0UID帖子金钱317 威望0
Lv.3, 积分 158, 距离下一级还需 92 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
21:07:50 上传
21:08:01 上传
经过我多次测试结果表明,冰封爆破对 冰尖柱 这类带冰冻的技能有直接伤害转换效果,大概能增加330%的伤害,但对于冰刃这种单纯冰属性伤害增加了30%的伤害,那么这个300%的额外伤害增加是固定的么?我级别比较低,当前无法对其他技能测试。
求大神解释。。。。。。
&_(:зゝ∠)_ ..你在哪个状态下用的技能 面板都不一样...注意看&
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2387精华0UID帖子金钱2972 威望0
Lv.5, 积分 2387, 距离下一级还需 113 积分
UID帖子威望0 多玩草300 草元宝
远行者之悲狼 发表于
经过我多次测试结果表明,冰封爆破对 冰尖柱 这类带冰冻的技能有直接伤害转换效果,大概能增加330%的伤害 ...
其实就是把三个主要的结冰技能改成输出技能....
神操就是这么自信!
新人欢迎积分1 阅读权限90积分22408精华0UID帖子金钱52113 威望10
火舞一万年
Lv.9, 积分 22408, 距离下一级还需 12592 积分
UID帖子威望10 多玩草210 草元宝
求测试图!& &
新人欢迎积分1 阅读权限30积分158精华0UID帖子金钱317 威望0
Lv.3, 积分 158, 距离下一级还需 92 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
Photos9 发表于
求测试图!
冰河伤害提升了4倍多。。。。。。(附加就提升30%,但前面的百分比提升了4倍半!!!)
新人欢迎积分1 阅读权限40积分446精华0UID帖子金钱1239 威望0
Lv.4, 积分 446, 距离下一级还需 554 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
无论改没改版,我的冰女儿都是辅助
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3114精华0UID5355665帖子金钱5556 威望10
Lv.6, 积分 3114, 距离下一级还需 1886 积分
UID5355665帖子威望10 多玩草280 草元宝
那个技能的意思是附加30%水攻击到你面板上,然后改变3个技能(冰尖柱,冰河,冰柱喷射)的技能模型和面板,除了名字没变,其他所有都变了,这3个技能的改变在冰封爆裂上没有体现出来的。
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1026精华0UID帖子金钱1355 威望0
Lv.5, 积分 1026, 距离下一级还需 1474 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
其实我相说,那30%水攻体现的很不明显,如果开冰封和不开冰封,释放冰刃冰刺,差距根本没多少
新人欢迎积分1 阅读权限30积分158精华0UID帖子金钱317 威望0
Lv.3, 积分 158, 距离下一级还需 92 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
BBBUUUU 发表于
其实我相说,那30%水攻体现的很不明显,如果开冰封和不开冰封,释放冰刃冰刺,差距根本没多少 ...
我不知道你是怎么回事,我的测试的差距很明显,,,,30%伤害明显不一样
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1026精华0UID帖子金钱1355 威望0
Lv.5, 积分 1026, 距离下一级还需 1474 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
远行者之悲狼 发表于
我不知道你是怎么回事,我的测试的差距很明显,,,,30%伤害明显不一样 ...
那可能是我输出低吧,差距看不出来
365天!天天有你
连续签到1年奖励
龙之谷活跃勋章
在龙之谷版面活跃而奖励的勋章
活动奖励勋章
活动奖励勋章
初级灌水标兵
初级灌水标兵
初级在线标兵
论坛在线时间达1000小时即可申请
节日守望者
节日守望者
爱情守望者
爱情守望者
手机论坛勋章
APP发帖双倍积分,登陆即送勋章!
需要金钱:1100
Powered by
手机盒子客户端点击或扫描下载后使用快捷导航没有帐号?
查看: 4357|回复: 18
新人欢迎积分1 阅读权限40积分857精华0UID686456帖子金钱2740 威望0
Lv.4, 积分 857, 距离下一级还需 143 积分
UID686456帖子威望0 多玩草10 草元宝
属强达到110 伤害是怎么算的& &&&和88伤害查多少
新人欢迎积分1 阅读权限40积分814精华0UID帖子金钱2025 威望0
Lv.4, 积分 814, 距离下一级还需 186 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
<font color="#11005 发表于
属强达到110 伤害是怎么算的& &&&和88伤害查多少
度娘一下DNF属性强化增幅表就知道
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1712精华0UID帖子金钱2676 威望0
Lv.5, 积分 1712, 距离下一级还需 788 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
我记得是15增加百分之十的伤害
新人欢迎积分1 阅读权限40积分814精华0UID帖子金钱2025 威望0
Lv.4, 积分 814, 距离下一级还需 186 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
上单求虐 发表于
我记得是15增加百分之十的伤害
22点百分之10,而且属强越高,增幅越小。110点属强的时候并不是增幅百分50伤害,只有百分40多点的
新人欢迎积分0 阅读权限30积分71精华0UID帖子金钱142 威望0
Lv.3, 积分 71, 距离下一级还需 179 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
新人欢迎积分0 阅读权限80积分16158精华0UID8182054帖子金钱11389 威望0
Lv.8, 积分 16158, 距离下一级还需 3842 积分
UID8182054帖子威望0 多玩草88 草元宝
假设你打怪1W血(没有无视攻击怪物属性抗性0)110属强增加百分之50伤害变成1.5W&&88属强增加百分之40伤害变成1.4W
【黑猫不是猫】
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3197精华0UID帖子金钱10050 威望3
Lv.6, 积分 3197, 距离下一级还需 1803 积分
UID帖子威望3 多玩草276 草元宝
<font color="#11005 发表于
属强达到110 伤害是怎么算的& &&&和88伤害查多少
110的话就比88没多多少& & 属强越堆的高&&收益越低&&开始的时候是22点增加10%伤害然后越堆的高递减的越厉害& &要是不能超级高强的话& & 开始堆了88就差不多了
浅浅の天空蓝
新人欢迎积分1 阅读权限70积分8447精华0UID4162322帖子金钱5797 威望-1
Lv.7, 积分 8447, 距离下一级还需 1553 积分
UID4162322帖子威望-1 多玩草25 草元宝
88属性强化为140%伤害 110为150%伤害 88-110 提升了1/14伤害 这就是所谓的收益递减
新人欢迎积分1 阅读权限80积分14252精华0UID帖子金钱26262 威望3
      贰          叁          叁
Lv.8, 积分 14252, 距离下一级还需 5748 积分
UID帖子威望3 多玩草32 草元宝
新人欢迎积分1 阅读权限40积分412精华0UID帖子金钱700 威望0
Lv.4, 积分 412, 距离下一级还需 588 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草元宝
削减目标抗性和同属性强化是对等的,也就是说你能减少目标10点火抗,和你火属性强化10打出的效果是一样的
攻击0抗性目标,每220点属强提升100%伤害。譬如无属性攻击0抗目标1W伤害,火强110火属性攻击同目标则为1.5W伤害
无视攻击部分不享受属强加成。譬如无属性攻击0抗目标1.2W伤害,火强110火属性攻击同目标为1.7W伤害,说明有2Q伤害是无视攻击提供的
多属性攻击取(属性强化-目标抗性)最高的一项计算伤害。譬如同时火冰属性攻击目标,目标火抗40,冰抗-40,你的火强80,冰强20,则最终计算为冰强减去冰抗,享受60点属性强化增幅。
新人欢迎积分1 阅读权限40积分857精华0UID686456帖子金钱2740 威望0
Lv.4, 积分 857, 距离下一级还需 143 积分
UID686456帖子威望0 多玩草10 草元宝
ㄗs斷弦乄Jay 发表于
88属性强化为140%伤害 110为150%伤害 88-110 提升了1/14伤害 这就是所谓的收益递减 ...
我知道没22点加10%伤害 不是说88点以后收益就没那么高了吗 我可以堆到110但是就要舍弃一些别的属性我的意思是 堆到88点 还是110点好
新人欢迎积分1 阅读权限40积分857精华0UID686456帖子金钱2740 威望0
Lv.4, 积分 857, 距离下一级还需 143 积分
UID686456帖子威望0 多玩草10 草元宝
泠清秋 发表于
110的话就比88没多多少& & 属强越堆的高&&收益越低&&开始的时候是22点增加10%伤害然后越堆的高递减的越厉 ...
我知道没22点加10%伤害 不是说88点以后收益就没那么高了吗 我可以堆到110但是就要舍弃一些别的属性我的意思是 堆到88点 还是110点好
新人欢迎积分1 阅读权限40积分857精华0UID686456帖子金钱2740 威望0
Lv.4, 积分 857, 距离下一级还需 143 积分
UID686456帖子威望0 多玩草10 草元宝
陪你去看硝酸雨 发表于
削减目标抗性和同属性强化是对等的,也就是说你能减少目标10点火抗,和你火属性强化10打出的效果 ...
我知道没22点加10%伤害 不是说88点以后收益就没那么高了吗 我可以堆到110但是就要舍弃一些别的属性我的意思是 堆到88点 还是110点好
穷人一辈子
新人欢迎积分1 阅读权限60积分2770精华0UID帖子金钱4298 威望0
Lv.6, 积分 2770, 距离下一级还需 2230 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
我的堆到140了&&加多少伤害呢???小白不懂 求大神解答
新人欢迎积分1 阅读权限40积分412精华0UID帖子金钱700 威望0
Lv.4, 积分 412, 距离下一级还需 588 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草元宝
<font color="#11005 发表于
我知道没22点加10%伤害 不是说88点以后收益就没那么高了吗 我可以堆到110但是就要舍弃一些别的属性我的意 ...
譬如攻击某无抗目标10W,堆某属强到88,伤害为14W,提升了40%。
你再到110属强伤害为15W,比88属强的14W提升1/14=7%。而到这个程度,22点属强提升的代价是很高的
以现在主流冰强来说,怪的抗性都是负的,某属性极限强化的收益更低一些,这个时候反不如去均衡提升其他属性。
2000力量50强打出的伤害应该不比1500力量100强低吧?
元宝专属一阶勋章。已绝版
手机论坛勋章
APP发帖双倍积分,登陆即送勋章!
需要金钱:1100
Powered by
手机盒子客户端点击或扫描下载剑网3PVP几分问题,求大神指导&br/&1、破防越高是否打出伤害越高&br/&2、御劲减伤是怎么计算的&br/&3、特效的饰品效果大不大&br/&4、怎么理解无双等级&br/&&br/&就酱,分我给最高。能回答就行
剑网3PVP几分问题,求大神指导1、破防越高是否打出伤害越高2、御劲减伤是怎么计算的3、特效的饰品效果大不大4、怎么理解无双等级就酱,分我给最高。能回答就行 120
每75破防等于百分之1输出,御劲不是减伤是降低会心的效果而且几率,一般目前只有治疗需要,明教还是化劲好,不过稍微来点也行,可以让追命不死。特效坠子效果非常大,要想玩好,不管PVP还是FB都需要,PVP只不过需求没那么强烈,况且你是明教,近战类型,很危险,化劲更实在,然而无双是决定识破的多少,与PVP关系很小,PVP需要100命中60化劲,然后御劲,这是理想的堆积方法。会心最好保持40左右,近战无论明教还是什么 最重要的是耐打 否则没有输出机会,所以戒指只能威望。无双等级有临界点,溢出没有好处,因此楼主需多加分析,不同BOOS需求无双不同。目前不需要内防,除了25血战因此可以稍微研究。望采纳~
提问者 的感言:谢谢你帮了我大忙!
其他回答 (2)
1看你职业看你走什么流。并不是破防越高伤害越高。2御劲减伤你要PVP还是PVE,御劲是减少被会心一击的几率。3条件允许最好拥有。4,被敌对头领识破攻击招式的几率。剑三里的boss也很可能有一些类似wow里碾压的破防招数,那么无双就是降低boss破招几率的属性。(就是跟剑三的破防对应,无双越高,被破防的几率越低。注意:仅限“敌对头领”就是BOSS。PK没用。
我是明教,在算480套的破防搭配。 目前来说大多数的PVP内防是有多少?
会心满足了40%,会效225%左右以后破防就有比较好的收益了,明教为元气职业,破防本身不低PVP御劲对于一个DPS来说作用不大特效首饰,攸关坠,会心属性,破防特效,开特效后爆发效果还是很明显的,玩家没有识破属性,所以PVP不需要无双
相关知识等待您来回答
剑侠情缘领域专家

我要回帖

更多关于 求大神 的文章

 

随机推荐