lol如果lol幸运召唤师活动1月等级5级用金币买了个潘森,匹配能用吗

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悲伤木乃伊
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本帖最后由 Night. 于
16:11 编辑
LOL更新日志 v0.9.25.21更新日志新功能
新的教程现在已经可用: 现在在初始界面点击Play以后多出一个新选项-教程(Tutorial)新的广播系统: 新的广播音效和广播内容新的攻击间隔动作: 现在部分英雄有了攻击间隔动作和爆击动作,在将来的更新中我们会为更多的英雄加入动画 过早掉线或者离开游戏的玩家将会自动使用召回回到血池. 现在鼠标左击宠物以后可以控制他们,左击其它地方或者按ESC可以重新改为控制英雄(传统的使用ALT控制宠物的方法现在仍然可用)
新英雄: Nasus, the Curator of the Sands(沙漠管理者)虹吸打击:Nasus打击他的敌人,造成伤害,如果他杀掉了目标那么永久增加虹吸打击的伤害凋谢:Nasus使目标衰老,降低移动速度和攻击速度,持续5秒精神之火:Nasus在指定地点施放一片精神之火,造成伤害并降低火中敌人的护甲.死神化身:Nasus变身为他真实的形态-死神化身.在这个形态时他获得额外的生命值和攻击速度,并且吸取附近敌人的最大生命值转化为自己的技能伤害噬魂(被动):Nasus吸食敌人的精神能量,使他获得天生的吸血能力.
AniviaGlacial Storm现在Anivia昏迷/沉默以后会取消这个技能Flast FrostFlash Frost爆炸之前的时间降低0.2秒Crystalize降低该技能推动效果的持续时间Frost Bite基础伤害由55/90/125/160/195降为55/85/115/145/175Rebirth即使该技能没有施放完成也会进入冷却
AnnieIncinerateI法伤加成由0.5提高为0.6Summon: Tibbers法伤加成由0.6提高为0.7
BlitzcrankStatic FieldNo longer silences不再造成沉默效果,冷却时间从60秒降为40秒Rocket Grab发射物飞行速度从1550提高为1800
Corki属性基础法力回复从0.88降为0.8每级提高的法力回复从0.08降为0.07Phosphorous Bomb致盲带来的未命中率从50%降为35%耗蓝从60/75/90/105/120提高为70/85/100/115/130Gatling Gun伤害比例从33%降为25%Valkyrie法伤加成从0.8降为0.4Missile Barrage新导弹的生成时间从12秒提高为14秒耗蓝从15/20/25提高为20/25/30
蒙多博士属性每级增加的护甲从3.5提高到4Infected Cleaver发射物飞行速度从1500提高为2000发射物大小从90降为80
Evelynn持续时间从12/18/24/30/36提高为20/30/40/50/60
FiddlesticksTerrify持续时间从1.5/2/2.5/3/3.5秒降为1/1.5/2/2.5/3秒冷却时间从15秒降为12.5秒Drain持续时间从8秒降为6秒冷却时间从15秒降为12秒Dark Wind伤害从115降为100沉默时间从1秒+1秒/层降为0.75秒+0.75秒/层冷却时间从18秒降为15秒Crowstorm: (重制) 现在引导完成后传送到指定地点(类似于一个小闪烁)被动 (重制): 减魔抗光环
Gangplank属性基础护甲从22降为20每级获得的护甲从2.2提高为2.8基础暴击率从3.7降为3每级获得的魔抗从0提高为1.25Cannon Barrage每发炮弹的伤害从150/200/250提高为160/220/280减速效果从40/50/60提高为40/55/70
Janna称号改为Storm's FuryZephyr降低该技能的施法时间现在它定位为一个减速技能
Katarina属性每级获得的魔抗从0提高为1.25Bouncing Blades降低生命回复效果持续时间从3秒提高为7秒Killer Instinct冷却时间从20秒修改为23/21/19/17/15秒叠加攻击速度改为叠加4/5/6/7/8点伤害Shunpo现在闪烁后不会取消之前受到的伤害不能向自己闪烁了法伤加成从1降为0.8修正了Katarina会获得法力条的错误Rylai's Scepter现在只降低15%速度Death LotusRylai's Scepter现在只降低15%速度现在技能伤害按20%法伤或者15%攻击力中高的那项计算更新建议装备
KayleRighteous Fury造成6/12/18/24/30伤害调整为每次造成20/25/30/35/40%总量伤害变为瞬发法术Intervention施法距离从800提高为1300无敌时间从4秒提高为4/5/6秒耗蓝从80修改为100/75/50冷却时间从60/50/40秒提高为75/60/45秒Holy Fervor更名为Vengeance更名为Vengeance 每层提高攻速20%提高为25%Reckoning现在Vengeance激活时这个技能获得25%额外伤害Divine Blessing治疗量从60/90/120/150/180提高为60/95/130/165/200更新建议装备
MorganaBlack Shield护盾值从100/200/300/400/500降为100/150/200/250/300 冷却时间从14秒提高为15秒冷却时间从14秒提高为15秒Dark Binding持续时间从3/3.25/3.5/3.75/4秒降为2.5/2.75/3/3.25/3.5秒距离从1400降为1300Tormented Soil冷却时间从14秒降为12秒
NunuAbsolute Zero持续时间从4秒降为3秒伤害从500/750/1000降为375/550/750减速从40%提高为45%
RammusPowerball更容易击中不动的目标了
RyzeDesperate Power现在会正确的显示百分点
SingedPoison Trail伤害从20/30/40/50/60提高为22/34/46/58/70Insanity Potion添加了遗漏的提示Empowered Bulwark法力和生命加成从30%降为25%
SionDeath's Caress现在激活2秒以后可以取消施放!!!技能取消施放后冷却时间更改为8秒
SorakaInfuse现在会从伤害中获得80%法力回复(0.4法伤加成)Starcall降低该技能的施法时间
TristanaDetonating Shot现在会消耗魔法值Rocket Jump现在按AoE技能计算
TryndamereSlash修正了施放到技能范围外时不能正常使用的问题Twisted FatePick a Card修正了两个红/金卡的问题添加了法伤加成Twitch一般Acquisition距离从475提高到600(?)Spray and Pray发射物飞行速度从1600提高到2800更新技能说明为当前效果:对所有目标造成100%伤害该技能射击得更准确技能生效宽度从50提高到60
[新装备]Deathfire Grasp:中档法伤/魔抗装备,当你的技能命中目标后,额外造成目标10%当前生命值的伤害(群体技能为5%).4秒内再次使用技能会降低效果.[新装备]Brutalizer:低档伤害/破甲装备,降低10%冷却Elixir of Fortitude:提高生命值从350改为230-400(取决于等级)Elixir of Agility:暴击率从20%改为12%-21%(取决于等级)Thornmail:现在在护甲之前计算伤害Mejai's Soulstealer:助攻后获得5点法伤Heart of Gold:卖店价从70%降为50%Banshee's Veil:冷却从25秒提高为30秒Rylai's Scepter:单目标技能减速从40%降为35%Nashor's Tooth合成需要的装备由Blasting Wand改为Fiendish Codex降低冷却从20%提高为25%Ruby Sphere价格从500降为475生命值从215降为200Blasting Wand:价格从880降为860Boots of Mobility修正了一个即使受到伤害也仍然保持5移动速度的问题进入移动速度5需要的时间从7秒降为5秒更新了物品说明Madred's Bloodrazor:最大生命伤害从2%提高为2.5%Last Whisper:合成费用从750降为500Rejuvination Bead:生命回复从10降为8Doran's Shield:生命回复从10降为8Regrowth Pendant:生命回复从17.25降为14Philosopher Stone生命回复从28降为22.5法力回复从12降为10每5秒 每5秒
[新技能]Ignite:5秒内造成50+25/级伤害,这个技能不会因护甲和魔抗降低[新技能]Clarity:为你的英雄回复100+15/级法力值并且对周围友方英雄有50%效果[新天赋]Burning Embers:你的Ignite技能在冷却过程中会使你的英雄获得10法伤[新天赋]Burning Embers:你的Ignite技能在冷却过程中会使你的英雄获得10法伤Teleport:冷却时间从4.5分钟提高为5分钟Fortify:现在造成溅射伤害
移动了塔的位置使玩家可以绕过他现在塔的攻击不能被躲闪塔会旋转去面对当前目标全图经验从300降为270攻击距离从750降为700现在塔对英雄造成的伤害每击按比例提高第一击=75%伤害每击提高25%(最高200%)伤害加成4秒后清除
界面改动和优化
商店:高级装备树现在位于最上方取代原来的右边商店:左边方框的Home键改为一个图标上方信息条:杀敌/死亡/助攻文字分别改为了匕首/骷髅/手玩家信息:更换了玩家信息的皮肤使之与界面更加搭配玩家信息:加宽了此窗口选项窗口:加宽了此窗口优化了低帧数时的界面表现增加了V键-停止,并且按住H键时效果类似停止直到你松开它
修正了一个使部分图标颜色显示失常的错误Baron Nashor:Lich, Tristana, or Cardmaster不能再在范围外打他Recall:召回现在会获得一个buff图标和音效读取界面优化带宽优化崩溃错误修正修正了一个单位攻击时的转向问题修正了在草丛中的一个寻路问题分步移动修正(现在系统不会再忽略点击)降低游戏在硬盘上的大小客户端占用内存优化
PVP.net v0.27.105更新
为新的教程提供支持修正了新帐号在第一次游戏后不获得经验的问题查看召唤者资料时不显示聊天标签
这里是快速回复,赶紧试试哦
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传奇联盟1.0.0.52版更新文档
& & 此次更新主要是修复一些目前客户端存在的问题,优化了客户端性能,使得客户端有了更强大的负载能力。同时,更新了部分英雄属性。详情见下面介绍。
& & 阿姆姆amumu
勃然大怒 (主动):伤害修改115/130/145/160/175至100/120/140/160/180
木乃伊诅咒 (主动):悲伤木乃伊的诅咒时间修改3至2.5
& & 布利兹克兰克Blitzcrank
静止力场 (主动) :静电场伤害修改200/300/400至250/375/500
& & 切加斯Cho'Gath
& & 野性尖叫(主动) :冷却时间修改17s至16s
野性尖叫(主动) :作用范围修改615至650
大地碎裂 (主动) :作用范围修改900至1000
& & 蒙多博士Dr.mundo
灼热之痛(主动):作用范围修改300至325
灼热之痛(主动):减少群体控制魔法的持续时间修改20/25/30/35/40%至25/30/35/40/45%
受虐之心 (主动):冷却时间修改8至7
统计:每级提升攻击速度修改2至2.3
& & 乔安娜janna
风暴之眼 (主动):技能魔法消耗修改70/90/110/130/150至70/85/100/115/130
调整技能范围已匹配她的大小。
& &卡尔萨斯Karthus
凄凉小调(主动):魔法伤害现在是正确的
苦痛之墙(主动):修正了痛苦之墙减慢单位速度2秒后,粒子已消失的错误。
&&&&卡特丽娜Katarina
瞬步(主动):魔法伤害比率修改0.8至0.75
瞬步(主动):冷却时间修改 9/8/7/6/5 to 10/9/8/7/6
灭寂莲花(主动):魔法伤害比率修改0.4至0.35
& & 玛尔菲特Malphite
震地碎片(主动):效果由原来的偷取目标移动速度损失的百分比变为偷取目标损失的移动速度数值
无坚不摧之力(主动): 眩晕时间修改1.5/2/2.5至1.5/1.75/2
无坚不摧之力(主动): 冷却时间修改120/100/80至140/120/100
& & 摩根娜Morgana
黑色护罩 (主动):冷却时间修改15s至17s
黑色护罩 (主动):它现在不在消除目标负面状态,但是依然免疫负面状态。
& &雷瑟斯Nasus
精神消防 (主动):冷却时间修改11s至12s
精神消防 (主动):技能魔法消耗修改 60/75/90/105/120 至 70/85/100/115/130
& & 努努Nunu
热血沸腾(主动):增加攻击速度修改20/30/40/50/60%至25/35/45/55/65%
绝对零度(主动):技能伤害修改400/600/800至500/700/900
绝对零度(主动):攻击速度减缓效果由15% 增加至 25%
绝对零度(主动):技能作用范围修改525至575
& &&&拉姆斯Rammus
基本生命值修改400至420,每秒生命恢复修改76至86
地动山摇 (主动):技能伤害修改55/110/165每秒至65/130/195每秒
& & 萨科Shaco
欺诈 (主动):冷却时间修改9s至10s
欺诈 (主动):技能魔法消耗修改80/70/60/50/40至90/80/70/60/50
欺诈 (主动):技能效果时间修改5s至4s
欺诈 (主动):技能有效范围修改575至500
双面毒刃(主动):技能魔法消耗修改75至80
恶魔玩偶盒(主动):技能范围修改450至400
恶魔玩偶盒(主动): 基础生命值由200减少至150
恶魔玩偶盒(主动):玩偶魔法免疫,而是有50魔法抗性&&
& & 西维尔Sivir
开始狩猎 (主动):提供给盟友的攻击速度加成将会正确作用在盟友上(50%攻击速度加成而非原来的100%)
& & 蒂姆Teemo
新的被动技能:Lie in Wait:在持续6秒原地不动不做任何动作并且不遭受任何伤害的情况下,Teemo将会进入隐形状态。移动或者作出任何动作将会打破隐形状态。
特里斯塔娜Tristana
急速开火(主动):导弹速度修改
急速开火(主动):技能魔法消耗修改100至80
火箭跳跃(主动):技能魔法消耗修改100至80
爆炸射击(主动):技能伤害修改30/50/70/90/110至 50/75/100/125/150
爆炸射击(主动):爆炸造成的持续伤害现在是每秒的伤害而不是半秒
毁灭射击(被动):技能魔法消耗修改150至140
毁灭射击(被动):击飞距离修改150至175&&
& & 忒斯缇德菲Twisted Fate
忒斯缇德菲皮肤现在将正确显示在游戏中
& & Gate (E) 的颜色会以的队伍颜色显示
& & Gate (E) 现在将不会在目标地点产生视觉效果
& & 维嘉尔Veigar
史前大爆炸 (被动):技能伤害修改100/250/400至200/300/400
黑暗物质(主动):冷却时间修改13s至12s
黑暗物质(主动):技能魔法消耗修改90/105/120/135/150至100/110/120/130/140
& & 召唤师技能
洞察:冷却时间修改60至55
治疗: 被Heal技能治疗过的英雄现在将会有一个持续25秒的debuff. 其他的召唤师使用的Heal技能将对拥有该debuff的英雄造成半额的治疗效果. 但是自己的召唤师使用的Heal仍然会拥有全额效果.
& & 引燃:修正了一个错误. 现在引燃将因为沉默而无法施放.
&&&&物品更新:
守护天使:重生生命值和魔法值修改50%至40%
在守护天使复生期间你将无法使用teleport技能
神识合剂:价格修改450至400
腐蚀之刃:攻击速度修改40%至50%
新物品: 虚空法杖:中等级魔法物品: 使你的魔法忽略敌人40%的魔法抗性
术士之鞋:更改为忽略目标15点魔法抗性。
& & 总体:
& & 修正了一个会造成一些法术和英雄无法正确预载的bug
Tutorial 中的教学文本变更为引用默认设置的快捷键
在三线地图上,击杀近战小兵获得的金钱由18增加为20。在双线地图上,击杀近战小兵获得的金钱由22增加为24
基础击杀金钱由250变为300 (这里原补丁没有说明是什么击杀,可以理解为英雄击杀)
最大连续击杀的倍数由4变为3.333
助攻奖励由70%降低为58.3%
最低连续死亡惩罚由0.35 降低为 0.3
& & 治愈信仰(天赋) 现在将提供额外的10X等级的HP回复,而不是原来的额外75点。减少10秒冷却时间的效果不变。
修正了关于草丛的一些问题。英雄现在将无法从任何角度和距离看到处在其他草丛的英雄
修正了一个因为目标消失/死亡而造成chain missile消失的bug
修正了大量造成客户端和游戏崩溃的错误
修正了当小兵从战争迷雾中出现时会打转的问题
修正了电脑玩家总是在平台中间出生的错误
当玩家将画面移动到远处的单位时,如果该单位丢失了生命值,”丢失生命值“将会拥有正确的视觉效果 (体现在HP槽上)
修正了一个关于消失/突然出现的魔法效果粒子的问题
修正了一个在极特殊条件下玩家断线并以另一名玩家的身份重连且获得全图视野的问题
& & 英雄现在第一次被炮塔攻击时受到85%的伤害,每次被攻击增加10%,最高155%。交换英雄后伤害变为125%
当炮塔附近没有己方的士兵时,炮塔得到的护甲加成由250降低为200
炮塔护甲和魔抗增加速率由2.5变为1.5
魔塔的护甲和魔抗衰退速率由5变为3
中塔的基础护甲由42.5降低为37.5
inhibiter前炮台的护甲由55降低为47.5
Nashor的祝福 (杀死大虫子得到的buff)
魔法回复速度由5秒回25降低为5秒回17.5
生命回复速度由5秒回5%降低为5秒回3.5%
Twisted Treeline
inhibitor生命值由3600降低为3000
Crest of Flowing Water的buff提供的移动速度加成由50%降低为45%
重生时间由18-35增加至20-37
Crest of Crushing Wrath (杀死龙得到的BUFF)被调整为每级增加1%攻击力
Crest of Nature's Fury (杀死狼得到的BUFF) 被调整为增加20%攻击速度并且降低10%冷却时间
中央的vision sentry视野被缩小,你将无法看到上方的兵线和下方的树林
The nexus 现在将只有拥有1座炮塔而不是2座
超级兵的生命值增加200,伤害增加20
在Twisted Treeline中,冷却时间的上限将被正确的调整为40%
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v1.0.0.63更新文档
PVP.net version 33.17
添加新英雄的信息页.新的信息页经过全新的设计;
通过PVP.net更新了英雄了英雄的头像和图标;
PVP.net会自动将无操作玩家标为&离开&状态. 同样,玩家可以在好友列表中修改自己的在线状态;
皮肤选择在英雄选择的最后步骤变得更加明显;
在显血条上显示XP/IP的增加值;
通过聊天室设置,玩家每次登陆后可以自动加入聊天室;
修正了符文书重命名的错误;
修正了玩家加入聊天室的一个错误;
修正了某些分辨率下垂直滚动条无效的错误.
传奇联盟1.0.0.63
& &&&LOL将引入死亡回顾功能,该功能适用于所有玩家.通过死亡回顾,玩家可以了解到造成英雄死亡前一段时间受到的主要伤害.帮助玩家避免再次在同样的情况下被击杀,同时提供了敌方的物品和助攻英雄的信息. 主
要伤害有显示伤害值和所占百分比,很简单就能看到死亡原因.
新英雄 奈妲莉 丛林猎手 
Javelin Toss/Takedown 投掷标枪/击倒
投掷标枪(Javelin Toss): 在人类形态下,奈妲莉(Nidalee)向敌人投掷一支锋锐的标枪,所受伤害随距离的变远而增加.
击倒/Takedown: 猎豹形态下, 奈妲莉(Nidalee)咬住敌人的喉咙,使敌人窒息而亡. 附加伤害取决于敌人的伤血状态.
伏击/突袭 (Bushwhack/Pounce)
伏击(Bushwhack): 人类状态下, 奈妲莉(Nidalee)设置一个陷阱, 敌人经过时会暴露视野,并在12秒内减少其护甲和魔抗.
突袭(Poune): 猎豹形态下, 奈妲莉(Nidalee)向前突袭, 落地时造成小小的范围伤害.
狂暴/重击(Primal Surge/Swipe)
狂暴(Primal): 人类形态下,Nidalee聚集美洲豹的精神灵力,短时间内提升她和盟友的伤害加成和攻击速度.
重击(Swipe): 猎豹形态下, Nidalee迅猛地将敌人撕裂.
猎豹形态(Aspect of the Cougar): Nidalee转化为猎豹形态, 同时转换技能, 技能随形态等级提高而加强.
窥视(Prowl): 丛林会使Nidalee的移动速度提高25%, 离开丛林后持续作用2秒.
修正了适用阿木木自身生命值来计算绝望技能伤害的错误;
修正了绝望技能伤害初始伤害和后续伤害不一直的错误.
基础攻击的弹道速度从780提高到1200
修正了万箭齐发对魔法免疫单位造成多重伤害的错误;
水晶箭(R)不会再暴露ashe的位置;
撕裂的缓速效果从4秒减为3秒.
1.作用范围从250减少为225
2.魔法消耗从70/85/100/115/130提高到90/100/110/120/130;&&
3.修正了烟雾弹即使没有视野也会在地图上显示的错误;
4.修正了烟雾弹对Corki提示&攻击丢失&的错误;
5.修正了烟雾弹产生的视野在普通攻击后消失的错误;
*修正了感染屠刀(Q)cd结束后立即施放技能有延迟的错误.
基础移动速度从290提高到300.
1.加农炮(R)不会暴露Gangplank的位置;
2修正了加农炮技能即使没有视野也会在地图上显示的错误& &
3.修正了加农炮技能触发是无法使用火枪射击(Q)和枪决(E)的错误
CH-1冲击手雷(E)
1.不会在地图上显示
2.弹道速度从650提高到750
H-28G防御炮(Q)
击杀附加金币从15减低到12;
2.防御炮的射程从550提高到575;
*微管火箭(W)重做
1.对视野内11223名敌方英雄随即发射导弹;& &
2.cd时间从23秒减低到20秒& &
3.魔法消耗从80/105/130/155/180减低到70/90/110/130/150;
4升级(R)的魔法消耗从125减低到100.
*普通攻击弹道速度从1200提高到1400;
*HP每级增加从70提高到75;
*伤害值每级增加从2.5增加到3.
风暴之怒 乔安娜
1.修正了击退的作用范围,增加了击退的距离,击退的次数增加;
2.作用时间从6秒减低到4秒;& &
3.治疗效果从60/100/140提高到90/150/210;
4.技能强度从0.25提高到0.35
*飓风呼啸(Q)
1.魔法消耗从110/130/150/170/190减低到80/100/120/140/160;
2.cd时间从12秒减低到11秒;
*和风(W)的cd从14/13/12/11/10减少到13/12/11/10/9.
*施放跳劈(W)技能后可以更快的移动(不是攻击).
死亡之歌 卡尔萨斯
*安魂曲(R)不再暴露Karthus的位置;
*弹道速度从800提高到1200;
*荒芜(Q)技能强度从0.25/0.5提高到0.3/0.6;
*荒芜(Q)伤害值从35/55/75/95/115提高到40/60/80/100/120 (x2).
*亵渎(E)技能强度从0.2提高到0.25.
*Righteous Fury(E)会触发物品效果(如耀辉和女神之类).
*移除残酷打机(W)的施法动画;
*基础护甲从7提高到16;
*修正了Tormented Soil即使没有视野也会在地图上显示的错误;
雪人骑手 努努
*绝对零度(R)裸伤害值从500/700/900提高到625/875/1125.
恶魔小丑 萨科
*惊喜盒(W)恐惧的作用范围和触发范围一致.
战争女王 西维尔
*弹道速度从800提高到1200;
*回旋之刃(Q)伤害值从75/125/175/225/275提高到60/115/170/225/280;
*魔法盾(E)魔法恢复值从150减低到125;
*修正了On the hunt(R) 持续时间过长的错误;
*开始狩猎(R)攻击速度从25/50/75%减低到25/45/65%
*开始狩猎(R)移动速度从35%减低到30%.
*修正陷阱触发后,视野持续时间过长的错误;
*陷阱隐身时间从6秒减少到4.5秒;
蛮族之王 泰达米尔
*嗜血(Q)的cd时间从12秒提高到20/18/16/14/12秒;
*嘲讽(W)作用时间从5秒减少到4秒;
*旋风斩(E)的伤害从60/105/150/195/240减低为40/90/140/185/240;
*不灭怒火(R)的cd时间从120/100/80秒提高到130/115/100秒;
*战斗狂怒(被动)提供的暴击率从30/40/50%减低为25%
*抽牌(W):黄牌只对攻击目标造成眩晕,周围单位只被减速.
*抽牌间隔时间从15秒减低到10;
*命运主宰(R)不会显示英雄位置;
*传送(E)的冷却时间从90/75/60/45/30秒提高到120/105/90/75/60秒;
*传送的魔法消耗从80/70/60/50/40提高到40.
*切换形态的时间间隔从3秒减少为2.5秒.
*重新激活形态所需时间从9秒减少到6秒.
1.魔法消耗从80/70/60/50/40减低到75/65/55/45/35;
2.眩晕的时间间隔从9/8/7/6/5秒减少为5秒;& &
3.移动速度从6/12/18/24/30提高到18/22/26/30/34.& &
4.持续时间从3秒改为2/2.5/3/3.5/4秒.
1.魔法消耗从80/70/60/60/40降低为75/65/55/45/35;& &
2.技能强度从0.2提高到0.25;
1.魔法消耗从80/70/60/60/40降低为75/65/55/45/35;& &
2.技能强度从0.35提高到0.5;
3.修正了乌龟形态下生命和魔法恢复不计算物品属性的错误;
1.魔法消耗从80/70/60/60/40降低为75/65/55/45/35;& &
2.攻击速度加成从20/27.5/35/42.5/50%提高到24/33/42/51/60%;& &
3.修正每次攻击的吸血效果;& &
4.修正了第一次攻击伤害过低的错误;& &
5.猛击持续时间从2秒提高到3秒;
1.每次触发时攻击速度加成从12%提高到15%;& &
2.修正了效果叠加的错误;
*基础生命值从490提高到526;
* 基础移动速度从310提高到320;
*每级提高的生命值从80提高到99;
*每级提高的魔法值从25提高到30;
*每级提高的伤害值从2.4提高到3.2;
*每级提高的生命恢复力从0.11提高到0.15
*更新了推荐物品.
召唤师技能
*移除提升技能,该技能需要改进.
*毁灭天赋被移除;
1.移除持续免疫效果,在施放技能后3秒内,所受负面状态持续时间减少50%;& &
2.cd时间从100秒提高到120秒.
*意志之力cd时间从30秒减少到20秒;
1.cd时间从270秒降低到180秒;
2.基础魔法恢复从100提高160;
3.每级魔法恢复从25提高到30;
*更改了闪烁目标的选择方式,英雄直接向鼠标所指方向传送;
*修正了远距离闪烁是,移动而不是传送了错误;
*修正的对即将死亡单位施法闪烁技能可以得到隐身传送的错误;
*以下所有物品都做如下修改:生命值-10%,护甲-10%,魔抗-5%.
1.合成花费从600提高到1000;
2.护甲加成从70提高到100;
3.反弹伤害从20%提高到25%;
1.技能强度从65降低到60;
2.每5秒魔法回复从15降低到10;
3.最大生命百分比伤害从25%提高到30%
4.技能强度比从25%提高到30%
*修正的第一次使用技能不会触发激活之盒的错误.
*修正了激活之盒不能正常触发的错误.
*麦瑞德的血刃
1.伤害从35降低到30;
2.护甲从30降低到25;
3.最大生命百分比伤害从3%提高到4%.
*利维坦之铠
1.合成花费从600提高到800;
2.每次生命值叠加从37.5降低到32;
*梅佳的窃魂之书
1.合成花费从1000降低到800;
2.降低cd时间从10%提高到15%;
3.杀死敌人不再回复生命值和魔法值;
4.每次技能强大叠加从8提高到10;
*瑞莱的冰晶之杖
*瑞莱的冰晶之杖减速效果的持续时间从1.5提高到2秒;
*瑞莱的冰晶之杖可以在使用非持续性魔法时触发效果,不需要技能命中,就是说命运主宰,时间扭曲这样的技能也会触发减速效果.
*墨丘利之靴的魔抗从35降低到30;
*和谐圣杯的魔抗从40降低到35;
*敏捷药水的攻击速度从25-35%降低到15-25%,暴击几率从20%降低到15%
*基础生命值从1300降低到1200;
*每分钟提高伤害值从6降低到5;
*从全图单位死亡获得经验从270降低到240
*移除游戏后期,Turret护甲和魔抗的衰退现象.
*攻击伤害随符文等级提升增加11.1%;
*攻击速度随符文等级提升增加150%;
*魔法穿透随符文等级提升增加13.5%;
*提升固定生命值的符文效果降低17.6;
*提高固定护甲和随等级提升护甲的符文效果降低10%;
*提高固定魔法值和随等级提升魔法值的符文洗过减低10%;
*Clarity Seals只能通过商店或者合成符文得到.
  综合更新
  *冬季地图中加入了节日庆祝的内容;
  *滴一滴血的金钱奖励从150降低到100;
  *龙的重生时间从5分钟提高到6分钟;
  *死亡计时(召唤者裂谷)
  1.每分钟的死亡惩罚百分比从0.24降低到0.2;
  2.死亡惩罚时间加成值从1.75减低到1.5(最长复活时间从87.5秒降低到75秒).
  *防御他不会再显示生命条;
  *如雪人骑士的沸腾之血等瞬发技能可以加施法其他技能,或者攻击的时候同时使用;
  *修正了游戏崩溃的错误;
  *修正了错误显示技显示假cd的错误,实际上技能没用过;
  *是正常延迟下,对机械运动做了一些改进.
  大虫BOSS
  *复活时间从8分钟增加到15分钟;
  *杀死BaronNashor获得的金币从300减少到250;
  *杀死BaronNashor得到伤害/技能伤害提升的最大值从50减低为40.
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LOL美服v1.0.0.70更新日志
PVP.net(游戏大厅)版本1.03.11
  中途退出-&&当其他玩家查看你个人资料或者召唤师信息中的中途退出的次数时,只有故意退出的次数才会被显示。这使玩家能够分辨出长期故意退出的玩家和因故退出的玩家。
  自动重新排队- 当玩家在选择英雄的时候,如果有一个人中途退出,其他玩家会回到排队界面,而不需要重新点击开始游戏(PLAY)。如果是组队的玩家(ARRANGEDTEAM)中的某一个人退出了游戏,他们则需要重新开组。
  某些玩家进入商店时,IP数量不更新的问题已被修正。
  有时游戏结束以后玩家无法回到大厅的问题已被修正。
  玩家使用天赋的时候,有时可以绕过先决条件的问题已被修正。
  波比,Poppy,钢铁大使
  毁灭挥击
  Poppy碾压她的对手,造成基础伤害和基于目标最大生命值的额外伤害。额外伤害不会超过某个限度。
  德玛西亚楷模
  被动效果:被敌人攻击或攻击敌人后,Poppy的护甲和攻击力会得到提升,持续5秒。这个效果可以叠加10层
  主动效果:Poppy获得5层楷模效果,并且移动速度得到提高,持续5秒。
  豪迈冲锋
  Poppy朝一个敌人发起冲锋,并将他们拖出一小段距离。初始撞击造成低额伤害,如果敌人与地形产生碰撞,那么她的目标将受到高额伤害,并被晕眩。
  外交豁免
  Poppy集中注意力于一个目标上,对他造成强烈伤害。Poppy将免疫除目标之外的敌人的任何伤害和技能。
  无畏勇士
  任何对Poppy造成超过她当前生命值10%的伤害,都将被减少50%。这个技能不会影响来自建筑的伤害。
Anivia冰晶凤凰
  霜冻术的施法范围从550提高到600
  冰川风暴的施法范围从600提高到625
  冰川风暴的冷却时间从6提高到10
  冰川风暴的魔法消耗从70/100/130降低到50/70/90
  Blitzcrank蒸汽铁人
  超频移动的攻速和移速加成现在是按加法增加,而不是按乘法了[也许之前是基础速度*(1+x)*(1+y),现在是基础速度*(1+x+y)]
  火箭铁握收回的速度提高了。
  Evelynn寡妇制造者
  寡妇制造者的动画效果更新了
  Fiddlesticks末日之兆
  黑风的作用机制曾经存在BUG,使它的沉默持续时间超出了预计。它现在每跳一下将造成2秒的沉默,比起上个版本来说沉默的持续时间还是缩短了。
  Janna风暴之怒
  风暴之眼现在是瞬发了
 Karthus死亡之歌
  凄凉小调的施法范围从825提高到875
  凄凉小调的魔法消耗由24/32/40/48/54降低到20/28/36/44/52
  护甲成长由3.0增加到3.5
  Kassadin虚空行者
  虚空之石的攻速加成现在是按加法增加,而不是按乘法了[也许之前是基础攻速*(1+x)*(1+y),现在是基础攻速*(1+x+y)]
  Katarina不祥之刃
  大招的物伤加成系数由65%减为55%
  Malphite巨岩碎片
  无坚不摧之力现在不在影响纳什男爵了
  MasterYi无极剑客
  大招的攻速加成现在是按加法增加,而不是按乘法了[也许之前是基础速度*(1+x)*(1+y),现在是基础速度*(1+x+y)]。这个改动意味着无极剑客的大招收益不会像以前那样高了。
  大招的移速加成现在是按乘法增加,而不是按加法了[也许之前是基础速度*(1+x+y),现在是基础速度*(1+x)*(1+y)]。
  大招的攻速加成由30/50/70%提高到40/60/80%
 Morgana堕落天使
  修正了一个BUG,该BUG曾导致灵魂束缚对有“减少减益持续时间”的增益的目标不起作用。
  初始生命值由387提高到403
  升级生命成长由83提高到86
  基础攻击力由39.5提高到50
  升级攻击成长由2.625提高到2.8
  基础护甲值由11.35提高到15
  Shaco邪魔小丑
  R必杀真伪难辨的分身所承受伤害由固定百分比加成135/135/135改变到170/135/100
  R必杀真伪难辨的1级和2级的CD增加,由75/75/75增加到105/90/75
  Q欺诈把戏的冷却时间将会从离开隐身状态时开始计起
  Q欺诈把戏所有等级的冷却时间由10秒降低到8.5
  修复了一个BUG,该BUG曾导致W惊吓魔盒有时不会攻击野怪。
  修复了一个BUG,该BUG曾导致把W惊吓魔盒放在怪物的上面的时候,魔盒会出现在一个随机的位置。
  修复了一个BUG,该BUG曾导致R必杀真伪难辨的分身伤害输出过多。
  修复了一个BUG,该BUG曾导致你在Q欺诈把戏的隐身状态时,使用R必杀真伪难辨的话,会使分身一直暴击。
  Singed炼金狂人
  疯狂药水的攻速加成现在是按加法增加,而不是按乘法了[也许之前是基础速度*(1+x)*(1+y),现在是基础速度*(1+x+y)]
  修复了一个BUG,该BUG曾导致剧毒路径的Dot(持续伤害状态)会被“减少减益持续时间”的效果影响。
  Twitch瘟疫巨鼠
  大招的冷却时间由90/75/60提高到105/90/75
  大招的攻速提升由60/100/140减少到40/60/80
  瘟疫巨鼠有了新的动画效果
  Udyr百兽之灵
  巨熊姿态的移动速度爆发由18/22/26/30/34减少为15/18/21/24/27
  当凤凰姿态的激活效果触发后,乌迪尔的法术伤害将获得24/36/48/60/72的提高,并且攻击力将提高12/18/24/30/36。
  如果你持续更换姿态的话,那么灵猴敏捷的效果将保持叠加。
  灵猴敏捷的躲闪几率将由6%减少到4%
  公共技能冷却由2.5降低到1.5
  公共技能冷却将只作用于那些剩余冷却小于它的技能。
  Zilean时光守卫
  时间扭曲的减速效果现在按乘法叠加,而不是加法了。[也许之前是基础移动*(1-x-y),现在是基础移动*(1-x)*(1-y)]
  时光回溯:冷却时间由38/34/30/26/22改为30/28/26/24/22
  定时**的伤害值由90/145/200/260/320提高到100/155/210/270/330。
  定时**的魔法消耗由70/85/100/115/130减少到60/75/90/105/120
  时间扭曲:魔法消耗由固定的110降低到100
  召唤师技能:
  引燃现在也将给予目标50%的致死效果(致死效果:减少目标受到的治疗量),并减少目标50%的生命恢复。
  冷却时间由180提高到195
  物品:
  迅捷之靴
  合成费用由700降为650
  多兰之剑
  多兰之剑重做:现在增加120点生命值,6点伤害以及4%的生命吸取
  合剂效果不再因假死效果(比如守护天使,时空大挪移等等)而丢失了。
  麦瑞德的血刃
  附加伤害上限由180减少为120
  对抗英雄时将没有附加伤害上限(曾经是180)
  仲亚之戒
  修正了一个BUG,该BUG曾导致+25%法术伤害的效果将在卖掉该物品后继续生效。
  召唤师裂谷(夏天版和冬天版)上的蜥蜴长老和远古傀儡(BUFF持有怪)现在将于1:55时出现(小编:削弱1级团P么?)
  召唤师裂谷(夏天版和冬天版)上的巨龙现在将于2:30时出现。
  扭曲林线(3v3地图)上的蜥蜴长老将于2:30时出现。
  扭曲林线(3v3地图)上的巨龙将推迟很久才出现。
  修复了一个选择英雄后因动画效果所发生的客户端崩溃。
  修复了一些由于本地化而导致的问题
  修复了一个错误,该错误曾导致游戏客户端与PVP.NET聊天室断开连接,并造成好友名单显示出错。
  修复了一个与Scale formGFX产品有关的客户端崩溃
  修复了一个与Scale form画图有关的客户端崩溃(Scale formd rawing the in game chat)
  修复了一个与particlemanager有关的客户端崩溃
  修复了一个BUG,该BUG曾导致堕落天使的R技能灵魂束缚对装备有墨丘利之靴的英雄不起作用。
  在选项菜单里增加了一个激活平滑加速(additional movement smoothing)的选项。这个选项只能在你的延迟非常高的时候才能激活。
  致死效果(即降低目标所受的治疗量)
  所有技能的致死效果由65%降为50%
  推掉每条战线的第一个塔所提供的全队经验奖励由240降为140
  推掉每条战线的第二个塔所提供的全队经验奖励由240降为190
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PVP.net v1.04.17更新文档
PVP.net v1.04.17
  进入组队匹配大厅时,你现在可以看见其他玩家
  增加提交错误日志的选项,可以在PVP大厅菜单选项里调出
  登陆界面增加“记住账号”选项
  PVP大厅菜单选项增加音量调节和静音选项
  完善自动匹配,配对更加平衡,自动匹配的误差将在5%以内
  召唤者信息玩家最常用的英雄栏目将会显示使用频率前三位的英雄
  修正玩家可以看到其他用户失败场数的BUG
  修正部分天赋保存时PVP大厅出现提示信息的BUG
  修正一个系统重启导致导致召唤者详细信息的问题
  修正一个本地化错误
League of Legends v1.0.0.72
  Q标枪猛击
  潘森朝一个敌人挥出他的长矛,造成30/40/50/60/70加上他百分之100/110/120/130/140攻击力的物理伤害。
  魔法消耗:30/35/40/45/50
  冷却时间:4秒
  W祖安尼亚之盾
  潘森跳向敌方英雄,并造成50/75/100/125/150+(1*法术伤害)点魔法伤害,和1秒的晕眩,同时潘森也将立即重置他的被动技能:防卫庇护
  魔法消耗:70
  冷却时间:20/17.5/15/12.5/10
  E武勇:
  被动效果:潘森在攻击生命值少于20%的目标时,暴击几率将提高100%。
  主动效果:潘森集中精力,朝他面前进行6次迅捷的打击,每次打击造成5/7.5/10/12.5/15加上他武器伤害的15%/17.5%/20%/22.5%/25%的物理伤害。该技能将英雄造成双倍伤害。
  魔法消耗:70/80/90/100/110
  冷却时间:30/28/26/24/22
  R天降神罚:
  潘森聚集他的力量,然后跃向高空,在几秒后猛地落向目标区域。对区域中心的单位造成400/700/1000+(法术伤害*1)的魔法伤害(区域边缘的伤害降为33%),并减慢他们35%的速度,减速持续1秒。
  魔法消耗:150/250/350
  冷却时间:180/150/120
  防卫庇护:
  每攻击或施法4次后,潘森就可以格挡下一次伤害高于40点的普通攻击。
  英雄身上那几个转啊转的盾牌,就是该技能触发时的效果啦
  此时格挡一次攻击后会有个大大的BLOCK跳出来哟。
  Gragas-the Cask master 酒桶大师 古拉格斯
  技能信息:
  Q滚动酒桶:古拉格斯将他的酒桶滚向一个区域,在到达目标区域后,可手动将它引爆,或者5秒后,它将自动引爆,并对范围内的敌人造成100/150/200/250/300+(法术伤害*0.8)的魔法伤害。
  冷却时间:11/10/9/8/7
  魔法消耗:80/90/100/110/120
  W醉怒:古拉格斯狂饮酒桶里的佳酿,需要1.5秒的吟唱时间。在吟唱时,他每秒会恢复25/30/35/40/45点魔法值,并在完成吟唱后获得强化,增加20/30/40/50/60点的攻击力,并且受到的伤害减少10%/14%/18%/22%/26%,强化效果持续25秒。
  冷却时间:30
  魔法消耗:0
  E抱摔:古拉格斯向前冲锋,撞到第一个目标后将对目标周围的敌方单位造成80/120/160/200/240加上他的66%攻击力的伤害。伤害将均分给被撞到的目标。被抱摔的单位的移动速度,将被降低28%/31%/34%/37%/40%,持续2.5秒。
  冷却时间:7
  魔法消耗:50/55/60/65/70
  R爆裂酒桶(大技能):古拉格斯朝一个区域扔出他的酒桶。它在着陆后,会对周围的单位造成200/325/450+(法术伤害*1)点的魔法伤害,产生击退效果,并施加一个减少20%/30%/40%攻击速度的减益效果。
  冷却时间:60
  魔法消耗:100/125/150
  欢乐时光(被动技能):古拉格斯每次使用技能后都会喝一小杯,在4秒内恢复2%的最大生命值.
  阿利斯塔
  粉碎打击的晕眩时间从2.5秒降低为2.2秒
  牛角槌击的动画效果改进
  阿姆姆
  绷带投掷
  耗蓝从每等级130降低为90/100/110/120/130
  动画效果改进
  木乃伊诅咒的冷却时间从180/160/140秒减少为170/150/130秒
  切加斯
  修正鲜血盛宴在目标高血量时造成过高伤害的BUG
  女武神俯冲的动画效果改进
  触发烈酒利刃技能
  哈姆丁格
  高科技微型火箭射程从1200降低为1000
  修正可以放置超过数量上限的H28G机枪炮台的BUG
  卡特琳娜
  灭寂莲花
  每把匕首的伤害提升从30/45/60调整为50/65/80
  从总伤害55%的加成减少为50%从装备里的加成,对于对B.F大剑的人这是个轻微的削弱
  法伤加成从40%减少为30%
  玛尔法特
  无坚不摧动画效果提升
  摩根娜
  修正黑暗束缚无法触发水晶节杖效果的BUG
  奈妲莉
  标枪投掷弹道速度提升
  猛扑有了新的动画效果
  毁灭打击:附加伤害从20/60/100/140/180减少为20/40/60/80/100
  豪迈冲击
  冲击定位更加精确
  豪迈冲击可以打断引导技能
  外交豁免
  修正外交豁免激活时英勇冲击无法使用的BUG
  修正外交豁免下的波比无视泰达米尔的无尽怒火的BUG
  泰达米尔
  旋风斩后第一次攻击动画改动
  疯狂扫射
  疯狂扫射的弹道距离从1300减少为1100
  疯狂扫射的奖励射程吃从525减少为375
  尤达尔
  岩龟形态:普通攻击所造成的魔法回复比值从12/14/16/18/20%减少到6/7/8/9/10%。
  凤凰形态:
  法伤提升从24/36/48/60/72减少到16/24/32/40/48
  攻击提升从12/18/24/30/36减少到8/12/16/20/24
  巨熊形态:修正形态速度加成乘法计算的BUG,现在按照加法计算
  灵猴敏捷:攻击速度提升从15%减少到10%。攻击速度加成计算方式由乘法改为加法(减少有多个增加攻速物品时的伤害)
  基础移动速度从320减少为315
  伊利安
  时间扭曲
  时间扭曲的移动速度从65%减少到55%
  时间扭曲的加速效果现在采用乘法计算
  时间扭曲的持续时间从3/4/5/6/7秒减少为2.5/3.25/4/4.75/5.5秒
  时空转移释放距离减少为600
召唤者技能
  闪现的冷却时间从180秒增加为210秒
  点燃现在可以被净化
  力竭:将力竭的DEBUFF分为两个DEBUFF效果:致盲和减速。
  振奋现在提供10-35物理攻击,不再提供30%基础攻击提升
& && &修正了MasterYi开大免疫致盲的BUG
  蜥蜴长者的祝福(红BUFF)
  1-5级时减速效果从15%减少为10%
  残废的护甲和法术穿透效果从25减少为10
  兴奋鼓舞现在提供20-70法伤,不再提供20%基础法术伤害
  修正一个导致通用系天赋无法正确作用的BUG
  所有暴击伤害符文效果降低10%
  所有直接法术伤害的符文效果提升10%
  修正部分导致游戏崩溃的错误
签名器地址:
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v1.0.0.75 更新文档
商城里的新皮肤:
  地狱火版Mordekaiser
  龙骑士版Mordekaiser
  汪达尔版Jax
  猎豹版Nidalee
PVP.netv1.06.19
  新的强退惩戒机制:
  当玩家在选取英雄时离开游戏,他们将在短时间内无法加入匹配队列。第一次强退,将在3分钟内无法加入匹配队列。第二次强退,则将在10分钟内无法加入匹配队列。在选取英雄阶段强退,最多将导致在8小时内无法加入队列.
  移除了好友列表中的“Inchampselect(正在选择英雄)”信息状态(因为玩家可以利用这点来回避不想遇到的敌人,这也是导致强退的一个因素。)
  游戏选择界面有了新的外观。当玩家点击Play后将会看到新的外观,选项还是原来的。点击“NormalGame”或者“ArrangedTeam”,将会弹出一个“ChooseGameMode(选择游戏模式)”的界面,用来选择地图/游戏模式。
  PVP.net的好友上限提高到200了。  修正了PVP.net的符文列表,现在可以正确显示大型精华符文了。  修正了一个BUG,该BUG曾导致上线后最初显示的好友状态不正确,以及有些在线的好友却显示离线的问题。  修正了一个BUG,该BUG曾使得一些玩家可以查看其他玩家最常用英雄的胜局数和败局数.  修正了一个BUG,该BUG曾导致新建账号时的一些securityanswers(关键答案)不起作用。  修正了一个BUG,该BUG曾导致一些新的账号在完成注册后,不能登录美服论坛或PVP.net(如果你仍然无法登陆网站,但你的账号可以在PVP.NET上使用,请联系)  修正了一个PVP.NET客户端的BUG,该BUG会使缩放聊天窗口导致客户端崩溃。  修正了一个BUG,该BUG曾导致一些“在线”的玩家会在他们好友的列表里显示“离线”状态。  修正了一个BUG,该BUG曾使PVP.NET不会删除5天以前的游戏日志.  修正了一个BUG,该BUG曾导致团排大厅中,玩家有时会显示0级和0胜。
League of Legends v1.0.0.75英雄:
  Mordekaiser,theMasterofMetal  摩德凯撒,金属大师 
  Q铲击之锤(Mace of Spades):Mordekaiser下一次攻击附他的物理伤害附加技能额外伤害,并且可以攻击附近的三个目标,如果只对一个目标造成了伤害,那么附加伤害加倍。
  W死亡蔓延(Creeping Death):释放出包含大量金属碎片的云雾,提高云雾中友军的护甲和魔抗,并每秒对陷入金属云雾里的敌人造成持续伤害。
  E毁灭虹吸(Siphon of Destruction):Mordekaiser对他面前锥形区域内的敌人造成伤害,每个击中的单位将增加Mordekaiser的护盾的生命值。
  R死亡诅咒(Children of the Grave):Mordekaiser对一个敌人进行诅咒,并按照百分比持续偷取目标的生命,如果目标在被诅咒中死亡,他的灵魂将附体Mordekaiser30秒,使Mordekaiser得到该英雄的部分法伤,物理伤害和生命值。
  天赋:钢铁勇士(Iron Man):20%来自技能的伤害转换成一层暂时的屏障,并吸收所有伤害。
  黑暗之子Annie  修正了一个BUG,该BUG曾使安妮的被动可以连续触发2次晕眩。
  酒桶大师 Gragas  基础攻速和成长攻速提高了约25%  Q滚动酒桶  酒桶的飞行速度提高了25%。  冷却时间现在将随着酒桶停滞时间的增加而减少。  因为上一条的BUFF,冷却时间由11/10/9/8/7增加为12/11/10/9/8。  E抱摔  现在是点选区域施放了。  清除了碰撞体积侦测。  抱摔的速度由600/650/700/750/800提高到650/750/850/950/1050  抱摔的范围提高了50  R爆裂酒桶  酒桶的飞行速度提高了25%。  施法范围提高了50。  修正了一个BUG,该BUG曾导致点选施法范围之外的地点来施放时,会使酒桶的飞行距离变短。  显著地提高了施法半径
  兵器宗师Jax  基础魔法值由215提高到235  魔法值成长由30提高到35  W力量灌注(重做):  Jax立即为他的武器充能,使他的下一次攻击能对周围的所有敌人造成45/65/85/105/125点伤害(比测试服数据高了5)。  现在充能不再需要时间了,相应地,冷却时间也由1秒增加到7/6/5/4/3。  魔法消耗由40/35/30/25/20改为全等级35。  装备专精(新天赋):  Jax对武器和护甲的非凡技艺,使得他能在获得装备后变得更为强韧:  每点由物品所提供的攻击力,将为Jax增加5点生命值。  每点由物品所提供的法伤,将为Jax增加3点生命值。  Q跳劈  跳劈可以以友军为目标了。
  不祥之刃Katarina  R灭寂莲花  为灭寂莲花增加了一个新的动画效果。  修正了一个BUG,该BUG曾导致灭寂莲花不会马上造成伤害。  灭寂莲花的吟唱时间由3秒降低到2.6秒。  灭寂莲花所投掷的匕首数量由9增加到10.
  死亡之歌Karthus  更新了被动技能藐视死亡的图标,原来的图标是
  战争达人Pantheon  修正了一个错误,该错误曾导致有时W祖安尼亚之盾不会对目标造成晕眩.
  狂野猎手Nidalee  修正了一个BUG,该BUG曾使得Nidalee可以在被缠绕时使用E突袭.
  战争主母Sivir  R开始狩猎  移动速度加成由35%降低到25%
 众星之子Soraka  修正了一个BUG,该BUG曾导致R祈愿不会作用于所有友军
  蛮族之王Tryndamere  修正了Q嗜血的一个提示BUG。
  卡牌大师Twisted Fate  Q野性卡牌  魔法消耗由40/55/70/85/100增加到50/65/80/95/110。  W抽取卡牌  魔法消耗由40/50/60/70/80增加到60/70/80/90/100。  金牌的基础伤害由50/100/150/200/250减少到40/80/120/160/200。  金牌的法伤加成系数由0.4增加到0.5。  红牌的法伤加成系数由0.4增加到0.5。  金牌不再减速了。  E入口  冷却时间由120/105/90/75/60增加到135/120/105/90/75
  瘟疫巨鼠Twitch  W衰弱之毒  减速的数值由20%+每层致命毒液x10%改为30%+每层致命毒液x6%。
  血腥猎手Warwick  基础攻速提高了约20%,而这也将影响物品和W猎手呼唤所增加的攻速。  基础魔法值增加了20.  基础魔法恢复和成长魔法恢复增加了约20%。  更新了PVP.NET的英雄搜索标签。  Q饥渴打击  魔法消耗由全等级100减为60/70/80/90/100。  冷却时间全等级减少2秒。  最小伤害值由75/125/175/225/275减为75/115/155/195/235。  百分比伤害由8/11/14/17/20减为6/9/12/15/18。  W猎手呼唤  攻速加成由全等级50%改为40/45/50/55/60%。盟友享受此加成的一半。  持续时间由6/9/12/15/18改为全等级9秒。  冷却时间由全等级32秒改为30/27/24/21/18。  E鲜血寻迹  鲜血寻迹现在将为Warwick和被他侦测到的猎物提供新的动画效果。  R无尽胁迫  冷却时间由全等级100减为90/80/70  魔法消耗由全等级150减为100/125/150  晕眩持续时间由2.1减为1.7  打击次数由6减为5。  每次打击的伤害加成由30/50/70增加为40/60/80。
  整蛊大师Veigar  为E扭曲视界新增了“队伍颜色”。
物品:  死刑宣告Executioner's Calling  死刑宣告不再造成致死效果(即减少目标所受到的治疗,以及生命恢复速度)了,但现在它的持续伤害效果可作用于小兵身上  死刑宣告现在拥有一个主动技能:接下来的10秒里,你的攻击会对英雄造成50%的致死效果,致死效果持续7秒。冷却时间:60秒。  裂变Phage  减速数值由40%减为30%。  修正了一个BUG,该BUG曾使第一下攻击所导致的减速额度过大。  光辉Sheen  施法后,下一次攻击所附带的伤害将由基础攻击的100%降低为基础攻击的80%。  三相之力Trinity Force  减速数值由50%减为35%  施法后,下一次攻击所附带的伤害将由基础攻击的150%降低为基础攻击的130%。  梅加的窃魂之书Mejai's Soulstealer  每层叠加效果增加的法伤数值由10点减为9点。  闪现(Flash)的冷却时间由210增加到240。
综合:  纳什男爵:  现在将减缓他的目标50%的攻速,而不是之前的60%攻速。  蜥蜴长老之赐:  全等级的每秒伤害减5。  5级后,全等级的移速减值降低了5%。  规范化了对局中的经验曲线:  修改了英雄击杀经验系统。经验奖励现在将基于“被击杀与击杀英雄之间的等级差”来计算,缩放比例参照S曲线:击杀低3级或以下的英雄所获得的经验奖励将微乎其微,而击杀高3级或以上的英雄将获得几乎2倍于击杀同级英雄的经验奖励。  现在,在选择宠物并下达停止指令后,宠物能正确地响应了。  游戏内聊天将不再接受曾导致一些古怪反应的HTML标签。  修正了一些会偶尔导致崩溃的游戏服务器错误。  修正了一个BUG,该BUG曾导致视角锁定后,有时会在死后解除。  修正了一些动画系统的错误,从而改进大部分技能的视觉效果。  修正了一个BUG,该BUG曾出于某些原因,而导致你的英雄会在死亡回顾里的“助攻”一栏里显示。  修改了死亡回顾,使其不再将炮塔伤害归为英雄伤害中去(这个改动不会影响击杀/助攻的结算)  修正了一些死亡回顾的BUG,这些BUG曾导致死亡回顾不能正确地报告Udyr的姿态所造成的伤害  按ESC键可以取消选择一只正在控制的宠物(对安妮来说好像方便不少啊……)。  可叠加的增益效果会直接在增益图标处显示层数,而不再需要将鼠标移到它们的图标上了。  死亡之歌Karthus的被动技能图标改得更为适合这个技能了。  修正了一个BUG,该BUG曾导致某些用户在某些环境下输入/surrender(认输)会不起作用。
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英雄联盟Lol3月24日更新文档
新皮肤加入:
  优化了大厅的登录,读取,页面速度.
  增加了一个可以关闭登陆时门打开动画的选项
  增加了以个可以关闭页面转换动画的选项
  修正了可以让别人看到你最近战斗历史记录所得到的IP和XP的问题.
  &PLAY&那个按钮现在变成橙色了.
  某些让GM强制登出的玩家现在会收到提示.
  修正了几个在选择英雄界面离开时的问题
画面粒子和网络优化
  我们尝试优化网络减少游戏延迟,并且对画面进行了优化,让一些低配置的电脑,在画面细节比较复杂的地区也不会觉得突然掉贞,提高了整体画面速度.
  新英雄慎,隐蔽之目加入
利刃–对敌方目标造成魔法伤害,并在其身上施加一个友军可以看到的标记。友军单位在攻击被标记的敌方目标时,会在若干秒内受到持续的治疗效果。
佯攻-慎针对敌方英雄的下一次攻击或法术进行防御,能够格挡掉该次进攻的大部分伤害。
影袭-慎向目标区域猛冲,并对行进途中的敌人们进行嘲讽。
并肩作战(终极技能)-在友军目标身上施放一个能吸收伤害的护罩。在吟唱若干秒后,慎将传送至友军目标处,同时为自己套上护罩。
气击(被动技能)-每过8秒钟,慎的下一次攻击就会造成基于他最大生命值的额外伤害。被敌方英雄的攻击时,这招会触发得更为频繁。
  探险浪子Ezreal
  基本属性改动
  基础护甲从12点增加到15点
  基础伤害从47点增加到49点
  基础会回蓝从0.8增加到0.9
  基础移动速度从300增加到305.
【Q秘术射击】的基础攻击力从40/60/80/100/120点增加到40/65/90/115/140点.
【W源质喷流】的弹道宽度从100增加到120.
【E奥术转移】对周边敌人的伤害范围从650增加到750
& && && && && & 【E奥术转移]的蓝消耗从100点减少到90点
【R强击弹幕】(被动)的的持续时间从5秒增加到6秒
  暴民煽客Gragas
& && && && && && && && && && && && &【R爆裂酒桶】会引发提姆的蘑菇爆炸的问题.
  发明钜子Heimerdinger
【Q技能H-28G进化炮塔】(技能重做)
  & && && && &&&H-28G进化炮塔技能在3级开始建立的炮塔均为减少目标护甲/魔抗(效果可以叠加)的绿色炮塔,技能5级时建造的均为带溅射效果的红色炮塔(红色炮塔也附带了绿色炮塔的效果).
  & && && && &&&o炮塔的伤害从20/26/32/38/44点增加到28/36/44/52/60点.
  & && && && &&&o炮塔设置后6秒内增加50%攻击速度.
  & && && && &&&o最大可设置炮塔数从2/3/4/5/6座降低到1/2/2/3/3座
  & && && && &&&o对绿色和红色的炮塔增加新的炮弹动画效果
【W高科技微型火箭】
  & && && && &&&o海克斯科技微型火箭的冷却时间从20秒更改为10秒.
  & && && && &&&o海克斯科技微型火箭现在会对最近的3个英雄或者小兵进行自动攻击.(以前只攻击最近的2个英雄)
  & && && && &&&o海克斯科技微型火箭每级都会发射3个火箭.
  & && && && &&&o海克斯科技微型火箭的法伤加成系数从0.8降低到0.55.
  & && && && &&&o海克斯科技微型火箭的基础攻击力从90/150/210/270/330点减少到85/135/185/235/285点.
【R升级】(技能重做)
  & && && && &&&o升级保持减少10/15/20%冷却时间的效果.
  & && && && &&&o在升级使用后会对H-28G进化炮塔加入新的效果.所有H-28G进化炮塔的血补满,所有H-28G进化炮塔的攻击效果更改为会减少攻击目标的25/30/35%移动速度10秒.
  & && && && &&&o升级所有等级的蓝消耗都是90.
  & && && && &&&o升级的冷却时间更改为90/75/60秒.
  兵器宗师Jax
  *在大厅里,兵器宗师的选人音效更改.
  穿山铁甲Rammus
【E破甲嘲讽】的目标现在会看到&被嘲讽&的提示.
  邪魔小丑 Shaco
【E双刀之毒】的攻击距离从600增加到625.
召唤师技能:
闪现Flash的距离从475减少到425.
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Lol美服4月8日更新日志
新皮肤加入:
新英雄 凯南技能信息
风暴印记(被动技能):
凯南的技能会对敌人施加一层风暴印记。当敌人身上的风暴印记达到3层时,就会被晕眩1秒,与此同时,凯南得到25点能量值。
雷霆手里剑:
凯南朝目标区域扔出一枚闪电手里剑,会对碰到的第一个敌人造成伤害,并对其施加一层风暴印记的减益效果。
被动:凯南每次攻击为武器充能,对敌人造成额外伤害,并为目标叠加风暴印记
主动:凯南对附近所有敌人造成伤害,并为附近所有带风暴印记的敌人叠加一层印记
闪电突袭:
凯南变身为球形闪电数秒,告诉移动并可以穿越单位。对所有碰到的敌人造成伤害并叠加风暴印记。碰到敌人后回复一定能量。
雷霆风暴(终极技):
凯南在他的身边制造出一个由手里剑和闪电组成的风暴,并且每半秒钟,就会召唤出一个强力的能量球来袭击周围的敌方英雄,每次袭击都会对目标造成伤害,并施加一层风暴印记。
寒冰射手Ashe
  修正了一个R充能水晶箭会减低攻击速度的BUG.
& && &修正了一个W万箭齐发对同一个目标造成多次伤害的BUG.
冰晶凤凰Anivia
& && &基础移动速度从290点增加到300点
  沐冰重生复活后现在不会失去增益BUFF(比如野怪给的BUFF).
& && &更新了小地图上冰晶凤凰的图标当他变成蛋的时候.
虚空惧妖Cho'Gath
略微调整了虚空惧妖的普通攻击动画.
海洋之灾 Gangplank
略微调整了海洋之灾的普通攻击动画.
暴民煽客Gragas
修正了R爆裂酒桶的AP加成,以符合他的技能说明.
当被定身是时,E抱摔将不再可用。
增加了相对的提示。
风暴之怒Janna
每级增加的基础魔法值从78点减少到64点.
基础护甲从7.4点增加到9点.
Q狂风呼啸:
魔法值消耗从80/100/120/140/160点减少到 80/95/110/125/140 点.
所有等级的冷却时间从11点减少到10点
每秒充能所增加的伤害从 20/25/30/35/40点 增加到&&20/30/40/50/60 点. .
E风暴之眼:
魔法值从消耗70/85/100/115/130点减少到 60/70/80/90/100 点.
持续时间从12秒减少到10.5秒.
冷却时间从12秒减少到10.5秒.
风暴之眼现在会增加一个新的攻击增益效果: &飓风突袭& ,该BUFF会在护罩破裂之后仍然保持效果。
W灵风附体:
主动效果的冷却时间从13/12/11/10/9秒 减少到 12/11/10/9/8 秒& &
R季风来袭:
那些被季风来袭推出去后,又重新进入到效果范围内的敌人,将会被减少40%的移动速度.
兵器宗师 Jax
Q跳劈的AP加成系数从1减少到0.8.
E反击的AP加成系数从0.8减少到0.6.
R无情突袭的AP加成系数从1减少到0.7.
不详之刃 Katarina
增加了一个攻击动作的动画
堕落天使&&Morgana
修正了Q暗之禁锢的描述错误。现在的描述里会列出每秒伤害数值(这个技能仍然是每半秒作用一次)
披甲龙龟 Rammus
修正了一个BUG,该BUG曾经使Rammus在W防御螺旋】和Q强力冲击的状态下时,移动速度过慢。
略微调整了穿山铁甲的普通攻击动画
流浪法师 Ryze
R绝望之力所附加的法术伤害从60/100/140点减少到50/80/110点.
邪魔小丑 Shaco
将W惊吓魔盒的魔法值消耗修复了,现在会正确显示为50/55/60/65/70点,而不是之前的60/60/60 /60/60。
暮光之眼 Shen
修正一个被动气击没有在死亡回顾里正确显示的BUG.
卡牌大师 Twisted Fate
修正角色资料窗口里卡牌大师被动技能的说明.
修正一个可以让卡牌大师的堆叠卡牌效果对塔有效的BUG.
整蛊大师 Veigar
调整了E扭曲视界,使其晕眩区域与动画效果以及施法光标更为匹配了。
物品商店增强 – 物品商店现在以更漂亮更清晰的方式的显示各种物品.
物品 Items :
军团之护: 物品重做。现在将给予:+ 270生命,+18护甲,+24魔法抗性,以及独特光环:+12点护甲 / +15 魔抗 + 8 伤害.
大天使之杖 魔法值加成的封顶值从600点增加到1000点.
大天使之杖 魔法值转为法术伤害的比率从2%增加到2.5%& &
和谐圣杯 魔法抗性加成从35点减少到30点.
寒冰之星 合成物品更改为 冰川之冠+ 布衣+ 布衣. 合成费用为800金,属性不变。
冰川之冠 合成物品更改为 蓝水晶 + 无袖链甲, 合成费用为 575 金。
冰川之冠 属性更改为:+425魔法值, +45护甲, -20%技能冷却.&&(以前为 +500魔法值, +36点护甲,-20%技能冷却).
鬼影假面&&现在的属性为:+20点法术伤害,+180点生命值,独特效果:+20点魔法穿透,并且获得5%的咒语吸血(你的技能将会为你恢复生命值,其值相当于技能伤害值的5%)
纳什之牙 部分属性更改为 +50%攻击速度, 每5秒回复10点魔法值. (以前为 +30%攻击速度, 每5秒回复12点魔法值),其余的没变.
忍者足具 护甲加成从23点增加到25点.& &
忍者足具 闪避几率从11%增加到12%.
幻影舞者 移动速度加成从12%增加到15% .
水银饰带 冷却时间从150秒减少到120秒.
水银饰带 合成费用从900金减少到700金.
贤者之戒 被移除
精神之貌 治疗效果和生命恢复的加成由30%减为25%
精神之貌 5秒回血量加成由18提高到20。
斯达克的热情 光环的攻速加成由25%减为20%
斯达克的热情 光环的降低护甲由25点减为20点.
** 合成项目更改为 短剑x2 + 300金 ; 属性更改为:增加40%攻击速度 减少10%的技能冷却( 以前为 增加20%攻击速度, 每5秒回复5点魔法值, 减少10%冷却时间)。
日炎披风 合成费用从1000金降低到700金.
女神之泪 魔法值加成的封顶值从600点增加到1000点.
提亚马特 合成费用从450金减少到250金.
荆棘板甲 伤害反弹比率由25%增加为30%.
典狱官之铠 布甲从合成配件中移除.; 护甲增加从60点增加到81点.
修正了一个远古傀儡之冠(蓝BUFF)不会恢复能量的BUG.
和恢复魔法值一样,远古傀儡之冠(蓝BUFF)现在每秒会恢复你总能量值的1.5%。
修正了一些BUFF没有效果时的声音和图标没有正确移除的BUG
改良了鼠标中键滚轴功能效果
寡妇制造者 Evelynn
更新了W暗影行走的音效
更新了R致命酝酿的音效,并且在激活此技能时会出现笑声。
更新了Q憎恨长钉的音效
更新了E毁伤的音效
不祥之刃 Katarina
更新了人物语音(say goodbye to the 'Dance Macabre')
攻击和施法也增加了相应的语音。
披甲龙龟 Rammus
Q强力冲击的音效现在和他逐渐增加的速度相配了
众星之子 Soraka
施放R祈愿】时,将听到新增的音效
卡牌大师 Twisted Fate
E卡牌骗术击中目标时,将听到新的独特音效
登陆PVP.NET时将听到新的开门声效
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美服v1.0.0.83更新文档
PVP大厅v1.10.21
  匹配系统改进:现在除了ELO之外,召唤者等级也会对匹配造成影响。
  减少组队比赛的ELO加速
  3V3地图扭曲丛林的经验/IP获得将同游戏时间正确匹配,时间太短,经验/IP也会减少
  屏蔽玩家现在回自动屏蔽其好友请求
  在练习赛英雄选择界面离开的玩家不会再受到离开排队的讯息
  增加一个英雄选择界面的判断命令。如果系统发现玩家没有正确的从英雄选择界面跳转,将结束游戏
  修正一些无法进入英雄选择界面的问题
  修正一些导致5人黑无法同其他5人黑房比赛的问题
  修正语言过滤器的问题,并升级屏蔽内容
  修正分类功能里练习赛多次显示的问题
  修正部分玩家无法进入组队比赛界面的问题
  修正练习赛菜单的分类箭头
  修正通过快速比赛的按钮排队会进入不存在的队列的问题
  升级部分英雄的提示,更符合其技能说明
英雄联盟v1.0.0.83
& && && & 加伦,蒂玛西亚之力
  新的近战英雄,简单上手,技能无任何消耗,仅受冷却时间限制
  致命一击-加仑移动速度提升,下次攻击伤害增加并沉默对手
  勇气 - 加仑每杀死一个单位都会永久增加护甲和法术抗性,主动使用将在数秒内减少所受到的伤害
  审判&&- 加仑快速挥舞武器,对半径内所有敌人造成大量物理伤害
  蒂玛西亚正义(终极)- 加仑对敌人释放蒂玛西亚正义,造成大量伤害,并按照对手损失的生命值附加额外伤害
& &&& 不屈(被动)加仑在战斗外生命回复速度大幅增加
 &&阿利斯塔
  胜利怒吼
  对自己的治疗从50/75/100/125/150增加为60/90/120/150/180
  现在对周围友军的治疗效果附带自身一般的护甲值
   野蛮冲撞 现在定身状态下不可使用
& && && &冰雪凤凰
   修正寒冰屏障 对小兵伤害的描述问题
  黑暗之风
  沉默时间从1.5秒减少为1.2秒
  弹射数量从3/5/7/9/11减少为2/4/6/8/10
  弹道速度从800增加为1200
  群鸦风暴
  法伤加成从2减少为1.75
  恐惧降临描述修正,现在可以正确显示法抗削弱效果
  狂风怒号
  不再对H-28G升级炮台造成伤害
  贾克斯
  修正一个武器强化的描述错误
 & &跳斩定身状态无法发动
& &&&装备精通:
& && &&&从装备获得的每点攻击伤害提升生命值,从4减少为3
& && &&&每等级护甲成长从4减少为3.2
 卡特琳娜
& && &&&基础生命值从460增加为478
& && &&&每等级生命成长从75增加为83
& && &&&每等级攻击提升从2增加为3.2
  弹射利刃
& && &&&附加伤害从15/30/45/60/75增加为20/40/60/80/100
& && &&&杀手本能
& && & 被动重做:每次攻击或施法都会增加攻击8/12/16/20/24
& && & 主动:使用闪击后,3秒内受到的伤害降低15/20/25/30/35 %
& && & 闪击
& && &&&修正一个伤害显示低于实际伤害的错误
& && & 死亡莲华
& && & 每把匕首的物理攻击加成从50%增加为55%
& && & 贪婪(被动)
& && & 调整触发机制,不再是15秒内对目标造成伤害才触发,而改为杀死敌人或助攻触发
& &莫得凯撒
  毁灭虹吸
  每击中一个单位获得护甲值从8/12/16/20/24减少为6/9/12/15/18
  铁人(被动)
  护盾衰减从每秒2%增加为3%
& && &&&伤害转化为护盾从20%增加为25%
& && &&&1级时最大护盾从175削弱为140
& && && &18级时最大护盾从600增加为650
& && && &修正死亡之子一个提示错误
  摩根娜
  攻击距离从350增加为400
  每级攻击速度提升从1.25%增加为1.4%
  每级攻击伤害提升从2.8增加为3.5
  黑暗束缚
  冷却时间从15秒减少为12秒
  耗蓝从80/100/120/140/160减少为60/75/90/105/120
  总伤害从90/150/245/315/440减少为80/130/180/240/300
  束缚持续时间从2.5/2.75/3/3.25/3.5秒减少为2/2.25/2.5/2.75/3秒
  法伤加成现在将正确作用
  痛苦腐蚀
  现在提供并刷新一个减少法术抗性4/5/6/7/8的DEBUFF,持续2秒,最多叠加5次
  总伤害从150/225/300/375/425减少为125/200/275/350/425
  耗蓝从80/100/120/140/160减少为70/90/110/130/150
& && &&&灵魂镣铐
& && &&&第一次伤害的法伤加成从1减少为0.5
& && &&&第二次伤害的法伤加成从1增加为1.5
& &&&雷瑟斯
  推荐装备更新,增加谐和圣杯
  雪人骑手
  基础法抗从25增加为30
  生命**
  治疗效果增加为125/200/275/350/425
  耗蓝从80减少为60
  冷却时间从35/30/25/20/15秒减少为30/26/22/18/14秒
  寒冰破裂
  减速效果从全等级50%调整为40/45/50/55/60%
  移动速度加成从10/12.5/15/17.5/20减少为11/12/13/14/15%
  持续时间从40秒削弱为15秒
  冷却时间从20秒削弱为15秒
& && &耗蓝从75减少为50
  当对友军释放血沸后,自己也会获得血沸效果
  绝对零度
  耗蓝从150/225/300减少为全等级150
  法术幻想从8次攻击触发减少为7次触发
  修正一个觅心者之击的描述错误
  Zeonia祝福定身状态下不可发动
  英勇冲击定身状态下不可发动
  斩首利刃
  伤害从60/100/140/180/220调整为50/95/140/185/230
  法伤加成从0.6增加为0.65
  能量消耗从60/55/50/45/40减少为45
  冷却时间从3秒增加为9/8/7/6/5秒
  佯攻现在始终持续1.5秒
  佯攻现在格挡40/75/110/145/180所有非防御塔伤害
  暗影冲锋
  命中英雄后能量恢复从40增加为50
  冷却时间从9秒增加为10秒
  合二为一
  护盾值从400/600/800调整为300/525/750
& && &&&持续时间从8.5秒减少为7.5秒
  被打断不再补偿冷却时间
  禁锢神符不再影响目标攻击,现在只是定身效果
  基础移动速度从310增加为315
  硬化皮肤伤害格挡几率从20%增加为40%
  隐秘凝视耗蓝从120减少为100
  索拉卡
  祈愿冷却时间从120/90/60秒减少为100/90/80秒
  塔力克
  能量灌注
  冷却时间从20/19/18/17/16秒减少为16/15/14/13/12秒
  基础治疗从70/120/170/220/270增加为100/150/200/250/300
  炫目之光
  修正最小伤害计算的错误
  光辉闪烁
  不再治疗附近友军
  持续耗蓝从10/15/20减少为4/7/10
  开启耗蓝从10增加为20
 特里斯塔娜
  火箭跳跃在定身效果下无法发动
& &卡牌大师
  选牌 修正红色卡牌的AOE伤害会穿透法术护盾的BUG
  猎手怒吼该技能现在只对附近的友方英雄生效,而不是全屏
  无尽束缚修正当敌人**定身效果时狼人仍然无法移动的BUG
  Youmuu的幽魂利刃
  +30攻击,+15%暴击
  被动(唯一):+20护甲穿透,减少15%冷却时间
  主动(唯一):+20%移动速度+50%攻击速度,持续4秒,每次近战攻击敌人增加2秒持续时间,最多持续8秒。冷却时间60秒
  Randuin之兆
  +300最大生命值+90护甲+25生命回复/5秒
  被动(唯一):减少15%冷却时间
  主动(唯一):减少周围敌人移动速度和攻击速度35%,持续1秒,每100护甲和法术抗性增加0.5秒持续时间。60秒冷却
召唤者技能
  防御强化现在强化所有防御塔
  传送现在可以传送到任意防御塔,而不是最前线的防御塔
  鼓舞士气
  不再治疗附近友军单位
  冷却时间从360秒减少为270秒
  & &新的二级助攻系统 - 英雄现在只要在战斗中贡献了技能就计算助攻,而不一定要造成伤害。而且,对免疫的敌人造成了DEBUFF而没有伤害,也算助攻(比如蒂姆的蘑菇减速了伤害免疫的凯勒)。特定效果如致盲、洞察、和减速(单纯减速,没伤害没DEBUFF)不计算助攻。
& && && &读取界面升级 - 现在使用PVP大厅对应英雄皮肤的原画
& && && &治疗效果现在显示绿色浮动文字
& && && &[alt] + [-] 可以隐藏界面墙
& && && & /R 回复最近的密语
& && && &可以用鼠标滚轮执行商店翻页操作
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悲伤木乃伊
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LOL美服6.1更新日志:v1.0.0.86
  PVP.netv1.12.17
  玩家报告:增加玩家报告功能,在PVP大厅右键点击恶劣玩家即可弹出对话框,可以向Riot提交更多细节。此外,PVP大厅的屏蔽现在正确在游戏内生效
  新英雄
  LeagueofLegendsv1.0.0.86
  阿尔扎哈,虚空先知
  虚空灵体(被动)-释放5个技能后,召唤一个虚空灵体为自己作战,持续21秒,虚空灵体出现7秒后长大(攻击/护甲+50%),出现14秒后狂暴(+100%攻击速度)
  虚空召唤
  阿尔扎哈开启链接无尽虚空的通道,释放虚空的能量,对敌人造成伤害和沉默
  虚无盲区-阿尔扎哈创建一片虚无盲区,对目标造成XX与最大生命值a%之间较大值的伤害
  幻象-阿尔扎哈侵染目标的思想,创造死亡的幻象,每秒造成伤害。如果目标死于幻象期间,幻象跳转到附近的敌人单位,并回复阿尔扎哈法力值
  虚无束缚-阿尔扎哈用虚空能量束缚目标,每秒造成伤害,持续2.5秒
& & 阿卡莉
  暮光防护-烟雾弹区域内潜行效果现在在你真正攻击后移除,而不是以前做出攻击动作出现攻击动画即移除& &
  阿利斯塔
  大地粉碎-现在伤害在目标被击飞后产生,而不是以前目标脱离地面即出现伤害& &
& && &安妮
  幽灵护盾-修正一个幽灵护盾无法触发嗜火效果的BUG
  布里茨曲柄
  威力一击-移除对目标造成的减速
  静电力场-技能说明现在会根据机器人的法伤显示额外伤害
  切加斯
  冲击破裂-现在伤害在目标被击飞后产生,而不是以前目标返回地面才出现伤害
  鲜血盛宴-死亡时最多失去3层效果,而不是全部消失
  海盗船长
  海盗赏金-额外金钱获得从3/5/7/9/11 增加为4/7/10/13/16& &
  格拉斯
  肉弹冲击-法伤加成调整为0.5
  修正一个导致肉弹冲击与辛吉的剧毒路径相冲突的BUG
 &&乔安娜
 &&基础攻击从46增加为49
& && &狂风怒号-修正伤害不一致的BUG,减少龙卷风的碰撞范围
& && &风暴之眼-法伤加成从0.8增加为0.9,护盾吸收值从100/150/200/250/300减少为80/120/160/200/240,伤害提高的BUFF从增加24/30/36/42/48物理伤害调整为14/23/32/41/50
  卡尔萨斯
  荒芜-修正法伤加成显示错误的BUG
   易大师
  双倍攻击-修正死亡回放里双倍打击不正确显示的BUG
  阿尔法突袭-减少释放阿尔法突袭的施法前摇动画时间
  冥想-减少释放冥想的施法前摇动画时间
  莫得凯撒
  死亡之子-修正目标身上死亡之子效果存在时,黑桃之锤和毁灭虹吸有时候不会增加护盾的BUG& &
  摩根娜
  灵魂虹吸
  现在提供15/25/35%的法伤吸血!痛苦腐蚀 灵魂镣铐只造成33%的法伤吸血
  灵魂虹吸不对非技能造成的魔法伤害产生吸血效果,如日炎披肩与荆棘铠甲等& &
  法术幻象-修正法术幻象的说明,现在会正确显示每7次攻击可以免费释放一个技
  堕天一击-减少召唤者技能的冷却时间,让潘森完成堕天一击后可以释放召唤者技能& &
  拉姆斯
  射程从100增加为125
  每等级回蓝提升从0.05增加为0.06
  强力冲击-冷却时间从12秒减少为11秒
  龟壳防御-冷却时间从18秒减少为15秒,耗蓝从40/50/60/70/80统一为50
  大地震颤 -耗蓝从100/150/200统一为120
  基础伤害从47增加为50
  基础护甲从10增加为11
  每等级护甲提升从3.7增加为3.9
  法术波动-法术波动的减魔抗DEBUFF不再叠加,法术波动的减魔抗DEBUFF从12增加为15
  索拉卡
  祈愿-法伤加成从2减少为1.5
  塔力克
  基础攻击从56增加为58
  每等级伤害提升从3.3增加为3.5
  炫目之光-最小晕眩时间从0.5秒增加为1秒
  伪装潜伏-进入隐身的时间从4秒减少为3秒,修正有时候进入隐身时间过长的BUG,当蒂姆打破以后后会获得一个&意外惊喜&的BUFF,3秒内增加攻击速度40%。
  致盲投掷-耗蓝从70/85/100/115/130减少为70/80/90/100/110,冷却时间从12秒减少为10秒,致盲时间从1.6/2.2/2.8/3.4/4.0秒增加为1.5/2.0/2.5/3.0/3.5秒
  冲刺-现在只有受到敌方英雄和防御塔攻击才会取消效果(小兵和野怪泪流满面),加速效果从20/25/30/35/40%减少为15/20/25/30/35%。
  剧毒射击-现在攻击命中目标后立即产生第一次毒性伤害,持续时间从5秒减少为4秒(总伤害不变)
  毒液陷阱-释放后进入隐身的时间从2秒减少为1.5秒
  特里斯塔娜
  修正部分问题
  爆炸射击 -修正爆炸射击造成额外溅射伤害的BUG
  泰达米尔
  嗜血杀戮-冷却时间从18/16/14/12/10秒降低为14/13/12/11/10秒
  无尽怒火-现在中了群体控制技能也能释放(晕到死不太可能了)
  隐秘伏击-潜行效果现在在你真正攻击后移除,而不是以前做出攻击动作出现攻击动画即移除
  能量爆裂(R)-现在对不使用法力值的英雄造成额外 75/150/225伤害
  黑洞视界-修正当黑洞视界释放在无法通过的地方时会失效的BUG
  卡牌大师
  观察命运-修正被晕眩、嘲讽、恐惧时仍可以引导释放传送的BUG
  伊利安
  时间**-法伤加成从1.1减少为0.9,现在爆炸前会有3,2,1的求救记号
  刽子手的召唤
  主动技能效果现在改为:使用对目标造成重伤BUFF,减少8秒内治疗效果和生命回复50%,冷却20秒
  最后的耳语
  +20攻击 减少为 +10攻击
  幽魂面具
  法伤增加从20增加为25,生命值增加从180增加为200,现在不提供法伤吸血效果
  *新物品:
  比尔吉沃特弯刀
& && &&&关于比尔吉沃特的背景资料,请点击U9-Kircheis为您带来的 英雄联盟背景资料大全 -&&蓝焰岛与比尔吉沃特
  **+25攻击
  **+12%吸血
  **主动(唯一):对目标造成150伤害,并减速目标50%,持续3秒,射程300,60秒冷却
  海克斯科技左轮***
  **+40法术伤害
  **+10%法伤吸血
  海克斯科技枪刃
  **+45攻击
  **+55法伤
  **+15%吸血
  **+12%法伤吸血
  **主动(唯一):对目标造成300伤害,并减速目标50%,持续3秒,射程700,60秒冷却
  远古意志
  **+40法伤
  **光环(唯一):增加附近友军30法伤和15%法伤吸血
  召唤者技能:净化-冷却时间从120秒增加为150秒
  召唤者技能:重生-赋予一个加速效果
& && & 冷却计时:现在冷却会显示具体剩余时间数字
& && & 法伤吸血现在是一个官方数据
& && & 法伤吸血详细作用方式:
& && & 对群体目标法术33%效果
& && & 对单一目标DOT技能(如莫得凯撒的死亡之子,摩根娜的黑暗束缚)在有的减速效果时,获得100%法伤吸血,并仍具有减速效果
& && & 减治疗效果不会影响法伤吸血效果,不过这同样意味着,如果我们不改动的话,增加治疗效果也不影响法术吸血
   暴击几率和每等级暴击几率提升从人物的基础属性里移除。属性计算时暴击的分数并入基础伤害和攻击速度每等级提升。每个英雄每等级的基础攻击提升+1.91,每等级攻击速度提升+0.17%
   新的护甲/魔抗穿透系统。所有穿透现在百分比计算,叠加时效果递减,最多50%。如果一个英雄有50%的穿透,攻击2个有30%免伤和70%免伤的目标,目标只会受到15%和35%的免伤效果
& && & 受此影响的有:
   所有的护甲穿透符文和法术穿透符文改为百分比计算
  男巫之靴:+20法术穿透改为+15%法术穿透
  最后的耳语:+40%护甲穿透改为+26%护甲穿透
  神圣之剑:激活后+20%护甲穿透,以前为30护甲穿透
  残酷者:+10%护甲穿透,以前为15护甲穿透
  幽魂面具:+15%法术穿透,以前为20法术穿透
  虚空法杖:+27%法术穿透,以前为40%
  Youmuu的幽魂利刃:+13%护甲穿透,以前为20护甲穿透
  忍者之力(3个忍者同时出场的BUFF)现在只影响生命值,不影响伤害
& && &所有英雄的推荐物品升级
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