战地2中文版下载开车怎么按喇叭?

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下了很多模组,但是有的mot按兵不动,有的人数太少,地图大,还有我玩的那个最好的二战模组死了15秒后还要20多秒才复活,还有次我开车带着几个兄弟死了却要几百秒复活,这是什么意思啊?
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不要崇拜哥,哥只是贴吧里的一阵风
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首先,是bot,然后你去修改文件好了,不懂上网查吧,或者在建房时调啊
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战地2怎么上车上的武器
战2面车般按E能车 能换武器装备 比站车枪前面
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→ 战地2 武装直升机主驾与副驾修养分析
【飞翔导读】在一场战斗中,任何一个人都有他们各自的作用,关键点在于是否能够把作用发挥到最大,对于战地2的武装直升机驾驶员来说,虽然开飞机比较辛苦,但是他们对战役起到了关键性的作用
的武装驾驶员来说,虽然开飞机比较辛苦,但是他们对战役起到了关键性的作用。主驾与副驾修养解析不错的速度,强大的火力,优秀的可操控性意味着它能够出色地执行侦察、压制、反载具等各种任务。不论是进攻还是防守它都拥有独当一面的能力。这样一个战场多面手自然会被己方人员当成宝,它的出现能迅速稳定局部战局。因此作为WZ战斗人员必须作到任劳任怨,把别人不方便照顾的问题一肩子担了!也许你觉得刷分屠点很开心,为什么我要去费劲地帮别人擦屁股呢?问得好!但是请仔细想想看,如果因为少了你的支援敌人迅速攻占我方据点导致战斗迅速结束,请问你此时又去哪里刷分? 故而合格的WZ战斗人员必须以大局为重,要把团队意识放在首位,个人利益次之。否则局势失控时你会郁闷地发现自己被屠得起不来了。WZ主驾篇主驾决定着副驾战斗力能发挥多少。不得不说,主驾是苦力中的苦力!缺乏有效的攻击手段使它不能得到很多分数;稍一不小心就要机毁人亡面对队友的卫生眼,要说没压力那是不可能的;辛苦付出半天,但看看副驾的分数,难免心理不平衡。这出力不讨好的差事一般人还真做不来!但差事苦并不能没人做,也不意味着不重要。我一直认为好的主驾比好的副驾更重要。一名好的主驾能够审时度势,知道什么时候出现在什么位置,不会让副驾找不到目标,更不会把时间消耗在无意义的目标上;一名好的主驾必须熟悉常用图中的一切,知道利用地形优势来达到战略目的,不要以为飞得很高是正确的做法,合理控制飞行高度,隐于树后林间才是王道;一名好的主驾还应该对附加的攻击方式有充分的了解,这样才能给副驾最佳角度攻击敌人,以最默契的配合无声地支援副驾。总而言之,主驾掌握着WZ是否进入战场的权利,决定着WZ的战场生命力。若主驾不过关,那你们大多数时间就要消耗在痛苦的等待刷新中。上不了天的WZ与废铁无异。那优秀主驾是如何炼成的?无他,练习与经验。顺便一提:如果你不看雷达,那你永远都不知道该飞向哪里。WZ副驾篇副驾制约着主驾,你的表现决定着主驾敢不敢给你发挥战斗力的机会。相对主驾而言,副驾的任务比较轻松,收益也大于主驾。基本上作到主驾给出角度后击毙敌人就OK了。不过看似简单的任务却要求副驾的个人技术能力要有相当的高度。前文说过,主驾决定着副驾战斗力能发挥多少,但你又有多少战斗力让主驾发挥呢?要知道,你的主驾的直接压力源!再牛的主驾也会被命中低于50%的副驾吓得畏畏缩缩。所以请努力提高你的技术水平,增加你的命中。另外,副驾有时可能会太过专注于地上的步兵而未注意眼前的WZ。有时你可能会因长时间的无所事事而有所放松,已致主驾给你角度很长时间你也无视面前的目标。这样的情况下等主驾用火箭弹提示你就已经晚了。因此附加必须将自己的精神保持在一个高度兴奋的状态。频繁地切换TV视角与普通视角是必要的功课,这种操作能有效地保持精神集中。关于副驾的禁忌你可以为你打不中目标找各种各样的借口,譬如鼠标不好,网速糟糕,显卡不行等等等等。但是请记住,无论你的借口有多蹩脚都不要使用:“太白了,不好打(龙谷)”或者“视距太短,看不见(雾大的地图,电视台等)”这样的借口。这种借口除了证明你的无能,除了告诉主驾你是只彻头彻尾的菜鸟以外对你逃避责任根本没有任何帮助!你是什么人?副驾!你是干什么的?打炮!盲射对副驾来说是必须掌握的基本技能,这点都做不到你还好意思上WZ?!资深副驾都知道,熟练使用TV后靠的再不是眼睛去瞄准,而是用感觉来打,因长时间的练习已经让肌肉记住了如何去攻击。如果一名副驾连这样的感觉都没有,那你就永远不是一名合格的副驾,如果一名副驾只是用眼睛去修正目标而不是用心去修正目标,那你永远都不会成为一名优秀的副驾。补漏解惑肌肉记忆,说白了就是条件反射。CS老鸟在长时间练习后都能掌握甩狙这项技术。这就是因为你已经摸透了游戏的规则,并且通过足够的练习使得肌肉记住了在攻击时发力多少。对于WZ的TV修正目标来说肌肉记忆也同样适用。主驾在龙谷、电视台中对副驾的支援。主驾应该尽量将准心对准目标。这样当副驾打开TV视角后能在小窗口中修正目标,而不用通过大幅度的修正。这样可尽量减少天气因素的影响。副驾盲打。这个没什么好说的,无非就是看雷达上的目标是什么,估计出距离的远近然后开火。当然,你需要相当的经验来使自己能够将敌人所在范围尽量缩小。不然盲打仍然很困难。不要经常更换鼠标速度。新手常常为老鸟所争论的鼠标速度所迷惑。其实快慢无所谓,只要自己用着舒服就好,频繁地更换鼠标速度会妨碍肌肉记忆。
责任编辑:飞翔小编
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战地2飞机怎么驾驶
由其是直升机 来点帮助新手的
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控制飞机主要靠鼠标,主要的是不要当操作狂,不要移动鼠标过猛 W键只起踩油门的作用,主要是飞机准备起飞时使用 S键只在降落时有用 A、D键,基本上不有,转向时也很少用,只有躲导弹或者摆脱锁定时使用,开熟练后尽可能用鼠标 鼠标往前推是上升(仅对飞机有用,不包括直升机) 鼠标向后拉是俯冲,对飞机向地面攻击很有用,但拉狠了就成自杀了! 攻击时,鼠标左键实机炮,右键是导弹(要注意枪管的温度,别打烧了,打烧了就没得用了) 如果出现失误了,快坠毁了,就按E键,先跳出飞机,再按9键(不是小键盘上的9)就成功跳伞了 是在开不好就像我一样算了,陆军装备好好开吧,M1A2、悍马、布莱德利装甲车开好了很牛X的 (以上仅是自己的经验,望提问的大哥参考、采纳) (上述的战地2不是叛逆连队)
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W键加速,Shift+W键是加力,S键是减速(对于F35是垂直起降),A和D键是方向左偏和右偏(对于直升机来说是左旋和右旋),鼠标上、下方向键分别代表压低机鼻和抬升机鼻;左、右方向键代表左滚转和右滚转,F键切换空对空或空对地模式,左键是机炮(武直是火箭弹),右键是飞弹(武直是TV指导弹),X键是释放红外干扰弹。按住左下角Ctrl键,然后移动鼠标,可以使飞行员左右转动头部,这在搜寻敌方目标时非常有用。
驾驶技巧多玩就有感觉了,这个也许对你有用
如果需要,我可以帮你Q
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战地2中文版迅雷高速免费游戏简介:
中文名称: 战地2 英文名称: Battlefield 2 游戏类型: FPS 第一人称视角射击游戏 发行时间: 2005年 制作发行: Digital Illusions CE(DICE) 【游戏简介】 《战地2》(Battlefield 2),是一款DICE工作室开发、由美国艺电于2005年发布的第一人称射击游戏。《战地2》是&战地&系列游戏中的第3款作品,背景首次由真实的历史战役转移到了虚构的现代军事战争,而玩家在游戏中使用的武器、载具等装备则来源于现实。相比前作,游戏使用了高度修改的引擎,画面、声音效果上有了很大的进步。该作添加了指挥官系统和小队系统,令团队合作更加紧密,竞技性更强。 战地2尽管包含了大量的革命性设计,Digital Illusions对《Battlefield:Vietnam》的定位仅仅是&Battlefield 1.5&,真正的重头戏&&《Battlefield 2》(后文简称BF2)将于明年初上市,作为EA2005年多人游戏发展计划的重头戏,BF2继承了《战地1942》中高强度的多人对战模式,并加入了更多有趣的游戏方式。此外,项目总监Scott Evans在与Gamespy的访谈中提到,本作会追加对单人模式的支持度。 今日的战场在经历了二战、越战之后,BF2将战场设定到了21世纪初,也就是今天。本作的世界观类似《命令与征服:将军》(Command & Conquer:Generals),由美军、中东联合体和幻想势力组成了三足鼎立的舞台。三大派别的武器装备是独一无二的,其中美军参照了海军陆战队,你可以使用海军陆战队的全部步兵、装甲和空军装备。  BF系列的战场范围之广相信已经给大家留下了深刻的印象,这种设计完全是为激烈的多人对抗设计的,但在参与者人数不足的情况下,火爆的对抗就沦为了旷野中的狙击战。本作中的战场地图会根据在线人数动态变化,在人数不足十人的情况下,当前地图会缩放到其实际范围的十分之一,并且双方无法使用空军(因为飞机刚起飞就出界了)。这个全新设计可以保证对战的火爆度。  制作组对外演示的阿尔发版中包含了一张名为&沼泽地&的野战地图,它位于也门边境,是一个典型的中东地图。双方的基地包括一个重工厂、一个精炼厂和一所民营,基地周围有自动发射的固定火箭发射台和由M1A1坦克改装的单人操作炮台。基地外围环绕着一堵厚厚的混凝土护墙,只有两个出口通向外面,这种易守难攻的建筑格局可以增加游戏的平衡度。基地周围还有一圈战壕,其间分部着XM312重机枪。双方实际上是被一条峡谷隔开,中间只有一座桥梁可以通行,一方取得了桥梁的控制权,装甲部队就可以部署到对方领土上。双方地图上还分布有炮兵观察所、雷达站和四个雷区,双方的直升机场则围绕基地外围分布。在征服模式中,这些设施都是双方必争之地。
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