向一堆人gat4怎么扔石头头的游戏是?

手机游戏两人对战,中间屏幕是一堆石头,打到石头会掉五颜六色的小钻石,下面有机器人吃_百度知道
手机游戏两人对战,中间屏幕是一堆石头,打到石头会掉五颜六色的小钻石,下面有机器人吃
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你好,你说的这个游戏和泡泡龙很像的,想必是同一类型的!你可以在一些游戏很丰富的应用商店里面检索,应该可以检索到比如在应用宝里面搜索泡泡龙游戏,会见到很多的,你看介绍,下载合适的就可以在手机上打开应用宝软件搜索你所需要的游戏,找到下载就可以安装了。也可以通过手机连接电脑端的应用宝软件来下载的,打开PC端的应用宝软件——手机应用。可以通过搜索或者看软件或者分类来进行下载呢,都是很方便的。还望采纳
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出门在外也不愁我们可以从影响能量大小的因素来分析能量的变化,找到解决问题的方法.做功的两个必要因素是:作用在物体上的力;物体在力的方向上移动的距离.
解:进站时,列车上坡,动能减小重力势能增加,将动能转化为动力势能;出站时,列车下坡,重力势能减小动能增加,将重力势能转化为动能,使列车开动节约能源.小刚同学虽然用了力,但石头在力的方向上没有移动距离,所以说小刚同学没有对石头做功.故答案为:进站时,动能转化为重力势能;出站时,重力势能转化为动能.小刚做功为,因为小刚用了力,但是石头在力的方向上没有移动距离,所以没有做功.
本题利用生活中的实例,考查了多方面的知识,要求学生对物理知识有一个全面的了解并能学以致用.注意做功的两个必要因素缺一不可.
3064@@3@@@@能量转化的现象@@@@@@200@@Physics@@Junior@@$200@@2@@@@机械能@@@@@@38@@Physics@@Junior@@$38@@1@@@@能量@@@@@@5@@Physics@@Junior@@$5@@0@@@@初中物理@@@@@@-1@@Physics@@Junior@@$3027@@3@@@@功的计算@@@@@@199@@Physics@@Junior@@$199@@2@@@@能量@@@@@@38@@Physics@@Junior@@$38@@1@@@@能量@@@@@@5@@Physics@@Junior@@$5@@0@@@@初中物理@@@@@@-1@@Physics@@Junior@@
@@38@@5##@@38@@5
求解答 学习搜索引擎 | (1)如何有效地提高能量利用率是人类所面临的一项重要任务,如图是某轻轨车站设计方案示意图,该图表明与站台前后连接的轨道都有一个小坡度,请你说明这种设计所以节能的理由___;(2)如图所示,在平地上,小刚同学用75N的水平推力去推一块重达2000N的大石头.结果过了5min,无论小刚如何努力,他仍未能推动石头.请你判断一下,到底小刚同学做了多少功?新手提问:身上有一堆貌似垃圾的石头,怎么处理啊,好像扔了可惜_热血江湖吧_百度贴吧
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有时候有人收,不行就扔噢,或者学火工分解。
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外国人和电战斗 电影其中有人扔一堆灯泡在地上,然后那团东西来了,灯泡都亮了。
其扔堆灯泡团东西灯泡都亮面用枪打团东西电车团东西缚脚谢谢
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没映科幻影片《至暗》目前预告片
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>>>一群小孩在山坡上玩投掷游戏时,有一小石块从坡顶水平飞出,恰好..
一群小孩在山坡上玩投掷游戏时,有一小石块从坡顶水平飞出,恰好击中山坡上的目标物.若抛出点与击中点的连线与水平面成α角,该石块在距连线最远处的速度大小为V,重力加速度为g,空气阻力不计,则(  )A.小石块初速度的大小为VcosαB.小石块的飞行时间为2VtanαgC.抛出点与击中点间的距离为2V2sinαgD.小石块恰能垂直于连线击中目标
题型:多选题难度:偏易来源:四川模拟
石块做的是平抛运动,当石块与连线的距离最远时,石块的速度与斜面平行,所以把石块的速度沿水平和竖直方向分解,水平方向上可得V0=Vcosα,即为平抛运动的初速度的大小,所以A正确.设抛出点与击中点间的距离为L,则由平抛运动的规律得水平方向上:Lcosα=V0t&& &&竖直方向上:Lsinα=12gt2&&&&&&&由以上两个方程可以解得L=2V2sinαg,&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& t=2gVsinα,所以B错误,C正确.石块做的是平抛运动,初速度的大小方向始终不变,所以小石块不可能垂直于连线击中目标,所以D错误.故选AC.
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据魔方格专家权威分析,试题“一群小孩在山坡上玩投掷游戏时,有一小石块从坡顶水平飞出,恰好..”主要考查你对&&平抛运动,力的合成,力的分解&&等考点的理解。关于这些考点的“档案”如下:
现在没空?点击收藏,以后再看。
因为篇幅有限,只列出部分考点,详细请访问。
平抛运动力的合成力的分解
平抛运动的定义:
将物体以一定的初速度沿水平方向抛出,不考虑空气阻力,物体只在重力作用下所做的运动,叫做平抛运动。平抛运动的特性:
以抛出点为坐标原点,水平初速度V0,竖直向下的方向为y轴正方向,建立如图所示的坐标系,在该坐标系下,对任一时刻t:①位移分位移(水平方向),(竖直方向);合位移,(φ为合位移与x轴夹角)。②速度分速度(水平方向),Vy=gt(竖直方向);合速度,(θ为合速度V与x轴夹角)。③平抛运动时间:(取决于竖直下落的高度)。④水平射程:(取决于竖直下落的高度和初速度)。类平抛运动:
&(1)定义当物体所受的合外力恒定且与初速度垂直时,物体做类平抛运动。&(2)类平抛运动的分解方法& ①常规分解法:将类平抛运动分解为沿初速度方向的匀速直线运动和垂直于初速度方向(即沿合力的方向)的匀加速直线运动,两分运动彼此独立,互不影响,且与合运动具有等时性。& ②特殊分解法:对于有些问题,可以过抛出点建立适当的直角坐标系,将加速度分解为,,初速度分解为,然后分别在x、y方向上列方程求解。(3)类平抛运动问题的求解思路根据物体受力特点和运动特点判断该问题属于类平抛运动问题——求出物体运动的加速度——根据具体问题选择用常规分解法还是特殊分解法求解。 (4)类抛体运动当物体在巨力作用下运动时,若物体的初速度不为零且与外力不在一条直线上,物体所做的运动就是类抛体运动。在类抛体运动中可采用正交分解法处理问题,基本思路为:&①建立直角坐标系,将外力、初速度沿这两个方向分解。 &②求出这两个方向上的加速度、初速度。&③确定这两个方向上的分运动性质,选择合适的方程求解。合力与分力:当一个物体受到几个力的共同作用时,我们常常可以求出这样一个力,这个力产生的效果跟原来几个力的共同效果相同,这个力就叫做那几个力的合力,原来的几个力叫做这个力的分力。 ①合力与分力是针对同一受力物体而言的。 ②一个力之所以是其他几个力的合力,或者其他几个力之所以是这个力的分力,是冈为这一个力的作用效果与其他几个力共同作用的效果相当,合力与分力之间的关系是一种等效替代的关系。 ③合力可能大于任何一个分力,也可能小于任何一个分力,也可能介于两个分力之间。 ④如果两个分力的大小不变,夹角越大,合力就越小;夹角越小,合力就越大。 ⑤两个大小一定的力F1、F2,其合力的大小范围力的运算法则:
1.平行四边形定则作用在同一点的两个互成角度的力的合力,不等于两分力的代数和,而是遵循平行四边形定则。如果以表示两个共点力F1和F2的线段为邻边作平行四边形,那么合力F的大小和方向就可以用这两个邻边之间的对角线表示,这叫做力的平行四边形定则,如图所示。 2.三角形定则和多边形定则如图(a)所示,两力F1、F2合成为F的平行四边形定则,可演变为(b)图,我们将(b)图称为三角形定则合成图,即将两分力F1、F2首尾相接,则F就是由F,的尾端指向F2的首端的有向线段所表示的力。如果是多个力合成,则由三角形定则合成推广可得到多边形定则,如图为三个力F1,F2、F3的合成图,F 为其合力。力的合成与分解:(1)定义:求几个力的合力的过程叫力的合成,求一个力的分力的过程叫力的分解。 (2)力的合成与分解的具体方法 a.作图法:选取统一标度,严格作出力的图示及平行四边形,然后用统一标度去度量各个力的大小; b.计算法:根据平行四边形定则作出示意图,然后利用解三角形的方法求合力或分力的大小。一般要求会解直角三角形。力的分解的几种情况:
分解方法:几种按效果分解的实例:由力的三角形定则求力的最小值:(1)当已知合力F的大小、方向及一个分力F1的方向时,另一个分力F2最小的条件是:两个分力垂直,如图甲。最小值。 (2)当已知合力F的方向及一个分力F1的大小、方向时,另一个分力F2最小的条件是:所求分力F2与合力F垂直,如图乙。最小值。&(3)当已知合力F的大小及一个分力F1的大小时,另一个分力F2最小的条件是:已知大小的分力F1与合力 F同方向。最小值。由圆的切线求力方向的极值:(1)当已知两分力F1、F2的大小时,合力,的方向与较大分力间夹角有最大值,与较小分力间夹角有最小值。如图所示,设两分力中F1较大,则合力F与F1之间最大夹角θ满足。 (2)当已知合力F与其中一个分力F1的大小时,若F &F1,则另一个分力F2与合力F的方向间夹角有一最大值。如图所示,其最大夹角θ满足。若F&F1时,则另一个分力F2与合力F间夹角无极值,可在0。~180。之间变化:当F1与F同向时分力F2与合力F之间夹角最大,为180。;当F1与F反向时分力F2与合力 F之间夹角最小,为0。,但两分力间夹角有最大值,其最大值满足。
发现相似题
与“一群小孩在山坡上玩投掷游戏时,有一小石块从坡顶水平飞出,恰好..”考查相似的试题有:
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