为什么玩英雄联盟打lol排位英雄不够我是一个肉总是第一个死,然后还会团灭,是我的意识不够么?

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我是从s3赛季的季前赛开始玩的,之前有dota的基础,但也是菜鸟一个,我记得当时打什么平台来着,赢了升级输了降级,当时我一直在0级左右晃。开始打季前赛,买了双倍经验,几乎是几周就到30级了。之后和几个菜鸟同学打了100多局匹配,买了几个英雄直接就开始打排位了。。。。事实证明,这是大错特错的,因为我当时刚开始打排位的时候,英雄联盟英雄没有认全,技能不知道,什么所谓的意识都没有,然后就开始打,坑了不少人。
这是我想说的第一点,想打排位,最基础的一点,是要把英雄都认全了,英雄的基本技能,英雄的定位,英雄的强势弱势期。把所有英雄大致的信息都了解了,在开始打排位才可以。我记得我刚开始打排位几乎是每次开局之前都上多玩查对面英雄的技能。。。。然后兑现的时候也不知道对面什么技能,团战对面一堆不认识的英雄。这就是根本没法打。
我和另外一位钻石的同学曾经交流过,我们感觉青铜的白银主要是熟悉这个游戏,黄金属于技术上成长的一个阶段,白金要锻炼意识,钻石以上就是要综合的能力了。
因为我刚开始时白银5,其实跟青铜没有什么区别,所以我知道我当时的状态是什么样子的。一定要熟悉英雄,知道对面英雄的技能,熟悉自己英雄的技能,每个英雄不同技能的组合,每个英雄在什么时候最容易击杀,和什么时候最危险,这些东西都是要知道的,然后才能真正的凭技术来打这个游戏。
我在白银阶段只用2个英雄:莫甘娜和刀妹。
莫甘娜是中路最稳的英雄之一,无论打野怎么无脑蹲,就是不容易死,自身有个无效控制技能的盾,q超长时间的控制,被动非常高的法术吸血,使得莫甘娜在中路非常非常的稳。在白银分段的选手们一般躲避技能的能力不强,所以莫甘娜,大石头这类的团控型英雄很吃香,团战的时候进去放个大开个中亚,几乎就是对面团灭的节奏了。
刀妹这个英雄,在白银分段打起来很给力,因为他的w技能的真实伤害,让对面上单很难预测准刀妹对他的伤害,说白了就是,他根本想不到刀妹打他会这么疼。然后刀妹被动的存在,让刀妹在切对面后排的时候会非常的给力,状态好真的是切谁谁死。
我排位打了700多场,在白银就打了要500场了。其中100多场就是在银1晃了。
在这个分段,我的建议是:选一些稳定的英雄,不要选不稳定的英雄。什么叫稳定的英雄,就是逆风顺分都会有作用的英雄,比如上单的鳄鱼,大石头,猴子,中路的安妮,莫甘娜之类的,他们要不有或多或少的控制,要不就是会很肉。如果真的是新手,就不要去选小鱼人,劫,妖姬之类的英雄,这些英雄不是不好,他们都非常好,甚至特别好,但是操作要求非常高,不是白银分段选手能够驾驭得了的,一旦是劣势,会非常的酱油,非常的被动。所以我的建议是用一些线上不弱势,操作不难,优势劣势 都会有一些作用的英雄。
当我好不容易打到银1的时候,当时夏季赛开始了,当时狗熊打野,中单螳螂,上单狗头特别的火。然后我就开始练习新英雄了。是的,开始用排位练习英雄了。当时我的想发很天真,我认为我都打上银1了,技术肯定不错了,练练英雄吧。然后,喜闻乐见的超长时间的连跪,然后我就又回到银5了,真的,真的是从银1直接掉到银5了。不知道为什么我就是不长记性,之后我打会银1的时候我又开始练英雄。。。。开始练大天使凯尔和瞎子。。。。然后就。。。。。又掉下去了。。。。如果有不相信的朋友,可以查我这几个英雄的胜率,没有超过百分之50的,特别坑。现在狗熊还是我使用率第4的英雄。。。胜率百分之40多。。。。。你说当时我打了多少把。。。
这就是另外一个特别要注意的问题了,一定,记住,一定不能用排位来练习英雄!!!!一定不能!!!匹配至少打了20把以后,才能用排位来打,至少20把才可以。因为只有20把以上,才能开始了解这个英雄技能的使用,和他强势弱势的感觉。
之后我在白银就一直用莫甘娜和刀妹再打分,我一直都能保证一点就是,如果我先选的刀妹或者莫甘娜,对面针对我选了个克制我的英雄,比如鳄鱼克制刀妹,狐狸克制莫甘娜。我能线上不蹦,并且能够保证平稳发育,跟对面发育的差不多。如果没有克制的关系,甚至是我克制对面,我就一定能压着对面打,并且能够有经济上的领先,或者是击杀,或者是补兵上的优势。
这就是打排位需要的一种感觉,就是说,一定要有几个拿手英雄,他能让你有一种打爆对面的信心,无论对面选择谁,你都能压着对面打,都不可能蹦(除非极其特殊情况)。
这就是我另外一个心得,打排位想上分,一定要有自己拿手的英雄,只要你用他,你这路队友就放心了,只有打爆对面和平稳发育两个选择,没有其他的。有很多人说,打低分段的排位,需要用能carry全场的英雄,这就是搞笑。能carry全场还能沦落到低分段么?技术是一点一点提高的,等打上黄金了,再去青铜,打爆对面不就是很简单么?所以要稳的上分,就要用自己拿手的英雄。如何拿手?只有多打,多练习,有人就会问了,打几十场几百场啊?我只能说,在你这个分段,你用这个英雄,一点不怂,每次一用他你第一想的是打爆对面,这就是你拿手的英雄了。
另外一点,打排位心态一定要好,我说的好,是指打排位一定要认认真真的打每一局,我能说有时候我打排位会紧张么?我真的是打排位无论什么时候我都会认真的去补兵,对拼之前我会考虑伤害,不会心里想:卧槽!拼了!就是干! 每一次排位都当做是一次考试,当做是一次比赛,集中精力,认真的打,好好地补兵,好好地用技能。用技能之前考虑好自己的魔法够不够了。补兵的时候多想想,到底什么时候下手能补到。只有每次排位都非常认真的对待,久而久之,技术就会上升,补兵的能力,对技能的掌控,对于伤害的计算,一点一点就会练习出来.
打排位这种东西,有时候运气也是一方面,大家都遇见过队友挂机,队友狂送不止的情况。但是,这都是少数,还是正常局的多,正常局,努力的去打,遇见坑爹的局势,就当训练补兵了。我记得我在银1的时候,就是这个暑假开始的时候,我当时的梦想 就是这赛季能到黄金就行了,根本没有想到能上白金。所以,只要大家努力去打每一盘,肯定会上分的。
其实很重要一点,打英雄联盟想打的好上分,是需要时间的积累的。不能一周打1,2局还指望能打个很高的分数,至少每天1,2局保持状态,能多打多打一些,慢慢的积累才能上分。
然后网上的一些教学视频也非常的管用,我打刀妹是因为看过jy关于刀妹的视频。之后开始玩鳄鱼是因为看了小莫当时国服第一鳄鱼(另外一个原因就是,当时我刀妹打鳄鱼是最虚的,没有之一)。看各大解说的视频,能学到很多很多技术,和一些根本不知道的细节,这些东西对于自己技术的提升,和对上分都是非常有用的。看他们的视频,不能只看个乐,一定要真学到些东西,甚至有些视频要看不止一遍,就是要看他们的一些细节的掌控。
在白银混迹将近500场了以后,我终于晋级到黄金了!!其实白银1和黄金5没有区别了。。。甚至黄金5坑更多。。。。但是我到黄金的时候就开始转行了,之前我其实打中单是最多的,只有莫甘娜,没有其他英雄。但是这个英雄爆发不够,另外,大家都会躲技能了,所以莫甘娜就不是那么吃香了。然后我就开始转向上单了,用过贾克斯,刀妹,狗头,猴子,嘉文,用过很多,最后选择了鳄鱼。因为鳄鱼这个英雄实在是太好了,线上极其霸道,可以打爆所有上单,然后团战的时候还非常非常给力。有很多说鳄鱼后期不行,这么说吧,真的能有几局能打到后期?就算后期,出了个纯肉的鳄鱼,真就是不好办。然后我就开始用鳄鱼上分,真的是一帆风顺啊!因为我之前用的英雄偏发育,莫甘娜和刀妹,所以我补刀技术还不错,这下子用个鳄鱼,可以说特别的全面,无论是伤害控制,还是aoe,都特别的给力。但是,鳄鱼我打到现在(我排位使用率第一的英雄),这3种情况不好对付:1,纯ap暴力流的上单瑞兹,这家伙一个q特别疼,2级一套q+w特别特别的疼,很让人揪心。2,半ap的石头人,本来石头人有被动就打不动,然后半ap打鳄鱼还特别的疼。3会玩的盲僧,真的是要一个会玩的盲僧,真的打鳄鱼不是很难打的,一套下来,比鳄鱼伤害要高。
我打上单一直都是以稳定为打发的,无论顺风逆风我都会出肉装或者半肉的,因为我想,无论多么有优势,都要稳一点,赢才是硬道理。
我打到黄金3的时候,认识了一个基友,也是黄金3的,也挺靠谱,他是打adc。之后我俩一起双排,上分更是神速了,现在我感觉,打排位有一个靠谱的基友就已经赢了一半了。
我的账号符文页一共有13页,算是不少了,我针对上单就有3页的符文页,有一套是上单保守打发,大精华是3个护甲,剩下都正常。这个是打上单暴力英雄的,比如瑞文,这种对拼能力超强的英雄,要不就是消耗的恶心,比如帕森,凯南(凯南还是主要用平a消耗你,但是振奋那个小件一定要出的),杰斯,这类ad型的英雄。第二套是正常ad上单符文,大精华3个ad,红色全ad,蓝色成长魔抗,黄色护甲。第三套就是偏暴力得了,精华3ad,红色护甲穿透和ad混合着搭配,蓝色减少cd,黄色护甲。这三套符文对付上单英雄就足够了。要是有能力再来第四套,对付上单ap爆发高的英雄,把蓝色换成固定法抗。
最近这2个月我一直再打鳄鱼上单,我就说一些对付上单英雄的技巧吧:
瑞文: 这个英雄实在是太难对付了,我对瑞文,符文上,精华肯定是3个护甲,没说的。回家第一个装备肯定要出720的护甲。打瑞文的一个技巧就是,抓住他的技能cd。什么叫做抓cd呢,就是说他要是敢在你面前用q补兵,或者w补兵,那就必须上去干她,并且也肯定干的过,要是对方小兵数量太多那就算了。打瑞文另外一点就是,及时你线上杀了她一次,感觉你厉害了,那就错了,瑞文即使被杀一次,他上线上还能杀你,这就是瑞文恐怖的一点,所以打瑞文一定要小心,另外,她6级开大招,双方血量相等,千万不能拼,拼不过,她爆发太高了。
贾克斯:前期一定要打爆,是一定要打爆。杀不死他,补兵一定要压他很多,20个以上才能说很多。要不然他出了个破败或者是三项,你就没法打了。所以,前期一定要打爆。
猴子:敢e过来打,就用w定住一套干他,猴子绝对绝对干不过鳄鱼的。6级的时候血量充足,双方开大,你可以站在他的大里面跟他的,是的,绝对不虚。
刀妹:没使用q技能消耗,看她开w要打,记住,刀妹开w是绝对不能跟她对打的,打不过,真心打不过,你反身一个w定住就跑路就行。看她w没了,再回来跟她打,刀妹技能还是挺需要蓝的,所以不一会刀妹就不行了。
大石头: 这货是真的太难杀了,所以就补兵压制吧,压制大石头还是不难的。
掘墓: 这家伙消耗能力强,但是缺魔,把怒气攒到满,直接过去一套打得他红药全都吃没,在一套他就要回家了。记住,打掘墓要一套,不能被消耗的太惨,要敢上敢打。然后到了6级,你把他杀了,他还有个大招的影子,实在不行,闪现走。。。。不死就行。。。
断头台:他对拼能力也数一数二的,重在消耗而不是对打,要是跟断手一下一下对a,那是肯定干不过他的,5层被动很疼的,多用技能消耗血。断头台需要叠被动才能出来特别高的伤害,但是鳄鱼是一套爆发,所以不怂他的。
还有上单的一些小的技巧,比如打野如果打的是上面第二个buff,2分50秒到4分钟之间是最危险的的时候,自己要躲在后面,少补点兵没事的,别被抓就行。如果上面是第1个buff,2分10秒左右到3分钟就要格外小心,有的打野喜欢没事过来溜达一趟。。。。
然后关于买眼的问题,其实大实话是:即使买眼了该被抓了还被抓了有木有啊!!!!根本忘了看啊!!!!!!但是,习惯要养好,还是要坚持买的,你看不见,队友可能看见,总会看见的!!!!习惯是最重要的!!!!!
最后我总结一下我上分的核心观点:
1,熟悉这个游戏,熟悉每个英雄。
2,不用排位练习英雄。
3,注意心态,打好每一场排位。
4,多看网上教学视频。
5,练习几个自己拿手英雄。
6,坚持不懈的练习。
7,找到一个好的基友。
s3赛季马上就要结束了,祝愿各位战友冲得一个满意的分段。
s4赛季不就就要开始了,希望各位战友在新的一个赛季都能再接再厉,冲上更高的分段!
本帖最后由 回不去L吗 于
05:42 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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分段付钱。
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需要上分的联系我!!!!!
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像楼主这样文章写得这么好
说话那么文雅又对生活有那么多感悟的人
说实话我一个能揍三个!!
00:34:27 上传
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白银一到黄金五多少钱,现在胜点十二。大一把加七点差不多。战争的
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诶,LZ再骗小朋友呢
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还是框框诱惑力大啊,那给我上到最强多少钱
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QQ& && && && && && && && && && && &
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仅供迷恋 发表于
白银一到黄金五多少钱,现在胜点十二。大一把加七点差不多。战争的
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风萧萧兮蛋蛋碎 发表于
分段付钱。是的& && && && && && && && &
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阿学哥丶 发表于
像楼主这样文章写得这么好
嘻嘻& && && && &&&
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撒旦撒旦的说法士大夫阿斯顿爱的再重新注册阿斯顿
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楼主又来骗小学生了& && &&&
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虐心Hor2 发表于
楼主又来骗小学生了
逗 我骗你了 ?
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我玩妖姬前期对线,打爆对面,上下路也去帮忙。。。但是打团我就感觉输出没多少。。。为什么& &
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>>>高玩解析为什么你的排位总是上不去!
高玩解析为什么你的排位总是上不去!
09:33:49 条|来源:召唤师学院|作者:|
高玩解析为什么你的排位总是上不去!
  此攻略分为观念、实务两大篇,我知道众多玩家对于观念一说都不屑一顾,但我要告诉你观念篇远远重于实务篇,下面进入正题。
  一、观念篇
  几大错误观念:
  1、上分看缘分,靠运气(怪队友坑)
  2、某某位置好上分
  3、(看直播的玩家)这个主播怎么这么菜,但分段比我高
  4、版本强势(主流)英雄好上分
  先说第一点。呵呵,别自欺欺人了,看个JB运气,运气决定的是你上分的速度而不是你能到哪个段位。你上不去分就是实力问题,别整天拿运气啊缘分啊当真理,这种都是啊Q(念gui第四声)心理。这一条观念的产生原因在第三条的讲解中会说明。
  第二点。这种说法可以说是深入人心,比第一种说法还受欢迎,最常见到的是中野好上分,上单ADC难上分。在这里我纠正一下各位的观点,哪个位置好上分只适用于你本身实力远强于这个段位,不然这一条根本不成立的,上不去还是上不去,玩什么位置都一样。如果你分段远高于目前分段(比如打小号,或者代打),随便哪个位置只要擅长都很简单上分,上不去只有一种可能,就是你本来的高段位你是混上去的,什么叫混在实务篇会说,另外每个位置上分方法也是在实务篇讲,这里只是跟各位说下这一观点是错的。
  第三点。喜闻乐见青铜喷王者,我可以很负责任的告诉你,几个娱乐主播(比如董导,蛋糕)如果去青铜白银黄金这种分段,分分钟虐杀全场轻松上分。你喷他只不过因为你是上帝视角,你要不信你自己录一盘你自己打的然后去看,你能把你自己喷死。你要是让一个高段位(一区钻石以上)来看你的,他能从头喷到尾。对,就是从头喷到尾,从兵线到线上那一刻起他就能开始喷你,你别不信,因为他能看到你看不到的细节,这也是你上不去分的最关键所在。无论是一个小走位(手贱点了一下地板),是补了一个不该补的兵,漏了一个兵,放了一个技能,没放一个技能,打团位置走错一厘米,技能慢放0.0几秒……这些全都能让他喷你,而你自己是根本不知道这些是错误的,所以你上不去分,因为你连错在哪都不知道谈何改正,你不知道自己错在哪你就会怪队友,从而产生第一条的错误观点。
  第四点。这一条并不是完全错误,比如之前一个版本确实好上分。但我要说的是,每个英雄都能上分,哪怕是螃蟹这种英雄(虽然我也不知道它该怎么上)。很多玩家看到比赛经常上哪个英雄,就觉得哪个英雄强好上分,这个观点是不错,错的是你觉得没上比赛的英雄就不好上分。事实上没上比赛的英雄只是因为没人开发,到底是英雄强所以上比赛,还是别人玩的这个英雄强所以上比赛?说不清,或者两个原因都有。但对于广大玩家来说,你爱玩哪个英雄,你擅长哪个英雄你就去玩,你就能上分,根本不用去管什么版本强势弱势。其实这一条跟第二条在本质上是一样的。
  只有纠正上述观点,你才能良好的执行下面要讲的实务篇。观念不正,什么都是扯淡。
  二、实务篇
  1、各位置打法
  2、买不买眼
  3、抱团还是发育,支援还是刷线
  1、各位置打法
  有人问不是说哪个位置都能上分吗,那还谈位置干嘛?之前说的是在你确定你实力远高于目前分段的前提下,随便哪个位置都能上分。但我相信绝大多数人都是在目前分段困住了,这个时候选哪个位置就根本没有上分难的区别了。以下能容全是建立在实力=目前分段的前提下讨论的。并且只会写一些每个位置的核心理念,并不涉及具体某个英雄的打法,这里讨论的是位置而不是英雄。
  上单位:
  最难上分位置,无论你带点燃还是传送,也不管你选的英雄激进型还是猥琐型,选了这个位置基本就是一边躺赢另一边趟输。因为这个游戏下路有两个人加小龙,注定了游戏重心在下路,所以S4中后期开始上单都流行带传送了,但仍然无法改变上单难上分的情况(但并不是不能上)。如果你玩上单,那么有两种上分方式可以选择,实力高于这个分段就拿这种英雄,基本会以七十以上胜率上分。实力=这个分段上分,就拿,大树,冰女这种英雄,胜率基本是53%上下,也就是说这是一条长期上分的套路(动辄打上一千多把,打个三四百把能上一两个小段,当然如果实力强,这些英雄也能打到很高的胜率而快速上分)。有人说这太慢了吧?兄弟,你本来就是这个分段的实力,你还想跟坐一样上分?做梦呢吧。实际上那上千把与其说是上分的过程,还不如说是进步的过程,再说白一点又是那句话——上分就是靠实力,实力是靠场数堆积的(有个好师傅带你,也许能缩短点场数)。
  这里我以石头人为例,简单说下上单的打法。由于两边实力相差不多,所以如果你拿个锐雯剑姬这种英雄,对面拿个猥琐英雄,你要杀他就很困难,而由于你要杀他,你就会交掉各种技能还会推线,导致对面中野很好抓你,然后你就崩盘,团战毫无作用从而输掉游戏。因此建议玩猥琐型英雄。石头人很多人都觉得弱,其实石头不弱的而且很强,你觉得弱说明你心里想杀对面,如果你安心补刀发育出个肉装,该Q人Q人,该Q兵Q兵,你虽然杀不了对面但对面更杀不了你,而石头的团战作用可以说在上单里是数一数二的。石头打团有两种方法,无脑大对面后排和无脑保自己后排。在对面后排输出高于你们后排的时候,召唤你们的中野辅助打团一起弄对面后排,你直接R,他们接技能,根本不要去管自己AD死活。如果你们后排输出高于对面后排,打团你就一直QE和各种平A走位限制对面前排去杀你们后排,当对面用硬突进到了你们后排脸上的时候你直接一个R,哪怕他只有一个人,你们这波团也会赢。之所以这样打是因为出肉的石头人没伤害,只有靠队友打伤害,所以队友没伤害你就要限制对面打伤害,因此有以上两种打法。而其他英雄也是如此,这里只是拿石头人举例而已,事实上每个英雄都可以用这一套方法。
  中单位:
  首先先问一下自己手速如何,手速慢的就别想着秀了拿什么、、?作死吗?手速慢就玩玩这种,不弱的。拳头设计师不傻,每个英雄强弱其实差不多的,只不过存在克制一说,有的英雄被很多英雄克,所以显得弱,但你只要后手拿个不被对面克的不就行了?你先手的时候就拿个万金油,比如安妮、、。接下来谈谈打法,你如果觉得自己技术一般,那你就补兵刷线发育,偶尔拿AOE去蹭对面血;技术好的可以争取单杀但要做好视野别被打野蹲了。但这并不是打中单最重要的,中单最重要的是支援,而什么时候支援,该不该支援会在最后说,因为篇幅较长。再来说说团战,AP的团战目标
  有两个:秒掉对面后排或者打出足够伤害。秒后排一般是建立在对面后排浪和你有闪现的双重基础上的,一旦这种机会出现,不要犹豫果断交技能。那什么叫打出足够伤害呢,就是在你无法秒对面后排的情况下,AOE尽量打对的人,单体技能放到离你最近且有威胁的英雄身上。有的英雄站你面前但他没威胁,比如放过WQ的,这种你就直接忽视,哪怕他残血你都不要管他,相信我,残血都别管他(这一条说得简单,事实上即使职业选手也很难做到,毕竟人头诱惑)。实际上AP的打法跟ADC虽然不同,但理念是一样的,基本就是有闪干后排,没闪干前排,然后最最重要是注意自己的走位,活着才有输出。
  打野位:
  这个位置某种程度上来说比上单还难上分,你如果实力远高于这个分段,那么打野非常容易上分,而且非常容易直接把对面打挂机,一把十分钟就结束了。但你实力若等于目前分段,基本这把游戏有你没你一个样,即带不了节奏,也凯瑞不了。为什么?因为打野这个位置我认为是所有位置中最难的,最考验综合能力的位置。它要求你对每个位置的特性都了解,能准确判断哪条线哪个英雄会采用哪个打法,从而做好针对的方法,可以说是一个需要高智商,对游戏有极高理解才可以胜任的位置。因此这个位置我不推荐拿来上分,而我也不准备写这个位置的打法,因为真的要写完全能写一本书了。真的要学习的话可以去看打野选手的直播,不推荐厂长,因为他不说话,你跟本学不到的。YYWE频道的呆呆不错,虽然人气不高,JING也可以,但大部分时间是在吹B,偶尔会讲解。视频可以看看拳头暴君的,虽然都是老视频,但是打野的很多思路是不会随着版本改变的。
  下路位置:
  高操作位置,无论ADC还是辅助,手残的就别选了,也别看我接下来写什么了,因为手残玩这个位置你注定上不去分,安心玩上中就行了,辅助也别玩。这个位置最重要的是不死,对,就是不死,因为你一死死两个,甚至一死死四个五个,还有小龙,对面接下来在你这条路可以无限滚雪球,直接导致全场崩盘。而不死的关键就是视野,作为辅助首要任务是买眼,哪怕拖了你出工资装的时间,那么在辅助没有这个意识,不愿意买眼的情况下,ADC就买眼吧,别一看辅助不买就说:傻逼辅助不买眼,玩你麻痹。你自己没手吗?说句实话法律规定辅助要买眼了?你花个75或者150买两眼要你命了?那么做好了眼,在不死的前提下,你就可以考虑如何打出优势了,无论你是ADC还是辅助,当进行了一段时间游戏后你发现你的零一个搭档是个SB,那就不要考虑打优势了(除非你是实力远高于目前分段),安心发育。我经常能看到一个0-4的ADC狂喷一个0-4的辅助,说他菜。我想说,你喷你妈个比?你牛逼你为啥也0-4?他菜你跟他一起菜?他送你也送?你就不能卖他吗,也许的确是他的失误导致你死了,但我相信你第一时间果断卖他的话是不会死的,你在他失误的情况下还想着杀对面而不走最后自己也死了,这不是你的失误?既然自己也有失误你喷个蛋呢?因此玩下路一定要冷静而且懂得取舍,你是ADC你发现辅助蠢,你就让他做好下路眼然后去支援其他路,当然你得好好说,SB辅助滚去其他路这种话心里念念就行了。你是辅助发现ADC蠢,那就跟我上面说的一样去支援吧。切忌吵架。然后团战的打法,ADC可以参照上面AP的打法,再提一下,没有威胁的英雄残血站在你面前你都不要管他。辅助就要看情况了,你若玩的是凤女这种英雄,那基本就是保后排(除了琴女偶尔要闪现R),对面输出高的突进,比如JS劫这种,上来就第一时间虚弱,别想着放其他控制技能去控他,直接虚弱别不舍得,然后再各种控制打脸,总之防御性辅助就是保后排。但突进型辅助就不一样了,比如女坦,如果你们后排输出高,那你仍然以保后排为主,但如果对面后排输出高,那你就要跟着其他人狂弄对面后排,别管你们AD,哪怕他喷你,大不了你屏蔽他。
  2、买不买眼
  在说下路打法的时候就提到了眼,但我还是专门把眼这个问题单独拉出来说一下。十个玩家里有九个是不喜欢买眼的,这一现象即使职业选手里也有。不买眼无非就是因为不想花那个钱,那我们来算一笔账,一个眼75,如果不买那么你省下了75,可是如果因为你没插眼导致死了呢?对面人头+助攻能拿450,兵线推进塔你少说损失150外加N多经验,然后你被压你少更多刀,如果偏要补刀你就被杀。也就是说你省下了75,但损失了750,真划算啊。钱还是小事,你呗对面打野抓死,让对面打野肥起来,他去一趟下路,由于他比你们打野肥,导致你们下路死三个,然后一条龙,接下来就是崩盘,省了75,输了一场游戏,真划算啊。
  我意识好,根本不需要眼,我相当于是开了全图外.gua的。。。。。。我:呵呵
  3、抱团还是发育,支援还是刷线
  抱团还是发育,这个说实话没有明确的答案,每个人有自己的理解,那么我在此仅说下自己的观点,并不是说这个观点就是正确的。我认为任何情况下抱团的作用都大于你单独发育。在这里说点题外话,在科学研究中往往要建立模型,而有很多模型它都只考虑单一的因素,很显然考虑单一因素得出的结果并不够严谨,但是几乎所有研究都是从单因素模型开始的,因为虽然他不严谨,但仍然能够说明非常多的问题。那么我接下来也是要举一个单因素,简单说就是极端的例子。现在你们这边每个人都在单独发育,对面五个人却抱团推中,你们中路只有一个中单,你们一直都不去中路而是管自己发育,那么最后是什么结果?很显然是你们直接被对面五个一路推掉主基地。因此我认为抱团的重要性大于发育,有团就必须去,当对面解散了,如果你们能推塔就推塔,推不了的话这个时候再去自己发育,这是我的理解。有人说某些英雄没起来抱团一点用都没有啊,比如VN锐雯。那么我们再来举一个例子,你管自己发育,你们这边4V5,对面强开(很多人都说我发育,队友你们别打起来,兄弟你活在梦里呢?队友听你的,对面听你的吗?你不在他直接强开好吗),你们团灭然后掉塔,而你发育了大概两拨兵,你觉得划算吗?你如果在,VN放个E,锐雯放个W,不比你们纯粹4V5要好?而且对面看你在,5V5他说不定就不强开了呢。
  说完了抱团还是发育,再来说说什么时候抱团。这个仍然以举的第一个例子为例,很显然你越早五人中推,游戏结束的越快,所以抱团也是越早越好。但一般来说,游戏的节奏掌握在中野手中,其中中单要到6级才能发挥出其最大优势,所以到了6级后中单可以考虑去下路支援一下,当然你得考虑你线上的情况。如果你发育比对面好,推了线直接去支援就行了,如果你发育没对面好,而对面去支援了,你千万别下去,因为团起来打不过对面,这时候你该做的是给队友发信号或者打字,让他们猥琐,然后你补兵吃线。但也有可能对面直接越塔杀,所以究竟如何选择还是要看当时的情形决定的。
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