英雄联盟排位赛规则总局数怎么减少了

一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
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一个能抗又的英雄,只要铠甲起来后,伤害可观,心装备狂徒铠甲后,伤害非常可观,后期半血秒杀脆皮,比较逆天的存在。 一有输出的,只要核心装备狂徒比较逆天……
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让数据说话:4.14版本比赛局英雄大排名
文 章摘 要
导读:需要说明的是这篇排名是针对比赛局的,所以排位赛中的胜率对此并不造成影响。我写本篇排名的目的是帮助大家弄清楚为什么某些英雄在技能和装备没有明显的增强或者削弱的情况下变得愈发流行。
  英雄说明  上单英雄  茂凯  4.14版本最具争议的英雄毫无疑问就是扭曲树精了。他的技能可以满足目前上单英雄所需要的一切,而且他在上路罕有敌手,而且在面对打野gank的时候也有很强的抗压能力,他从初入上单位置到现在已经确立的上单一哥的地位。  他的E技能可以造成很高的基础伤害,增加了其强大的远程消耗能力。即使在他做出时光杖以前,扭曲树精被动的百分比生命值的治疗效果配合他的大招,可以使其在早期2v2的局面下吸收大量的伤害。  一旦他使用W技能突进到对手阵容当中并且开启自己的大招,他可以通过自己的树苗打断对手前排与carry位之间的节奏。这个树精现在已经深深的扎根在上路了,即使在4.14版本进行了少量的削弱后,他可能也会像他的年纪一样长久的出现在职业赛场当中。  牛头  英雄联盟对于玩家心爱的牛头改动可能有些过头了。  使其成为现在流行的上单英雄最主要的改动可能是由于大招减伤的增强。不过,他的蓝耗降低,以及与超强统治力的茂凯相似的赖线能力,让这个疯牛践踏了所有地区比赛的上路。  虽然他在与大多数流行的上单英雄对线时的表现比较安稳,但是牛头最大的威胁在于其前期的游走能力,会让地图上半边的野区的敌人倍感压力。和茂凯一样,他的本身也有很强的扰乱节奏的能力,而且无论在任何阵容
当中,他都是你们前排求之不得的坦克英雄。  打野英雄  嘉文四世  虽然一直以来嘉文四世都没有淡出过比赛场上,但是他确实是一个非常全面的打野英雄。他的EQ二连在前期可以带来非常强大的游戏压制力,而且他还可以提供降低护甲以及为友军提供攻速的这种难以量化的能力。  我们之所以在野区很少见到其他英雄,一个主要原因就是盲僧和蜘蛛在2v2局面下的超级能力,他们不需要做太多就可以保持对于野区的压制力。不幸的是,嘉文四世在先手之后的作战能力上还有很多需要提升的地方。  虽然一个配合良好的队伍中,嘉文四世的先手能力要强于盲僧和蜘蛛,但是这种机会在游戏中前期是并不多见的,或许那时候已经过了打野英雄掌控节奏的阶段。  虽说如此,他在目前的版本中还是一个非常强力的坦克型打野,而且他与目前流行的中单英雄辛德拉和发条的配合能力也不容小觑。  蔚  皮城执法官有目前位置最简单的硬控gank技能。  蔚的大招可以将自己带到事发地点,而且在任务完成之前绝对不会停下脚步。随着现在刺客英雄逐渐在中路回暖,蔚的这种控制能力在结束之前可以配合中单打出爆炸伤害。  蔚的最大一个问题就在于她能否创造出这些机会。在六级之前,她并不能做出太大的贡献,如果蔚的Q技能没有击中目标,那么她基本无法造成任何的伤害输出。  她的另外一些明显弱点就是来自于游戏潮流的改变,控制性的中单和上单可以让她的队友无法跟上大招的控制,即使她无情的控制住了对手的脆皮英雄,也毫无办法。游戏中后期,她的大招最多可以让她和对面的茂凯换个位置,分别突进对手。可是你觉得蔚和茂凯谁的作用更大呢?  中单英雄  辛德拉  迄今为止,暗黑元首有着所有中单英雄中最高的单体伤害能力,她Q技能的限制能力以及E技能的潜在威胁使得她在最初圣杯之后可以轻松的压制线上的敌人(至少还有蓝buff)。  只要她的技能可以耗掉对手的一部分血量,那么辛德拉的大招接下来就会无差别的带走任何敌人,甚至他们连反应的时间都没有。  辛德拉受到法术强和和冷却缩减属性的极大加成,使得她在当前法伤装备的支持下成为了一个非常可怕的中路选择。  劫  无形的游戏版本改变已经证明,最为致命的影流之主劫,已经从阴影中重返召唤师峡谷。  劫的被动技能再配合上Q技能,通常会使得对手在前期除了补刀不敢越雷池一步,那么为什么之前劫在职业比赛当中消失了一断时间呢?  幸好,劫的重新出场并不是因为英雄平衡方面的改动。之前中路实用性的中单璐璐和凯尔的崛起,以及虚弱的增强使其可以刺杀的目标少之又少,而劫成名已久的分推能力又被炸弹人的崛起和他的大招严重的限制了。  随着虚弱的改动以及劫大招的游戏体验方面的改动之后,这位真正的忍者又得以有了上场的机会,现在的大招可以让劫有更强的伤害能力。随着劫重返赛场,任何之前曾经压制过他的敌人都要受到惩罚。  ADC英雄  飞机  随着世界总决赛的日益临近,我们可以大胆的说英勇投弹手是最强的三相英雄之一。在过去的几个版本中,飞机一直都是热门的ADC人选,而现在他的能力依然没有减退。  一旦飞机做出了三相之力后,他的伤害就有了明显的提升,这比需要做出无尽之刃和电刀的崔丝塔娜要早太多了。他的伤害提升时间点使得飞机与大嘴和小炮这种超级后期英雄的定位有所区分,但是他的远程消耗能力或许是这三个英雄当中最强的,使得他在推塔的时候有着非常不错的表现。  虽然飞机在出装方面还没有特别适合他的装备,而且后期的成长性也不如他的两个竞争对手,但是这个约德尔人目前的状况十分良好,会吹着口哨一路赶往世界总决赛。  卢锡安  死人是永远不会死亡的!对于卢锡安技能的重做本意上是为了削弱卢锡安,可是这使得他变得更强了。随然他曾经一度被认为“改动过头”然后再次进行了削弱,可是卢锡安又一次出现在了我们的眼前。  像发条和牛头这样的队友可以让卢锡安利用自己超强的机动性配合自己的被动技能安全的输出,即使现在他的射程被削弱,可以E技能总可以让他穿梭于对手的控制技能当中。  他的大招可以在远距离造成非常高的伤害,配合上破败以及幽梦这两个装备,卢锡安在控制性非常强大的阵容中是一个非常强的ADC选择。  辅助英雄  牛头  牛头在辅助位置上的角色基本和他在上单的角色一样:孤立高伤害的敌人,吸收伤害并且控制团战的节奏。  虽然辅助的经济收入和上单英雄是没法比的,但是他的实用性依然很强大,70%的大招减伤效果无论如何也是不可以被忽视的。  游戏潮流的改变让牛头有了之前他并不具备的特殊角色。他的灵活性使其在选人阶段可以防止对手选择上单去针对他,而且还会让对手猜测这个牛头到底是什么位置上的。  娑娜  一直以来,娑娜都被当成一个非常典型的克制娜美的英雄。随着鱼人不再受到大家的喜爱,我们或许不会在世界总决赛和地区预选赛上看到太多娑娜的身影。  她在队伍中所扮演的角色依然没有改变,而她的大招无论是用来闪现开团还是帮助队友逃生依然是一个非常具有威力的武器。她的这次重做在英雄能力方面并没有提升,但是从比赛层次来看,也没有削弱她的表现。  琴瑟仙女或许只是一个边缘性的英雄以及克制娜美的选择,但是不要期待见到太多她的出场 ,不太可能的。推荐阅读:        
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S4赛季已经开始了,这些日子里不知道大家打到自己这个赛季的目标没有?我游走于高手区新手区已久,不管是高端的钻石王者,还是低端的青铜白银,都有着诸多的心得体会,更是让我相信老区与新区同段位水平的差异性,以及各分段玩家的各种想法,虽不敢说大话上知天文下知地理,但是经过这些日子的风风雨雨还是悟出了诸多心得的,今天就从排位的ban与选的角度,分享给大家一些排位的心得。或许从中能给予大家一些启示。
何为“代沟”
代沟相信在现实生活中,大家都懂得这个道理,正所谓3年一沟5年一坎,英雄联盟中其实也存在着很严重的代沟,2段一沟,也就是说青铜白银为相近水平,黄金铂金为相近水平,钻石王者为相近水平。当然也有相对的局限性,往往大家眼中的剧组区以及新手区的水分较大,有的玩家虽然排位段位很高,但是往往水平并没有排位较低玩家的水平高,当然这种情况我们不记考虑。(这种情况我表示深得体会啊,这个游戏好难的),但是在依靠自己实力在一步步打排位的玩家当中,刨去运气成分,其实段位还是很能体现玩家的个人实力的。介绍了代沟,那么我们就以代沟为例,例举这3 个沟的不同点。
青铜白银段的ban选当中,往往分为两个方阵,一个方阵喜欢去ban掉一些团控英雄,例如阿木木,猴子,石头人,这种团战很猛的英雄,一个方阵喜欢去ban掉一些很恶心人的英雄,例如提莫寡妇等,这类英雄往往是类似像开了挂但是其实很好针对的英雄,就拿寡妇举例,虽然她GANK人出其不意,但是她的缺点也很明显就是脆皮野区压制能力比较薄弱,逆风基本就很难玩。
黄金铂金段的ban选当中,往往都是一个方阵,无非就是比较强势或者比较火的英雄,类似鳄鱼,炸弹人,,潘森,瞎子等等,因为这个分段的玩家往往不惧怕什么木木石头,或许会ban掉猴子,因为现在猴子打野也挺火的,他们认为木木打野很容易在前期就被压制,而且石头人的进攻能力比较弱,上单的话很容易被压,辅助的话6级之前的作用也不是太明显,他们更加注重线上的对线,ban掉了强势的英雄,他们会认为对线期会很公平,不会出现英雄压制。
钻石王者段的ban选当中,往往也是一个方阵,半数是强势英雄,半数是无脑英雄,但是都更加富有想法,往往被ban掉的都是自己不想见到的或者容易导致这场比较输掉的英雄,例如天使,女坦,瞎子,流浪,末日等等,甚至连ADC都有小几率被ban掉。因为他们认为,像天使流浪末日这种神装基本就是顺风胜利逆风翻盘的英雄,会左右比赛的胜负,而且这种分段的玩家水平都比较高,但凡选了这个英雄都有很大几率玩的溜,所以往往瞎子也会被ban掉,因为前期带来的压力会让他们感到烦躁,反观女坦配合暴力点的ADC真的是不惧怕任何下路阵容,一般有女坦的下路击杀率非常的高,而皮城这种长手也有被ban的几率。
青铜白银段的选人当中,往往都是去抢团控英雄,只要你没ban石头人木木什么的团控英雄,基本被抢的几率在70%以上,而且有一个共同特点,别管你会不会玩,选了就觉得能赢。而没选到的一方往往会觉得,哎呀这盘难了,但是并不是不无道理,进过我的亲身感受,打起团来往往还真的是团控比较多的队伍占优势,因为这个分段的玩家水平相对不高,走位和意识方面还不是很全面,所以往往很容易被控制,导致团战失利,但是很多时候往往还没开团,就已经陷入不可挽回的局面。最后总结他们比较在意团战的发挥。
黄金铂金段的选人当中,有两种,第一种就是拿版本不强势但是往往觉得自己玩的溜的英雄,因为他们知道尽管他们玩很强势的英雄,也不一定就十拿九稳,往往玩自己玩的溜的更加有信心,因为大部分强势的英雄也是相继被ban了,极少部分会选择克制选择,就好比你选个木木打野,OK我选瞎子前期干碎你,这也是这个段中没人会在意什么团控英雄的原因之一。相对的也会按照阵容来选择,什么石头人发条,或者有个不详也知道选一些团控来与之配合。最后总结他们比较在意对线和团战的发挥。
钻石王者段的选人当中,也是更加富有想法的选人,有一部分针对性,像野区上面也提到,你拿木木我必拿个强势打野前期克制干碎你,对线也十分在意,很多时候都是前几层首抢辅助,像女坦这种的很多情况下你不ban就容易被抢,所以往往都会被ban,对于上单这种滚雪球的线往往是最要命的,这个线往往都是谁会的英雄多谁就占优势,就好比我之前打过一场钻石的排位,我们的上单选个狼人,对面选了个流浪,那不是被吊打的节奏吗?只要你会的英雄多,敌人先出什么上单英雄了,你就可以相应的去选一个他十分害怕的英雄来干碎他,你选蒙多龙女盖伦鳄鱼,OK我就选提莫点死你,你选高爆发?猴子?瑞文?OK我就选肉到无解的出了日炎你就GG的英雄,大不了我前期猥琐点,出了日炎我就是你爸爸。而且还会更具阵容来安排,比如我们这种中是个亚索,OK我石头蔚辅助打野配合你等等。最后总结他们更加在意对线和团战以及比赛节奏的把握。
说句老实话我玩LOL2年多,不能说出神入化,但是也是久经沙场了。玩到现在,也算是中高端玩家了,看着自己钻石和王者的排位框子,有时真的黯然失色,真的想回到曾经自己是青铜白银的那些日子,为了梦想去拼搏,有很多朋友,不在乎比赛输赢,但是越玩越发现,有些曾经追逐的东西,追逐到了,也变了一番模样,不是游戏变了,而是我们变了。达到了这个顶峰,往往会质问自己,我们的目的是什么,曾经追逐的又是什么。
当你到达了一个水平,就发现,我不在有梦了。没有了前进的动力,虽然也有很多基友,但是都是同等水平的,总是怕被坑,我们从前不是这样的,因为我们从前也很坑,所以不怕基友坑。但是现在我们不是这样的了,更加在乎比赛的输赢,所以往往喜欢几个会玩的在一起玩,当然这也是正常的,毕竟会玩的在一起玩也是很开心很有感情的,但是往往输了会比以前更加的失落,往往会怀疑自己怀疑队友。而且更多的会发现,一些所谓的剧组,让这个游戏变得让人不能理解,为何一个电竞,会让剧组发展的如此强大,尤其在王者和钻1的排位赛中,高质量区还稍好一些,但是并不是没有。尤其的较新的区,很多时候都是上来中推,谁运气好演员多谁就赢,就是这样。失去了电竞的意义,最让人不平衡的是,无实力的第一名。也失去的某区第一的真正含义。累了,厌了,倒不如安心的自己娱乐,不在那么争锋了。向那些一直默默靠自己的实力冲排位的玩家们致敬。同时也希望,要坚守光明!电竞精神永刻心中!
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LOL女警在排位赛高端局常见吗
  问:LOL女警在排位赛高端局常见吗
  答:女警的比赛上座率还是挺高的 不过胜率貌似不敢恭维 初期能崖崩人 但知道对面小心不让女警拿 太多的 人头 后期比较水
(编辑: Zwei )
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