红色警戒绝命时刻吧泰伯利亚阵营

& 绝命时刻新地图很卡
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各位大大,小弟在绝命时刻添加了新地图(就是网上下载的地图)后,玩起来会很卡,而玩游戏自带的地图就不会。机器是新买不久的,酷睿2双核CPU,8600GT显卡,2G内存,估计应该不是机器的问题,请大大们指点下小弟我啊,这种情况该怎么解决,谢谢啊@
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是因为你脑子太快
脑子慢了就不显机器慢了
不要恶意攻击他人
总评分:&金钱 -10&
塞拉耶佛神殿 游击队长天使
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要看是什么地图了……
有些大地图因为引擎的问题,AI会卡…………
某些游戏自带的地图也会有那种情况的
哎……人生如梦吗?哎……一生一世,一生一死
RA3区萌日本美少女的人多了起来……
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的确如此 我也发现有个别官方地图会卡 通常是地形比较复杂 或者建筑过多的地图 当然 这种情况玩家自制地图更容易出现~
红警 将军 CNC3 …………所有命令与征服的玩家&&来这个群吧!这里是你们的家!! 以KANE的名义 召唤你们!
(新!!)CNC家族群:QQ
游侠CNC玩家联盟:群2:QQ &&(原群1 QQ已经满员)
战争行为对战群:QQ & &起来!愿打到虚伪、霸权的美帝国主义的人们!联合军万岁!
塞拉耶佛神殿 游击队长天使
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原帖由 核武将军 于
19:16 发表
的确如此 我也发现有个别官方地图会卡 通常是地形比较复杂 或者建筑过多的地图 当然 这种情况玩家自制地图更容易出现~
确实如此……遥想当年我被卡死的时候还用阿尔法去炸探索开了的敌方集团单位……果然慢慢的就不卡了……
哎……人生如梦吗?哎……一生一世,一生一死
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谢谢各位,我很奇怪的是只要是游戏自带的地图,多大都不卡,只有是自制的地图,再小都卡。我是VISTA系统。
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Lv.2游侠会员, 积分 19, 距离下一级还需 181 积分
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唉,不知道你现在还需不需要了,告诉你一个最重要的问题。
绝命时刻是个好游戏,但是他也有个很烦人的地方就是他的AI,这和你的系统还有别的东西一点关系都没有,主要是有小兵不停的往死地走,而AI是无法判断绕过死胡同,无限循环,陷入死循环非常卡,可见一个最重要的问题就是你机器在怎么强进入死循环你怎么都不好使。
建议你设置地图的时候,别设置兵和装甲车无法过的地方。
如果你不改的话,你会发现,一个车还可以接受的卡法,三辆以上的时候,你会发现基本没办法玩了!~
CPU:&&Intel CORE 2 QUAD 6600
主板:&&华硕P5KC
显卡:&&七彩虹 NVIDIA 七彩虹逸彩GeForce 8800GT-GD3 锋影版
内存:&&红色威龙 DDR2 800+
硬盘:&&希捷酷鱼320G
机箱:&&TT 小装甲
显视器:&&三星T220
塞拉耶佛神殿 游击队长天使
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原帖由 birdbiena 于
12:45 发表
唉,不知道你现在还需不需要了,告诉你一个最重要的问题。
绝命时刻是个好游戏,但是他也有个很烦人的地方就是他的AI,这和你的系统还有别的东西一点关系都没有,主要是有小兵不停的往死地走,而AI是无法判断绕过死胡同,无限循环 ...
所以我觉得SEGA还是该用做动作游戏的引擎啊……
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Powered by&&&&&& 1996年发行的双光盘1.04E,即通称的原始版。自带任务,包括21个盟军任务,20个苏联任务及24张联机地图地图。 &&&&&& 1997年3月发行的资料片COUNTERSTRIKE (危机任务),单CD,版本号:1.07E,安装前需先安装原版,包含1.04中的任务,增加了16个新任务及隐藏的4个任务,新加入106张任务地图。 &&&&&& 1997年9月发行的资料片AFTERMATH (突发事件),单CD 版本号:2.00Eam,安装前需先安装原版,包含1.04中的任务,增加了18个新任务,新加入100幅任务地图。 &&&&&& 为了使《红色警戒》能在新的操作系统下使用,Westwood后来出了半官方的补丁,升级到3.03版本,3.03系列版对应关系如下:3.03E=1.04E,3.03Ecs=1.07,3.03Eam=2.00Eam,3.03Ecsam=2.00Ecsam。 &&&&&& 此外在1997年和1998年还在SONY的PLAYSTATION游戏机上发行过,包括97年的红色警报和98年的Retaliation(复仇)。前者为红色警报的PS版,保留了真人过场但去处了CG动画,拥有更合理的建造菜单,支援联机对战,但画面表现甚至不如DOS版的红色警报;后者为PC版两个资料片的合集,但有完整的故事线,最令人兴奋的是WESTWOOD为复仇拍摄了包括开场动画在内的一系列真人过场和CG动画,这是PS版所独有的(虽然近来已有爱好者提取了这些电影,制作了非官方版的资料片动画补丁),此外相对前者,复仇还新加入了100多张多人和遭遇战地图,其中部分地图拥有诸如直升机能够喷火之类,不过遗憾的是,在PS上的运行效率十分低下,后期的战斗基本上是幻灯片般的噩梦。 故事内容: &&&&&&& 第二次世界大战之后,爱因斯坦与特斯拉研发了时空传送仪 (Chronosphere),用以回到过去干预阿道夫?希特勒的存在。爱因斯坦透过该机器回到过去,并在一座监狱门口,与刚出狱且年轻的希特勒握手,成功地把他从那个时代中抹去。纳粹德国不会存在了。但是这样做的结果破坏了正史上的德苏牵制的平衡,导致斯大林领导苏联大举入侵欧洲。盟军(包括德国)必须阻止斯大林的野心。 盟军结局: &&&&&& 经过一系列的战斗,包括使用爱因斯坦研制出的超时空传送仪等尖端科技,盟军最后攻克莫斯科,炸平了克里姆林宫。一群盟军士兵在瓦砾中找到了奄奄一息的斯大林,在Kane装扮的盟军高级军官欺瞒下受令离开,稍后斯大林被Kane当场灭口杀死,使得没有人知道Kane的来历和去向。接续的剧情是红色警戒2。 苏联结局: &&&&&& 占领了欧洲大陆最后一块自由的土地――英国之后,苏联统一了全欧洲。在伦敦振臂欢呼的斯大林还未及品尝胜利的果实,就被助手凯恩用毒酒毒死。世界进入了绵延无禁的冷战时期。接续的是命令与征服系列正传。 《红色警戒2》 (Red Alert 2) 官方版本: &&&&&&& 2000年,Westwood Studios推出了使用改良《泰伯利亚之日》引擎制作的红警二代。二代的阵营依然是由美国领导的盟军 (包括美国、英国、德国、法国、韩国)和由苏俄领导的苏军 (包括苏俄、伊拉克、利比亚、古巴)。红色警戒2首次推出了繁体中文版本。 &&&&&&&& 2001年,红色警戒2的资料片《尤里的复仇》发售。资料片中增加了新阵营――尤里,但尤里阵营没有任务关,是两派阵营的敌人;玩家只可以在遭遇战模式中使用尤里 (但也有玩家制作尤里任务)。资料片对游戏图像略做了改进。 故事内容: &&&&&& 斯大林死后,美国扶植罗曼诺夫为傀儡苏联总理。但是罗曼诺夫趁墨西哥民众引发暴动时,倾全国之兵攻击美国。美国总统杜根得知此事后,拨通了罗曼诺夫的专线,却被他冷嘲热讽了一番。杜根授权卡维利将军使用战略导弹还击苏联。在导弹已经点火之际,尤里心灵控制了美国导弹控制台的技术人员,阻止了发射井的开启,致使导弹在其中爆炸。丧失了战略打击能力的美国,完全向苏联军队敞开了大门。庞大的基洛夫飞艇将纽约曼哈顿岛笼罩在阴影之中,威昂的无畏级战舰将导弹射向高耸的摩天大楼,霸气的天启坦克压碎了“文明驾驶”的路牌,挺进得克萨斯。而美国的象征――自由女神像,早已被打掉了头颅。 盟军结局: &&&&&& 靠著爱因斯坦的时空传送仪,盟军占领莫斯科,而罗曼诺夫被送往伦敦审判。接续的是《红色警戒2:尤里的复仇》。 苏联结局: &&&&&& 尤里为夺权,谋杀了罗曼诺夫和弗拉基米尔将军,后来被苏军情报员截获罗曼诺夫生前的录映带,后期故事围绕著“为总理报仇”的主旋律,后来,苏联成功统一全世界,不过,在其续作尤里的复仇中,紧接的是盟军结局的情节。 《红色警戒2:尤里的复仇》 &&&&&& 苏联战败后,尤里意欲通过使用苏联战败后残存的武力来统治全世界。里面也有苏联和盟军亦敌亦友的关系。 盟军结局: &&&&&& 盟军在南极俘虏尤里,将他关进爱因斯坦设计的心灵枷锁。 苏联结局: &&&&&& 尤里战败后欲利用时间机器回到过去卷土重来。但被苏军进行干扰,使之回到了恐龙时代,并成为了恐龙的腹中之物。美国被苏联占领,苏联开始全力发展太空技术。 资料片新科技: 尤里的复仇资料片尤里阵营的新科技: &&&&&& 尤里X是尤里阵营的英雄单位,类似于可以炸毁建筑和敌方战舰的谭雅与可以随时呼唤两驾米格战斗机攻击固定单位的菁英战斗兵。需要在建好兵营与作战实验室后才能造尤里X,双击尤里X发出的心灵波可以秒杀敌人全部步兵单位,尤里X最为厉害的科技是可以心灵控制敌方建筑物甚至是俘获敌方基地车。如果有复制中心,则会免费得到第二个尤里X。 &&&&&& 盟军光棱科技、苏军磁能科技、尤里阵营则是拥有甘特宁系列武器,盖特坦克和盖特机炮随着大型机关枪发射的时间推移,炮管旋转发射的速度越来越快甘特宁系列武器火力增强。 &&&&&& 雷射幽浮可以吸走包括自己的盟友发电厂、矿厂在内的电力和资金。此外还可攻击光棱塔或磁爆线圈。 &&&&&& 尤里阵营类似于建筑心灵控制塔的精神控制车可以同时心灵控制敌方三个单位,但是它不会停止控制更多的单位,一旦超负荷,它会自爆,并释放被它俘虏的敌人。 新科技语音提示节选: &&&&&& 指挥官,敌人正在使用可怕的新科技。这是部队回收厂,这些装置可以破坏一切物品,使之成为它机器或构成的一部份。他们正将所俘虏的市民送进部队回收厂中,转化为原料,以变成其战争资金! 语音提示节选: &&&&&& 指挥官,我们已经侦测到敌人的潜艇部队,正往您的位置移动。这些一定就是尤里的“雷鸣攻击潜艇”,我们相信这些深海潜水艇都配备了鱼雷,以及可以攻击岸上目标的重型飞弹。 节选自尤里的话: &&&&&& 我准备了一项惊喜给你,将军同志,一个称为基因突变器的新装置。你在战场上遇过我的狂兽人了吧?藉由这项装置,我可以将你可怜的步兵转变成忠诚的狂兽人--只对我忠诚。 各阵营介绍 &&&&&&& 盟军:盟军阵营共有美国、英国、法国、德国、韩国,盟军的最大特色是能快速掌控战场的流向 (间谍卫星)并且拥有海、陆、空等全方位打击单位,到“尤里复仇”时盟军拥有更多“超时空”与“光棱”系列的武器,在突击方面更是得心应手。而盟军的缺点是空军与坦克装甲都很薄弱,另外海军各单位如果没有充分配合也容易被各个击破,此外盟军严重的缺点在于电力供应的问题,在红色警戒中电力十分重要,但盟军缺乏苏联的核能反应炉与尤里的生化反应炉,无法建一两座发电厂就解决电力供应问题,因此常常要扩大阵地使得战线过长露出防守的漏洞。 &&&&&&& 苏联:苏联阵营共有苏俄、古巴、伊拉克、利比亚,苏联在红色警戒中充分展现大陆政权的气魄,其坦克威力可说是三军里面最强 (代表为“天启坦克”),而空军(基诺夫空艇)更是足以秒杀对方。另外在海军方面和盟军不相上下。在建筑方面只要新建一座核能反应炉就足以解决电力的问题。苏联的最大缺点是机动性不足,难以掌控战场,在机动性方面陆军与空军的强力单位均行走过慢,常常在到达目的地之前就遭到对方的击破。另外苏联虽然拥有新单位“侦察机”但是也容易被防空武器击落,最后海军部分与盟军相似需要彼此配合才能发挥威力。 &&&&&& 尤里:尤里阵营是独一无二的,以打倒盟军与苏联为目标,朝向统一全世界为目的,尤里军最大的优点就是“心灵控制”与“基因突变”,“基因突变”可以让兵变成狂兽人,而“心灵控制”可以毁坏建筑同时下面如有部队进入气波区就会是你的。这样不花费自己的军力而是控制对方的军队反过头去攻打自己人,另外尤里的武器常常有一物二用的功能,例如“盖特机炮”可以防空又可以防地面攻击、“雷鸣潜舰”拥有海面作战的能力同时又可以发射致命的对地面弹道导弹。在发展自己的武力上比其他两军还要快速,另外建筑方面只要兴建“心灵控制塔”足以抵挡敌人的进攻让敌人在自家门口互相残杀。而尤里军的最大缺点是陆军缺乏独当一面的霸气坦克,必须要所有的陆军单位各自发挥所长才能展现战力。这对玩家操作上可以说是一大挑战。 “红警3”及非官方模组 &&&&&&& Westwood公司已被EA收购,大陆网络上、盗版市场上流传的“红色警戒3世界大战”其实是Atari公司的《轴心国与同盟国》(Axis and Allies),盗版商又将EA的命令与征服-将军绝命时刻冒充成“红警3”。目前收购Westwood的EA公司有“红警3”开发计划,但无下文。 &&&&&&& 红色警戒有着良好的扩展性,玩家可以修改和自制游戏地图,还可以制作各种战争主题的任务包、非官方模组(mod),制作好的任务包可以和朋友分享或上传到网站供网友下载,非官方模组增强了游戏的耐玩性。 &&&&&&& 在中国等地,红警爱好者们自发地制作了很多非官方mod。大陆地区的mod:“赤龙之吼”、“中国崛起”、“共和国之辉”、“隐风之龙”。任务包:“解放台湾”、“解放台湾”作者的新作尤里的复仇任务包“征服世界”等比较著名,其中大多以中国取代了古巴加入了苏军阵营,并将其塑造得强大无比,包括有三颗导弹的飞机,六个飞机的航空母舰,但是非常贵。在日本首相参拜靖国神社之后,有的mod中还把日本取代韩国加入了盟军,设置了“摧毁靖国神社”等作战任务。 在台湾,红警爱好者们也自己创作模组,著名的mod为“AIO (All In One)”、“末日战场”。任务包:“解放台湾”之回敬作品任务包“2008反攻大陆”等。 将军系列 将军 &&&&& 《命令与征服:将军》(C&C: Generals),2003年2月发行。电子艺界从本游戏开始拓展了一条新系列,剧情与泰伯利亚与红色警戒都没有相关。西元 21 世纪末,世界和平危在旦夕,国际组织不具任何意义,世界上三大主要权力阵营--美国、中国、全球解放军(GLA),三大阵营都想运用自己的方式,自己的想法主导世界权力分配,美国自以为世界警察,看管其他国家,而中国努力想把全球解放军逐出边境,并尝试取代美国于国际间的地位,另外全球解放军这诡计狡猾的组织则是想藉由圣战之名统治全世界。世界历史即将改写,这时候,需要充满勇气以及战技的将军玩家们投入这场捍卫和平的战役。使用SAGE引擎,是为命令与征服商标中第一套真正的3D即时战略游戏,唯独剧情上不如之前的作品。在此系列及之后推出的,新增了由灭了敌人的多少而可增加的将军技能。 故事发展: &&&&&&& 中国的首都北京被GLA以核子货车攻击,香港湾仔会议展览中心被GLA占据,长江三峡大坝被炸毁,中亚成为战场。 绝命时刻 &&&&&& 《命令与征服:将军之绝命时刻》(C&C: Generals Zero Hour),中国大陆译《零点行动》,2003年9月发行,《将军》的资料片。在原有系统下新增了9个将军、新的载具。 &&&&&& 美国结局:GLA被中国以美国科技解决,美国想收复欧洲盟友。 &&&&&& 中国结局:美国放弃了欧洲盟友,中国与欧盟结盟。 十周年纪念版 &&&&&& 美国艺电在2005年将《命令与征服》商标下十二款游戏调整画质后重新打包发售。包括命令与征服(即泰伯利亚的黎明)、命令与征服:重回杀戮战场、红色警戒,红色警戒:反击、红色警戒:战后、泰伯利亚之日 、泰伯利亚之日:火线风暴、红色警戒2、红色警戒2:尤里的复仇、叛国者、将军和将军:绝命时刻。这一种纪念版只有英文版。 最近作简介 &&&&&& 《命令与征服3:泰伯利亚之战》的首部资料片――《命令与征服3:凯恩之怒》(Command and Conquer 3:Kane's Wrath),已经在PC与Xbox 360平台同步发行。 &&&&&&& 此作着力刻画凯恩这个神棍,他是全球军事/宗教混合组织――NOD兄弟会的掌门人。“此作以凯恩为主,它记载了凯恩在第二次泰伯利亚之战后重新崛起并发动第三次泰伯利亚之战的全过程”;而且,此作仍将保留高清格式的真人过场剧情,Joe Kucan将继续扮演这个光头神棍,《LOST》剧集中的演员Josh Holloway也将重返岗位,但本作同时会引入几个新面孔。游戏中每个阵营会出现2个子阵营,现已知每个子阵营都拥有新的单位和建筑,还拥有各自独特的战术和风格。NOD增加了手持电磁脉冲炮的半机械步兵“苏醒者”,隐形火炮“幽魂”,小型装甲车“清算者”和使用泰伯利亚武器的步兵。GDI拥有直升机与旋翼机结合的战斗机“锤头鲨” ,气垫式对空坦克“弹弓”,音波放射器“粉碎者”和装备导弹的突袭兵“区域突袭兵”,奥卡战机可增加音波武器。SCRIN则增加了“破坏者”“机械蜈蚣”,但暂时还未发布其功用。操作界面会改为放射状,更方便家用机玩家;而凯恩会身披书满火星文的长袍出现在游戏中。
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aa 发表于 assdd& 关于绝命时刻381兆硬盘版的两个问题。
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装了绝命时刻381兆硬盘版,发现两个问题。
1. 将军原版(非绝命)玩任务是无法选择难度,只能玩普通难度,选其他难度总是提示要cd。
2. 绝命时刻玩全球解放军,第二关开始动画总是在快结束时卡住,没有死机,按esc可以进入菜单,但就是无法继续。
多谢高手解答。 或者帮忙给个完全可玩的其他版本的下载地址。 谢谢先。
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ZH不玩完全版的话实在太可惜了.
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那个版本据说只能联机
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原帖由 KAH 于
22:20 发表
ZH不玩完全版的话实在太可惜了.
链接无效,无法下载。请问还有别的地址吗?
黄1区巡逻小队 捕食者坦克
UID2127117主题阅读权限40帖子精华0积分748金钱993 荣誉15 人气0 在线时间0 小时评议0
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原帖由 cdrrcd 于
06:48 发表
链接无效,无法下载。请问还有别的地址吗?
你不知道这里有个东西叫迅雷吗……
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红色警戒2:绝命时刻之东方雄狮 中文硬盘版
中国唱响未来战争
单机游戏排行榜排名:1533(总榜)&&热度值:5
你的评分:
游戏评分:星级评分9.0(10票)
《2:绝命时刻之东方雄狮》是由国内玩家小李将军制作的一款即时战略游戏,是借鉴红色警戒2制作出的一款科幻类游戏,是绝命时刻的游戏的一个MOD,游戏中的大部分模型取自FK3D,对游戏本身做了大部分的修改,游戏战斗场面火爆,模型细节描绘比较精细,增加了一些新的游戏元素,另外还增加了多个游戏阵营,尤其是增加中国阵营的内容,强化中国实力,在游戏中有一定的霸主地位。
-将所有的单位建造时间缩短50%,移动速度增加50%,所有单位伤害减少25%。
-遭遇战阶段,初始情况下带1兵,取消爱国者支援以及炎黄医疗的特效显示。
-改进了原作中的一些鸡肋单位,如暴民等等,以便适应战争的节奏。
-提高玩家赚钱的效率,建造兵种更加容易,增强了各个阵营的空投力量。
-引进了先进的AI以及RA2的黑幕风格,同时引进FK3D的支援部队设定,支援部队在短时间内起作用。
-俄中坦克支援技能取代了布雷的技能,优化了游戏的地图包。
青蛙补丁使用
青蛙补丁是可以将绝命时刻系列游戏开启天空、全视角以及自由调整视角的补丁,游戏包中有,有需要的玩家可以进行安装。
1、安装补丁前,请将游戏包中的d3d8.dll文件、Generals.EXE文件以及\Data\Scripts\SkirmishScripts.scb文件进行保存,用于以后恢复。
2、将青蛙补丁包中的文件放入游戏根目录下,运行绝命时刻及系列MOD自由视角调整器BY青蛙大大.exe文件。
3、进入游戏中按CTRL+D启动自由键盘视角控制,其中数字键9、3为高低看天空,4、6为视角旋转,鼠标滚轮控制高低。
游戏中除了原先的三大阵营外,依照红警2,增加了几个新的阵营,丰富游戏内容。
中国:游戏中原作的主要阵营,原作中比较注重数量,利用围攻战术消灭敌人,本作中得以强化。
美国:原作的主阵营,有着比较好的武器装备,空军能力比较强,比较注重质量。
俄国:和红警2中的苏联一样,大部分的武器以及技能单位都是依照红警2制作。
尤里:红警2中的单位,设置和装备也和其原作中一样。
中国阵营强化
本作的代号为东方雄狮,东方雄狮代表着中国,因拿破仑曾经说过的一段话,被世界各国所广泛熟知,因此东方雄狮成为西方称中国的代称,本作中对中国的阵营进行了大批量的强化
1、新增盘龙火焰坦克、8大机场以及激光塔。
2、增加战机侧边栏按钮以及啸龙武装直升机。
3、增加了铁鹰轰炸机,同时取消MCM坦克。
4、三级后玩家可以制造伞兵支援武装直升机
5、增加中国第二网络中心。
可以发射核导弹
安全升级电能
增加工程车以及炎黄坦克的速度
配备机枪,增加蒸汽推炮弹
击毁后可以弹出驾驶员
威龙重型坦克
提高其射击效率
剑龙防空车
对尤里的武器免疫
代替核大炮,升级后可以发中子弹
提升炙龙火炮的射击效率
增加电子扫描的功能
1、游戏中所有的单位制造都是通过装甲车进行的,因此前期多制造装甲车很有必要。
2、要记住游戏最主要的目的就是消灭敌人,多建造一些建筑,生产一些单位进行战斗。
3、地势以及排兵布阵是很有的必要的,往往可以减少最小的损失来获得胜利。
4、资金以及电量是游戏中最重要的资源,没有资金就无法制造兵种,而电量决定建筑。
5、核武器由于其制造蓄能事件太长,需要尽早的制造,尽量破坏敌人的核武器。
操作系统 运行环境 CPU 内存 显卡 硬盘
最低配置 Vista/winXP/win7/win8 DirectX 9.0 Intel 3.0 GHz Pentium 4 or 2.0 GHz 512M RAM 256MB以上显存,支持DirectX 9.0c 2GB available space
推荐配置 Vista/winXP/win7/win8 DirectX 9.0 Intel 4.0 GHz Pentium 1GB RAM 512MB以上显存,支持DirectX 9.0c 2GB available space
鼠标操作返回基地切换任务纪录或者聊天画面选项菜单
温馨提示: 您的IP是,建议您使用下载点
只解决游戏不能玩的问题时间:09:00-18:00(节假日除外)
玩家粉丝群:
下载说明 一、下载软件务必使用迅雷7,下载前建议查看配置要求、游戏说明和网友评论,下载后,教你如何安装游戏。
二、游戏安装运行的时候出现缺少dll、内存不能读、配置不正确等,请下载对应的
资源可能被360等杀毒软件提示,部分报毒与补丁有关。如果你有顾虑怕危害电脑,请谨慎下载。
大小571.29 MB[冒险类]
大小63.15 MB[休闲类]
大小701.94 MB[模拟类]
大小1.1 GB[模拟类]
大小311.03 MB[扮演类]
大小286.43 MB[休闲类]
大小93.99 MB[射击类]
大小775.88 MB[战略类]
表情至少5个字符
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