最终幻想14 多玩打击感强吗?

[初学者攻略]第一章:FF14充值入坑前必看的建议_ff14吧_百度贴吧
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[初学者攻略]第一章:FF14充值入坑前必看的建议收藏
作为一个RO时代的超级老玩家,看了一早上的贴,觉着有必要写个攻略帮助还未入坑的大家,希望能帮助大家了解FF14到底适不适合你:攻略解答1:39元65小时太贵,玩一个月要1、2百?答:1秒钟1分钱,这是盛大的价格,听着肉痛是么?于是包月210,150的价格就出来了,大家都喊贵。可是平心静气想想,一个月花1,2百块玩都花不起的哥们,你每天10个小时泡在游戏里干嘛,你又不是王思聪,你为何不去想想如何努力挣钱?相反,我们工会的土豪们大家都欢迎以秒计费,因为真正有消费能力的玩家都有自己的正事要做,1个月能用2张卡都很难很难。2:地图太大,没有自动跑路,没有傻瓜升级?答:国内泡菜游戏和自制的各种垃圾游戏一统天下,不仅免费,还各种自动,自动跑路,自动练级,自动接任务。。。貌似你只要整天开着电脑,过几个小时看看有没有刷到好东西就行了。。。。。这真的是在玩游戏么?要说地图大,任务乱,npc找不到,跑路跑死人的巅峰,莫过于RO,尼玛我一老玩家了,不看攻略都没法找到任务npc在哪,更别说RO根本就没有主线任务这一说法,全真实模拟现实人生,除了转职任务,其他你完全随意。。。只要付点卡钱,你1级初心者蹲南门外聊天蹲一年照样很开心。。。。。。地图太大,你自己慢慢探索,慢慢看看风景,不是很开心?没有自动跑路,是你已经忘记了向其他玩家问路这一基本生存技能了。。。我只想告诉你,开服不到半天,我们工会的某富二代已经靠装迷路成功在和妹子视屏了么。。。所以,与人沟通才是FF14的乐趣所在,如果你喜欢公式化的打怪升级,请不要选择FF14.3:开到高画质,画面依然一塌糊涂,连TERA都不如?答:FF系列为何有死忠粉,就是因为美到令人惊叹的画面。那些叫嚣画面垃圾的同学,请先看看自己的配置,跑分测试4、5000分的垃圾货请不要叫游戏画面不行,垃圾配置你开顶级画质显示的依然是垃圾。。。。。负责任的告知你,用本本接上个月刚刚入手的68吋4K电视,加无线键鼠(手柄确实比较坑)会让你玩得很爽。4,打击感不强?答:FF14是个休闲养成类游戏,和RO一样更注重的是玩家之间交流带来的乐趣,唯美的风景,和心爱的妹子聊聊天,一起攒钱买房子,不是很有意思么?如果你喜欢砍来砍去,全服等级第一,全服武力制霸,然后可以天天公频叫骂谁谁谁出来单挑的感觉,请回到泡菜游戏,那里只要花几万rmb就能满足你。5,不能跳过剧情?答:同上一问,你如果只是喜欢打怪升级请不要玩FF14,很多打怪升级的游戏你都可以选,而且还免费,何必浪费钱呢,FF14如同一本小说,需要你慢慢的翻阅。(不得不鄙视下服务器质量,尼玛开场动画没完就掉线,连续看了4遍,是人都得骂娘。。。盛大,差评!!)已经写太多了,我已经休息好要去继续战斗了,等玩过一段时间再写别的。Danke!
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【转渣浪】初步了解《最终幻想14》的战斗技能特色收藏
由SQUARE ENIX开发的《最终幻想14》(简称“FF14”)4月开启国服首测的消息引爆国内玩家期待热潮,目前激活码预定量已经突破50万。同时盛大游戏举办的国际服考察团活动也在如火如荼的进行之中,来自前方的团员也不断传来考察报告,今天就让我们初步了解下《最终幻想14》的战斗技能特色。最终幻想14技能效果  比拟真实动作的即时战斗  一听到《最终幻想》,玩家就联想到ATB战斗模式。然而,在《最终幻想14》中,SE则采用了真实演算的即时的战斗玩法,所有的战斗动作都经过真人动态捕捉估算模拟而成。在当今越来越追求快节奏的网游大环境下,《最终幻想14》在保证自身MMORPG品质的同时,设定既符合真实环境又适应网游用户习惯的战斗体系,已深受全球玩家认可。在之前的“最终幻想的水晶之旅”上海站发布会上,《最终幻想14》制作人吉田直树曾表示:FF14之所以CD冷却时间比其他游戏多0.5秒,因为这个节奏更符合人体拿起武器到产生动作的时间。  一名欧洲玩家这样表示道:FF14的设定感觉很真实,无论从打击感还是节奏,一切都是那么得自然,有一种浑然一体的感觉。这种即时战斗这让团队战略玩法更为丰富,特别是在其独有的危命任务中能够让玩的人感到十分的爽快,一起协作开展战斗也能让你领略到角色扮演的代入感。最终幻想14技能效果  动态渲染 特效绚丽  《最终幻想14》基于夜光引擎能够实现画面的实时演算及动态渲染。这一点不仅仅能实现场景纹理的细致真实和四季昼夜晴雨系统的转化,还能体现在技能的释放上。夜光引擎是SE为次世代主机开发的引擎,能够实现高质量的光效、物理特效渲染,通过其专利技术能够赋予游戏内光影特效“生命力”,换言之当玩家的角色释放出技能的到技能结束短短的几秒时间内,其技能本身以及周围环境的渲染都在进行实时动态进行,有机将人物、环境、动作融为一体,解决了传统游戏中人与环境分离渲染所造成的视觉误差。最终幻想14技能效果  技能武器 自由组合  《最终幻想》系列最被玩家熟知的就是那种角色扮演的代入感,《最终幻想14》作为网游同样能给玩家超真实的代入感受。这方面在技能体系中也有所体现,你可以成为法师,用毁灭性的的神秘法术消灭敌人,或者拿起长剑和盾牌,在第一线和敌人战斗。你可以从远处用弓箭射杀敌人,也可以举起长矛狠戳敌人的弱点。每个职业都有独特的技能组合,在战斗中都能起到重要作用。随着玩家等级的提高,并完成特定的职业任务后,玩家的技能数量也会随之增长。玩家通过某种顺序使用技能,或者在某种特定状态中使用技能,便能触发连击,从而增加伤害,增强技能的效果。你可以有策略地使用技能,从而更有效率地消灭敌人。
话说回来 ff14只有光线用的夜光 sd这叫虚假宣传吧
中国玩家没这么高端 管他啥引擎 什么即时演算
最喜欢最终幻想这一点
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或& 花了39,这游戏真tm坑啊!《最终幻想14》 ...
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看见有人说像WOW我才去的,尼玛开始还好,但这无尽的跑路任务是怎么回事?一个城市这么复杂,尼玛新手开始不让出去操作打怪展现一下操作感打击感,一个劲儿的跑路,我特么烦死了有没有!
对比WOW,第一个任务之后就要去搓怪物啊!这才瞬间入戏,你一个网游弄个单机的节奏,SB啊!试了弓箭和格斗,我就问一句,这游戏真的有普攻么?2.5秒共CD还敢再恶心一点么?操作感爽快感全无,尤其格斗,以为我没玩过剑灵么?不管刺客还是拳师,那特么才是打击感,那才有连击的爽感好吗?就是WOW的盗贼也有五星剔骨的爽感啊啊啊!
先丢了,等忍者和双剑看看。
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本帖最后由 含苞欲放的龙蛋 于
18:43 编辑 --大小姐的胸部谦虚而有节制,非常美丽(?▼д▼)? ~┻━┻ ☆`
收金兀术为弟子,收岳飞为义子,忽悠宋辽金,干一票大的
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玩激战呗,都是移动施法,不蛋疼!--
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你这么一说反而想玩了,年纪大了就喜欢慢节奏的。。。。。
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樓主你拿rpg和act比較打擊感,有點兇殘啊
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我觉得还可以,当山口山的替代品是合格的。
大道三千,唯剑不存,奈何? 云殊曰:剑之大道,我来铸就!
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你这么一说反而想玩了,年纪大了就喜欢慢节奏的。。。。。电信一小麦酒港欢迎你!
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樓主你拿rpg和act比較打擊感,有點兇殘啊坐骑除了陆行鸟还有别的吧?
今天看到有人骑马。
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剑灵有个毛线打击感
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还是月卡玩着舒服,对我来说比点卡便宜多了
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剑灵有个毛线打击感其实山口山也没什么打击感,又没有体积碰撞,何来打击感?
只是山口山出得早,太成功而已。
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坐骑除了陆行鸟还有别的吧?&&今天看到有人骑马。白魔30級有送一個白色獨角獸,還有後面的極蠻神會很低幾率掉落坐騎,還有就是充值送的部分,還有蠻族任務崇拜後可以花錢買
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其实山口山也没什么打击感,又没有体积碰撞,何来打击感?
只是山口山出得早,太成功而已。
和wow有什么关系?我有扯到wow?我只是表明自己玩过剑灵后的感觉而已。无脑wow黑?
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和wow有什么关系?我有扯到wow?我只是表明自己玩过剑灵后的感觉而已。无脑wow黑?
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白魔30級有送一個白色獨角獸,還有後面的極蠻神會很低幾率掉落坐騎,還有就是充值送的部分,還有蠻族任務崇拜後可以花錢買
团队副本现在最多只有八个人?
进度有限制么?
装备全是系统分配么?
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团队副本现在最多只有八个人?& && && & & & 进度有限制么?& && && & & & 装备全是系统分配么?有限制,團本有24的,是娛樂本,大型的難度副本都是8人, 進度基本是一週只能過一次,裝備自己分配的啊,和普通的一樣,開箱子
大道三千,唯剑不存,奈何? 云殊曰:剑之大道,我来铸就!
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有限制,團本有24的,是娛樂本,大型的難度副本都是8人, 進度基本是一週只能過一次,裝備自己分配的啊,和普通的一樣,開箱子
我现在在纠结是否自己开公会,感觉人太少开不起来,想大副本的没有打,人心很快就会散掉。
如果是这样,我现在去找个大腿抱一下,所有人加进去玩算了。
不一定要自己开会的,公会没副本活动就没有存在意义。
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我现在在纠结是否自己开公会,感觉人太少开不起来,想大副本的没有打,人心很快就会散掉。& && && & & & 如果是这样,我现在去找个大腿抱一下, ...對的,找個小工會,一起進去也不錯的,但是運氣不好暈倒S…就沒話說了,後面的本開荒肯定只能固定團打的,散人要落後很多進度
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其实山口山也没什么打击感,又没有体积碰撞,何来打击感?&&只是山口山出得早,太成功而已。就是五星剔骨那一下暴爽好吗?当初的无限剔骨就不说了,这游戏特么2.5的共CD玩你妹啊!
快看前面那个傻X!
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剑灵有个毛线打击感剑灵拳师没打击感你在逗我?
快看前面那个傻X!
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文 章摘 要
  《最终幻想14》国服“不删档”测试现在火爆进行中!担当!热血!没问题!
  《最终幻想14》国服“不删档”测试现在火爆进行中!担当!热血!没问题!  游戏环境的好坏牵动着所有冒险者的心,在一个好的游戏环境中游戏,更能找到志同道合的好朋友。  运营初始,怎么让冒险者更快速地融入艾欧泽亚,什么才是最初的最终幻想,怎么让游戏真正回归游戏,这是运营组一直在思考的问题。  本次测试为不删档限量测试,但我们希望在艾欧泽亚诞生之初就拥有良好的游戏秩序。  近期,游戏中出现了大量不法分子,恶意刷屏,以高价收购礼包为由,诱导冒险者进入钓鱼网站,从而盗取了冒险者们的账号密码。运营组在此强调,一旦发现这种行为,将直接取消违法账号的测试资格 & 。  截止到目前,运营组已经取消共计73个账号 的测试资格。  如果您的账号由于被盗导致误封,请您与我们的客服联系进行申诉,客服将在核实后恢复您的测试资格。客服电话:7  此外,我们安排了大量的在线GM,在游戏中的各张地图进行巡视,争取在第一时间解决重复刷屏等影响其他玩家正常游戏的行为。  *所有GM名字左侧都有特殊的图标,如图:(小呆只是个示例名,请以图标为准!)  *所有GM所穿的衣服是正常玩家无法取得的【审判锁子铠】,如图:  *所有GM角色的周身皆有紫色气雾环绕。  当您在游戏中遇到不法行为时,也欢迎您使用游戏中【服务台】功能进行举报,我们将以最快的速度进行解决。  在游戏中按“Esc”呼出系统菜单,点击“服务台”  我们再次重申,一旦在游戏中发现恶意刷屏、在公用频道或公开场合上使用脏话或侮辱性语言、使用外挂或宣传外挂等违反盛大游戏守则的行为,我们都将视情节的严重程度处以相对应的处罚。  再次感谢各位冒险者对于《最终幻想14》的支持,希望在测试期间能给予我们更多运营建议和意见,让我们共同努力在艾欧泽亚世界中缔造属于我们自己的故事。  让我们一起努力打造最良好的游戏环境。  这就是最终幻想。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
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