我叫mt公会副本阵容消息怎么发战斗视频

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关于4.3公会战3个问题求教大神解答
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发表于 前天&15:27
第一:公会战以军团为单位发放奖励,公会所有成员都可以获取奖励,我是不是可以理解为,如果公会有一个军团拿到了第一,所有公会成员都会获得冠军奖励?
第二:每个成员每天可以进攻一次,是指每攻打一个军团可以攻击一次,还是一天攻打3个军团加起来只能进攻一次?
第三:人均战力12-15W左右的军团能否攻破30级左右的神兽?
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发表于 前天&18:45
军团奖励 只有军团内部享有,进攻三次,圣兽5个人就倒了,前提是你要把守军全打到
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发表于 前天&18:50
第一个不是,你要在军团里面
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发表于 前天&18:50
第二答案是前者
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发表于 前天&18:50
第三答案是轻松的,DPS狗的话
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发表于 前天&19:12
我来看看呵呵
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Lv.4 斑马成长体 , 积分 112, 距离下一级还需 8 积分
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发表于 前天&20:11
当然各自军团自己的排名来发放奖励,怎么可能一个公会的人全部享受该公会的最好成绩
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发表于 前天&21:54
果然有见解,学习了
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我叫mt工会副本最低要求多少战斗力
本文关键字:工会副本最低要求多少战斗力 我叫mt工会副本需要战力吗
问:我叫MT工会副本最低要求什么战斗力?
答:公会本无战力要求,但你每个本最好能达到50w伤害,这样副本结束就能得到个牌子,副本的产出你也能拍卖。
更多精彩内容尽在40407我叫mt专区
数据统计中!!
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1.有合服的预告
积分匹配&&只能搜索积分相近的。
本人觉得这样人性化多了,别一群军团打几个军团,没法玩,还有合服,对人数多的服来说,这个我不怎么支持
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Lv13渐入佳境, 经验 9272, 距离下一级还需 1728 经验
这准不准。。。
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Lv10渐入佳境, 经验 5524, 距离下一级还需 476 经验
我也是听群里人说的,暂且相信一下吧
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就相信一次,,,
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这个是真的&&老冯在群里说的!
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等结果吧。
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恩,到时候看吧
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合服啊。。好高端。
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&&&& &&是一款非常好玩的手机游戏,很多玩家都喜欢玩。今天小编为大家带来的是我叫MT4.2蓝贴的介绍,感兴趣的玩家快来看看吧!希望能对各位玩家带来帮助。&&&& &&一、橙卡&&&& &&1、开放、、、四张橙卡;&&&& &&本次版本更新后开放的橙卡相信将极大的丰富玩家的队伍选择,相信今后的队伍配置将更加丰富多彩。&&&& &&二、副本&&&& &&1、普通、精英、英雄开放新副本:禁魔监狱&&&& &&2、删除公会个人副本复活CD&&&& &&禁魔监狱这座古老的纳鲁建筑等待着强者的通关,集诸位MTer的建议,去掉复活CD的个人副本将让各位MTer享受更加酣畅淋漓的战斗。&&&& &&三、公会战&&&& &&1、10级公会报名参与的攻防战;&&&& &&2、每周为1个赛季,进行排名奖励;&&&& &&3、城门与公会召唤兽的养成;&&&& &&4、玩家可以携带攻城或守城器械战斗,更新现有玩法并使玩家增加战斗投入。&&&& &&V4.2版本的一大重头戏,万众期待已久的公会战终于来临……不论公会强弱,均可一战。&&&& &&四、装备强化&&&& &&1、装备强化与等级关联,角色等级越高装备可强化等级越高。&&&& &&角色等级不再只是领导力的象征,提高装备强化等级上限才是真实惠。&&&& &&五、天梯录像&&&& &&1、可保存天梯录像并发送至聊天频道供其它玩家查看(杯赛录像无法分享);&&&& &&独乐乐,不如众乐乐,录像分享更加便捷。&&&& &&六、装备附魔&&&& &&1、一键附魔十次&&&& &&原理同一键强化十次一样,对于在附魔过程中出现的负属性进行中和(90级紫装、橙装免伤之外的属性不会出现负值)。&&&& &&七、记录阵容&&&& &&1、记录玩家上次副本的阵容,下次可以直接使用;&&&& &&记录阵容涵盖主要活动副本,免去玩家重复更换阵容的烦恼&&&& &&八、天梯奖励调整&&&& &&1、将积分调整为荣誉点;&&&& &&2、天梯不再产出老相好碎片,天梯老相好碎片等价转换为荣誉点;&&&& &&3、版本更新时,玩家现有的老相好碎片也将等价转换为荣誉点(荣誉点可兑换老相好碎片);&&&& &&4、原积分奖励内容全部转移到荣誉商店,商店还增加橙卡材料等相关道具;&&&& &&5、荣誉点可累计,荣誉商店中自行兑换;&&&& &&天梯奖励更加丰富多彩,奖励不再固定单一,多种奖励自由选择。荣誉点越多,可兑换的奖励也越多。&&&& &&九、Vip&&&& &&1、玩家可自定义选择是否在对方好友列表显示自己的vip等级;&&&& &&低调的小资,或者高调的土豪身份,任由选择。&&&& &&十、活跃任务&&&& &&1、取消活跃任务的刷新机制,修改为固定任务&&&& &&活跃任务不再只是展现3个,将一次性全部以列表展出,便于玩家选择完成任务,无需符石刷新任务。&&&& &&十一、扫荡&&&& &&1、增加每日赠送扫荡次数;&&&& &&十二、紫卡碎片&&&& &&1、增加普通副本紫卡碎片掉落几率;&&&& &&十三、符文&&&& &&1、玩家可以在不同的符文页配置不同的符文组合,与切换队伍同理;&&&& &&2、符文组合修改只能在 ( 主页—符文 )修改;&&&& &&3、目前只开放3个符文页&&&& &&4、符文添加保护功能,保护后的符文不可被强化与置换。&&&& &&十四、活动副本&&&& &&1、将原技能导师副本替换为青涩技巧果实副本;&&&& &&2、青涩技巧果实可以升级橙卡以外的卡牌技能。&&&& &&3、主角卡副本去除白卡本,全部掉落绿色卡牌;&&&& &&4、每个主角卡都有一个副本。例:MT副本、傻馒副本&&&& &&卡牌技能升级更加方便快捷,无需再等待每天刷新的技能导师副本。主角卡的获取也更加高效,省时省力。&&&& &&十五、召唤boss&&&& &&1、取消召唤boss的冷却时间,每天可进行2次召唤boss。&&&& &&听取广大玩家的建议,取消召唤boss的约会机制,召唤boss不再有冷却时间的限制。&&&& &&十六、武道会&&&& &&1、武道会每月举行,分为四周;&&&& &&2、第一周预选赛,第二、第三周积分赛、第四周淘汰赛;&&&& &&3、预选赛本服进行,每个星座前N名玩家可进入积分赛;&&&& &&4、积分赛、淘汰赛游戏内比赛服进行;&&&& &&5、比赛服保留玩家的所有数据,包含:爵位、VIP、符文、场外助战、装备(装备强化和装备附魔)、卡牌。&&&& &&6、武道会治疗效果削减50%,攻击削减50%&&&& &&武道会是本次v4.2版本的另一个重头戏,去年的武道会相信各位MTer依然记忆犹新,今年我们将武道会内置到游戏中,每个月都可进行一次。&&&& &&十七、战斗&&&& &&1、战斗逻辑调整,副本下节点先展示boss,可更换阵容后,再点击继续;&&&& &&副本战斗更加方便,可根据对阵boss阵容与属性,调整己方优势出战队伍。&&&& &&十八、其它&&&& &&1、增加装备强化、符文、十字军试炼、录像及活跃任务等引导;&&&& &&2、一键收赠体力;&&&& &&3、英雄本挂机;&&&& &&4、增加召唤boss、神秘商店、摇钱树等new提示;& &&&&&5、套装激活属性计入团队实力。&&&& & 以上是小编为各位玩家带来的我叫MT4.2蓝贴介绍,希望大家能够喜欢。
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随着9.27服更新V4.2,公会战终于慢慢褪去了神秘的面纱,不过截止到今天,堂友们估计依然一头雾水
公会战到底怎么打?为什么测试服不能开战?
请看会战规则第二条:
每日10:00-22:00为可抢夺时间,只有在此时间可向其他公会发起战斗;
官方的意思难道是周末让大家好好休养啊哈哈哈本屌为了整明白公会战怎么打,今天上午去大师公司打探了一番。一、公会战概述就这么个页面就是所谓的公会战了,堂友们第一次进入想必一定一头雾水
我们先来回顾下更新公告里的说明:
1、每个公会达到10级后都可以开启公会基地;
2、公会基地中包含公会之龙、城门、器械研究、驻军、祭坛和外域;
3、公会之龙以卡牌形象在守护基地时使用,根据公会等级公会之龙每天会自动成长,也可以捐献符石、金币等升级,以增强战斗力;
4、城门以卡牌形象的方式在守城战斗中使用,根据公会等级城门也会自动成长,也可以捐献符石、金币等升级,增强城门的防御力;
5、器械研究所可升级投石车、弩箭等攻守城器械,这些器械可以协助战斗;研究所可以由公会会长及副会长使用人气升级,研究所等级越高,公会战时可使用的器械种类越多;
6、军营可布置守城部队使用,每个公会成员都可放置5张卡牌和1个守城器械做为1个守城单位;所有公会成员都可以报名,会长及副会长从中挑选;
7、祭坛是由会长、副会长在夺杯玩法中报名及开启攻击其他公会入口;
8、外域是向目标公会发起进攻的入口;
1、公会战以夺杯的方式进行;夺杯以周为单位,每周1每个10级公会获得若干个奖杯,在周一至周五之间抢夺其他公会可以获得奖杯,被攻击会失去奖杯,截止周五22:00将统计每个公会的奖杯数并进行排名,根据排名参与的公会成员可获得奖励;
2、每周六10:00-周日22:00为下一周夺杯赛报名时间;只有10级以上公会会长、副会长才可进行报名;若当前服务器报名公会低于8个,则下届公会战取消;
1、会长、副会长和官员可以向其他公会发起夺杯攻击;
2、每日10:00-22:00为可抢夺时间,只有在此时间可向其他公会发起战斗;
3、每个公会每日有3次抢夺机会,无论是何人开启,整个公会每日只可开启3次;
4、每次抢夺的有效时间为4小时,开启后在此4小时内,公会成员可对相应公会发起进攻;
5、每日的3次抢夺可在同时间发起,也可分时间发起,只要在可抢夺时间内即可;
6、每周五23:00会根据当周的奖杯数进行排名;
7、同一玩家在一个赛季内只可在1个公会中参与公会战简单说明一下,的公会战,简单来说,就是夺杯:
即,A公会通过进攻B公会,根据进攻的胜利程度,抢走奖杯,并防止其他公会抢走自己公会的奖杯。
通过一周厮杀,根据公会的奖杯数量排名,然后领取对应的排名奖励
奖励透露为:南瓜、金币、万能、技巧果实等,具体以官方为准,奖励人人有份,会长副会长是否有额外奖励还在商讨。公会战的几个元素如下:
1、外域:名字及解释看起来很高大上,简单来讲就是设置你的进攻队伍的2、军营:
(1)设置你的防守队伍
(2)会长、副会长从所有公会成员里挑选50个防守队伍出战,用来防守3、城门:防守的第一道关卡,级别越高,血越多,每天每个成员捐献金币或者符石来提升级别
注:200符石升级200经验,坑不坑各位玩家心里自然有杆秤,神兽的经验同城门4、神兽:召唤兽为防守的第二道关卡,级别越高,天赋及功血越多,不同的天赋在不同的血量百分比时候呈现,每天每个成员捐献金币或者符石来提升级别5、器械研究:进攻防守时需要携带的器械,分别增加攻击和抗性,级别越高,能带越高级的器械,目前最高升到4级6、祭坛:会长、副会长进入报名参加公会战,并在开战后,在此搜索匹配公会进行对战二、公会战流程公会战的基本流程如下:
1、上周的周六、周日公会会长、副会长在祭坛报名
2、每天大家喂养城门及神兽
3、会长升级研究所
4、开战前每个人分别在外域和军营设置好进攻及防守队伍
5、开战前会长副会长在军营挑选好50个防守队伍,如果忘记挑选,系统自动选出50个战力最高的防守队伍
6、周一早上服务器审核是否可以开启公会战,开启前提为报名公会大于等于8个
7、工作日10:00-22:00,会长副会长在祭坛挑选匹配公会开启战斗、
8、开启后4小时进行结算,系统判定夺杯数量
9、继续开启会战
10、周五23点进行排名结算(一)进攻方式
由于目前测试服还没有开启会战,所以暂时只能文字描述。
会战进攻参与人员:所有公会成员均可进攻一次。
会战进攻内容:优先进攻城门,城门0血后进攻神兽,神兽0血后进行驻军的防守队伍。
会战进攻方式:类似于公会的公会副本。所有成员用进攻队伍,同时攻打对方公会的城门、神兽、驻军。
可以想象为,大家在同时攻打一个副本祖安中,先要一起打掉老一(城门),然后打老二(神兽),接着打老3-老52(50个驻守队伍)(二)防守方式
防守和进攻相对应,为了提高防守成功几率,需要增强城门及神兽的等级,需要会长精心挑选出50个最强的队伍进行防守
设置好以上这些内容后,等着别人来进攻即可。
防守需要特别注意的点:如何设置50个驻军队伍的顺序,是很有讲究的!
官方解释为:按战力排序,战力最高的驻军最先出场,也即是老三。
so。战力最高的队伍,一定要是个坑货!注意:A公会每天只能进攻B公会一次,防止某公会一直被一个公会欺负!(三)匹配方式
官方解释为,按奖杯数量进行匹配,匹配样式类似于天梯。
天梯可以看到与自己排名最近的几个人,挑选进行对战
同理,公会战可以看到与自己奖杯数量最近的几个公会,挑选进行对战
那么第一次公会战,大家奖杯数量都一样怎么办?悄悄告诉你,挑个小公会赶紧殴打吧~~三、展望及总结按某高级经理的表述,这个公会战还有很多东西待完善。之所以只有周一到周五能打,是因为周末本来还有其他玩法没有完全做好,比如战场模式会在4.3开启
总体来说,公会战促进了大公会吞并小公会,中等公会相互合并。相信按这个趋势下去,最后一个服就剩那么几个大公会了。
公会战玩法的兴起,也许将让一些冷门卡牌起到作用。
很多玩家盼了很久的公会战,也希望官方能把公会战做好,对大公会有好的奖励的同时,也请保护好小公会。
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看帖回帖是美德
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TA的每日心情开心 17:24签到天数: 3 天连续签到: 1 天[LV.2]偶尔看看I0 109 284 UID5157875
为了当上小兵,拿礼包!!!
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TA的每日心情奋斗 18:38签到天数: 5 天连续签到: 1 天[LV.2]偶尔看看I0 95 192 UID5067233
我就看看 不说话
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TA的每日心情愤怒 12:26签到天数: 6 天连续签到: 5 天[LV.2]偶尔看看I2 109 424 UID4861047
好像挺麻烦的样子
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大家关注是奖励
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高手!好详细!
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TA的每日心情囧昨天&16:08签到天数: 53 天连续签到: 1 天[LV.5]常住居民I0 209 892 UID4346361
公会战的礼包还是不错的
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走走,看看!
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TA的每日心情开心3&天前签到天数: 106 天连续签到: 1 天[LV.6]常住居民II12 662 2738 UID5108055
好复杂的说
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公会战的礼包还是不错的
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挺复杂的看着
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biaoshi一点心得木有
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(~ ̄▽ ̄)~ 里面好有趣,快来一起玩!

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