我就说一个细节,为什么腾讯代理的腾讯英雄联盟盟不行

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DOTA玩家 23:44:00
[img]file:///D:/我的文档/Tencent%20Files//Image/qn%7D%25(@wml(@d6yy[c$[/img]
LOL玩家 23:45:18
DOTA玩家 23:45:27
LOL玩家 23:45:35
说这话的是SB&&信这话的是2B
DOTA玩家 23:45:43
& && && && &笑死切
LOL玩家 23:46:02
&&你懂什么
DOTA玩家 23:46:10
求你港LOL比DOTA强的地方除了是腾讯代理意外
LOL玩家 23:46:21
首先简单的介绍一下这两款游戏,DOTA其实不用说什么了,大家肯定都很熟悉了,在中国的普及度也已经很高了。主要还是要介绍一下LOL这一款新的竞技游戏。LOL,全名League of Legends,中文名英雄联盟,这是一款由DOTA的制作班底制作的全新的竞技游戏,你在游戏里会发现有很多地方都和DOTA类似,但是其总的游戏理念有所改变。游戏的制作方试图改变一些DOTA所存在的问题和增加一些DOTA没有的东西。现在我就说一下他们的优劣之处。
& && &1.DOTA作为一个老牌竞技游戏其平衡性,英雄的丰富性当然是无法超越的。而作为后起之秀,LOL也在不断的努力提高自己的平衡性和英雄数量,现在已有68个英雄。
& && &2.初玩LOL的DOTA玩家总会对LOL感到不屑,因为LOL取消了反补,简化了一些技能的操作,从而使玩家觉得这个游戏很低端。但这其实是商家的一种手段,门槛降低使得有更多的人可以被LOL所吸纳。但我觉得之后LOL的发展也将会像DOTA一样,将技术要求慢慢提高。
& && &3.LOL有着属于自己的游戏系统,也就是说它不需要在依靠单机的游戏软件和别的平台,它本身就是一款独立的游戏,这也是它相比DOTA最大的优势。我之所以会接触LOL,也是因为我不了解美国WAR3的版本,无法玩上DOTA。但是LOL你只需下载这个软件,就可以自动更新地图,也自带了战网平台。这免去了玩家升级地图和平台的烦恼。
& &&&4.LOL的自动分组系统,自动分组系统会根据你的等级,安排你的游戏,使你不会遇到菜鸟级别的队友。除去了抓头皮的烦恼。
& &&&5.LOL的秒退,lol进入选英雄阶段秒退,则游戏不会开始,秒退者接受进入另一个游戏的CD时间,貌似是10分钟,不太清楚,没秒过。如果在游戏是退出,则不能进行其他游戏直到此游戏结束,但可以再次连回游戏,也就是说它解决了掉线的烦恼。
& &&&6.LOL增加了天赋和雕纹系统,使游戏更多样化。LOL里的技能是根据英雄的属性加成的,所以不像DOTA里一样敏捷型英雄总是后期比较NB。
& &&&7.LOL很令人恶心的就是,除了一周改变一次的免费英雄外,其余的英雄需要你积攒战绩点购买。当然也可以用钱买,这是商家赚钱的渠道,令人很恶心。
& &&&总之LOL的发展前景还是不错的,据说腾讯代言了国服,感觉还是很囧的,可能国服要被毁了,但是大伙还是可以玩美服的,不需要CD-key就能申请,就是说是免费的。而切现在美服已经支持中文交流了。
DOTA玩家 23:47:30
那也只能LOL有发展前途 还能证明什么?
LOL玩家 23:47:51
证明你们DOTA没发展前途了呗
DOTA玩家 23:47:59
DOTA多少年了知道么?
DOTA玩家 23:48:03
LOL玩家23:48:28
十年又怎样。?&&不知道长江后浪推前浪 前浪拍死在沙滩上。?
DOTA玩家23:49:11
10年&&10年了 DOTAer还能比LOL多
LOL玩家 23:49:32
多什么。?&&再多也注定要被拍死在沙滩上
DOTA玩家23:49:54
自己去网上找支持率~ 是DOTAer多 还是LOL
DOTA玩家23:50:16
自己去找支持率 平衡性~ 地图制作~人物模型
DOTA玩家23:50:24
& & 只不过 DOTA没有代理 好么?
LOL玩家 23:51:42
那是因为DOTA出了这么久了&&玩的人也多& &打个比方 如果是LOL出了十年了&&DOTA再出& &那结果就相反了
& &代理又能证明什么。?&&为什么要腾讯代理。?&&因为使用腾讯的人多 可以给游戏带来宣传&&这是种商业手段&&不然贫什么让腾讯代理& &
DOTA玩家 23:52:50
& &10年了&&LOL才出多久?就说LOL比DOTA好?笑死~
代理&&魔兽有代理的好么?DOTA只是魔兽但方便的一个游戏 暴雪公司
& &腾讯能比么?
LOL玩家 23:55:46
&&为什么说LOL比DOTA好& &&&因为全世界这么多人&&天才有多少。?&&IQ算高的有多少。?&&为什么把LOL一些技术要求降低 就是为了让更多人适应这游戏&&所以说LOL比DOTA好& && &你们DOTA没有深入了解LOL就说LOL不好& &贫什么。?&&你们只是门缝里看人把人看匾& &我们不跟你们计较
DOTA玩家 23:57:38
&&事实证明 DOTA确实比LOL好~不管从那些方面~地图设置~野怪
英雄模型 平衡性& && &英雄还要用钱买~ 严重的出现了 RMB玩家和平明玩家& && &
DOTA玩家 23:59:28
反补 也是一种压制 对手的方法~&&DOTA和LOL一个是经典 一个只是依葫芦画瓢而已~
DOTA玩家 23:59:34
& & 根本不用说 就知道那个号
DOTA玩家 23:59:36
DOTA玩家 23:59:56
& &相比DOTA更具操作性
DOTA玩家 0:00:00
DOTA玩家 0:00:10
& &&&LOL完全没有那么高的细节操作
LOL玩家0:01:25
& &呵呵&&哈哈 这是一个DOTA玩家说的话&&很好& & 一场战争中&&英雄站好大的比例。?&&你自己去LOL里面玩&&看有任何一个人说RMB玩家不&&其实LOL早就对这方面做了防护&&在LOL积分排位赛中可以禁止6个在团战中作用比较大的& && &我说了&&你们都是门缝里看人把人看匾&&你自己去看LOL视频&&就盲僧这个英雄&&EZ这个英雄&&操作难度极高& &虽然在A兵身上没有太大的技术含量 但是在杀人 逃跑&&更有技术含量& & 而且&&DOTA有外挂& & LOL却没有&&你看过哪个游戏出道这么久还没外挂。?
LOL玩家 0:02:27
&&在DOTA&&起凡&&任何一个竞技游戏中& &开始游戏了&&只要一有人开外挂&&那还打什么。?&&一个全图外挂足以让对面败退
LOL玩家0:03:10
&&LOL&&在逃跑&&杀人&&跑位&&站点&&点眼& &这些方面的技术含量远远超过了DOTA
LOL玩家 0:03:35
总而言之&&你不能说LOL不行&&也不能说DOTA比LOL好& &其实都一样
DOTA玩家 0:03:50
DOTA里面完全不会说禁止那一个英雄 ~如果是打CW&&拿通常说的WCG比赛说~&&禁选 和选人都是看自方英雄来决定~而且DOAT里的 没有见说那一个英雄特别的厉害~ 只有说团队作用~&&向你们 我听说什么 英雄完全就是一个BUG的存在 禁止选择 ~随意过塔杀人
DOTA玩家 0:04:57
DOTA里面不存在一个人开挂 就不能打虽然 DOTA没专门的反挂东西
但是DOTA里面的视野争夺 只要是一个会玩的玩家 就会去做~DOTA开挂无非就是 开全图~自方 做好了视野 完全就不用去开挂
DOTA玩家 0:05:44
&&逃跑?杀人?站位?眼?&&我不知道你们眼是怎么插~!
自己去看 DOTA经典的反杀视频 追杀视频 高超的意识~& &
LOL玩家 0:06:17
哈哈 禁止选择只是为了让两方团队更平衡&&更具有自己技术 意识的发挥
&&随意过塔杀人。?&&哪有这么容易&&那都是己方或对方装备很好才有这个本领&&你们DOTA难道不是这样。?& & 全图 你知道全图能跟己方带来好大的利益&&虽然我不知道你们DOTA一个眼多少钱&&但是一局下来至少可以节约一个好装备的钱
LOL玩家 0:06:50
而且& &己方或对方一个人开全图& &像你说什么躲哪个位置视野看不到& &只要一有全图这个外挂&&你躲了还有什么用。?
LOL玩家 0:07:11
技术含量哪里来
DOTA玩家 0:07:33
& &&&世界级别的经典大战~&&那一方不是几乎整个地图都是眼~
&&视野争夺多重要~&&一把下来& &一个好的辅助位不会要你在线上有视野盲区~& & 开全图 还不如 自己买眼差~
DOTA玩家 0:07:54
&&技术含量& &说也说不清 ~经典视频 经典反杀~& &
DOTA玩家 0:08:29
& && &几个人&&追杀 靠卡视野盲区 获得反杀的机会
LOL玩家0:08:39
& &LOL技术好的玩家&&就算被五个人追杀也能跑成功&&而你们DOTA呢&&只要被五个人追杀&&相对的逃跑几率不高了吧& & 你们DOTA能够擦眼逃跑、?& &LOL能& &而且技术含量要高& &
LOL玩家 0:08:48
LOL里面也有视野盲区
LOL玩家 0:08:59
只是你们没有注意而已
DOTA玩家 0:09:08
& && && && &LOL视野做的也太差了把~!
DOTA玩家 0:09:33
& &&&DOTA稍微一个转角说不定就能卡到一定的视野 可以 躲掉一个技能
DOTA玩家 0:10:04
& & 五个人追杀 ~那个游戏 五个人追杀 还能有很高的逃跑率 ~只能说这个游戏& &做的差
LOL玩家 0:10:11
LOL视野做的差。?& &听过草丛伦么。?&&听过埋眼位置么。?&&如果做的差& &怎么还要买眼、?& &&&LOL一个跑位跑的好也能躲到一个技能
LOL玩家 0:10:14
LOL玩家 0:10:36
&&笑死& &我说过 技术好逃跑几率保证高
DOTA玩家 0:10:40
& && & 你这些 专业术语 我能懂?笑死~
LOL玩家 0:12:07
&&我说过了 不能说LOL比DOTA好& &也不能说LOL不行
DOTA玩家 0:12:29
& && & 但LOL必须承认 平衡性 差&&
LOL玩家 0:13:04
&&我说过 不懂LOL的人&&根本不知道他的好处& &你们只是看的表面
DOTA玩家 0:13:34
LOL太简单 平衡性差 让一个新手 去接触了DOTA和LOL&&
就能感觉出来
LOL玩家 0:14:36
我告诉你把&&你要个DOTA神级的玩家去跟LOL神级的玩家打LOL& &DOTA那方肯定输&&相反& &你要一个LOL神级玩家去跟DOTA神级玩家打DOTA& &LOL那方肯定输
DOTA玩家 0:15:33
& && && &两种游戏完全不一样好么~
说是DOTA类游戏~相比~差远了
DOTA玩家 0:15:59
&&为什么叫DOTA类~游戏 ~模仿DOTA& &
LOL玩家 0:16:09
& &&&因为这是商业手段
DOTA玩家 0:16:28
& &&&也是~什么东西 到TX&&加个Q都是腾讯的了
LOL玩家 0:17:09
哈哈 没办法 谁要腾讯这么受欢迎
DOTA玩家 0:17:38
只能说腾讯QQ受欢迎~没了QQ&&腾讯不跨都难
LOL玩家 0:18:14
& &没了QQ&&那中国人与人之间的沟通都会少好多
DOTA玩家 0:18:31
& && && & YY 多少聊天工具
LOL玩家 0:18:58
不方便不只是
LOL玩家0:18:59
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沙发是我的& &&&我发这个贴不为了什么& &这是我跟我一个朋友的对话& &他玩DOTA玩了也很久了& &&&我发这个贴的目的就是&&请大家不要拿DOTA跟LOL比 也不要拿LOL跟DOTA比& &&&各有各的优点&&各有各的缺点& &
你的锅,我来背
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   萌系天赋叁拾零零   
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很不错~~~~~~~~~~
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我乃坑神是也!!
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路过支持一下
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&&我不想说什么&&我就想说这样一句话& &假如LOL不是腾讯代理&&你感觉有人玩么
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我不想说什么&&我就想说这样一句话& &假如LOL不是腾讯代理&&你感觉有人玩么 ...
你说喃?··························
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我是觉得网易代理也不错
LOL艾欧尼亚
ID:丶摩摩尔
WOW自由之风
打好每一桶酱油
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哇 我有前排 哦 真的
LOL战斗力9000以上
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手机盒子客户端点击或扫描下载英雄联盟如果不是腾讯代理的话会有现在的盛况吗?
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别逗了好么,lol只在中国火吗?韩国百分之40的网吧占有率也是腾讯的功劳么?没见过这么捧腾讯来黑lol的。
如果dota2由腾讯代理,并且能用QQ号登录,试想一下
如果dota2是tx的,lol是steam的,再来看看吧
不会。看看腾讯的手游就知道了。另外附一句,腾讯和手游工作室利润是9:1分的,腾讯拿9,而几乎不参与任何研发和管理工作。现在你知道腾讯这个名号有多重要了吗?
作为5年dota玩家,我想告诉你,就那半年不到,dota2就错过了。我周围绝大多数都去LOL了,朋友都在那,更重要的是还有很多以前不玩这类游戏的同学妹子都在LOL,我也没办法。同理,当时要是dota2快一点,大家就顺利成章的迁徙。真是可惜,商场如战场。
题主我提一个思路。如果LOL和Dota2互调,LOL还会有这么火吗?
山口山是tx代理的吗?→_→
LOL是不是靠腾讯在中国火先不说,如果DOTA2不是完美代理肯定比现在好很多!
题主和本题下大多数的答案似乎只把这个问题局限于国内市场了需要注意的是,问题本身并没有限定国内市场,lol在国际市场上也有很大影响力的以下数据来自百度lol 美服 曾有过同时130w人在线的盛况,时间点是11年11月dota2 美服 目前百度查到的最高同时在线人数是35w人,时间点是13年7月这里均以美服为准,不考虑国服的影响。当然可能有部分人说有很多天朝玩家去打美服的,好的,我承认的确有。13年麻花藤曾透露说lol已达到同时在线超500w(全世界,包括国服美服欧服韩服等等),最高曾有800w的纪录,那么我们姑且认为这130w人里有100w是天朝用户(我个人觉得超不过20w),那么仍然有30w人是其他地区用户,对比dota2的35w也是6:7,也就是1:1.17,接近1:1的水平。相信这也足够说明lol在北美地区的影响力了。所以,我认为,lol的成功主要是由于其本身的因素。腾讯的影响并不如本题下大多数人想象的那样大。再补充说明一下:并不是说腾讯没有影响,或者英雄联盟今天的成绩和腾讯没有关系。而是说英雄联盟本身就具备了成功的素质,请大家不要过度看重腾讯的影响。
虽然我讨厌腾讯,但如果英雄联盟不是由腾讯代理必然不会有现在这样的盛况。游戏开发商Riot最近公布了《英雄联盟》中活跃玩家的数量,其中全球每天活跃玩家数量约为2700万,月活跃用户约为6700万,而同时在线人数也已经突破了750万。- 看到不少人在回答,英雄联盟因为是QQ号登陆,降低了用户玩的门槛。但这和问题偏差的有点多。LOL现在全球范围内的火爆,腾讯渠道即使再强势,也无法延伸到海外去。上面是拳头公司最新公布的一些数据,如果仅是中国玩家,相信很难实现这种盛况。活跃玩家基数成长的如此之快,Riot公司自己开始无法承受这样的访问量。2011年,中国游戏巨头腾讯用3亿5千万美金的价格收购了Riot公司。Riot的电竞路也从此起飞。在公告发布的时候,英雄联盟在亚洲拥有超过两百万的月活跃用户。到了今天,80%的玩家位于亚洲,在韩国甚至还有英雄联盟电视节目。- 看到这段话了吗?Roit公司自己是无法承受飞速增长的用户给服务器带来的压力,一般这种情况,要么是引进投资,要么只有等死一条路。而在当时,很少有公司注意到MOBA游戏未来的潜力。但腾讯已经通过CF这款游戏证实了这个市场是巨大的。DotA这款游戏虽然当时更成功,但对腾讯来说收购几乎是不可能完成的任务。于是选择次一级的LOL,就变成最佳选择。还有一点至关重要的因素是,英雄联盟绝大多数玩家都在亚洲,刚看到有人回答在欧美国家LOL和DotA玩家数量其实差不多。腾讯相比那些欧美游戏公司,无疑更了解亚洲市场。英雄联盟最火的两个国家,一个中国,一个韩国,要说这和腾讯没关系,显然是不可能的。英雄联盟在韩国的成功,腾讯游戏功不可没。- 早在2007年进入游戏产业之初腾讯就在韩国设立分公司,近年来更是陆续通过韩国风险投资公司Capstone对韩国游戏开发商进行大肆采购,多次出手投资韩国游戏产业进行海外战略布局。前不久刚完成对4:33 Creative Lab的投资,而腾讯早已成为韩国最大即时通信应用平台Kakao的第二大股东,并耗资5亿美元收购韩国第三大游戏公司CJGames的28%股份,1.2亿元投资韩国游戏厂商PatiGames。此外,腾讯还投资了ReloadedStudios、Nextplay、Redduck、Eyedentity(龙之谷开发商)等7家韩国游戏企业。他们有一个疯狂的想法就是游戏全部免费,可以从网络上直接下载,而且不需要任何强制硬件设备。玩家无法通过现金为他们的线上人物——也就是“英雄们”——购买额外的力量和技能。换句话说,你可以玩好几年的英雄联盟而不花费一分钱。公司向每一位线上玩家销售的仅仅只有装饰品和其余消费不高于10美金的小东西。看起来这不像是赚大钱的公司,但如果玩家基数足够大就不一样了。据SuperData称,Riot现在有670万活跃付费玩家,八月这个群体消费了1220万美金。- 英雄联盟开发商Roit虽然被腾讯收购了超过96%的股权,在这款游戏只有国内市场是由腾讯代理运营的,其海外市场主要还是靠Roit自己。英雄联盟的商业化开发程度远比其他游戏要低,虽然现在的英雄联盟已经成为全球最赚钱的网游了。在初期,他们这种策略无疑会血本无归,但现在他们不仅存活下来,而且大获成功了。为什么?答案很显而易见,腾讯强大的经济基础帮助Roit实现了他们的设想。如果Roit初期就可以这么赚钱,相信也不会出售掉绝大多数股份。腾讯游戏未来的是希望能够走出中国,进行全球化。在海外有这么一款游戏能够被广为熟知,对腾讯的品牌建设其实很重要。虽然电子竞技在Riot Games成立之前就已经诞生,但没有一个公司拥有像他们一样的影响力。Riot控制了几乎职业联盟的方方面面,甚至为每一场直播赛事谱写了专门的歌曲。它在全世界都有比赛进行,拥有完整的线上直播权,并且有专人进行比赛解说和亮点回顾——大约就像传统体育的ESPN电视台。Riot公司还持续给一百多位职业选手提供薪水,确保他们能够花费14小时一天来进行训练,这也是职业选手需要达到的训练强度。这些钱哪里来的?英雄联盟举办的各类赛事的高额奖金哪里来的?相信已经不言而喻,这些都和腾讯有很大关系。世界上有实力举办类似于嘉年华的游戏公司,目前也就暴雪和腾讯,虽然很多人不齿腾讯,但不得不承认腾讯确实为电子竞技的发展做出了很大的贡献。 不过说到这里,英雄联盟的成功,其实也和这几年大环境变好有关系,很多国家从仇视电子竞技比赛对青少年的负面影响,到现在承认电子竞技的地位,这对LOL得以风靡全球有很大关系。(注:本文引用部分均来自纽约时报《英雄联盟的过去和未来》)
必然不会,欧洲大量很火的游戏都完全没在国内火起来,甚至符合国人审美的大量日韩精品一样死在国内这块黄金遍地的网游市场上。为什么?网游龄稍微长点的人都能一口说出这两个字:代理。国内游戏本身素质是一大要素,但从来都不是最主要的那个。LOL在中国火很大程度上仍然要归功腾讯不遗余力的宣传和大量的本土化设计。手游也是这个道理,多数人追求的并不是游戏本身,而不过是一个数字,一个图腾象征罢了。至于有很多人拿DOTA来对比,说DOTA的高奖金的营销什么的,在我看来,是不对的。DOTA营销的从来都不是奖金,是一种精神。玩家人数根本说明不了问题,那不过是平台和商家的宣传手段而已。足球在中国踢的人比打乒乓的多吗?他们哪个更火?在我看来,那个奖金作为电竞世界的代表是理所当然的,实际上那个奖金也是众FANS自己捐钱捐上去的。DOTA在电竞的地位和足球在球类里面的地位都是同样当之无愧的王者级别。不如反过来说,后来者的LOL等其他同类游戏,他们有更多的数据,更多的经验,更多的研究,更多元化的方案,仍无法全面战胜游戏模式这么多年来从未变化过的DOTA,也更加说明了DOTA在电竞圈里的统治地位短时间内仍然是难以动摇的。如果要有能动摇他的,那必定也不是身为模仿者的LOL。或许之前知乎聊到的帝国时代,命令与征服,文明,甚至是不同类型的战争雷霆,洛奇英雄传,简单新奇的各类手游,都有着更多的潜力。
不会 在推广运营休闲游戏方面 腾讯是国内绝对的第一
处女答。题注说的是现在LOL的盛况,当然这包括全球的。如果除开中国,其他4大区的火爆是怎么来的?难道都是腾讯的功劳?要知道只有中国腾讯才是代理。游戏的内在才是关键。(楼上知友说的不是腾讯不会去玩,是一个错误的推论。如果换成网易,你一样的会去玩,只是时间问题,在国内的火爆程度最多差1年)
腾讯是拳头的股东,腾讯的经营不只是代理。
记得之前看过一个说lol这个游戏本身,在腾讯游戏里面是赚钱很少的,lol厉害在周边,类似动漫,lol有一大批粉丝,看S4决赛的时候多少人观看,还有我们学校之前有个活动所MISS要来,当时去了多少人~可见lol影响力不一般~
肯定会,在那个时间段内,DOTA 2迟迟没有进入天朝,WOW这类的MMORPG日渐式微,LOL在天朝之外的流行这三点使得只要任何一家国内不错的运营商来代理都会成功,相反腾讯在游戏环境方面的不作为难道没有把LOL弄得乌烟瘴气吗?成功不要归功于腾讯,拳头虽然是腾讯控股但是实际决策都是自己做出的,和DOTA 2在TI系列赛的高奖金不一样的策略,各大区的联赛制,联赛资格队伍都有相应的管理而且会发放工资,拳头在规划联赛的时候就向着朝NBA这样的职业联赛靠近,这样以便于拳头后续产品未发布之前就有一个良好的体系来支撑.
一定不會有。。。
一个游戏是否受欢迎,取决于两点:1.游戏是否适合多类型,多层次的人玩,是否好玩?TM的游戏不好玩怎么可能受欢迎,对吧?2.有一个方便而且大众的登陆平台。这个腾讯完全可以满足!然后LOL就火了啊~
好多人忽略了游戏本身,别忘了在北美欧洲韩国LOL也是第一网游,而这些地方当然不是腾讯代理的。说实话只能是说腾讯代理让这个游戏在中国更火爆了,但即便不是腾讯代理它肯定也依然是目前最火爆的网游之一(注意之一),很大程度依然是第一,这是游戏本身的原因,和谁代理无关。假如WOW是腾讯代理,不考虑腾讯代理会对游戏本身造成的影响,玩家肯定会比现在多,但即便不是,但你看现在也不差,这种全世界流行的游戏基本上趋势和国际是一样的。如果LOL在全世界都火爆,但在中国不火是不可能的。
dota2没能达到lol的这种所谓的盛况,多半是因为不是腾讯代理。为什么我腾讯的英雄联盟登陆总是浮出来一个窗口说游戏终止?_百度知道
为什么我腾讯的英雄联盟登陆总是浮出来一个窗口说游戏终止?
我有更好的答案
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我也经常遇到 说是 网络不稳定,我 果断重装了
那个是快捷关闭游戏系统的快捷键,你点击下游戏就终止了。
系统文件损坏了,重新安装就好了
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
我人在国外,因为lol腾讯代理过来了,所以决定玩这个游戏而放弃一点都不会卡的美服,好吧,1区艾欧尼亚开始的时候一点都不卡,也不会掉线网络持续在180左右,但最近,腾讯这个垃圾服务器发生了戏剧性的变化!!!!!!!我的网速一下子180.一下子380,我就纳闷了,我充值的时候你们为什么不卡??????以前在国内的时候玩过腾讯的qq华夏,qq三国,cf,战地之王,所有的游戏都是刚开区不卡,等赚够了钱就是这样的结果了完全进不去,开了游戏就掉了,现在基本上每一局都会掉5分钟,而且中间网络断断续续的,我真的没办法玩了,我想说腾讯你没本事就别代理,你所有的游戏都是刚开区给新的服务器,开了2个月就换饭盒大的服务器,骗玩家花钱,美服只有一个区,能容下全美国的玩家,而且一点都不卡,想要投诉没有地方,也不会管用,所以希望大家看一下,这种腾讯代理的游戏真的不能玩了
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  ———青衣———
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UID帖子威望11 多玩草506 草元宝
淡定,麻花疼的游戏是这样,& &在罗德岛上学时候,玩寻仙一般白天是延时上W的,&&半夜才好点。&&这不是代理的问题,服务器不行
 & && && && && && && &
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UID1661599帖子威望0 多玩草508 草元宝
我还在想尽办法降低美服延迟...
代理都到期了 只能韩服了
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Lv.7, 积分 5859, 距离下一级还需 4141 积分
UID帖子威望3 多玩草1846 草元宝
[ali28] 玩到现在延迟一直在20左右人士无鸭梨遁走
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Lv.2, 积分 17, 距离下一级还需 33 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
都买了这么多英雄了,加上7页符文,暴击+攻速+物理攻击+法强+物理防御+法术防御,辛辛苦苦打了好几个月我真的不知道该怎么玩了,感觉被骗了
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Lv.6, 积分 3625, 距离下一级还需 1375 积分
UID6626115帖子威望0 多玩草70 草元宝
在国外你玩什么国服?闲得蛋疼吧。
我要是在国外绝对不碰国服
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
你确定不是你自己电脑问题…………
腾讯代理的万恶之处跟这没半毛钱关系
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UID3168214帖子威望22 多玩草2354 草元宝
一切正常哈
Noxus战争女神
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UID帖子威望1 多玩草0 草元宝
腾讯代理多半悲剧,话说国内还没有哪家代理商口碑还说得过去的
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Lv.3, 积分 71, 距离下一级还需 179 积分
UID5457823帖子威望0 多玩草10 草元宝
自己问题吧。我没有掉过一次线。
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Lv.3, 积分 187, 距离下一级还需 63 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
自己的问题吧。我只是有时候会卡在载入游戏界面无限崩溃,进去以后还真没卡过
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Lv.6, 积分 3341, 距离下一级还需 1659 积分
UID帖子威望0 多玩草88 草元宝
你那个&&是开盒子或者是什么其他插件的时候出现的把&&
别说你没开
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Lv.3, 积分 204, 距离下一级还需 46 积分
UID5293011帖子威望0 多玩草98 草元宝
个人问题 , 跟TX没有一毛钱关系 , 6年前的电脑 1M网速 完全无压力 ! 40FPS 20延迟 , 不卡 真的不卡 !
新人欢迎积分0 阅读权限40积分306精华0UID8007228帖子金钱965 威望0
Lv.4, 积分 306, 距离下一级还需 694 积分
UID8007228帖子威望0 多玩草98 草元宝
地域网络限制有问题& &卡的时候是你那边上网的高峰期& && &我也一样&&都是有时间的& && &&&周五到七点就玩不了了 得等到十二点。
平常周一左右就能玩到10点十点之后400Ping..
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UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
在加拿大玩大明龙权。。。一进副本就卡。。。还不掉,就是卡的不动。一卡1个多小时。。
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妹纸看过来,我是真汉纸!
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