梦幻西游比武等级神威比武

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梦幻西游109比武-方寸VS盘丝—斗蟹游
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o(∩_∩)o... ...
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五庄一直是一个争议比较多的门派,有的人认为五庄就任务的时候吃香,有的则自强不息,在PK上锋芒毕露。
推荐加点:
& &PK定位: 2速半辅助
&&优势:2敏的加点使得WZ在PK的地位上处于2封的地位,不与FC PS NE等高速门派争1速,而将自己作为2速不管在输出(封)还是辅助(特技药灯等)方面都可以保证自己足够的出手能力,特技是WZ在宝宝的配置上都显得比较有优势,大部分的血敏宠的速度都在600左右,由于新临时的降临,2敏的加点可以使得WZ的速度达到一个黄金分割点550.而2耐的加点则使得WZ不放弃传统的高抗路线,由于暴力DTST的诞生,很多封系都慢慢的将生存力放在第一位,而2耐的选择则更可以保持WZ在PK中的生存。
&&劣势:由于WZ天生低封率,使得WZ一直在PK中受到无语的处境,因此有很多人放弃了当高速封的路线,而转型辅助封;也有一部分人持着“几率论”的思想——不管哪个封系都有封中跟封不中的几率,一场PK可能你人品好点,你的封率koi处于你封中率之间。抱着这种思想,也有人仍然走着这条艰辛的路。
&&装备配置:SP速腰;大型特技(罗汉、晶清);适当佩戴小特技(笑里 凝滞 流云)
& &法宝配置:双风袋or双定风
& &适合队形:3封暴力队or双封暴力队
2血2耐1敏/1血3耐1敏
&&PK定位:完全辅助
&&优势:1敏的加点完全是为了保证在比除封系以外的门派快一步出手,2血2耐的加点在防御与灵力上的优势凸显,而1血3耐的加点则可以保证高防御,对于多功派服务器,选择这
个加点方法更合适。在场上站得越久的人也就拥有更多的资格佩戴更多的特技,而大部分的辅助特技皆出于辅助封。在宝宝的携带上也比其他类型的封系更具有优势,大部分的死
亡宝宝、血敏宝宝的速度皆在400-600之间,而对于一个辅助封速度在450-500之间,对于宝宝的携带有更多的选择。双葫芦的佩戴可以使得辅助WZ点灯的功能更强大。
&&劣势:由于1敏的加点,使得WZ作为封系却实至名不归,眼巴巴的只能在哪里放特技、点灯、吃药,作为封系肯定很不舒服,完全出于很被动的地位。即使经常利用宝宝的配合自
己来做封系出手,但是那却是需要更大量的五龙来配合与支持。
装备配置:高血SP腰;小特技(凝滞 流云 破甲 野兽 光辉);适当佩戴大型特技(罗汉、晶清)
&&法宝配置:双葫芦 or 1葫芦1定风 or 双定风
&&适合队形:1WZ暴力队 1WZ1辅助HSorPT加暴力&&2高速封暴力队 1高速封暴力队
不推荐加点:
& &力型五庄,在109这个派别WZ的伤害在单P中确实地位很不错,但是在一个队伍里与其要一个力五庄去清人家宝宝,更多的人会选择DT,力型WZ需要75%的血+少血的蓝(尽管以后可能改为60%)都将限制WZ的出手,而且力型WZ的生存力一直是让人非常担忧的问题,所以不推荐此加点法,与其练个力型WZ更适合选择一把高伤武器点满功修,我相信伤害输出肯定不逊于加力型WZ。(笔者:一个点10级以上功修的五庄,不管在做什么任务都会是一个非常抢手的角色)
天宫应该是封系门派比较冷门的一个派别吧,尽管拥有天生的15%法术躲避,但是单封的命运加于封率只略高于五庄,使得很多人放弃了天宫。
&&推荐加点法:
1血1耐3敏or 1血2耐2敏
PK定位:1速封or2速封
&&优势:尽管15%的法术躲避很少,但是有时候在PK的关键时刻,一次法术躲避可以让1速CH成功,一般的高速封的灵力都不好,但是TG一有机会还可以提灵,补充自己的不足,门派特色赋予了TG存在1速的可能,而且TG拥有异于其他门派的抗封性,更让TG完全带风袋成为可能。--传说中的避雷针。
&&劣势:高速TG依然跟其他高速封一样,高速必然脆,一旦遇到暴力队(甚至高伤攻宠)很容易给人一下子就点死了,而且低灵力的存在,在门派特色法术躲避无法出现的时候,
很容易给人用法宠点死,(那都是几率啊)。
&&装备配置:速度SP腰;大型特技(慈航 罗汉 晶清 笑里);适当佩戴小特技(流云、凝滞、破甲等)
&&法宝配置:双风袋
&&适合队形:高速封+暴力队
1血3耐1敏or 2血2耐1敏
&&PK定位:辅助封
&&优势:低敏TG在PK中可以避免让人用法术秒到自己,而保证了自己的生存。依然是需要佩戴一些特技来支撑自己成为辅助封,凝滞 流云等小特技可以为队伍的高速封提供支援,
抗封的属性为辅助封被封的概率大大减少,从而给自己出手制造了更多的机会,也剩下了更多的五龙。
&&劣势:低敏TG在pK中地位应该不是很高,与生俱来的避雷针属性是TG的骄傲,而1敏的加法则放弃了给队伍做避雷,在比武中会相对来说比较郁闷,有时候必须依靠浪费大量的五
龙来换取自己的出手,即使不是1速封,TG依然是很容易给人控制,而无法出手。
装备配置:高血or高速SP腰带;小型特技;适当的佩戴大型特技(罗汉、晶清)
法宝配置:门派法宝or双金甲
&&适合队形:高速带领的队伍or 辅助TG封形成的完全暴力队
普陀: (资料来源:福建1区八闽&&☆°Vanilla)
&&普陀在109阶段相对是个弱势,没有飞升129的灵动给予法术系支持,论回复与Tj又无hs辅助的全面.使得当今109普陀在比武中通常充当药罐子或者特技机,尽管如此.秒尸体的五行法术和控制孩子拉人的紧箍咒还是有些作用的.关键在于走出定位误区.
&&推荐加点:
1血3.5耐0.5速&&想抗法就2血2.5耐0.5速&&记住pt一定不能学封系,倒了就什么都不能干了.
&&PK定位:3速(如果没封要1速这个在于腰带的宝石选择)辅助加配合攻击深入
&&优势:超过wz和tg的钢板使得pk中没有任何攻击系愿意对其进行点突破,同时作为一个看似不起眼的辅助.也不会成为封系的首要控制对象,对武器属性的低要求确定了tj的多携带量,一般来是PK时一个灯加上对DT,ST,或者低抗高速封的全面护航,大tj的灵活,比Hs更具机动性(Hs一般都在是否省sp去加血间徘徊)新临时的出现使Pt成为钢板中的钢板,完全无视物理,抗法(Pt...汗,化学里铂的符号.真的很硬),pk时血宠的携带量视自身BB修而定.被封了马上喝酒马上特技就绪,总之是全程无需防御抵抗点杀的门派,只需修双抗的省钱特性也是很多MM选择这个门派的原因.
劣势:真正pk之时,PT的高tj携带量反而成为一个劣势,极品装备的可遇不可求,使得许多Pt在Tj与属性上徘徊,选择属性随之而来的是漫长的药罐子路程,选择tj的话又常常在不经意间几个龙卷和法BB的攻击下不支倒地(这样的例子非常多,特别在109),装备不好同时局限了速度,现在越来越多高敏攻击系的出现使得没速度的pt无法起到一个辅助深入的作用,同时慢速pt更招人笑里(这个真是很微妙#24 高速pt还能与封系乱敏不成#109&&大家的思维方式很奇怪)
&&装备携带:愤怒速腰,愤怒+tj更好啦..(以80打底计算&&4j黑宝基本.剩下的看情况上光芒),项链灵不能太低.最好有个tj,pt一般带1~2个大tj,其他都是小tj,衣服不用说啦,tj与防御作为pt你选择哪个呢,鞋子必备100小/大tj,按我的佩戴来说#17 (晶清/笑里,罗汉,光辉/野兽,破甲,差个腰带,不然..)
&&法宝配置:基本都双葫芦啦.不然 葫芦+风带(带这个你队要耐打) 有法宠且是带个葫芦+汇灵(9层的加的蛮多的)
某人观点:Pt基本上就是这些..辅助系中109的pt要比hs更注意战术素养..
适合队形:暴力队,常规队,消耗队.
龙宫:(资料来源:福建2区齐云楼&&°穷.棉花︷)
1.中庸LG:
加点推荐:4魔1耐&&
作为中庸灵力达到1000+防御又达到1200,拥有良好的抗性,保证伤害输出的同时,在PK中基本上属于最后一个倒的角色,配合队伍可以达到,因为是中庸,所以在PK没多少的愤怒的来源,但必要的携带特技也是必要
装备配置:基本上以自己更高的生存为目的
特技: 没有多少愤怒,只能靠开场的80-90愤怒来支持特技
2.极限属性:5魔
作为全魔,灵力达到1100 已经不是梦了,在队伍是绝对控制尸体和清BB的主力,但防御和血少,无论是全力DT还是中庸LG 基本上扫过来就趴下了,恐怖的杀伤力带来的是防御和血上的不足,因为放弃生存能力 可以在战局轻松的时候 或者给封的情况下 适当的带几个蛇胆酒 喝下 为以后放特技存好愤怒
特技:以开场能用的小特技为主和JQ 起死 移行&&
适合队形:任何队伍
23:33:23 上传
从服战引领起的一个门派,服战上ST的表现兴起了神威ST的狂潮。
推荐加点法:
1血4力 or 5力 or 4力1敏
&&PK定位:绝对的伤害输出
&&优势:神威ST虽然只能鹰4,但是变身以后的伤害提成,使得狮驼岭成为场上清宠的绝对主力,绝对的伤害输出配合队伍的面杀.1血的加点法是利用魔族的血成长高来为自己的血提供保障,武器跟衣服能佩戴好点的话,其实不逊色全力ST;而全力ST可以说在PK的时候打出的伤害是非常养眼的数字,每次砍杀都可能出现暴击的现象,而ST一次鹰4次就有4次的机会出现暴击,如果在加上鬼将卡片的暴击的话,输出的伤害有时候甚至可以秒杀掉一个人。--清宠的绝对主力;配合LG的绝对杀手。
劣势:由于天生防御低,而使得狮驼岭很容易给人一回合点杀,但是其实这点可以不算是劣势,可以变劣势为优势,配合龟速宝宝来使自己成为主动,方法类似尸体DT。
&&装备配置:高伤武器(废话) 高防+力铠甲 特技:破碎 破血 弱点 适当佩戴:野兽(其实这个可以交给辅助型佩戴)
&&适合队形:任何需要暴力的队伍
盘丝:(资料来源:福建1区八闽&&☆°Vanilla)
&&盘丝在几个等级段都是相对平衡的一个门派,加点相对也比较单一,稳定的封和禁疗手段可以坐稳辅助封的位置.当然了,抢一速也有相当的理由
&&推荐加点&&
3敏1体1耐或&&2敏1耐2体..后面的对暴力队或是在队里有wz,pt,hs时生存力强大且保证能坐稳辅助位置.当然了要想做好禁疗的话还是3敏的好..
Pk定位:同Fc
&&优势:说到ps的优势就不得不提禁疗,这一技能使得多数非暴力队的点杀成为可能,成功率激增,尤其是对封系.对面的血敏宠若想帮助解封那势必还要浪费其他宠的机动力为之加血,不仅浪费五龙,还有声东击西的效果.8联时就有很成功的例子,
ps禁疗对方半死的lg,却在第二回合出奇不易地击杀中了死亡重重保护的dt,就是利用了这一点.同时含情脉脉的稳定少波动,与Df的消沉和不被认可.势必消耗对方的五龙,在消耗战中起到了相当大的作用.姐妹同心可以在控制完封系后,一点点摧残掉对方#28
&&劣势:盘丝的灵在所有的封系中,可以说是最没有保障的,在遇到多法队时,一旦被突破,就很难再起身.但说到底好像就这一个弱点.ps还是很强的.
装备携带:可以参考tg和wz的标准,甚至是pt的标准,ps如果不抢一速其辅助封的作用可以与wz一决高低.若是高速,那没什么好说,速度,tj 兼顾一下即可. tj带的越多越好,适应消耗战的需要
&&法宝配置:双金甲,双风带,或是风带与金甲.ps不太依赖门派法宝的jn加成.但是若对方开的是蛇阵,就得好好考虑一下了.
&&适合队伍:点杀为主的暴力队(多攻,多法),瓶子队(即消耗队)
魔王:(资料来源:福建1区八闽&&☆°Vanilla)
&&魔王也是109相对冷门的门派之一,但近期透露的可能秒四的改动无疑为沉寂已久的魔王打入了一剂强心针,我们暂且按秒3来说,面杀伤能力不如龙宫但点杀人和BB之时,有着无可比拟的作用,全魔魔王加定心加法术位的总伤害绝对不输4魔龙宫!!
&&推荐加点
Pk型:5魔或4.5魔 0.5的耐或血& &其他稳定型,控制性 保证3.5~4魔。
&&Pk定位:一般法术系.
&&优势:战术非常简单..开局秒个对象,需要时点杀,没事时秒G,FBB 人死了起死.. 伤害相较龙宫有些逊色,期待改动之后的秒四.低体点在魔族的高血成长下并不构成太大威胁,与队友间相互保护保护,鞋子全神秘的mw在dt,st平砍时miss率还是相当高的.
劣势:同样是战术简单..Lg在某些特定场合可以炸蓝.可以解封.但Mw的战术较为单一.封了就没事做,起了罗汉就只有杀BB的份...强烈呼吁给mw个实用技能..
&&装备携带:衣服全舍利.项链不用说吧..鞋子全神秘.支持高级定心装备,特技要求简单.起死+晶清/玉清 就差不多了..或者来个放下之类的小tj&&Mw不能花费太多回合在tj上否则失去了原本的意义
&&法宝配置:呃..门派法宝有就带上..金甲..(看来Mw真的蛮简单的,可Pk时怎么觉得不容易呢..)
&&适合队形:任何队形
阴曹地府:(资料来源:福建2区齐云楼&&°穷.棉花︷)
1.辅助性:
加点推荐:
& & 1.&&1.5敏 2耐 1.5血,
& & 2.&&4血 1敏
& &优势: DF作为天生的辅助系 拥有 毒 和眼&&随着PK宠物不断换代 高攻高隐的宠&&DF的眼配合起绝对是优势,毒更是一种优势, 毒也可以说是DF伤害的体现,不断减少对方的血上限. DF还有拥有隐身的技能,关键的时候可以将己方的DT隐身,DT进行清宠,隐身的时间需要DF本人操作。
&&作为辅助系特技自然不能少的,适当小特技配合能让队伍得到更好的发挥。
装备上的配置:以小特技为主《光辉,野兽,放下,冰清……》
法宝:双金甲&&风袋&&惊魂铃 等辅助法宝当然也是必备
2.极限属性:1.5力
5力的DF伤害确实可怕,但却没有DT横扫的技能,个人不太支持5L
装备配置:以高伤害武器为主
特技:& &弱点&&破血&&野兽
个人观点:中庸才是王道
适合队形:消耗队,常规队(适合是适合.少见是少见)
23:34:43 上传
化生:(资料来源:福建1区八闽&&☆°Vanilla)
& &化生真可以说是普陀的死对头,好像什么强弱点都被人拿出来对比过,109的hs基本上是与pt差不多的境地,缺少3j法宝慈悲的爆血量支持,在回复上有些力不从心.但本身门派的各种加属性技能,还是总体上可以少带一点小特技,为属性而奋斗(防不会比pt高的#28)
&& 推荐加点:1血1耐2魔1敏&&或是1血2耐1魔1敏 1血1耐1魔2敏,总之hs高蓝量消耗和人族的低魔法成长使得hs不得不+魔.(现在有些0.5魔的hs,非常容易接受破碎和姐妹,龙吟的摧残#18)
&&Pk定位:完全辅助
& &优势:多样的群加属性,抗女封(基本hs女封没实力是不碰的),群加血,确实是梦幻第一辅助门派,但局限于自身属性成长,有些时候hs选择了放弃武器的特技选择双+,总体上是满不错的,现在跨f的舞台上.hs也多于pt.
& &劣势:109化生的机动性特别差,顾上这个顾不上那个,回血,加状态,拉人,tj,常常到了中场一些没耐心的hs就开始乱了步伐,造成被突破与全局的失败,化生属性上的不足也使得点杀hs比pt容易,现在hs和pt互拼速度很严重,一些hs属性上已经有了很大缺失,109的hs一直是一种,介于百废俱兴和百废待兴之间的状态,对蓝的依赖和109回血量的不足,很多队伍还是会选择一个wz或者pt甚至df.
& &装备携带:一般配1个大特技就好,hs一般要配蓝药和拉人药,酒的携带量比pt和df要少,酒一旦喝完,就进入了垃圾时间,慢慢地,无聊地做着血敏BB的工作..小tj可以少带,有种另类的建议就是hs带个移形,作为辅助的他们相对一个dt更容易做好置换法术系蓝量的工作#76.
& &法宝配置:参见普陀.
& &适合队形:暴力队或是常规辅攻封队伍
方寸:(资料来源:福建1区八闽&&☆°Vanilla)
-----所谓的单p霸王登场了..(其实109的fc还是弱势,大量的Wz,没保证的血防,Pt才是单p霸王#28)
&&推荐加点
& & 1体1耐3敏.不要愧对这个称谓撒..剩下的按生存或高速继续分配..&&
& &&&2体1耐2敏 or 1.5体1.5耐2敏,属于跟wz较劲型的,较能抗,封了法掉了灵...(等等.怎么讲到单p了)这个..群p是好好发挥各种F的辅助作用
&&Pk定位:要么1速,要么辅助
&&优势:封F的多样性..降灵·降防·封tj·睡觉全封·电BB,fc在暴力队中特别得宠,原因就是那降防,经测试 原来一个dt 1800伤害 扫向 防1100的lg&&大概总计伤害 2000左右&&绝对是没伤扫不死,我们算算fc和特技的威力(这里加上tj是为了综合对比) 先破甲,再野兽 再扫.是3000+&&最后 #35 我们的fc定身了&&4000+倒地&&#92&&差了1000的总伤..#17 优势就在这里.同时睡封的封中一回合无效,失忆符的实用,天生高驱对鬼孩子的威胁= =|||,很不错的一个一封或辅封
& &劣势:高速没抗,低速被控制.高速的常常这样开局 想点杀对面一个封,没封住,自己被封.接着,破碎+龙腾+BB打.倒地&&(跨F时我们的Fc还常常第一回合被死亡#54) 报废...低速的,开局被封.解了再封.解了再封.恶性循环,对面的血敏BB丢的五龙直接无视你的封..用睡还可以省五龙..用的不好,还不如不带封带个攻击系,关键在于自身装备,Fc也是个花钱的门派啊..
& &装备携带:鞋子要是高速带tj最好了..衣服最好是舍利.现在封系的威胁主要来自lg和mw..其他部位自己斟酌..必带一个大tj如晶清 不推荐带四海.单纯的回血tj不利于守场面,有时牺牲一两个人去换控制一个人比什么都值得.
&&法宝配置:一速的就双风或一风一金甲&&辅助的一风一金甲或门派法宝+金甲..
&&适合队形:同ps,也适合常规队
女儿: (资料来源:广东四区流花湖__佑珥町ㄣ)
女儿相传是美女盛产之地!也是高手云集之地~~
& &PK定位:
1.绝对一速
&&推荐加点:2敏1.5体1.5耐
&&优势:因为女儿的天生优势,SM JN加速,公式为1X0.7,所以2敏加点能在拥有抗性的同时拿到一速`这也是女儿唯一比其它封系更站稳一封的优势`人族的成长比较平均,所以不建议偏加防,或偏加血!,即使消耗到最后没有五龙解的话,也可以依靠暗器来控尸,或者中毒来扣血(其实中毒扣血看血量这个小技巧是非常有用的),即使灵力不足是他们的先天问题,但是先天偏加血的方法,让他们有比其他封系多余的血来获取更多生存的机会。
&&装备配置:SP速腰带,TJ:晶清,笑里,流云,凝滞
&&法宝配置:双风袋
&&适合队形:基本都适合!
2.辅助女儿
&&推荐加点:2.5体2.5耐,
因为女儿的JN加速,所以可以不加敏,拥有养眼的血跟防,能跟TG的防比拼!女儿一直被视为一速代表,封的JN又没什么特色`所以辅助女儿比较受排挤`建议还是玩速女儿`
&&装备配置:SP速(血)腰带,TJ:晶清,罗汉,流云,凝滞,放下`辅助女儿建议最少5TJ!
&&法宝配置:双仙衣,1仙衣1织女扇`
&&适合队形:3暴力1高速!
大唐相信这个门派绝对是人丁兴旺的一个门派,每天都可以听到大唐传出血案。在PK中地位是任何门派不可以忽视的。
推荐加点:
5力 or 4.5力0.5敏
&&PK定位:绝对的杀手
优势:5力加点佩戴高速腰带(低级无级别愤怒腰带)即成为传说中的骷髅DT,利用九转的配合加上三扫,那数字是让人为之一惊的,而4.5力0.5敏的加法是为了使自己在PK中能有更快的出手速度,这样的暴力DT完全是一连串漂亮的数字。
&&劣势:一旦骷髅DT中了死亡就很难坚持超过2回合,因此必须队伍必须携带破碎等其他特技,或者多清死亡宝宝(破碎死亡宠更实际点)
&&装备佩戴:低级无级别SP腰带(只是为了让血足够低) or 高速SP腰带&&配有特技:破碎 破血 弱点 适当佩戴特技:CH 野兽
法宝佩戴:双试剑or 双金甲or 双风袋
&&适合队形:任何暴力队
4力1耐 or 4力0.5耐0.5体 or 3.5力 1耐 0.5体
PK定位:不管怎么加点都是队伍里的杀手
优势:加耐除了能够让DT有更高的生存能力,还可以适当的增加DT的速度。大唐的天生优势~~~省略
劣势:可能运气坏点一刀都无法结束一只攻宠 。
装备佩戴:高血特技腰带;高血SP腰带;高速Sp腰带;耐装;佩戴特技:野兽 弱点 破碎
法宝佩戴:可同骷髅DT
适合队形:暴力队型
(笔者:其实个人不喜欢传统留下来的坏思想,除了全力 全魔加点以外的加点法,个人建议可以采取另外2种加点法:
装备导向法——很多人选择升级都是先选择自己的装备在升级,在从低级一级一级升上神威的时候,会不知不觉先收好装备在升级,那么我们可以采取这样的加点法,就是由装备引导的加点法:自己所能收集或者制造出的装备是属于哪种类型的,附加了多少属性点,而需要人物属性点多少来满足装备上的属性,就可以达到属性上想要的数值,这样的加点法有利于玩家,避免苦无找不到合适自己属性的装备而采用的;
设想加点法(分阶加点法)——笔者采取的也是这种加点法,当自己处于某一个等级的时候可以适当的调整自己的属性点以适用这个阶段的加点,比如前面低级的时候可以采取耐多加点血敏少加,这是为了生存,而从59以后可以采取不加耐,加敏加体,而后面在上去可以根据自己服务器的阶段等级属性相应调整自己的加点法,这样做可以避免加错点而重新洗点。)
[ 本帖最后由 24wjs 于
18:36 编辑 ]
你的贴子很不错。奖励一下! O(∩_∩)O ...
总评分:&多玩草 + 300&
是谁偷改了我的个性签名,真缺德。
毒舌V出没注意。
新人欢迎积分10 阅读权限99积分47192精华12UID3792377帖子金钱242061 威望70
蕾丝帝出没注意。
Lv.10, 积分 47192, 距离下一级还需 7808 积分
UID3792377帖子威望70 多玩草32669 草元宝
&&我的辛勤劳作
&&&&还是蜜蜂干的多,要排版,
我也给小V点,现在69也点BB修
我不如去109叻 ...
亲亲 生日快乐
亲亲辛苦了~
整理属性加点有分 ...
总评分:&金钱 + 200&
多玩草 + 200&
喔。麦卑鄙,
新人欢迎积分1 阅读权限70积分7110精华0UID3010381帖子金钱14288 威望10
Lv.7, 积分 7110, 距离下一级还需 2890 积分
UID3010381帖子威望10 多玩草805 草元宝
怎么没DT..............& &门派歧视,.
总评分:&金钱 + 1&
痛扁美女..!!!
新人欢迎积分1 阅读权限30积分197精华0UID2814041帖子金钱538 威望0
Lv.3, 积分 197, 距离下一级还需 53 积分
UID2814041帖子威望0 多玩草58 草元宝
蜜蜂哥哥辛苦了`
也有我的劳动成果~#17写的不好#17我也要奖励!
#17 原来NE是1=0.7啊#17
总评分:&金钱 + 100&
人称宇哥°
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1921精华0UID2638904帖子金钱3226 威望2
Lv.5, 积分 1921, 距离下一级还需 579 积分
UID2638904帖子威望2 多玩草930 草元宝
顶啊 蜜蜂的帖子
新人欢迎积分1 阅读权限40积分327精华0UID2457492帖子金钱162 威望0
Lv.4, 积分 327, 距离下一级还需 673 积分
UID2457492帖子威望0 多玩草27 草元宝
蜜蜂& &能者多劳嘛
[ 本帖最后由 ミ綿錵ǎ┑ 于
01:16 编辑 ]
新人欢迎积分2 阅读权限60积分3723精华0UID1712203帖子金钱1722 威望0
和尚也疯狂
Lv.6, 积分 3723, 距离下一级还需 1277 积分
UID1712203帖子威望0 多玩草2921 草元宝
毒舌V出没注意。
新人欢迎积分10 阅读权限99积分47192精华12UID3792377帖子金钱242061 威望70
蕾丝帝出没注意。
Lv.10, 积分 47192, 距离下一级还需 7808 积分
UID3792377帖子威望70 多玩草32669 草元宝
#76 好帖不能沉
新人欢迎积分1 阅读权限70积分5978精华1UID2429996帖子金钱4807 威望3
easy家族万岁
Lv.7, 积分 5978, 距离下一级还需 4022 积分
UID2429996帖子威望3 多玩草401 草元宝
哈哈,,帮蜜蜂顶下,我家小V文采就是好
新人欢迎积分2 阅读权限40积分283精华0UID2313129帖子金钱259 威望0
Lv.4, 积分 283, 距离下一级还需 717 积分
UID2313129帖子威望0 多玩草325 草元宝
PS,魔族天生血成长高,耐成长低,怎么可以2耐加呢。金甲给PS的作用不大,1.5血加的PS能保证1200防的PS生存能力很强。辅助封比1速封的作用大很多。PS比其他门牌少了一个封特技,但是多了个无敌的禁疗,配合点杀效果明显。
推荐双迷魂灯或者双风带保证抢2速
其次,PS的灵相FC、NE、TG来说,灵算偏高,灵不是PS的弱点。
PS建议-辅助封
毒舌V出没注意。
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蕾丝帝出没注意。
Lv.10, 积分 47192, 距离下一级还需 7808 积分
UID3792377帖子威望70 多玩草32669 草元宝
&&区区情况不一...
10楼的童鞋& &你的建议也可以啦..
毒舌V出没注意。
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蕾丝帝出没注意。
Lv.10, 积分 47192, 距离下一级还需 7808 积分
UID3792377帖子威望70 多玩草32669 草元宝
沉的这么深。。
&&打捞打捞
原来你也在这里~··``~· ...
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Lv.4, 积分 277, 距离下一级还需 723 积分
UID2692788帖子威望0 多玩草102 草元宝
PS做一速有没有前途的
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Lv.3, 积分 161, 距离下一级还需 89 积分
UID3019164帖子威望0 多玩草20 草元宝
&&敏点都加的好少
毒舌V出没注意。
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蕾丝帝出没注意。
Lv.10, 积分 47192, 距离下一级还需 7808 积分
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&&嫌少自己调呀。
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