热血江湖还有人玩吗过无边之陆这个图吗

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无边之陆1.4T无CD无限蓝版
文件大小:7.5 MB
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地图类型:角色剧情
地图语言:简体中文
支持人数:1-7
下载次数:本周:0总计:41
地图名字:无边之陆1.4T无CD无限蓝版
地图类型:ORPG地图
原创地图:流沙
地图语言:简体中文
支持人数:1-7
魔兽版本:1.24E
游戏介绍:
修改了所有技能无CD无限蓝,小编能力有限,无法添加P键全屏闪版,该无CD版绝对不会出现怪物无限重生等问题。
1、后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。
2、后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。
3、请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。
4、后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。
5、后缀为 W3G 的是 录像文件,请放到 魔兽争霸replay\ 目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示"指定目录的地图文件找不到",请查找对应的地图放到指定的目录下。
6、单人地图、电影、演示地图 和录像,请在单人游戏中运行。
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无边之陆1.4H无CD无限蓝版
文件大小:7.8 MB
添加时间:
地图类型:生存地图
地图语言:简体中文
支持人数:1-7
下载次数:本周:4总计:62
地图名字:无边之陆1.4H无CD无限蓝版
地图类型:ORPG地图
原创地图:流沙
地图语言:简体中文
支持人数:1-7
魔兽版本:1.24E
游戏介绍:
修改了所有技能无CD无限蓝,小编能力有限,无法添加P键全屏闪版。
1、后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。
2、后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。
3、请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。
4、后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。
5、后缀为 W3G 的是 录像文件,请放到 魔兽争霸replay\ 目录下,需要有对应的地图才能观看,当找不到对应地图时会提示"指定目录的地图文件找不到",请查找对应的地图放到指定的目录下。
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无边之陆v1.0
所属类型:RPG_角色扮演
下载次数:
开 发 者 :192.
发布时间:
文件大小:140 Bytes
界面语言:简体中文
地图名字:无边之陆v1.0地图介绍:
1.修复了一些已知BUG
2.为术士加入了新的雕文效果
3.更换了部分游戏界面图标
4.更换了部分职业技能图标
5.现在所有副本怪物会随着战斗时间延长而变强
6.英雄难度下怪物血量降低30%
7.副本掉率得到修改
8.副本怪物基础攻击削弱
9.野外怪物生命值提高
10.将飞行坐骑替换为地面坐骑
11.猎人的“稳固射击”现在造成物理伤害(原法术伤害)
12.猎人的“奥术射击”伤害提高10%
13.牧师的直接治疗技能受到的法术强度加成略微提高
14.牧师在暗影形态下受到双倍“真言术*韧”的加成效果
15.小德野性天赋下的“割裂”技能伤害由500%/600%降低至350%/350%
16.小德豹形态下的“突袭”技能总伤害由900%提高到1650%
17.法师冰霜天赋下霜冻新星额外效果更改为“下一个寒冰箭必定暴击”
18.法师冰霜天赋下寒冰箭的暴击伤害被动提高100%(可以与雕文叠加)
19.死骑鲜血天赋下被动加成由“提高40%格挡”更改为“提高30%格挡、10%生命上限”
20.战士狂暴姿态奖励由“30%防御转化为攻击、5%暴击”改为“35%防御转化为攻击”
21.死骑的复生现在可以秒杀掉生命低于自己生命最大值的怪物
22.盗贼/豹德的影袭/突袭在隐身状态下伤害由450%提高到500%
23.圣骑在不同姿态下神圣风暴的伤害和治疗将造成明显的差异
24.猎人的“冰霜陷阱”和“猎人标记”消耗提高5点
25.战士的“英勇投掷”伤害由300%提高到330%,并且随后造成额外330%持续伤害
26.圣骑的“裁决之锤”基础冷却由30秒提高到40秒,但是冷却时间受到急速的加成提高
27.战士的“战神”被动效果现在只由“冲锋”技能提供
28.术士的“黑暗法阵”法力消耗由1提高到5
29.术士的“腐蚀术”法力消耗由9提高到12
30.小德的“闪电风暴”法力消耗由15降低到10
31.小德的“台风”法力消耗由15降低到9
32.小德的“激活”的冷却时间受到急速加成降低
33.萨满的“嗜血”的冷却时间受到急速加成降低
34.牧师的“真言术*韧”不再提高法力回复速度
35.牧师的“鲜血雕文”提供的加速效果现在同时可以对“吸血鬼之触”生效
36.小德的“激活”消耗法力降低,同时恢复法力的效果对自身大幅降低
37.萨满的“静电冲击”现在只在法力值低于30%时恢复法力
38.萨满的“灵魂治疗”法力消耗由12点降低至10点
39.法师的“深结”冷却时间由10秒降低至8秒,伤害范围由300提高到400
40.圣骑的审判伤害由200%提高到270%
41.小德野性天赋下切换形态不再消耗法力,并且冷却时间降低至1秒
42.圣骑的惩戒光环急速加成提高为25%
43.小德的“野性冲锋”冷却时间和能量消耗降低
44.术士恶魔天赋下急速加成由20%降低至10%
45.盗贼的“守护雕文”急速加成由30%降低至20%
46.盗贼的“致命毒药(被动)”伤害由100%提高到160%
47.德鲁伊在猎豹形态下攻击速度再提高15%
48.萨满的“元素之雨”效果提高20%
49.法师的“反引力风暴”冷却时间降低至26秒
50.战士的“猩红风暴”伤害提高10%
51.现在牧师的初始天赋是暗影
52.现在萨满的初始天赋是元素
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地图类型:生存地图
地图语言:简体中文
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地图名字:无边之陆1.4H无CD无限蓝版
地图类型:ORPG地图
原创地图:流沙
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1、后缀为 W3X 的是 冰封王座(TFT) 的地图。
2、后缀为 W3M 的是 混乱之治(ROC) 的地图。
3、请放到 魔兽争霸Maps\Download\ 目录下,进入游戏后选择此地图即可。
4、后缀为 W3N 的是 战役包请放在 魔兽争霸Campaigns\ 目录下,进入游戏后选择 Single Game (单人游戏),Custom Campaigns(自定义战役),便可以体验该战役了。
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本帖最后由 heaven19271 于
01:13 编辑
无边之陆人物属性很多,效果也有很大差别,很多玩家在属性的选择上犹豫不决,那么今天就为大家带来这篇属性指导入门~!
需要的属性:法术强度,急速,暴击,恢复,生命,智力
法术强度:无论你是什么职业的法系,法术强度都是必须的,要在第一时间尽可能的提高法术强度
急速:对法系而言,攻击速度提升几乎没有意义,主要是用来降低技能的冷却,当急速超过50%后,急速收益将递减
暴击:职业区分度较大,法师在雕文的支持下会优先选择这个属性,而小德和暗牧则几乎不需要暴击
恢复:依据战斗节奏而定,如果队伍很强力,打完BOSS还有很多蓝,那么完全不需要恢复,但是如果你蓝打空BOSS还有半血,那说明你急需提高恢复等级
生命:多多益善,千万不要一味追求伤害,生命不够会被各种AOE强杀,没有加血的机会,所以生命一定要能承受住必中的AOE伤害
智力:提高智力相当于把属性平分到暴击、恢复、法术强度,多多益善的属性
需要的属性:攻击强度,急速,暴击,精准,生命,力量,敏捷
攻击强度:必须的,要在第一时间尽可能的提高
急速:提高攻击速度并降低技能冷却,对物理输出职业的收益非常大,普通攻击越高,急速收益就越大
暴击:近战输出职业必备的属性,以爆发性技能伤害为主的近战对暴击的需求非常大
精准:这个属性非常容易堆,针对闪避高的敌人会使得输出大幅提高,但是通用性较差,是一个可选属性
生命:近战职业比起法系需要更多的属性,因为近战要吃到更多的技能,所以别犹豫,尽可能的撑血吧
力量:提高力量相当于提高生命、格挡、攻击强度,板甲系输出可选属性
敏捷:提高敏捷相当于提高急速、暴击、闪避,皮甲职业还可以攻击强度,对皮甲职业而言是一个均衡、高效的属性
需要的属性:攻击强度, 防御,闪避,格挡,生命,力量
攻击强度:我没有开玩笑的意思……攻击强度够高,仇恨才有保障,你可以没有暴击急速,但是攻击强度必须要达标
防御:收益一直很均衡,类似于攻击强度,可以一直提高的属性
闪避:在闪避超过50%后,这个属性的提升会明显降低,所以除非你是熊T,否则闪避不宜过高
格挡:这个属性是游戏中唯一收益递增的属性!如果你能堆到100%,那你将非常牛逼,但如果这个值很低,那么收效就不如闪避和防御
生命:与生命比起来,以上三种属性皆为浮云,当然,前提是你的治疗无限蓝,所以,生命只要堆到不会被连击杀秒、治疗有时间加血即可
力量:提高力量相当于提高生命、格挡、攻击强度,在需要的属性达标后应更多的关注力量
需要的属性:法术强度,急速,暴击,恢复,生命,智力
法术强度:第一时间尽可能的提高法术强度
急速:提高部分技能的持续时间,当急速超过50%后,急速收益将递减,推荐保持在60%左右,加血和BUFF不会卡冷却即可
暴击:对治疗者而言可有可无的属性,暴击相比急速,确实可以为你省下一些法力,但是治疗量的收益要低于急速
恢复:打完BOSS还有很多蓝,那么完全不需要恢复,但是如果你蓝打空BOSS还有半血,那说明你急需提高恢复等级。一般而言,恢复是开荒阶段和英雄难度必需的属性
生命:一定要能承受住必中的AOE伤害,因为只有治疗者可以复活、加血,治疗不能倒啊!
智力:提高智力相当于把属性平分到暴击、恢复、法术强度,多多益善的属性
以下是各个职业优先提高的属性(个人看法):
战士(输出):暴击
战士(防御):格挡
圣骑(输出):急速
圣骑(防御):闪避
圣骑(治疗):暴击
死骑(输出):急速
死骑(防御):格挡
盗贼:急速
猎人:暴击
萨满(输出):暴击
萨满(治疗):急速
小德(豹):暴击
小德(熊):暴击
小德(人):急速
小德(树):恢复
法师:暴击
术士:急速
牧师:恢复
总结:除格挡外,其他属性收益都会随着属性提高而递减,因此要在实践中总结自己的属性瓶颈并且及时做出调整,避免属性太过平均或属性溢出这两种情况,同时优先提高你最需要的属性,才能发挥出最强的战斗力!
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圣骑(输出):急速
圣骑(防御):闪避
圣骑(治疗):暴击
为啥防骑得堆闪避。。
奶骑得堆暴击。。
看来我走的是另一条通天之路
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& &其实我也是随便说说……骑士的属性没有很明显的趋向……
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刚刚注册, 积分 261, 距离下一级还需 4 积分
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我是来水帖的我是来水帖的我是来水帖的
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我是来水帖的我是来水帖的我是来水帖的我是来水帖的
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我是水贴。
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无边之陆v1.06f无CD无限蓝P闪版修改版[RPG]
所属类型:无CD地图
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地图名字:无边之陆v1.06f无CD无限蓝P闪版更新简介:技能无CD无限蓝按键盘“P”,可全地图闪烁1.修复了一些已知BUG2.萨满、小德的“鲜血符文”由10%血变为8%暴击3.血瓶和蓝瓶的冷却时间由3分钟延长至5分钟4.物品“图腾”和物品“真言术*韧”现在不再售出5.消耗品价格提高6.竞技场不再奖励金币7.竞技场冷却时间缩短至10秒8.竞技场BUG这次真的修复了9.侠客的技能数值略微调整10.牧师的“真言术*韧”特效降低11.现在游戏弹幕默认为关闭12.部分属性名称修改13.现在功勋有上限14.骑士的“神性风暴”被新技能“圣光术”取代15.骑士庇护天赋下的“神圣震击”被新技能“定罪”取代16.骑士的“神圣震击”被重做17.小德的“野性蘑菇”现在可以提高周围友军防御力18.死骑的“死亡之握”冷却时间降低2秒19.暗月卡牌被删除20.现在小德在熊形态下也可以获得并使用连击点数21.骑士的“神圣风暴”造成的伤害和治疗不再区分姿态22.战士的姿态被动奖励提高23.修改了一些不明确的说明24.现在徽章有上限25.现在副本和竞技场中无法使用集合石传送26.猎人的冰霜陷阱不再拥有选择框27.现在以任意形式进行全图游戏均会报错28.拥有连击点数的职业在死亡后清零29.物品“深渊之刃”的攻击强度下降1点30.物品“勇士护腕”被替换为新物品“便宜护腕”31.为侠客加入雕文效果32.加入一个新的雕文“侍魂”,可以改变召唤的宠物33.牧师的“血鸦”现在会为全队成员恢复法力/能量/怒气34.物品“坚固风衣”现在是8级物品35.修改了地形36.首领的“致死打击”伤害降低60%37.现在“侠客”的一阳指对首领会造成一个持续流失法力的debuff38.牧师的攻击距离和攻击速度提高39.牧师的“吸血鬼之触”伤害提高并且法力消耗和冷却时间降低40.牧师的“吸血鬼之触”现在造成减速效果41.所有恐惧效果持续时间延长1秒
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