英雄联盟lol小龙bufff在死后没有第五层

我真不是垃圾!你们打了五层小龙了没?逆天_英雄联盟吧_百度贴吧
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我真不是垃圾!你们打了五层小龙了没?逆天收藏
最近两天我一直玩打野,但是没有一把打到5条小龙,最多4条就结束了,队友怪我垃圾,说你个垃圾打野,小龙都不打5条,玩个毛啊?
1楼 18:00&|来自
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我就奇怪了,难道没打到5条小龙也要怪我打野的么?
2楼 18:01&|来自
收起回复3楼 18:01&|来自
而且这两天野怪变强了,很多打野英雄吃不开了
5楼 18:02&|来自
说了这么多有人打了5条小龙的BUFF没?求亮瞎
6楼 18:03&|来自
真的没有人打了5条小龙的么?
7楼 18:07&|来自
怪我享受不了5层巴服的效果啊
9楼 18:08&|来自
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垃圾,彩笔
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“是110吗?”“不是的,老人家。这是119”“哦,我想找火警……”“火警找我们就对了,老人家,发生什么事了?”“我家老头子不知哪来的火气,发疯似的,我都治不了他了!”“这个…这种情况您还是找110吧”“他把被子点着了……”
13楼 18:34&|来自
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S5季前赛《英雄联盟lol》大小龙buff效果详解.
关键字:S5季前赛 《英雄联盟LOL》
  下面是91单机小编为大家带来《英雄联盟》龙buff详解,希望大家喜欢~
  现在大小龙buff这么强力,是否意味着最后得到buff的一方将会获得一边倒的优势,游也就在某一方拿到buff的那一刻提前结束了?
  这是一个好问题!其实第一二层buff的确不错,但是也许并不是一定比游戏中其他能够拿下的战略点好,比如拿下塔或者其他一些可以获得金钱的战略点。当小龙的buff到达第五层时,这个效果就非常厉害了,因为之前四层小龙的buff的效果都会被提高到3倍。如果无法阻止对方获得5层buff,可能就无法抵抗敌人了。这样改动的目的是希望让玩家队伍之间产生有趣的互相克制和对抗。当对方获得了4层buff时,你肯定不能再让对方继续去拿龙了。如果双方都拿到了4层,并且实力相近,获得第5层的buff队伍几乎就赢了。我们发现并不会有很多东西中会出现第5层小龙buff,但是出现的时候就非常令人兴奋!
[ 责任编辑:mj ]
“海阔凭鱼跃,天高任鸟飞”,作…
甲骨文的云战略已经完成第一阶段…
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数据解析LOL新版大小龙:BUFF虽强仍需理性对待
相信很多玩家和小编一样,在国服季前赛版本的游戏中发现了一个很有意思的现象,由于新版野区小龙的增益BUFF效果大幅提升,所以敌我双方经常在游戏才开始几分钟时就在小龙处周旋,然后一个不注意就打的天昏地暗。由于五层小龙BUFF的效果实在是太诱人,导致很多玩家目前对小龙有着近乎狂热的喜爱,一有空就会尝试去打小龙,就算打完被对方打一波0换3甚至团灭都不在乎,因为好歹己方拿到了这个“宝贵”的龙BUFF。 那么这个BUFF真的有这么重要吗?新版小龙和男爵BUFF对于整个队伍来说究竟意味着什么呢?我们在季前赛版本是否对小龙抱着寸土不让的态度呢?口说无凭,今天小编就来用一套严密的数据分析来给大家解释一下,小龙和男爵BUFF到底藏有怎样的玄机。
【本文由网易瓦洛兰大陆 影子原创出品,转载请注明地址及出处】
新版的小龙不再给队伍提供一定数量的金币奖励,而是每次击杀会提供一层BUFF效果,这个效果最多可以叠加五次,而层数越高,所获得的增益效果也就越多。为了让大家有比较直观的认识,我们还是先来看看官方给出的季前赛补丁公告。
巨龙的威能(1层):+8%总攻击力和法术强度
巨龙的统治(2层):对小兵和野怪增加15%伤害
巨龙的气势(3层):+5%移动速度
巨龙的狂怒(4层):对防御塔和建筑物增加15%伤害
巨龙的面容(5层,可重复):其它奖励翻倍,并且对敌人造成伤害时会使他们燃烧,在5秒的持续时间里造成共150真实伤害,增益状态持续180秒。
巨龙的威能
第一层巨龙威能可以给我们提供额外的8%攻击力和法术强度,这对于所有英雄都是有一定的增益效果的,这个效果体现在各个方面,在对线期它可以让你更好的压制对手,同时也能一定程度的提升中期团战的伤害能力。不过小编想说的是,8%这个数字虽然看起来很强大,但并没有让一个英雄产生质变的能力。拿中单AP英雄举例子,在目前大多数中单都是以为过度的情况下,算上标准的AP符文和天赋, 一层巨龙BUFF在英雄6级时能提供额外4点法强 ,就算到了9级或是11级,这个加成也仅仅会提高不到10点,所以并没有大家想象中那么夸张,而对于以AD伤害为主的英雄时,这个加成会更低一些,因为AP极限可以堆到800甚至900,但一般AD都只会维持在300左右,8%效果对于AD英雄来说收益并没有AP来的多。
当然,有一种英雄是例外的,那就是APAD双修型的,比如,一层巨龙BUFF对他们的收益无疑是最大的,因为他们普遍技能都是AP加成,但攻击方式更加偏向AD英雄,同时平A伤害是他们的主要输出来源之一,但这种英雄数量较少,所以综合来看,我们可以得出一个结论,那就是 一层巨龙BUFF在前期提供的收益是非常低的,只有在游戏中期有了一定装备基础之后,BUFF里提到的8%AP和AD才会有较为明显的效果。
巨龙的统治
而第二层BUFF巨龙统治会提供15%额外的小兵伤害和野怪伤害,英雄联盟里一直对百分比数值非常敏感,15%在游戏里已经算是非常大的一个数字了,但尽管如此,这个BUFF效果虽然能提供一定的清线和刷野的能力,但在五层BUFF里算是非常鸡肋的存在了。原因很简单,小龙刷新时间为固定的5分钟,按照路人局的节奏来说,基本上会在9级左右进行第一波小龙团战,而这个时候游戏往往已经进行到13-15分钟了,等到第二条小龙刷新,双方聚集到河道准备一战时,游戏已经进行到将近20分钟的时间了,这个时候大多数英雄都已经出完了自己第一个大件了,不少打出优势的英雄甚至已经双大件在手了,所以在清野和刷线能力上已经没有丝毫的压力了。
所以第二层的巨龙统治严格意义上来说更像是锦上添花,有15%伤害加成虽然并不会提升你的对线和团战能力,但聊胜于无。而且对于打野英雄来说这个BUFF的效果还是非常明显的,特别当己方的打野是时,相信我,第二条小龙刷新时他绝对比你们任何人都激动。除此之外,这个BUFF对41分推的英雄来说有一定的帮助,比如,但这个帮助也是有限的,因为能够41分推的英雄无一不是推线狂魔,这个BUFF也只是起着装饰品的作用而已。 综上所述,鉴于第二条小龙基本会在20分钟左右刷新,所以如果你的队伍处于劣势,那么不需要执着于这条龙,赔个团灭反而得不偿失。对于有优势的队伍来说,如果能够在游戏时间内拿满五条龙,那么是可以尝试去打龙的,但如果队伍已经有能力推进的话,还是以推进为主,第二条小龙并不能帮助你们把优势转化为胜势。
巨龙的气势
再来是第三层BUFF巨龙气势,它能为己方所有英雄提供5%额外的移动速度,这和的被动的加速效果是一样的。
5%移动速度BUFF虽然看起来没什么作用,就等于队里多了一个风女,但游戏很少有装备会提供移动速度,比如你使用的是一个脆皮的AP英雄,那么这个BUFF能为你提供不错的移速加成,在关键时候这5%移动速度可以救你一命。另外,这个BUFF对于一些刺客英雄和半肉英雄也有一定的帮助,因为他们基本上不会出去提升自己的移动速度,这个时候5%BUFF的效果就能派上用场了。 不过尽管如此,第三条小龙开打的时候基本上都快接近半个小时了,所以双方小龙团被团灭之后可能就不只是丢龙那么简单了,对方直接去打男爵甚至破掉己方一路高地都是有可能的,所以综合这一点考虑,这一层BUFF并不值得让己方去冒险。
巨龙的狂怒
然后是第四层,也就是倒数第二层BUFF,巨龙狂怒,这个BUFF会让己方英雄在攻击对方建筑时获得额外15%的伤害。如果说前三层BUFF只是过渡和摆设的话,那么这一层BUFF应该就是最超值的存在了。前面小编给大家分析过,按照时间线来算的话,第四条小龙应该会在游戏接近35分钟时刷新,这个时候已经到了游戏的后期了,无论是优势方还是劣势方,主力Carry的装备基本也快齐了,所以谁能更快的推掉对方的水晶,谁就能抢占主动权。
不仅如此,这个BUFF几乎适合所有的英雄,ADC不用多说,他们一直是磨塔的能手,而上单和中单英雄在有了一定的装备之后,也能依靠这个效果对防御塔和水晶造成可观的伤害,如果算上最后一层的双倍伤害的话,那么没有任何防御塔能够抗住五人的集火。所以综上所述,丢掉前三条龙是可以接受的,但第四条龙是万万不能放掉的,因为对方既然能拿到前三条龙,那么己方一定是处于劣势方,如果丢掉了关键的第四条龙,那么对方一旦集结起来抱团推中,防守高地将会异常艰难。 除此之外,拿完第四层BUFF之后就是最后的第五层了,这一层BUFF从字面上理解都异常的恐怖,所以为了防止对方拿满五层,在第四层BUFF时就需要极力阻止,就算己方拿不到龙,也一定不能让对方零代价拿龙。
巨龙的面容
说完上面四层,该谈谈最后的第五层龙BUFF了,虽然这一层BUFF的文字描述最多,但却是最好理解的,在拿到第五条小龙之后,之前所有的BUFF效果都将翻倍,而且攻击敌方英雄时会附带一定的真实伤害,也就是会提供16%额外的攻击力和法强,30%对野怪和小兵的伤害,10%移动速度,并且提供对敌方建筑30%的额外伤害。
如果双方是均势,那么拿到第五层龙BUFF的效果并不亚于拿到了男爵BUFF,所有效果翻倍这个增益效果实在是有些让人咋舌,这意味着你们所有的能力都将远远大于敌方队伍;如果己方是劣势,那么五层龙BUFF很可能帮助你们在团战时成功扳平劣势,如果是优势,那么对方很可能会直接选择投降…… 结合之前的内容,我们可以发现,小龙的BUFF虽然在新版本里得到了巨大的提升,但不是每一层BUFF都值得我们用大的代价去争取的,有时候一层BUFF的价值并没有一个防御塔高,所以大家不必过分的看重这个BUFF效果,平时一场游戏基本会在半小时左右结束,不是每场比赛都会出线五层龙BUFF,所以一切还是以自身发育为主,不必过分纠结龙BUFF这个问题。 那么问题来了,很多玩家可能会说,不一定每次打小龙都是正面的5V5团战,我们不是可以偷龙吗? 的确如此,在有真眼的情况下偷龙是最快捷拿到龙BUFF的方式,不过风险和收益都非常高,而且新版的小龙攻击方式和以前有了较大的区别,根据玩家的反馈,新版小龙的伤害比以前高了许多。但就算这样,还是有不少英雄是季前赛当之无愧的屠龙能力的。
如何正确殴打小龙?
在之前的版本里,小龙的喷火是单体伤害技能,只会对离他最近的目标使用,但在新版本野区改动之后,小龙的喷火变成了正面的扇形法术,会对目标及周围的友军造成AOE伤害。所以首先打野英雄要保证小龙的屁股对准人群,而自己一个人把龙头拉到没有友军的敌方单独吃AOE伤害。另外需要注意的是,新版小龙在第一次被攻击时会击飞附近所有的单位,所以这类拥有引导型法术的英雄不要起手直接交技能,先平A触发击飞效果之后再用技能。 除此之外,在季前赛版本也是可以通过队友配合来实现无伤打小龙的。新版小龙的攻击方式依然很呆板,会每隔2.5秒对着离它最近的敌人突出一枚火球,所以我们只需要每隔2秒左右让辅助或是其他英雄靠近小龙,吸引住它的仇恨之后快速退出来即可,这样小龙的攻击弹道就会重置,重复以上的动作就可以无伤打龙了!当然,要这样做至少需要2个英雄,相对来说还是有一些麻烦的,但一些英雄是可以在新版本里单独SOLO掉小龙的,而且仅仅需要3级就能让队伍拿到一层龙BUFF!
除了上面视频里提到的潘森之外,有一定操作的豹女和阿兹尔也能在游戏早期SOLO掉小龙,不仅如此,婕拉的花也能让新版本的小龙晕头转向哦!
男爵BUFF探究
说完小龙之后,我们再回过头来看看大龙,在新版本里,大龙的BUFF也得到了极大的改动。
&BUFF之战:增加40点攻击力和法术强度(随游戏时间增加)
[新]小兵晋升光环:男爵之手将提供一个光环,用以增幅附近的小兵
[新]强化回城:男爵之手为你的回城增加了以下效果:
男爵BUFF会使回城的引导时间减少4秒
成功回城会让英雄回复50%最大生命值/法力值
成功回城会让英雄获得持续8秒的50%移动速度加成
在之前的版本里,大龙除了提供可观的300金币以外,还会给队伍一个极大的增益BUFF,而这个BUFF主要体现在团战方面,因为提升的属性大多都和英雄有关。但在新版本里,这个BUFF已经从团战属性变成了单纯的进攻属性,简单来讲就是成了队伍推塔的必备道具。
首先大龙BUFF会极大的强化己方的小兵,让他们能更快速的推进,同时在攻击对方建筑时伤害也更高,所以具有分推能力的英雄是最想得到大龙BUFF的,因为BUFF会极大的提高他们推塔的效率,这样也造成了目前版本最大的一个问题,那就是逆风翻盘困难,一旦对方拿到大龙BUFF,很少有队伍能在41分推的情况下抵抗住对方一波又一波的推进,最终被逐渐蚕食掉,这也侧面说明了新版大龙BUFF的凶猛程度。不过和以前最大的区别是,我们无论是优势还是劣势,对待新版的大龙应该是“防守”为主,而不是单纯的尝试拿大龙。因为如果己方的推进能力较差,而且没有适合分推的英雄的话,那么大龙BUFF发挥的效果其实并没有想象中那么好,所以并不一定要借助大龙BUFF的效果才能取得胜利,它和小龙一样,只是你们打开胜利大门的一把钥匙,但取胜的方法有很多,不要因为它们在新版本得到了增强就过度看重它们,否则会得不偿失。
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我有话要说  野区大龙小龙BUFF改动或让多数草食性英雄重生
  S5版本最大的变动莫过于打野位置的改变了,相对于其他三路,打野位置也是发生了翻天覆地的变化。全新的打野装备的推出以及打野惩戒效果的改动让打野的位置充满了变化!估计是拳头公司已经在2014赛季看烦了螳螂,狮子狗,盲僧等肉食性打野称霸野区的局面了吧。
  打野刀的变动以及野怪承接效果的改动,让不同的打野英雄都能在野区找到自己的生存方式。而红蓝Buff的持续时间的降低以及出生时间延后都让草食性打野在前期并不是那么艰难度过。打野装备的三段升级也给予打野英雄更多的选择空间,你可以在前期选择激进后期变成;也可以在前期选择发育,在后期Carry队伍,现在在这个版本的打野装备中都可以得到实现。
  这次的野区改动或许会让那些沉寂已久的打野英雄重新进入我们的视野,比如阿木木,人马等等,这些英雄或许会重新回到比赛的赛场上,而以后也再也不会看到那么单调的3-4个打野英雄在职业比赛中出现了。
  大龙小龙Buff改动带来巨大影响
  大龙和小龙的击杀奖励都得到了巨大的改动,这两个改动也直接影响到了游戏的节奏。
  小龙Buff的改动
  先看看击杀小龙奖励的改动,在此前的版本中击杀小龙会给队伍带来一定的经济和经验收益,这个奖励在游戏的后期显得比较无力,在游戏后期小龙的争夺变得不再重要。但是这次的版本变动让小龙的争夺会从游戏的开始持续到游戏最后。
  现在击杀小龙会获得一个永久的并且可叠加的Buff(除了第五层有持续时间之外),并且这些小龙Buff提供的数据相当可观,不仅可以提高对线能力,还可以增加自己队伍的节奏以及清线清野效率。
  那么这个改动就会导致游戏之中对于小龙的掌控变得至关重要,或许现在第一只小龙的争夺会更加激烈,因为掌控住第一只小龙的一方就能拥有准确的小龙刷新时间,从而掌控先机,并且为了叠加小龙Buff并且控制对手拿到小龙Buff,每一只小龙的争夺都会变得异常激烈,而一场比赛下来两支队伍总共能拿到6-8只小龙已经是很长时间的比赛了,所以游戏中玩家都会主动的去争夺小龙Buff从而导致比赛节奏的加快。
  那么如果你丢了第一只小龙怎么办?这时候河道有一个新增的野怪,叫做快脚蟹。在你发现龙丢了之后你可以选择击杀这支野怪,来获得75秒的小龙处视野,这样你就可以提前通过观察对手在河道做视野从而判断小龙刷新的时间了。那么&快脚蟹&的争夺也必然会加快比赛的节奏。
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求准确时间不坑爹的,谢谢啊
电3,ID:诺基亚竟然
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是不是6分钟,我看小苍解说的TheRainMan第一视角很多视频都是6分钟差不多
电3,ID:诺基亚竟然
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UID359618U币4050 UB钱包上限4050 UB体力6942 精华0种子7 筐主题帖子性别保密在线时间231 小时最后登录注册时间
这你吗,这PLU的LOL分部真厉害,没个人出来回答我问题
电3,ID:诺基亚竟然
阅读权限5居住地上海 长宁自我介绍保密QQ生日1990 年 6 月 17 日
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UID689572U币2160 UB钱包上限2160 UB体力6492 精华0种子16 筐主题帖子性别男生日1990 年 6 月 17 日在线时间128 小时最后登录注册时间
小龙6分钟,红蓝buff5分钟
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UID244805U币5791 UB钱包上限10850 UB体力31652 精华0种子68 筐主题帖子性别保密在线时间1036 小时最后登录注册时间
这个很简单啊,你打掉后,看下游戏时间,下次刷新地图出小图标再看下时间。
红蓝BUFF是5分钟。大龙好像是7分钟
大师的粉丝
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一般也没怎么具体记时间。。而且路人局里把握BUFF的有多少。。
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APM220+ 一直LV1
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UID330981U币-1192 UB钱包上限5510 UB体力37437 精华0种子10 筐主题帖子性别男在线时间736 小时最后登录注册时间
不怎么打BUFF的电脑路过
请叫我Mark,或者Mark大叔
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