泰坦之旅 不朽王座不朽王座 在普通模式下,角色等级大概在24级以后,升级后不加血量,一直停留在1805点血

泰坦之旅不朽王座修改器下载|泰坦之旅不朽王座游戏存档修改工具 V3.3.5 汉化版_可以修复不朽王座游戏中损坏的角色
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评论内容摘要(共 0 条,) 得分 0 分泰坦之旅不朽王座怎么联机?多人模式有什么限制吗?_百度知道
泰坦之旅不朽王座怎么联机?多人模式有什么限制吗?
顺便问下怎么练出厉害的角色
提问者采纳
首先得下载一个软件
还得在安装时设置很多东西很麻烦
是我姐夫教我滴你把邮箱或者qq留一下给你发过去吧多人模式最好设置成团队模式要不然你的队友也可能被你当成怪坎上几刀
或者挂掉啦呵呵
提问者评价
采纳率100%
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开荒很轻松。我用的是刺客什么软件也不用装,后期就要看装备了,个人感觉新手的话练战系的角色比法系的轻松。厉害的角色主要看你选什么职业,可以一起做泰坦之旅中的任务,直接就可以联机玩,进入游戏后点击“开始泰坦之旅”--“创建多人游戏”,所以不要害怕,祝游戏愉快,可以练两个职业的技能。加入多人游戏后。首先建立主机,就可以加入你的游戏了,然后局域网的用户选择“加入多人游戏”。我这几天又重新开始玩了,游戏的难度也会相应增加。和网络游戏差不多的,到了后期再调整,泰坦中的技能点是可以洗掉重分配的,我玩过几次也挺有意思的,打到的装备可以互相挑合适的用,呵呵。也一样是做任务,泰坦的角色很有特点,自己觉得哪个好玩就加哪个好了
用国美对战平台好了。0cd最强职业估计是盗贼 无线致死打击。。。。。。
曾经用vLan联机过,但是没有任何意义,不过是两个人可以在一起胡乱K一番,不像网络游戏那样可以有任务做......反正很无聊。
泰坦之旅不朽王座的相关知识
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泰坦之旅不朽王座有那些好玩的职业搭配
现在正在开荒24级大地+死灵
如果玩 难度关卡 职业该怎么搭配
死灵+大地=咒术师
开局很简单,个人推荐死灵开局。巫妖是泰坦里最强宠物,百分比扣血+进阶70%的伤害吸收,无论攻击还是生存能力都是超强的。具体加点召唤巫妖满,第一进阶死亡新星一点,鬼魂壳甲满,第三进阶不加(省点,另外和巫妖本身的死亡凝视冲突)死亡寒意满,时间创伤看个人爱好1点或满推荐一点,骨蛆满(普通难度不用加,这个难度下怪的抗性普遍低)三重和进阶神秘学识必满,死灵的绝对强力技能,很逆天的,和死灵配的法系专精基本都会点这个,设为右键。外星人一点(有了0CD装备可以点满,一路外星人飘过,很BT)黑暗契约满,进阶满(这个技能也是中后期技能,不仅回蓝而且提供很可观的伤害加成)死亡凝视一点或不加。基本死灵就这样加点
大地的设计上大概是想以破坏力为特点,兼顾物理和魔法伤害。可惜,实际效果很差,在物理攻击上,没有拿得出手的东西,法术攻击上,缺少减抗技能,伤害加成也输给风暴。本身伤害不足,对其他专精基本没有辅助能力,唯一的亮点是宠物,最佳肉盾。主要缺乏减抗的辅助技能,后期怪普遍抗性较高,火山火球火焰奔腾都可以作为主打技能,但是有了三重这些都变的很鸡肋了......加点么,地心居民满,野火一点飘过
死灵+大地=咒术师
开局很简单,个人推荐死灵开局。巫妖是泰坦里最强宠物,百分比扣血+进阶70%的伤害吸收,无论攻击还是生存能力都是超强的。具体加点召唤巫妖满,第一进阶死亡新星一点,鬼魂壳甲满,第三进阶不加(省点,另外和巫妖本身的死亡凝视冲突)死亡寒意满,时间创伤看个人爱好1点或满推荐一点,骨蛆满(普通难度不用加,这个难度下怪的抗性普遍低)三重和进阶神秘学识必满,死灵的绝对强力技能,很逆天的,和死灵配的法系专精基本都会点这个,设为右键。外星人一点(有了0CD装备可以点满,一路外星人飘过,很BT)黑暗契约满,进阶满(这个技能也是中后期技能,不仅回蓝而且提供很可观的伤害加成)死亡凝视一点或不加。基本死灵就这样加点
大地的设计上大概是想以破坏力为特点,兼顾物理和魔法伤害。可惜,实际效果很差,在物理攻击上,没有拿得出手的东西,法术攻击上,缺少减抗技能,伤害加成也输给风暴。本身伤害不足,对其他专精基本没有辅助能力,唯一的亮点是宠物,最佳肉盾。主要缺乏减抗的辅助技能,后期怪普遍抗性较高,火山火球火焰奔腾都可以作为主打技能,但是有了三重这些都变的很鸡肋了......加点么,地心居民满,野火一点飘过(废材技能,除了引怪一无是处)变形术满 剩下的看技能点数决定。硫磺不加(满级+58点物理伤害,8%的机率造成135点火焰伤害)....奇烂几率低不说伤害也差 火热盾牌1点提供物理抗性(高了没用,再高也是15%)火环不加(你没把怪烫死之前自己死N次)石化1点保命进阶不加。大地附魔满,进阶都不加...剩下的技能我忘的差不多了,你自己看着决定,都后期钱花不玩的...洗一点4W7好像..我记得我那个70级预言家和61的强盗还有几个小号都是不捡黄装.....
这个游戏好久没玩了...具体怎样我记不太清了,希望对你有帮助..
回答数:251
那你就元素/死灵,或死灵/元素,我觉得元/死比较好,元素是布衣职业里唯一有增加蓝上限的职业,如果元素做副职业就没有这个属性了,死灵做副职业,影响很小,只有很少的...现在位置:&&&&&&&&&&&&&&&(三味聊斋)花名册()
泰坦之旅 不朽王座开荒职业_中天科技装备电缆有限公司_NDS重装机兵2怎样过不朽之门-(三味聊斋)花名册()&&&文章列表
《泰坦之旅:不朽王座》全职业评分及组合分析(3)
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战斗:评分:9,攻10防3
战斗主要优势在于高OA,强大的近战攻击力。防御力弱,双持也就是放弃了盾牌,对近战的防御力有30%闪避,还算不错;对远程就哭吧。游戏里的怪是会走位的,你追他就跑,和他玩赛跑,结果就是你被射成筛子。
双持系,提高了75%以上的伤害输出,并且有30%的AOE攻击。最强的物理攻击啊,可惜由于武器冲突,总是被放弃的一系。
武器大师,提高50%的OA,提高攻击速度,限制剑斧锤。
战斗狂暴,随机触发,提高50%OA。只要1点。
冲击,游戏中最强的武器技能,最高的伤害,附加效果也极为强力。
战风,300%移动速度,AOE技能,1+1就够。双持时左右手都会打,所以攻击力很不错的。用矛也会戳两次,很神奇。
战争号角,控场技能,范围晕。
战旗,大幅提高攻击力,还有伤害吸收,进阶降低敌人的伤害和物理抗性。初期一定要加,插个旗子,DPS就翻倍了,轻松切Boss。
先祖号角,召唤强大的战士。
战斗专精的伤害很高,虽说进攻就是最好的防御,但是,面对源源不断的敌人,一定的防御力还是必要的。对近战还好,冲到你身边的都是送死。对远程全靠墙角。贸然战风进场,一下没干掉,怪散开,你就是筛子了。
职业搭配:
双持很威猛,但是和狩猎,和防御都有冲突,而且双持总是被放弃的一方。。。和这两个强势专精冲突严重影响了战斗进一步的提升。
战斗的攻击力超强,只是需要一些防御。
战斗+梦幻=先锋,评分:22
&&& 梦幻攻防兼备,丰富的技能缓解了战斗对远的问题。梦幻还有30%的OA加成,可以说是攻击之王了。梦幻丰富的控制手段营造了很好的砍杀环境,让战斗的能力充分的发挥出来。
战斗+防御=征服者,评分:22,见防御。
战斗+自然=斗士,评分:18
&&& 自然配战斗非常合适的,非常高的血量,还能加血。瘟疫给敌人减速,降抗,不仅提升攻击力,更重要的是不再有追不上敌人的尴尬。
战斗+狩猎=杀戮者,评分:18,见狩猎。
战斗+盗贼=刺客,评分:14
&&& 飞刀加毒,致盲,毒气弹,盗贼的控场很不错。再一个有用的就是致死打击了。致死打击当然要用矛了,战风也用矛。跑步矛盾,打人双持。PS.这组合缺减穿刺抗
战斗+风暴=领主,评分:13
&&& 暴风的100%闪远解决大麻烦了。风暴汹涌,霜冻之心,也是非常有用的辅助控制技能。
战斗+死灵=破法者,评分:12
&&& 吸血鬼,千万不能被控制,副抗性一定要高。要利用巫妖勾怪,还有卡墙角。
战斗+大地=战法师,评分:11
&&& 这个组合很充分的利用了地心守卫这个肉盾。在战斗力上没什么提升。
(责任编辑:游戏资讯网 )
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2009 - 2010泰坦之旅不朽王座职业全攻略
时间: 11:21:35 来源: 作者:乐游
泰坦之旅不朽王座每个职业都有自己的特色,武器搭配对于每个职业来说都很重要,在本作中,攻是第一优先的,毕竟防御不足弥补的方法很多。防控是相对,有一方面强就可以轻松过关。强大职业可以是攻击力强大到不需要防御,可以是攻防俱佳,可以是完美控场随便打。
第 5 页 大地大地:评分:6,攻8宠6大地的设计上大概是想以破坏力为特点,兼顾物理和魔法伤害。可惜,实际效果很差,在物理攻击上,没有拿得出手的东西,法术攻击上,缺少减抗技能,伤害加成也输给风暴。本身伤害不足,对其他专精基本没有辅助能力,唯一的亮点是宠物,最佳肉盾。大地附魔,+145%火焰伤害;第二进阶+30%物理伤害,微不足道;第三进阶提供75护甲,一样微不足道。岩石爆炸,33%几率加245%火焰伤害。算上大地附魔,大地的平均火焰加成有230%(暴风+250%闪电伤害)。火山岩球,本身的范围很小,进阶可以出几个火球,范围就比较大了,CD也短,普通难度可以作为主打,算好距离,丢在怪堆前,怪一跑就踩上,一波怪一火球。后期只是作为控场技能了。火山爆发,强力AOE,大地的Boss战就是等火山CD,带Boss绕圈圈。石化,无敌,但是不能动。石化前记得在脚下放个火山,否则就是等死。火焰奔腾,同冰晶,后期主力。地心居民,拥有嘲讽技能,游戏中的最佳肉盾。虽说是很强的肉盾,在第四幕的枪兵和马查手下也抗不了多久。职业搭配:大地本身伤害不错,宠物也很好,就是和其他职业没有交集。炽火盾牌15%的物理伤害抗性,聊胜于无。而且有很多装备可以提供这个技能,所以职业搭配时不用考虑。火山的伤害在地上,碰到浮空的怪很不爽。狩猎+大地=复仇者,评分:11,见狩猎防御+大地=主宰者,评分:10,见防御战斗+大地=战法师,评分:11,见战斗在这些组合里,大地完全是拖后腿的。大地+风暴=元素师,评分:20&&& 最纯正的法师,技能上也非常全面,宠物拉怪,风暴闪远。这是唯一一个对大地的伤害有显著加成的组合,风暴的宠物+150%元素伤害,这样火焰伤害加成就达380%了,相当可观。大地+梦幻=招魂者,评分:16&&& 梦幻的控制技能对大地非常重要,拉来怪,扭曲现实,火焰奔腾,很容易消灭大片怪物。大地+自然=召唤者,评分:16&&& 这个组合可以走召唤流,不过这样并不强大。人物的攻击力还是远胜过召唤物的。有了自然的辅助,地心的血量高,再给他加上血,抗什么都不成问题了。唯一一个轻松杀动摇者的职业。死灵+大地=咒术师,评分:18,见死灵大地+盗贼=魔术师,评分:9&&& 这俩专精连个减抗都没有,一个火焰,一个穿刺,离开减抗都活不了。好在盗贼能控制场面,大地的伤害不赖,也算能过。
第5页: 大地
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
读完这篇文章后,您心情如何?
类型:动作射击
类型:角色扮演
时间:2007年
7KB694KB601KB7.6M7.6M
5.59G6.50G8.70G5.29G1.81G
周月热门攻略
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评分:7.9(5436好评)
评分:8.3(1314好评)
评分:8.5(413好评)
评分:7.6(52184好评)&&&&&&&&&&&&&&&&(三味聊斋)花名册()
泰坦之旅 不朽王座开荒职业_永垂不朽的反义词_星际争霸2神族的不朽者到底有多厉害?单体来说不朽确实是地面最强(不带操作和技能)但实际上说不朽面对枪兵 XX之类的很无力 主要可以用来压制追猎 光头 蟑螂 雷神和巨象可以通过技能和射程来操作不朽 另外打牛必须有不朽这样会容易很多 面对EMP无力
泰坦之旅 不朽王座开荒职业_永垂不朽的反义词_星际争霸2神族的不朽者到底有多厉害?
主演:&&&&
地区:大陆
语言:中文
类型:综艺片
人气:加载中
连载:完结
关健字:&&
播放地址1: 百度影音  (说明:)
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泰坦之旅 不朽王座开荒职业_永垂不朽的反义词_星际争霸2神族的不朽者到底有多厉害?
说的太好了,我顶!
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0 rpc_queries& 【泰坦之旅:不朽王座】XAAO集成MOD3.1难度强化版更新下 ...
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UID491075主题阅读权限20帖子精华0积分31金钱87 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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帖子精华0积分31金钱87 荣誉0 人气0 评议0
偶见MM在她的空间出了最新3.1难度强化版 好像没在这边发
偶特地转过来 算是对一直在玩她MOD的支持回报
原文地址:
以下为转贴原文
基于某些朋友的要求,最后一次基于TQ的修改更新啦,此后呢,本人将不再涉及TQ的修改,也不会再理会各位网友的要求啦,希望一直热心支持我的网友呢,能够理解啦,不便之处,还望见谅啦。
毕竟精力有限,兴趣也有到头的时候啦,后面如果本人有空的话,也只会把精力主要集中在春天三国的修改和更新之上啦。
      泰坦之旅:不朽王座XAAO集成MOD3.1难度强化版  ()
            春天花会开 花笑嫣然香
★注意★: 
本MOD加入的自定义物品与原版物品独立分离的啦,不喜欢的得到后请无视或放弃;原版的物品和技能
没有作任何改变,当然BUG修正除外!
一:版本说明:分新专精版和原专精版:
& &基于XAAO集成MOD系列基础上,大幅度更新和完善2.6版,并且重设很多设定,该修复的基本修复了
,该平衡的个人也觉得暂时只能如此了,基于本人已经二年没玩泰坦了,此次更新算是终结版了。
A:新专精版:制作加入“虚幻专精”,但取代了原来的“梦幻专精”,即原来的“梦幻专精”没有了
&&目前来说,基本上没有发现什么错误。
B:原专精版:
 即专精保持原版,没有任何变化。
解压缩后,将压缩包内的:
Titan Quest Immortal Throne\下面所有的文件复制到“泰坦之旅:不朽王座”游戏文件夹下覆盖同名
文件 即OK。
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      泰坦之旅:不朽王座XAAO集成MOD3.1版  ()
1:针对3.0版继续修正了一些游戏数据和汉化补丁方面的BUG。
2:针对自定义物品,继续平衡和完善了部分数据,使之更配合游戏难度。
3:加入了特定BOSS灵魂之石,打败特定BOSS后,会有几率掉落灵魂之石;玩家获得后,就可以召唤该
BOSS,但持续时间比较短暂,并且召唤后灵魂之石就会消失。
  特定BOSS,有龙骸、堤丰等超级BOSS。
4:修正了玩家新增宠物会掉落物品的BUG,比如陶克萨斯;现在宠物消失后,不会掉落物品。
5:修正以下物品史诗难度数据比传奇难度高的BUG:
查.卡拉王冠
迈米吉王冠
6:调整了东方长安怪物的难度系数,加入了兵马俑精英怪物大将军;
  并加入了非常强大的随机BOSS霸王-项羽,霸王项羽出现几率非常低,堪比野陶,但威力更在野陶
  极乐境也会随机出现霸王-项羽
  新增了技能召唤宠物:终极召唤-雅典娜
  新增了物品召唤宠物:阿耳忒弥斯 和 专精终极宠物-女娲 
7:专门为新虚幻专精,额外新增了几个技能,使技能更显充实,但消耗的技能点也相应增多。
  专门针对难度提升,加入了几个降抗的特绿武器,包括杖、弓、矛、斧、锤、剑、盾,仅限长安周
围掉落。如果不喜欢的,得到后请无视或丢弃即可。
8,稍微加入和美化了一下仓库和转移空间强制扩容,因为精力时间有限,不打算深入下去。
9,集成了目前最完整和正确的BUG修正。
  在此感谢这些无私和辛苦劳动的国内外玩家朋友啦。
10,大幅度提升难度(详情见难度强化说明),提高怪物数量,为原版2倍。
11,其他的一些修正和改变,在此就不多说啦。
﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋
附:     泰坦之旅:不朽王座XAAO集成MOD3.0版  ()
一,针对“泰坦之旅:不朽王座1.09BUG修正版”基础上改良制作,当然就修正了原版以前很多的BUG啦,应该算是非常完善的了!
 1.09BUG修正详细说明见“本目录内相关附带文件”
二,集成了网络上最新的2.7版汉化,并继续改良,以便能够完善、正确的配合游戏数据说明。
三:集成了“药水瓶无限叠加”、以及“完美伤害显示”(主角不会乱叫)的功能。
四,主要功能如下:
1:修改了所有原版+资料版的箱子、棺材、骨堆等全部掉宝率,掉宝率设定比较适中。维持在原版的10-20倍左右。
2:修改了全部原版+资料版场景怪物的装备掉落率,包括遗物或符石、神器配方的掉落率。
 所有“特绿”物品掉落的几率都大大提升。
3:加入了部分自定义物品:(如果不喜欢的,请得到后丢弃就是了)
 A:如“经验精华”套装,玩家可以自行选择经验物品使用,以求得合适的经验值来快速升级。
  经验套装,原版通过救马任务获得;资料版通过与第一个NPC对话获得。
  经验套装组合经验值提升由玩家朋友自行在游戏中查看和体验。
  还有“众神之怒”等套装物品,都是一些相当强力的物品,主要是针对游戏中强化的怪物和BOSS使用。一般情况下,不建议使用。
  以及神器等,玩家自行在游戏中挖掘啦。
 B:自定义物品,相对于原版物品,都有明显的区别,在游戏中应该一眼就可以看出来。这些物品,都必须在游戏中通过打怪物或翻箱子掉落获得。
  这些装备,一般只会在大BOSS级别的宝箱中掉出来,而且几率也不高,想要凑全,也是很难的啦
 C:加入了几个新的“前后缀属性”,主要是针对各种怪物职业的:
  比如“森林之”,提供对“+对昆虫和植物70%伤害”;或“狩猎的”,提供“+减少来自野兽和兽人  的20%伤害”。
  以上属性,暂时只提供法杖、弓箭、项链、戒指有几率出现;刀、斧、锤、矛不会出现以上属性。
 D:原来被放弃的“叛逆之”属性,也重新启用。这个属性,对于已经强化难度的游戏来说,对玩家非常有用。吸血和降抗,非常强悍的属性。
4:游戏一开始,玩家即可获得3个背包,解除玩家打出物品无法装备的困境。
5:保持原版玩家升级属性:
 技能点:3
 属性性点:2
 生命、法力增加点数:25
 力量、智力、敏捷增加点数:4
 怪物数量:2倍(原版默认为1倍)
6:大幅度提升“绿”物品出现“极品前、后缀属性”的几率,超越原版20倍以上
  提升了部分遗物、符石、神器的合成后奖励高级属性的几率,如加X%伤害、X%攻击速度等奖励属性
7:加入“长安商店和罗得商店”高级物品的买卖,如龙钉头锤、柳叶刀等超级绿装物品!
  并且可以出售&炎黄之魂&等部分新物品,但几率非常低,价格非常昂贵。
8:强化了怪物和BOSS,游戏难度比原版要偏高!!
A:提升了精英怪物的出现几率和数目
B:强化了精英怪物和任务BOSS,大大提升了它们的战斗实力  
C:强化奥林匹斯山台风的实力,玩家再也不能轻松搞定它了(而且不会影响通关或进入资料版场景)
 并且攻击技能增多,增加了3种攻击技能:
 普通攻击、吸血、吸魔、喷火、火山陨石、闪电
 荆棘反刺
 召唤亡灵
 毒素伤害
D:强化了四大神兽(龙骸、机关人、曼提克、海德拉)的实力,目前已经作为玩家有兴趣挑战的挑战对象,平时最好不要去惹它们啦。
E:强化了最后一关的哈迪斯,并且打败后必掉乌龟;
  并且最终会出随机现超级“BOSS乌拉诺斯”或“复仇者陶克萨斯”,非常强大;不过玩家可以选择打或不打。不打的话,就尽快跟“女神”对话,出现“通关隧道”后,赶快进入闪人通关吧。
9:玩家角色史诗难度和传奇难度:抗性惩罚加大!
  史诗-60普通抗性;传奇-120普通抗性;
  史诗-50状态抗性;传奇-100状态抗性;
  状态抗性包括:活力抗、晕眩抗、昏睡抗、冰冻抗、石化抗、缓慢抗、混乱抗、陷阱抗
10:全新设定了“乌龟洞”,并把泰肯、机关人、4神兽、陶克萨斯和泰坦堤丰等超级BOSS全都集中在乌龟洞,并且大幅度强化,难度非常巨大!
  但击败后掉宝率和获得经验值也非常的高,尤其是很多大家期待的极品特绿,都会掉落哦。
  有兴趣挑战的话,可以尝试打一打地狱般的乌龟洞啦。没有一定的实力,最好不去要哦,不然就是有去无回啦。
  尤其是乌龟洞的最终“BOSS:克隆那斯”,增加了更多技能,大幅度提升了战斗实力和攻击强度:
 普通攻击、吸血、闪电、喷火、火山陨石、吸魔
 荆棘反刺
 召唤亡灵(传奇难度召唤2个陶克萨斯)
 毒素伤害
 扭曲空间
 能量护盾
 混沌风暴
11:修正BUG:
A:修正了很多原版中的BUG:
 如修正了杀死哈迪斯3个将军任务时,史诗难度和传奇难度奖励无效的BUG!原版数据设定分别为5%、10%、15%!
 水晶遗物合成奖励,随难度降低的混乱设定!
&&修正1.09补丁新的BUG:遗物合成奖励20%、25%伤害时,无法有效对应该文件。导致该合成奖励空白没有;比如阿喀琉斯的勇猛中大、赫拉克勒斯的力量大、阿耳忒弥斯的弓弦中大
 还有某些商店盾牌无后缀属性BUG、鞋子无前缀属性BUG、法杖的“+技能属性”无效BUG、哈马杜斯攻速到顶BUG、套装中出现绿装BUG、亡灵胫甲无法出现BUG,等等,大约有200多个吧。
B:集成了1.09BUG修正,并且修正了1.09版带入的BUG。
12:取消了原来2.6版中对”自然、风暴、大地”等专精的修改。本人认为,单凭个人或少数人,根本就没办法做到所谓“完美的平衡”,还不如维持原版的正常设定。当然啦,原版专精中的某些BUG,还是要修正的啦。
A,本版MOD不但适合在资料版场景翻箱寻宝,也适合从资料版进入原版场景翻箱寻宝。
B,但直接从原版进入原版场景,则必须使用本人的“原版1.20版纯掉宝MOD1.1版”;否则本MOD在原版场景中没有任何效果。
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附:   原XAAO集成MOD2.X系列版的重要特点
1,提升宝箱蓝紫装备掉落、提升怪物蓝紫装备掉落率、提升遗物和符咒掉落率
  提升的几率并不会离谱,但又能时常给你惊喜的啦
  解除你漫长而无奈的刷宝之苦
2,强化了BOSS、神兽、部分精英怪物
  提高了玩家的挑战刺激啦,让大家不再觉得BOSS象菜板啦;尤其是强化的“乌龟洞”,把游戏中所有的大BOSS和  神兽集中到一块儿了,而且难度超高,没有丰富经验的玩家那可是有去无回哦
3,加入了经验套装,一开场救马后即可获得
  这与直接减少游戏中升级需要的经验值大不相同,更为方便合理啦
  这既让那些嫌升级太慢的玩家,可以装备上享受快速升级的乐趣啦;又方便那些喜欢原版升级速度的玩家,因为在获  得经验套装物品后,大可以丢掉或卖掉,这样子呢,就会保持原版的规则,不受影响
4,民间玩家第一个开始进行泰坦之旅BUG修正的版本,修正了大量的BUG
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偶顺便贴几张图 免得大家看着文字眼花   
3.1版游戏主界面
新专精界面
专精技能有了冷却时间说明       
      
[ 本帖最后由 离别的剑 于
09:40 编辑 ]
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仓库容量扩展和美化 
转移空间容量扩展和美化 
           
[ 本帖最后由 离别的剑 于
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新增召唤女神雅典娜
            
[ 本帖最后由 离别的剑 于
09:43 编辑 ]
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女娲和雅典娜大战泰坦
偶就贴这么多 推荐给有兴趣的朋友一起来交流讨论
兄弟们同志们 大家在玩原版之外 如果想添加一些额外的乐趣或者刺激
比如觉得刷宝痛苦 合成神器痛苦 觉得怪物太简单 想受虐的
偶推荐过来试试 这就好比偶们在正食之后尝一下甜点
偶觉得不但没有冲突 反而还会助偶们消化
偶前面玩过3.0版 说一下自己心得
1 保留原版的任何装备和技能 新专精版除外
不用担心你原版的存档进入后物品丢失和变化
2 难度非常大 不是老手 如果觉得原版都非常困难 偶建议还是不尝试的好
3 掉率一直持续以前2.X系列版 偶觉得比较合适 就象XAAOMM所说 既不太高又能给偶惊喜
4 BUG修正非常完善和合理 这点偶非常喜欢
  汉化翻译非常贴切直观
5 想挑战难度 想受虐的同志们 那就不用错失良机 冲啊
6 不过偶在3.0版用征服者通完传奇关时 一共死了776次 
说来惭愧 不是偶操作太差 而是难度太强 游戏中三步一倒地 五步一死 那是家常便饭
一个小怪也有可能秒杀偶 三个怪物就可以分偶的尸 死得不多倒是奇迹了
呵呵 希望大家能够帮偶顶贴 一起冲锋
BS一下偶 忘了贴下载地址
                       
[ 本帖最后由 离别的剑 于
09:46 编辑 ]
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泰坦也扔了好久了,下载来温习下!
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原帖由 HunterONE 于
10:13 发表
泰坦也扔了好久了,下载来温习下!
呵呵 偶倒是一直放在硬盘里 以前玩原版玩腻了 难度太低 刷宝也痛苦
才喜欢上XAAOMM的掉宝MOD和集成MOD
现在的3.X版难度强化了 正合符偶的心意 偶又得以继续泰坦之旅
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头像被屏蔽
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偶今天玩了3.1 感觉女娲真是忒强 不愧终极召唤女神
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我在泰坦中文网 发了这个补丁 帖子被瞬删。。有必要吗
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原帖由 magicweiweilu 于
20:21 发表
我在泰坦中文网 发了这个补丁 帖子被瞬删。。有必要吗
泰坦中文网一向打击来自游侠的人和作品,已经不是一次二次了!
偶倒是记得两年前XAAO在中文网发布MOD后,因为没有在中文网首发的原故,被中文网全面打压,最后发展成封杀任何MOD,要求任何会员只讨论原版。
但可笑的是,三十年河东三十年河西,泰坦中文网现在完全颠倒过来了,全力制作MOD,还美其名日平衡补丁,自封泰坦官方中文网!!
不但如此,中文网甚至对二年前极力坚持的原版,也采取了封杀的策略。任何人想去那儿,必须讨论它们所谓的平衡补丁!
至于对于其他国内个人的MOD,还是不输当年,全力打压排斥。
不过俺听说对于国外的MOD,它们倒是不怎么排斥,估计是国外的MOD,在中文网讨论,不怎么影响它们的形象和人气。
偶个人所见,现在泰坦中文网打压国内其他MOD,就是怕它们自制的MOD不如别人,这个面子丢不下,所以干脆封锁起来,山里无老虎,猴子也称大王了!
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偶奇怪的是,偶发的截图,今天怎么显示不出来?
该图片仅限百度用户交流,倒
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偶再来贴一张图, 偶直接转存在硬盘上,再贴
泰坦的灵魂之石
 打败泰坦等BOSS后 有几率获得它们的灵魂之石 然后可以召唤它们作战
灵魂之石是一次性使用物品 用了就没有 召唤BOSS时间60秒
偶已经打出塔罗斯的灵魂之石 一直留着不用 准备在难对付的BOSS时使用 呵呵
[ 本帖最后由 离别的剑 于
17:17 编辑 ]
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说说偶今天打史诗堤丰遇到的怪事 
这个堤丰80级 偶一下子打不过 它伤血厉害 偶就跑 
退到圈子外面 准备等恢复加血后再伺机攻击
意外的事发生了
没想到 堤丰突然从圈子里追了出来 一招烈火陨石 立马秒杀了偶
偶当时傻眼 重生后冲过去 果真发现堤丰已经走出了圈子
这堤丰老远就看到偶 立马追了过来
偶只好往下跑 一直跑到重生泉 偶想总追不过来了
结果回头一看 堤丰已追到重生泉 又是一招烈火陨石 偶又被秒杀
偶一气之下 退出游戏再进 
可意外得很 这次堤丰一直呆在圈内 死活不出来追偶
后来偶多试了几次 终于发现每次出现在奥林匹斯山的堤丰是不同的 其中80级的堤丰就会追偶 其他两个都不来追
哈哈 倒有些意思了
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灵魂石 好珍贵啊& &
可以一直使用就好了
能自己修改吗。。。想改成永久使用
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原帖由 magicweiweilu 于
17:52 发表
灵魂石 好珍贵啊& &
可以一直使用就好了
能自己修改吗。。。想改成永久使用
去刷这些BOSS 运气好的话 多刷几次 就会掉多个
然后一个个用 哈 好爽 
可惜灵魂之石也有CD时间 用一个后 第2个大概180秒左右才能使用
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这MOD90%掉的是戒指..剩下9%是武器..基本看不到掉其它装备的
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原帖由 九龙冰矢 于
04:09 发表
这MOD90%掉的是戒指..剩下9%是武器..基本看不到掉其它装备的
黄色戒指掉落多非常正常 就好像其他黄色装备掉落一样
偶玩了这么久 游戏中出现的蓝紫戒指还是不多的 呵呵 这个也跟其他蓝紫装备一样
朋友有这样的感觉 偶认为是戒指是没有白色或灰色 只有黄、绿、蓝、紫
因此黄色显得掉落较多
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这个支持的 谢谢
主板:GIGABYTE GA-B75M-D3V
内存:G.SKILL DDR3 1600 12G
电源:Huntkey jumper500
硬盘:Seagate 1TB
显卡:微星7950
显示器:DELL S2340M
机箱:thermaltake 狂热者V600
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XAAO,好厉害,现在还出MOD3.1。。。。
自从自己会修改前后缀后就把泰坦之旅丢了,主要是特技要CD(怨念啊)
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