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PS/2与USB接口解读【转自外设天下】收藏
PS/2接口作为早期最普遍的键盘接口标准,已经存在了很久。在我的印象里,小学计算机课的486电脑就已经是这种接口了。而随着USB系列接口的普及,PS/2也正像许多旧有标准一样,逐渐的淡出我们的视线。目前来说,PS/2接口唯一的阵地也就只剩下键盘这一部分了,凭借着无冲的旗号继续屹立不倒,但在鼠标中则几乎已经难以见到这一标准。这一次我们总结了关于PS/2与USB接口的一些方面,组成了这篇偏向科普性质的文章,目的是浅显的给坛友们解读一下这两种接口标准。关于PS/2接口  PS/2接口其实在最早出现的时候,并不是一个单纯的接口。PS/2(Personal System/2)是IBM继PC后推出的第二代电脑系统,采用Intel386处理器、微通道总线和OS/2操作系统。  1981年IBM推出了IBM pc/XT键盘及其接口标准。该标准定义了83键,采用5脚DIN连接器和简单的串行协议。实际上,第一套键盘扫描码集并没有主机到键盘的命令。为此,1984年IBM推出了IBM AT键盘接口标准。该标准定义了84~101键,采用5脚DIN连接器和双向串行通讯协议,此协议依照第二套键盘扫描码集设有8个主机到键盘的命令。到了1987年,IBM又推出了ps/2键盘接口标准。该标准仍旧定义了84~101键,但是采用6脚mini-DIN连接器,该连接器在封装上更小巧,仍然用双向串行通讯协议并且提供有可选择的第三套键盘扫描码集,同时支持17个主机到键盘的命令。就是从1987年的这里开始,ps/2接口开始变为了PC沿用多年的接入标准。接口规格 PS/2 接脚示意图 接脚定义
接脚名称功能
1+DATA数据
2Reserved保留*
4Vcc+5伏特直流电,可供应275毫安培的电流
5+CLK时钟频率(时钟)
6Reserved预留 PS/2接口的应用  PS/2接口是输入装置接口,而不是传输接口。所以PS2口根本没有传输速率的概念,只有扫描速率。在Windows环境下,ps/2鼠标的采样率默认为60次/秒,USB鼠标的采样率为120次/秒。较高的采样率理论上可以提高鼠标的移动精度。鼠标的PS/2的接口是绿色,而键盘的PS/2接口是紫色。PS/2接口在过去的几十年中,都是标准的键盘接口,但随着USB接口的普及化,PS/2接口却渐渐失去了它作为首发接口的位置。注重于便携性的笔记本电脑,其实接口并不少,但PS/2却已经难得一见了。(目前主流的笔记本电脑,已经很难看到PS/2接口)  DIY市场主流的主板其实常备有紫、绿两色的PS/2接口,但其实许多的主板也已经偷偷的把这两个接口整合成了一个,变成了唯一的一个P口,但USB3.0与2.0则有逐渐增加之势。(价格高达4999元的华硕Maximus V Extreme Z77 主板)早期主板大多具备鼠标与键盘的双PS/2接口在华硕Maximus V Extreme Z77 主板上已经整合成为一个的PS/2接口关于USB接口
在早期的计算机系统上常用串口或并口连接外围设备.每个接口都需要占用计算机的系统资源(如中断.I/O地址.DMA通道等).无论是串口还是并口都是点对点的连接.一个接口仅支持一个设备.因此每添加一个新的设备.就需要添加一个ISA/EISA 或PCI卡来支持.同时系统需要重新启动才能驱动新的设备。
目前主流的USB2.0接口是由USB1.1规范演变而来的。它的传输速率达到了480Mbps,折算为MB为60MB/s,足以满足大多数外设的速率要求。USB 2.0中的“增强主机控制器接口”(EHCI)定义了一个与USB 1.1相兼容的架构。它可以用USB 2.0的驱动程序驱动USB 1.1设备。也就是说,所有支持USB 1.1的设备都可以直接在USB 2.0的接口上使用而不必担心兼容性问题,而且像USB 线、插头等等附件也都可以直接使用。USB设备之所以会被大量应用,主要具有以下优点:1、可以热插拔。这就让用户在使用外接设备时,不需要重复“关机将并口或串口电缆接上再开机”这样的动作,而是直接在电脑工作时,就可以将USB电缆插上使用。2、携带方便。USB设备大多以“小、轻、薄”见长,对用户来说,同样20G的硬盘,USB硬盘比IDE硬盘要轻一半的重量,在想要随身携带大量数据时,当然USB硬盘会是首要之选了。3、标准统一。大家常见的是IDE接口的硬盘,串口的鼠标键盘,并口的打印机扫描仪,可是有了USB之后,这些应用外设统统可以用同样的标准与个人电脑连接,这时就有了USB硬盘、USB鼠标、USB打印机等等。4、可以连接多个设备。USB在个人电脑上往往具有多个接口,可以同时连接几个设备,如果接上一个有四个端口的USB HUB时,就可以再连上;四个USB设备,以此类推,尽可以连下去,将你家的设备都同时连在一台个人电脑上而不会有任何问题(注:最高可连接至127个设备)。一般的排列方式是:红白绿黑从左到右定义:红色-USB电源: 标有-VCC、Power、5V、5VSB字样白色-USB数据线:(负)-DATA-、USBD-、PD-、USBDT-绿色-USB数据线:(正)-DATA+、USBD+、PD+、USBDT+黑色-地线: GND、Ground目前共存的USB2.0与USB3.0PS/2与USB接口  应用在机械键盘上,两种接入方式的最重要区别应该就是热插拔与防冲突设置。热插拔属于PS/2硬伤,防冲突设置则在许多机械键盘上为PS/2挣了不少分。  关于二者的防冲突原理,其实论坛里已经有不少技术贴介绍的比较详细。简单来说,PS/2接口下的键盘,每次按下1个键,都会发送1次信号给主机,而每次抬起1个键,则会又发送1次信号给主机。如果连续不放,那么就会不停的向主机发送按下的信号,直到抬起按键时发送抬起信号。所以在一定时间内(约几毫秒),主机可以同时接收到按下的N多信号,这也就是PS/2下为什么会有无冲突情况了。无冲键盘的软件测试结果,红色代表同一时间内所有按键均可同时做出反应  而USB接口键盘,则应用到了一个回报率的设置,大约在125~1000Hz(每秒125-1000次)。在回报率的作用下,键盘定期向主机发送一段信号,每段信号则容纳一定数量的字节数,这也就代表了在这个段落时间内,所发送信号有限,仅仅包含了最先或者最后的几个按键动作信号(一般为6颗,除左右的Ctrl、Shift、Alt、Win键),所以这种情况下的USB键盘也就无法完全送出按键信号,这也就是为什么USB口键盘一开始出现时只能做到6键无冲了。
如果我用“随着科技的发展”这句话作为总结开头,大家没准都有点腻味,我也是。但仔细想想,难道不是科技带给我们新的目不暇接的东西吗?所以,随着科技的发展,许多原本我们熟悉的会渐渐消失,而新的标准渐渐取代了旧有。不知道大家有没有留意到,目前已经有不少新品打出了USB口下10键无冲、14键无冲甚至是全键盘无冲的旗号。虽然有些是厂家偷换概念,有些则有不少BUG,但可以看出厂家对于U口按键无冲的一种执着。所以,等不了多久,U口在功能上也能够真正取代PS/2接口。而到了那个时刻,PS/2也许也就完成了历史的使命,逐渐成为了我们的一种回忆吧。
看着挺不错的 转来给大家普及一下
兔纸的直播?
家里还有一个25块钱的鼠标,ps2接头的
科得一手好普。
其实全键无冲只是强迫症而已,就算两人玩拳皇,20键任意无冲够了
罗技G1套装谢科普
要火看到一张图上写着&1+1=69&,我竟然秒懂了,瞬间觉得我没救了。
不错帮顶6260在PS2情况下好像可以在关机后按mode亮灯~————我是神奇的小尾巴!凑齐十五字全靠我!
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