攻城掠地国战 国战拉令拖时间怎么破

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[12-10][12-10][12-10][12-10][12-10][12-10][12-10]攻城掠地弱国国战赢强国技巧攻略
13:22 来源:07073整理 作者:黛梦岩
  ,攻城掠地攻略,攻城掠地国战
  今天给大家说说攻城掠地国战的时候弱国赢强国的方法技巧,希望能给大家带来帮助.
  关键的就是小号和007.
  我们服是,魏国蜀国弱,吴国强,而且实力差的比较大。
  我们魏国蜀国在吴国有3-4个100多级的007,都是5级术士。
  蜀国魏国都有很多不玩的小号。练到100弄到5级术士就算OK了。
  国战开始,守城的话,让吴国大号多扔点影子,扔到他满足为止。直到他不扔了,小号就开始扔,不用多加起来先扔个70-80个。
  然后守城方就开始残血单挑。把所有吴国所有大号的影子拉一遍,弄到最后去排队,吧小号影子拉上来,直到小号排到第十为止。然后靠令弄死前面10个大号。最后剩下的70-80个都是小号了,最少可以磨个40分钟。守城的号不要多,每次一个人放一个影子排上队就行了。
  然后切记不要去堵路,吧志愿军远征军都放进来。等小号影子打的差不多的时候,大号上来了,拉令也好跑过去也好再拉一轮单,吧志愿军和远征军翻上来。
  这样打的话,哪怕那边全部都是超r都拿不下国战的。
  现在改版后更好,有支援令,弱国的小号都能派上用场。去协防国放小号影子磨时间。
  这种打法最关键的就是,007,还有防守国残血拉单。
看完这篇新闻有何感觉?已经有 - 人表态。
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  3、关卡的断路。
  只要城市一出现战斗,将士便无法继续前进,只能通过突进的方式前进,而关卡是军队增援的必经之地,因此也就成了断路的最佳地点。断路主动方仅需要保持大于1:3(未研究突进强化)或1:2(已研究突进强化)的兵力,即可让被动方无法增援,这样便能释放有更多的兵力去争夺任务城市。对于势均力敌的两国交战,往往中后期的主战场都在关卡,能否掌控关卡的通行权对战局的发展有很大影响。关卡断路的妙用,往往能起到&一夫当关万夫莫开&的效果,尤其在对方官员令用完的条件下,几乎能置人于死地。
  4、官员令的合理使用。
  官员令每天只有15个,每个令的持续时间为5min,是国战期间的重要法宝,不能浪费使用。在前期的攻防战中,进攻方可以通过拉令召集大量将士进入任务城市单挑;在中后期的关卡断路的拉锯战中,可以使用1-2个令来保持断路的效果或消除断路的效果;在后期任务城市的争夺战中,可以使用2-3个令来召集将士入城参战。尤其对于防守方,后期通过拉令防守具有很大的优势。在国战临近结束时,守城方拉令后,在5min时间内守城军可以持续进入该城,进攻方难以完全歼灭对方,可以拖延时间5min以上;如果反复使用该方法,3个令可以坚守城市15-20min,及时进攻方军队再多亦无可奈可。另外在国战临近结束时,使用手动控制将军的战斗,亦能延长守城时间。总之,国战最后的20min,如果守城方处于劣势,可以采取拖延战术,直至任务结束。为了以防拖延战术的失效,保持一定数量的官员令非常重要,一般至少需要3个。
  5、发动蛮族。
  蛮族会对敌人的后方造成一定的干扰,主要是断路。魏国的蛮族会干扰魏国去官渡的线路,吴国的蛮族会干扰吴国去濡须坞的线路,蜀国的蛮族会干扰蜀国去夷陵的线路。根据情况合理使用,有时会有意想不到的效果。
  6、其他。
  进攻方要做到单挑不排队,消灭对方将士;防守方要做到排队不单挑,保存己方实力。另外国家的团结也非常重要,众志成城才有可能赢得任务,一盘散沙那就只是乌合之众了。
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攻城掠地攻防国战实例教学 教你打好国战
关键字:国战教学,攻城掠地国战技巧,过程攻城掠地国战怎么玩
攻防国战是攻城掠地里最常见的国战类型,每天三场国战平均至少出现两场,打好攻防战非常重要,下面小记就用实例来简要谈谈攻防国战的基本打法。
无论是攻占任务,还是防守任务,最忌讳以下两点,一是本国人数不多或者人多不团结,在国战这边打的异常激烈的时候去别的城池刷城刷人头,导致参加攻守任务的人数和质量大大下降;二是能够拉令的国王、一品官员不在线或者不会拉令,这样一方面有令不能拉,另一方面浪费了本不该拉的令,这样瞎打下去,不仅浪费了资源,而且也取不得良好的战果。
下面,以55区9月10日晚上的国家任务为例,来简要说明攻防任务重点。9月10日晚上任务为:
汉 中:魏国和吴国攻击,蜀国防守。
三江口:魏国和吴国攻击,蜀国防守。
我们以魏国攻击汉中为引,来谈谈作为攻击方的魏国需要注意的几点问题。
首先得分析下地形,分析目标城池地理位置以及周围城池的基本情况,然后则是决策如何攻占目标城池了,充分利用地形将攻城可以起到良好的效果。本例汉中位于蜀国关卡潼关上面,离蜀国非常近,蜀国支援防守汉中十分方便,汉中又是城池,派魏延上去攻城即是最好的选择,也是刷魏延堆人头的好选择。
其次,防止守方凭借着守城军的人头优势突进攻方后方断绝功放的后路。任务刚发布后,汉中有300名守城军,而魏国攻方刚开始参与攻占汉中的武将达不到100名,因此,蜀国凭借着汉中守城军的兵力优势直接突入剑阁、汉中北等地,分3路兵力迅速打到函谷关与魏国厮杀,在函谷关与魏国僵持即可保证汉中的安全;而魏国想要攻占汉中,必须很努力打打通函谷关通往汉中的路才能抵达汉中,如果路不通,则只能耗费大量的官员令和征召令了。
再次,为了快速占领目标城,必须尽快断守方后路,阻截源源不断的守城援军。如果堵截不到位的话,守城军会越来越多,目标城也难以攻占。在随后的战斗中,魏国突破函谷关,将战火再次延伸到汉中,并由五丈原等地突进到潼关,潼关是蜀国通往汉中的唯一关卡,占领潼关会对蜀国防守汉中会是致命打击,魏国将围堵蜀国守城后路的策略演绎的真真切切,这一战略很快起得效果,汉中的守城兵力快速减少,蜀国只能凭拉令进入汉中,但官员令毕竟有限,这就大大增加了攻占汉中的可能性。
最后,合理利用官员令、征召令、集团军以闪电战形式取得攻占胜利。在任务发布选择攻击城之后,突入目标城,然后快速拉官员令、征召令、集团军等,快速诱敌单挑,争取在最短的时间消耗最大的守城军。魏国在拉开汉中战斗后,快速拉令汉中,集结大量部队在汉中进行单挑,汉中的守城军由300直降到197,足以体现诱敌单挑的厉害。
我们再以蜀国坚守汉中为引,来谈谈作为防守方的蜀国需要注意的几个问题。
第一,快速利用守城军的人数优势,打到目标城的后方,断绝攻方后路。这点与上面攻方应防止守方利用人头优势突进攻方后方断绝功放的后路是相对应的,把战火放在敌人的领域是防守的最好的办法,快速转移战场可以更好的防守。蜀国在防守汉中过程中,以汉中人头优势力量突进剑阁,占领定军山,打到函谷关围堵魏国攻击汉中之路是非常明智的选择,事实证明,这种方式取得了良好的效果,蜀国在函谷关与魏国厮杀了将近半个小时,大大减轻了汉中的压力。
第二、防止攻方堵截守方后路,保证后方的畅通。保证城池道路的畅通是守城必须保证,也是攻方常常采用的策略,为了保证后方畅通,至少要在后方城占据人头优势以便随时突进目标城。魏国在围堵潼关后,蜀国快速在潼关集结了大量的部队,并快速出击单挑清理潼关的魏国部队,很快,潼关的道路打通。
第三、合理利用官员令、征召令、集团军。在本国人数较多的情况下,可以利用集团军或者征召令来快速清理攻方的部队。而如果在后方路被堵的情况下,通过拉官员令来增加守城兵力,延缓攻方时间。蜀国在汉中兵力不多、潼关被堵的情况下,通过国王、一品官员拉令,迅速增加了汉中的守城力量。
第四、拖延战术,将选择战术的方式由自动改为手动,这样可以大大消耗攻方的时间达到守城目的。
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??????????攻城掠地弱势国家国战战术攻略
11:17 来源:07073整理 作者:黛梦岩
  ,攻城掠地攻略,攻城掠地国战,攻城掠地国战战术
  很多新手玩家对国战说些有用没用的,所以本人玩了快1年攻城掠地。对国战的一些认识和大家分享下(以下观点之限于没有超R的区):
  1、首先很多人说国战喜欢建立007号。在敌国然后国战前无脑推(这点还曾经有人特地论坛发帖吹嘘)本人缺笑而不语。为什么 1点如果国家人多且沟通好的情况下任何防守你都很难拿下托令,与其在自己国家禁卫打不如在敌人国家禁卫那打 防守下来是4分攻下来也4分 实在攻不下来别国防守下来也是2分。其次你在115%加成下打经验也是多的多的(或许有人说万一出开疆扩土怎么办 你想过没有开疆扩土在所有其他任务中之占到20%。国战前你在敌国活动敌国的**蛮子守卫边疆建造奇迹你都有优势下面介绍这些任务)、
  2、蛮子任务和守卫边疆其实是差不多的 却别在于 1个是然蛮子城不熄火 一个是占领蛮子城市敌国都宣告失败。别国失败后接1次蛮王令平时在蛮子那丢的幻影就起到作用了。在过来就要拉令。国战就必定少令了
  3、开疆扩土这地图算上都城一共270座根据各个区国家实力如果太多建议放弃第1或者第2轮。
  4、黄巾军 1点很重要1品的手速 建议攻将接令进去 其他将领借助第1阶段别国丢的幻影 突到他们襄阳附近的城市堵住。
  国战号多流是最牛的 没有超R的情况下 很简单 就拿本人来说 100多个小号敌对国家说我是托我笑而不语 且大部分都开了牢房 80多级 国战全部手动血战 丢征兆 你想想看敌对多少号可以啦单 他攻击或者防守 没包围基本也等于包围 小号啦了1轮单以后都是没有战法的 你国家实力差不多的话1堆没有战法的影子或者活人 大号还不号啦吗
  在我们区你没有1次丢下200个幻影你根本是瞬间没掉的。你1个令进来的人数可定没小号血战的快 上阵之有2个将丢出的最多也就100多幻影。其他人基本是丢不出幻影就给啦单了那些小号还有牢房 这些号大部分很可能第2个令都接不了。
  如果你们托城实在令不够有个小策略告诉你们,去强大的敌国建立些许小号国战停顿5秒左右进或者别人看下根据各个国家情况不同 要求是保证他们吃完经验兵你们的小号可以站在队列的前20。小号开始过剧情给的J和每天领的J如果能丢出60个幻影或者手动上5个将你们托令就少1个令。
看完这篇新闻有何感觉?已经有 - 人表态。
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