全民诛仙3蛮荒挂机点要维护到几点

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诛仙3 10月18日几点开服!几点能够进游戏
日 08:58&&&&&阅读(725)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
预计应该在12点左右。
为了给玩家创造更加安全稳定的游戏环境,《诛仙3》将于10月18日上午8:00-12:00对所有服务器进行停机更新维护。预计停机4小时,如遇特殊情况,开机时间将会顺延。更新后的游戏系统将做如下调整:
1、全新种族:创建新角色时可以选择天脉,建立牵机和英招角色。
2、帮派基地:增加帮派基地建设功能,等级达到4级且上周活跃度排名前100帮派的帮主,可以在河阳城NPC 吴天任处开启帮派基地,帮派基地拥有下列玩法:
a 帮派基地建设:玩家可以在帮派基地中建设各种建筑,每种建筑都有自己相应的功能;
b 帮派任务:玩家建设完相应的建筑后,可以进行不同的帮派任务玩法,获得帮派金券和金晶铁玉(7级)、混元天晶(七阶)等珍稀道具;
c 帮派商城和帮派元宝商城:玩家可以使用帮派金券在帮派商城中购买物品,帮主可以使用帮派元宝在帮派基地的元宝商城中开启给予帮派的福利。
3、帮派论坛:增加帮派论坛功能,每个帮派都可以获得一个自己的论坛页面(点击G键开启帮派页面选择帮派论坛),帮主和副帮主可以对论坛进行管理。
4、宠物飞升:开放宠物飞升,从河阳宠物大师处可以查询更多详细信息。
5、诛仙主题站:开放玩家社区&诛仙主题站&,通过小地图旁边的推荐活动页面选择&主题站&进入,玩家可在主题站与更多诛仙玩家交流互动。
6、时装染色:增加时装染色功能,两套染色时装(雪狐装和刺绣装)可以用时装染料改变时装的颜色,玩家可以自定义自己喜欢的颜色了!让我们的时装百变起来!
7、神武镇元塔:开放神武镇元塔61-80层。
1、礼包获取:大型公测活动开启,舞动特使驾临河阳,10月11日-11月19日期间玩家可在该NPC处领取诛仙3天脉聚缘大礼包和诛仙3舞动诛仙大礼包。
2、乐韵晴天:10月11日-11月19日期间,舞动特使处可领取任务&乐韵情天&,获得BUFF&乐韵&和&昭天墨羽&。
3、全民掉落:10月11日开始,增加新的世界掉落&昭天墨羽&,可用来在诛仙3天脉聚缘大礼包和诛仙3舞动诛仙大礼包兑换各种奇珍异宝,兑换时间10月11日-12月10日。
4、舞动诛仙:10月11日-11月19日期间每日20:00-23:00可在神秘NPC处传送进&水纤舞堂&,参加&舞动诛仙&活动,获得太极金丹造化珠元神珠七宝灵实彩色称号等奖励,并有机会获得主角形象NPC幻灵石。
5、剧变副本:新增河阳剧变副本,体验河阳城破始末;副本完成更有丰厚奖励,大量经验、天官赐福碎片等。
6、任务重构:河阳-修罗的&诛仙任务&重构。满足条件的角色可在各个地图的发放NPC处领取任务;完成各个地图地图的章节任务将获得属性称号和海量经验奖励。
7、飞升任务重构:飞升后的&诛仙任务&重构。满足飞升条件的角色可领取,完成后将获得大量造化、胜石、连天斗玉和千华龙筋奖励。
8、群雄逐鹿:原有群雄逐鹿增加跨服对战,新增战队及赛季玩法。
【体验性修改】
1、百宝箱领取方式:调整为完成新手&诛仙任务&发放,老玩家可再次领取一个百宝箱。
2、副本优化攻略:增加了焚香谷、四象宫、灵族秘库副本的优化攻略。
3、新手帮助系统:增加了新的新手帮助系统,玩家建立新角色就可以感受更贴心的新手帮助指引了。
4、查看分类活动:点击H可以查看不同的分类活动,玩家可以根据自己的喜好选择参与活动。
5、传送阵增加:除洪荒外,在各大普通地图增设传送阵,方便玩家自由穿梭于各个区域。
6、旧版任务:旧版&诛仙任务&关停,已经领取的角色可继续完成当前步骤。
7、职业技能优化:对人族、神族职业部分技能效果进行调整优化。
8、造化神通优化:对魔造化、魔神通部分技能效果进行调整优化。
9、部分技能调整优化详情:
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梦幻诛仙2月15号维护到几点?怎么官网没有?
提问者采纳
鬼知道啊,金不去,
鸟毛贱人,维护也不说下,什么垃圾官网啊,连个公告都没。
提问者评价
就是说真郁闷
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浅谈诛仙现状:全民打金时代的来临
来源:多玩作者:yinan800315
本文由多玩“yinan800315”原创,转载请与文首注明此行,保留出处作者。否则均视为剽窃并追究责任。
  1:280通货膨胀的速度实在令人咋舌!昨天世界还在喊1:190卖YB,虽然世界喊的要比钱庄便宜,但是也没有差这麽多的时候!对于金价如此迅速变化,不得不说的几点现状:
  1.金的存储量越大,充YB的人越减少。老区的大多数都是老玩家,一个人起码有2个飞升号是普遍现象,按照现在的情况,2个飞升120以上号正常升级打的金,在不进行其它消耗的情况下,除去药费一天1000金以上应该没啥问题,这是最保守的计算,金的存储量仍在加大,全区财富榜第一已经30多万金,其他换成银票保存的玩家肯定不在少数!大量出金普通玩家也能维持日常花销并自娱自乐了,好一点还能略有盈余。随着全区玩家平均级别和装备性能的逐渐提高,这必然造成充值的人越来越少,全民打金的时代YB自然要涨!
  2.当J与YB比例失衡之后,是否能促使玩家从洞里走出来充值买YB?&&这绝对是策划应该考虑的重要问题!达不到平衡,相信会有很多普通玩家入不敷出:7天一个的VIP卡、升级换的装备、造化、、戒指、锦囊、金法身等等,这时候能否促使普通玩家去充值?这一点我个人深表怀疑!我觉得大部分普通玩家最可能采取的方式就是,免费游戏免费玩:+8费劲我就用+5算了;不打架点造化有啥用;神魔白装打打普通地图怪也不费劲;装备慢慢弄着啥急等等。。。除去普通玩家,另一部分是诛仙利润的主要来源:所谓RMB和半RMB玩家,总之就是舍得在游戏花钱的玩家,这里不讨论花的多少的问题。相信这部分玩家玩游戏最希望游戏的可玩性强,为什么大家都怀念90/150年代,那时候的可玩性确实比现在强很多!当然游戏的开发速度跟不上玩家的需求这是国产网游的通病,但是WM作为众多玩家寄予厚望的游戏商,我们玩家希望您能做出媲美国际水平的游戏!但是,现在的状况:RMB玩家拿着+11套天天挂洞去打金、职业设置不平衡、每周开新区合老区、想打的BOSS打不起、除了没事口水口水谁还有心思和以前一样喝大红打架?这里不讨论所谓工作室,玩游戏赚钱的部分玩家,这些人也无可厚非。以前1:100的时候工作室少吗?应该比现在还多吧。。。。。。我玩诛仙投入不小,纯属娱乐。但现在我也弄个120小天天挂挂洞,为什么?因为我觉得这种现状我还需要自己花钱玩游戏不值得。
  3.从开放的市场经济看诛仙市场经济,WM的财务报告存在隐忧!记得前几天论坛一个网友发了一份WM3季度财务报告,从中很明晰的看到:总体游戏在线人数在减少,利润增长来源于个体充值的增加。为什么会这样?诚然,网游的寿命都是有限的,没有一个厂商能开发出长盛不衰的游戏。但是,WM的游戏是否衰的有点快了?!一成不变的引擎、千篇一律的市场推广手段等等造成什么?最直接造成玩过了诛仙,谁相信我还能去玩武林?去玩完美世界?!总体人数的减少正是说明游戏的可玩性在下降,游戏新系统开发速度跟不上玩家需求。而利润在增长,单体玩家投入在增加说明什么?说明推广手段盈利的目的性太强!一款成功的游戏,不用说大家都明白,在线人数绝对是关键指标!免费游戏的初衷和现况是否又相悖了呢?28定律绝对是不适用于网游运营的!虚拟和现实有些地方类似,有的地方它就真不一样!
  综上所述,对于诛仙的现状,作为一个热爱这款游戏,并还想好好玩下去的忠实玩家,建议WM能考虑一下几点建议:
  1.加强公司内部开发和策划团队的能力,迅速完善游戏的职业系统和副本等;
  2.端正急功近利的市场销售思维,做网游不是卖电脑!
  3.策划推广不是请个明星代言完事就拉到,有点系统性。萧鼎大大的什么时候出来?第一桶金淘完之后,是很需要建立可持续发展品牌的!
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诛仙今天维护到几点
提问者采纳
说12点概10点半11点拉顺便给佳哈我冲知识达榜帮忙哈
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体验服服关系
维护连通告都没
看更新文件大小,一般1小时OK啦
诛仙维护一般都是到十点
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