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iPhone6/6 Plus配件 MOGA Rebel全尺寸手柄上手
编辑:半青
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  苹果iPhoe6亮相之后,众多周边外设厂商也纷纷开始了行动,力争与首发同时登场。除了保护套、外接电源这一类常规外设,MFi手柄也成为厂商们竞争的一块领地。日前MOGA公司宣布,将推出一款支持iPhone6的全尺寸蓝牙游戏手柄MOGA Rebel。
  MOGA Rebel拥有类似于Xbox游戏机手柄的外型,包括左右双摇杆、多方向控制键、XYBA四个动作键以及上方的LR键,舒适的手感和尺寸就是它最大的卖点。MOGA Rebel装载的是小号电池,虽然无法给设备充电,但是在重量上也就更为轻便,便于操作。手柄通过蓝牙与设备连接,玩家可以利用手柄中间的一个延伸夹把手机或者iPod touch固定上去,延伸夹的最大长度为3.75英寸,这个大小就算是把iPhone6 Plus放上去也是足够的。当然就没办法夹进去了,玩家可以用Smart Cover或者另外的立架将iPad立起来,然后用MOGA Rebel进行操控。
  视频主要演示用MOGA Rebel操控神作《生化奇兵》的过程,行动相当流畅,而且手感比触屏上更加优秀。固定架可以放入3.75英寸宽度以内的任何手机,稳固度也做得不错。视频最后还演示了MOGA Rebel手柄摇杆、按键的灵敏度和精准度。
  目前MOGA商城已经开始接受这款手柄的预订,预计会在iPhone6正式推出的时候一并发售,时间大概在9月17日左右,想要入手一款MFi手柄的同学可以留意一下。
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iphone6/6 Plus 硬件大幅度提升  2014年9月10日北京时间凌晨,苹果发布了全新的iPhone6/6&Plus和Apple&Watch,这次发布会可谓万众瞩目。虽然大家普遍对苹果的外形不太满意,又有谁能拒绝iPhone6呢?这次iPhone6在硬件配置上可谓诚意十足,加上4.7寸和5.5寸的大屏体验,相信很多玩家跟小编一样已经迫不及待想要拿到真机开始体验大屏超高清手游的快感了。&&&&这次iPhone6在硬件上进步并不算小,iPhone&6采用全新的苹果A8芯片,CPU性能提升25%,图像处理能力提升50%,更快画面惊艳,媲美主机游戏。&&&&甚至连EA移动游戏业务主管Frank&Gibeau在采访中谈到iPhone6&Plus,表示这一次得到了以往要求的大部分功能,特别是Retina屏幕(iPhone6&Plus的分辨率)、支持Metal的升级版处理器,以及128GB存储容量,这让大家获得了一个堪比新一代主机的设备。&&&&苹果表示,新款iPhone已经获得Epic、育碧、Gameloft、EA、迪士尼和Super&Evil&MegaCorp的支持,而后者的联合创始人史蒂芬·谢尔曼(Stepehan&Sherman)展示了新款多人格斗游戏《Vain&Glory》。下面小编为大家推荐几款完美适配iPhone6的ios手游大作,相信大家能在这些游戏中享受到iPhone6完美的游戏体验。 《Vainglory》&&&&1.《Vainglory》&&&&Vainglory&是iPhone6发布会上作为演示出现的,看过发布会视频的相信赢对这款游戏产生了浓厚的兴趣。Super&Evil&Megacorp研发的多人在线竞技。这是一款暴力与幻想、现实与艺术相结合的MOBA游戏,其画面采用流行的欧美魔幻风格,整个场景的布置非常类似《》的感觉,以俯视的视角纵览全局,同样的两者对抗,狭路相逢勇者胜。本作在画面上的表现张弛有度,魔幻色彩随处可见,远近景物错落有致,并且在建筑、人物、障碍、草木等小细节上都进行了细致的描绘,画面精美程度让人瞠目结舌,就算是与PC端的《英雄联盟》相比也毫不相让。&Vainglory&&&&游戏的战斗同样采用双方对抗的模式,开场之前都会在各自的复活,然后可以购买装备、道具等出门迎战。本作同样拥有小兵与防御塔,玩家需要杀死敌方的小兵,然后用自己的士兵去顶塔的攻击,再抽空去攻击此防御塔,循序渐进,最后直到摧毁敌方水晶。对于相信很多玩家都知道,我们的最终目的就是摧毁敌人的防御塔与主体水晶,所以战斗的过程也就围绕着摧毁、保护、闪躲、突击、隐藏等多种方式进行,如此众多的战斗方法都需要依靠玩家的整体策略思维,将战场情况牢牢掌控在自己手里才行。Vainglory&&&&游戏操作上面采用了全触屏的点击方式,这一点也和PC端类似,我们在电脑上是采用鼠标点击路面来控制行动,而本作则改为手指点击路面而已。除了走位上面的方便之外,游戏中对于英雄的技能加点同样参考了PC的方法,每一个英雄都有三个技能,随着等级的提升一级,就可以增加一个技能的点数。全触屏走位与及时性加点的方式都完美承接了PC端的方式,虽然运用起来没有鼠标与键盘灵活,但是相信在手游上面这样的方式也已经是非常不错的。 《FIFA&15:终极队伍》&&&&2.《&15:终极队伍》&&&&近日,EA官方表示,《FIFA15》手游版预计于9月底登陆iOS平台,并会与iPhone6完美适配。据悉,全新的《FIFA&15:&Ultimate&Team》(FIFA&15:终极队伍)会以卡牌结合经营管理的模式打造。在比赛操作方面,将会改回以按键为主的操控模式。此外,在全新的模式中还有一个专门用来传的按键,也可快速双击摇杆来进行紧密控球,操作玩法更加丰富。《FIFA&15:&Ultimate&Team》&&&&游戏收录了俱乐部的赛季模式、快速比赛模式、网络对战模式等多种丰富的模式。此外,在赛季模式中,还新增了快速模拟模式,让玩家不必亲自去玩每一场比赛,有点类似于《》,设置好战术,在途中还可以进行换人等等即可。《FIFA15:终极队伍》&&&&《FIFA15:终极队伍》还结合了目前市场上拥有非常高人气的卡牌类元素,玩家可以从500个球队、10000多名球员中网罗自己喜欢的,从而打造属于自己的强大球队。&&&&此外,EA承诺《FIFA&15:终极队伍》会充分利用iPhone6最新的A8处理器以及Metal图像渲染技术。 《现代战争5:&眩晕风暴》  3.《现代5:&眩晕风暴》  Gameloft的《现代战争》系列一直都是iOS上大作的代表,更是检验iPhone性能的标杆。以前的iPhone最大才4寸,一些手大的朋友肯定得抱怨了,还好全新的iPhone6大屏幕让画面更大,操作更顺畅。《现代战争5:&眩晕风暴》&&&&《现代战争5:眩晕风暴》是一款由Gameloft推出的3D类。现代战争5:眩晕风暴继承了前作的等级经验及武器解锁等玩法,需要注意的是,这次现代现代战争5:眩晕风暴将单人模式与线上模式互通,无论是在哪种模式下获得的经验及道具,都可以再另外的模式中通用。此外,现代战争5:眩晕风暴还曝光了4个不同兵种,分别为:突击兵、重型武器手、侦察兵及阻击手。《现代战争5:眩晕风暴》&&&&戏中有单人模式、多人模式、准系统模式、战争模式、生死战模式、追捕赛模式、夺旗战模式等多样玩法的模式,不过这一切都需要玩家联网才能进行。全新的《现代战争5:&眩晕风暴》是保持着这个系列一贯的高水准,无论是玩法、模式还是画面都达到了顶级的感受,喜欢FPS游戏的朋友们一定不要错过。   《Sky&Gamblers:&Storm&Raiders》4.《Sky&Gamblers:&Storm&Raiders》(搏击长空:风暴特工队)  iOS上的射击中,以《Sky&Gamblers》(搏击长空)系列的画质为最优,当年iPad&3发布的时候就以这个系列的作品作为演示。这款《搏击长空:风暴特工队》拥有宏大真实的场面,在大屏幕的iPhone6上将会得到更优异的展示效果。搏击长空:风暴特工队&&&&《搏击长空:风暴特工队》是一款以二战为故事背景的空战游戏。玩家将亲身参与残酷的空中战斗、保护城市及舰队、轰炸敌人的军事目标。体验无与伦比的视觉效果,高动态范围渲染、以及逼真的音效处理,带给玩家身临其境的真实体验。&&&&该游戏以二战空袭为背景,将画面细节做的非常到位,甚至加入了天气因素。玩家将亲身参与残酷的格斗、保护城市及舰队、轰炸敌人目标、甚至要飞过隧道。&一切都是按照真实而重建,例如:珍珠港、多佛(Dover)海岸、中途岛、德国及法国。搏击长空:风暴特工队&&&&本作中加入了特殊效果和音效,包括:高光遮罩&、凹凸映射、大气的散射、逼真的照明、耀眼的阳光、日夜的转换、穿过云层的光线、高清晰度的纹理、4倍的各向异性过滤、高动态范围渲染(HDR)、放射模糊,热雾效果,雨滴折射和更多。让你在手机上感受到真实的空战场景! .《Infinity&Blade&III》(无尽之剑3)  5.《&Blade&III》(无尽之3)  《无尽之剑》系列是iOS上RPG大作的代表,最新的《无尽之剑3》又将画质提升到了一个全新的高度。由ChAIR&Entertainment出品。&&&&2013年9月,苹果举行秋季新品发布会,会上展示苹果新品iPhone5S的同时,Epic&Games&正式公布了手游RPG名作《无尽之剑(Infinity&Blade)》三部曲的第三部&——&《无尽之剑&3(Infinity&Blade&III)》。Infinity&Blade&III&&&&《无尽之剑3》是该系列规模最大的一作,《无尽之剑3》剧情由畅销作家&Brandon&Sanderson&执笔,将包含&8&个世界,玩家可以选择&Siris&和&Isa&两位角色进行。为了消灭秘密工匠和他的不死泰坦军队,赛瑞斯和伊莎铤而走险与不死之王瑞达勒联手。在这充满着英雄与恶人的中,无尽之剑发挥无穷的力量,揭开更多崭新的秘密。Infinity&Blade&III&&&&本作充满着惊险刺激的格斗场面,华丽的视觉效果,以及描述着爱情,背叛,和的故事,风靡一时的iOS独创游戏以崭新的面貌回来了。相信在iPhone6&Plus的5.5寸大屏幕上会有更棒的游戏体验。 .《狂野飙车8:极速凌云》  6.《:极速凌云》  大屏iPhone6要玩的中,必须要有赛车游戏。《狂野飙车》系列也是属于iOS赛车游戏中的最高水准。虽然在前作《》就已经是早早让人领教了开发商在画面上那巧夺天工的技艺,但是这一次也依然带来了新的惊喜。《狂野飙车8:极速凌云》&&&&《狂野飙车8极速凌云》是Gameloft开发的狂野飙车系列第8部作品,该系列从2004年起开始狂野飙车系列,因为赛道地图均以世界各地不同都市为蓝本打造,今年的《Asphalt&8》将有全新8幅地图,新场景中将含有逼真的、灰尘和雨水等天气变化系统,画面效果超乎想象。&&&&本作在传统的&《Asphalt》系列赛事基础上,新增“漂移穿越”和“伤害传染”两种模式,前者利用漂移加速冲过计分点来完成比分,后者则要通过频繁撞击将伤害转移给对手车辆。画面和玩法上都有重大的飞跃,是各位玩家不可错过的经典。图片说明&&&&在本作中,包含了47辆高性能赛车其中80%的是新的顶级跑车,包括Lamborghini&Veneno,Bugatti&Veyron,Ferrari&FXX以及Pagani;&Zonda&R在内的顶级授权制造商和车型,新录制的高保真引擎声,带来让人沉醉的逼真音效。&&&&《狂野飙车8极速凌云》中能让玩家体会到极速凌云,冲上坡道,腾空飞跃,演绎桶滚和狂野360度跳跃,用特技在空中完成高难度动作。游戏中新开发了很多条新的异国赛道,9种不同环境设定,包括、法属圭亚那、冰岛以及内华达州沙漠在内的极具异域风情的刺激赛道。生涯模式中包含所有赛道的及镜像版,还有大量隐蔽捷径等你发现。&&&&&&&&
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小旗手柄今日官网开售 53秒被抢购一空
&  今日,专为用户打造的“手游神器”——小旗手柄11点钟在官方网站正式开售,售价仅99元。由于超值的售价且现货仅有2000台,仅用时53秒钟便被网友抢购一空。据统计,从论坛、微博等各渠道预估,今天参与抢购的用户可能超过十万人,可见小旗手柄还是具备相当高的人气。&  小旗手柄是UC专为用户打造的一款主打操控的发烧级游戏手柄,号称“为操控而生!”。小旗手柄采用了发烧级的豪华配置,除了全球独创的免ROOT,即连即用。还有32位ARM&MCU、蓝牙4.0低功耗芯片、支持固件升级、支持USB&Host模式,可无限扩展、支持有线/无线多种链接方式,零延迟。同时还配置一块2400毫安的超大容量电池,不必担心续航问题,并且还可以为手机充电,让游戏没有后顾之忧。  随着移动互联网的快速普及,主流手机游戏的类型也在不断变化,过去一年,社交、休闲、卡牌为代表的轻度手游已经无法完全覆盖用户需求,随着手机硬件提升,动作类和即时对战类的重度游戏开始大量出现,受到用户的广泛追捧。对于游戏厂商们来说,重度游戏能够吸引大量用户,同时粘性更强、付费能力也更强。但是重度游戏在手机上面临最大的问题就是操控,有网友在微博上以#玩手游的那些痛#为标签列举了触屏手游玩手机的诸多痛点,比如屏幕小易误操作,无按键无操控感、耗电快等等。据此,有业内人士预计,便于携带又能大幅提升游戏体验的游戏手柄可能会成为未来重度手游用户的标准配件。  据悉,经过一段时间的备货准备后,小旗手柄将会开启第二批线上抢购,请广大玩家及时关注小旗官网获取最新抢购动态。&  相关阅读:
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安心使用 iPhone6/6 Plus续航大胜各大安卓机
编辑:半青
来源:网络
  在今年9月份发布的终于如愿以偿的变成了大屏,然而屏幕大则意味着续航变短,iPhone6/6 Plus续航时间怎么样也成为消费者非常关心的一个问题,到底iPhone6与iPhone6 Plus续航谁更佳,它们与各大机相比是处于优势还是劣势,下面我们就通过一些生活场景的使用习惯对比一下iPhone6/6 Plus与各安卓机的续航情况。
  测试设备:
  iPhone6、iPhone6 Plus、三星GALAXY Alpha;索尼Xperia Z3;HTC One M8;
  设备信息:
  iPhone6电池容量:1810mAh;
  iPhone6 Plus电池容量:2915mAh;
  索尼Xperia Z3电池容量:3100mAh;
  HTC One M8电池容量:2600mAh;
  三星GALAXY Alpha电池容量:1860mAh;
  芯片对比:苹果A8与骁龙801的较量
  虽然表面上对比的是五款机型,但它们又可以分成两大阵营。如果更深一层次看的话也暗指A8处理器与骁龙801处理器的正面对抗。苹果在发布会上宣称A8处理器的速度和图形性能相比之前的A7处理器分别提升25%和50%。从之前Chipworks公布的A8处理器分析图我们看,20纳米制程工艺的A8处理器的CPU部分采用双核设计,而GPU则是六核心,型号为PowerVR GX6650。相比之前A7搭载的PowerVR G6430来说,GX6650的核心数量从四个增加到六个。这次A8也辅以M8协处理器来负责待机等状态下的传感器控制工作,这样能起到节电的作用。
  再来看看另外阵营的三大对手。我们选择的国行版三星Alpha、索尼Xperia Z3以及HTC One M8均采用了骁龙801处理器。骁龙801在骁龙系列处理器中属于高端芯片。据悉,骁龙801采用28纳米制程工艺,相比之前的骁龙800在性能上提升14%,图形处理能力提升28%。CPU采用四核Krait 400架构,GPU型号为增强型Adreno 330芯片。尽管没有配备和苹果M8相似的协处理器,但高通骁龙801拥有一项&动态CPU电源控制&技术,在不同环境下可以根据后台进程的数量来控制主频、或是关闭其中的某些核心,也就是高通经常对外宣称的异步多核技术。
  当然了,手机屏幕同样是公认的耗电元凶,这也是为何市面上2K分辨率屏幕的机型并不多见的主要原因之一。这次选择的机型中,iPhone6 Plus、HTC One M8、索尼Xperia Z3采用的都是1080p屏幕。iPhone6以及Alpha由于配备720p级别屏幕,所以在续航测试上也会略占优势一些。
  了解了设备电池容量与其屏幕、&芯脏&之后,我们马上开始今天的续航测试。
  测试规则:
  1、将手机充满电至100%,同时开启WiFi,将手机调制飞行模式,屏幕亮度调到最大,关闭后台运行的应用;
  2、模拟生活中的五个场景,分别测试本地游戏、在线视频、在线音乐、网页浏览、语音通话;
  测试时间:
  每个项目测试60分钟,共五个项目,总时间为300分钟。这里也小吐槽一下,给手机充电要浪费不少时间,希望未来手机都能加入闪充技术!
  本次测试我们舍弃了所谓的跑分测试,而是通过模拟场景的方式最大化还原用户的使用状态。游戏测试环节选择了风靡一时的神庙逃亡2。视频测试环节则是在优酷播放在线电影。音乐测试用的是QQ音乐客户端进行单曲循环。网页浏览中开启腾讯新闻客户端各种刷新。最后的通话测试没别的办法,只能不断致电运营商了。
  测试结果:iPhone6 Plus夺冠,索尼Xperia Z3垫底
  测试结果表明,表现最好的是苹果iPhone6 Plus,经过五个小时的五项测试后最终电量剩余为31%。其次是iPhone6,最终剩余电量为20%。三星GALAXY Alpha、HTC One M8与索尼Xperia Z3则位列三、四、五位。
  单项耗电:五款产品优劣势明显
  为了更直接的展现每个测试的过程,我们还统计出了各个单项测试所消耗的电量值。分别解读一下:在游戏与视频测试中,iPhone6 Plus表现最好,索尼Xperia Z3表现不佳。音乐测试中,索尼Xperia Z3与HTC One M8的表现不尽如人意,这里需要声明的是,我们在播放音乐时选择了在屏幕常亮的情况下进行测试,但一般用户在听歌时屏幕都是处于待机状态,所以这个数值也基本上是接近于理论值的。最后的网页测试,除了三星GALAXY Alpha耗电量较大之外,其余的产品在耗电方面基本上处于相同状态。通话测试环节,几款手机的耗电表现相似,iPhone6 Plus以微弱优势领先。在此建议不同需求的用户能根据实际情况选择适合自己的产品。
  iPhone6 Plus比iPhone6续航好
  至于纠结iPhone6与iPhone6 Plus续航差异的网友,现在答案已经水落石出了。在模拟日常使用场景时,苹果iPhone6 Plus的续航能力要比iPhone6更强。横向对比中,我们看到的是A8芯片的iPhone6、6 Plus在省电方面要比搭载骁龙801处理器的三款手机更出色一些。当然,这并不能代表全部的结果。另外,我们这次测试更偏向重度测试的理论值,所以一般情况下这五款手机都可以坚持一天以上的使用时间,这点也无须担心。
  看了以上的比较,大家是不是对iPhone6 Plus和iPhone6的续航情况放心了呢?
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