100级获取装备如何获取勇气点数

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你访问的页面不存在蓝贴:5.0日常任务将获得勇气点数 任务随机
近日有消息称,暴雪将在MOP里取消每日日常任务上限(&&)。而据最新蓝贴指出,MOP的日常任务将会奖励勇气点数。
翻译如下:
“在里,日常任务将成为获得勇气点数的又一途径。当然我们并不希望大家都通过做日常任务来攒勇气点数,但这毕竟多了一种选择;双方阵营每天大概有50个这样的任务。
正如我之前所说的,这50个任务会从N个任务中随机选取,我们希望这样能够让大家的新鲜感延长一些。”
好吧,休闲玩家们的福音啊。
(本文来源:网易游戏频道
作者:暴走的秋刀鱼-译)
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网易公司版权所有蓝帖:4.3勇气点数获取量下调 征服点数提升
摘要:玩家们一直在诟病勇气点数上限的设定,暴雪这次将会在4.3中做出少量修改,但是修改的方式是——下调获取速度……
  暴雪今天发布蓝帖,针对4.3版本中勇气和征服点数的获取速度略微调整。
4.3勇气点数的调整
  我们在4.3 PTR上对勇气点数的掉落进行了一些微小的调整,参与测试的玩家应该现在可以看到了。10人和25人模式下的boss都将给予100点勇气点数(之前分别是115和135点)。火焰之地的boss将在补丁上线时下调为给予50点勇气点数。
  这一改动是为了让玩家更主要因为boss掉落的物品而去击杀。在4.3的团队副本中,套装部件仅能从boss掉落中获取,并且寻求团队模式将使得所有玩家都有尝试boss的机会,我们认为勇气点数的总体需求会下降。我们因此想通过下调勇气点数的获取速度来匹配这一点。
4.3征服点数的调整
  在4.3补丁中我们将把每日随机战场首胜奖励的征服点数从25点上调至100点。另外每一场非评级战场胜利也将给予50点征服点数。通过这一方式获得的征服点数没有上限,直到你达到当周的征服总上限。
  我们的意图是开始逐步的将熊猫人之谜中鼓励玩家参与内容、如何参与内容、以及实现有意义的角色成长的思路渗透进来。和评级战场仍然会更快的获取征服点数,但你也可以通过打普通战场完成你的征服点数目标。
  这样的调整究竟对之后的走向有何影响,不能用勇气点数购买套装,那勇气点数是否已经不再重要了?征服点数获取速度上升倒是符合玩家的想法。
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游戏名称:魔兽世界
游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
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冀ICP证B2- 冀网文[0号10月26日在线修正 勇气点数获取更容易
摘要:5.0勇气点数如何获取?wow魔兽世界10月26日在线修正补丁内容一览!
  10月26日在线修正补丁内容一览
   提高了从随机地下城,挑战模式和场景战役获得的勇气点数。
   死语者高地的野牛人不再有时令玩家的宠物无缘无故地攻击。
   破碎的青玉不再提供黑王子的。
   减少了泥鳞撕裂者,泥鳞杀手和泥鳞的数量。
   引导天水晶时,其他玩家不再能够抢到锦绣谷的阿拉尼。
   玩家现在能够正确地完成任务&老农阿蓟的宝藏&。
   莱文&晨刃现在提供任务&魔古族的口信&。
   玩家现在能够更容易地通过合作完成任务&火烧螳螂&。
   瑟拉维斯岛现在是一个更令人愉快的任务点。道路变得宽敞了,所有与精英螳螂人战斗的玩家都能获得任务击杀。
  地下城与团队
   从随机团队首领获得的分解物品不再产生血魂。
   随机团队的玩家物品等级现在应该总是计算正确。
   魔古山宝库
    剑曦和秦希现在对的迎头痛击免疫。
    击败缚灵者戈拉亚的同时灭团的团队现在应该有资格获得掉落物品。
  错误修正
   以前无法在四风谷种植作物的玩家现在应该能够这么做了。
   在星期六满足&周末鏖战&要求的玩家现在正确地获得该成就。
   修正了导致镶嵌的宝石消失的问题。
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