我的世界胡萝卜种子成熟了如何收获

求我的世界胡萝卜成熟的图!给好评_百度知道
求我的世界胡萝卜成熟的图!给好评
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提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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明天给你,我今天玩不了
话说你也玩MC?
你玩电脑吗?给你介绍服务器。
找时间加你
土豆要么。。
胡萝卜没熟呢
我还要再等些回答,过会再给
给个好评吧
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出门在外也不愁我的世界是一款非常好玩的沙盒建造类游戏,很多刚上手的玩家还不是很了解我的世界种子怎么得?下面小编就为大家介绍下我的世界种子怎么得。&&&我的世界种子怎么得:材料小麦种子:打地上的草,打多了就有几率掉落小麦种子。小麦和水稻是一个东西。西瓜南瓜种子:野外随机遇到或者底下箱子遇到。胡萝卜种子:地牢箱子获取。土豆种子:地牢箱子获取。葡萄种子:葡萄是更多食物MOD中的种子,打僵尸会随机掉落。以上就是小编为大家介绍的我的世界种子怎么得,希望对大家有所帮助。
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我的世界胡萝卜种植教程 胡萝卜农场制作心得
  想要在minecraft我的世界种植胡萝卜的话,首先要了解他的生长机制,胡萝卜生长的先决条件与小麦相同,并且它们拥有同样的生长速度。尽管它看上去仅仅只有四个生长期,但事实上它和小麦,土豆一样有八个生长期,只不过在某些生长期内有着相同的材质罢了。胡萝卜最多能够掉落三倍于小麦的收成量。因为每个胡萝卜能够填饱4个饥饿槽,所以这是一个好消息。胡萝卜可以代替面包成为更好的食物来源。因为从僵尸身上拿到可以种植的胡萝卜是十分难的,所以如果你从一个NPC村庄中拿到胡萝卜会更高效一些。村庄通常会含有一些种着胡萝卜的菜地。
  与小麦一样,骨粉可以用于让胡萝卜跳过2-4个生长周期,水同样会让它生长得更快。同时,你必须准备一个锄来锄好地。尽管使用时运附魔可以增加收到的数量,但当胡萝卜完全生长完毕后,通常会掉落1-4个胡萝卜。胡萝卜同样可以在下界种植(在耕地上),但是由于无法放置水,故生长速度会慢一些。
  种植胡萝卜与种植小麦一样,首先将胡萝卜种植在耕地上,破坏正在生长的胡萝卜会归还给你一个胡萝卜。
  在你的胡萝卜耕地附近放置栅栏是一个聪明的决定,从而能避免生物破坏你的庄稼。如果你正在收获你的胡萝卜,不要在耕地上跳跃,否则庄稼将会被踩坏,泥土也会变为原样。 胡萝卜也可以用来与钓鱼竿合成萝卜钓竿 (用来控制有鞍的猪)和繁殖猪. 就像小麦一样,胡萝卜可以在NPC村庄找到.
  生长条件
  胡萝卜只有在满足下列条件时才会生长:
  位于耕地的正上方.如果耕地被移除或变回泥土,胡萝卜会掉落
  光照至少是9(不需要是阳光
  上方至少有一格空间,可以是透明方块
  玩家(多人游戏中的任何玩家)在7个区块之内(大约120块)
  这些条件同样适合小麦
  生长速度
  胡萝卜与土豆和小麦有相同的生长特性
  胡萝卜会在随机的时刻生长(就像火把随机的产生颗粒效果,洞穴随机的发出声音一样)。一般来说,对于一个方块平均82秒更新一次。不过这个平均值可以被大幅度扩大。尽管可能性不大,但作物能够在一帧内更新多次。在每一次更新的时候,胡萝卜作物会获得一次生长至下一阶段的机会。
  任何在胡萝卜作物下面的农田都会增加胡萝卜的增长速度。如果胡萝卜作物的周围有八块农田,则生长的几率几乎会增加一半,除非你是一排一排的种植着萝卜的。
  如果你要获得最快的生长速度,一排被灌溉的农田是理想的地方。在这种情况下,每次更新导致生长的可能性大概为30%,并且绝大部分的(超过4/5)的萝卜将会在19分钟之内成熟(约1-1.5个Minecraft日)。
  在一排胡萝卜作物旁边放置一排非农田的方块将会将生长率降低至24%,对于使用活塞来自动收获作物的玩家,这是最好的设置。在这种情况下的胡萝卜将会在25分钟之内成熟(约1.25个Minecraft日)
  将所有未种植的农田变成其他方块将会使得生长几率降至17%。这种情况会出现在胡萝卜种植在一排的外面的情况下(已灌溉的土地)。在这样的情况下,大部分胡萝卜将会在31分钟后成熟(约1.5个Minecraft日)
  最坏的情况下,只有两个胡萝卜作物分布在干的土地上。在这种情况下,作物的生长率将会降低至4%,大部分作物大约需要两个小时才能够成熟(约6个Minecraft日)。
  农场设计
  节省空间最好的方法是建造一个垂直农场。农场在地上或在地下皆可,两层楼间隔的层数必须大于两格以让手动收获胡萝卜的玩家可以收获以及重新种植。一格水方块将会灌溉一片9*9的区域,并且在下面必须有一个固体方块来固定住水。 一个有效率的设计是一个9*9的高塔(包括墙为11*11),在中间是由水和固体方块组成的柱子,以防止水到处流淌。 可以试试通过在最上层放置一桶水并且在每一层不加阻挡的方式来灌溉,你同时可以通过这种方式上下,但小心,这种方式可能会造成可能使服务器延迟的高空流水。
语言:中文,英文
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"我的世界如何喂食" 详细介绍游戏我的世界怎么喂动物喂羊和牛不是用草吗?我用了怎么没用?用你锄地时得到的种子,然后手拿着种出来的草,羊就会跟你走了(在海里羊比你走得慢,得隔一会看看它还在不在并耐心地等等它,要不然它看不到你就会掉头往回走了)^-^ {对了,我说的是手机版的。楼主自己看看吧《我的世界》里怎样给动物喂东西啊对着动物长按,猪对应胡萝卜,牛和羊是小麦,鸡是小麦种子,狗的话拿骨头对着他然后有按钮 TAME 点几下有几率驯服我的世界怎么给马喂食你用金苹果或金胡萝卜点马右键就可以了 普通的胡萝卜和苹果也可以我的世界怎么喂动物吃东西拿东西对宠物点右键 猪吃萝卜 鸡吃种子 牛羊吃小麦,狼(狗)吃骨头、肉,猫吃生鱼我的世界怎么喂猫玩我的世界的玩家想要驯服豹猫帮你打怪或观赏吗?方法很简单,这边简单介绍一下! 先去钓鱼,然后拿着鱼去森林里找豹猫,找到后他会跑,不要想着追到他,你不可能比他跑得快,只能在后面跟着他,看他回头了,你就站我的世界喂食器怎么用如图放在地上后再放上食物动物就自己过去吃我的世界怎么给动物喂食首先,猪吃胡萝卜,鸡吃小麦种子,牛和羊吃小麦。 PE喂食法:右键。 PC喂食法:手指长按,别单击啊,单击是攻击。我的世界怎么喂牛,怎么繁殖?先打路边的草,再把它种下去,然后收获小麦,收获到两个以上后去找牛,拿着小麦对着牛,牛就会跟着你,然后找个地方把牛圈起来(至少两只),然后确保它们不会乱跑后,用小麦对着牛按右键,然后牛会冒爱心,只要有两我的世界手机版怎么给狗喂食?不是狗,是狼 你手上拿着肉或骨头靠近他,屏幕下面会出现英文字母,然后点击即可,狼会有爱心我的世界怎么喂动物吃东西很简单,你想喂什么东西给动物吃呢,直接把东西放在物品栏里面,然后选中要喂的东西。走到动物面前,对着它右键就行了,这时你会看到动物和你之间有一个爱心升起来。说明喂食成功了。各种动物吃的东西不一样哦,详细当前位置:
我的世界农场物语攻略小麦/胡萝卜/马铃薯种植及自动化教程(2)
小编:天天时间: 14:53
  尽量在一个方向上对农场进行扩建,这会带来很高的操作舒适度(下文会提到操作技巧)。如果你是在地面造农场,这样的布局对自动农场布线也有好处,因为每个农田单元都有足够的边界来布置电路,当然你可以把农田封顶然后在顶部布线,个人不太喜欢这样;而地下农场则不需要担心,你可以随意在农田顶上布线。
  很多人喜欢塔式农田(每层一个或多个农田单元,多层),但我并不觉得这是一个很好的设计:在单人模式中你有足够的地皮来建造你的农场,多人游戏中如果要圈地,由于地皮一般是按体积收费的,水平扩张农场需要的体积更小(当然有可能你家旁边没有足够的地皮来给你圈,那就另说了)。水平扩张的大农场也更真实一点。
  2.3 技巧
  a. 在收获连续相邻的作物的时候,看着一个作物按住左键,然后朝着一个方向走,可以将鼠标扫过的作物全部破坏收割(不要在一个格子逗留太久以免误将泥土方块破坏)。同理,播种时拿着种子对着空的耕地右键,然后朝一个方向走,可以将鼠标扫过的耕地全部播种。这也是为什么要朝一个方向扩张农田单元的原因了,因为你可以在播种时尽可能少的转向,而调转方向这个操作实际上是比较影响操作顺畅度的。也正是因为这样播种的便捷性,塔式农田操作效率会低(你上上下下来收获/播种)。
  b. 水源那一格将会影响你的正常操作,你有可能在收获/播种时掉下去,但是这样已经够烦了,而你试图跳上来的时候还有可能将你落地的那个方块的耕地破坏掉。所以我们必须想办法把水源遮挡起来。上文也提到过,水上方有方块遮挡并不会影响其湿润土地的作用,所以只要在水源上随便放一个方块来阻止你掉进水坑就可以了。我个人比较喜欢玻璃,玻璃上方还可以放一个南瓜灯/萤石来照明。半砖/地毯也是可以的,这两种方块还不会阻挡你行进,但是半砖会让你走着走着突然上升半格又下降半格,强迫症表示略不爽&&而羊毛会被半自动农田中的水流收割系统给冲掉,所以我一般也不会用。
  另外,上文所提布局均以作物生长速率和操作效率、流畅度为第一考虑要素,如果是为了美观,那完全可以随意按照自己的想法来。
  3. 半自动农场(一键收割,手动播种)
  3.1 设计思路
  在1.7及以下版本,是没有办法做到自动播种的,这给小麦/胡萝卜/马铃薯的自动化带来了很大的麻烦。不过我们可以做到一键收割,虽然还需要手动播种,但把收割自动化之后相当于省去了一半的工作量了,所以做一个自动农场还是很值得的。
  上文已经提到,活塞推动和水流冲刷均可以破坏作物,达到收割的效果,但由于活塞昂贵且电路复杂,所以通常采取水流式的收割系统,即在一个位置存储水,需要收割时用一个开关来控制放水/收水,达到自动收割的效果。
  这里要特别说明的一点是,在你能在网上找到的绝大多数类似的半自动农场中,均会附带一个收集系统,即收割水流将收获的作物冲进一个收集水流,收集水流再将作物冲到一个收集点或者漏斗。我必须要说的是,单从效率和操作舒适性来说,这种系统完全是有害的。首先,水流收集是一个很慢的过程,光是你等待收割水流把作物冲离农田就要好久好久了,而这段时间你什么都不能做;必须要清楚的一点是,你在收割之后是需要播种的,也就是说你要把整个农田都走一遍,而你走一遍这个过程自然就把所有的收获的作物捡起来了;这还附带一个好处,就是你可以更不频繁的补充你手里的种子,我们知道种子的最大堆叠是64,而我们的农场单元单个就是80的空间,也就是说你播种完一个农田单元,至少要从包里补充一次种子,而如果没有收集系统,你在播种的时候会捡到新的种子,新捡到的种子会优先补充你快捷栏里的堆叠,这样一来,你可以大幅减少手动补充种子的麻烦,而且在你稍微注意一下走位的情况下(在你手里的种子比较多的时候尽量避开地上的种子),很有可能你播种完还不需要补充种子,大大提高操作的便捷性;至于你要把收集的作物手动放进箱子这个问题,就算有收集系统你也要从箱子里面拿种子出来吧,这两者操作时间并差不了太多;而背包空间问题这看个人习惯了,我一般在家里的时候会保持自己的包尽可能空间多(可以在门口放一个箱子专门放出门用的物品,出门拿回家放)。
  3.2 具体设计
  通常放水的方式有两种:活塞和发射器。活塞式的放水即利用活塞臂伸出来挡住水源,活塞臂收回的时候水就可以流出来;发射器式的放水是利用发射器可以发射/收回水的特性,发射器中有水桶时激活发射器可以放水,再次激活可以把水收回。
  发射器和活塞的方式的主要区别,一是材料,活塞需要铁,而发射器需要弓也就是需要线(只讨论相对难获得的材料);二是操作方式,活塞进行一次放水/收水只需要一次脉冲信号,而发射器需要两次,也就是说如果你采用活塞的方式,只需要按一次按钮/两次拉杆即可完成一次收割,而如果用发射器的方式,如果不做额外的延时电路,需要按两次按钮/四次拉杆来完成一次收割,当然你可以做一个延时电路来达到按一次按钮激活两次发射器,不过那需要额外的至少3个中继器(木质按钮激活时间15 ticks,石质按钮10 ticks,每个中继器最多可以达到4 ticks的延迟,3个中继器可以错开石质按钮的激活器期,另外你很可能还需要一个中继器来防止短路。如果你用到了红石火把,延时电路需要准备出额外的2 ticks的延迟来等待红石火把变换状态)。而由于我们不需要水流收集作物,迅速地完成一次放水/收水的操作按钮最适合,用拉杆只会增加操作复杂度。
  详细的水流和电路设计可见下图,图中铁块表示的方块的作用是承载电路,白色玻璃作用为挡水,木板的作用为装饰/隐藏电路,所有方块均可替换成你喜欢的,只要能达到所需功能即可(不可行的例子是用玻璃来代替图中的铁块,因为玻璃上不能放红石)。
  半自动农田(活塞型)
  (单个农田单元活塞式收割系统,活塞下面的那个铁块上有一个红石火把)
  半自动农田(发射器型)
  (单个农田单元发射器式收割系统,发射器下是铁块,在下面那个空位仍然是一个红石火把)
  半自动农田(发射器型电路)
  (单个农田单元发射器式收割系统的电路,作用是复制按钮产生的信号达到两次激活发射器的目的,
  中间两排中继器左边的总延迟要比右边的至少多12 ticks)
  3.3 农田扩展
  其实很随意的,这里给出一个个人感觉比价不错的方案:
  多个农场连接
  (农场扩展方案)
  多个农场单元连接电路
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