自由之战好玩还是lol团战英雄排名团好玩?

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发布日期: 12:46:50本文概述:LOL教你如何打好团战 英雄联盟教你如何打好团战
  团战的目的
  大家每一场匹配排位,在为胜利而努力时,重开始的选人,到最后成功推掉对方基地。团战从进游戏开始时就扮演了重要的角色。请相信自己和对方的智商对相比于因为玩家状态,对线位置,英雄选择,运势方面,因对线期崩掉20GG而言,更多的是僵持和略微优势劣势。大家需要几场关键性的团战来决定胜负走向。即使前期对线被打成狗,也可以通过一场好的团战来扭转劣势改变形势。简单来说就是,团战就是一切,团战就是胜负关键!不要给对方一丝机会,在自身没有被抓到失误时,抓紧时间创造优势,巩固优势,扩大优势,完成胜利。很多朋友中期太过迷茫什么时候做什么不知道,又或者只会叫团吧无论优势劣势只会白白浪费很多胜利机会。
  团战的基础
  大家在团战时,选的是英雄,打得是技能,用的是装备。也就是说团战除了其他意识操作视野外,基础还是技能和装备。没视野就如同瞎子做什么都不行,补补慢一拍被抢先手,太过被动。没装备就不用谈团战!
  英雄技能和装备基本上分为三种:
  伤害:群体 单体 持续
  生存:位移 伤害减免
  控制:击飞 昏迷 减速 沉默
  其中关系为:
  控制强的怕生存能力强很肉的(一波控制下来对方只伤皮毛,谁都受不了)
  生存能力强的怕输出高的(再肉也有极限,面对神装ADC面前死亡只是时间问题)
  输出高的怕控制(输出再高各种控制你也没什么输出空间就死了)
  这三点可以想象为三角形的三个角,拳头公司在制作英雄时,基本上可以分为2种。
  第一种是:其中两项突出一项较差。
  另一种是:一项特别突出,另外两项一般。
  当然也有三项全能型选手,但是一般并不好用,其中代表性人物扇子妈,有些伤害,有些生存,有些控制。样样有,但是都不好用。在面对一些十分突出,再依靠意识操作装备弥补弱势,或增强优势英雄面前,一般很悲催!(另外吐槽Riot其实从暗黑元首开始估计灵感就用的差不多了,新出的英雄从本质上没有多少新意,外加战术死板话。S3赛季刚开改版太大,好多朋友反映不会玩不想玩了,要不是那久真心没啥好玩的,对大家现在都适应了,也不怕像魔兽85一样步子买的太大扯着蛋!)
  如何打好团战之阵容阵型
  其实大家最常见的可以分为两种,先手类型和后手类型。
  先手型:其明显为先手打一波,目的一波打死打残对方,一般第一波打完稍显疲软,为的是时间换取空间!(有良好先手决定团战时间,在良好第一波输出时间完成后,你的阵型输出空间会明显没有第二种好。)
  1、你们有很好用的先手团控(代表为石头、阿木木)
  2、你们有很好的先手突进(代表为赵信、刀锋意志)
  其打发思路为以核心先手为英雄中心,其余四人120度弧形散开。能够保证在先手瞬间进行先手集火对方核心英雄为持续伤害,后续控制做准备,对方后排在面对突进团控时的后退,也会造成瞬间的局部多打少局面来保证输出差距,对方先行减员,来扩大优势。
  后手型:说白了就是抢不到先机(缺少控制),对方打先手比你们好用。你们需要依托阵型用空间换取时间(S型提供的战略纵深保证你们及时在后手方面也有良好的输出空间,但因没有先手,你们也许会优先减员,尤其后排输出需要良好空间来争取更多的输出时间)
  其打发思路为,按照团队人员最佳输出空间距离来摆成一个长条S型阵型,其目的是在保证输出的同时拥有足够战略纵深,对方先手英雄没有好的先手机会,基本上控制不会超过2个英雄,前方主坦克副坦克需要足够肉装来抵消对方的第一波火力输出,为后方提供缓冲来创造输出环境。如果死掉在对方推进之中,你们后排则输出效率明显降低。
  在第一波输出完成之后(大家需要做的很明确,最大化提高自身存在价值,装备团战作用)
  半肉:视情况需要半肉去恶心对方后排输出,造成对方没有良好输出空间,逼迫对方技能交给你,而你伤而不残,来提高你防御装备的价值。又或者配合后排先手击杀对方突进来保证自身团队最大输出。(最优情况是突进时先手击杀对方后排脆皮,又或者帮助后排先手搞定对方突进!最差情况是伤害不足对方控制过多,过分突进被集火秒杀。又或者配合后排时自身前排先崩!)
  主坦克:在我们有突进时居中,又或者半肉配合后排时最前,其目的是压制对方输出,切割对方阵型,保护后排输出空间。(最优是恶心对方输出让对方伤害都打到你身上,最差情况是切入太多无视你或者你本身不够肉)
  后排:其ADC、APC在最后一排各站一边互为犄角,辅助居中策应,大家相互各种支援保护。无论面对对方团控AOE突进,都能最小化影响。(最优是对方脆皮站位不好,对方ADC在面对你们坦克骚扰或者APC技能冷却时,你能打到对方而对方不能专心对付你。最差情况是你们阵型被对方半肉坦克切割,逼迫自己AOE和宝贵输出时间打到对方坦克身上。这些位置你主要还是注意个人培养,即使中路团战也有偏左偏右之分,何况其他地形)
  团战时机和如何利用好团战
  无论是抱团推塔、抓人、拿龙,其中视野都是基本。你们都对视野无比依赖,打得就是时间差和各自效率,团战最基础就是大家状态良好(血量,英雄技能,时间段的核心装备)和兵线往对方家推(兵线可以推塔,可以牵制对方人员),在对方事情没做完做好时,抓到机会发起团战,用局部的人员或者装备优势,来创造扩大又或者扭转全场的胜负走势!
  面对有一定优势对方猥琐拖时间的强迫型团战:我们稍有优势,但是越塔打又难,容易被对方扳回,对方打定主意拖时间找机会。拉近差距,我们不能被动的防守,而是需要在有优势时主动的扩大优势!其中大约分为三种:
  第一种:我们有远距离消耗能力(可以速度把其他两路兵线推过去,通过远距离,例如皮城、大嘴、未来守护者、AP豹女等远距离消耗。并且使用技能夹子,机器人拉人角度等限制对方守塔走位,消耗对方英雄和防御塔血量,找到机会一波推进!)
  第二种:我们机动能力强(强力的机动能力包括移动速度、英雄技能、召唤师传送等,在对方野区插上眼,清掉对方视野后,靠视野优势频繁游走。长时间下来抓住对方阵型失误,人员不齐,支援不及时等,打上一波)
  第三种:如果前面两样都不算好,那就对方家里多插眼。清掉对方眼睛在草丛里埋伏大龙,野怪对方来了就有先手打一波,不来就拿龙拿BUFF,通过逐步蚕食对方扩大优势,到奠定胜局!
  希望大家看了之后,对游戏中期无论做什么更有目的性,知道什么时候做什么更有利于胜利,能抓住每一丝优势,获得胜利!最后五个人的游戏需要五个人配合,不要浪死也不要轻易抛弃队友,团战完了该回家就速度回去,不要等对方复活了,一个一个去送。好比五根手指被人挨着拌断,合在一起握成拳头才更威慑力。
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英雄联盟怎样才能打好团战
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和队友打脆的和最高伤害的。。。要一起打 2人一起必须先瞬间解决一个还有一个慢慢杀 。。
团战是看意识和走位的,一般是由有团控的英雄起手!肉注意吸引第一波伤害,然后保护我方输出英雄。法师就是一波瞬间爆发后等待技能冷却。
这个问题,有点难!首先团战时要选对优先击杀的英雄,主要是脆皮输出!还有就是辅助。不要拿他们的坦克狂丢技能!第二要有优秀的走位,躲技能和制造击杀机会。第三保护好我方DPS,毕免他们被优先击杀。还有要有足够的控制技能!团战很难,我只是入门。电脑团战打的好,你可以学下!
我打近战AD每次冲上去就被他们妙了,不冲又造成不了伤害,该怎么办?
你是输出还是半肉?
看你打什么位置
什么职业了
注意自己的站位
是辅保护输出
是输出就在保证自己活着的情况进行最大化输出 建议看视频和实践
练习多了自然就懂了
一个合格的队伍是 有ADC
主T 打好团战要求要战好位置,前面必须是肉,中间辅助,后面是输出,假如你是半肉或是突进英雄哪你的对手就是对面的脆皮,想尽办法骚扰,给己方ADC
APC输出,辅助的话,就别冲,想办法保护输出,给加血,防止突进
英雄,有控留控给突进,ADC APC站好位,走好位,输出吧
首先要队伍齐整,一个完整的队要求有两个DPS,一法系一物系,然后要有坦克,这个很重要,其次要有副坦,可以补不足,最后就是治疗,一般队都只有DPS和副坦!团战主要是要会走位,副坦可冲入扰乱对方阵形,DPS应快速切上,但要跟在主坦后减少伤亡!
进攻上集火核心、尽量让技能命中、放守上保护核心、尽量躲避技能、能偷袭就偷袭、没大招或少人千万别爆发团战、
良好的阵容选择,团战时的镇定,以及团战时的走位,都影响着这个团战是否能胜利
其实团战的打发没那么复杂,就是逮着一个脆皮输出狠狠地打,打完就换人,放弃打肉,主要是法师和暴击英雄,还有他们的辅助……
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英雄联盟领域专家英雄联盟 是买悟空好 还是诺克 和狼人 团战给力 主要抗的住的_百度知道
英雄联盟 是买悟空好 还是诺克 和狼人 团战给力 主要抗的住的
提问者采纳
空团战大招可以打乱阵型,上单狼人也有,有分身比较好逃命(有400除外),团战顶在前面抗冲脸型的,是属于上单刺客型的,各种各样的,他是属于打野的,但是出肉装也抗得住,纯个人见解,出肉装反正最后都是靠大招收人头,就是单挑不怎么强势诺克曾经辉煌过,现在上单也牛b,是属于上单战士型的,上单打大多数英雄都可以,站得久才是真男人呐狼人现在比较少见了,可以自行选择,但不是说他弱怎么的,哦还有ap狼人,抗压也可以毕竟有回血的技能,团战就是定住输出,大概就是这样的看你想玩哪种类型的,适合于团战
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诺手是对线厉害,团战手短腿短,就不那么厉害了,ad狼人完全没有可行性。狼人现在版本基本没人用了,因为固定法穿数值减少,ap狼人没以前那么厉害了猴子好。你的要求是团战给力。那只有猴子了
不考虑线上因素 只论打团能力 和团战生存能力: 猴子猴子的大招是一个AOE控制技能 加上被动效果和W 团战能力和生存能力毋庸置疑
团战给力 非猴子莫属,有团控 有输出
关键还有逃生技能,可以不断消耗~~断手就算了 前期的线霸 中期人头收割 后期肉盾 打得没什么可玩性,狼人也是 唯一的大招可以被解,虚的很!推荐还是入手猴子
悟空现在猴子很强势,团战有突进切后排一个大打乱对方整容还能打断像雪人的大那些技能,隐身还可逃命。洛克在打顺风的时候很强势 逆风就不行了 狼人现在作为个打野英雄现在地位很尴尬
低端局诺克比较抢手,高端猴子比较给力,但排位一般猴子都会被禁掉,诺克团战不给力
悟空和诺克狼人都是半肉 不过 倾向不一样
猴主要是大能当一个团控 AOE伤害 不错 还有一定的突进技能和逃跑技能
诺手就是抢人头非常犀利
狼人现在没有了绿爪感觉就削弱了很多 所以 不推荐狼人 不过 他可以团战时用R切后排 这点比较不错` 所以个人倾向猴子
团战给力就猴子吧
但斧头也不错
猴子大招团控,诺克杀人,狼人没用
有肉加控那才是你能活出来的理由,你觉得该选什么?
LZ你是想要人头呢?还是团队贡献?
我一直不抢人头的
那最好就买猴子吧。输出伤害高,团战能力强,后期可以吸收伤害。大招团控,非常不错。
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