骑马与砍杀战团怎么吸引商队?我在帕拉赛特汶等了两星期都没看见,是不是因为别的国家都没有城镇?

&&骑马与砍杀战团新手攻略
骑马与砍杀战团新手攻略
日 10:15&&&&&阅读(16353)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
本文开笔之时,我已经在骑马世界中奋战了近一个月
本文献给所有没有作弊,没有修改的刚接触这个游戏的新人。
本文侧重点取自于骑砍的1.125版本
一,志向是立国之源。
1,首先最大限度一个不吵架的队伍可以有9人,分别是:
雷萨里特(教练兼战斗英雄)、法提斯(战斗英雄)、艾雷恩(战斗英雄)、罗尔夫(战术大师兼战斗英雄)、波尔查(侦查兵)、杰姆斯(医生)、贝司图尔(弓骑兵)、亚提曼(工程师)、雅米拉(美女)
其实,如果你选择了智力流的主角,当主角说服8级以上,基本就可以找齐其他的角色凑够16个人。中期或者他们会闹,但是基本主角可以劝说他留下来,如果实在一时劝说不了,可以让他离队做任务,比如说提高统治度,侦查其他势力的情况等等。
基本你自立以后,拥有了几个城就没有人闹离开了。因为每个人有3个满意度,第一个是队友,这个肯定势如水火(每个人都有2个讨厌的人,你想想16个人一起多乱),所以要最大限度满足第二个对你的统帅能力的看法,和第三个整体表现的看法的满意度。
基本而言,中后期都是很满意你的领导,满足于整体情况。所以就基本不会离开了。
不赞成把队友封成领主,16个队友,每人都学习至少4,5的教练,可以把垃圾兵种带满级,基本队伍平均20级左右的情况下4,5天时间,骑兵可以带成重骑,步兵可以带着资深,弩兵可以带成神射手。
2,小弟的属性加法。
由于医生和侦察兵这两个也就是杰姆斯,波尔查技能对队伍很重要,他们只爆智力,除非后期级别属性有多才加其他的,大规模战斗医生可以原地待命,以免被杀。
医生在战场上死亡那么手术效果就无效了,所以建议医生别乱冲&&
其他小弟首先加到12点敏,把骑术点到4,等着换战马&&记得是战马不是军马,大概3000多一匹,似乎只有斯瓦迪亚境内的城市才可能刷出来有卖,其他地方我反复验证没有。
在敏满足的前提下,战斗英雄就爆力量(雷萨里特,法提斯,艾雷恩),而贝司图尔爆敏适当加力量,目的让他学掠夺。剩下小弟在成熟期(20级左右)力量最好12,以智力优先,目的是学习教练,战术等辅助技能。
既然是团队为主的游戏,怎么配一定要为整个团队服务为目的。
还有一点,就是杰姆斯,雅米拉都讨厌洗劫村落,杰姆斯尤其讨厌从村民那里拿东西,就算你帮助村落打走强盗,他们报答给你的东西也不能要,我就是要了几次,杰姆斯不满就要走人=。=
大家既然都把自己定为成未来的国王,我觉得洗劫村庄,攻击老百姓这种下三滥的事情就别做了吧。
3,主角的选择。
难度不同定义不同,4分之一伤害你完全可以上演英雄,攻城野战冲在最前面。
而半伤全伤的世界,就要从个人英雄转行为团队领袖。全伤的世界,算你70血,最多扛的下2弩,或者3箭,或者4,5刀,或者1骑枪。你犯贱冲在最前面,无疑就是找死而已,不论你装备多好。只能扮演野战的指挥家,攻城战的狙击手。
虽然以前有个帖子自称全伤高AI不作弊统一大陆其他谬论很荒唐,比如说他的抓完所有人再攻城。或者牛逼一人单骑可以对抗50个海盗=。=,这不知道这个帅哥怎么想的。。。别的不说。。他肯定被飞斧头和标枪弓箭轮死。
但是他的角色加点,很讲究。至少我一个一个选择下来斟酌,还是这个最合理。
出生的选择:游牧民族-学徒-骑士扈从-私人恩怨。这样初始可以加完点可以达到12力量7敏9智力6魅力。最关键就是直接可以有4的骑术,这样下来这辈子就不用再去加敏捷了。
主角18级以前全部加智力,这样就有26,然后读逻辑学到27。其实之前读也可以的,因为逻辑学就是加一点智力和一点技能点。我选择的技能是手术,战术,说服力。可以读罗马军制论和修辞学提高战术和说服力,带着手术宝典来提高手术级别。
主角30级属性如下:
力:24 力系技能:铁骨8/强击8/强弓8
敏:7 敏系技能:骑术4/骑射2
智:27 智系技能:说服10(修辞学)/手术10(手术宝典)/战术10(罗马军制论)/物品治理2/俘虏治理2
魅:6 魅系技能:统御3(亚历山大)
多余的点数大家看着办咯,反正追求实用。我喜欢多加点物品,方便跑商吧。跑动也可以考虑加,提高步战逃命概率=。=
总之作为全伤世界的准备,和半伤世界的练习,智力和力量型的英雄很有必要。你是一个统帅,不是一个前锋。
其实说服力最最关键的不是让小弟们不离队,而是可以在中后期说服其他势力的领主加盟你的国家。封地是村子的领主只是自己过来,而封有城堡和城市的领主说服过来可是带着城堡一起过来的。
不战而屈人之兵,全靠说服力。
二,钱乃战争之根本
1,关于竞赛
初期最赚钱的绝对是竞赛,你有600本钱,一边压自己赢,一边继续必然(记得每回合都可以压一次,而不是只压第一次)基本你获得冠军都可以有4000多的奖金。
竞赛是随即发放武器,武器和你参加比赛的城市很有关系,比如说萨格森只有步兵系的武器,马不出现,弓弩也不会。而帕拉汶只有骑兵+晾衣杆,我最恨的。。。一群人顶来顶去的,经常一次比赛打十分钟=。=。。。我最郁闷的一次就是2个战士在决赛的时候,2个人的马都挂了,近距离晾
衣杆对顶,都是0伤害。。我跑他就追反正贴身,只好强行关闭游戏,于是对帕拉汶强烈恐惧。。。不去参与。
个人技术是要训练的,这个真的攻略没用,我的意见就是多打,先去训练营,然后找一个竞赛存档,反复练习,一天一个小时,一周就可以出师了。
混战时候一定要注意保护自己,要知道护甲是固定的,武器是随即的,万一前期混战你拿到了弓箭,一定要主动去拣别人的武器反击,当决赛1对1的时候,你拿到弓箭,对方是一个带盾的近战。。。。哥们你就认命吧。
另外,你经常获胜的话,会导致你自己压自己的赔率降低,也就是最后奖金可能就2000左右,但是声望一次至少20-16,16的声望可是一场大战才可能有的,还是那种兵力1:4的战斗。
第一次体会全伤竞赛,很刺激。。。反正我是SL了十几次才赢了一次冠军=。=,整个人差点崩溃了,才明白了电脑不是吃素的和自己技术该练练了。电脑在高AI情况下,可以使用连环砍,你中一招,基本就是3招全中,然后就挂了。你中一个骑枪基本就是120+伤害必挂。
感觉高难度的竞赛,实力只是其中之一,有时候运气很重要&&
有竞赛资本做基础,稳定的赚钱模式就是跑钱-竞赛-顺路解救俘虏。
很多负责的玩家,把所有城市的供求关系都写出表格,其实没有必要。在大量的实是的盐和生铁利润最稳定,香料的利润最高成本很难把握,天鹅绒那种东西几辈子不出2个,别用来跑钱了。
从世界观而言。
萨兰德苏丹属于铁和盐巴的强力输出国,阿默拉德和巴瑞耶可以长期购买到价格便宜的铁和盐巴,可惜都必须跨国去销售,本国内销价格太低。
库吉特的图尔加可是风水宝地,香料出产的价格浮动是300-600,而在阿默拉德可以卖到850-900+的价格,差不多一个赚500,我经常带着10多个香料去阿默拉德换一些防具。
维吉亚的库劳的生铁可以销往他国家任何一个城市,初期还是不错的选择。
诺德老家萨哥斯的亚麻捆,亚麻布就是利润太低,有时候量还是够的。
斯瓦迪亚的徳赫瑞姆1。125开始的版本让他价格不稳定了,有时候居然卖300多一个=。=,苏诺的油可以说千年等一回,低价可以低到200多,高价也可以高到气死你。
罗多克商业整个一个垃圾,不用考虑去他的路线。
真的跑起来,以徳赫瑞姆为中心,走两条不同的路线,多数是为了配合竞赛的城市而走,当然一条走了2次也要换一条走走,跑的次数太多利润太低。
第一条路线:
徳赫瑞姆(买进铁)-图尔加(出售铁,买进盐和香料)-艾车莫尔(出售铁,盐,香料)-库丹(出售铁,盐,香料)-库劳(买进铁)-日瓦车则(出售铁)-回到徳赫瑞姆
一般而言铁和盐巴150以下都可以收,而香料600以下都可以考虑收。销售而言,铁和盐低于250就别卖了换个城市,香料750以下也别卖了。
另一条路线:
徳赫瑞姆(买进铁)-图尔加(出售铁,买进盐和香料)-艾车莫尔(出售铁,盐,香料)-一般而言图尔加的盐巴量很大,你可以去艾车卖一次,
回头再进一次货,然后转去巴瑞耶(买进盐巴)-阿默拉德(买进铁),之后转回徳赫瑞姆,也可以适当去看看苏诺和乌克斯豪尔为了是销售从苏丹国带出来的铁和盐巴。
原则上说,每条路线单程就是7天以内,基本可以除去成本和支出(工资)纯赚1万2-1万5(要计算1,2次竞赛奖金)
这也是不修改而言,最合理的赚钱方式了。三,战争乃统一之路。
初期中期条件不允许的情况下,你带不起纯骑兵,尤其在你练骑兵的时候,他的雏形可是步兵。
那么最好的战术就是正为步兵对抗,侧翼是骑兵制胜。一般而言主角代领骑兵用跟随指令埋伏于敌人侧翼,等到敌人和我步兵即将接战的时候,突然杀出,骑兵可以免于遭受弓弩的直接最大伤害,步兵也可以最大限度扮演炮灰和吸引火力的角色,总之这种方式的结果就是损失几个步兵,结束整场战斗。
这款游戏骑兵流必然是主题,敌人是不会用纯骑兵的队伍和你对抗,一般而言,敌人步兵多那么骑兵绝对优势,敌人弓弩多,可以适当步兵做炮灰去打。敌人有骑兵,那么量又不是你的对手。野战多带骑兵才可以让自己立于不败之地。
这个游戏有时候地利比兵种更重要,记得你作为骑兵流千万别选择高山这种骑兵跑不起来的地方和敌人决战。
2,攻城战。
放过那种4分之1伤老大第一个冲上去杀开一条血路不讲。
攻城战首先要全体后退。老大自己或者带着几个弩兵找合适的位置狙击敌人墙头的弓弩手。一般而言,两大袋箭按照一般水平的射击手法,就是2箭一个,绝对可以清理干净墙头的弓弩手。然后再冲锋,老大跟着箭地上的箭袋,继续扮演狙击角色,重点对付敌人的隐藏他出的弓弩手。整个过
程,老大尽量不要扮演近距离砍杀的角色,因为高AI电脑很可能发飙出连招,你一挂了全场战斗就结束了。
总之半伤和全伤的攻城游戏过程中,扮演一个优秀的弓箭手,比什么都重要
3,守城战。
箭射完之后就混入士兵一起守敌人冲入的口,左侧或者右侧贴着墙目的不要被城下的弓弩手狙击到。
防止有些犯病的家伙战斗开始直接冲下城,记得要步兵固守梯子口。而不是全体固守,否则弓弩手乱动就没有合理的射击角度了。四,战略是制胜的关键。
1,不要把一个势力灭的太快。
游戏中骑射国家的骑射优势远远没有发挥出来,注定有些国家是要悲剧的,比如说库吉特,萨兰德苏丹野战玩不过丝袜,攻城玩不过诺德,守城更玩不过罗多克,而玩家自立选择的对象无非也就是库吉特,萨兰德苏丹=。=。。。
记得玩半伤的时候,我百人小团队,40丝袜骑士,40诺皇,不到两周的时间就让库吉特差不多灭国了。但是这一点我要说明的就是,不要让电脑快速亡国,最差也要给他一个城堡,让他活着。
目的就是等他主动停战&&不懂如何设计电脑智商,只能等他主动要求停战,就算他再惨也不会接受你的停战请求。
然后老大带着一队50人的骑兵,时不时在电脑城门口等着,出来一个敌将拉一个入伙。这个时候敌人的领主门基本百分之99都没有领地了,你说服10的水平,配合着他们对现在老大的不满,基本一拉一个准。灭库吉特,萨兰德苏丹之前,他们小弟基本被我拉走30个了。
而且你还有资金流要补充,领主要开宴会哄好感度,很多事情要做。所以不能一味的战争。
2,荣誉值的重要性
有些额外的属性,比如说统治,可以理解为世界认可你的统治度,至少暂时没有实际的让我觉得的价值。
比如说争议值,见很多人议论其实自立以后也没有什么实际意义,而且我不抢不杀老百姓的。基本就没有。
唯独荣誉真的很重要,你的荣誉高,会无限提高同样重视骑士精神的其他领主。而这些高好感的领主才是你未来的主力力量。
基本俘虏除了残暴和好辩那种你放了下次见面就负15好感的混蛋和其他国家国王外,其他人我都放。这样中期起码150+的荣誉,而那些骑士精神的领主们对你的好感基本都是60+以上。而且还会根据你荣誉的提高而提高。
3,任命重臣的原则。
所谓重臣就是指那种城堡,城市的封臣。
这里很有讲究,封村庄的人,跑了被拐走了只是损失一个人,而城堡和城市的主人一旦叛变那可是带着城堡一起走的。
所以封重臣绝对是好感第一而不是声望第一,我承认声望高兵多,但是这些鸟人一个二个看不得别人封地,很容易就从十几二十的好感变成负数尤其是后期小弟众多的情况下,出现3,4个负50的人也是情理之中。
所以跟我混的领主,不论声望多高,过来时候好感不满20,一律村长开始做起,过来好感50+的一律城堡保长开始做起。这样起码在你后期无暇估
计领主们的好感度四处鏖战的时候,家里不会内乱。
好感度低走就走几个,至少不会带走城市。
其实封村子也好,城市城堡也好,都加10的好感,基本对于领主有地就不会不满了,这里设计还是有不合理的地方,至少我觉得在别的势力做城主的投奔你不给城市应该降低好感才对。
4,合理运用宴会。
先说说加好感,我琢磨出来的套路就是宴会加野战。
首先宴会必须准备的材料丰富,各种食物每样两个放好,我说的各种包括鸡肉猪肉和牛肉这种难搞的东西。酒水我暂时只发现麦芽和葡萄,不懂为什么老提示我种类不足=。=,油和香料各2个,这样的效果就是结束宴会每个人加2的好感。
主动过来参加宴会的领主聊天会有加1的好感。
1.125版本结束宴会必须用元帅的集合,就是和自己队伍里面小弟说我是元帅和所有封臣说话要他们集合,就结束宴会了。1.125限制了5天一次宴会,也杜绝了刷好感。
结束宴会之后和到场嘉宾都说跟随我,你自己不用带多兵,拉着大部队去逛敌人的领地,抓到一个倒霉蛋练手,不管他是带兵300的国王还是带兵50的小弟,基本你只要保证你带队的领主都加入战争,结束以后再挨个聊天,每个人会加1,2的不等好感,注意这个必须确保他和你的好感是0以上才加,否则是不加的。
原则上一个主动参加宴会,跟着你去战斗的人一次可以加4,5点的好感。
游戏而已,我开头的话并非表达作弊和修改流如何如何,无非是不同的休闲方式,我只是希望自己这么多话,可以对一个刚接触的新人,一些不愿意修改又想支持和研究游戏的新手一些帮助。
我觉得这样才算一个真正支持这款游戏的忠实玩家。
虽然我接触这款游戏还不到一个月,也仅仅是刚刚开始结束全伤难度。我希望我的努力可以实实在在的帮助新人。
相关手机游戏:
相关攻略推荐
阅读(1780)日
阅读(10832)日
阅读(2856)日
阅读(5225)日
阅读(3633)日
阅读(2101)日
阅读(1148)日
阅读(2292)日
阅读(5781)日
阅读(1575)日
阅读(1418)日
阅读(1444)日
阅读(13314)日
阅读(378)日
阅读(1850)日
相关游戏推荐
单机游戏推荐
《骑马与砍杀》是一款高度自由的游戏,在游戏里我们可以扮演平民 ...
7.5487.7 MB
在如今这个互联网时代,人们通过网络拉近了距离,交流变得十分的 ...
9.5281.5 MB
《饥荒》这款游戏于日发布,至今将近有一年的时间了 ...
6.3217.2 MB
FPS枪战游戏在游戏市场上一直占据着一个非常重要的位置。从单机 ...
8.9305.0 MB
三国群英传2陈沐修改版也被简称为陈沐三国,游戏在原版三国群英 ...
7.539.6 MB
前段时间的《暖暖环游世界》非常火爆,着实让女孩子们盛世喜爱, ...
0.0310.1 MB
《拳皇97:世纪之战》是由国内玩家自制的一款格斗街机,是经典游 ...
8.8569.8 MB
《三国志》系列游戏最新一部作品就是《三国志12威力加强版》。当 ...
《塔洛斯的法则(TheTalosPrinciple)》是Croteam制作发行的一款 ...
10.07.6 GB
《传奇世界》是由盛趣技术有限公司开发,盛大网络运营的一款游戏 ...
本站所有内容均来源于互联网,本站不负任何法律责任,如果侵犯您的版权,请及时告知我们 ,我们将在收到通知后72小时内删除
牛游戏网提供游戏(包括单机游戏,电视游戏,手机游戏,网页游戏,网络游戏等)资讯,下载,攻略,补丁,始终站在 的最前沿
CopyRight(C) WWW.NEWYX.NET All Right Reserved 湘ICP备号-1
牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏热门搜索:
骑马与砍杀战团下载团怎样才能牛逼
骑马与砍杀-战团 带什么兵好 怎样做国王_百度知道
骑马与砍杀-战团 带什么兵好 怎样做国王
提问者采纳
野战 斯瓦迪亚骑兵
维基亚弓箭手 城字排 全部射完 离战场 再进战场继续射 差让骑兵解决
诺皇牛逼 300诺皇 城都能攻 阿美拉堡 格鲁恩沃德堡都浮云王纠结
经几家打 打兵力足
带兵限越高越 自立前要积累兵员
低级兵 战高级兵够低级兵拿睡几晚(我力智流 教练10级) 别王领主搞关系
要同应付家 拉拢别领主 领主要拉拢(网领主看)封城其都掉友碰集团军攻城 带所骑兵 守敌集团军附近 等几领主先进入攻城 用骑兵消灭面领主 再进城防守 自立前陆所城市都鹅绒工厂 杰尔客拉亚麻手NPC宣传 提高统治权 玩玩
提问者评价
其他类似问题
按默认排序
其他2条回答
般推荐丝袜骑兵维弓兵诺德弓兵萨骑兵罗锅步弓搭配效
带诺德勇士和重骑兵。做国王累啊,玩腻了再去做
骑马与砍杀的相关知识
等待您来回答
您可能关注的推广
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁《骑马与砍杀:战团》游戏攻略经验分享_百度经验
&&&&&&&&&电竞/单机
分享有回报:
《骑马与砍杀:战团》游戏攻略经验分享
《骑马与砍杀:战团》游戏攻略经验分享
大受好评的《骑马与砍杀》第一部资料片将给玩家带来大量的新元素,突出的联机功能将允许32位玩家在死亡游戏模式下于一张地图内组队一分高下。
1,首先最大限度一个不吵架的队伍可以有9人,分别是:雷萨里特(教练兼战斗英雄)、法提斯(战斗英雄)、艾雷恩(战斗英雄)、罗尔夫(战术大师兼战斗英雄)、波尔查(侦查兵)、杰姆斯(医生)、贝司图尔(弓骑兵)、亚提曼(工程师)、雅米拉(美女)其实,如果你选择了智力流的主角,当主角说服8级以上,基本就可以找齐其他的角色凑够16个人。中期或者他们会闹,但是基本主角可以劝说他留下来,如果实在一时劝说不了,可以让他离队做任务,比如说提高统治度,侦查其他势力的情况等等。基本你自立以后,拥有了几个城就没有人闹离开了。因为每个人有3个满意度,第一个是队友,这个肯定势如水火(每个人都有2个讨厌的人,你想想16个人一起多乱),所以要最大限度满足第二个对你的统帅能力的看法,和第三个整体表现的看法的满意度。基本而言,中后期都是很满意你的领导,满足于整体情况。所以就基本不会离开了。不赞成把队友封成领主,16个队友,每人都学习至少4,5的教练,可以把垃圾兵种带满级,基本队伍平均20级左右的情况下4,5天时间,骑兵可以带成重骑,步兵可以带着资深,弩兵可以带成神射手。
2,小弟的属性加法。由于医生和侦察兵这两个也就是杰姆斯,波尔查技能对队伍很重要,他们只爆智力,除非后期级别属性有多才加其他的,大规模战斗医生可以原地待命,以免被杀。医生在战场上死亡那么手术效果就无效了,所以建议医生别乱冲……其他小弟首先加到12点敏,把骑术点到4,等着换战马……记得是战马不是军马,大概3000多一匹,似乎只有斯瓦迪亚境内的城市才可能刷出来有卖,其他地方我反复验证没有。在敏满足的前提下,战斗英雄就爆力量(雷萨里特,法提斯,艾雷恩),而贝司图尔爆敏适当加力量,目的让他学掠夺。剩下小弟在成熟期(20级左右)力量最好12,以智力优先,目的是学习教练,战术等辅助技能。既然是团队为主的游戏,怎么配一定要为整个团队服务为目的。还有一点,就是杰姆斯,雅米拉都讨厌洗劫村落,杰姆斯尤其讨厌从村民那里拿东西,就算你帮助村落打走强盗,他们报答给你的东西也不能要,我就是要了几次,杰姆斯不满就要走人=。=大家既然都把自己定为成未来的国王,我觉得洗劫村庄,攻击老百姓这种下三滥的事情就别做了吧。
3,主角的选择。难度不同定义不同,4分之一伤害你完全可以上演英雄,攻城野战冲在最前面。而半伤全伤的世界,就要从个人英雄转行为团队领袖。全伤的世界,算你70血,最多扛的下2弩,或者3箭,或者4,5刀,或者1骑枪。你犯贱冲在最前面,无疑就是找死而已,不论你装备多好。只能扮演野战的指挥家,攻城战的狙击手。虽然以前有个帖子自称全伤高AI不作弊统一大陆其他谬论很荒唐,比如说他的抓完所有人再攻城。或者牛逼一人单骑可以对抗50个海盗=。=,这不知道这个帅哥怎么想的。。。别的不说。。他肯定被飞斧头和标枪弓箭轮死。但是他的角色加点,很讲究。至少我一个一个选择下来斟酌,还是这个最合理。出生的选择:游牧民族-学徒-骑士扈从-私人恩怨。这样初始可以加完点可以达到12力量7敏9智力6魅力。最关键就是直接可以有4的骑术,这样下来这辈子就不用再去加敏捷了。主角18级以前全部加智力,这样就有26,然后读逻辑学到27。其实之前读也可以的,因为逻辑学就是加一点智力和一点技能点。我选择的技能是手术,战术,说服力。可以读罗马军制论和修辞学提高战术和说服力,带着手术宝典来提高手术级别。
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。
第1期你不知道的iPad技巧1220次分享
第1期win7电脑那些事2081次分享
第2期新人玩转百度经验323次分享
第1期Win8.1实用小技巧1004次分享
第1期小白装大神467次分享
请扫描分享到朋友圈您现在的位置: &
《骑马与砍杀:战团》新手攻略
《骑马与砍杀:战团》新手攻略
  一,志向是立国之源。
  1,首先最大限度一个不吵架的队伍可以有9人,分别是:
  雷萨里特(教练兼战斗英雄)、法提斯(战斗英雄)、艾雷恩(战斗英雄)、罗尔夫(战术大师兼战斗英雄)、波尔查(侦查兵)、杰姆斯(医生)、贝司图尔(弓骑兵)、亚提曼(工程师)、雅米拉(美女)
  其实,如果你选择了智力流的主角,当主角说服8级以上,基本就可以找齐其他的角色凑够16个人。中期或者他们会闹,但是基本主角可以劝说他留下来,如果实在一时劝说不了,可以让他离队做任务,比如说提高统治度,侦查其他势力的情况等等。
  基本你自立以后,拥有了几个城就没有人闹离开了。因为每个人有3个满意度,第一个是队友,这个肯定势如水火(每个人都有2个讨厌的人,你想想16个人一起多乱),所以要最大限度满足第二个对你的统帅能力的看法,和第三个整体表现的看法的满意度。
  基本而言,中后期都是很满意你的领导,满足于整体情况。所以就基本不会离开了。
  不赞成把队友封成领主,16个队友,每人都学习至少4,5的教练,可以把垃圾兵种带满级,基本队伍平均20级左右的情况下4,5天时间,骑兵可以带成重骑,步兵可以带着资深,弩兵可以带成神射手。
  2,小弟的属性加法。
  由于医生和侦察兵这两个也就是杰姆斯,波尔查技能对队伍很重要,他们只爆智力,除非后期级别属性有多才加其他的,大规模战斗医生可以原地待命,以免被杀。
  医生在战场上死亡那么手术效果就无效了,所以建议医生别乱冲&&
  其他小弟首先加到12点敏,把骑术点到4,等着换战马&&记得是战马不是军马,大概3000多一匹,似乎只有斯瓦迪亚境内的城市才可能刷出来有卖,其他地方我反复验证没有。
  在敏满足的前提下,战斗英雄就爆力量(雷萨里特,法提斯,艾雷恩),而贝司图尔爆敏适当加力量,目的让他学掠夺。剩下小弟在成熟期(20级左右)力量最好12,以智力优先,目的是学习教练,战术等辅助技能。
  既然是团队为主的游戏,怎么配一定要为整个团队服务为目的。
  还有一点,就是杰姆斯,雅米拉都讨厌洗劫村落,杰姆斯尤其讨厌从村民那里拿东西,就算你帮助村落打走强盗,他们报答给你的东西也不能要,我就是要了几次,杰姆斯不满就要走人=。=
  大家既然都把自己定为成未来的国王,我觉得洗劫村庄,攻击老百姓这种下三滥的事情就别做了吧。
  3,主角的选择。
  难度不同定义不同,4分之一伤害你完全可以上演英雄,攻城野战冲在最前面。
  而半伤全伤的世界,就要从个人英雄转行为团队领袖。全伤的世界,算你70血,最多扛的下2弩,或者3箭,或者4,5刀,或者1骑枪。你犯贱冲在最前面,无疑就是找死而已,不论你装备多好。只能扮演野战的指挥家,攻城战的狙击手。
  虽然以前有个帖子自称全伤高AI不作弊统一大陆其他谬论很荒唐,比如说他的抓完所有人再攻城。或者牛逼一人单骑可以对抗50个海盗=。=,这不知道这个帅哥怎么想的。。。别的不说。。他肯定被飞斧头和标枪弓箭轮死。
  但是他的角色加点,很讲究。至少我一个一个选择下来斟酌,还是这个最合理。
  出生的选择:游牧民族-学徒-骑士扈从-私人恩怨。这样初始可以加完点可以达到12力量7敏9智力6魅力。最关键就是直接可以有4的骑术,这样下来这辈子就不用再去加敏捷了。
  主角18级以前全部加智力,这样就有26,然后读逻辑学到27。其实之前读也可以的,因为逻辑学就是加一点智力和一点技能点。我选择的技能是手术,战术,说服力。可以读罗马军制论和修辞学提高战术和说服力,带着手术宝典来提高手术级别。
  主角30级属性如下:
  力:24 力系技能:铁骨8/强击8/强弓8
  敏:7 敏系技能:骑术4/骑射2
  智:27 智系技能:说服10(修辞学)/手术10(手术宝典)/战术10(罗马军制论)/物品治理2/俘虏治理2
  魅:6 魅系技能:统御3(亚历山大)
  多余的点数大家看着办咯,反正追求实用。我喜欢多加点物品,方便跑商吧。跑动也可以考虑加,提高步战逃命概率=。=
  总之作为全伤世界的准备,和半伤世界的练习,智力和力量型的英雄很有必要。你是一个统帅,不是一个前锋。
  其实说服力最最关键的不是让小弟们不离队,而是可以在中后期说服其他势力的领主加盟你的国家。封地是村子的领主只是自己过来,而封有城堡和城市的领主说服过来可是带着城堡一起过来的。
  不战而屈人之兵,全靠说服力。
  二,钱乃战争之根本
  1,关于竞赛
  初期最赚钱的绝对是竞赛,你有600本钱,一边压自己赢,一边继续必然(记得每回合都可以压一次,而不是只压第一次)基本你获得冠军都可以有4000多的奖金。
  竞赛是随即发放武器,武器和你参加比赛的城市很有关系,比如说萨格森只有步兵系的武器,马不出现,弓弩也不会。而帕拉汶只有骑兵+晾衣杆,我最恨的。。。一群人顶来顶去的,经常一次比赛打十分钟=。=。。。我最郁闷的一次就是2个战士在决赛的时候,2个人的马都挂了,近距离晾
  衣杆对顶,都是0伤害。。我跑他就追反正贴身,只好强行关闭游戏,于是对帕拉汶强烈恐惧。。。不去参与。
  个人技术是要训练的,这个真的攻略没用,我的意见就是多打,先去训练营,然后找一个竞赛存档,反复练习,一天一个小时,一周就可以出师了。
  混战时候一定要注意保护自己,要知道护甲是固定的,武器是随即的,万一前期混战你拿到了弓箭,一定要主动去拣别人的武器反击,当决赛1对1的时候,你拿到弓箭,对方是一个带盾的近战。。。。哥们你就认命吧。
  另外,你经常获胜的话,会导致你自己压自己的赔率降低,也就是最后奖金可能就2000左右,但是声望一次至少20-16,16的声望可是一场大战才可能有的,还是那种兵力1:4的战斗。
  第一次体会全伤竞赛,很刺激。。。反正我是SL了十几次才赢了一次冠军=。=,整个人差点崩溃了,才明白了电脑不是吃素的和自己技术该练练了。电脑在高AI情况下,可以使用连环砍,你中一招,基本就是3招全中,然后就挂了。你中一个骑枪基本就是120+伤害必挂。
  感觉高难度的竞赛,实力只是其中之一,有时候运气很重要&&
  2,跑钱
  有竞赛资本做基础,稳定的赚钱模式就是跑钱-竞赛-顺路解救俘虏。
  很多负责的玩家,把所有城市的供求关系都写出表格,其实没有必要。在大量的实是的盐和生铁利润最稳定,香料的利润最高成本很难把握,天鹅绒那种东西几辈子不出2个,别用来跑钱了。
  从世界观而言。
  萨兰德苏丹属于铁和盐巴的强力输出国,阿默拉德和巴瑞耶可以长期购买到价格便宜的铁和盐巴,可惜都必须跨国去销售,本国内销价格太低。
  库吉特的图尔加可是风水宝地,香料出产的价格浮动是300-600,而在阿默拉德可以卖到850-900+的价格,差不多一个赚500,我经常带着10多个香料去阿默拉德换一些防具。
  维吉亚的库劳的生铁可以销往他国家任何一个城市,初期还是不错的选择。
  诺德老家萨哥斯的亚麻捆,亚麻布就是利润太低,有时候量还是够的。
  斯瓦迪亚的赫瑞姆1。125开始的版本让他价格不稳定了,有时候居然卖300多一个=。=,苏诺的油可以说千年等一回,低价可以低到200多,高价也可以高到气死你。
  罗多克商业整个一个垃圾,不用考虑去他的路线。
  真的跑起来,以赫瑞姆为中心,走两条不同的路线,多数是为了配合竞赛的城市而走,当然一条走了2次也要换一条走走,跑的次数太多利润太低。
  第一条路线:
  赫瑞姆(买进铁)-图尔加(出售铁,买进盐和香料)-艾车莫尔(出售铁,盐,香料)-库丹(出售铁,盐,香料)-库劳(买进铁)-日瓦车则(出售铁)-回到赫瑞姆
  一般而言铁和盐巴150以下都可以收,而香料600以下都可以考虑收。销售而言,铁和盐低于250就别卖了换个城市,香料750以下也别卖了。
  另一条路线:
  赫瑞姆(买进铁)-图尔加(出售铁,买进盐和香料)-艾车莫尔(出售铁,盐,香料)-一般而言图尔加的盐巴量很大,你可以去艾车卖一次,
  回头再进一次货,然后转去巴瑞耶(买进盐巴)-阿默拉德(买进铁),之后转回赫瑞姆,也可以适当去看看苏诺和乌克斯豪尔为了是销售从苏丹国带出来的铁和盐巴。
  原则上说,每条路线单程就是7天以内,基本可以除去成本和支出(工资)纯赚1万2-1万5(要计算1,2次竞赛奖金)
  这也是不修改而言,最合理的赚钱方式了。
  三,战争乃统一之路。
  1,野战
  初期中期条件不允许的情况下,你带不起纯骑兵,尤其在你练骑兵的时候,他的雏形可是步兵。
  那么最好的战术就是正为步兵对抗,侧翼是骑兵制胜。一般而言主角代领骑兵用跟随指令埋伏于敌人侧翼,等到敌人和我步兵即将接战的时候,突然杀出,骑兵可以免于遭受弓弩的直接最大伤害,步兵也可以最大限度扮演炮灰和吸引火力的角色,总之这种方式的结果就是损失几个步兵,结束整场战斗。
  这款游戏骑兵流必然是主题,敌人是不会用纯骑兵的队伍和你对抗,一般而言,敌人步兵多那么骑兵绝对优势,敌人弓弩多,可以适当步兵做炮灰去打。敌人有骑兵,那么量又不是你的对手。野战多带骑兵才可以让自己立于不败之地。
  这个游戏有时候地利比兵种更重要,记得你作为骑兵流千万别选择高山这种骑兵跑不起来的地方和敌人决战。
  2,攻城战。
  放过那种4分之1伤老大第一个冲上去杀开一条血路不讲。
  攻城战首先要全体后退。老大自己或者带着几个弩兵找合适的位置狙击敌人墙头的弓弩手。一般而言,两大袋箭按照一般水平的射击手法,就是2箭一个,绝对可以清理干净墙头的弓弩手。然后再冲锋,老大跟着箭地上的箭袋,继续扮演狙击角色,重点对付敌人的隐藏他出的弓弩手。整个过程,老大尽量不要扮演近距离砍杀的角色,因为高AI电脑很可能发飙出连招,你一挂了全场战斗就结束了。
  总之半伤和全伤的攻城游戏过程中,扮演一个优秀的弓箭手,比什么都重要
  3,守城战。
  箭射完之后就混入士兵一起守敌人冲入的口,左侧或者右侧贴着墙目的不要被城下的弓弩手狙击到。
  防止有些犯病的家伙战斗开始直接冲下城,记得要步兵固守梯子口。而不是全体固守,否则弓弩手乱动就没有合理的射击角度了。
  四,战略是制胜的关键。
  1,不要把一个势力灭的太快。
  游戏中骑射国家的骑射优势远远没有发挥出来,注定有些国家是要悲剧的,比如说库吉特,萨兰德苏丹野战玩不过丝袜,攻城玩不过诺德,守城更玩不过罗多克,而玩家自立选择的对象无非也就是库吉特,萨兰德苏丹=。=。。。
  记得玩半伤的时候,我百人小团队,40丝袜骑士,40诺皇,不到两周的时间就让库吉特差不多灭国了。但是这一点我要说明的就是,不要让电脑快速亡国,最差也要给他一个城堡,让他活着。
  目的就是等他主动停战&&不懂如何设计电脑智商,只能等他主动要求停战,就算他再惨也不会接受你的停战请求。
  然后老大带着一队50人的骑兵,时不时在电脑城门口等着,出来一个敌将拉一个入伙。这个时候敌人的领主门基本百分之99都没有领地了,你说服10的水平,配合着他们对现在老大的不满,基本一拉一个准。灭库吉特,萨兰德苏丹之前,他们小弟基本被我拉走30个了。
  而且你还有资金流要补充,领主要开宴会哄好感度,很多事情要做。所以不能一味的战争。
  2,荣誉值的重要性
  有些额外的属性,比如说统治,可以理解为世界认可你的统治度,至少暂时没有实际的让我觉得的价值。
  比如说争议值,见很多人议论其实自立以后也没有什么实际意义,而且我不抢不杀老百姓的。基本就没有。
  唯独荣誉真的很重要,你的荣誉高,会无限提高同样重视骑士精神的其他领主。而这些高好感的领主才是你未来的主力力量。
  基本俘虏除了残暴和好辩那种你放了下次见面就负15好感的混蛋和其他国家国王外,其他人我都放。这样中期起码150+的荣誉,而那些骑士精神的领主们对你的好感基本都是60+以上。而且还会根据你荣誉的提高而提高。
  3,任命重臣的原则。
  所谓重臣就是指那种城堡,城市的封臣。
  这里很有讲究,封村庄的人,跑了被拐走了只是损失一个人,而城堡和城市的主人一旦叛变那可是带着城堡一起走的。
  所以封重臣绝对是好感第一而不是声望第一,我承认声望高兵多,但是这些鸟人一个二个看不得别人封地,很容易就从十几二十的好感变成负数尤其是后期小弟众多的情况下,出现3,4个负50的人也是情理之中。
  所以跟我混的领主,不论声望多高,过来时候好感不满20,一律村长开始做起,过来好感50+的一律城堡保长开始做起。这样起码在你后期无暇估计领主们的好感度四处鏖战的时候,家里不会内乱。
  好感度低走就走几个,至少不会带走城市。
  其实封村子也好,城市城堡也好,都加10的好感,基本对于领主有地就不会不满了,这里设计还是有不合理的地方,至少我觉得在别的势力做城主的投奔你不给城市应该降低好感才对。
  4,合理运用宴会。
  先说说加好感,我琢磨出来的套路就是宴会加野战。
  首先宴会必须准备的材料丰富,各种食物每样两个放好,我说的各种包括鸡肉猪肉和牛肉这种难搞的东西。酒水我暂时只发现麦芽和葡萄,不懂为什么老提示我种类不足=。=,油和香料各2个,这样的效果就是结束宴会每个人加2的好感。
  主动过来参加宴会的领主聊天会有加1的好感。
  1.125版本结束宴会必须用元帅的集合,就是和自己队伍里面小弟说我是元帅和所有封臣说话要他们集合,就结束宴会了。1.125限制了5天一次宴会,也杜绝了刷好感。
  结束宴会之后和到场嘉宾都说跟随我,你自己不用带多兵,拉着大部队去逛敌人的领地,抓到一个倒霉蛋练手,不管他是带兵300的国王还是带兵50的小弟,基本你只要保证你带队的领主都加入战争,结束以后再挨个聊天,每个人会加1,2的不等好感,注意这个必须确保他和你的好感是0以上才加,否则是不加的。
  原则上一个主动参加宴会,跟着你去战斗的人一次可以加4,5点的好感。
  结束语
  游戏而已,我开头的话并非表达作弊和修改流如何如何,无非是不同的休闲方式,我只是希望自己这么多话,可以对一个刚接触骑马与砍杀的新人,一些不愿意修改又想支持和研究游戏的新手一些帮助。
  我觉得这样才算一个真正支持这款游戏的忠实玩家。
  虽然我接触这款游戏还不到一个月,也仅仅是刚刚开始结束全伤难度。我希望我的努力可以实实在在的帮助新人。
&&&主编推荐
&&&热门试卷
&&&最新视频
&&&热门阅读
&&&最新问答
&&&&&&&&&&&&&&&
希赛网 版权所有 & &&&&增值电信业务经营许可证湘B2-&&《骑马与砍杀:战团》泡菜完整攻略
《骑马与砍杀:战团》泡菜完整攻略
日 13:45&&&&&阅读(125126)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
大师:说到大师,有谁不服的不&&太强大了&看看强在哪?铁4弓11!跑7的能力&汗&弓熟练360!再汗&战弓攻击力28刺,速150&&可见有多快&锥箭+3,近战还有大砍刀47砍!立刻马上的给他【最牛逼弓手奖】(7.16修改说明,大师占3个位子&这也算是合情合理&)
  战术:大师箭雨流有谁不知道的不&&人来杀人,神来杀神&&就是遇见大片的骑兵不太好办&好在战场优势不低的时候领主们喜欢慢慢的来&&惨&
  没有太多要讲的,就是大师箭数量的控制要学会,大师射速抬高,不要浪费,敌人进入精准射程后再开始刷&&
  重卫:近战蛮强的,因为有大砍刀的关系&&能力上铁强盾跑都是4&一般&感觉攻城守城时候用比较好,野战带了后用途不是很大&
  库基特:(终于讲到了库们)速度的化身,高攻击输出的是他们,防低生存低的也是他们&
  游骑兵:库的主力部队,典型的游牧骑射&库的统一特点就是容易死,所以就看你们怎么用库,好让他们尽量少死&话说回来&游骑兵的能力怎么样呢?看看&&身防才34&低啊&&白色的库军马,防36速41.能力上,铁4弓7,骑术和骑射都是9!装备上,骑弓25刺,130的速度,库箭+3,钢刀35砍,110的速度,破盾420&  这么分析大家可以发现&这东西你要是想让他自己去打,一定是葬身兵海&那么怎么用呢&下面讲战术的时候说&就他们一种骑射,给他个【最佳骑射奖】没意见吧&?
  铁骑:库德支援部队,能力上铁5强7投5骑8骑射5,装备上身防48,头&没有!?这就注定他的生存能力的低下&马是黑色的库军马,和游骑兵的不一样,防28速43&&感觉他们俩骑错马了&&记得他们有长枪&但是调查他们的时候一把长枪都没有&是不是真没有啊&&?大多都装备钢刀,破盾420&短标&有他们支援的话,对于纯库的部队有很大的帮助&
  战术:库的战术是我最头疼的&说实话我用弓骑用的不好,专业是近战的&但是还是分享下我的战法&配置上大部分是游骑兵,小部分铁骑,最重要的是你自己要是弓骑,自己用不好弓骑的还是不要用库了,用完了还得骂库是垃圾&用库的话就要把库超机动性的这个特点发挥到极致&当然,自己主角的骑术不能低,要骑快马&
  1.首先是&跟我来&在向战场右侧移动,马上弓不可以射右边(是右边吧&&),所以要时刻保证敌人在自己部队的左侧,然后向后方迂回,使对方无论是骑兵还是步兵都分散拆开&他们都分散之后&哈哈,那就是库的天下了,直接&冲啊&或者自己带队各个击破。
  2.还是求库高手们赐教&&
  中立:令人不知道该怎么形容的阵营&但是有一点&他们是全民公敌的救星&
  难民系列:基本都是从暗黑那里抢来的&开始的时候嫌少,后来都不想要了&(太多了&)
  女飞侠:这个兵种很有特色,打破以往步兵防高攻高的特点,选择以快制胜&实在强悍&看看能力,铁强都是6,投7,跑10!! 可见其战场的灵活的机动性,可惜的是飞侠的缺点也很明显,这是难民系列的通病,防低&身为35顶级近战兵种,身防48低了点,好在有个+8的手套&另外飞侠吃亏的地方在于武器攻低,钢刀36砍,但是速度115极快,加上飞侠高敏,砍人异常的快&
相关攻略推荐
阅读(1341)日
阅读(7986)日
阅读(2163)日
阅读(3607)日
阅读(2842)日
阅读(1622)日
阅读(853)日
阅读(1777)日
阅读(3994)日
阅读(1180)日
阅读(1142)日
阅读(1170)日
阅读(12273)日
阅读(289)日
阅读(1499)日
相关游戏推荐
单机游戏推荐
最近一段时间像部落冲突这样的策略游戏是越来越多,且越来越火爆 ...
10.0229.0 MB
最近一段时间我们经历了《史上最坑爹的游戏》、《小苹果儿》、《 ...
9.2157.4 MB
还记得曾经的热血传奇吗?这可是一款风靡全国的游戏。热血传奇已 ...
现在模拟游戏是越来越多了,模拟人生、火车、卡车、飞机、救援、 ...
9.5700.2 MB
《热血无赖》是一款12年的动作游戏,玩家以卧底的身份潜入犯罪团 ...
8.312.2 GB
近期有什么好玩的FPS游戏?相信大家首个想到的会是《使命召唤11 ...
《神鬼寓言》自2004年发售以来就备受玩家的青睐,这么多年过去了 ...
《伊森卡特的消失》是一款恐怖的冒险解谜游戏,这款游戏是根据20 ...
《会说话的汤姆猫》是一款手机宠物类应用游戏,英文名称是Talkin ...
8.411.1 MB
《死神VS火影2.0》是一款动漫《死神》与《火影忍者》同人大乱斗 ...
8.314.1 MB
本站所有内容均来源于互联网,本站不负任何法律责任,如果侵犯您的版权,请及时告知我们 ,我们将在收到通知后72小时内删除
牛游戏网提供游戏(包括单机游戏,电视游戏,手机游戏,网页游戏,网络游戏等)资讯,下载,攻略,补丁,始终站在 的最前沿
CopyRight(C) WWW.NEWYX.NET All Right Reserved 湘ICP备号-1
牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏谁知道。骑马与砍杀战团,怎么才能收到最牛的斯瓦迪亚皇家卫兵??求解_百度知道
谁知道。骑马与砍杀战团,怎么才能收到最牛的斯瓦迪亚皇家卫兵??求解
提问者采纳
战团原始版斯瓦迪亚只有骑士(骑兵)和军士(步兵)还有神射手(弩兵),没有皇家卫士,皇家卫士是诺德的顶级步兵
提问者评价
谢谢,我试着升了不少,也没有见到你说的这几种之外的别的斯瓦迪亚兵种
其他类似问题
骑马与砍杀战团的相关知识
其他5条回答
由斯瓦迪民兵一点点升级即可,别选骑兵分支。
自己慢慢培养,快一点的就去抢。。。
只有诺德才有120的皇家卫兵
1、进游戏前选项:打开作弊,打勾2、进游戏在斯瓦迪亚境内的村子招收村民。3、大地图点p进入部队界面,点你刚招收的农民,点ctrl+x,迅速升级成皇卫。
丝袜有皇家卫兵吗?
等待您来回答
您可能关注的推广
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
Copyright & 2014 www.51yue.net Corporation, All Rights Reserved
Processed in 0.1073 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries

我要回帖

更多关于 帕拉赛特 的文章

 

随机推荐