龙腾世纪:审判 弓箭6.0盗贼属性优先级主点敏捷还是狡诈

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《龙腾世纪:审判》三大职业图文详细解析 法师盗贼战士翻译资料一览
发布时间: 16:37
来源:游侠
作者:未知 浏览:次
法师将自身魔力注入法术咒决之中,藉此获得许许多多千奇百怪的法术效果,其中既有为保护同伴而对敌人施加的虚弱状态,又有威力骇人的各种元素攻击。他们操控的魔法令人恐惧,而同时他们对教会(Chantry)的反抗也令整
  法师将自身魔力注入法术咒决之中,藉此获得许许多多千奇百怪的法术效果,其中既有为保护同伴而对敌人施加的虚弱状态,又有威力骇人的各种元素攻击。他们操控的魔法令人恐惧,而同时他们对教会(Chantry)的反抗也令整个大陆陷入了混乱。
  Mages channel magical power into spells capable of a widerange of effects, from debilitating opponents to protecting allies to unleashing devastating elemental energy. Those who wield magic are widely feared for their abilities, and their rebellion against Chantry control has left the land in chaos.
  独有职业技能:灵火(Veilfire),重建(Energize),摧毁魔法结界(Destroy Magical Barriers)
  Unique Class Skills: Veilfire, Energize, DestroyMagical Barriers
  法师初始自带技能 Mage Starting Abilities
  法师专精项目 Mage Specializations
  法师初始各项数值(Mage Starting Stats)
  *以上仅为基本数值,在此基础上,精灵还叠加有25%的远程防御减伤,奎因人叠加25%的近身防御减伤。矮人无法选择法师这个职业。
  * Base stats listed. Elves get a 25 percent bonus to ranged defense and Qunari get a 25 percent bonus to melee defense. Dwarves cannot be mages.
  有关战术的讨论(Tactical Considerations)
  在龙腾世纪:审判中,能够施放众多元素法术的法师,仍然是一个不可忽视的存在。但是如果没有其他队友的支持,法师在战斗中也不可能长久。所以,至少让一个战士去保护他&&这就需要战士不时嘲讽敌人,以避免法师遭到敌人的围观。
  Mages remain a formidable threat in DragonAge: Inquisition, capable of casting a variety of elemental spells. But without the support of a balanced party, mages won&t last long in battle. So make sure your mage is accompanied by atleast one warrior&warriors are needed to taunt enemies, preventing your mage from getting overwhelmed by hostile forces.
  法师手持注入元素之能的法杖,他们在战场上的角色定位非常特殊,突出的特点是远程攻击。和盗贼弓箭手一样,尽量只在他们在远处放些冷箭,同时注意保持和敌人之间的距离。在三种初始职业中,法师的生命值最少,护甲也最低,因此对物理攻击的抗性也算是最差的。所以呢,我们就得想方设法提升法师自身的防御数值,再在具有紧急躲避功能的技能上下本钱,比如说灵虚幻步(Fade Step)这一技能。法术屏障(Barrier)也是个不错的选择,它能在法师周身附上一层临时的结界,保护法师(以及队友都)免受伤害。不过,在点选技能之前,不如先考虑下,究竟你要打造一个怎样的法师呢。是一个富有侵略性的战斗法师?还是一个更加偏辅助型,保护、治疗以及复活样样皆能的战场急救官呢?下面让我们就来研究一下所有这些可选的技能究竟如何,提早为法师来个角色定位。做个样样精通的法师的想法固然很美妙,但这样一来多半就要跟许多威力强大的法术失之交臂,最终效果却也不见得令人满意。
  Armed with elementally charged staves, mages fill a very specialized role on the battlefield, with an emphasis on ranged combat. As with a rogue archer, keep your mage out of harm&s way, picking apart enemies from a safe distance. Of all the classes, mages are the most vulnerable to physical attacks, suffering from low health and minimal armor protection. As a result, take steps to bolster your defensive stats and consider investing in evasive abilities like Fade Step. Barrier is another wise choice, extending aprotective barrier around your mage (and allies) for a short time. But before spending your ability points, take into consideration what kind of mage you want to create. A mage with awesome offensive abilities? Or one that fills a more supportive role, protecting, healing, and reviving allies? Study the available abilities and formulate a gameplan early on. Creating a jack-of-all-trades mage can be effective but may prevent you from accessing the more powerfulabilities in each discipline&s tree.
  灵火 Veilfire
  旅途中我们总免不了会遇上一些火盆,除了法师没人能将它们点燃。选择法师后再右键点击火盆,就能将其点燃。之后队内的任何一个人都可以用火炬将灵火带上,并借助灵火的火光找回失落的古代文字。如果你周围发现有这样的灵火存在,那么没准儿在附近的哪面不起眼的墙上,就有这些古老文字的存在。通过这个方式,能够收集到一些符文的制作图纸。按照图纸上的记载,就能制作符文,从而提升队友装备的水平。
  During your journeys you&re likely to encounter some unique braziers that can only be lit by a mage. Use a mage to interact with these braziers to create veilfire. Once lit, these blue flames can be toted around on torches (by any class) to reveal ancient runic writing. If there&s a veilfire brazier nearby, chances are there&s some hidden writing on one of the nearby walls. This is one way to acquire rune schematics. Use these to create new runes, enhancing your party&s equipment.
  重建 Energize
  法师还能操纵魔法来给某些碎片注入法力,构筑出一个临时的桥梁或者斜坡,经由这些通道就能抵达一些之前无法去到的地方。在靠近这些可以重建的地点时,会出现重建的标识,与其互动之后便能开出一片新的天地。
  Mages can also use their magic to energize debris, creating makeshift bridges and ramps necessary to access areas that are otherwise off-limits. An energize icon will appear wherever these repairs can be made. Perform an interaction at these points to energize nearby objects, rearranging them to open a new path.
  制作者提示 Developer Tip
  告诉你一个狂拽酷炫屌炸天的技能组合:把Mark of the Rift 和Static Cage 结合一下,保管震撼。
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龙腾世纪:审判盗贼系新手加点攻略添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
龙腾世纪:审判的诸位新手玩家想要玩盗贼却不该要如何来加点,下面小编给大家带来了本作盗贼系职业的加点攻略,快来看看了解下吧。 盗贼系是龙腾世纪审判中输出最高的三个职业,后期无论是依靠漏洞的Tempest,在团队合作下能打出全游戏最高输出的Artificer或是利用DeathMark配合他人瞬间爆发的Assassin――都拥有短时间内秒龙的能力。 除此之外,盗贼本系的技能也相当优秀(相对于战士和法师的技能树),接下来我将先给出盗贼重点通用技能的build攻略。 盗贼通用的重要技能介绍
Subterfuge(欺诈系)有两个个重点技能是所有盗贼系都要点的,Stealth(潜行)是所有的盗贼系角色都应该学的技能,技能升级可以让角色消除大部分debuff并移除敌对NPC的仇恨,本身还有额外的50%伤害加成。和Stealth一样重要的Evade(闪避)也不能少,比起战士的Combat Roll和法师的Fade step,盗贼更容易点出Evade进行走位,其CD又比Fadestep短很多,综合性价比极高(Fade step的位移能力是三系里最优秀的,距离远速度快无消耗,同时可以穿过自己的队友,但是CD限制了它的发挥)。Evade的升级对于双持系贼可以考虑点出,如果是弓系贼就没有必要去点了。 Ambush(埋伏)这个技能是脱离潜行后6秒无视敌人护甲,而盗贼Sabotage(破坏系)的技能Cheap Shot(暗算)和这个技能的效果有重叠,其效果是暴击后6秒破甲。个人认为Cheapshot的持续性比Ambush要好,强迫症的话可以都加。Hook and Tackle(锁链追击)点出进阶后又是另一神技,无CD无体力消耗,双持贼可以用这个快速接近目标,弓贼则可以接近后再跳射保证跳射的命中率。Sabotage系的 Looked Like it Hurt(彻骨之痛)则是另一个盗贼系的必加技能,每次暴击恢复10点体力。 Poisoned Weapons(涂毒武器)如果要点的话则一定要点出升级,那点毒素伤害完全是鸡肋,有用的是升级带来的额外25%武器伤害。另外一提,如果玩到后期并且技能点充裕,那么Mercy Killing(仁慈的杀戮)也是必须考虑的技能。
双持系盗贼技能
双持系总体来说比较适合Tempest,Tempest的Flask of Frost保证了其近战生存率,Flask of Fire保证了连续的技能输出(给新人说下千刃Bug,用了Flaskof Fire后可以不消耗Focus条使用Focus技能;衍生出了无赖打法火瓶+千刃输出,释放完了就隐身等火瓶CD),Flask of Lighting则是保命+输出的神技。 Flank Attack(侧翼攻击,或者叫背刺)的升级效果极其优秀,建议所有双持贼点出。有人说 Twin Fangs(双翼击)是双持最强技能但是命中率捉急,建议正面FlankAttack后接TwinFangs, Death Blow(致死打击)和Twin Fangs都能造成大量伤害,如果是Assassin或者是Tempest就建议点出,而Artificer则点出 Spinning Blades(旋风斩)和其进阶更好,因为其专精特性,Artificer要尽量使用攻击次数多的技能。 弓箭系盗贼技能
弓箭系本身很优秀,可以说所有的盗贼加弓系都不亏,特别是Artificer,其短CD的优势可以把弓系伤害发挥的淋漓尽致。 弓箭系有两个堪称神技的技能,一个是Leaping Shot(跳射),另一个是Pincushion (无孔不入),搭配上Pincushion,LeapingShot后10秒所有的伤害输出都会提升60%。而升级的LeapingShot可以增强使用技能后的第一次普通攻击,额外附带击倒的效果,很优秀的控场属性(注意这是弓系唯二的控场,另一个是升级后的FullDraw)。除此之外LeapingShot配合法师的升级Static cage(电牢)可以打出大量伤害。Long Shot(长射)和Full Draw(满弓)这两个纯粹就是输出向,我想不用多说了。另外提一个小技巧,升级长射面对被锁定的目标即使不在一条直线上也能折射。
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  弓箭系Archery
  简介:这一系的技能大多是远距离杀敌,尽量避免与敌人近身搏斗,同时一箭穿心、串糖葫芦,甚至还可以发射爆炸箭,给敌造成毁灭性打击
  Description: Experts in this style are masters of ranged combat. They can avoid enemies that attempt toclose, put arrows or bolts through multiple foes, and even unleash explosive shots to devastating effect.
  手执弓箭的盗贼首选点开这一系的技能,各技能搭配攻守兼备。如果要跟敌人保持距离、避免搏斗的话,可以采用跳跃攻击(LeapingShot)和StrafingShots来防止敌人近身,同时还能在移动中持续地输出。遇到一群敌人在一处拥挤时,爆炸箭(ExplosiveShot)就派上用场了。但是这一系技能的精华还在于满弓(FullDraw)。它可以像狙击手一样进行,对敌造成毁灭性的打击,特别是尚未交战的时候——用满弓(FullDraw)来吹响你战斗的号角吧。
  Any rogue carrying a bow should invest heavily in thisdiscipline, which provides a good mix of offensive and defensive abilities. Inan effort to keep your distance from melee attacks, utilize Leaping Shot andStrafing Shots to escape incoming strikes and remain mobile while firing.Explosive Shot comes in handy when targeting clusters of enemies crowded nearchoke points. But the pinnacle of this discipline is Full Draw. Thissniper-like shot deals devastating damage, particularly to uninjuredenemies—use this as your opening shot when starting a battle.
  1.0Death from Above
  身处高处时,对目标造成更多的伤害
  最大伤害加成:25%
  最大高度差:2米
  解锁后Cunning:+3
  2.0第一滴血(First Blood)
  对还未受伤和仅受轻伤的敌人造成更多的伤害
  伤害加成:+15%
  生命值底线:80%
  解锁后Dexterity:+3
  3.0狙击(Long Shot)
  向目标发出全力一击,离目标越远,箭矢造成的伤害就越高
  伤害:200%的武器伤害值
  伤害加成:15米开外,+600%
  冷却时间:8秒
  花费:50点耐力
  Precision Detonater Ability:对丧失战斗力的敌人使用时,触发组合技??
  3.1Archer’sLance
  狙击对一条线上的敌人都能造成伤害,并且伤害逐渐累加
  4.0跳跃一击(Leaping Shot)
  一边脱离了来袭的敌人,一边向他们发射出一串箭矢
  箭矢总数:12
  每击伤害:50%武器伤害值
  冷却时间:12秒
  花费:35点耐力
  4.1Rolling Draw
  如果跳跃一击(Leaping Shot)成功命中敌人,就能利用跳跃产生的惯性来把弓拉得更满。落地之后,对敌人的下一击获得100%击倒效果
  伤害加成:+200%
  5.0爆炸箭(ExplosiveShot)
  发射一只爆炸箭(ExplosiveShot),接触目标后随即引爆,同时波及周围的敌人
  箭矢总数:2
  伤害:100%的武器伤害值
  波及范围:半径4米
  冷却时间:12秒
  花费:35点耐力
  5.1连锁反应(Chain Reaction)
  爆炸产生的碎片在周围的敌人之间引发了致命的连锁反应,范围内敌人越多,对每个敌人造成的伤害就越大
  伤害加成:每增加1个目标+25%
  最大伤害加成:+100%
  6.0StrafingShots
  射箭的同时,还能快速移动,准星也不会有偏差
  移动速度加成:+100%
  解锁后Dexterity:+3
  7.0Pincushion
  如果第1只箭没能击杀你,那到了第10只箭你还能躲得过去吗。一只只箭矢威力变得越来越大
  伤害加成:每次+5%
  持续时间:10秒
  解锁后Dexterity:+3
  8.0满弓(Full Draw)
  会心一击的瞄准颇费一番周折,不过对敌人造成的毁灭性打击是值得的,对满血的敌人更是如此。
  伤害:800%的武器伤害值
  伤害加成:对满血敌人+800%
  冷却时间:24秒
  花费:65点耐力
  8.1StunningShot
  被满弓(Full Draw)击中的敌人即刻失去知觉
  持续时间:20秒睡眠(Sleep)状态
  制作者提示 Developer Tip
  玩弓箭手的时候,可以先在箭矢上淬毒,然后用升级过后的狙击(Long Shot),可以一下让一排敌人同时中毒。
  — Nathan Kozlowski,某测试人员
  When playing as anarcher, pairing poison with an upgraded Long Shot applies poison to everyone ithits.
  — NathanKozlowski, QA
...... & 第页
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发布者:咕咕猪 发布时间: 23:18:18 人气:
看完这篇文章有何感觉?已经有58人表态
& 2014 咕咕猪 苏ICP备号-2 Email:guguzhu_

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