全名海豹突击队狙击手为什么5星b级老兵狙击只能用白色材料升级部件

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全民突击狙击枪怎么得 甩狙爆头技巧攻略
关键字:全民突击 全民突击攻略 全民突击狙击枪
  在全民突击中不光光考验人们对武器的认知,更加重要的是考验人们的技巧步伐,那么狙击枪怎么得?狙击枪爆头有什么技巧吗?全民突击pk场里面,狙击枪在pk场里面还是最好用的,今天小编就来为大家详细分析一下狙击枪的实用技巧。
  【全民突击pk场公平性分析】
  首先我们来确定一下PK的双方公平点和不公平点。火力值都是一样的满级,所以武器等级低的玩家不要怕哦。但不公平点也是一种硬伤。 我把他分为受伤减少(人物属性)和武器增幅(枪属性),实例一:对方给予你的RPG伤害高于你对他的RPG伤害(因为你的人物属性比对面差)实例二:对方用枪和你对射你死的快(因为你武器的暴击率,穿透率。射速比对方低。你的人物属性特别在防护上面低于对手)。最后一种硬伤就是血量。虽然每一级差的不多。但等级差距大了还是很可观的。有时对手只有几十点了你却死了有一部分原因在这里 。
  【全民突击狙击枪的选择】
  我们推荐老兵和雷明登以及基础的awn
  老兵:上手容易。单发威力为所有狙击最高。换弹最快,和awn同为单发狙击。稳定性最强。不会打飘
  awn:作为基础枪所有玩家都能拥有。为老兵的削弱版。但在练习PK技术时还是能压住阵脚
  雷明登:这枪被很多玩家说是神枪。其实我不否认的确好用。但还是和老兵各有优点。雷明登3发连狙。但威力比老兵低了百分之30左右。而且连击时如果不掌握好连击时间很容易打飘。对玩家技术要求极高。不推荐新手用
  综上。我们在雷明登和老兵之间对比。除了上面所述区别。老兵的单发狙还有一个最大的优点――闪蹲。只要对方没打爆你掩体闪蹲是一种极有效的打发。
  【全民突击狙击爆头技巧】
  1.爆头:狙击中爆头是很重要的。老兵爆头能高达2100的恐怖伤害。雷明登爆头一次。连击你的身体一枪你命就没了。怎么爆头呢。很多玩家要站起来用瞄准镜秒。。。这纯粹是找死,你秒了半天对方的机枪已经把你打成筛子了。首先要在蹲下时大概秒准对方的头部(灵敏度70比较合适),站起来的瞬间修正位置然后闪蹲。反复修真2次。第3次起来一枪爆头。
  2.走位:走位也是狙击的重要方法。没有技术性的走位只能被对方的机枪和步枪牢牢,动弹不得。或者死守一个位点会被对方用手雷和RPG炸哭。我们来介绍一种走位――2点走位法。。。。顾名思义。在2个连续位点来回走位。在走位的时候不开准镜用狙击枪大概瞄准,到了位点后开镜攻击。
  油桶也是很关键的,要时刻关注自己的油桶的方位。走位远离。切机枪打爆。再回原来的位置继续狙击。
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求生之路2105下载短暂时刻(2105的,单人)为什么和一代的3人谈话时没有字幕,只是在说话,听不懂啊
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求生之路1的资料,大家了解一下
  求生之路求助编辑百科名片《求生之路》(Left4Dead,简称L4D,又译“生死四人组”、“生存之旅”,港台地区译为“恶灵势力”)是一款以僵尸为主题的恐怖生存类第一人称射击游戏,由维尔福软件公司旗下的TurtleRock工作室制作。此游戏使用的是Source引擎,有个人电脑和Xbox360版本。Left4Dead分别在日和11月21日在美国和欧洲上市。  查看精彩图册中文名:求生之路(港台译名:恶灵势力)  外文名:Left4Dead游戏类别:FPS游戏平台:PC,PS3,XBOX360开发商:TurtleRock发行商:Valve发行时间:日主要角色:Bill,Louis,Zoey、Francis游戏语言:英文、繁体中文、简体中文、俄文游戏模式:通关,剧情,联机战斗游戏画面:3D适合年龄:18岁以上  求生之路系列游戏求生之路求生之路2:牺牲求生之路2:消逝求生之路3  目录  游戏简介剧情介绍毫不留情(NoMercy)  死亡丧钟(DeathToll)  寂静时分(DeadAir)  血腥收获(BloodHarvest)  坠机险途(CRASHCOURSE)  游戏模式战役模式对抗模式单机模式生存模式特殊提示角色道具游戏角色武器道具怪物介绍Zombie(丧尸)  Boomer(炸弹魔)  Hunter(捕猎者)  Smoker(烟鬼)  Witch(女巫)  Tank(坦克)  配置要求最低配置推荐配置游戏秘籍主界面OP命令全解释版本沿革游戏洁本游戏续作关于二代开发商简介展开游戏简介剧情介绍毫不留情(NoMercy)  死亡丧钟(DeathToll)  寂静时分(DeadAir)  血腥收获(BloodHarvest)  坠机险途(CRASHCOURSE)  游戏模式战役模式对抗模式单机模式生存模式特殊提示角色道具游戏角色武器道具怪物介绍Zombie(丧尸)  Boomer(炸弹魔)  Hunter(捕猎者)  Smoker(烟鬼)  Witch(女巫)  Tank(坦克)  配置要求最低配置推荐配置游戏秘籍主界面OP命令全解释版本沿革游戏洁本游戏续作关于二代开发商简介展开编辑本段游戏简介由风靡全球的模组游戏《反恐精英》的开发商TurtleRock公司开发的X3求生之路60作品。游戏主题是时下单机游戏中非常流行的丧尸题材动作射击游戏。然而与大部分同类题材游戏或影视作品截然不同的是,在本作中,玩家并非扮演一个冲入丧尸群中如入无人之境的孤胆英雄,而是要扮演一名为了求得最后一丝生存的曙光奋起斗争的普通人,玩家是一名恐怖灾难后的幸存者,为了逃出生天而拿起手中的武器与死神做殊死搏斗。值得一提的是,玩家在游戏中并非孤军奋战,通过XboxLive玩家还可以与好友组队合作进行挑战,这也算是在一定程度上降低了玩家穿越充满丧尸的恐怖城市时的孤独与恐惧。编辑本段剧情介绍游戏的故事发生在美国佐治亚州的沙瓦那,游戏中的灾难是由变种的狂犬病毒所引起,而游戏中的四名幸存者对这种病毒免疫。这种病毒是经体液传染的。  《求生之路》游戏截图(10张)游戏共有4个剧情(campaigns),分别为:毫不留情(NoMercy)、死亡丧钟(DeathToll)、静寂时分(DeadAir)和血腥收获(BloodHarvest)。每一个剧情都被分成五个章节。在前四个章节中,玩家必须和其它幸存者一起逃到下一个安全地点(安全屋),而在最后一个章节中,幸存者必须死守一个据点直到救援来临。这些剧情都是线性任务(linear),有固定的起点和终点,但当中会有好几条支路,以增加游戏的可玩性。每一条支路的长短、路上所遇到的敌人和得到的补给品的数量也不一样。资料图片毫不留情(NoMercy)  玩家要从市区的的一座公寓经地下铁路和下水道逃到慈爱医院(MercyHospital)顶层寻找救援。  死亡丧钟(DeathToll)  玩家要经高速公路和地下水利设施逃到河岸市(RiverSide)寻找救援。  寂静时分(DeadAir)  玩家要从市区的一座温室逃到大都会国际机场(MetroInternationalAirport)寻找救援。  血腥收获(BloodHarvest)  玩家要在阿勒格尼国家公园(AlleghenyNationalForest)中沿着铁路走到军队的据点寻找救援。  坠机险途(CRASHCOURSE)  玩家要继续毫不留情剧情,剧情是飞机坠毁后,二个关卡,要找到一辆救生车逃生。编辑本段游戏模式玩家要和其他幸存者角色(共四人)一起合作,逃离被病毒感染的区域并对抗沿路主视角截图上的感染者。玩家要根据提示逃到下一个安全的地方(安全室),到达指定地点后便要抵抗不断来袭的僵尸,直到救援的来临以离开疫区。游戏有四种难度可供选择(容易、一般、进阶和专家)。游戏还设有“成就”供玩家解开,只要玩家能完成成就列表中的要求(如:单独战胜tank,完成所有“专家”难度的战役一次),就可以解开成就并记录在游戏中。目前游戏模式有四种:战役模式四个玩家组成队伍对抗全数由电脑AI*控的感染者,幸存者队伍的任何空缺会由电脑AI暂时*控来替补,直到有其他玩家加入来占据那位置。如果玩家需要离开一会,也可以在菜单中选择“休息”,那玩家就会暂时由电脑AI代替,直至玩家回来或是离开服务器。  对抗模式四个游戏截图*控幸存者的玩家对抗四个*控特殊感染者的玩家。双方在游玩的战役中于每一章交替扮演攻方、守方,幸存者为攻方、感染者为守方。幸存者要逃到安全室或离开疫区,守方就要尽可能的阻止攻方抵达安全室或逃离疫区。玩家扮演感染者时,只能扮演Hunter、Smoker、Boomer以及随机出现的Tank。在一张地图上玩家可以扮演的感染者最多可以同时出现三个Hunter,一个Smoker和一个Boomer。对抗模式的难度不供玩家选择,而是被设定为一般。为了游戏的平衡性,所有对抗模式地图都在战役模式地图的基础上有一些细节及设定上的修改。另外,在对抗模式中,幸存者是不能复活的(除非该服务器使用特殊插件)。在对抗模式中,melee(推打)是有限制的,当幸存者进行了连续三次的melee后,便会出现疲劳。要等待一小段时间让幸存者回复体力,才可以继续使用melee。  《求生之路》游戏截图(14张)单机模式顾名思义,就是玩家一个人独自进行游戏,幸存者队友及敌方的一般和特殊感染者全数由电脑AI*控。  生存模式日,游戏加入了生存模式。在生存模式里,画面会出现一个计时器,地图里也会有大量的物资供玩家使用。当玩家准备好了后,便可以启动地图的机关(如起重机的控制杆、无线电等)。当机关被开动后,计时器便会开始计时,同时亦会有大量的感染者不断来袭,直到所有玩家死亡为止。玩家在开始计时后能坚持一段时间就能获得奖牌(4分钟以上获得铜牌,7分钟以上获得银牌,10分钟以上获得金牌)。游戏中共有十六张生存模式地图,其中十五张是经修改过的旧有战役地图,另外还有一张称为“最后一刻(LastStand)”的灯塔地图。  特殊提示在求生之路中尽量不要呆在一个地方不动,系统有一个设置,当玩家呆在一个地方不动时,系统AI会不断向这个地方引丧尸,而且一波比一波更强,甚至会刷出BOSS包括Hunter、Smoker、Boomer、Tank。编辑本段角色道具游戏角色游戏截图游戏中有4名幸存者角色供玩家选择。包括越战老兵(美国陆军“绿色贝雷帽”部队)比尔(Bill,全名为WilliamBillOverbeck),电脑系统分析员路易斯(Louis),唯一的女性幸存者角色、喜爱恐怖电影的大学生佐伊(Zoey)和纹身机车骑士弗朗西斯(Francis)。  武器道具武器玩家可以选择其中一个角色进行游戏。在游戏中,幸存者会有大量的武器使用,包括Ithaca37泵动式散弹枪(pumpshotgun)(8发弹匣)、M16突击步枪(50发弹匣)、春田制勃朗宁M1911A1手枪(15发弹匣,取得两把的话就会是双枪)、乌兹冲锋枪(50发弹匣)、BenelliM4Super90散弹枪(又称M1014)(10发弹匣)和RugerMini-14狙击枪(连15发弹匣及瞄准镜),这些武器都附有一个可随意开关的迷你手电筒。手枪是玩家在游戏起初必备的武器,以及在受伤倒地时唯一可以使用的武器,玩家有机会在游戏中获得多一把手枪。除了手枪外,所有的枪械都有弹药的限制。  《求生之路》游戏壁纸(20张)在初始,玩家只能使用攻击效率较差的Ithaca37泵动式散弹枪和威力较小的乌兹冲锋枪,在游戏进行时,玩家可以从场景中寻找高级的枪械使用,每过一段场景,就可以在适当的地方寻找到枪械和子弹,安全屋外武器的存放位置是不固定的(比如有时候找到了放武器的白桌子,再玩一轮却没出现),每关都有若干地方随机出现,玩家要仔细寻找,前两小关的安全屋里是Ithaca37泵动式散弹枪和乌兹冲锋枪,后两小关的安全屋里则是高级武器。攻击道具玩家也可以在游戏中得到弹药、急救包、止痛药、燃烧瓶(制造火种对付成群的僵尸)和土装铁管炸弹(其闪光和声音能够吸引僵尸扑向炸弹)。也有一些大型物品(瓦斯罐、汽油桶、氧气瓶)可以帮助对付僵尸(射击它们以制造爆炸或火焰),不过它们是不能被随身携带的(玩家拿着它们的时候不能拿着枪械),大型物品可以按射击键扔出,按E放在原地,被子弹击中后即开始产生作用(氧气瓶有3秒的延迟,被击中后会发出吱吱声再爆炸)。在每一大关中,都会有些*作场景道具引发尸群的场景,这些场景中肯定能发现若干燃烧瓶、土质炸弹、瓦斯罐、汽油桶、氧气瓶以便幸存者防卫使用,有效利用可以极大的方便防御。  《求生之路》游戏角色(4张)玩家可以以手上的武器把身旁的僵尸推开,叫做Melee,在单机模式中可以无限制使用,在部分连线游戏中有一定的限制,连续使用需要休息一阵子才可以恢复;在准星处于完全水平状态下,Melee可将正前视界内横向和纵向120度范围中的普通僵尸和Boomer、Hunter、Smoker推开一定范围(Boomer太胖了,推的距离较短,一定要它小碎步倒到最后两步再攻击才不会把胆汁溅在自己身上),在被Melee时,僵尸没有任何攻击力,完全被动挨打,并会物理碰撞其他僵尸,引发连锁反应(不会无限连锁,被连带撞到的僵尸再碰撞到的其他僵尸不会受影响),此方式在面对尸群围攻时背靠墙连续使用可以有较好的效果(但须同时预防Smoker的舌头攻击)。使用纯熟把握好距离感之后,完全可以戏耍Hunter,面对Hunter攻击从容Melee后反击。Melee本身也具备一定的攻击力(攻击力疑为5),一般攻击3-4次攻击后普通僵尸会失去战斗能力,对特殊僵尸连续使用能将其杀死。对TANK、WITCH无效。用Melee可以拯救被Smoker缠绕或被HUNTER扑倒的队友,在离被扑倒、缠绕队友较近时使用较好。较远应直接杀死扑倒、缠绕队友的Hunter、Smoker,具体情况视玩家枪法和枪支类型决定。在游戏中,友军误伤(friendlyfire)是会被计算的,幸存者会被其它幸存者的武器误伤并损失生命值。在难度为“容易”的游戏中,幸存者不会因友军误伤而受伤,但游戏仍把它纪录下来。医疗道具急救包可以增加幸存者的生命值,并能把生命值状态回复正常,也可为队友加血(手持急救包准星对准要帮助的队友按鼠标右键)生命值恢复至当前生命值(实血部分)+(100-当前生命值)*80%,最多恢复至99,无法加到100。但急救包救人需要一定的时间。止痛药可以为幸存者提供暂时性的生命值(虚血),以每3秒1点的速度下降至实血部分。且止疼药补充生命不需要时间,还可以直接递给队友.因此,在快没有生命值而且感染者捣乱的情况下,止疼药比急救包更珍贵。另一种情况除外就是已经来了尸潮事件但是丧尸还未到达已经倒地一次血槽处于受伤状态这时最好找密闭房间墙角或者死胡同使用急救包幸存者的速度会随生命值的降低而减慢。血量与速度的关系在40生命是一个分水岭因为TANK的普通速度是40血的跑速。而且39的血和40的血跑速明显不一样.当幸存者的生命值降到零的时候就会受伤倒地,无法活动。如果幸存者意外地从高处(如天台)失足坠下,幸存者会抓住高处的边缘而无法动弹(跟受伤倒地的状态一样)。无法活动的幸存者要等待其它幸存者的救援(由其他幸存者扶起)。幸存者倒地或挂在高处的边缘时,画面会有另一种血量槽(受伤状态或者叫无助状态)来计算幸存者的生命值,这个血槽的血量为300.受到攻击正常扣血这些生命值会随时间而减少(失血)每秒3点。当生命小于20时画面逐渐变黑如果在生命值归零之前幸存者还没有被扶起的话,幸存者便会死亡。挂在高处时被救起会因无助的时间减血倒地时被救起给与30点的受伤生命。幸存者非跌落而是被攻击倒地时,只能以手枪进行还击,手枪的攻击频率和上弹夹的速率都是倒地前的一半。而且准确率基本为零只能打近身2步远(不是指射程是指精准射击)只是准星为最大被扶起后的幸存者会有暂时性的生命值受伤状态(生命值会随时间而下降)。当幸存者再一次受伤倒地时,同样地须由其它幸存者扶起,但此时画面会变成黑白色,表示玩家已经进入濒死的状态。这时候如果再次倒地,幸存者便会死亡。资料图片如果幸存者被杀死了的话,只要等待一段时间便可以复活(会出现在游戏中一些小房间里,必须由其它幸存者所解救,简单和普通难度下解救的幸存者满血参加游戏,进阶和专家级被救的幸存者以50的血量返回游戏),如果所有由人类控制的角色都宣告死亡或者全部幸存者都受伤倒地、死亡的时候,游戏便会重新开始。但是对抗模式无法复活,终局情况下也无法复活,以“幸存者全部遇难”结尾,并正常显示游戏过程中的数据。编辑本段怪物介绍游戏中的怪物主要有:Zombie、Boomer、Hunter、Smoker、Witch、Tank。  Zombie(丧尸)  普通丧尸在难度为简单、普通、高级、专家下分别对主角造成1、2、5、10伤害。专家丧尸高速冲刺时可造成一次20的伤害超过5只近身攻击到的话连转身的时间都没有就倒地游戏中最普遍的感染者便是Zombie(僵尸)。丧尸与幸存者为敌,他们会攻击幸存者并阻碍幸存者逃脱。这些僵尸的设计参考了一些以丧尸作主题的电影(包括28日后)。丧尸通常会成群结队地行动,生命值不高,在50左右不同难度下的警戒度有所不同(无性别区分)。特征包括:丧失理智,看到活人就会疯狂攻击。对声响以及光源极为敏感,敏捷程度比正常人高许多。七孔流血,皮肤灰白,并会发生出奇怪的叫声。在接触任何幸存者以前,丧尸大多会进入“闲晃”的状态。闲晃时,丧尸们会蹲、躺、坐、靠墙、呕吐,甚至还会打架。除了一般的感染者(丧尸)之外,游戏中还有五种特殊的感染者,他们有比一般感染者更具威胁性的特殊攻击技能。  Boomer(炸弹魔)  Boomer难度为简单、普通、高级、专家下分别对主角造成251020(不确定)Boomer中距离吐胃液专家级别非常可怕,胃液本身无伤害。其他叫法;胖子、肥仔、胖胖、口水、肥肥、波莫、肥猪、恶心狂HP-50特殊感染者的一种,特征是肥胖的身躯、身上有脓包,以及咕哝的叫声。特征包括:除了移动速度较慢之外,Boomer只有极低的生命值,但是可以使用鼠标左键使Boomer可以往幸存者身上喷胆汁,当幸存者被胆汁喷到时,除了视线受到极大阻碍之外,胆汁的独特气味会立即引来一大群丧尸,丧尸会把身上沾到胆汁的幸存者当做最优先的攻击目标。作为Boomer可以利用鼠标右键进行近身物理攻击。当Boomer被杀时,Boomer会产生尸爆,.被尸爆击中的任何人都将因尸爆的冲击波而被震开,如果有HUNTER正在攻击生还者会被尸爆炸开.TANK也会被炸入僵直状态,并且尸爆所附带的胆汁若喷溅到幸存者的话也会引发丧尸群的攻击。  Hunter(捕猎者)  Hunter难度为简单、普通、高级、专家下分别对主角造成551015普通攻击伤害等同普通僵尸伤害,专家难度普通攻击一次40点伤害。存在突袭伤害高空落下制伏生还者视高度最大可一次性造成25点直接伤害无视任何难度。其他叫法:跳蚤、青蛙、强X犯、疯子、亨特、小飞侠、帅小伙HP-250特殊感染者的一种,特征是兜帽衣服。是所有特殊感染者中速度最快、机动性最强的感染者。特征包括:Hunter在爬行状态(蹲下状态)下会发出独特且令人毛骨悚然的叫声,按下鼠标左键可作出远距离飞扑,甚至可以通过墙壁以及天花板进行三角跳的动作。  游戏各boss角色(5张)Hunter能够扑倒幸存者,并能压着扑倒的幸存者不断攻击。被扑倒的幸存者无法自救,必须要借由其他队友把Hunter杀死或Melee(推打攻击)才可以获救,否则被扑倒的幸存者将会被Hunter持续攻击至死。hunter可以在混乱状态下使用鼠标右键进行近身物理攻击。当Hunter扑中幸存者的时候,附近所有的人都会被其强大的冲击力撞开。HUNTER技巧性是四种感染者中最高的.背跳.墙跳.反弹跳.天花板跳。HUNTER的跳跃甚至可以称之为一门艺术。且有额外最高25点的突袭伤害。伤害视突袭距离而定。HUNTER着火后扑倒幸存者伤害会增加。  Smoker(烟鬼)  Smoker难度为简单、普通、高级、专家下分别对主角造成(括号表示卡住)2(5)5(10)10(20)30(30)专家时被卡住前1.2秒无伤害但是1.2秒后将开始计算同时攻击的普通丧尸伤害(HUNTER扑倒后普通丧尸攻击不增加伤害,只计算HUNTER伤害)。其他叫法:舌头、吊妹子、傻莫克、斯莫克、大蛇丸、长舌HP-250特殊感染者的一种,身上带有绿色的胞子丛(绿色烟雾)和咳嗽声,身型略高,脸部半边有着肿瘤,会伸出舌头捆绑幸存者并且加以拖行。特征包括:当使用鼠标左键将幸存者Smoker拖行至身旁时,Smoker还能使用双拳对受捆绑的幸存者加以攻击(无法控制)。另外若受捆绑的幸存者在遭Smoker拖行途中若卡到其他东西,受捆绑的幸存者也会因为Smoker舌头的勒行而受到伤害。只有杀死Smoker或者对受捆绑的幸存者Melee(推打攻击)来打掉该幸存者身上所缠绕的舌头才能解救受捆绑的幸存者。当然使用攻击来打断链接Smoker与受捆绑幸存者之间的舌头也是办法之一。当Smoker被杀死后,原本Smoker身上带有的胞子丛将会瞬间蔓延开来,大量的浓密胞子丛将会阻碍幸存者的视线。幸存者身陷呛鼻烟雾中时,会发出咳嗽声,此时无法使用内建的语音说话(但依然可以使用麦克风交谈)。  Witch(女巫)  Witch难度为简单、普通、高级、专家下分别对主角造成194692死亡(Witch攻击是一击倒地的,这个是倒地后的伤害值)其他叫法;女八神、哭丧女、BITCH、婊子、猫妖、老太婆、阿飘妹、HP1000,经常有些烧饼会说witch的生命值是变动的,因为伤害统计时总伤害通常在之间。特殊感染者的一种,其特征为会跪坐在地上哭泣,哭声很远就能听到,如果很接近的时候可以听到很悲哀的一种歌声,身上只有内衣,有一对亮黄色的眼睛和血红色的爪子。特征包括:Witch不会主动攻击,但会因外来的刺激而被激怒,如光源、声响、攻击以及幸存者的近距离接触等等。若幸存者以灯光(手电筒)持续照射、攻击witch或者长时间过于接近Witch的话,Witch就会被激怒。受到过度的刺激时,Witch就会对激怒她的幸存者发动攻击。Witch发动攻击时,会往目标直冲过去,并且把目标击伤倒地并不断攻击幸存者至死(在“专家”难度的游戏里,Witch会直接把目标杀死)。即使其他幸存者企图阻挡Witch的去路,该幸存者也会立刻被Witch给推开。阻挡情形严重一点的话,Witch甚至会直接将攻击目标改变为阻挡自身去路的幸存者。为了保持游戏的平衡性,Witch的行为模式被设定为被动。因为她的能力过于强大,所以在对抗模式中不开放给玩家*控,完全是由电脑AI所*控。杀WITCH的方法1.丢火然后跑死亡竞赛没跑赢就死2.用霰弹枪爆头(近距离状态下)。3.用土制.煤气罐或狙击枪爆头将其打入僵直状态.近身进行推打--推--开枪--推--开枪--推--开枪--可将WITCH蹂躏致死。4.在生存2里面,用电锯对准WITCH的头部一直锯,很快就会死。  Tank(坦克)  Tank(倒地砸)难度为简单、普通、高级、专家下分别对主角造成20(30)30(50)77(90)直接倒(142)(Tank击打后飞出的箱子、柱子等物体伤害程度不同)但是不管是什么模式只要被游戏内的TANK打的动的物体物理接触:直接倒地:哪怕只是擦到一点边其他叫法;BOSS、猛男、猩猩、肌肉男、绿巨人、坦克、四肢发达头脑简单,HP-10000对应不同难度。特殊感染者的一种,体型极为巨大、壮硕,手臂极为粗壮,攻击力和生命值极高。除了鼠标左键挥拳攻击之外,按鼠标右键Tank也会挖开地面制造出水泥、瓦砾块进行扔掷攻击,石块在空中的时候可以被打碎,打碎后无杀伤力,被Tank打中时,除了受到强烈的伤害之外,其惊人的攻击力道同时也可以轻而易举的将幸存者击飞。特征包括:Tank也可以用强劲的攻击力道把地图上的物件击飞出去来攻击幸存者(如汽车、树干、水泥支柱等),也能把其它感染者和幸存者无法摧毁的物件摧毁(如混凝土墙、地下铁列车车门等)。火焰虽然会令Tank比较容易死亡,但是火焰是能够提高Tank的攻击力和速度(只限于战役模式。在对抗模式里,燃烧中的Tank的速度将不会有任何改变)。战役模式中的Tank是随机出现的,平常出现次数不多甚至不一定会出现,但在最终章中路途中有一只最后防守有两只救援到达后无限刷新。对抗模式中Tank也是随机出现的。但是尊序双方有我也有的规则。编辑本段配置要求最低配置*作系统:MicrosoftWindowsXP/Vista/windows7CPU:IntelPentium43.0GHz内存:1GB显卡:128MB,Shadermodel2.0,NVidiaGeForce6600,ATIRadeon9600,orbetter硬盘空间:7.5GB(PS:NVidiaGeForce6200,ATIRadeon9500同样能运行游戏)*作模式:键盘鼠标推荐配置*作系统:MicrosoftWindowsXP/VistaCPU:IntelCore2Duo2.4GHz以上内存:2GB显卡:256MBShadermodel3.0NVidiaGeForce7600,ATIRadeonX1600orbetter(及更高)硬盘空间:7.5GB*作模式:键盘鼠标编辑本段游戏秘籍主界面首先主界面Options-&Keyboard/Mouse-&AllowDevelopersConsole(选项-&键盘/鼠标-&允许开启控制台)然后游戏中按~开启控制台,输入Sv_Cheats1回车确认开启秘籍模式。最后游戏中按~开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果god1无敌noclip穿墙(朝上可以飞天)sv_infinite_ammo1无限弹药givepistol手枪givepumpshotgun霰弹枪giveautoshotgun连散giverifleM4/M16givesmg乌兹givehunting_rifle狙击givepipe_bomb土制炸弹givemolotov燃烧瓶giveoxygentank氧气瓶givepropanetank煤气罐givegascan油桶givepain_pills药瓶givefirst_aid_kit急救包givehealth满血100giveammo弹药z_spawnhunter(创造Hunter)z_spawnsmoker(创造smoker)z_spawnboomer(创造boomer)z_spawntank(创造tank)z_spawnwitch(创造witch)ent_fire!selfsetteam1变目击者ent_fire!selfsetteam2变幸存者ent_fire!selfsetteam3被感染changelevel地图名快速改变地图give物品名制造指定物品(武器等等)nb_blind1让丧尸看不到,不过碰到丧尸的话他们还是会发现nb_delete_all清除所有被感染的头目及幸存者z_add增加一只丧尸在游戏中z_spawnbossname增加一只Boss怪物,bossname分别是:tank,boomer,smoker,witch,huntercl_drawhud0消除抬头状态列HUDr_drawviewmodel0使武器隐形sv_lan0启用Internet网络;在CampaignLobby界面开启map地图名启动网络服务器;在CampaignLobby界面开启openserverbrowser显示可用的服务器OP命令全解释rcon_password****获得OP权限(*=OP密码)rconsv_password****锁上服务器rconsv_password''解锁服务器rconchangelevel地图名立即换地图,所有玩家不退出rconmap地图名立即立即换地图,所有玩家退出z_difficultyEasy游戏难度简单z_difficultyNormal正常z_difficultyHard困难z_difficultyImpossible专家下面列出游戏目前所有的游戏地图名称方便大家使用(~直接复制粘贴-除掉.bsp):毫不留情mapl4d_hospital01_apartment.bsp(1.公寓)主视角截图mapl4d_hospital02_subway.bsp(2:地铁)mapl4d_hospital03_sewers.bsp(3:下水道)mapl4d_hospital04_interior.bsp(4:医院)mapl4d_hospital05_rooftop.bsp(5:屋顶终局)死亡丧钟mapl4d_smalltown01_caves.bsp(1:收费公路)mapl4d_smalltown02_drainage.bsp(2:水沟)mapl4d_smalltown03_ranchhouse.bsp(3:教堂)mapl4d_smalltown04_mainstreet.bsp(4:小镇)mapl4d_smalltown05_houseboat.bsp(5:船库终局)静寂时分mapl4d_airport01_greenhouse.bsp(1:花房)mapl4d_airport02_offices.bsp(2:起重机)mapl4d_airport03_garage.bsp(3:建筑工地)mapl4d_airport04_terminal.bsp(4:终点)mapl4d_airport05_runway.bsp(5:跑道终局)血腥收获mapl4d_farm01_hilltop.bsp(1:森林)mapl4d_farm02_traintunnel.bsp(2:隧道)mapl4d_farm03_bridge.bsp(3:桥)mapl4d_farm04_barn.bsp(4:火车站)mapl4d_farm05_cornfield.bsp(5:农舍终局)生存灯塔mapl4d_sv_lighthouse.bap(生存灯塔地图)模式变更激活命令mp_gamemodesurvival激活生存模式mp_gamemodecoop合作模式的命令,然后选一幅合作地图就行了。mp_gamemodeversus对抗模式地图,然后选一副对抗地图(对抗地图是l4d_sv_xxx)。编辑本段版本沿革游戏洁本《求生之路2》(Left4Dead2)因其爆头及断肢画面被德国及澳大利亚区别对待PixelForce:Left4Dead,Valve不得不为这些国家和地区另行开发洁本。而这款红白机的《求生之路》将会合适下至3岁上至80岁的玩家.游戏可选择单人游戏或双人游戏,单人游戏只能用《求生之路》角色中的任意一个,故事背景和PC版的《求生之路》一样,拥有和PC版同样多的BOSS,但是Witch不能秒杀。此版本已于日发售,游戏名为PixelForce:Left4Dead游戏名称:PixelForce:Left4Dead中文名称:像素部队:求生之路游戏发行:EricRuthGames游戏制作:EricRuthGames游戏截图游戏语种:英文游戏类型:2DPlatformer发行日期:日游戏续作游戏开始时所播放的游戏介绍影片是剧情毫不留情(NoMercy)的开头。原本在毫不留情(NoMercy)的最终章有一段直升机飞行员跟玩家的对话:飞行员说自己刚刚也接走了一批生还者,现在不太舒服并感到寒冷,其后他的声音会变成僵尸的呼吸声(飞行员被感染)。不过制作小组在游戏测试后把这段对话删除掉,只是声音的文件仍然能在安装数据夹里找到[hospital_finale_flyout_02至hospital_finale_flyout_11]。求生之路2游戏中本来还有一种称为Screamer的感染者,Screamer穿着风衣,外观与普通丧尸相同,没有实际的攻击力,通常混在丧尸群中。当Screamer看到幸存者后会逃离现场并发出尖叫声,引来更多的僵尸群。但最后这个设定被官方删除掉,其引来僵尸的功能由Boomer的呕吐完成。游戏中的世界有一个称为CivilEmergencyandDefenseAgency(CEDA)的防疫机构,虽然它并没有直接被提及,不过玩家可以从一些贴在安全室和被封锁的建筑物上的告示里找到它的名字。求生之路2将于09年11月17日发售,登陆PC/XBOX360平台。  关于二代·场景设在美国南部,起始于乔治亚州的萨凡纳,最后一路杀到路易斯安那的新奥尔良·五个新关卡(同时适用于对抗模式及合作通关)游戏人物·新的幸存者造型及全新人物配音.Coach是萨凡纳某个高中校队的橄榄球教练;Rochelle来自克利夫兰,为一家有线新闻网工作,僵尸潮爆发时她正在萨凡纳制作节目;Ellis是名典型的南方小子,机修工出身;Nick,赌徒兼老千,履历不详,对这些意外牢骚满腹·新的特殊感染者,比如Charge及Wandering、Witch等Charge像是Tank与普通感染者的杂合体,拥有一只极为粗壮的变异胳膊,一记重击就能让玩家飞出老远;目前还看不出普通感染者有什么进化,唯一值得注意的是某些普通感染者被防护服包裹,这意味莫洛托夫燃烧瓶对它们不再有效,它们能穿过火墙直扑过来;防护服的弱点在于护目镜容易被爆头所产生的汁液遮蔽。顾名思义,WanderingWitch不再规规矩矩地盘坐在地上等着绕过她,现在她四处逡巡游荡,或许与不期而遇,或是跟在身后,哼着咿咿呀呀的小曲等着被激怒。·新增近战武器(平底煎锅、棒球棍、消防斧、链锯)及枪械(新的霰弹枪、自动步枪、狙击步枪)·新的可捡拾游戏物品·改进型AIDirector及地图动态调节“两面夹攻(Gauntlets)”模式是游戏新增的SM成份,意在为玩家带来更多让人心惊肉跳的游戏体验。比如在关卡的最后阶段,玩家被迫通过一座长铁桥,路途漫漫且毫无遮蔽,只能被AIDirector任意蹂躏——像原作那样就地结阵是行不通的,最好是在车辆残骸上跳来跳去,两人挥舞煎锅在前开路,一人负责殿后,逐步推进到获救地点。阅读须知此词条在中立性方面可能有争议,但已尽量做到全面性。为了保证说明清晰,游戏涉及到商业版权,请不要随意修改版本沿革、游戏设定和周边资料区域。编辑本段开发商简介《求生之路》的游戏开发商是TurtleRockStudios,是美国的一个独立制作电玩游戏工作室,2002年由麦可·布斯创立。TurtleRock工作室主要将目标专注于原创或是既有延伸的游戏的开发,并且将游戏透过商议提供给大型数位娱乐企业。TurtleRock工作室最有名的作品为Valve公司的反恐精英系列游戏,包括:反恐精英Xbox版本一部份的开发。反恐精英:零点行动,包括官方的Bot电脑人,以及TourofDuty的开发。反恐精英:起源当中多种Source引擎的重制地图。日,TurtleRock工作室宣布近期的开发作品《求生之路》,这款游戏与Valve一同合作,是一款多人团队合作的电玩游戏。TurtleRock工作室宣称这是款能将Source引擎发挥至巅峰的游戏,并且将会进一部介绍工作室所开发的AI科技。游戏分别于日和11月21日在美国和欧洲上市。
作品相关介绍
求生之路2的资料,为正文作铺垫
  《求生之路2》(Left4Dead2)是2008年由维尔福软件公司开发、以丧尸为主题的恐怖生存类游戏《求生之路》的续集,游戏初次于2009年电玩E3展亮相,并已在日于PC以及Xbox360平台上发行。  查看精彩图册中文名:求生之路2、恶灵势力2(港台)  外文名:Left4Dead2游戏类别:FPS,单机游戏平台:PC、Xbox360开发商:Valve发行商:Valve发行时间:日主要角色:Coach,Nick,Ellis,Rochelle游戏引擎:Source引擎游戏语言:英文、俄文、繁体中文、简体中文开发公司:维尔福软件公司游戏类型:恐怖生存类游戏游戏画面:3D  目录  续作情报配置需求系统要求(PC)  系统要求(MAC)  历史版本出品商IGN评分系统介绍游戏*作生命值设定剧情故事(官方地图)  游戏模式角色武器和道具感染者介绍普通感染者特殊感染者游戏攻略设置游戏秘籍隐藏武器其他感染者游戏资讯剧情资料片资讯展开续作情报配置需求系统要求(PC)  系统要求(MAC)  历史版本出品商IGN评分系统介绍游戏*作生命值设定剧情故事(官方地图)  游戏模式角色武器和道具感染者介绍普通感染者特殊感染者游戏攻略设置游戏秘籍隐藏武器其他感染者游戏资讯剧情资料片资讯展开编辑本段续作情报《求生之路》已经证明了其是一款卓越的FPS,这款侧重于合作、夸张的角色以及蜂拥而来的疯狂的感染者已经取得了巨大的成功。在续作《求生之路2》里,玩家熟悉的游戏核心元素并不会发生太大的改变,但细节要素上会得到大量的扩充。《求生之路2》包括了5张新的战役剧情地图,比前作要多上一张。不同的是,所有的地图都游戏画面将支持生存模式和对战模式(以及一种Valve目前保密的新模式)。剧情方面,新作讲述了四名幸存者在南方的求生旅程,他们将从乔治亚州的沙凡那港市一路穿越到路易斯安娜州的新奥兰多市。和前作一样,四名幸存者,Coach、Nick、Ellis和Rochelle,都将拥有自己独特的个性,比如Ellis的乡村口音,再比如板着扑克脸的Coach总是十分暴躁,并格外喜欢巴尔干机枪。在玩法上,《求生之路2》主要的改变在于新武器的加入。和前作区别是《求生之路2》中加入了近战武器。在游戏中尝试了消防斧和平底锅(游戏中还有电锯)。消防斧既是砍柴利器也是给丧尸整形的好工具,平底锅则可以一下将丧尸敲退好几码。前作中的枪械武器全部保留到了新作中,玩家还可以得到一把消声乌兹冲锋枪,一把新的近战霰弹枪和一支新的突击步枪。引火弹则可以将丧尸点燃成一个火球。玩家鸟枪换炮,丧尸也有了升级。除了原来的老朋友boomer,tank,hunter,smoker,witch之外,新作中你会认识三位新的特殊感染者。还有游戏中新加入了一种“精英普通怪”,相当于普通丧尸和特殊丧尸之间的临界型,每张地图一种。比如试玩视频中已经出现的前救灾机构成员,他们穿着防护服。这种特定种类的丧尸基本免疫火焰伤害,那么燃烧弹和瓦斯气罐爆炸都很难伤害到他们。第五章也就是最后一张战役地图,地图名叫教区,副标题是“大举南进之时”。出现在一座河港,面前是一座通向远方的大桥。随着战役进行,玩家将穿过新奥兰多的街道,途径一座树丛迷宫,来到一座滚装码头里。在最后,幸存者触发了警报,然后便只能一路在蜂拥的丧尸追逐下逃命过大半个港口,关掉警报,就好象在上一作的最终血战场景的移动版。编辑本段配置需求系统要求(PC)  最低配置:系统支持:Windows(R)732/64位/Vista32/64/XP处理器:奔腾43.0GHz内存:1GB(XP下)/2GB(Vista下)显示:兼容DirectX9的视频卡,128MB,Shadermodel2.0.。ATIX800,NVidia6600或更高硬盘:至少13GB空间声卡:兼容DirectX9.0c的声卡建议配置:系统支持:Windows(R)732/64位/Vista32/64/XP处理器:英特尔酷睿2双核2.4GHz内存:1GB(XP下)/2GB(Vista下)显示:兼容DirectX9的视频卡,支持Shadermodel3.0。NVidia7600,ATIX1600或更高硬盘:至少13GB空间声卡:兼容DirectX9.0c的声卡系统要求(MAC)  OS:MacOSX10.6.4orhigher(SnowLeopardGraphicsUpdaterequired)Processor:DualcoreIntelprocessor,2GHzorbetterVideoCard:ATIRadeon2400orhigher/NVIDIA8600Morhigher/IntelHDGraphics3000Notsupported:OSX10.5.x,ATIX1600orX1900graphics,NVIDIAGeForce7graphicsorIntelgraphicslessthanIntelHD3000.[1]编辑本段历史版本版本号对应引擎号备注2.0.0.0~2.0.0..0.0.8~2.0.1.v12.0.1.2~2.0.2.v4启用资料片”消逝(ThePassing)“2.0.2.3~2.0.3.7v22.0.4.0~2.0.5.启用资料片”牺牲(TheSacrifice)“2.0.5.2~4391~同一行内的版本可通过修改left4dead2steam.inf的方式向下兼容,行间版本互不兼容。编辑本段出品商《求生之路2》游戏的出品商是维尔福软件公司,英文名称是ValveSoftware。维尔福软件公司是一个位于华盛顿州的专门开发电子游戏的公司。它的第一个产品半条命在1998年11月发布。Valv《求生之路2》游戏截图(11张)e继续开发了它的后续版本和游戏模式,其中包括半条命2,取得了巨大的成功。Valve公司旗下游戏品牌包括《半条命》、《军团要塞》、《入口》、《反恐精英》和《胜利之日》等。1996年,曾经是微软员工的加布·纽维尔和麦克·哈灵顿一同创建了Valve软件公司。他们在1996场下半年取得了雷神之锤引擎的使用许可。最初的计划是在1997年晚些时候发布,但是最终的日期被确定为日。Valve许可TF软件公司制作一个独立的游戏TF2。TeamFortressClassic游戏模式,最初是一个由TF公司为雷神之锤制作的模式,它的半条命版本于1999年发布。TF2仍然在制作中。Valve则继续研发半条命系列,并且发布了一些扩展模式和借口供其它平台的开发者使用。他们还制作了最受欢迎的游戏模式反恐精英和胜利之日。编辑本段IGN评分整体感觉9.0分:这次对于幸存者以及环境描绘更加*真、个性更加鲜明。强大的HUD使得紧张的动作更加容易理解,整个游戏保持着B级电影的韵调。画面表现8.5分:画面不是他的特长,但是仍然可以算是一款视觉效果很不错的产品。这很大程度上归功于更加明朗的环境以及改善后的动画效果。Xbox360可能相对慢些。声效表现9.0分:整体声效表现出色。提醒你去等待僵尸BOSS、武器的声音和呻吟、尖叫共同营造了氛围,而且人物旁白有些适当的夸张。手感*作9.0分:它不是一款将吸引每一个人的游戏,但是对于它的目标,这个续集满足所有的描述。更加精彩的战役以及优秀的战役设计耐玩性9.0分:采用人工智能管理人使得战斗更加有趣,大量的模式与原始发行版不同使得游戏的吸引力更加具有持久性。总评:9.0分[2]编辑本段系统介绍游戏*作游戏画面本作的*作非常简单,没有玩过FPS游戏的玩家也可以很快上手。鼠标的中键是打开狙击枪的瞄准镜,右键挥枪托击退,左键射击。除了WSAD代表上下左右之外,*作键还有以下几种:E捡起物品、启动机关、发起救援等R更换子弹Y向全体玩家发送信息U向属于自己一方的玩家发送信息TAB查看玩家列表、延迟、目前正在游戏的地图等Ctrl下蹲~控制台(需要先行设置)  C用麦克风和玩家进行语音交流Z、X游戏内置语音  生命值设定生命值幸存者的速度会随生命值的降低而减慢。当幸存者的生命值降到零的时候就会受伤倒地且无法移动,但是可以使用手枪来自我防卫。幸存者倒地时,角色状态栏会有另一种血量槽来计算幸存者的生命值,这些生命值会随时间而减少(失血)。如果在生命值归零之前幸存者还没有被扶起的话,幸存者便会死亡。被扶起后的幸存者会有暂时性的生命值(生命值会因为失血而渐渐下降)。当幸存者再一次受伤倒地时,同样地须由幸存者扶起,但此时画面会变成黑白色(画面黑白只有使用救护包才可以恢复,使用止痛药和肾上腺素等都没有用)表示玩家已经进入濒死的状态。这时候如果再次倒地,幸存者便会死亡。如果幸存者不小心地从高处(如天台)失足坠下的话,虽然幸存者会抓住高处的边缘但是会无法动弹(不能使用任何东西,包括武器)。如果掉下去没有抓住、或者被特殊感染者攻击导致掉下去、是不会抓住边缘、而直接死亡。无法活动的幸存者得由其他幸存者扶起(救起)。幸存者挂在边缘无法动弹时,角色状态栏会有另一种血量棒来计算幸存者的生命值,如果在生命值归零之前幸存者还没有被扶起的话,幸存者便会从高处坠下受伤或死亡。在战役模式中,如果幸存者被杀死了的话,只要等待一段时间便可以复活(会出现在游戏中一些小房间里,必须由幸存者所解救),但如果所有由玩家控制的角色都宣告死亡或者全部幸存者都受伤倒地或死亡的时候,游戏便会重新开始。  《求生之路2》游戏截图(11张)急救包可以增加幸存者的生命值,且能把让幸存者的状态回复正常,而止痛药和肾上腺素急救针则可以为幸存者提供暂时性的生命值,暂时的生命值会随着药效消退而慢慢下降。电击器可以使已经死亡的幸存者复活,在写实模式里尤为重要,因为写实模式中是不可以再次复活的,复活之后的玩家只有一把手枪,生命值与被救出来的生还者一样是50。  剧情故事(官方地图)  该作的故事发生在前作的故事一个星期后的美国东南方,包括美国佐治亚州的沙人物原版设定[3]瓦那和新奥尔良法国区,游戏共有五个章节和一个DLC,包括“死亡中心”(DeadCenter)、“一面之缘”DLC(ThePassing)、“黑暗狂欢节”(DarkCarnival)、“沼泽激战”(SwampFever)、“暴风骤雨”(HardRain)及“教区”(TheParish)。死亡中心(DeadCenter)紧接着游戏动画,四人赶不上乘搭在酒店天中台疏散幸存者的直升机。唯有尝试到附近一个用作第二疏散点的购物中心寻找逃生方法。当四人到达购物中心后,才知道该处早已被感染者占据,他们利用一辆跑车逃出购物中心并向新奥尔良进发。消逝(ThePassing)四人用跑车逃离购物中心之后,经过一段吊桥,他们需要到达对岸重新放下吊桥才能继续前进。而且在这里他们遇到了一代中的三位主人公,另一位老军人比尔已经牺牲(不过从海报上好像是路易斯不见了)。黑色狂欢夜(DarkCarnival)跑车驶至高速公路时发现道路被汽车的残骸堵塞,唯有途步穿越游乐场并利用游乐场内的舞台烟火和灯光引起直升机的注意。沼泽激战(SwampFever)人物原版设定四人在登上直升机后发现驾驶员被感染,结果直升机在附近一个火车站坠毁。活下来的四人穿过一个沼泽并在附近的种植园中暂避。在种植园中四人通过无线电他们联络上一艘船的船长。暴风骤雨(HardRain)四人想去新奥尔良,但船长表示船只没有足够的燃料前往。因此四人在暴雨之中到附近的加油站寻找柴油。教区(TheParish)得到船长的帮助,四人终于到达新奥尔良。表面看来军方仍然在疏散幸存者,但当四人抵达疏散点才发现军方为了防止病毒进一步扩散,准备轰炸桥梁。最后四人成功摆脱大量的感染者,赶及在桥被炸毁之前逃进安全区域。  游戏模式  《求生之路2》游戏场景(13张)与原作一样,玩家要和其他幸存者角色(共四人)一起合作,逃离被病毒感染的区域并对抗沿路上的感染者。在逃亡的路上,玩家需要启动地图上的一些机关,好让幸存者能够继续前进,但此举会引起大量感染者的来袭。在《求生之路2》中,有部份的机关被启动后,感染者会不断地来袭,幸存者需要去启动另一个机关,才能停止感染者的来袭。求生之路2除了保留了旧有的三种模式外,更新增了“清道夫模式”(Scavengemode)和“写实模式”(Realismmode)。清道夫模式在清道夫模式中,玩家被分成两组,幸存者及感染者。幸存者要在有限的时间内尽量收集油桶并在汽油装进收集汽油的装置里(如发电机、跑车等)。感染者就要阻止幸存者收集油桶。当双方都分别扮演过感染者和幸存者后,回合便会结束,收集得最多油桶(或者用最少时间)的队伍为胜。在清道夫模式中,感染者中的喷吐者喷出的酸液可以破坏油桶。写实模式写实模式的目标跟战役模式一样,幸存者要逃亡到安全的地方。在写实模式中,队友伤害会更高,队友和物件的发光轮廓会消失,玩家死亡后不会在复活,必须要进入下一小关才会复活,而玩家要杀死普通感染者就必须射击其头部。这让游戏变得更有挑战性。突变模式突变模式是官方DLC以后提供的各种特殊游戏模式,这里介绍各模式和使用方法,以官方随升级打开的为准,高版本可以使用之前打开的所有模式,所以有一份最新版游戏才是王道。打开所需版本(v2.0.X.X以上)指令编号模式名称模式类型模式说明v2.0.1.3mutation12RealismVersus(写实对抗)对抗模式写实难度的对抗v2.0.1.6mutation3BleedingOut(血流不止)合作模式这个模式从关卡开头就是虚血(并持续减血),全图无包,只有靠药瓶和针维持血量。  v2.0.1.7mutation13FollowTheLiter(清道肆虐)对抗模式线性清道夫,每次只有1个位置出现油桶,每个新位置比上一个+2桶v2.0.1.8mutation9LastGnomeOnEarth(侏儒卫队)合作模式玩家必须携带一个侏儒玩偶来躲避丧尸的攻击到达安全门v2.0.1.9mutation1LastManOnEarth(孤身一人)单机单人只有一个人没有小丧尸,只有特感(除BOOMER),倒地自起、控制的特感也会放开,但是会黑白v2.0.2.0mutation7ChainsawMassacre(电锯帮)合作模式武器只有4个无限油的电锯v2.0.2.1mutation10RoomForOne(一人救赎)合作模式只有一个人能终关逃生v2.0.2.3mutation2Headshots(枪枪爆头)合作模式小丧尸只有爆头才会死-v2.0.2.4mutation15VersusSurival(生存对抗)对抗模式使用生存模式计分规则v2.0.2.6mutation5FourSwordsmen(四剑客)合作模式一出场只有4把武士刀v2.0.2.7mutation4HardEight(绝处求生)合作模式一次刷8个特殊感染者,特感复活时间×2v2.0.2.9mutation11Healthpackalypse!  (没有救赎)对抗模式全关没有包和药v2.0.3.2mutation14GibFest(无法近身)合作模式全关没有近战武器,只有一把无限子弹M60和麦林手枪v2.0.3.3mutation8IronMan(铁人意志)合作模式团灭以后直接回到大厅,不会重新开始某个小关游戏v2.0.4.1mutation19Taaannnk!!(无限坦克)对抗模式扮演感染者方全是做坦克v2.0.4.5mutation16HuntingParty(猎人派对)合作模式特殊感染者都是hunterv2.0.4.7mutation17LoneGunman(孤胆枪手)单机单人只有一个人一把沙鹰,特感保留bommer、witch和tank,小丧尸伤害高v2.0.4.9mutation18BleedOutVersus(失血对抗)对抗模式所有幸存者虚血(并持续减血),全图无包v2.0.5.0mutation20HealingGnome(侏儒治愈)合作模式所有幸存者虚血(并持续减血),全图无包,抱着侏儒的人可以回复血量-v2.0.5.4community1SpecialDelivery(特感速递)合作模式无小丧尸,但是特感重生无等待时间v2.0.5.5community2FluSeason(感染季节)合作模式特感只有bommer和spitter但是重生无等待时间,无小丧尸,但是被bommer喷到、打到警报车和开机关有丧尸群v2.0.5.6community3RidingMySurvivor(骑师派对)对抗模式特感方都是jockey,而且移动超快,无小丧尸(包括开警报后)  v2.0.5.7community4Nightmare(噩梦经历)合作模式超级难度的生存模式,在写实难度基础上加了环境的迷雾v2.0.5.9community5Death'sDoor(死亡之门)合作模式每关开始只有药没有包,倒地即死「指令格式」控制台输入:map地图名指令编号例如:mapc6m1_riverbankmutation12或mapc7m1_dockscommunity1角色Coach、Ellis、Nick、Rochelle和原作一样,在本作中里,有4名幸存者角色供玩家选择。包括黑人的高中橄榄球“教练”(Coach),年轻的小伙子、热爱机械的汽车修理员艾利斯(Ellis),一身白色西装,看似斯文,实际上却是赌徒和骗子的尼克(Nick)及唯一的女性幸存者角色、喜爱音乐同时也是地方电视台新闻节目的初级制作助理的萝榭尔(Rochelle)。玩家可以选择其中一个角色进行游戏。Ellis职业:机械修理师年龄:23出生地:佐治亚州萨瓦纳Ellis是一个热爱生活,对自己的信念坚定不朽的机械师,并有能力处理任何挫折作。出生于萨凡纳提高,Eills用他的大部分时间在车库工作,偶然约朋友出来,周日与妈妈吃饭,这难道不是任何人都想要的生活吗?然而,丧尸不得不去破坏。Eills现在正在寻找新的东西占据他的时间。屠杀丧尸意味著一个大挑战,而且没有短缺的疯狂行径,他可以尝试他的新伙伴。Coach职业:橄榄球教练年龄:44出生地:佐治亚州萨瓦纳Coach有一颗宽容的心,健康的胃口和一把邪恶的电锯,膝盖受伤后,他结束在大学作为防守线员的职业生涯,得到了一个棒球教练的学位,并在他家乡的高中执教,可能作为一名新进棒球教练执教一个新的团队并不能使他最好的道路,但是在指导一个生存者队伍Coach发挥了他的领导能力,Coach看着自己心爱的家乡获得被感染,现在是时候发挥他的作用,用南方的热情好客蹂躏丧尸。Nick职业:赌徒年龄:35出生地:未知从一个城市到另一个城市漂流一生,寻找著黑市纸牌游戏,并试图远离监狱告诉Nick两个宝贵的教训:不要相信任何人,成为第一。他会来到到萨凡纳的赌博邮轮寻找著容易受骗的人。事实上,他来到了即将被感染吞没的城市。现在,他发现自己被迫留在在一个脆弱的联盟。但是他将不得不学会信任他们,如果他要生存下去。Rochelle职业:记者年龄:29出生地:美国俄亥俄州克里夫兰市作为一个大牌新闻台的低级记者,Rochelle的工作主要是组织设备和送上咖啡。但是,受到疫情打击,工作人员开始被感染,Rochelle不能休息,逃离到萨凡纳约设在那里的疏散中心。她依然用他的相机拍摄著战区的一切这会成为他人生中的大事。但是,这并不意味着她失去了的梦想工作。生存在一个丧尸感染的地方意味著,她可以用她的智慧和活力,纪录下这一片地狱。  武器和道具游戏画面在游戏中,幸存者会有大量的武器使用,除了前作的武器之外,还有新增的使用375SIG口径子弹的SIGP228、使用9MM口径子弹的Glock18和MAC-10与使用.50AE口径子弹的沙漠之鹰,使用12号口径子弹的雷明顿M870和SPAS-12霰弹枪,使用7.62NATO弹的AK47和SCAR-H,以及G3SG1连狙、AWP狙击枪、普通的连狙、SCOUT狙击枪、普通猎枪、连发散弹枪。这些武器都附有一个可随意开关的迷你手电筒(前作的M1911A1手枪被P228和Glock18替换)。前作的泵动式霰弹枪其实是一个虚构的枪械,此枪参考了雷明顿M870、伊萨卡M37P及Winchester1300的外观,现实中并没有此枪。手枪是玩家在游戏起初必备的武器,以及在受伤倒地时唯一可以使用的武器。除了手枪外所有的枪械都有弹药的限制。玩家有机会在游戏中获得多一把手枪或火力更强大的马格南手枪(即沙漠之鹰)。另外,求生之路2新增了几种近战武器,例如:普通手枪、马格南手枪、火焰弹、管状炸药、BOOMER呕吐物、平底锅、链锯、消防斧、吉他、板球板、球棒、武士刀、开山刀、警棍和铁撬等。而即使手上没有近战武器,玩家也可以用近战攻击把身旁的丧尸推开。在游戏中,幸存者可以被幸存者的武器误伤并损失生命值。在困难度“容易”的游戏中,幸存者不会因友军开火而受伤,但游戏仍会把这些误伤纪录下来。玩家也可以在游戏中得到普通弹药、燃烧子弹(可以点燃被感染者)、高爆子弹(使子弹威力大大增加并可击退特殊感染者)、急救包、止痛药、血包、肾上腺素(可以暂时加快玩家的速度,但会减弱听力,使玩家较难听到特殊感染者的声音)、胆汁炸弹(装有Boomer胆汁的试管,可以让感染者自相残杀)、心脏起搏器(可以把已死亡的玩家复活)、燃烧弹(制造火种,核防护服感染者免疫)和土制炸弹(又名拍棒,根据它的英文发音产生。其闪光和声音能够吸引丧尸扑向炸弹,但是对特殊僵尸和工地感染者无效)。也有一些大型物品如瓦斯桶、汽油桶和氧气筒等,可以帮助对付丧尸。不过玩家拿着的时候只能近战攻击(枪托攻击),不能使用枪械和近战武器。按左键扔出后方可继续使用武器和近战武器。还有游戏玩家可以携带的物品,其中包括:gascan(油箱)、oxygentank(氧气罐)、propanetank(煤气罐)、fireworkcrate烟火箱子(黑色狂欢节中最后一关的道具,和油箱用法相同,射击引爆,有火花)gnome外国童话故事里面的矮人老头儿(真不知道这玩意儿有什么用,只能扔)等。编辑本段感染者介绍普通感染者游戏图片游戏中最普遍的感染者便是ZombieHorde(丧尸、僵尸),但跟求生之路不同的是,在一般感染者中当,会混杂一些“特殊一般感染者(uncommoncommon)”。核生化防护衣感染者(Hazmat-suitedInfected)穿着防护衣,所以火焰或燃烧子弹无法对他们造成伤害。有些会随身携带胆汁,杀死后可以拾取。(只会出现在死亡中心战役)小丑感染者(ClownInfected)鞋子会发出吱吱声,会吸引附近的感染者。(只会出现在黑色狂欢节战役)泥巴人(Mud-men)通常会藏在泥浆裹,虽然只会爬行,但速度极快。如果幸存者受到攻击,画面会被泥浆所遮挡。(只会出现在沼泽激战战役)工地感染者(WorkerInfected)感染者都带上了耳罩和头盔,令他们无法听到土制炸弹的声音,更难被击中头部。(只会出现于暴风骤雨战役)防暴警察感染者(RiotGearInfected)穿上防暴装的感染者,穿戴了各种的护甲可以在正面抵挡所有攻击。有些会随身携带警棍,杀死后可以拾取。这种感染者正面几乎不可能杀死、爆头也没用、枪托把他们打到地上打他们的背部即可。(只会出现在教区战役)堕落幸存者(FallenSurvivor)曾经是幸存下来的人变成的感染者,他们在最后一刻都认为自己是免疫者,并且在看见玩家之后会主动逃跑,击杀他们之后玩家会获得一些补给,包括燃烧瓶,炸弹,急救包等。(只会在一面之缘战役中出现)  特殊感染者呕吐者(Boomer)其他叫法:胖子,肥仔,肥婆(指女BOOMER)特殊感染者特殊感染者的一种,特征是肥胖的身躯、身上有脓包,以及咕哝的叫声。呕吐者的移动速度较慢,只有极低的生命值。但是呕吐者可以往幸存者身上呕吐,当幸存者被吐到时视线会受到极大阻碍,还会传染到其他未被吐到的感染者。呕吐物的独特气味还会立即引来一大群丧尸,丧尸会把身上沾到呕吐物的幸存者当做最优先的攻击目标。当呕吐者被杀时,呕吐者会产生尸爆,被尸爆击中的任何人都将因尸爆的冲击波而被震开(如果你旁边就是没有栏杆的高处,会因为Boomer的尸爆的冲击波而震下去秒杀),并且如果幸存者离Boomer太近,尸爆所附带的呕吐物会喷溅到幸存者,也会引发丧尸群的攻击。单机中新手的躲避方法:一般遇见boomer都是在拐弯处或者障碍物后面(因为他要躲着你.看你来到了给你来上一口)你只需一个枪托.然后退后几步。开枪射杀就好了。如果你不幸被喷到,尸潮就会开始攻击你,你要立刻到一个角落(保证后面没有感染者可以攻击你)打完这一次尸潮才走,不然就会被感染者的乱拳打死。猎手(Hunter)其他叫法:青蛙,跳蚤特殊感染者的一种,特征是兜帽衣服。是所有特殊感染者中速度最快、机动性最强的感染者。猎人在爬行状态下会发出独特且令人毛骨悚然的叫声,并且可作出远距离飞扑,也可以在墙壁和天花板进行三角跳。猎人能够扑倒幸存者,并能压着扑倒的幸存者不断攻击。被扑倒的幸存者无法自救,必须要借由其他队友把猎人杀死或推开才可以获救,否则被扑倒的幸存者将会被猎人持续攻击至死。在对抗模式以及生存模式中,当猎人扑中幸存者的时候,附近所有的其他幸存者都会被其强大的冲击力撞开。并且在对抗模式中,猎人的飞扑会有重力加速度,猎人从越高的跳下来扑中幸存者,则幸存者受到的初始伤害越大(最高伤害值为25)。而在对抗模式中猎人无法离开被扑中的幸存者,直至猎人自己被杀或幸存者被杀为止。但是Hunter在2代中明显没有1代好用了没有1代跳得高。单机中新手的躲避方法:其实很简单。他起跳过来的时候。你只需向右或者向左走一步(退后也可以,但是要多退后几步.新手还是向左右走吧.退后风险比较大)。就可以躲开。他一但下地就立刻用枪托攻击hunter。他就会出现短暂的硬直状态和退后几步。这时候杀死方可。烟鬼(Smoker)其他叫法:长舌妇,舌头特殊感染者的一种,身上带有绿色的胞子丛(绿色烟雾),会不断咳嗽,身型略高,脸部半边有着肿瘤。烟雾者会伸出舌头捆绑幸存者并且加以拖行。当幸存者遭到烟雾者拖行至身旁时,烟雾者还会以双拳对受捆绑的幸存者加以攻击。另外若受捆绑的幸存者在遭烟雾者拖行途中若卡住其他东西,受捆绑的幸存者也会因为烟雾者舌头的勒行而受到伤害。被舌头击中的幸存者只有一秒钟时间可以打断舌头自救,之后就只有靠其他玩家杀死烟雾者,或者对受捆绑的幸存者推打攻击来打掉该幸存者身上所缠绕的舌头以解救幸存者。当然其他幸存者用攻击来打断链接烟雾者与受捆绑幸存者之间的舌头也是办法之一。当烟雾者被杀死后,原本烟雾者身上带有的胞子丛将会瞬间蔓延开来,大量的浓密胞子丛将会阻碍幸存者的视线。幸存者身陷呛鼻烟雾中时,会发出咳嗽声,此时无法使用内建的语音说话(但依然可以使用麦克风交谈)。单机中新手的躲避方法:这种一般新手的比较危险的.因为如果拖走你,是躲避不了的。可以远程的拖走了.新手只要在拖走你的那一刻打断舌头就可以逃脱.但是新手一般很难做到。女巫(Witch)其他叫法:疯婆子,猫妖,LOLI特殊感染者的一种,身上几乎没有衣物,有一对亮红色的眼睛和血红色的爪子。求生之路2的背景分白天和黑夜。白天时女巫是边哭边走动的,夜晚时女巫是蹲在地上哭的。在一定范围内,玩家可以听见女巫哭泣的声音。女巫不会主动攻击,但会因外来的刺激而被激怒,如光源、声响、攻击以及幸存者的近距离接触等等。若幸存者以灯光(手电筒)持续照射、攻击女巫或者长时间过于接近女巫的话,女巫就会被激怒。受到过度的刺激时,女巫就会对激怒她的幸存者发动攻击。女巫发动攻击时,会往目标直冲过去,并且把目标击伤倒地并不断攻击幸存者至死(在“专家”难度的游戏里,女巫会直接把目标杀死)。即使其他幸存者企图阻挡女巫的去路,该幸存者也会立刻被女巫给推开。阻挡情形严重一点的话,女巫甚至会直接将攻击目标改变为阻挡自身去路的幸存者。单机中的躲避方法:如果新手遇到或者看见了。如果不是witch在你的必经之路上.新手最好还是不要去惹她.她可以无视你的血量直接把你打倒在地下。弱点:你只需前去用散弹枪一枪爆了她的头就可以了.但是如果失败了.你就会被她打倒在地.如果没有人及时解救.不久就会死了.实在迫不得已就扔了燃烧瓶后拼命跑吧.简单难度一会就死了.由于太过强大,在对抗模式中不允许玩家扮演。坦克(Tank)其他叫法:猩猩,绿巨人,肌肉男,城管,BOSS特殊感染者的一种,体型极为巨大,特征为粗壮的手臂和低沉的吼叫声,攻击力和生命值极高。除了挥拳攻击之外,坦克也会挖开地面制造出水泥、瓦砾块进行扔掷攻击。被坦克打中时,除了受到强烈的伤害之外,其惊人的攻击力道同时也可以轻而易举的将幸存者击飞。坦克也可以用强劲的攻击力道把地图上的物件击飞出去来攻击幸存者(如汽车、树干、水泥支柱等),也能把感染者和幸存者无法摧毁的物件摧毁(如混凝土墙、地下铁列车车门等)。被坦克击飞出去的特殊物件如击中幸存者,则幸存者会当场倒地。战役模式中的坦克是随机出现的,平常出现次数不多甚至不一定会出现,但在最终章中会出现两次或者更多。对抗模式中Tank也是随机出现的,这时屏幕左上方会有一个时间条,玩家必须一直攻击人类,否则在时间条会走动,直到Tank使用权限交于其他玩家手里。单机中的新手躲避方法:这种是新手最致命的特殊感染者,因为他的一拳可以把你打飞下楼或者桥而导致直接死亡(如果你玩专家难度那么他的一拳你大多数几率直接把你打躺下,少数几率把你打飞走然后落地就躺下。遇见他要远离车和树木.因为这些在他眼前都是浮云,一拳可以掀翻.砸到你就悲剧了,如果新手遇到tank有地形优势的话.扔个燃烧瓶后就跟他爬上爬下把他折磨死.但是他死后要小心。他死后会刷出其他特殊感染者(杀死Tank刷出的特殊感染者有:Smoker.Hunter.Boomer)。如果你是新手的话,最好不要用机枪(就是固定的不能移动的)攻击。开机枪会吸引他的注意力,(这样如果有队友给tank打趴下了,这样或许可以救队友一条命)无论怎样都先去攻击开机枪的人;而且机枪很难打中他.还怕他的石块扔过来,如果新手没有把握的话.还是不要了。弱点:怕火。扔个燃烧瓶可以快速消耗tank的生命值。但是此时tank的速度会比原来快一点(对抗模式中Tank着火速度不会增加),会追上你的.如果你没有肾上腺素,或者地形不好,那么就有可能加速死亡了。暴冲者(Charger)其他叫法:博尔特,独臂大侠,小TANK,半坦克,小坦克,杨过,牛特殊感染者的一种,特征是吊带工作服,身型巨大,右手巨大无比,左手细小以及低沉的吼叫声。会直冲向幸存者,并把幸存者抓起,然后抓着幸存者一直向前冲,直到撞到墙壁等障碍,就会不断把幸存者撞击地面。抓着幸存者直冲时若果被其他幸存者阻挡,会撞开直线行径上的其他幸存者。单机中的新手躲避方法:这种是比较简单的.他冲过来的时候只要向左右走一步就可以了.这种傻傻的冲了之后是不撞南墙不回头的.但是如果在桥上或者楼上的致命点.他一冲过来你没有躲开那么你就会被撞飞下桥或者楼下而秒杀.呕吐者(Spitter)其他叫法:酸液女,大吐婆,裂口女,口水,痰女特殊感染者的一种,特征是女性样子,口部能够张开得很大,口中不断流出绿色液体,发出较尖锐的叫声。能把绿色的腐蚀性液体喷射到远处,当幸存者碰到液体时,幸存者会持续受伤,直到离开液体范围。当喷吐者被杀死时,身体会渗出同样的绿色液体。单机中的新手躲避方法:这种也是比较简单的,她只会把酸液吐在幸存者脚下(Spitter的酸液也可以把油箱等物品弄爆),只要幸存者赶快离开就好了。如果酸液在脚下.你舍不得离开的话.你的绿色的生命值也会因为酸液而变成红色生命值.如果你倒地了.她在你面前.开枪和不开枪都难了,因为你倒下的时候.她走过.如果你开枪射杀spitter.她死亡后,Spitter尸体周围会流出小部分酸液让生命值下降。骑师(Jockey)其他叫法:猴子,小老头特殊感染者的一种,特征是驼背,会发出奇怪的笑声。会跳上幸存者的背上,骑着幸存者,被骑着的幸存者会不能受控的乱走(于对抗模式则由*纵骑师的玩家控制幸存者行走),骑师也会用双手对幸存者施加伤害,被骑着的幸存者将无法自救。当幸存者倒下时,骑师也会停止骑着幸存者。如果幸存者地处高楼、河边等地方,被Jockey骑到,Jockey可以直接把感染者拉至楼下,同归于尽;或者使幸存者双手挂着河岸、高楼,处于倒地状态,必须让队友救起才可行动。单机中的新手躲避方法:这种也是挺麻烦的一种特殊感染者.可以用枪托阻止骑到身上(需要技巧.对付他也可以参照对付Hunter的方法)。在尸潮中他体形矮小走路猥琐很难打到他。在对抗和单机中都是比较麻烦的,如果被骑到了,不要任由其控制你走路.要尽量向队友方向走.以便最快得到营救。编辑本段游戏攻略设置1.选项中改为&可使用控制台&2.注:单人游戏作弊无效所以必须在控制台里开地图在主界面按&~&键进入控制台.输入map加地图名字(map后面要有一个空格)以下是开启控制台的地图:c1m1_hotel1死亡中心1旅馆c1m2_streets1死亡中心2街道c1m3_mall1死亡中心3购物中心c1m4_atrium1死亡中心4中厅c2m1_highway1黑色狂欢节1高速公路c2m2_fairgrounds2黑色狂欢节2游乐场c2m3_coaster2黑色狂欢节3过山车c2m4_barns2黑色狂欢节4谷仓c2m5_concert2黑色狂欢节5音乐会c3m1_plankcountry3沼泽激战1乡村c3m2_swamp3沼泽激战2沼泽c3m3_shantytown3沼泽激战3贫民窟c3m4_plantation3沼泽激战4种植园c4m1_milltown_a4暴风骤雨1密尔城c4m2_sugarmill_a4暴风骤雨2糖厂c4m3_sugarmill_b4暴风骤雨3逃离工厂c4m4_milltown_b4暴风骤雨4重返小镇c4m5_milltown_escape暴风骤雨5逃离小镇c5m1_waterfront5教区1码头c5m2_park5教区2公园c5m3_cemetery5教区3墓地c5m4_quarter5教区4特区c5m5_bridge5教区5桥c6m1_riverbank和一代重逢1需求生2追加内容许可c6m2_bedlam和一代重逢2需求生2追加内容许可c6m3_port和一代重逢3需求生2追加内容许可游戏秘籍载入地图完毕后,输入“sv_cheats1”打开作弊模式输入以下秘籍即可god1无敌noclip穿墙sv_infinite_ammo1无限弹药不换弹夹givehealth满血100[4]giveammo弹药giveadrenaline肾上腺素针givedefibrillator电震仪器givefirst_aid_kit医药包givepain_pills药丸获得燃烧子弹upgrade_addIncendiary_ammo获得爆炸子弹upgrade_addexplosive_ammo获得激光瞄准upgrade_addlaser_sightgiveadrenaline肾上腺素针givedefibrillator电震仪器givefirst_aid_kit医药包givepain_pills阵痛药givegascan汽油红桶givepropanetank煤气罐giveoxygentank氧气瓶givepipe_bomb土制炸弹givemolotov燃烧瓶givevomitjar胆汁瓶giveautoshotgun1代的连发霰弹枪giveshotgun_spas2代的连发霰弹枪givepumpshotgun1代的单发霰弹枪giveshotgun_chrome2代的单发霰弹枪givehunting_rifle1代的半自动狙击步枪givesniper_military2代的半自动狙击步枪giverifleM16步枪giverifle_m60m60机枪需求生2追加内容许可giverifle_ak47AK47步枪giverifle_desertSCAR步枪givesmg小型冲锋枪givesmg_silenced消声冲锋枪givepistol手枪givepistol_magnum玛格南手枪giveweapon_grenade_launcher获得榴弹发射器givecrowbar铁撬棍(仅限第1、2、4大关战役可用)givefireaxe斧头(仅限第1、2、4大关战役可用)givekatana倭刀(武士刀)(仅限第1、2、4大关战役可用)givegolfclub高尔夫球杆需求生2追加内容许可givechainsaw电锯givecricket_bat板球棒(仅限第1、3大关战役可用)givebaseball_bat棒球棍(不可用或未知)givefrying_pan平底锅(仅限第3、4、5大关战役可用)giveelectric_guitar吉他(仅限第2、5大关战役可用)givetonfa警棍(仅限第5大关战役可用)givemachete砍刀(仅限第3、5大关战役可用)giveweapon_upgradepack_explosive爆炸子弹升级铁盒giveweapon_upgradepack_incendiary燃烧子弹升级铁盒givemelee猎人僵尸的手giveweapon_gnome圣诞老人giveweapon_fireworkcrate一盒烟花隐藏武器以下隐藏武器重新读取地图才有伤害giveweapon_sniper_awpAWP/M大型狙击枪giveweapon_sniper_scoutScout小型狙击枪giveweapon_smg_mp5MP5冲锋枪giveweapon_rifle_sg552SIGSG552步枪其他melee_range70(预设为70)近战武器的伤害范围(数值越高能砍得越远)sb_dont_bash1电脑控制的幸存者都不能用枪托攻击sb_dont_shoot1电脑控制的幸存者不能开枪sb_takecontrol*人物之间切换(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)sb_move0所有电脑控制的幸存者停止移动sb_escort1所有电脑控制的幸存者保护你紧跟在你身边sb_open_fire1所有电脑控制的幸存者不停的开火sb_crouch1所有电脑控制的幸存者蹲下sb_flashlight1所有电脑控制的幸存者使用手电筒(-1为强制不用手电筒)sb_give*给所有电脑控制的幸存者一个道具或武器(代码详细看上面)sb_give_random_weapon给所有电脑控制的幸存者随机分配一把武器cl_showfps*(*改为1=显示帧数和地图名2=显示帧数和平滑率3=服务器信息4=显示帧数和日志文件)thirdpersonshoulder第三人称模式(再次输入可还原为第一人称)nb_delete_all踢掉所有电脑控制的幸存者和附近的感染者和所有的特殊特殊感染者(暂时性的.感染者还是会刷出)nb_blind1所有电脑控制的感染者都看不到你(但是撞到感染者还是会攻击你)cl_drawhud0关闭所有的界面包括准星(真实模式)  感染者z_add创造一个普通感染者z_spawnjockey创造一个Jockeyz_spawncharger创造一个Chargerz_spawnspitter创造一个Spitterz_spawnhunter创造一个Hunterz_spawnsmoker创造一个Smokerz_spawnboomer创造一个Boomerz_spawntank创造一个Tankz_spawnwitch创造一个Witchz_speed250普通感染者的移动速度(数值越大.速度越快)z_health50普通感染者的生命值(数值越大.生命值越长)z_tank_health4000Tank的生命值(数值越大.生命值越长)z_tank_speed210Tank的移动速度(数值越大.移动速度越快)z_witch_speed300Witch的移动速度(数值越大.移动速度越快)z_witch_health1000Witch的生命值((数值越大.生命值越长)z_witch_damage100Witch的伤害值(100为直接打倒在地.低于100我没试过)z_exploding_health50Boomer的生命值(数值越大.生命值越大)z_exploding_speed175Boomer的移动速度(数值越大.移动速度越快)z_gas_health*Smoker的生命值(数值越大.生命值越长)z_gas_speed*Smoker的移动速度(数值越大.移动速度越快)z_hunter_health250Hunter的生命值(数值越大.生命值越长)z_hunter_speed300Hunter的移动速度(数值越大.移动速度越长)z_spitter_health100Spitter的生命值(数值越大.生命值越长)z_spitter_speed210Spitter的移动速度(数值越大.移动速度越快)z_charger_health600Charger的生命值(数值越大.生命值越快)z_charge_max_speed*Charger的移动速度(数值越大.移动速度越快)z_charge_max_damage*Charger的摔击伤害(数值越大.伤害越大)z_jockey_health325Jockey的生命值(数值越大.生命值越长)z_jockey_speed250Jockey的移动速度(数值越大.移动速度越快)z_jockey_ride_damage*Jockey的每秒伤害(数值越大.伤害越大)z_special_spawn_interval45刷特殊感染者的时间间隔(数值越大.刷特殊感染者的时间间隔越长)秘籍仅供娱乐.如果你想有真的技术实力.那么请远离秘籍.秘籍是永远不可能成就一个真正的高手编辑本段游戏资讯剧情资料片游戏简介求生之路2:消逝Valve宣布,L4D2玩家迎来该作首款DLC“ThePassing”,L4D原作中的角色将南下与本作中的四人组回合。“ThePassing”资料片包含三张新地图,新的游戏模式,10种新的成就,并且增加一些新的武器,如暴力高尔夫球棒和M-60枪械等等。“ThePassing”将为玩家带来新的合作生存模式,为对抗模式僵尸方新增AI队友,还为游戏引入了新的近战武器(高尔夫球棍)、新的枪械(M60),以及新的非特殊感染者。玩家还将每周体验一次以“变异期”为名的主题活动,比如“写实对抗模式”和“链锯大屠杀”,后者赋予玩家每人一把链锯,汽油无限供应。总计有超过20种变异主题,可用于L4D2全部关卡,但只有安装了“ThePassing”DLC的用户方可参与。(1)狰狞的僵尸新娘!(2)彪悍的M60机枪!(3)虎虎生风的高尔夫球杆!(4)直面堕落生还者!(5)与佐伊相会,maybe(有三名L4D1幸存者前来报到)!(6)新的游戏模式,不止一种!  资讯澳大利亚方面的禁售由于《求生之路2》中有大量暴力和血腥的内容,澳大利亚电影与文化分级办公室决定不结予《求生之路2》MA15+的评级。在澳大利亚,所有高于MA15+评级的游戏都是禁止发售的。后来开发人员对游戏作出了修改(包括让游戏中的感染者被杀时不会出现爆头和断肢的效果等),经修改后的游戏版本最后获得MA15+的评级,可以在澳大利亚上市。玩家拒绝求生之路2维尔福在09年的E3上宣布推出《求生之路2》后一个星期,部份前作的玩家展开对《求生之路2》的抵制行动,并在Steam平台上创立了名为“L4D2Boycott(NO-L4D2)”的群组。该群组在一星期内吸引了超过一万人参加,并在一个月内发展至三万七千人。群组反对新作的原因包括E3展出的游戏示范中二代的风格和前作相去甚远,同时亦有玩家担心前作推出未满一年就宣布新作(事实上二代在前作发售后刚刚好一年就推出了)会破坏仍在发展阶段的玩家社群,同时亦有玩家质疑公司在前作取得成功后急于推出新作的做法并不恰当。求生2追加内容“许可”图片放出Valve公司在本日召开的X10中正式宣布,《求生之路2》的追加下载内容第一弹“许可(ThePassing)”将于2010年春季提供下载。追加内容“许可”中将有前作《求生之路》中的4位主人公登场,虽然似乎玩家无法直接*作前作的四位主人公,但无疑他们的加盟将会给玩家带来不少的帮助。“许可”的故事发生在《求生之路2》中DeadCenter之后的乔治亚州小城镇,在这里本作的主人公与前作的四位主人公会师。除了战役模式将追加新要素外,游戏的生存、对战、清除等各模式均将追加新场景,并追加新挑战合作模式,以及感染者、近战武器、枪械等。其中新感染者的出现将会为玩家带来意外收获,因为在游戏中消灭这种新感染者后将会掉落弹药或急救包等道具,从公开的画面来看这种新感染者就是之前从游戏正篇中删除的“FallenSurvivor”。词条图册更多图册参考资料1.《求生之路2》在Linux运行将比WIN7更加流畅.游戏港口.[引用日期].2.求生之路2中文版下载.单机游戏网[引用日期].3.求生之路吧相册.4.《求生之路2》简体中文完整版.游基地[引用日期].扩展阅读:1官方网站:http:///2《求生之路2》简体中文完整版www.youjidi.net/soft/html/14319.html3《求生之路2:刺骨寒溪》中文硬盘版http://www.youjidi.net/soft/html/14298.html4《求生之路2》客户端http:///youxixiazai/qiushengzhilu/82656.html5《求生之路2》D9简体中文Steam版http:///Soft/HTML/2078.shtml6求生之路2中文版下载:http:///xiazai/2952.html7《求生之路2》单机版武器指令代码:http:///thread-.html8求生之路2中文版下载:http:///down/qiushengzhilu2/开放分类:游戏,单机游戏,射击游戏,游戏资料,求生之路 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  阿龙,一个21岁的专业跑酷者,肌肉爆发力极强(跟HUNTER很像?本人推测被感染后会就会变成HUNTER),爱玩丧尸题材的游戏,尤其青睐求生之路1和2,在一天早上………………………………  “阿龙!打求生不?”  “匪(表认为我打错字了)话!1还是2?”  “2吧!毫不留情怎么样?”  “好啊,这图不错啊!”  —————————————————我不要脸!————————————————看着还行是不是,但是%%%%%%%%%%%“艹尼玛,阿龙!你TM的又开挂!”  “就一榴弹+无敌+无线子弹么,有啥了不起的!我要是游戏里的人物,毫不留情2小时打完!不开挂!”  话音刚落,一个声音在他脑海里浮现出来:“您好,这里是求生之路的控制台,可以转到求生之路2………………”  “虾米?!”说完他才想起一个问题:自己在哪里?转身一看,对面的楼上…………TM的竟然是安全门!这时,他的脑袋一阵刺痛,就晕了过去。  醒来时,脑袋里多出了一段记忆,身上的衣服也由休闲装变成了HUNTER的,腰带生多了一个小包,包里装着一截WITCH的指甲,一瓶BOOMER的胆汁,一张用HUNTER的脸做成的面具(好恶心),一截SMOKER的舌头. 
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  本书的剧情有一些部分可能跟真正的剧情不同。
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  本人写作喜欢用语言描写。
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  大家不要嫌我写的字少,要知道,一个小学六年级的人能写成这样已经很不错了!
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明天下午大更一章!
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说的太好了,我顶!
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