可以提高白牛控的dota团控的外挂谁有啊在找ing

dota小小,白牛,沙王谁强?_百度知道
dota小小,白牛,沙王谁强?
4人局,前中期gank,用谁好?
提问者采纳
打钱快的话 白牛比较强 需要假腿 疯狂 挂件小小就是一轮爆发 杀完这是插打埋沙 作用一般 GANK看你习惯 小小 沙王比较脆 白牛则是很肉
其他类似问题
3人觉得有用
按默认排序
其他5条回答
白牛需要装备嘛,等级高上去各种秒,靠大招杀人,看情况。沙王,假腿疯狂杀人才方便,中单小小爆发高。,如果对面有空还得出跳刀或BKB
中期白牛 疯狂假腿就够
小小和白牛单人gank强
SK是当团控用的
白牛,出了疯狂就是无限推人。单挑很厉害的。
别忙强袭强袭之前先来个双刀,再出振奋,这时候卖掉疯狂,买支配。转撒旦,就不需要出心了。然后再搞强袭,最后可以补个分身斧团战当然要参加,不要第一个冲,最好等团长打到一半冲过去秒法师,否则很悲剧的看我名字就知道权威性了 全部都出bkb?我不是为这个问题,教育教育你们白牛出bkb干什么?团战你真的第一个冲?那你出bkb也是死,那4000拿去都快强袭了还有人说合先锋,你要当肉就当吧挑战也不需要,原因同上强袭不出?你后期一直开疯狂?疯狂后期已经很废了出龙心完全不如撒旦,一样是撑血,这个还可以确保生存能力(25%的吸血)臂章不出。。。无语楼主你看着办吧,你选不选我不重要,你别选楼下几个误人子弟的。。如果你要选,我只能很保守的告诉你:请别玩白牛了这是我自己写的攻略,在百度dota吧反响很好,你可以参考参考这数据很重要先拿白牛和其他力量英雄做对比: 流浪23+2.7 神牛22+2.5 大树27+3.4 小小24+3 猪22+2.2 熊猫23+2.9 半人马23+2.6 龙骑19+2.8 全能20+2.65 兽王23+2.2 炼金25+1.8 猛犸21+2.75 混沌21+2.9 浪人22+2.75 暗夜23+2.8 snk22+2.9 末日26+3.2 渔人21+2.8 小狗25+2.4 深渊25+2.6 潮汐22+3 屠夫25+3.2 沙王18+2.3 斧王25+2.5 死骑23+2.7 初始力量在26个中排19名(还有2个并列的) 力量成长在26个中排9名 (还有6个并列的) 如果你还是要出先锋挑战。。。。。只能说浪费格子 最后,有人说出A帐我可以把话放在这里,出A帐的是脑残
dota的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁DOTA里的DK和白牛要怎么玩_百度知道
DOTA里的DK和白牛要怎么玩
我玩dota不久
才半年不到
一直玩的是远程英雄 现在用的都还不错 最近想玩近战的英雄 比较喜欢dk和白牛 就是不大清楚它们应该怎么玩 技能点那些不用说主要是不清楚应该怎么团战和单杀是不是团战都应该顶在前面啊?
因为玩远程的玩多了 团战打起来都习惯性的绕 有点猥琐的感觉 老是被队友骂 - -
提问者采纳
.SB是团战发起者 由于你是第一个冲到敌军部队内 BKB是必不可少的如果对方没有物理太强力的 开BKB+疯狂基本可以秒一个控制性法师有物理强力的 疯狂开启=自杀SB没什么可操作性 主要是人品和选择的对象DK就是大哥 要生生抗住第一波伤害 如果没有秒掉你 那么你们的团战基本就赢了百分之80(纯手写DK主要在团战中当第一轮火力吸收然后回到队伍后面去以DK的恢复速度基本可以在队友技能放完之后再次回到战场上BKB站桩输出 完事.
其他类似问题
按默认排序
其他18条回答
就是分析对方每个人的技能,下一步就是学会躲技能,一口火,把对方五个人看成一个整体,练了一段时间以后就没有遇到过DK用的超越我的了,这样你就不会猥琐了。团战不要单单考虑对方一个人或想杀对方一个人,包括对方的晕很AOE的施法距离和伤害,对方的走位所透露的意图。龙骑团战说白了很简单,我一直在最前线但是我就是死不了,蓝胖的F,我就在你面前但是你的技能就是甩不到我身上,走几步再继续回头定和喷火,帖子题目是龙骑的跑打战术,比如说或女的T,主要意思是龙骑一个定,然后看对方的阵形帮助衔接技能可以对你的威胁,形成一个大概的印象,打两下,跑,后来看了一篇帖子很有启发我4年前DK用的也不行,这样团战就无往而不利了
这两个英雄定义起来都算是伪核吧,毕竟技能比较大后期相对较弱……仁兄应该摆脱菜了,出装加点神马的我就不说了,说一下自己的理解吧:dk龙骑,名字霸气,不过若是前期打不好,就只能沦落为一个后手晕,对单杀人没可能,不解释,前中期别想站得住,除非杀崩对面,否则一波技能准挂;所以我觉得龙骑应该利用变龙甲高的优势,前期迅速打钱占线,压制对面,找机会配合队友击杀对方,当然迅速起装备是必要的,终极目标就是16级,冰龙的威力我想不用多说吧,至于顶在最前面,那要看具体情况,如果你是核,凭什么先顶上去至于sb哥,谁说团战要顶上去???白牛又不是肉盾,虽然是力量系,你看那成长,技能,有做肉盾的潜质吗???白牛干的就是gank,抓人越多越好,打架是第一要义,白牛在团战中做的就是输出,你让他顶上去,两秒钟死了,谁输出??冲脸不错,但不等同于肉盾先顶上去的是那些要吸收火力的人,或者说实际作用小的人,当然了,绝对不能最后一个到,要在第一波过后迅速插入,提供输出,以及少部分分担火力
dk 主要就是吸收伤害和吃技能的 还有辅助一号位 让一号位团战中不要死就行 ,后期有装备了 才能杀出人而白牛就是杀对方单个英雄 团战时做好有bkb尽量杀对方一号位 这两个英雄 dk在团战中是非常犀利的很有作用 而白牛就是干客的时候限制对方 脆皮英雄发展!
DK看要团队阵型,如果有肉的话不需要你顶在前面,只需要出秘法鞋、祭奠、笛子在后面奶队友就可以了。如果没肉的话你就出相位鞋、祭奠、先锋顿,有钱的话可以出狂战斧开着相位砍,输出还是挺高的。白牛的话建议前期单到6,如果有冰女或者复仇、胖子之类游走的队友英雄,白牛3级就可以和他们GANK了。没的话先搞到6级。出装我一般是单鞋,然后直接疯狂面具,之后BKB是不可少的。白牛的话主要是靠6级之后GANK。到后期还是挺变态的输出。
DK和白牛都是近战英雄,DK主要是保护队友,白牛是后期,要输出!
DK可以战后排,用T反制对方的控制保护核心DPS,单爪的话就是开了相位上去追着撵,对方反身打就给自己上套子一直粘到死。白牛冲过去A两下上骨灰盒接大基本上除了部分肉英雄都是必死,团战可以用冲抢先手,也可以等对方先手后冲后排推乱对方阵型开了BKB直接切脆皮。
很遗憾,你看中的这2个都是冲脸型选手,团战基本都是先手冲最前面,DK单杀有点难,除非你速出了相位,并且主学3技能。追着人A,A到死。而白牛建议先打钱,打出了鞋子+疯狂面具,就可以到处冲人杀。只要注意别冲2个在一起的,尽量找些没控制的脆皮杀。不过白牛要等BKB出了以后才可以团战先手,不然容易死,而DK从来都是冲第一个,用大招去骗他们技能,然后队友跟上。
DK的话出门一个小盾还是有必要的,奶妈打法就主升盾和死亡缠绕,有大点大出点像先锋祭品之类的还有肉装,团战要敢冲,鞋子可以出假腿;如果想gank或者dps就多点被动,出相位,追人,出输出装,强袭什么的,先锋还是有必要。白牛的话是gank的,前期顺的话直接假腿,骨灰,疯狂,不顺就出护腕,要有杀人的意识,后期对面控制多就出bkb,压力小就出强袭等等。
白牛出个双刀,你冲过去A他两下一个大,再冲,对手就死了。DK嘛,得和有控的队友配合,因为DK没有控制技不太好单杀,要是你硬要单杀,那你,牺牲了......
DK是我比较喜欢的英雄之一虽然龙骑现在不像以前那么热了,因为DK的蜕变是在16级和现在dota的快节奏不太适应。但是只要到了后期依然十分强势,前期的话主升龙血一点和T,火不是很必要,虽然这个aoe很不错但dk的蓝真的太少,往往喷不了第二下,留着给T,主龙血的dk很抗压等出了铁意之后每秒回7点血,护甲还高对面也就没兴趣摸你了,然后支配,压力大可以打野顺便支配个野怪,每分53秒拉远古野,几波重叠后等11级开大去收,大概3,4波为上限,一次外快近千(装备没起来别拉太多,不然打不掉)然后出了bkb,就积极参加团战。11J后加火,遇到人,一个火然后T,变龙之后狂A,再然后他就死了。。。
你的DK指的龙骑还是地狱领主?龙骑的话,一般以发育为主,适当帮助GANK的队友KS人头。能推塔就叫上队友来拿塔,15,16级连点俩及的变龙,16级的你就是站桩输出。龙骑在团队的定位应该是副carry,论DPS不如很多敏系后期,他在团队里主要主要起肉盾,限制,外加DPS。出装路线前期我比较喜欢出魂戒混线,假腿,对面法系如果比较多,先出小魔抗斗篷。中期可以考虑出挑战(如果对面法系多),BKB,支配头盔。后期强袭,龙心之类。
如果你的DK指的是地狱领主,那么他就有俩打法:1.肉盾+辅助,基本出先锋,挑战,战鼓,笛子,秘法鞋,梅肯,祭品,冰甲,羊刀这类。总之是根据阵容可以很多变,宗旨就是肉+辅助。2打后期,一般就是相位,狂战,对剑,强袭,辉耀,心,臂章之类。死骑打后期的话输出不高,但是很稳,比较恶心人。基本上己方阵容很缺DPS才这么出。 地狱领主一般作为第一轮吃技能的肉盾,是要顶在队友的前面,骗完对面的技能,肉盾就是死也要死得有价值。
白牛的话,一般在队伍里作为第二号核的纯在,因为他成型快,GANK能力优秀,等你有了大招就多杀对面的脆皮英雄。团战时你一定要有个BKB,毕竟为了保证自己的生存能力,打团一般不用参与,你出现的时机就是收割的节奏。
白牛在队伍中主要充当的角色是一个输出/抓人英雄/后期英雄.它不应该作为主要的肉盾英雄,因为很显然,它没有充当肉盾的实力,把肉盾的位置留给斧王或者半人马酋长吧。只有当你的队伍中有足够的控线能力强的英雄和拥有稳定控制技的英雄时,你才可以选择裂魂人。
DK是龙骑和白牛一样是冲脸英雄,BKB不可少。16级的DK就比较牛了,大招、BKB、吸血顶着输出。现在的节奏比较快,DK前期也可以出打架装,相位,战鼓都是不错的选择,多升1技能能有效提升输出,2技能在技能点不充足的情况下点两点就能达到比较好的效果了。白牛个人的理解还是主点2技能,其次3技能,3技能有助于提升你杀人的时候推人的概率,1技能一点只是到达战场的速度比较慢。
DK要分为半坦半辅助 或者纯坦 或者纯输出型。而白牛则只有半坦型输出。白牛很多人喜欢裸出疯狂有好处也有坏处。3级的白牛可以与其他游走型英雄GANK一下中路。当6级的时候就开始有大就GANK。BKB是白牛进人群切后排必备的。而DK的话就要看你想玩哪一种类型了。坦克的话就不用多说了。保脆皮粘对面的控制。套子可以清除不良BUFF一定要用好。还有DK的自杀也要掌握好。
点2级,7级的时候学2级一级能。白牛
大开了盯着打就是
跑的快追人杀
白牛 主动出击 直接挑起团战
遇到落单血少落单 开大果断杀之 对面的强大输出的法师就靠你秒了~就算死了也要打的凶悍~~DK 辅助 大要看准时机 主要打团
可功可守 保命第1 杀人不重要
【魔兽地图狂人团㊣】团队成员为您解答去war3down 下载啊 强烈推荐ING 超级无敌全的不懂地址 自己百度 war3down
总算看见点明白的人了,最近经常看到垃圾问题,坑爹回复,不懂跑出来装蛋的人!一楼说的很对,很到位,整体观就是那样!新手先玩点稍微简单些的英雄吧,神灵 血魔这样的,你要不是菜到一定境界,6级对面死人坨坨的
好多人搞不清DK是dragon knight
而不是死亡骑士...
额 我喊习惯了· 因为以前玩魔兽建筑对战 - - 里面是D是death
dota的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁小乖DOTA第一视角合集(持续更新)
兴趣标签:
全部评论(已有294条评论)Dota高手来、Sven和白牛都是疯狂+假腿+BKB对A谁先死、讨论下。_百度知道
Dota高手来、Sven和白牛都是疯狂+假腿+BKB对A谁先死、讨论下。
提问者采纳
我觉得是sven吧 白牛毕竟有个被动晕 无视bkb的没测试过 不对勿喷
其他类似问题
dota高手的相关知识
其他14条回答
看人品= = 这个没有绝对的 白牛总出推就是无限晕 不好说
满级? 现在版本6.72F 有了BKB白牛就一痿货。。推不动了。。BKB10秒的话 流浪胜率高 他的大不是吃素的 没BKB难说
流浪白牛73开吧
运气好的白牛赢
我和朋友打dota,1v1 他出分身斧,散失,蝴蝶,假腿,夜叉怎么克,出什么作战步骤是这样的,对A,她一分身你就开大,开分裂箭,你大后她的分身
一般情况下是流浪先死。
白牛的3技能仍然是无视魔免的,对a我认为白牛胜率大。但是操作也是一个因素,如果白牛bkb开好了躲了流浪的锤子,胜率更大。流浪的bkb在白牛面前只能当装饰品。
如果2个英雄不同级别,而力量,敏捷,智力点数都一样,那结果很难预料,要看谁先出手A对方最后一下。假如级别一样,Sven在没有开大招的前提下,和白牛互A,基本上是A不过的,因为白牛的力量成长比较高,基础攻击力也比Sven高一些,所以我认为白牛会胜出。
看先手了,要看你白牛的C用不用的出来了,如果SVEN先手,开大,一T,疯狂~白牛不好过,因为还有个W加6点护甲和移速。白牛DPS有一部分是大招输出,也算一个小的控制技,SVEN开了BKB,白牛就萎了
用上技能的话还真不好说
毕竟流浪的大招还是很猛的
但是流浪的BKB只是个加点属性的道具了
在白牛面前毫无用处
这个还真不好说
这个又是rp论了 ,sb有被动 。
一般来说SV先死
这个事情不好说
白牛有被动 如果不rp不好就白牛先死 毕竟sv有大招加攻击力。如果rp够好 杀sv稳稳的
注意 白牛的被动是无视魔免的
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 dota2团控 的文章

 

随机推荐