wow为什么我看到别的wow猎人宠物射出来的是带着光的箭

wow 猎人 377 射击pve 总是打不出伤害 一直都维持在1万3 求高输出手法和输出宏_百度知道
wow 猎人 377 射击pve 总是打不出伤害 一直都维持在1万3 求高输出手法和输出宏
这期间急速射击CD好了就按照上面2想玩射击就说下射击吧 其实最好还是用生存.BOSS 20%血量以下进入斩杀阶段.3说的打两轮爆发6.然后开急速射击。首先把装备的宝石FM搞全 射击分为急速瞄准流和暴击精通奥术流 个人倾向于后者 我就说后面一种了暴击精通流属性以暴击精通为主 重铸的时候把急速属性优先重铸掉 要满足命中8%也就是961命中等级 剩下的重铸暴击和精通开怪前上好猎人标记~ 稳固射击的BUFF全程不要断1,按照上面的循环再打一轮4,其他时间一直瞄准射击3,没有集中了就稳固。,出了瞬发瞄准射击以后打瞄准5,开准备就绪,没有集中值抽稳固,有集中值就奥术射击.第二次急速射击结束进入正常循环.起手毒蛇钉刺,奇美拉射击在CD的时候,还是优先打奇美拉射击.急速射击结束,奇美拉射击,奇美拉射击CD好了优先奇美拉,2个稳固射击2。,优先打杀戮射击
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改成生存。然后去论坛看看就ok了!
BB带狼,注意输出节奏
装备不高,先射击吧,等有T12后再说。主要的是手法,你伤害比例可能不正确。宏有时候不好用,看好CD时间,BOS机制,SX什么时候开,什么时候吃药水,等等的·WOW想玩好就得把握好准确的时间,计算好就能打上去。别灰心,加油·别看木桩·那东西说明不了什么
真心建议你换生存,因为后期射击能量溢出严重.生存猎人属性是敏捷&8%命中&暴击&精通&急速(急速控制在7%~9%) 手法比射击简单点,起手爆炸射击-毒蛇钉刺-黑箭(证明过这是最强的起手式)爆炸射击肯定要卡着CD用,主力输出技能,黑箭也是卡着CD用,然后平时用眼镜蛇射击,和奥术射击去填充,荷枪实弹效果出来后,爆炸-奥射-爆炸后,如果集中高于60,就是接奥射-爆炸;如果低于60,接眼镜蛇-爆炸。一般来说是起手爆炸射击-毒蛇钉刺-黑箭-然后2眼镜蛇射击平时循环是爆炸-3眼镜蛇-爆炸-2奥射-2眼镜蛇-爆炸这样不过你的急速要把眼镜蛇卡在1.65之间
生存是最没有生存能力的,但是伤害却是杠杠的
建议生存,平稳效率。装备属性命中&敏&爆&精通&急速。BB狼或者豹子。看看帖子的输出手法,练练桩,打打就习惯了。
没有4T13的时候因为没有套装效果,所以集中值恢复的速度为正常,起手1钉刺开饰品奇美拉,之后2奥数2稳固的输出节奏不要乱
有4T13之后考虑集中值的恢复速度,可以把2奥数2稳固转成1奥术2稳固
并且根据BOSS的不同选择生存天赋还是射击天赋也比较重要
其实雕文、FM、宝石、天赋,不是很完整的话1W3真的是很正常。。。不用那么纠结。。。慢慢提升装备和手法,不断完善宝石、FM和天赋这些,就可以高输出了毕竟你现在只有377嘛~~
我以前主玩射击的,现在玩的是生存。任何一个职业,他的PVE天赋还有手法都要根据当前副本以及套件属性来决定。
目前的T13属性一个是稳固眼镜蛇的集中值翻倍,一个是提高急速。射击LR目前是3个流派,一个叫标准瞄准流,一个叫奥术流,一个叫无脑流。
但是射击LR起手永远是开急速射击,然后就是尽可能的多打瞄准,基本急速射击的15秒结束,就可以停止起手的瞄准阶段。
BOSS血量20%一下,杀戮射击的优先级高于奥术。所以优先打。
你目前是377,那么应该没有2T13的集中值翻倍属性,所以这个时候奥术流是比较合适的。
奥术流是10秒一循环(如果插奇美拉雕文是9S一循环),那么手法就是起手钉刺-奇美拉射击,然后进入10S循环
双稳固--双奥术--双稳固--奇美拉,免费的瞄准释放的时候不要耽误奇美拉的释放。。这是目前射击的标准手法。LR要想打得高,循环不是很难,你要注意钉刺不能断,要卡CD释放技能。稳固射击要么不打,要打就是俩。
如果你有了2T13,那么你就要去用无脑流。
无脑流就是一句话:卡CD释放奇美拉,其余时间就是稳固与奥射,没有循环。为什么这样打,就是为了不浪费集中值。没2T13,那么只能按照奥术流那样去打,这样既能保证全程有双稳固急速BUFF,又能卡CD释放奇美拉,并且能更多地触发你的精通-野性箭弹。而现在,4.3版本装备急速属性很多,而且稳固提供的集中值翻倍,还去按照奥术流去打,集中值就溢出很严重,所以无脑流比较适合这个版本,因为不缺急速。
我没说瞄准流。瞄准流永远被淘汰了,因为瞄准射击会重置自动射击CD。
在一个,你要去练习木桩,固定你的手法.
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?&猎人版的斩杀夺命射击消耗:475点魔法距离:5至45码(鹰眼能强化到51码射程)CD:6秒只能在目标生命值未满的情况下使用,伤害受攻击强度加成(ap*0.15+325)。当血量低于20%时,对目标产生745到825点额外伤害,目前测试服只开通77级所以不能对该技能进一步测试但是从描述上看这个技能是一?&翻译来自暴雪官方论坛的蓝贴内容改动说明稳固射击:由攻击强度获得的伤害加成从20%降至10%。乱射:伤害下降30%。值得注意的是许多职业的AoE技能所造成的伤害太高了,所以我们正持续关注这个问题。而乱射正是因为这点,导致猎人只用它而不用大部分其它的伤害技能。准备就绪:不再重置狂野怒火。威慑:未完成。它?&猎人常用宏一:单独的宏命令:/scriptpetAttack();宠物攻击/scriptPetFollow();宠物跟随/scriptClearTarget();清除当前所选目标/释放法术名称(等级X)释放某种法术/技能二:多条语句的宏命令清除当前当前目标,命令宠物跟随并释放假死/scriptCle?&我妈妈在电脑前搭起了床铺,只是为了给他的猎人号抓一个魔兽世界的猎人玩家都梦寐以求宠物&大角&,我佩服的快哭了。妈妈用两张月卡的时间升到了80级,我工作很忙,基本没帮她,现在一身245装备,我觉得老人家已经很厉害了。最近我发现她老是熬夜,就好奇的问她这是做什么,她说是因为要抓那?&&&&1.珍稀宠物与3.0.8PTRPTR的改动并没有包含斜掠和蝎毒的nerf。我们调整了它们的攻击强度加成值。它们仍然是很出色的宠物,但是并不会超出其他宠物一大截。我们还修正了灵魂打击和资历天赋之间的一些问题(这个修正也还没有出现在PTR上)。我可不记得以前的珍稀宠物?&摘要:玩猎人一年多,不怎么长,一直都觉得有好多好多的技能键位不够放,快捷键按不过来,网上收集过很多关于猎人的宏,后来也自己做了些,感觉蛮方便的,给大家分享玩猎人一年多,不怎么长,一直都觉得有好多好多的技能键位不够放,快捷键按不过来,网上收集过很多关于猎人的宏,后来也自己做了些,感觉蛮方便的,给大家分?&国服猎人们的一些实用宏,经过一番收集暂时搞到了这么多,写出来与大家分享一下,如果你有好的宏或是对以下宏有什么疑问,欢迎进入原帖交流1.斩杀火箭宏/施放杀戮射击(等级3)/USE102.SHIFT焦点沉默宏(按下SHIFT对焦点平常情况下对当前目标)#showtooltip沉默射击/stopcasti?&&目前的版本对天赋作了很多修改,部分职业甚至有点脱胎换骨的感觉。我仅以此文献给wow的猎人朋友。一家之言,欢迎评论。&&一:改头换面的射击天赋射击天赋改动比较明显,以前那种强化猎人标记的废柴天赋也随着这个技能本身的改动而改变,似乎变成了将来打副本的必备天赋。而强化奥术射?&暴雪新游戏《TITAN》概念图近日有媒体报道称,暴雪新游戏《TITAN》是一款结合社交与射击的混合型游戏,其主要元素为射击。据悉,《TITAN》以世界末日为题材背景,玩家在城市里扮演不同的角色,或是英雄,或是恶霸。白天,《TITAN》是一款类似社交的游戏,晚间则会变为射击类游戏,初步推断游戏为第三人?&&雷霆与沉默暴雪官方人员:Ghostcrawler玩家:貌似乱射被移除了,以后得使用多重射击了?宾果。虽然我们觉得多重更有趣,但的确乱射略优于多重射击。不过乱射的效果看起来更像是个法术而不像是猎人用弓或者枪械能做到的。猎人其他消息:大灾变BETA测试服猎人全新宠物预览视频国服3.22版猎人?&巫妖王之怒:测试服8885版猎人修改一览巫妖王之怒:超萌猎人宝宝波利演示巫妖王之怒:猎人带宠逛达拉然下水道巫妖王之怒:猎人天赋修改获得反向闪现巫妖王之怒:80级猎人版斩杀夺命射击巫妖王之怒:猎人宠物天赋整理&【责任编辑:乐皮】?&4.3PTR测试服,猎人玩家测试正式稳固射击和眼镜蛇设计读条时间缩短。下面而测试情况。无装备无天赋支持,读条1.5秒。进行了实测,天赋3%急速,武器为商店买的白字弩。无强化稳固射击强化稳固射击?&技能为:熔岩吐吸25集中值10秒冷却顶级熔岩吐吸造成49-65火焰伤害并降低目标施法速度50%,持续10秒&&巫妖王之怒:测试服8885版猎人修改一览巫妖王之怒:超萌猎人宝宝波利演示巫妖王之怒:猎人带宠逛达拉然下水道巫妖王之怒:猎人天赋修改获得反向闪现巫妖王之怒:80级猎人版斩杀?&玩家描述:我家有个5岁天才萝莉猎人前几天我姐姐因为工作忙把女儿送我家让我妈看几天,这小家伙才五岁,活泼的跟个男孩子似的,老是舅舅舅舅的喊我给她找动画片看。我就开了WOW给她看我PK,结果看了会她自己也要玩,于是我就切换出来上了自己26级的小猎人给她玩,教给她怎么往前向左向右往后,右键自动射击,然后直?&玩了许多游戏后,来玩WOW竞技游戏,选择了猎人这个职业。我一开始比较喜欢这个职业,但是经过逐渐深入的玩耍,发现LR这个职业,是一个竞技边缘职业。让猎人玩家很无奈。第一。现在服务器大都是PVP,让LR的弱势显示的淋漓尽致。先说决斗吧,这个大家都很熟悉的PK方式。但是却很少有LR参加,偶尔也只是极少数的?&射击系天赋问答:Q:专注瞄准对BB有效?A:有效,变相提升了这个天赋的价值Q:智力转ap到底加不加?A:可继承给bb且团队buff下多重提升的智力&ap任何天赋的猎人都应该点满它Q:我本来是54/7射击天赋换成5强化雄鹰2火力集中是不是更好?A:5%伤害+4%奥射和可引起流血的稳固暴击&gt?&如题猎人的强,,弱者无法理解,近来看到LR的抱怨文章有些不平,也有些许安慰,能抱怨LR的弱,证明对LR还是在乎的,只是沉浸在以前的辉煌中没有看清现在,也有玩家对LR仍旧坚强,所以想写点东西表达下,证明下LR如何强,PVP猎人VS骑士本人对射击天赋情有独中,天赋点(0/44/17)射击出到沉没射击,生?&对猎人们来说,巫妖王之怒很值得期待,其中一个重要原因就是猎人可以捉更多更强劲更拉风的宠物了,前面已经陆续有各种新宠物的视频。这个视频为我们集中展示了各种新宠物。巫妖王之怒:测试服8885版猎人修改一览巫妖王之怒:超萌猎人宝宝波利演示巫妖王之怒:猎人带宠逛达拉然下水道巫妖王之怒:猎人天赋修改获得反向闪?&凤姐整容之后,依然是凤姐,广大男性实在不应该抱有太多幻想。同理,大灾变后,&劣人&,也应该还是&劣人&。&劣人&玩家依然需要&蛋定&。比较大灾变前后的变化,对LR来说,大灾变也许真的就是大灾变。一、法力变?&一、猎人的定位1、DPS输出的绝对主力猎人远程命中特别的换算模式让猎人得以在面对83级的国王时候也能产生相对非常客观的DPS。2、为T制造仇恨的战斗单位30秒cd的误导能为在命中存在严重瓶颈的T提升相当的仇恨,为多T战术提供有力的辅助。3、有效分担分担T伤害的战斗单位坚韧性宝宝的牺牲咆哮天赋能为T分
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WOW85级猎人的需求?
小妹是新手玩家,请哪位玩猎人的高手给小妹说一下猎人的装备需求,以及输出手法。我是射击天赋,有两件T13,DPS输出一直很低,今天尝试了一下标记—毒蛇钉刺—奇美拉射击—读两个稳固射击—奥术射击—读两个稳固—奇美拉,可能是装备的问题,输出貌似也高不到哪里去,请教各位高手,给小妹指点迷津!谢谢了
现在主生存,主要属性命中8%是必须的然后敏捷>暴击>精通>急速,至于手法在nga会有详细的分析。
其他回答 (7)
第一,攻强明显不够,我400装等LR,AP开了雄鹰是2W4。第二,急速,暴击过低。第三,命中严重超标。第四,精通,整数才有用。小数点后全是无效。第五,生存普遍BOSSDPS比射击高2K-5K秒伤。天赋,手法,雕文,属性在NGA,LR区导航帖有明确指示。BB一般3个,狼,猫,风蛇。
你试试毒蛇不断情况下,奥射倾泻集中值,奇美拉CD好就射,集中值一空就稳固打满。期间再配合饰品和其他辅佐技能开。
试试生存吧。现在FB全是生存战场是兽王
先调整好天赋加点。我做不了具体天赋加点表,如果你能加我,截图给你。装备需求优先精通,然后敏捷,急速和命中。命中是必备点数,有个上限,到达就可以了,不需要堆过。精通和敏捷堆高点。不需要暴击的原因是敏捷加暴击,而且加攻击强度,实用性比暴击高多了。天赋和属性都够以后,就是要拿吧好的武器了。DS前5去下娱乐团吧,每周一次,拿个397的弓。射击猎人手法就是空能量就稳固,2稳固一奥术射击。保证身上有急速效果,天赋里回集中值的点要点上。有触发技能优先使用触发技能。多重设计除外。打BOSS的话起手毒蛇和奥术射击用空集中值,然后开急速,稳固,和奥术射击交换使用。毒蛇读秒快完的时候抽个毒蛇给BOSS。躲技能的时候带着宝宝一起躲吧。宝宝别死了,给自己加状态的。
命中的上限是多少呢?
8%。在自己属性里有的。
我原来也是射击猎人 现在换生存了 可以的话加扣扣聊吧 一两句说不清
10DS H5我DPS3.9W秒伤 第一是盗贼 
小妹我想给你说一句,你的装备很差,而且你没把你的装备发挥到极致。首先你应该入手4件T13(随机团队384的也行),这个对DPS提升很大。我具体给你说你的没意见装备该怎么办,头部建议入手384的套装头,颈部换成397的勇气链子,你的肩部可以暂时不管,你的披风是PVP的吧?带PVP装备指定打不出伤害的,披风换成397的勇气PF(这个优先换,差不多是这个版本的毕业PF了,毕竟HY的391PF太难入手了),胸甲不管,手腕有钱的话就买个LR杀手腕(比410的巨龙掉落的手腕差一点),没钱就先换个勇气的用,或者去随机团队ROLL,法杖就考虑入手春哥杖,弓则是换成390死亡之翼掉落。手就建议你用龙魂掉落的散件手(看清楚,不是套装手,如果没出套装效果就先用套装手),腰带可以用勇气的(但是不推荐)最好能在龙魂里面ROLL到腰带,裤子就妥妥的用套装裤子吧,鞋子用巨龙里面掉落的那个鞋子,戒指要换的可以考虑397的勇气戒指,那个不错,另外一个就只能在龙魂里面ROLL了,SP你先把你最下面那个(应该是33几吧)换了,要么换成正义359那个,或者397勇气SP(不推荐),然后去FB
ROLL饰品。
4.3猎人输出手法  一般情况下射击猎人在输出单体目标时的技能顺序如下:  在战斗开始的前几秒,上猎人标记  1.在战斗开始的前几秒,上误导  2.毒蛇钉刺(如果目标存活超过12秒)  3.奇美拉  4.免费瞄准  5.没强化稳固buff时,稳固。  6.瞄准射击  7.击杀射击  8.急速射击  9.准备就绪  10.奥射/瞄准  11.一对稳固射击(强化稳固buff少于3到4秒时)  12.杀戮命令  13.稳固射击  当目标已经被标记,坦克已经被误导,战斗开始的时候,如果你可以读出一个瞄准射击作为误导手段就最好了。如果读不出来一个完整的瞄准, 那么我就建议你起手用毒蛇然后奇美拉,急速,准备就绪,奇美拉,一对稳固(获得狙击大师效果1到2层,缩短瞄准施法时间),然后再放出你第一个瞄准。译者不同意也不理解这种做法,我们的建议是:毒蛇奇美拉,一对稳固(获得狙击大师效果1到2层,缩短瞄准施法时间),急速,准备就绪,瞄准,稳固,瞄准,稳固,瞄准,中间看情况补奇美拉。急速结束之后再急速,重复动作。有的人偏向不放毒蛇和奇美拉,具体收益尚无定论。  当转火的时候,如果奇美拉可用,建议起手奇美拉附带死亡标记效果。如果奇美拉不可用,就使用奥射附带死亡标记效果。[NextPage]  多个目标时技能优先顺序  1.在战斗开始的前几秒,上猎人标记  2.在战斗开始的前几秒,上误导  3.在战斗开始的前几秒,启动陷阱发射器  4.在战斗开始时,把爆炸陷阱发射到坦克将坦的地方。  5.免费的瞄准射击!(话说怎么可能有呢,除非上一场战斗刚刚结束。。)  6.击杀射击(尤其是如果目标将死,抓住捞“急速杀戮”的机会)  7.多重射击(附加狂野箭袋收益)  8.稳固射击  通常来说在AOE场合不值得使用急速射击和准备就绪,因为AOE通常意味着小怪而你想把两个大技能都留在BOSS战中。但是如果这场AOE战斗有难度并且持续较长时间,可能就值得你使用急速射击和准备就绪来获得更多的集中值和更短的稳固施法时间所带来的更多多重射击施放机会。  注意:目前对射击猎人来说当目标个数少于4或5时,你不值得使用多目标输出技能。也就是说,输出单体目标比输出少量多个目标的DPS要高。  同样要注意的是你对选定的主体目标造成的伤害通常比其他目标要高,因为主体会受到自动射击、稳固射击、瞄准射击、击杀射击和更多的狂野箭袋效果。在一场长时间的AOE战斗中,对主体目标造成的伤害会比对其他5.6次级目标伤害的总和还高。在较短时间的AOE战斗中,由于你大多数伤害技能都是多重射击,对主体目标造成的伤害依旧会高于次级目标,不过两者会比较接近。  基本准则各类情况奇美拉雕纹击杀射击雕纹急速射击雕纹[NextPage]  反斩杀阶段:只在常用奇美拉射击时上毒蛇钉刺,使用瞄准泄集中、每个循环至少施放2对稳固。  利用标准阶段所需要的装备加速值无加速奇美拉-稳固*2-瞄准-稳固*3  需要2.33%加速奇美拉—稳固*2-瞄准-稳固*3  装备加速低于10%  奇美拉-稳固*2-瞄准-稳固*3-瞄准-稳固*2  装备加速高于10%奇美拉—稳固*2-瞄准-稳固*3  装备加速低于10%  奇美拉-稳固*2-瞄准-稳固*3-瞄准-稳固*2  装备加速高于10%  急速射击奇美拉-瞄准*3-稳固*7奇美拉-瞄准*3-稳固*7奇美拉-瞄准*3-稳固*7  嗜血/英勇将无加速及急速射击情况结合起来将无加速及急速射击情况结合起来将无加速及急速射击情况结合起来  标准阶段:卡CD放奇美拉,无大量加速(急速射击或嗜血/英勇)时用秘法泄集中,大量加速时用瞄准泄集中。  每个循环至少施放2对稳固无加速奇美拉-秘法*2-稳固*4  需要2.33%加速,  用免费瞄准替代一个秘法射击奇美拉-秘法*2-稳固*5  需要9.75%加速  用免费瞄准替代稳固射击时需等待0.4s至奇美拉CD奇美拉-秘法*2-稳固*5  需要9.75%加速  用免费瞄准替代稳固射击时需等待0.4s至奇美拉CD  急速射击奇美拉-瞄准*2-稳固*5  需要的加速(8.3%)高于普通阶段(2.3%)奇美拉-瞄准*2-稳固*6奇美拉-瞄准*2-稳固*6  嗜血/英勇奇美拉-瞄准*2-稳固*5  大多数循环中要用一个稳固替代瞄准奇美拉-瞄准*2-稳固*5  需要13%加速,或某时以稳固代替一个瞄准奇美拉-瞄准*2-稳固*5  需要13%加速,或某时以稳固代替一个瞄准装备问题上:主要属性命中8%然后敏捷>暴击>精通>急速当然,你现在的问题是GS太低了,有高等级的装备就先用上,不过一定要保证命中够。至于装备,拿酒是
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魔兽6.0猎人100级JJC 射击猎人竟技场攻略
  因为上班实在是困,加上早会取消,周末把猎人练到100级,各种要塞不会玩外加老了手残,想和大家探讨一些JJC想法。
  60和TBC的时候在4区8组瑞文戴尔,ID:疯狂牛牛,S3拿的龙。WLK就打了2200武器后个人原因出国没玩,CTM和MOP都在国外没玩跳过,5.4最后一个月回归。
  现在和几个基友(其实他们大号根本都不带我玩)在1区烈焰峰,ID:疯狂流流,仍然是巨魔男猎人。
  现在JJC练习赛也会掉箱子,但是我脸黑,基本开的都是荣誉和金币,装等600的PVP就开出2件,而且是天残的耐力徽章,你让我怎么说好。
  PVP不管是JJC还是战场甚至是PVE,我都万年是射击,WOD奥射的取消强调读条的话让我找到了以前60的感觉,个人比较喜欢(求别拍啊,虽然之前顺发嗷嗷开心)。
  魔兽6.0猎人100级JJC装备选择:
  大家都说暴击&精通&敏捷&急速,但是反斩杀90%到35%其实你开急速射击加暴阶段貌似不需要暴击也可以啊。另外全能这个新&韧性&,我感觉伤害方面每点收益和精通差不多,并且关键不要站桩,但是扯的是给的两套PVP选择里面没有,每个部位给的副属性乱七八糟并且没有全能,要出套装属性不得不做出牺牲。
  个人推荐:PVP头、肩膀、衣服、手出4件效果,然后裤子换那个不出套装效果的,至于新版本的项链、戒指、披风的FM,我现在选的是全能。
  就现在PVP4件套装效果来说,触发冰冻陷阱回50能量其实感觉也是暴雪逼着你读瞄准,因为假设你没触发刺激能量低正好有机会爆发,冰冻触发了回50能量读瞄准加奇美拉就可能是斩杀击杀别人的机会。读一次瞄准减少5秒急速射击的CD,这个就仁者见仁,智者见智了,很多人说这个比较鸡肋。但是作为一个60就一直读瞄准的玩家来说,我实在是太喜欢读瞄准了,以致于很多时候奇美拉亮了我还是会把瞄准读完。
  因为我选择的是狩猎刺激而不是稳固集中,基本100级的几十把JJC打下来除非我没能量、控制都在CD,只要有能量我都是在读瞄准而不是稳固,所以我个人感觉下来大概急速的CD自己用下来在1分15秒左右,要是读一次减少10秒CD那我觉得真的就是赞了。冰冻CD 30秒,从第1次冻住人开急速读瞄准(一般我都会读至少2个再加奇美拉飞刃)爆发开始,中间第二次冰冻外加你还是要不停输出换对方保命大技能也还要读几个瞄准,第3次或者第四次触发冰冻基本上你的急速射击又好了,而第三次假如处理的好,就是击杀对面的机会,假如没有击杀也没有关系,找机会再次爆发就是。
  魔兽6.0100级JJC射击猎人天赋
  大家争议最多的可能就是:
  束缚 vs 翼龙
  双稳固 vs 狩猎刺激
  飞刃 vs 弹幕
  孤狼 vs 弹药
  1. 束缚 vs 翼龙
  瞄准我可以读条,翼龙你再让我读条我就。。。也看过某些大大可以做到翼龙骗牺牲、这种,我本人非高玩,实在老了手残,所以我更多情况还是选择了束缚。另外这也要归咎于昨天22的时候碰到一个高玩暗夜精灵的牧师,我们是猎牧vs角斗战牧。这个牧师非常会玩,全程保持羽毛加速并且留技能,不出束缚根本冰不到,即便震荡+冰冻,人家也是跑的飞起根本冻不到。打到最后基本我就是站着和角斗战对lu,感觉有希望的时候战士就去恶心我们牧师,然后牧师泡泡+盾,这下我们牧师没法驱散对面的盾,战士根本杀不死,本来猎人就能量紧张,那个盾简直就是!&##¥%&&¥%&&&¥%&&所以推荐大家还是束缚加冰保持必中,而且束缚对于爆发也有用,晕倒2个人特别是治疗的话配合冰就是10秒控制了。什么束缚+爆炸、接震荡恶心对方治疗或者近战想必大家也各种熟悉了。
  2. 双稳固 vs 狩猎刺激
  其实我个人觉得这个没什么争议,但是回归之后看了好几个帖子,有些朋友还是保持双稳固MOP遗留下来的习惯,我觉得就得不偿失了。双稳固回能量还是为了读瞄准和奇美拉爆发吧,基于上面提到套装触发冰冻回50能量的效果,想爆发的时候还是可以打出来的,你可能会说我数学不好,瞄准+奇美拉50能量怎么够,但是我的习惯是爆发的时候奇美拉是留后手打的,不是奇美拉瞄准,而是瞄准奇美拉,这个是很关键的,因为2秒多的瞄准读完你也回了一部分能量基本够你连招了。另外后手打奇美拉的好处就是,这两下是瞬间出去,而不是奇美拉后2秒出去,那么对方治疗可能会反应不过来就进35%斩杀了。那么狩猎刺激触发了之后,2秒的瞄准和2次稳固的伤害差别,还是很大的,另外瞄准暴击还回20集中,狩猎刺激的下的瞄准又可以读了。
出刺激你可能全程集中都比较低,120集中你可能基本都在50集中左右,10到70左右飘忽,但是因为刺激的存在你手里永远有牌。
  出双稳固的话可能会出现奇美拉CD,集中在30左右,这个时候你正好在你急速射击爆发要读瞄准的时候,读不出来,真的便秘啊啊啊。个人感觉刺激给的是你更多的灵活性,基本是常覆盖,不用像双稳固这样特意去攒能量,因为虽然触发很高并且基本都保持,保证你随时能爆发。但是这个也跟个人打发有关,我觉得双稳固是需要配合弹幕,双稳固回满能量奇美拉+弹幕+斩杀这样用,而刺激一般能量低的时候也可以是瞄准+奇美拉+斩杀,但是弹幕这个技能实在是破控好手,位置不好的时候真的要被队友喷了。而后者给了我们更多的灵活性,前者伤害高但是比较容易需要节奏的把握。
  3. 飞刃 vs 弹幕
  这个对比就是已经在上面刺激和稳固的时候说了,另外飞刃有减速,我常年追不到人的时候才会记得这个技能。飞刃+奇美拉是小爆发,对面40% &50%血要进斩杀不进的时候这么打比较好。
  4. 孤狼 vs 弹药
  由于现在赛季还没开,大家还处于刷装备的阶段,所以JJC两个天赋好像区别不大,战场还是首选孤狼,另外战场貌似有BUG,我试过战场弹药切孤狼还保留寒冰弹药,简直好顶赞。但是关键问题特别是22,没有寒冰弹药追不上人,特别是治疗,昨晚22那个暗夜牧师简直噩梦一般最后我直接撒手认输砸键盘了。有人说用孤狼,保命的时候召BB+牺牲+自由,但是召唤BB虽然顺发,但是有GCD的,等你反应过来很多时候基本角斗战、盗贼、DK的各种晕没徽章的时候真的只能双手离开键盘靠队友了。不知道其他区或者美服欧服的情况怎么样,我估计22还是得要弹药,33或者55的话看大家装备都刷好之后猎人到底多抗揍了。主要是这个版本的下血的节奏还没有摸透,但是感觉比MOP晚期5.4我刚回来那会要好点,没有那么容易被OX。
  魔兽6.0100级JJC射击猎人总结:
  束缚和翼龙看个人。
  剩下看自己的节奏,基本是两派:双稳固+弹幕,或者刺激+飞刃。JJC估计还是弹药,战场孤狼。
  昨天忘记截图了,碰到好几场猎人内战22,其中一场猎牧vs猎牧,对面猎人是弹幕+飞刃,他就一直在稳固想回集中,瞄准只能满能量的时候读而平时就是奇美拉+飞刃的伤害是在太低了,而且我这边急速+刺激爆发的时候就明显感觉他的血线下的比较快和危险,最后赢了数据显示对面猎人大概在800万(或者80万,0太多数不过来),我这边是1300万(或者130万)。所以感觉上这天赋还是要配合一起用,飞刃+双稳固这种完全没爆发啊,当然JJC不能单看伤害总量,弹幕+奇美拉伤害也许爆发的时候更高。
  爆发手法or节奏
  其实配合上面天赋和装备已经说的很多了,刺激+飞刃的基本思路:多读瞄准,喊队友多驱散盾!,虽然你也有宁神,但是万不得已比如对方交保护、牺牲、树皮这种残血要死不死的时候,尽量留能量让你方牧师、萨满去驱散,因为反斩杀、急速射击、35%斩杀的存在,只要对方没有盾、牺牲这类的BuFF,不管多少血,作为猎人的你都是对方的巨大威胁,打出一波伤害就可能是胜利。对了,灵狐守护记得在急速射击有的时候能开就开吧,那个蛋疼的精通好歹也有10%伤害加成。
  另外感觉上现在Blz给猎人定位就是炮台+布衣杀手,牧师除外。。。但是不管是DK还是战士,明显感觉比法术和盗贼小D硬多了。感觉现在说不上强,但是比起我自己玩的最多的60、70还有80前期来说相对来说好很多。
  PS:吐槽巨魔种族天赋,连以前1%爆or1%命中都取消了,一看其他种族大大Buff,我、我、我、我要转暗夜~~~啊啊啊啊,但是狂暴+急速射击我可以超快的读瞄准哦,萌萌哒。
  还有,实在冰不到人,直接把冰冻丢你要杀的目标当回能量吧,留个反制射击断掉打伤害算了,谁叫治疗跑那么快呢,哼,我就不冰了!!&#!&#
  接下来有几个疑问,希望各种大大能回答
  1.工程的火箭鞋、或者腰带?现在是不是非工程也能用了?要是可以的话我就不洗掉我的珠宝+附魔了。
  2.要塞那个地精工厂,是不是弄一些工程的野外PVP玩具?有人用过好用吗?
  3.要塞那个矮人地堡,部落叫啥忘记了,就是任务给装备提升史诗几率翻倍或者质量提升的好不好?那战场得的箱子能提升掉率或者装备等级吗,还是只对PVE有效?
  4.对于PVP和JJC来说,地精工厂和角斗士圣殿应该是必要吧?剩下的大家都建了啥?
  最后最后,感谢大家看完,求各位大神这赛季带我飞啊~~~这赛季奖励的龙是不是戈隆,好想要~~嗷嗷,有什么问题一起交流吧。
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