请问手机用模拟器玩口袋妖怪白金模拟器系列,游戏能够正常进入,但一使用游戏功能菜单,游戏画面就会异常

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不仅能一般闪,还能“动次、大次、动次、大次”地闪。
GBA模拟器玩口袋妖怪等超多游戏汉化,亲测流畅无压力
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本帖最后由 renxy92 于
18:00 编辑
今天看锋友夏洛柯南发布的GBA模拟器的帖子,原帖
里面有最新模拟器下载ios7.0.4的,亲测十分流畅!横屏可以全屏游戏(前提是手机屏幕方向锁打开)
但是里面提供的口袋妖怪rom为英文版,卤煮英语不好,实在费劲。。
话不多说上链接
打开链接会有口袋妖怪所有版本的汉化版,下载后解压文件,将末尾为.gba的文件放入手机
var/mobile/Applications/GBA4iOS/Documents目录下即可。
打开手机桌面游戏图标后,点击下载后的文件就可以开始童年的回忆了。
理论上所有末尾为.gba的文件放入指定文件夹都可以运行。游戏的rom在**等网站可以找到。就不一一细说了。
竖屏模式下,点左下角menu,fast forward为加速模式。恢复速度normal forward即可,save sate为存档,点击加号存档,有锋友反馈退出卡顿,其实存档后直接在任务管理退出即可。不会卡顿,不会死机。
取消震动反馈,在GBA模拟器设置里面关闭Vibrate on button press选项。
卤煮应锋友要求,找了很多GBA游戏rom,已上传网盘和各位分享
纯手打勿喷,希望能帮到有需要的锋友。
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助人为乐^_^
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我很赞同^_^
威锋有你更精彩:)
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助人为乐^_^
手机战术马克,之前用gpsphone
卡顿啊。,
精彩转帖^_^
精品文章^_^
请问楼主怎样设置按按键不震动呢?震动手机耗电比较大。
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再上两张图
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~。n(*≧▽≦*)n。萌青年~
回帖留个回访!回楼主renxy92于2 分钟前发表的: 今天看锋友夏洛柯南发布的GBA模拟器的帖子,原帖/read-htm-tid-7704605.html
里面有最新模拟器下载ios7.0.4的,亲测十分流畅!横屏可以全屏游戏(前提是手机屏幕方向锁打开)......
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不需要,直接下载回3楼zjy 秒前发表的: 要越狱么......
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不需要越狱,文件可用iTools倒入手机!
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口袋太拖时间了
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软件可以调游戏速度的,这样会好很多回7楼yu 秒前发表的: 口袋太拖时间了& &......
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对renxy92于 16:08:42在楼主发表的内容评分:人气:+1;
今天看锋友夏洛柯南发布的GBA模拟器的帖子,原帖/read-htm-tid-7704605.html
里面有最新模拟器下载ios7.0.4的,亲测十分流畅!横屏可以全屏游戏(前提是手机屏幕方向锁打开)
但是……这个 必须顶起啊
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Hi~我是威威!
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Powered by Discuz!它现在已经不好玩了。面对新技术所带来的游戏革新,插卡掉存档的体验显然不够好。现在看来,口袋妖怪在那曾经的特殊时期,硬件电子技术尚不发达的时期,拥有巨大优势,可以说很好玩。但时代在改变,各种模拟器,甚至于ipod都能运行口袋妖怪的新世界中。它已经不能算好玩了。只是一种逝去的过往,随着成长,埋葬了的时光。
居然上知乎日报了。。自从被
大大点赞后一路飙升啊,感谢各位厚爱,嗯。。--------------------------------------------------分割-------------------------------------------------------作为一个口袋妖怪的忠实玩家,我想也许我可以把我对口袋妖怪的一些看法告诉你。口袋妖怪对于我个人来说,不仅仅是一个游戏,而更像是一个世界,一个生态系统,而无论是每一部游戏作品或漫画或动画,其实是在不停的将这个生态中的一些新的、未被发现的事情展现在我们这些“探索者”面前。举个栗子,像前段时间上映的环太平洋对于一些人(甚至我)来说,基本上就是在一个看似宏观巨大的世界里发生的一小撮时间段的一小撮人之间的故事,剧情什么的说实话没什么意思,但我在人人上看过一篇文章,里面讲了一些包括除电影外包括的前传漫画、官方小说、世界观设定等周边衍生品中的内容。也许就能理解那些忠实粉丝们为什么会对这种聚在剧情上毫无亮点的电影如此追捧了。其他的还有类似魔兽世界(这尼玛完全没有主线剧情,就是许多小支线任务加资料片推动整个世界发展的)、eva、九州系列小说、盗墓笔记系列中也会有类似情况。换句话说,某些小说或动画具有使人看过后会有维基一下未被表现出来的情节的吸引力,即使人想探索一下更大的世界观,此时,即便只是看到了一条以前没见过的讯息(即便再平凡)都会使人兴奋不已。那么,回来看一下口袋妖怪,我从小学一年级开始看动画,四年级开始玩游戏,买口袋迷(一本关于口袋的杂志)一直到现在上大二,从读者到现在偶尔当当作者,都是因为整个口袋世界的未被发掘的“事件”任然在吸引着我,每一作游戏,每一部漫画,每一本杂志我都在买,但也许不会像以前那样玩的疯狂,书也不一定都在看,但我仍在坚持,因为世界观是一定在更新的,游戏中某位npc有趣的支线剧情我可能不会去玩,但是仅仅百度一下或看杂志中的介绍依旧能让我了解,既满足我对“口袋世界”的更多的求知欲。此时,就不仅仅是游戏本身耐玩度的问题了(实际上,随着年龄的长大,仅对于游戏本身的兴趣也许的确会降低,但对于世界观的兴趣只会更大的增长)。譬如刚刚上市的《X/Y》来说,辉煌市的第二个口袋妖怪中心会有个NPC告诉你,大木博士的孙子(绿)来过卡洛斯地方留学,并且喜欢在再见的时候说バイビー~另外,10号路有个NPC会告诉你,阿克罗玛来过10号道路做过研究;还有一个NPC会提到电浆团最近在合众地区引发了一阵话题。这些细枝末节都会让我们激动。那么最开始我是如何做到拥有那种“探索更大世界观”的兴趣的呢?这恐怕才是其他几位所说的所谓的“童年的记忆”小时候任天堂就是娱乐,口袋大家都在玩,“被迫的”上手之后,慢慢地才增加兴趣,满地图的跑来跑去和各种npc对话玩二周目也是为了增加世界观,抓神兽什么的归根结底都是一个意思。你之所以会觉得没劲,根本上讲还是因为没有“上手”。事实上,现在的口袋对于我来说,其实全都可以算是资料篇了。口袋的众多周边使得口袋妖怪目前可以说是拥有最大的独立世界体系的一个新“概念”了,抱歉我实在找不出其他的词来形容。至于对战系统、培养精灵什么的都只是当初用来吸引我们“上手”的噱头罢了,众多忠实口袋妖怪玩家入门的时候,这些东西已然足够吸引我们进入这个世界了,放在当下环境,或许没有什么核心竞争力,但已经上手的玩家会永远的追随它的。另附的回答,推荐
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