口袋妖怪模拟器黑白2中文版,中文模拟器。不要坑爹,

求口袋妖怪黑2和黑中文版(自带模拟器),请发到谢谢_百度知道
求口袋妖怪黑2和黑中文版(自带模拟器),请发到谢谢
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你好,口袋妖怪 黑和黑2已发请查收!由于是两个邮箱发送,所以时间可能会延迟。如果满意别忘记采纳哦,谢谢~414的邮箱。
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太感谢了,真心有用
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【求助】关于模拟器玩黑白2石头
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RT,我用的吧里模拟器玩的黑白2汉化,也是吧里的,版本应该无问题,可到了一些洞穴(包括冠军之路)有地方有坑过不去,死路了。是不是原来这有个石头用怪力可以推的,为什么没了呢?还不止一处,我不想用老金,怕存档是一,用了游戏就没乐趣了,希望有解决了的童鞋来分享下经验
阅读权限255
  名称:破坏冰光  等级:44  :403/649
黑白互相串档 还有部分汉化ROM(多是白2)存在此问题,可以尝试用日版对应ROM过渡
阅读权限254
  名称:679止战之殇  等级:28  :358/649
本帖最后由 宝石海星的主人 于
06:14 编辑
(其实我没看懂雷击的意思诶==)
好吧...看来不是。。
LZ是想问那些被封住的地方嘛。。那些貌似是2里面不能去了(剧情需要
阅读权限255
  名称:破坏冰光  等级:44  :403/649
宝石海星的主人 发表于
(其实我没看懂雷击的意思诶==)
LZ是想问那些被封住的地方嘛。。那些貌似是2里面不能去了(剧情需要
是那个串档bug……冠军路和菊老大之路上怪力推石的地方少石头啊……
阅读权限20
  名称:阿猪  等级:5  :10/649
你还是尝试用日版对应ROM过渡一下吧
阅读权限10
本帖最后由 曙红丶子轩 于
13:33 编辑
我用的是白2,果然悲剧了么,但是没有解决办法?补丁什么的?
阅读权限60
  名称:犬王  等级:2  :32/649
曙红丶子轩 发表于
我用的是白2,果然悲剧了么,但是没有解决办法?补丁什么的?
5楼,地板和沙发都告诉你解决的办法了
就是用相对应的rom玩你的存档,等过了那个地方,再把rom换回来
阅读权限10
影之风 发表于
<font color="#楼,地板和沙发都告诉你解决的办法了
就是用相对应的rom玩你的存档,等过了那个地方,再把rom换回来
哦是用日版的过度是吧,谢谢了,
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转自nds模拟器吧【nds上的漆黑的魅影有木有—口袋妖怪超透黑2 持续更新】已归纳
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本帖最后由 微笑即殺 于
13:45 编辑
图多杀猫慎入,以后的更新有重大改动会归纳在这里,细小的可以去末尾原贴地址查看) b3 I) |' E1 k
1、添加精灵的新形态、官方口袋妖怪世界观里的特殊精灵【添加的pm切勿用存档修改器修改不然会变回正常形态且不在享有mega加成,金手指能照常使用不影响添加的pm,添加的pm捕捉方法用喷雾剂法刷吧都为70级,出现地点下载包里有】' W, F$ w# q9 ~7 c7 w! {&&`8 u
& && &最近经过研究学会给精灵添加新的形态(注意!是添加新的形态,不是替换原有的649精灵,原有649精灵完全不变,新形态和原本的形态共同占用一个图鉴位置,性质和冥王龙骑拉帝纳的原始形态类似)宝石复刻公布的原始盖欧卡和原始固拉多本人非常喜欢,而且也比较好画,所以就做出来了,给盖欧卡和固拉多添加了新的原始形态,大家喜欢的话可以使用。数据的话和宝石复刻保持统一,不过种族值老任暂时还未公布,所以暂时是和MEGA进化概念一样,HP不变,其他种族合计值加100。升级技能和原版的形态也稍有不同。% F$ \% t# h5 U6 i4 o8 u/ J
& && & 宝石三神中的烈空坐,估计也有原始形态,我也已经把数据做进去了,但是老任还未公布,不知道具体样子,因为图像还是使用原版形态的图像。不过毕竟不完美,所以暂时不开放。) Z) v) Y+ f4 }( o: I1 |
另外,之前的暗黑洛奇亚和暗黑帝牙卢卡我是做成了闪光的形式,不过现在既然学会了添加精灵的新形态,所以把暗黑洛奇亚和暗黑帝牙卢卡也做成原版的新的形态,同时属性改成恶+飞和恶+龙,种族值当作MEGA进化概念使用,HP不变和合计值+100,可以学会一些本来不能学的恶属性技能。目前来说是游戏内种族值最高的精灵。(请不要吐槽种族值增加,老任口袋妖怪竞技场暗之旋风XD和口袋妖怪救助队这两只可是很霸道,明显要强于原版非暗黑形态)对了,水晶大岩蛇和暗黑班吉拉因为存在感不高,所以还是闪光形态-o-& &
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2、加入了神兽大师锦标赛,里面NPC使用的都是神兽,配招使用PO常见配招【需PWT存档数据导入导出工具,大家可以把pwt结尾的锦标赛数据给导进你自己的存档里SAV】共3个模式1、2级神兽和口袋好莱坞里的人设,另外顺带一句,这些神兽的能力已经设置的比较完美了,所以非常的强哦。。。至少我自己已经被虐出翔了。。。9 B3 ^8 f# _( v1 S* E( ^8 E# }$ E2 q
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3、.单机可获得649只怪物,路人训练师、四天王、历代冠军的pm和技能修改配招强化,解除地铁神兽使用限制,商店售卖稀缺物品技能等等【脑补中】这个基本是个改版都有的内容,所以具体不再详述。; f9 b" ^% @* \
4、战斗地铁原版**有988只精灵的数据,对数据库进行了大幅度的强化,让战斗更加丰富和多变,具体请自己进游戏体验。6 @. p! ?! e) \, Q
战斗地铁中有一列是多人战斗地铁,如果不和基友联机的话,这里会自动派给一个NPC组队一起作战。由于原版该搭档可选用的精灵数量比较少,而且范围全部在第五代精灵之内,也就是无法使用第四代之前的精灵。这里对限制进行了解除,该搭档将可从数据库里选用更多的精灵数据,第一代到第五代的所有最终形态精灵可选,甚至运气好的可以选到数据库中的二级神兽,大大丰富了游戏体验,让NPC搭档的坑爹程度大幅下降3 f0 x5 k# H2 F0 j9 H- k
5、修改部分游戏音乐:五代中不少自带的BGM比较难听,所以把游戏中的部分BGM修改成经典BGM,这样就动感多了。5 S&&\8 B0 q& h9 O7 j
6、修改美化战斗时血条UI和其他部分UI:个人比较喜欢透明风格,一直觉得黑2的血条不是很好看,所以就顺便把血条给美化一下了,美化成透明风格,血量字体也改成其他的字体,这下可以说比原版的要动感炫丽多了,大家可以见下面的对比图,可以说在游戏中的视觉效果是非常不错的。除了血条之外,其他部分UI也进行了美化修改,以后会有更多的UI将进行美化。5 d9 P. |3 I4 f) c2 ~2 l% }1 }
! F: P' r4 B7 y3 ^* x% U4 }3 D
7、最近很多人在催加入X和Y的精灵与MEGA精灵,这里我稍微解释几句。
在技术上加入新精灵说实话问题并不大,加入部分精灵是完全没有问题的,但目前最大的问题是没有精灵的图片素材。! k) D4 |$ m. U9 g9 H% U
大家都知道,GBA上和NDS第四代上的精灵都是不会动的(也就是开场时动一下,ROM内部的体现是双帧图),所以精灵的图片是一张完整的图片,这样网上的素材很多,下载下来然后用Photoshop处理就可以直接一键导入了,即使是NDS第四代做只精灵也花不了多少时间,基本加入新精灵一两个礼拜就能完成。- i6 t9 V&&q, ~2 E. v' y6 d
但是——第五代的精灵是会动的精灵,而且并不是很多人想象的多帧图(真是多帧图也就好办了),而是关节被拆分的图片(因为我不是专业游戏制作人员,所以不知道术语叫什么),也就是精灵的头,手,脚,肚子,脖子,翅膀,尾巴等等身体的部分全部一块块拆开,如下图:% ]9 ?2 ^. a0 U
6 a2 q0 J- n% Y" B1 L6 y+ m7 p, e
这个是1-151所有精灵的ROM内部图片,全部都是一个个小的关节拆开,游戏中精灵动起来是靠这些小关节和动画脚本来动的。
所以要做新精灵的图片,必须要把图做成这样一块块的关节图。但是网上目前无任何这样的素材,连老外都没人做,所以必须要靠自己一笔笔画出来。
同时,我又不是专业画师,所以也不知道如何快速画这些图,只能用Photoshop慢慢的参照完整精灵的范本一笔笔画上去,因此效率非常低下,之前画了几只精灵,画图+调整+测试等等步骤花了我大约平均一只精灵七八天时间。& O+ e, Q2 W! s
这样就比较麻烦了,我大致算了下,照这样的进度,即使我连班都不去上了,每天8小时画,画完所有的MEGA精灵(注意,仅仅是MEGA精灵,不包括XY精灵),大约也需要半年左右的时间。
但是人家要吃饭的,这样明显不可能——因为个人保守估计起码要一年左右的时间,再加上平时生活的琐事,也不可能天天画的,反正我目前定了个五年计划,目标尽量在五年内完成吧,所以大家催也是没有意义的,一年之内基本上是肯定不会出的。
当然,除非有美工大神愿意帮我画,不过这又是个难题——出钱请人画?俺是穷人没钱请;免费请人画?说实话画这些简直头疼死人,而且要花大量的时间,估计找不到这样的雷锋大神。
OK,上面说了这么一堆,其实总结就是几句话:除非有美工大神愿意免费帮我画精灵,或者哪个老外大神爆发了画好素材,不然加新精灵在一年之内就别想了,一切顺利的话可能会在我的五年计划内完成,不过世事难料,到时会怎么样现在也不好说,目前只能说慢慢来,我尽量搞定这个计划,不过到时可能3DS都已经**可以用模拟器玩了。( O&&P& o! k, g" q$ S9 s& A&&~3 G. q
因此——大家别催加XY精灵和MEGA精灵啦,没意义的,我只能说是个五年计划,慢慢来
8、PWT神兽锦标赛导入教程,如下:
由于为了让神兽锦标赛自由度更化和不影响原版的PWT数据,所以1.5新版采用了存档导入PWT下载数据的形式。
但是这不是在ROM里的,而是要导进存档里了。
不过每个人的存档又不一样,所以只能靠大家自己导入了。0 Z9 l% {7 V, S/ t
但是可能有人不会用这个导入工具,所以我这边稍微写一个简单的教程。5 m8 U9 k& H1 h5 b, k
首先,打开PWT导入导出工具。PWT.exe
然后选择File-Load SAV,加载你自己的存档。对了,这个工具默认是读sav格式的,如果你的存档是dsv格式的话,可以先把存档后缀改成sav或者选择all file(注意!!!为了安全起见,请备份你的存档)2 g& n7 u$ K- w/ }9 N- z' y
发布贴说过,一个存档最多加载三个PWT比赛,所以如图所示,正好是三个。点击选中一个位置,然后准备导入。顺序是没关系的,自己选择。
然后要导入了,选择Tournamet-Import PWT,出来的对话框找到我发布的包里的pwt文件,然后选择它确定就可以了。' d/ {0 H$ {6 ~. A* X* V& y1 i
6 f% a/ ]/ ~7 {2 y
这样导入就完成了,当然还要保存一下
选择File-Save SAV,然后保存存档7 H: j$ @' L% ?
当然模拟器读的是dsv的后缀,最后把后缀名改成dsv,放进模拟器存档文件即可
接着进游戏HAPPY吧!(当然剧情也要打到开启PWT。。。)
原帖地址【有美工巨巨能帮忙解决mega图的话可以去联系作者】
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图好像有些变形 点开可看
嗯嗯,估计网链那没去设置&
老任出韩版又出俄版心寒!
国内大大辛苦啦!
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