魔兽世界6.0要塞建造顺序小型建筑建造什么好

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魔兽6.0要塞建筑与专业技能搭配 专业技能推荐要塞建筑个人心得
16:29 来源:本站原创 作者:赵京
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魔兽6.0要塞建筑与专业技能搭配,专业技能推荐要塞建筑个人心得。魔兽6.0要塞系统,要塞的规划建设及生产指南。德拉诺专业技能推荐,
  要塞系统,是魔兽世界德拉诺之王版本推出的最庞大的系统,在诺森德之王版本中会一直伴随着玩家。要塞建筑建造和选择也是所有玩家最关心的话题,因为要塞小型建筑职业和玩家的专业技能相挂钩。那么,大家如何选择与自己专业相对应的要塞建筑,如何将要塞建筑的生产能力最大化呢?尤其是手中有几个、甚至几十个号的朋友们,如何协调各号之间的要塞建筑关系?下面我将自己在要塞建筑与专业技能搭配心得分享给大家,希望大家给出意见和建议。
德拉诺专业推荐
  WOD最初版本的商业主要围绕高级装备,生产高级装备只能通过慢慢积攒CD原料,那么肯定相应专业越多越好。
  铭文:最多的原因是卡牌饰品仍旧采取8合1的方式制作,即使全民搓卡也仍需要大量的CD,同时铭文也能够生产法杖(法系/敏捷);
  裁缝:法系职业人口基数决定市场会相对更大,后期装备不好卖了还可以批量生产30格背包;
  锻造:一方面考虑到板甲职业人数也比较大,另一方面,锻造可以生产各种武器;
  其他数量较少的专业,只能说聊胜于无,毕竟产能有限。
德拉诺练级策略
  你不知道的事:
  角色90-100的时间大约是25小时;
  只有做完初始任务才能到德拉诺大陆并建立要塞,这个过程耗时大约1小时;
  要塞每天大约会送你120左右资源,可以几天领一次,积累上限是500;我不信你能四五天不上
  92级可以建造矿洞,96级可以建造药圃,98级可以买2级建筑图纸,100级可以升3级要塞,3级建筑图纸需要成就解锁;
  2级建筑可以分配有相应专业的追随者进去干活,从而提升产量;
那么据此,可以制定练级策略:
  1、做任务直至建立要塞,换号重复此过程,直到所有号都有1级要塞,这样你的所有号都开始积攒要塞资源,减少后期建设的阻碍;
  2、继续做任务,直至你的角色达到92级,并后建立2级要塞和矿洞,换号重复此过程;
  3、继续做任务,直至96级,建立药圃,换号重复此过程,并用这期间积累的资源完善小建筑、中建筑和2级矿洞、药圃的建设;
  4、继续做任务,直至100级,建立3级要塞和第二个中建筑,视情况升级3级矿洞、药圃(需要成就解锁),完善要塞建设,换号重复此过程直至所有角色都满级;
  5、在做任务获得的追随者、每周旅店招募的追随着中选取相应特长的,放到小建筑、矿洞、药圃中,并开始规模化生产。
要塞建设选择
  关于要塞建筑选择的考虑:
  小建筑:
  首先满足两个小建筑匹配两个专业,其次考虑附魔可以帮助分解各种拾绑装备(前期所有任务给的装备统统扔银行,等出了附魔建筑一次性拿出来分解掉,并将材料统一交给附魔号处理);
  优先将有相应专业追随者的小建筑升到2级以便提升产量;
  尽可能让所有小建筑的订单满负荷运转,减少CD的浪费,但当原料不足以同时满足角色和建筑CD的时候,优先考虑角色的CD。
  中建筑:
  畜棚在前期可以稳定产出皮、布,后期可以协助制造“狂野之血”;
  旅店在2级以后每周可以招募一名指定专业特长的追随者分配到相应小建筑里去用以提升生产效率;
  由于旅店在2级之前无法产生效益,所以中建筑优先选择畜棚,并根据自身需要决定生产皮或布。
  大建筑:
  除了兵营是初期必须建造的以外,其他商业价值均较低,暂且不作考虑。
  附属建筑:
  尽快建立矿洞和药圃,并且通过多个号之间的调配,达到每日CD材料的自给自足;
  当药圃安排追随者之后,可以选择每日产出指定药草来满足各个专业CD制作的需要。
关于要塞建设的成本:
  这个事必须要考虑的,要塞建筑建造于升级的话费都是需要[要塞资源]的,而在游戏初期[要塞资源]获取的方法非常少,所以,不要浪费资源。
  三级要塞,2大建筑、2中建筑、3小建筑、4附属建筑全部3级。图纸全都用G买:
  金币花费:要塞5000 + 大建筑3450*2 + 中建筑2950*2 + 小建筑2700*3 + 附属建筑2800*4 = 37100 G
  资源花费:要塞2200 + 大建筑2250*2 + 中建筑1000*2 + 小建筑450*3 + 附属建筑200*4 = 10850
  如果纯商业考虑*,即建立3级要塞+2级双专业小建筑+3级草矿附属+3级畜棚+2级旅店,花费大概在:
  金币花费:31700 - 3450*2 - 2700 - 2800*2 - 1500 - 3000 = 17400
G(有一点误差,任务要求的1级兵营的那点儿G没算进去)
  资源花费:要塞2200 + 1级兵营150 + 2级小建筑150*2 + 2级旅店400 + 3级畜棚1000 + 3级矿草附属200*2 =
  *2级小建筑可安排追随者入驻,3级草矿附属是因为产量高,3级畜棚为了狂野之血,2级旅店为了每周定向招募匹配小建筑和附属建筑的追随者。
  在升级的过程中,尽量确保各个角色的CD不浪费。
  当所有角色建立矿洞之后,通过角色间材料调配,基本上可以满足锻造、工程、珠宝的CD。
  当所有角色建立畜棚之后,通过角色间材料调配,基本上可以满足裁缝、制皮的CD(还需草药)。
  当所有角色建立药圃之后,即使角色间进行调配,可能也无法满足铭文+炼金的CD。
  建立药圃需要角色到96级,耗时很长,所以你必须通过AH采购一些草药。
  商业技能升700的过程中,你一定会被迫做一些过渡品,这里我没有进行实测,只能走一步看一步,尽量减少CD损失。
  你必须知道的事:
  角色的专业技能在700之前,每CD制作3-6个原料,700后每CD制作10个原料。
  小建筑没有追随者进入工作时,每天生产6个原料,有追随者时每天生产12个原料,因此每日可获得的CD原料上限为22个。
  一阶装备需要100个原料;一阶升二阶需要150个原料;二阶升三阶需要200个原料。
  制造业装备需要用秘术(每天可制造1个)换图纸,一阶装备1个秘术,二阶升级物品5个秘术,三阶升级物品5个秘术并且必须先学会二阶。
  多个制造号分配:
  由于一、二、三阶生产效率为4 : 3 : 2,若以三阶成品为目标,则生产一、二、三阶产品号的比例应为3 : 4 : 6。
  那么理想化条件下,可以考虑按照比例安排适量的号分别学习一、二、三阶图纸,以我的锻造为例:
  安排1个号学习一阶图纸,并专职生产一阶装备;
  安排2个号学习二阶图纸,并专职生产二阶升级物品;
  安排3个号学习三阶图纸,并专职生产三阶升级物品;
  当二阶、三阶图纸都学会后,再学习1阶图纸,弥补号少造成的产能空缺;
  但是实际中很可能出现“狂野之血”数量过少,无法支持二、三阶生产的满负荷运转,所以实际中酌情增减各阶数量。
  制造业能够生产的最高等级装备仅相当于当前最高级团队本的(黑石铸造厂)的普通级别(665),随着时间的推移必然销路下降,但参考以往经验,6.1、6.2等等之后的小版本,应该会增添新的制造业产品,并且势必与要塞这个WOD最新最庞大的系统紧密结合,所以可将整个6.0看做是备战时期,主要做好要塞建设以及商业技能提升,至于销售,现实总是与设想有很大差距,到时候随机应变就行。
  100个人的有100种玩WOW的方式,“地精”是我毕业工作以后选择的一种休闲玩法,不用耗时打团本,不用费神做成就,只在有限的时间里研究这一个方向,并从中获得乐趣,100个人也有100种当“地精”的方式,刷怪也好、蹲AH也好,也不必分个高低贵贱,只要能让你获得快乐就行。
  最后,附上我的游戏人物在专业技能和要塞建筑的搭配规划。中祝各位游戏愉快,WOD收获满满。
【评论】魔兽6.0要塞建筑与专业技能搭配 专业技能推荐要塞建筑个人心得
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魔兽世界6.0要塞大型建筑建造什么好?大型建筑建造推荐指南
11:48:00来源:编辑:9553资讯编辑
魔兽世界6.0要塞中的大型建筑前期基本只有一个可以选择,剩下一个被兵营强制占据,所以很多玩家对大型建筑的选择很是棘手,小编下面来介绍下大型建筑建造推荐指南吧。
授权:免费版软件大小:3.55MB语言:简体中文
WOW魔兽世界大脚辅助让您快速找到战斗增强、界面增强、组队团队、商业物品、地图任务、辅助工具这六项插件模块分类的内容。
大型建筑中兵营是强制建造的。
还有兽栏,侏儒工厂,法师塔,矮人地堡可以选择。
小编是坐骑控,所以建造的兽栏。兽栏可以为我们采集专业提供采集不下马。被怪物打不下马。坐骑速度提高20%的好处,尤其是在做任务需要采集的任务全部都不用下马。
侏儒工厂是好玩的,每天都会给你建造各种不同的东西,比如炸弹,伤害很厉害。喜欢乐趣的玩家可以建造,只是没有什么收益。
法师塔对于喜欢往返于各个地方的玩家适合建造的哟。
矮人地堡是对PVE玩家绝对适合建造,也是推荐的。对团队装备有收益。而且等级1的作用也是很大呢。
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  德拉诺宝石附魔  Q:德拉诺里附魔宝石重铸的内容被削减了,那除了装备掉落,玩家如何让配装更多样化,开荒的时候很重要噢。  A:附魔和宝石都还在呀?此外合剂/食物都能提供次级属性
- 它们都可以大幅度调整你的属性。  Q:那可能频繁调整宝石附魔么,特别现在还有核心次级属性?  A:一般玩家的话可能不需要。如果你是10大巨头公会开荒的话,随便你怎么调了  Q:我记得(当然可能是误导)德拉诺里宝石附魔的部位少很多了啊?  A:这类部位确实少了很多,这样更多的装备可以拿了就用  要塞  Q:要塞级别升到最高后多少大型建筑栏位?1级要塞能建兽栏,炼金实验室,市政厅么?  A:1级要塞有1个小型建筑栏位和1个大型建筑栏位  Q:4个栏位怎么减到3了?是出于beta测试需要才开炼金实验室的么?  A:是的,炼金是测试用的。目前计划是3级要塞有3个小型建筑  Q:有4级要塞?  A:没有4级,要塞从1升到3。还有很多待调整的元素,注意,是&目前计划&:)  Q:啊,难道说挖矿和基础建筑就可以出,但剥皮还要多修一个中型建筑?  A:畜棚可以提供剥皮,布和肉类,中型建筑  Q:那宠物对战的建筑还是要塞基础建筑么?  A:预设建筑可以通过任务解锁,和普通建筑一样可以升级  Q:要塞最大会占多少地方?装不下所有建筑么?然后自选最有帮助的?能拆了重建么?  A:非常大啊,不过肯定不能建所有建筑。要塞里的建筑想重修什么的都可以的,随心所欲!  角色模型  人类  Q:你好~这张脸能做的更像旧版模型一点么?  A:我明白你的意思 -
我们正在做呢,应该会让笑容更明显一些。    德莱尼  Q:女性德莱尼的尾巴会更长吧,也有动作效果吧?小短尾什么的太无聊了!  A:更新完了以后未来可能会增加一些此类元素  狼人  Q:德拉诺里可以做白色的狼人么?现在只有黑黑黑,灰灰灰  A:这个在名单上了,更新完模型后可以做  巨魔  Q:下个美术日志是巨魔男巨魔女了吧?至少也给点剧透吧  A:快了,嘴巴的线条很难做,动作效果还要包含獠牙什么的,不做好这些就给你们看太不负责了呀。等等吧~已经做的不错了,很快就会有东西出来  侏儒  Q:新闻:玩家不喜欢看???卖萌,给点准确的修正时间吧,10年?  A:我们会尽快检查侏儒的面部表情。时间有限,不过我们很想尽快修复  矮人  Q:我知道还没做完,不过你可以透露下,矮人比旧版里更亮的橘色头发怎么改?  A:考虑过,我们可能弄错发色的数值了。我会关注的  牛头人  Q:牛头人是不是少了2尺啊,看直播我觉得矮掉了啊,老牛不都是很高的么  A:这个怪了,我们的骨架都是完全按照原有模型做的。是不是新模型走起来后的错觉。我们会再看看的  暗夜精灵  Q:希望你的手好了,我想问问,暗夜男的进度如何了?我有个小号  A:我记得是Murphy在做你的小号,这货火车开得不好,画画还是很赞的,暗夜都很赞噢。暗夜男快好了,顺顺利利~影月谷萤月花任务 魔兽世界6.0资料片新版影月谷的破风者高地某兽人营地里有一位名叫祖卡扎的兽人养猪户,今天就让我们一起见证一个屌丝兽人的爱情故事。  任务描述梗概:  这位名叫祖卡扎的养猪人,希望玩家帮助他去摘取5朵漂亮的萤月花,送给他长久以来暗恋的那个女兽人凯拉。  然而等到整个任务结束,我们看到的结局却并不美好,祖卡扎自己也明白,这辈子恐怕是注定要孤独一生了。被养猪工作忙得无法脱身的祖卡扎希望你帮他弄一些萤月花,他才好意思去跟心爱的凯拉表明心意。但他不住地感叹:爱情真是个善变的东西……然而凯拉已经是一位有夫之妇,并且对屌丝祖卡扎并无好感,甚至是厌恶。不过我们并没有将真相告诉祖卡扎,而是继续为他摘来了一捧漂亮的萤月花。祖卡扎高兴坏了。祖卡扎闻了闻,大胜欢呼道:“爱情的气息!”祖卡扎兴高采烈地把花拿给他养的猪看,内心充满了期待和喜悦。万万没想到,他的猪竟一口把花吃进了肚子!祖卡扎的心情瞬间从高峰一下子跌落进深谷。悲伤的他放弃了,并且喃喃自语:“我注定要孤独一生了。”这真是个悲伤的故事。暗牧疲软较大的通用改动:只有10秒虚弱灵魂的盾,对神牧和暗牧也许影响不大,但对戒律却对节奏有很大改变……插了雕纹以后可以将虚弱灵魂降低至8秒。治疗100级-愈合之语:没什么诚意,纯粹增加HPS的技能,可以和愈合祷言在不同人身上共存,会顶掉同一人身上的愈合。在比较缺蓝和缺乏GCD的场合还是挺好用的。只是对于戒律来说,大量盾经常阻碍愈合祷言的触发……小型的队伍中不算好用。治疗100级天赋-救赎恩惠:这个技能给了牧师不小的可能性,需要比较谨慎地使用,另外一种意义上的预支治疗,治疗量约为快速治疗的两倍。实战中还是非常好用的救命技,但是对于站在火中熟视无睹的DPS,还是不要浪费宝贵的治疗量了。戒律对于戒律来说,感觉上最大的改变还是精神护壳和心灵专注么有了,少了一部分预支治疗和爆发抬血的能力。救赎依然是智能治疗,但是HPS被压到相当低,甚至无法承担起平稳阶段的加血,苦修的HPS也再度低于快速治疗。稍作对比就知道救赎的HPS实在太低了。神圣新星成了戒律牧的专属治疗法术,非常廉价的群疗法术,作为没带精神装的牧师,不停放都不会掉蓝。获得这个的代价就是失去了联结治疗和恢复……然后就是专属100级天赋:别以为换了个马甲我就看不出你是精神护壳的单体版……如果精神护壳有个无CD的单体版,你觉得好用么?总之这个版本的戒律就是有大量廉价治疗法术,却缺少真正意义上的治疗能力的治疗。所有常规技能中没有一个的HPS高于快速治疗……所以,应该还会有比较大的调整。神牧神牧最大的改动是脉轮变成10秒CD了,而且不再有治疗加成(减成),以至于在测试服神牧刷坦的能力远超戒律。恢复也+3S的改动让恢复变得更加有效率,在5人本中表现不俗。配合联结治疗雕纹和极其廉价的联结治疗。恢复流表示头顶青天。另外就是光束泉的外形……我更喜欢以前的那个= =至于光晕的颜色,就不要在意这些细节啦。还有100级的清晰使命:无论是单刷还是群刷,都相当给力的技能,不过很容易挨刀吧……总之神牧除了缺少爆发治疗技能以外,几乎是完美的存在,刷坦、刷群、分散、集合、HPS、HPM都有拿得出手的地方。暗牧精通是比较大的变化,让人觉得这样的AM还是DOT职业么?然后就是各种神奇的雕纹、被动……AM版强化反制。AM版,呃……鲜血恐惧……总之BLZ在重蹈覆辙,反正PVP没人权,管他呢。以及强化的灭。然后就是重点介绍的100级天赋了:这个天赋以目前的精通来说,可以让你完全舍弃掉上DOT了……然后循环就变成了,尖刺尖刺尖刺心爆……上瘟疫的时候抽下鞭子就行,无论在多目标还是PVP都相当好用。第二个天赋是AM版的1分钟诅咒,没什么诚意,而且以目前球的来源,一分钟也用不了几次。然后是100级被动天赋吉兆:用这个天赋感觉多目标的时候球根本不断,配合黑暗涌动和神圣洞察有种根本停不下来的感觉,只是也没多少伤害啦……总之AM的伤害构成还在调整中,单目标如果不用透彻之力根本就打不出伤害来,少了精通,DOT有点毛毛雨的感觉……但是在PVP中,AM摇身一变成为强控职业,又可能让PVE为此买单……有成为MOP初期猎人的潜力。奥格瑞玛与黑石塔上层变化预览 随着《德拉诺之王》的到来,部分区域也将发生巨大变化,今天给各位打来的是副本:黑石塔上层和主城:奥格瑞玛的改动预览。  黑石塔上层是一个翻新副本,但翻新不仅仅提高的是难度,整个本的内容也得到了重制,很多场景都有一些变化和增减,我们一起来看看。吊桥上可以鸟瞰霍德玛尔城,下面还有达基萨斯将军,不过不能选中目标2号BOSS,名字是基拉卡Kyrak,在炼金桌子旁边等着你。有时他还会摇摇他的试剂2号旁边的炼金台火车王死在了Kyrak的炼金桌旁边4号BOSS,怒翼在霍德玛尔的桥上飞4号怒翼比斯之子在它们老爹的首领房里关雏龙的笼子最终BOSS是督军扎伊拉,战斗中会有很多龙。测试服光线很差,整片区域只有红黑两色,黑上还有一块新区域,就在黑石山中心,下面是熔岩锁链。奈法利安原来站着的位置,现在是指挥官塔尔贝克Tharbek和督军扎伊拉督促练兵和竞技的位置了指挥官塔尔贝克会骑着龙在练兵场上飞最后房间在黑石深渊/熔火之心的集合石上方后面副本的门是关的,所以进不去1号BOSS火箭鸡很安静地坐在去霍德玛尔的桥附近,你进战斗后它就会前后乱跑督军扎伊拉6.0版本奥格瑞玛主城变化预览魔兽6.0:要塞建筑不能全建造 暗牧依旧疲软该投稿暂无简介分享点赞0收藏0本人郑重说明,所有我转的帖子均非我所写,不代表我的立场 谁在说我黑某某就删他的发言&/&来源:网易游戏频道作者:Exelan 来源:多玩论坛作者:esoyu 译 本文来源:网易游戏频道 作者:Exelan 时之熵)来源:网易游戏频道作者:Exelan 来源:多玩论坛作者:esoyu 译 本文来源:网易游戏频道 作者:Exelan 时之熵)[+展开简介]本站不提供任何视听上传服务所有内容均来自视频分享站点所提供的公开引用资源信息网络传播视听节目许可证 1904047Copyright (C)
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魔兽世界6.0要塞系统解锁花费详细攻略
14-10-23 09:25 来源:NGA 作者:evileye
[复制链接]
  本文来源于NGA,作者evileye
  随着美服魔兽世界6.0上线日期的不断临近,魔兽世界6.0要塞系统的玩法也大体上确定下来,在讨论具体的玩法之前首先概括下要塞玩法:要塞玩法可以给玩家提供不小的收益,但是整个体系非常复杂,需要玩家用心去研究和认真养成,下面是一位体验过要塞系统的玩家整理出来的要塞解锁升级花费等详细数据,希望对大家有所帮助。
  虽然之前不仅仅是我,还有其他朋友介绍过要塞解锁的条件,但是都太过模糊,本帖目标就是达到具体化;
  魔兽世界6.0要塞系统文中不免会出现一些纰漏及错误,所以希望大家指正。
  感谢Kate的不少建议及辛苦的操纵着小骚蹄验证了一些任务奖励。
  要塞:
小型建筑*1,大型建筑*1
完成初始任务区域的建造要塞任务
小型建筑*2,中型建筑*1,大型建筑*1并解锁3个附属建筑
达到影月谷/霜火岭的任务进度或达到93级,并完成任务&越大越好&
要塞资源*200
要塞资源*200
小型建筑*3,中型建筑*2,大型建筑*2并解锁宠物小窝
100级并完成任务&我自己的要塞&
要塞资源*金
要塞资源*金
  注释:
  2级要塞解锁:
  魔兽世界6.0要塞系统解锁2级的条件是玩家可以选择完成影月谷/霜火岭的特定任务或者不做任务达到93级,但是必须完成任务&越大越好&;
  任务&越大越好&:利用设计台选择议政厅将要塞提升至2级。联盟在巴隆斯&阿历克斯顿处接到,部落在加兹鲁维处接到;
  玩家没有做完所要求的特定任务或者达到93级是无法接到此任务的。
  特定任务:
  联盟:最保险的做法是点亮&建造要塞&,&觉醒的暗影&和&姐妹的牺牲&任务线;
  部落:点亮&蛮荒之地的要塞&,&突袭刀塔要塞&,&保卫沃尔高&和&雷霆瀑布之下&后接到任务&卷土重来&;
  奖励:升级到2级要塞后玩家自动学会所有1级的小型建筑(除废品站),中型建筑和大型建筑图纸;
  3级要塞解锁:
  魔兽世界6.0要塞系统3级解锁玩家必须达到100级并完成任务&我自己的要塞&
  任务&我自己的要塞&:收集2000点要塞资源并利用设计台选择议政厅将要塞提升至3级。联盟在巴隆斯&阿历克斯顿处接到,部落在加兹鲁维处接到;
  奖励:可以购买通过成就解锁相应建筑的3级图纸。
  要塞建筑
  魔兽世界6.0要塞系统小型建筑:
炼金实验室
允许生产炼金物品并接受产品订单
将要塞提升至2级
要塞资源*50+150金
要塞资源*50+150金
炼金实验室
允许你具有炼金特长的随从在此工作,获得独特的收获。并且允许同时接受最多14份产品订单
在塔拉多建造岗哨/达到96级
要塞资源*100+300金
要塞资源*150+450金
炼金实验室
允许同时接受最多21份产品订单
达到100级并完成成就&订单达人&:在要塞下达250份产品订单
要塞资源*300+500金
要塞资源*450+950金
允许生产制皮物品并接受产品订单
将要塞提升至2级
要塞资源*50+150金
要塞资源*50+150金
允许你具有制皮特长的随从在此工作,获得独特的收获。并且允许同时接受最多14份产品订单
在塔拉多建造岗哨/达到96级
要塞资源*100+300金
要塞资源*150+450金
允许同时接受最多21份产品订单
达到100级并完成成就&订单达人&:在要塞下达250份产品订单
要塞资源*300+500金
要塞资源*450+950金
允许生产工程学物品并接受产品订单
将要塞提升至2级
要塞资源*50+150金
要塞资源*50+150金
允许你具有工程学特长的随从在此工作,获得独特的收获。并且允许同时接受最多14份产品订单
在塔拉多建造岗哨/达到96级
要塞资源*100+300金
要塞资源*150+450金
允许同时接受最多21份产品订单
达到100级并完成成就&订单达人&:在要塞下达250份产品订单
要塞资源*300+500金
要塞资源*450+950金
允许生产锻造物品并接受产品订单
将要塞提升至2级
要塞资源*50+150金
要塞资源*50+150金
允许你具有锻造特长的随从在此工作,获得独特的收获。并且允许同时接受最多14份产品订单
在塔拉多建造岗哨/达到96级
要塞资源*100+300金
要塞资源*150+450金
允许同时接受最多21份产品订单
达到100级并完成成就&订单达人&:在要塞下达250份产品订单
要塞资源*300+500金
要塞资源*450+950金
允许生产珠宝加工物品并接受产品订单
将要塞提升至2级
要塞资源*50+150金
要塞资源*50+150金
允许你具有珠宝加工特长的随从在此工作,获得独特的收获。并且允许同时接受最多14份产品订单
在塔拉多建造岗哨/达到96级
要塞资源*100+300金
要塞资源*150+450金
允许同时接受最多21份产品订单
达到100级并完成成就&订单达人&:在要塞下达250份产品订单
要塞资源*300+500金
要塞资源*450+950金
允许生产裁缝物品并接受产品订单
将要塞提升至2级
要塞资源*50+150金
要塞资源*50+150金
允许你具有裁缝特长的随从在此工作,获得独特的收获。并且允许同时接受最多14份产品订单
在塔拉多建造岗哨/达到96级
要塞资源*100+300金
要塞资源*150+450金
允许同时接受最多21份产品订单
达到100级并完成成就&订单达人&:在要塞下达250份产品订单
要塞资源*300+500金
要塞资源*450+950金
铭文师之家
允许生产铭文物品并接受产品订单
将要塞提升至2级
要塞资源*50+150金
要塞资源*50+150金
铭文师之家
允许你具有铭文特长的随从在此工作,获得独特的收获。并且允许同时接受最多14份产品订单
在塔拉多建造岗哨/达到96级
要塞资源*100+300金
要塞资源*150+450金
铭文师之家
允许同时接受最多21份产品订单
达到100级并完成成就&订单达人&:在要塞下达250份产品订单
要塞资源*300+500金
要塞资源*450+950金
附魔研究室
允许生产附魔物品,同时允许非附魔专业玩家在建筑内拆解物品,并可接受产品订单
将要塞提升至2级
要塞资源*50+150金
要塞资源*50+150金
附魔研究室
允许你具有附魔特长的随从在此工作,获得独特的收获。并且允许同时接受最多14份产品订单
在塔拉多建造岗哨/达到96级
要塞资源*100+300金
要塞资源*150+450金
附魔研究室
允许同时接受最多21份产品订单
达到100级并完成成就&订单达人&:在要塞下达250份产品订单
要塞资源*300+500金
要塞资源*450+950金
令你可以使用私人银行,并使所有建筑的活跃产品订单数提升5
将要塞提升至2级
要塞资源*50+150金
要塞资源*50+150金
使你可以使用公会银行
在塔拉多建造岗哨/达到96级
要塞资源*100+300金
要塞资源*150+450金
解锁一名提供虚空仓库和幻化服务的虚灵商人,并使所有建筑的活跃产品订单数提升15
达到100级并完成成就&满脑子都是德拉诺的钱&:在德拉诺拾取10000枚金币
要塞资源*300+500金
要塞资源*450+950金
使完成任务后偶尔能回收一些废品
点亮任务线
要塞资源*50+150金
要塞资源*50+150金
提升你在任务中回收到废品的几率,此外你现在还可以在废品站中发现追随者用品
在塔拉多建造岗哨/达到96级
要塞资源*100+300金
要塞资源*150+450金
大幅提升你在任务中回收到废品的几率,此外你现在还可以在废品站中发现玩家用品
达到100级并完成成就&勤俭持家&:在任务中回收100份废品
要塞资源*300+500金
要塞资源*450+950金
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