九阴真经18号新区最新开的区是什么时候开的?下个新区估计要什么时候

什么时候开新区啊!
君子堂 - 小书童
什么时候开新区啊!
今年放假这么久,蜗 牛大大就没想开新服吗?有木有消息,求告知!!!!!!!!兄弟们啊!!!
唐门 - 唐氏族人
我也在等新区,楼主妹子否?一起?
丐帮 - 丐帮帮众
回复 沙发 峨眉呆呆呆掌门 的帖子
你哪只眼睛 就可以确定楼主是妹子?到是看你俩 像双胞胎还差不多,楼主典型的跟新服 队员,3内就跑,3内花钱多了,土豪更厉害了,没完没了得跟新区不累么?咱能否在一个区混半年再撤?
回复 楼主 九阴奇遇天天有 的帖子
目前小版这暂时也没有接到相关通知,还请大侠关注下我们官网公告,感谢您的支持!
君子堂 - 小书童
回复 藤椅 龙在江湖行 的帖子
无所谓啊,新区很爽,俺喜欢在新区玩什么时候开新区 官网都查不到吗?
少林派 - 小沙弥
什么时候开新区 官网都查不到吗?
什么时候开新区 官网都查不到吗? 可否专设一个专栏 ?暑假了 速度再开最后一个新区吧!
锦衣卫 - 小密探
放暑假了开个新区吧
少林派 - 小沙弥
不求别的&&只求开最后一个新区 !起码有2千人又这样的想法 GM 从了我们吧!
武当派 - 小道童
是啊 啊 啊啊&&啊 ~~求新区
极乐谷 - 极乐童子
极乐谷 - 极乐童子
不求别的&&只求开最后一个新区 !起码有2千人又这样的想法 GM 从了我们吧!不求别的&&只求开最后一个新区 !起码有2千人又这样的想法 GM 从了我们吧!
峨眉 - 峨眉弟子
求新区阿阿阿阿阿 阿
唐门 - 外姓弟子
新服新服新服!
丐帮 - 小叫花
dddddddddddddddddddddddddd
锦衣卫 - 小密探
难道说咱学生党,没赶上开区的只能去老区买二内来修?不管你是WN也好,SD也罢,占且称为蜗大~~~你敢不敢再开个新区?
丐帮 - 小叫花
这周有没有新服,给个准话好吗,版主
峨眉 - 小师妹
少林派 - 小沙弥
求G M最后在开一个新区,最后是全国电信或双线的。
武当派 - 小道童
求开新区。。。。。
丐帮 - 小叫花
武当派 - 小道童
顶顶顶 速度暑假区。我们学生挡在里面都有共同的话题。老区的上班族。。。。无语中。一天下班回来就拿我们新手发泄。都懂
丐帮 - 小叫花
锦衣卫 - 小密探
学生党求新区。
武当派 - 小道童
暑假的到来 有多少九阴玩家期待了那么久那么久&&求给这些支持了你们N年的玩家一个公平的起跑线
丐帮 - 小叫花
君子堂 - 小书童
顶顶顶~速度开新服
丐帮 - 小叫花
我等的花了都谢了。
君子堂 - 小书童
开新区难啊?
武当派 - 小道童
WN你敢开新区吗?
WN你敢开新区吗?欺负我们学生没钱吗,你错了我们很有钱滴,钱都成捆的,一角两角....你开不不开新区啊,不开用钱砸你们公司大楼,问一句你们公司大楼在哪啊?热门搜索:
九阴真经武当经脉新区我武当1内满36层,打算2内一开就判门,赎回后的实力会下降到什么程度.炉火还是驾轻就熟
第十四届中国网络媒体论坛于日-11月1日在苏州举办。[]
以国家的名义――第一个“国家公祭日”离我们越来越近。[]
推动媒体融合发展,是江苏文化改革发展的一个重点任务。[]
& & & 正文
《九阴真经》八大门派三内满36层附加属性状态
【字号:&&】【】
罗汉伏魔功
上清无极功
九阴真经门派内功系统介绍
九阴真经是一个无等级的武侠世界,衡量各人强弱的主要依据是角色基本参数,而基本参数的主要来源即是角色的内功
内功是九阴真经(新手、门派、轻功、奇遇)中装备效果的激活条件以及各种招式、轻功(获得、演示)等的习得条件
内功是九阴真经中高级系统&穴位&&经脉&的主要激活条件
新手出生内功:坐忘功
门派内功:8个门派共24个,门派内功共三阶内容,依成长而习得。
江湖内功:数量百计,高深的、特色的内功都在江湖之中,各个内功有着各自的出处和故事,尤其是绝学内功,更是玩家追求的最终目标。
内功需要运行方可发挥效果(按K在技能界面,选择对应内功,点击【运功】即可)
内功同时只能运行一种
内功的效果主要是增加角色的基础属性
任务、声望、门派、前置内功、穴位打通、经脉打通、奇遇或者离线随机事件,都会成为学习内功的条件
内功和套路
内功是基本影响人物基础属性,打斗输出靠套路,真正要强大必须都练。
门派三内兑换
各门派弟子只需达成&获得门派第八阶身份&、&二内少阳神功达到30层&或者&江湖声望到达70000&中任一条件,就可以在本门派制指定NPC处接取三内师门任务。
《入门篇》――可用15个门派荣誉凭证换取1个入门阶段任务道具,完成任务后将会获得三内1层到三内9层的内功分页。
《进阶篇》――可用20个门派荣誉凭证换取1个进阶阶段任务道具,完成该任务后将会获得三内10层到三内18层的内功分页。
《中阶篇》――可用20个门派荣誉凭证换取1个中阶阶段任务道具,完成该任务后将会获得三内19层到三内31层的内功分页。
1. 门派三内共36层(目前只开放至三内31层);
2. 同一时间只能接取一个师门任务。您也可以随时选择放弃当前师门任务,但是放弃后兑换时所消耗门派荣誉凭证将不予返还。
少林NPC了业(坐标751,360)
武当NPC王墨华(坐标353,349)
峨眉NPC张晴柔(坐标275,107)
丐帮NPC熊剑飞(坐标585,217)
君子堂NPC周洛溪(坐标316,357)
极乐谷NPC戴棠妃(坐标90,33)
唐门NPC唐雨(坐标1105,-119)
锦衣卫NPC姜飚翎(坐标333,-111)
九阴真经一阶内功属性
一阶内功内功属性
罗汉伏魔功
每次攻击有30%几率令自己进入&诸相非相&之境:四相中随机取一,冷却90秒,持续20秒
无我相:每击伤害提升24点
无人相:忽视10%外功招架减免,忽视10%内功化解减免
无众生相:忽视7%外功防御减免,忽视7%内功防御减免
无寿者相:提升20%暴击率,50%暴击伤害
每次攻击有30%几率令自己进入&诸相非相&之境:四相中随机取一,20%几率顿悟两相,冷却90秒,持续20秒
无我相:每击伤害提升32点
无人相:忽视11%外功招架减免,忽视11%内功化解减免
无众生相:忽视8%外功防御减免,忽视8%内功防御减免
无寿者相:提升22%暴击率,50%暴击伤害
每次攻击有30%几率令自己进入&诸相非相&之境:四相中随机取一,20%几率顿悟三相,冷却90秒,持续20秒
无我相:每击伤害提升44点
无人相:忽视12%外功招架减免,忽视12%内功化解减免
无众生相:忽视9%外功防御减免,忽视9%内功防御减免
无寿者相:提升24%暴击率,50%暴击伤害
每次攻击有30%几率令自己进入&诸相非相&之境:四相中随机取一,20%几率顿悟四相(只有侠义之人才能领悟四相境界),冷却90秒,持续20秒
无我相:每击伤害提升57点
无人相:忽视13%外功招架减免,忽视13%内功化解减免
无众生相:忽视10%外功防御减免,忽视10%内功防御减免
无寿者相:提升26%暴击率,50%暴击伤害
上清无极功
气血低于30%时受到攻击,在6秒内快速恢复30%的最大气血值,冷却时间200秒
上清无极:扶摇步法起跳速度+3
气血低于30%时受到攻击,在6秒内快速恢复30%的最大气血值,冷却时间150秒
上清无极:扶摇步法起跳速度+3
气血低于30%时受到攻击,在5秒内快速恢复30%的最大气血值,冷却时间120秒
上清无极:扶摇步法起跳速度+3
气血低于30%时受到攻击,在5秒内快速恢复30%的最大气血值,冷却时间100秒
上清无极:扶摇步法起跳速度+3
每次出招都能舒活经脉,在5秒内恢复1.5%的最大气血
穿云纵后可凌空换气,3秒内可连续穿云纵
每次出招都能舒活经脉,在5秒内恢复2%的最大气血
穿云纵后可凌空换气,3秒内可连续穿云纵
每次出招都能舒活经脉,在5秒内恢复2.5%的最大气血
穿云纵后可凌空换气,3秒内可连续穿云纵
每次出招都能舒活经脉,在5秒内恢复3%的最大气血
穿云纵后可凌空换气,3秒内可连续穿云纵
每次攻击都有15%几率激发龙吟效果:造成目标当前气血10%的阳伤害(最多造成458点),内置冷却时间10秒
调息:打坐调息时可每秒恢复7点轻功值;且能逼出喝下酒,从醉酒中逐渐恢复清醒
每次攻击都有15%几率激发龙吟效果:造成目标当前气血10%的阳伤害(最多造成614点),内置冷却时间10秒
调息:打坐调息时可每秒恢复7点轻功值;且能逼出喝下酒,从醉酒中逐渐恢复清醒
每次攻击都有15%几率激发龙吟效果:造成目标当前气血10%的阳伤害(最多造成786点),内置冷却时间10秒
调息:打坐调息时可每秒恢复7点轻功值;且能逼出喝下酒,从醉酒中逐渐恢复清醒
每次攻击都有15%几率激发龙吟效果:造成目标当前气血10%的阳伤害(最多造成983点),内置冷却时间10秒
调息:打坐调息时可每秒恢复7点轻功值;且能逼出喝下酒,从醉酒中逐渐恢复清醒
每次攻击都有15%几率向双手积蓄毒素,当毒素积蓄3次后,通过下一击注入敌人体内,造成每秒18点阴伤害持续8秒,结束时毒发造成144点阴伤害并令敌人减速50%且无法使用轻功,持续5秒(伤害受远程威力加成)
10%几率免疫中毒效果
每次攻击都有15%几率向双手积蓄毒素,当毒素积蓄3次后,通过下一击注入敌人体内,造成每秒25点阴伤害持续8秒,结束时毒发造成200点阴伤害并令敌人减速50%且无法使用轻功,持续5秒(伤害受远程威力加成)
10%几率免疫中毒效果
每次攻击都有15%几率向双手积蓄毒素,当毒素积蓄3次后,通过下一击注入敌人体内,造成每秒31点阴伤害持续8秒,结束时毒发造成248点阴伤害并令敌人减速50%且无法使用轻功,持续5秒(伤害受远程威力加成)
10%几率免疫中毒效果
每次攻击都有15%几率向双手积蓄毒素,当毒素积蓄3次后,通过下一击注入敌人体内,造成每秒39点阴伤害持续8秒,结束时毒发造成312点阴伤害并令敌人无法移动,持续5秒(伤害受远程威力加成)
10%几率免疫中毒效果
每次攻击有15%几率进入&剑我两忘&之境:每击伤害提升2点,并于每2秒提高额外2点,持续20秒,45秒冷却
令剑类武器伤害提升13点
每次攻击有15%几率进入&剑我两忘&之境:每击伤害提升3点,并于每2秒提高额外3点,持续20秒,45秒冷却
令剑类武器伤害提升18点
每次攻击有15%几率进入&剑我两忘&之境:每击伤害提升4点,并于每2秒提高额外4点,持续20秒,45秒冷却
令剑类武器伤害提升24点
每次攻击有15%几率进入&剑我两忘&之境:每击伤害提升5点,并于每2秒提高额外5点,持续20秒,45秒冷却
令剑类武器伤害提升30点
每次出招攻击都有30%几率积蓄一股杀气:提升9点臂力,积蓄七次后因气机牵引,释放所有杀气,造成肃杀一击,额外造成(臂力*1)点外功伤害,对血量低于20%的敌人造成(臂力*1+损失生命的8%的)点外功伤害(对npc最多造成臂力*1+458点)
可施展&人马如一&:骑乘时&疾奔&持续时间延长100%
每次出招攻击都有30%几率积蓄一股杀气:提升12点臂力,积蓄七次后因气机牵引,释放所有杀气,造成肃杀一击,额外造成(臂力*1)点外功伤害,对血量低于20%的敌人造成(臂力*1+损失生命的8%的)点外功伤害(对npc最多造成臂力*1+614点)
可施展&人马如一&:骑乘时&疾奔&持续时间延长100%
每次出招攻击都有30%几率积蓄一股杀气:提升15点臂力,积蓄七次后因气机牵引,释放所有杀气,造成肃杀一击,额外造成(臂力*1)点外功伤害,对血量低于20%的敌人造成(臂力*1+损失生命的8%的)点外功伤害(对npc最多造成臂力*1+786点)
可施展&人马如一&:骑乘时&疾奔&持续时间延长100%
每次出招攻击都有30%几率积蓄一股杀气:提升18点臂力,积蓄七次后因气机牵引,释放所有杀气,造成肃杀一击,额外造成(臂力*1)点外功伤害,对血量低于30%的敌人造成(臂力*1+损失生命的8%的)点外功伤害(对npc最多造成臂力*1+983点)
可施展&人马如一&:骑乘时&疾奔&持续时间延长100%
每攻击6次,下3次攻击都会令自己恢复一定气血(恢复数值等于造成伤害值的30%)
合欢密:运行合欢诀完成团练,令自己每3秒额外恢复2点轻功值,持续10分钟
每攻击6次,下3次攻击都会令自己恢复一定气血(恢复数值等于造成伤害值的40%)
合欢密:运行合欢诀完成团练,令自己每3秒额外恢复2点轻功值,持续10分钟
每攻击6次,下4次攻击都会令自己恢复一定气血(恢复数值等于造成伤害值的40%)
合欢密:运行合欢诀完成团练,令自己每3秒额外恢复2点轻功值,持续10分钟
每攻击6次,下4次攻击都会令自己恢复一定气血(恢复数值等于造成伤害的50%,有25%几率恢复造成伤害值的100%)
合欢密:运行合欢诀完成团练,令自己每3秒额外恢复2点轻功值,持续10分钟
作者:&&编辑:封颢&&
&|&&|&&|&&|&&|&
中国江苏网(江苏中江网传媒股份有限公司) 版权所有&&
&&视听节目许可证1008318号&&
移动网信息服务业务经营许可证苏B2-&&因特网信息服务业务经营许可证苏B2-后使用快捷导航没有帐号?
后使用快捷导航没有帐号?
2 / 131 页
2 / 131 页
Powered by Discuz! X3.1挑戰禁地:|遊戲系統:|||||||
經驗技巧:|||||熱點:||
當前位置:&&&&&&&&正文
0){location.href='ShowArt.php?id='+this.value+'#classsort';}&&目錄選單 - 遊戲介紹 - 基本資料 - 門派介紹 - 新手指南遊戲系統 - 門派武學 - 基本系統 - 特色玩法遊戲資訊 + 進階資訊 - - 專題工具 - - 初級武器 - - 採集分佈 - - 生活技能 - - 勢力介紹 - - 地圖大全 - - 時裝一覽 - - 門派技能 + 攻略技巧 - - 新手技巧 - - 綜合分享 - - 踢館攻略 - - 禁地攻略 - - 任務攻略 - - 心情雜文 - - 奇遇攻略 + 職業攻略 - - 少林 - - 武當 - - 峨眉 - - 丐幫 - - 唐門 - - 君子堂 - - 極樂谷 - - 錦衣衛生活配方主題原著小說專題新手專題影片圖片 - 精彩影片 - 遊戲截圖 - 原畫手繪小編推薦
九陰真經已開放的四種進階輕功5層屬性效果
  隨著版本的更新,進階輕功在九陰中的作用愈發明顯,無論是PK打鬥還是活動任務,輕功都是不可或缺的元素。
  目前已經開放的四類進階輕功分別為:
  八步登空:凌空踏虛進階
  通天步法:扶搖步法進行
  追云趕月:穿云縱進階
  登萍渡水:點水跳進階
  以下為四種進階輕功練值5層後的效果圖。
| Copyright & 2008- , All Rights Reserved& 九阴武当三条内功配比路线-不一样的玩法
九阴武当三条内功配比路线-不一样的玩法
文 章摘 要
  此贴是武当议事会,攻略组的技术达人们,一起研究努力写的。总结一至四内时代,和各门派套路,以及各门派内功的特性。 开启武当的新玩法。 给从新区开始武当道友到一至四内的攻略和路线。  武当武学招式无论
  此贴是武当议事会,攻略组的技术达人们,一起研究努力写的。总结一至四内时代,和各门派套路,以及各门派内功的特性。 开启武当的新玩法。 给从新区开始武当道友到一至四内的攻略和路线。
  武当武学招式无论阴阳内功都能发挥威力,武当内功也能合配名种阴阳属性的武学发挥。
  我们不一定非要把思维格式,局限在一定用武当门派内功来用武当武学。一定要用门派内功一样的属性装备。
  此攻略是写给的那些不是为天马,三环而来武当的死忠们。写给那些死也不叛门的武当道友们的。会结合新江势力武学来谈谈的。
  在更新完之后,武侠服侠骨丹心服务器的《武当议事会》攻略组会为侠骨武当的盟友少林大师们写一条攻略的。那些不思进取的少林不会研究只知道喷武当的秃驴就别进来了。
  我们武当的技术党从来不怕七大门派的那些可怜的弱者手残党来HX我们的智慧。既然我们每出新武学,新内功你们就要喷。我每研究出自己武学的新打法你们就要喷HX我们就从你们的自己的内功和套路下手。
  七大门派手残党喷子有本事先HX自己门派内功武功才能HX武当技术达人们的的智慧。
  关于武当议事会,等我们把基础的章程全部组建设完毕,之后会在论坛发表具体详细的信息。先建立武侠服 的《武当议事会》,再联合江湖服的道友建立各自服务器的《武当议事会》。
  武当议事会建立的目的,是为帮助九阴的武当道友建立,健全的游戏风气,是建立能够全九阴真经,武当道友,找到互助,攻略,副本和情报的交流平台。也是带新人,共同维权的联合议会场所。先以侠骨丹心服务器玩家们建立试运行模式。
  帮助武当的新人菜鸟们能更加快的上手,融入九阴的老玩家团体里来,强化门派归属感。
  以及减少武当新人菜鸟手残党在论坛上的喷外门派武学的痕迹,帮助武当的新人菜鸟找到提高自己实力和技术的方法,提高武当玩家的论坛上整体发贴素质,净洁游戏风气。
  我们不是帮会。也不是强制加入的组织。也不自命代表全武当玩家。当一切筹划完毕之后会在论坛上放出活动的YY地址,请大家留意。非侠骨的武当道友也可以进来聊聊。请用论坛的ID。在并在论坛武当版,发一个贴子做申请即可。
  一,武当的阴柔属性内功路线。二,武当的阳刚内功路线.三,武当的太极内功路线
  大凡新区首先有个最大的特点是:一二内时期远比12.25 测试2.15测试时期短。一二内时期,很多人都没搞装备。基本上很多是师门装过渡用用。只有到三内时期这个分水岭才开始需要五品金玉装备。
  而武当的三条发展路线从这里开始,选择不同属性的内功和装备,就决定了以后要走的路!
  这三条发展路线对于穷**丝来说是必须选一条走到底的,因为**丝弄一套5品装备差不多就是极限了!而本帖也是为像我一样的**丝人士写的!
  如果您是高富帅也可以参考下,收3套装备,各种内功随意切换使用!
  虽然我认识的人中也有一个五品的阴柔太极双装备全的。主要是他三内时代他被坑了。三内特效太渣,他换掉开五品装备之前高价买的太极臂力装备,不得不换了一身五品金用二内,到了四内他又被坑得,合成旧的太极装备五品金玉混搭太极装备。他说与其把装备从阴柔全洗成太极,还不重新买套新的划算。我发这个贴告诉你们少走点弯路。他说他四内混用二套装备利用一键换装功能根据需要实际战斗的情况开放四内互学后在武当,峨眉,君子四内之间混用。
  丝武当的三条发展路线之:一,武当的阴柔属性内功路线。
  为啥先从武当的阴柔路线讲起?因为武当2内是阴柔,而且还是攻击型的内功!
  可以说有点小流弊!所以选择这条路线的你,可以在2内时代的时候就开始弄装备!
  早发展,早致富嘛!
  武当二内
当内力不足40%时,攻击有20%几率回复2%内力,当内力高于40%时,攻击附加当前内力值4%的伤值4%的伤害害。
攻击有20%几率回复2%内力且每次攻击都附加当前内力值4%的伤害。
  武当的阴柔路线可以早从二内开始就开始。武当内丹术可以说在四内开放之前是仅次于唐门的二内36层的第一副本输出内功,唐门二内,武器划伤特效,二种掉血毒能触发易伤附加伤害。同样武当二内内丹术也是如此。
  只要武器划伤和二种掉血毒,触发武当二内附加伤害不HX。武当内丹术就是仅次于唐门二内的副本单体输出内功。虽然武当二内很脆,比较怕打招架的内功。其附加伤害适合多段攻击次数多的武学来发挥的话威力不俗。
  武当二内,玩金蛇刺,在小飞镖上一种掉血毒,武器再上一种掉血毒,武器用划伤的(战场的战魂金银武器皆可)。用武当二内进行吐随吞,可以造成很强的高伤害。因为二种掉血毒是可以同时存在的。
  二内阶段,武学夺书只开到四层。这个时候,武当二内基本上使用外门派用四层武学比大多数对方五层武学还要强。
  很多新区二内太短,有些人就不用二内,直接三内,对二内的研究太少。好比笔者完全没体验过二内阶段,直接从开三内时才进的游戏做新人。
  有些峨眉和君子堂,三内时代开七层招式和经脉之后,玩武当二内三十层。会远超武当二内三十六的威力。因为武当二内36层,只是增加了出招回蓝和武当二内30层一样是附加4%的内力上限伤害。
  适合武当二内发挥威力的武学。如云霞刺,锦衣卫的拳法。君子腿法。落英飞花剑。
  极乐谷的双刀武学,断情七绝。降龙十八掌。金蛇刺的吞鲸。或是迷魂镖。
  以云霞来起手,有怒再吐随吞。一样可以造成高伤。锦衣卫拳法的破防之后多倒地攻击连招也能用得好。
  以同样的内功武学锦衣的拳法起手积怒气再换清风不失一种打法。锦衣的拳法同样和清风一样有破防倒地的虚招,但是一个破防动作超快的套路。倒地就是接一个多攻击次数的的连招。有怒的情况再引诱敌人雁行追击时,用清风大招放风筝再接浊径接源清。(这是清风被砍废的情况下唯一的连招方法了。)
  而落英飞花剑近攻多HIT的连招,加上风花雪月的免控制。大招多攻击次数下的附加伤害。那怕四层也能造成高伤。君子堂就有人用武当二内三十层用七层落英。效果如天马三环一样。。武当二内又被外门派发扬光大了。
  现在武当二内还没HX的原因是和天马三环一样,36层和30层差距。。。相当于天马5层和4层的差距。所以你懂的。。.
  不知道有没有人看过某些在镇派时代用30层内丹术玩极乐十三剑,用30层内丹术玩双刀的非主流极乐谷没有??真是吓死人。
  其实武当二内对付打招架的武学,云霞刺更加好用.有霸体大招反制冲锋,有双冲锋又有对空.
  装备来说虽然银装就能堆满主属性。内息罡气,当然早期银装很贵,最终会被金玉装淘汰。划不来,若是有能力搞一下没事,没能力就以此还不如存钱在提前三内阶段搞五品阴柔的金玉混搭装要好。
  经脉加内力上限的越高的越好。内功命中,和内功暴击,突视内功防御的。以及武当本门经脉那些经脉带有提高内力上限和内息罡气的奇珍的经脉是必修的,奇珍看个人能力。内力上限和内息罡气的奇珍的经脉,最好是开108周天,之后再吃奇珍省钱,一般人数值过半就好。(经脉高了,奇珍的上限也会相应的提高,所以先把经脉修上去在吃奇珍会更容易提升数值)
  武当二内是属于内力值上限越高。附加伤害越高。因此适合搭配内功暴击伤害,兼有内力上限的宝物为佳,虽然不贵,数值理想比较少。若是有其它方面的第三第四的属性如招架值上限和封劲来弥补二内招架低封劲低的弱点为最佳。若是有突视内功防御或内爆率的也不错。(关键是这种宝物都很便宜有木有- -!)
  内丹术的话可以利用持续掉血的毒让伤害倍化,缺点也很明显额外伤害打到敌人招架上会没有效果,所以一定要破防,破防之后就成堆的伤害.
  写过关于内丹术攻略峨眉的技术达人,蓝小沫就分享过某位武当的技术达人能用武当二内用四层云霞就能战胜她用三内和武当二内下的玉女剑法,只到她**层云霞刺,那位武当才输掉。用武当二内配合云霞刺.大招的多HIT攻击,如果能全中,伤害并不低。也能有效对付一些打招架的武学.
  只到七层招式开之前,武当阴柔路线的武当二内并不会输给七大门派的人。开了七层招式之后。武当二内就很疲软。现在有一部分君子和峨眉用三内时代七层招式配合经脉使用三十层的武当二内,比武当更加难对付。
  武当经脉的加成下,用阴柔内功二内,还能勉强和外门派的三内抗衡。但是脆弱的身板,就有点不经一击。武当三内开经脉的话是要修的。但是根据需要。四内之前要下修罗模式副本,还是打算在门派叛徒那换内功突破练经脉。还是需要要练到三十六的。
  (武当3内是所有门派的万金油,所以武当门人一定要修到36,就算不用来打架。可是关键时刻切内功保命,还是超级好用的)而且危急关头回血的能力也可能救你一命。做辅助替补内功是要学学的。不管是那条内功路线下,武当三内都可以作为辅助内功来进行运用。根本不用配装备也行的。现在武当三内因为30和36的微小差距,被八大门派大量需求,不少外门派的朋友都找我帮助,要我帮他换到三十层的武当三内。现在已经成为八大门派通用回血散招。(好吧武当3内又一次被其他门派发扬光大了- -)
  这就好比蓝小沫这位峨眉技术者一样.武当二内三十层被一部分君子和峨眉玩家发掘,用他们的七层招式手中,发扬更加光大一样。武当阴柔路线的人在三内七层招式,时代除非学雪斋剑法。否则很难用四层招式与很多三内门派进行对抗。
  三内阶段,必学的外门派阴柔三十层内功 的话就是峨眉的三内。
  峨眉三内
舒活经脉:每次出招攻击都能在5秒内恢复2%的最大气血。凌空换气:穿云纵后可凌空换气,3秒内可连续穿云纵。
舒活经脉:每次出招攻击都能在5秒内恢复2%的最大气血,有几率恢复双倍气血。凌空换气:穿云纵后可凌空换气,3秒内可连续穿云纵。
  峨眉三内特效空中三穿云有优势机动性,又有回复能力 。运用好易骨伐髓,内息互换臂力。或是身法互换罡气。不管内功外功都可以玩好。
  学好五层轻功的话,我等腿短的武当也具备,野外追杀能力了,经济一点的可以用门派武学两仪剑。阴阳候列在空中时可以击落空中的敌人或是有点小钱的学个锦衣的勾子都是可以的。阴柔的峨眉三内用勾子自然没多少伤害。身法高命中高但是用武当二内连招下附加伤害也不低。可惜要罡气转身法,不然没命中。伤害就交给附加伤害了。峨眉三内用勾子主要是积怒气后再找机会,在三穿云的过程中,空中用清风大招时,切武当二内增加伤害来杀敌。
  另一个可以有参考价值的内功
  君子三内
  剑我两忘:每次攻击都有几率进入“剑我两忘”之境:每击伤害提升4点,并于每2秒提高额外的4点,持续20秒。
  剑道名家:令所持的剑类武器伤害提升24点。
  剑我两忘:每次攻击都有几率进入“剑我两忘”之境:每击伤害提升5点,并于每2秒提高额外的5点,持续20秒。
  剑道名家:令所持的剑类武器伤害提升30点。
  是一种群战的内功,主要是就是比峨眉三内有更加高伤害特效的内功,其用出来的风花雪月,太极剑舞的威力,远超武当三内所用的风花雪月和太极剑舞。你可学习,也可不学。
  峨眉三内内息比武当二内高,加上属性阴柔,所以清风剑威力,远比武当二内的清风剑更加高得多。唯一的缺点就是空中的清风大招没有武当二内的附加伤害带来的输出高。所以我们有这样的搭配也可以学习如唐门三内有怒放吞鲸切二内一样,我们用峨眉三内使用空中清风大招的时候,切武当二内。 有怒吐随吞,切武当二内一样.
  镇派阶段,配合太极拳防反能力。辅助提高生存能力。用峨眉三内配合反戈一击,可以完克江湖内功紫霞功。(这种武当,我们称之为乌龟- -!配合天马三环,打不赢你也恶心死你)
  江湖内功方面,有钱的自然学五行,逆天,冰心都可以。当然有钱什么都玩得转。这里主要是讲大多数武当能做到的选择。
  到了四内阶段的选择,如果开放四内互学的话,
  一对一PVP,选择 峨眉的冰肌玉骨功。
  36至48
  妄图攻击自身的敌人,有一定几率被刺骨寒意侵袭,打断目标招式,并造成短暂硬直。
  被攻击时,有一定几率触发“玉洁冰清”:移除自身大部分负面状态、恢复少量招架耐力、外功招架及内功化解加18、使自身在13秒内攻击附加阴伤害。
  妄图攻击自身的敌人,有一定几率被刺骨寒意侵袭,打断目标招式,并造成短暂硬直。
  被攻击时,有一定几率触发“玉洁冰清”:移除自身大部分负面状态、恢复少量招架耐力、外功招架及内功化解加18、使自身在15秒内攻击附加阴伤害
  老版增加阴伤害是18秒,后来被削弱到15秒..即使是这样也不差了.
  其特效克制连招,清异常回招架,加附加伤害。和外功招架,内功化解。配合武当太极拳足以万般变化如新接,任敌千变万化,我都有办法应付。配合套装效果 轮流CD能打断 唐门吞,和克制打招架的武学。
  这些武学在峨眉四内面前基本上无用武之地。激活冰清玉洁,反守为攻,用多HIT攻击,附加伤害,足以给对方重创。比如说吞鲸,或是十巴掌。学了峨眉四内之外,武当内丹术就除了副本之外就基本可以退休了.
  群战则选君子堂的四内怜花宝鉴为佳
  攻击时有一定几率给目标注入“飞花真气”,潜伏敌身含苞待放,同时造成少量柔伤害(最多同时存在2股真气)。
  花枝乱颤:6秒后“飞花真气”绽放,紊乱经脉,打断目标招式,并造成短暂硬直,对目标及其周围敌人造成大量阴伤害。因经脉受损,目标在12秒内每次出招都会消耗气血。
  攻击时有一定几率给目标注入“飞花真气”,潜伏敌身含苞待放,同时造成少量柔伤害(最多同时存在3股真气)。
  花枝乱颤:6秒后“飞花真气”绽放,紊乱经脉,打断目标招式,并造成短暂硬直,对目标及其周围敌人造成大量阴伤害。因经脉受损,目标在12秒内每次出招都会消耗气血。
  其特效CD短,六秒断招,重创敌人和敌人周围的敌人,敌人继续出招还会不停的掉血。一个风车,或是用清风的源清剑气可以让三个敌人同时中飞花真气,在六秒之后断招,再群伤敌人.
  这两门内功用好易骨的话不管外功,内功都能玩得转。这两门四内阶段内功是武当阴柔路线必学的二个内功。做为四内玩暗器也相当不错.特效的话,君子控制型特效玩暗器更佳。
  40 和49 的属性差距,我们都可以用技术弥补。对武当阴柔四内来说,性价比最高的自然是选霓裳动。雪斋剑法有点小钱自然是最佳选择。
  和对方四十九层差的几层内功层数 ,刚好使我们可以装备上既能堆满四十层的峨眉四内的臂力内息身法,又能堆四十层君子四内的臂力内息身法罡气了。这二个门派内功,很适合玩转万金油,加上特效的优秀,那一点属性差距足以用技术弥补了.
  阴柔路线 做为一种武当的玩法新思路选择
  使用它门派三内四内内功而言放弃自己门派三内四内,固然也会有所牺牲,但是远胜过武当四内特效较坑的情况。还有唯一的好处是除非他们能把峨眉君子的内功喷HX掉,我们就不会受损失,不像武当武学和内功只要稍好一点就会被外门派喷废。除非有些愿意损人不利己的宁自废自己的内功也要HX我们武当,我们真无所谓了。
  四内阴柔路,在江湖势力上,比较适合移花宫或桃花岛的武学。君子四内高身法,高内息和其内功特效玩暗器和内功相当不错的。徐家庄现在乌墨尺法是匕首 探秘会爆料图也是内功武学. 金针沈家也是玩暗器的. 现在桃花和金针沈家也是太极内功.所以只要能学到武学就足以了.
  武当的阴柔路线做为一种非主流的玩法和思路,可以做为考虑。至少不像,太极路线,三内还要憋屈得要命。到了四内也是平庸的要命。
  **丝武当的三条发展路线之: 二,武当的阳刚属性内功路线
  武当阳刚路线基本上就主要是外功路线为主。内功路线是高富帅或有点小钱玩残阳功适合走的。走阳刚的武当,二内阶段可以用师门装玩玩武当二内,做为过渡。存钱为三内时的五品金玉混搭来做准备。
  武当的阳刚路线可以在三内时代学习丐帮的 降龙心法 玩外功,是不错的。武当虽然看似身带天马三环,被人说九十九加天马三环无敌,其实,武当三内的内功特效和属性玩外功不如阳刚三吊和唐门二内,玩内功又不如阴柔二个内功门派。武当三内没出易骨伐髓,不管内外功命中都成问题,出了易骨之后,那样都可以玩得转,便那样都不精。
  所以九十九外功武学,只有在丐帮和唐门手里才能发挥最大威力。即使差了三十六层那种属性,三十层的丐帮三内,也远胜武当三内来用九十九外功。我们有外门派的喷太极拳揽尾,防守上有一点点优势。即差36层那点属性和36的特效。
  看看丐帮的三内降龙心法
  26-35层
  龙吟:每次攻击都有几率造成目标“当前”气血10%的阳伤害(最多造成786点)。
  调息:打坐调息时可每秒恢复7点轻功值;且能逼出喝下酒,从醉酒中逐渐恢复清醒。
  龙吟:每次攻击都有几率造成目标“当前”气血10%的阳伤害(最多造成983)。
  调息:打坐调息时可每秒恢复7点轻功值;且能逼出喝下酒,从醉酒中逐渐恢复清醒。丐帮三内适合一切外功武学,所以玩锦衣勾子,可比武当三内要强得多。使用铁头功是相当适合的九十九武学之一。高附加伤害多攻击连招武学越容易激发。
  江湖武学阳刚的螳螂拳,勾心夺魄刺,也是相当不错的选择。以后要开六层。勾心的话可以预先搞外爆群妖伤害的宝物和武器三加成群妖乱舞与批注,走极限流。
  请记得我在前面说了不管那条路线,一定要学习武当三内作辅助,不管你走那条内功路线,也不要忘记武当三内这个已经成为八大门派通用无装备要求,无CD消怒回血散招
  的辅助作用。
  丐帮三内,被某个服务器少林的技术党,学习后运用极限流太祖长拳打上华山论剑五绝。做为非主流的一种玩法。丐帮三内在三内时代。适合一切九十九外功武学,学不到三十六层。虽然会有所缺陷,也远胜过,武当太极路线三内时代的用外功的憋屈。不论是降龙十巴掌还是别的,加上内功特效的和高附加伤害相当不错,用断情,炎阳,也是相当不错的。 基本绝大多数的外功武学我们都玩得转.我们比纯丐帮多了天马,三环,还有一个他们不可能有的揽雀尾.
  四内时代 :
  渡过三内之后。进入四内阶段,四内阶段,阳刚三吊的内功都得到提高。而且丐帮,锦衣,少林的内功都各有特色。
  阳刚三吊 的四内特点可以总结为:
  丐帮极限攻击,少林最强防守,锦衣攻守一体。完全是相互之间有互补的特性。
  这是武当阳刚路线,四内优先要学习几门内功。
  先看少林四内
  36至48
  被攻击时,有一定几率减免45%该次伤害,同时获得一缕旃檀香气。
  化瘀:旃檀香气萦绕周身时,被攻击有一定几率打通部分死血(黑色血条部分),化为淤血。
  活血:获得5缕旃檀香气后,将42%淤血恢复为正常气血。
  被攻击时,有一定几率减免50%该次伤害,同时获得一缕旃檀香气。
  化瘀:旃檀香气萦绕周身时,被攻击有一定几率打通部分死血(黑色血条部分),化为淤血。
  活血:获得4缕旃檀香气后,将50%淤血恢复为正常气血。
  减伤,死血变黄血,黄血变红血。配合已经被荒废有回黄血能力的两仪剑法是天作之合。加上武当太极拳防守能力。(我真感觉少林四内和武当四内换换是不是更加好。武当四内玩龙捉手,真心比少林强多了。。。。。),武当就有了在强攻压制下,劣势绝地反击的能力。
  用 少林四内 若是学习 一毛不拔。或是弥勒垂眉。 配合勾心夺魄刺极限流,副本成为的能输出又能抗的肉盾。加上太极拳揽尾,谁敢说武当四内时代不能再抗了。比起武当四内反而变脆了不能抗,明显好得多。
  如果不用两仪剑有人要喷两仪剑,无所谓 配合其它回黄血的武功套路 像云霞刺,醉八仙,落英飞花剑,孔雀禁地的套路青春永驻.足够防守大多数敌人的猛攻!
  我为写这个攻略进行了数据采样,找我的丐帮,少林极乐的几个好友。少林四内如果被多HIT攻击的武学攻击。基本是很难打死。像我武当四内,被极乐十三剑连一套就死。少林被连四套也不会死。他就不断的风花雪月,杏花春雨,人家极乐拿他没办法。
  因为武当有揽尾用少林4内远比正宗的和尚更能抗揍!那怕他也有天马,三环。
  (不会研究的人只会喷,不会想着让别人的优点而为自己所用这是技术人和蠢才的区别)
  当初很多少林抱怨自己不学天马,打不过门派禁地BOSS.没有回血,的技能.现在四内就是给他们这个特效原因.少林很多还是不喜欢,他们想要秒人的内功.
  但是他们不了解,实际上阳刚三吊的三个内功风格不同,就是WN让他们阳刚三门派互学.来进行互补. 三种风格互学的就能互补自己互相的弱点.只有愚蠢的人才会抱怨,聪明人想着如何用别人的优点为自己所用.
  只有**就想把人变成倒数第一,好像自己就提高了一样。他一样是弱者。
  再看丐帮四内
  36至48
  开始进攻时,有几率溅起一片“酒雨”,被“酒雨”沾身的目标在25秒间内外防御和闪避极大降低且被暴击几率提高16%。
  酒醉:触发酒雨时,自身获得“酒醉”,源源不断的提供“酒神”效果,此时每次出招消耗一层“酒神”,剩余的“酒神”效果攻击时提供额外附加阳伤害。
  酒醒:存在“酒神”时的攻击都有可能触发“酒醒”效果,自身暴击几率再提高10%持续10秒。
  开始进攻时,有几率溅起一片“酒雨”,被“酒雨”沾身的目标在30秒间内外防御和闪避极大降低且被暴击几率提高18%。
  酒醉:触发酒雨时,自身获得“酒醉”,源源不断的提供“酒神”效果,此时每次出招消耗一层“酒神”,剩余的“酒神”效果攻击时提供额外附加阳伤害。
  酒醒:存在“酒神”时的攻击都有可能触发“酒醒”效果,自身暴击几率再提高10%持续12秒。
  阳刚三派中极限攻击的代表,四内最强内功,即使被HX,其四内第一的地位也不会失去。酒神特效带来的附加伤害。同样适合多攻击次数的武学。毕竟我们有七大门派狂喷的的天马,三环揽尾嘛。呵呵呵。即使学不到四十九。配合技术的话,我们不是不能和他们玩玩。丐帮四内不管是内功武功都能玩好。而且特效上来减敌人的闪避也解决了身法罡气低命中不足的问题。需要的命中的食物或是药物
  所以武当用丐帮4内40层的话,伤害只比正宗乞丐低,也就是八大门派第二伤害!
  但是我们有天马,三环,揽雀尾!所以综合起来效果要高于正宗的丐帮!
  (我本来不想研究这种路线的,谁叫我们武当只要有好一点的武学,好一点的内功就会被人用武当有天马,三 环,武学和内功怎么能这么强….来喷.)
  最后看 锦衣四内
  36至48
  每隔17秒获得“追杀”效果:下10次攻击忽视招架提高25%,并附加大量刚伤害(无视招架)。
  玄天逆鳞:被直接攻击时,有一定几率激怒自身,受到招式伤害降低16%,持续29秒。
  每隔16秒获得“追杀”效果:下12次攻击忽视招架提高28%,并附加大量刚伤害(无视招架)。
  玄天逆鳞:被直接攻击时,有一定几率激怒自身,受到招式伤害降低18%,持续32秒
  原来没这么强. 后来被加强了.后面的图是早期特效图的.现在的追杀不会被打断,逆鳞和追杀没有半点联系.
  其特效,追杀提供的,招架减免突视与无视格档的附加伤害,与逆鳞免伤的持续时间免伤效果。比起丐帮少林专精一域,以全面性更加适合应付多种复杂的情况的内功。无视格档的附加伤害。非常适合于对敌方最后残血下的以多HIT锁定攻击进行补刀用。不管对方格没格档必死.
  官方设计阳刚三吊不同风格,就是让他们通过互学来互补的.明显阳刚三吊的内功完全是互补的的.只是愚蠢的一些人自己看不清楚罢了.只会去喷.
  武当的阳刚路线走向四内之后,超过较为出色的阴柔路线,远胜将在下面讲的中庸的武当太极路线.
  阳刚路线的话。
  易容进江湖势力
  最适合学的是万兽山庄的外功的龙虎霸王拳。。
  **丝武当的三条发展路线之: 三,武当的太极属性内功路线
  相对阳刚在外功上的强势,和阴柔在内功上强势.太极的属性内功大多中庸,加上游戏中仅有二个太极门派.故太极内功种类稀少,可选搭配混用的功能就少.要想功能更加多的混用就必须到江湖内功中去找。(但有钱玩江湖内功还能叫**丝么- -!)
  有太极外功武学路线和太极内功武学路线二条路线。
  太极内功路线:
  武当如果需要预体验一下,也可以从二内开始试玩一下。极乐二内也是内功倾向的太极属性内功。
  极乐谷的二内少阳神功
  26-35层
  每次攻击给敌人注入一股真气,注入10股真气后使其筋脉紊乱,2秒内难以平复处于恍惚状态。
  每次攻击给敌人注入一股真气,注入10股真气后使其筋脉紊乱,3.5秒内难以平复处于恍惚状态。
  在二门内时代也是倾向内功武学的.不管是玩清风还是玩锦衣拳法都尚可,缺点是和三十六层差距太大.属性分布特点和武当二内与江湖内功混元功相似。内息罡气双高。
  三内的阶段
  能搞得起江湖内功一般选了混元功.能有效应对相当一部分异常的能力和回复能力.在四内有钱人也继续用下去的不少.
  四内时代
  武当四内
  特效虽然是现在四内中最垫底,CD也高达三十秒。至少有一定控制能力.臂力转罡气,配合高内息.用内功武学不差,也不强.不要看到图矛盾.因为49层又被削弱过了.从封招四秒改成三秒.
  但是武当4内是万金油内功,怎么玩都可以。
  1. 内息转身法,这样有4内身法第一高,配合不俗的臂力!加上现在蜗牛刚送的醉拳也是加闪避的,然后弄一套闪避+外爆的宝物,吃上回避食物和药!你会进入一个新的高度!不过醉拳想弄齐一套8层所花费的钱。估计不是**丝能接受的,所以还是玩飞镖把- -! 闪避率的宝物,配合越高的身法效果才越明显,否则身法低了,配上宝物,也发挥不了.
  2. 臂力转罡气,这样有4内第一高内息,加上不俗的罡气,玩内功武学很给力的说!
  3. 什么都不转,臂力+内息武当可以达到恐怖的900+.玩99武学效果不是一般的好啊!(只有命中头疼啊。)
  极乐四内
  36至48
  攻击时,有一定几率入魔,获得“万象皆魔”效果和3层“魔相”效果。万象皆魔:暴击时吸取攻击伤害40%的气血,持续12秒。魔相:暴击几率提高27%,每次暴击后移除一层“魔相”,持续15秒。
  攻击时,有一定几率入魔,获得“万象皆魔”效果和4层“魔相”效果。万象皆魔:暴击时吸取攻击伤害50%的气血,持续12秒。魔相:暴击几率提高30%,每次暴击后移除一层“魔相”,持续15秒。
  其特效有12秒CD一次的特效,提高爆击率的“魔相”BUFF三层.和12秒内爆击时吸血的万象皆魔.
  用来丢丢清风剑源清流洁也不错.虽然清风群战已经开始被淘汰了。五个内爆伤害加源清招式伤害的宝物,也能群战中用用。伤害也不俗 (这种宝物真的很便宜- -!)
  太极外功路线.
  三内时代:
  武当三内
  26-35层
  金丹渡劫:气血低于30%时受到攻击,在6秒内快速恢复30%的最大气血值,120秒冷却。
  上清无极:扶摇步法起跳速度+3。
  金丹渡劫:气血低于30%时受到攻击,在6秒内快速恢复30%的最大气血值,100秒冷却。
  上清无极:扶摇步法起跳速度+3。
  其低身法,低罡气,不易骨就完全无法用下去.而低于百分之三十回血,在平时等于没特效。所以大多数外功武当,都放弃选择了三内做主用,而选极乐三内做主用,武当三内完全就成替补的内功.而且最可恨的是和二内一样,三十层和三十六差距极低.只是CD短了二十秒.外门派学去和武当没区别,装备都不配,没血了切了回血就是. 武当三内又是一个被外门派发扬光大 的内功.
  三内阶,武当三内的外功比不上阳刚三派和唐门,内功又不比上阴柔二内功派.如果对方也使用九十九.基本上内功特效上没有爆发力的武当胜算很低的.外功的很多有钱人不少在江湖内功中学紫霞功百搭任何武学.
  三内时大多数武当选择的极乐三内.
  26-35层
  摄魂夺魄:每攻击6次,下4次攻击都会令自己恢复气血(恢复数值等于造成伤害的40%)。
  合欢密:运行合欢诀完成团练,令自己每秒额外恢复2点轻功值,持续60分钟。
  摄魂夺魄:每攻击6次,下4次攻击都会令自己恢复气血(恢复数值等于造成伤害的50%,有几率恢复造成伤害的100%)。
  合欢密:运行合欢诀完成团练,令自己每秒额外恢复2点轻功值,持续60分钟。
  极乐三内同样和武当三内,高臂力,内息,但是却有高身法,虽然体魄低了点.至少也比武当三内体魄转身法之后,剩下的体魄要高.在使用九十九外功武学时,能保证命中.又能因为双加成,而保证伤害.不像武当三内经常打不中人.
  相当大一部分武当在三内阶用极乐三内用九十九武学.下本也用为极乐的双刺.可是伪哥再怎么坚挺也改变不了外挺内软的事实.而且三十六层和三十层的吸血效果差距太大.
  因此部分武当,就放弃双刺使用勾心夺魄刺,洗了三群妖乱舞,配合批注,与外爆加群妖的宝物.进行副本输出,即有防御技能炎魔降世,也有摄灵血雨回复,配合上极乐三内吸血的效果.反而比盗版四层极乐双刺在副本更加能生存.配合金顶的辅助.基本很难死.
  (成本比较高3群妖的匕首就是奢望,而且外爆+群妖的宝物真的又少又贵的说!还有该死的6层招式不知道2013年内有木有希望学到、坑爹的蜗牛。)
  极乐三内在高富帅那里群战时配合二个红霸体群攻,可以实现无需要停下用天马,回复的情况下无限循环.打得人越多,吸收伤害越猛.只有在极乐谷三十六才有发挥全部威力,有机会吸收百分之百的伤害.
  四内时,不管是武当四内还是极乐四内都可以通过易骨玩转任何套路,一个有爆发,一个有控制.单从内功特效来说,极乐四内和武当四内在四内阶都不强势.
  (这里要说一下,喜欢玩B剑的基友们。武当4内配合B剑,简直就是绝配。所以一但开放4内门派内功互学后,基友们速度抱我大武当的大腿把!从此圈圈必须命中- -!)
  严格起来武当四内纯阳无极,走外功,走闪避流,暗器流路线最适合.有一定控制能力和无视格档的附伤.以及通过易骨之后内息转身法之后.四内中最高的身法.
  只有走闪避流和暗器流,才可以和众多四内中的强势内功有一定抗争能力.武当四内也是一个万金油,但是四内特效就相对弱势一些,在四内门派里面.即没有强大的攻击能力,防守能力也不足,只有一些微不足道的控制能力.还是和以前一样,玩外功,杀伤不如外功门派,玩内功不如内功门派. 只有闪避流与暗器或许能和唐门一较高下.可以学一下少林四内进行一下辅助,那怕没有装备,也适合在被围攻的时候保命。
  在江湖势力中,玩暗器的话,其实很适合去 金针沈家,学三阳玄针,或是去桃花岛 学弹指神通.相对而言金针沈家的门槛较低,但稍弱有治疗.桃花岛群战更加强,门槛也更加高。
  内功的话,去移花宫 桃花岛也不错但门槛高.无根门现在爆料也是内家门派.徐家庄也是内功门派.门槛就低多了.外功的话肯定去和万兽山庄...随便一提对武当太极的路线而言,桃花和沈家的内功都是太极属性.这算是武当的福利吗?
  笔者是武侠服刚开三内时代进九阴的,没体验过二内的强势。玩三内太极路线是很苦逼的。走了不少弯路。
  后期五六内武当本门太极内功可能会堀起,但是有多少人能等到那时候。以后可能期待一下武当宣传视频的剑法帅气剑法-----神门十三剑(删掉了一点)。这个剑法是死守武当死忠的唯一心理支柱了,只希望早点出,那怕不强。帅气一点就行。武当死忠等这个剑法多久了,再不开估计也等不下去了。
  现在统计的很多非死忠武当表示想带着天马,三环下山去无门派学狂风刀法,魅影剑法。也许在新区武当的就变成给人送免费天马三环,然后叛门去别人门派的地方吧。
  (好想法,如果门派叛师不做限制的话,那么武当必将成为新手叛师的摇篮!)
  总结一下,如果新区的武当新玩家不想在初期中期老被虐,中期也强大,在后期也不弱势的话。并想走内功专精。那么阴柔路线基本是你的首选。在武当的技术达人的共同研究下,二内前期能成为仅次于唐门的第一输出内功。可惜是君子与峨眉用七层招式用武当二内30层比你武当36层二内更加强。(请看前面引用的蓝小沫的内丹术极致输出的文章)
  你要想走外功专精路线后期又能打,又能抗,又能攻防一体,九十九的外功武学都玩得转。选阳刚路线吧,四内时期根据情况灵活切换运用。
  至于太极路线中庸。内功外功,阴柔阳刚武学都能玩得转,可是那样都不精。除非特别有钱的人玩江湖内功。最好在现在新区的玩家,还是别入坑了。五六内还不知道什么时候呢。闪避暗器流是太极武当四内时期的唯一的出路。五内的时候,你估计早就不玩了.再说武当有
  好一点内功.武学.基本上就会被人以武当有天马,三环,还要什么东西.给喷削弱掉.
  像笔者这样走了太多弯路,入了太极坑的浪费不少钱的普通武当,现在都已经很难回头了。那些学了紫霞功混元功,再收雪斋剑法,收古谱搞双揽尾双开太极的人除外。
  这个攻略可以说是把武当天马,三环揽尾配99武学的最大优势发挥到极致.但是这并非我所愿我真正的想法是希望武当武学能更加表现内家武术的武学的风格防守控制特色.而不是现在这种回复流派 .没有门派特色的99门派.
  我体验过的九十九.
  炎阳刀法永远的经典,能单能群,有控制,缺点做为经脉之前的九十九,伤害略低.
  配合阴柔和阳刚路线可能杀伤力最大.以攻击连招为杀伤.加上二个霸体招,可以和
  不少武学交手,加上虚招破防之后,拖过公共7秒CD间隔性昏迷能接任何武学的优点.
  勾魂七夺,叠BUFF的武学.叠BUFF之后引爆,伤害很高,配合架招反伤很一定程度克制一些无脑打招架的武学.缺点基础伤害太低,被太极剑和太极拳混用所克制.
  求败棍法,攻守兼姿,有双冲,又有远程锁定,霸体大招,配合架招加冲锋距离,一定程度克制打招架的武学.缺点是怕有怒一击必杀.对玉女剑也能进行克制
  风雷降魔杖,小规模战群控辅助的王者,单挑中也是配合架招无缝接任何武学的辅助武学
  一定程度能克制锦衣和唐门,也长于野战.
  铁头功,强势的攻击型武学.以多HI攻击连招为主要输出方式,找准破绽就能一套连.
  霓裳动,第一个99内功武学,.攻守兼姿,有吸收伤害的罩子,有一定前提条件的红霸体群攻,克制打招架的武学.有怒气的情况下,用大招进行复制招式,可以形成四冲锋的可能性.在三加成招式上堆二十米冲锋的技能加批注能取得最佳效果.有些高手能以之战胜古谱打狗.缺点控制太少.
  墨子剑法,基础伤害非常高,CD却长,克制无脑攻击,自身也有些无脑.不适合打招架.
  属于防守反击的武学.不适合野战,更加适合于擂台.容易被自动格档克制.回复招架的辅助作用更加胜过其攻击力.
  鸳鸯双刀,目前99群战最强的外功辅助型武学,强大的群控,群破防,群拉群昏,加红霸体.目前火热的99群战武学.
  九宫剑法,第一个双剑99武学,最新的99武学,也是第二个内功武学.估计为目前最强的群战辅助控制型内功武学.与鸳鸯双刀搭配,效果不俗.
  按照我的攻略,在新区,武当将成为永远的霸主,永远不会真正弱势,不管WN怎么改,也是没用的.大不了武当不学武当武学,不用武当内功.足以在唐门和丐帮极乐等后期强势门派成长之就将其灭绝.
  本来我一点也不想写出这种攻略的。按我的攻略,新区的武当永远能称霸江湖再也不怕HX。但是又如何呢?按我的攻略,武当永远也找不回来自己想要的东西了。武当自己还有特色吗?
  我是为了武当来玩了。我宁可不占这种便宜。。只要武当武学能变成像内功家武学一点就好了。我们要求不高。不用秒人,不用高伤。。也不要成为武林霸主.也不要武当成为最强门派,只 我想得到我真正想要的东西就够了
  唉。我讨厌现在的回蓝,回血天马,三环的太极剑。和现在这一种不想内家拳的太极拳,一样讨厌当初武当的宣传视频中的武学多么帅气。。。多么有魅力,。。现在武当武学还有一点魅力吗?????
  以前九阴真经武当门派技能介绍。。
  算了,对喷子而言永远不理解那些不为天马,三环的真正武当死忠的武当梦.
  如你们所愿,武当变成最强的九十九门派,永远不会弱势.也永远也不怕你们这些喷子的HX.因为我们不在用门派武学.反正我们有不会HX的天马,三环,和高富帅想叛门来学的揽尾.VIP特权 想HX也HX不掉.
  武当套路最后的连招.
  自从清风被武当研究出浊气双击倒,结果被人喷HX.后来研究出双怒连招也被喷HX. 清风剑气被削弱射程.开太极双怒连招被喷.再到最近的瞬破的HX..清风大招僵直少0.5.现在武当本门武学只剩最后的连招.
  现在武当所剩最后连招,条件非常苛刻的连招.基本你满足条件,你的血也不多了.而且容错率低.只要MISS一次,或是被装备断一次招,就前功尽弃甚至就有可能会死.
  前提是有三层剑气的BUFF,而且要五十怒气的前提情况下,成功用清风剑虚招令人破防倒地之后.接源清流洁.然后在对手起身的一瞬间,瞬发让他再次倒地,然后再接源清..然后接空中大招.激浊扬清.没有三层剑气的情况是很难把握预判值的.
  如果是配合太极拳话.在有100怒气,三层剑气的情况下,开太极成功之后.接源清流洁,然后在其起身的瞬间 ,瞬发浊径让其倒地.再接源清流洁.再接 清风剑大招激浊杨清.
  武当研究的东西.都会被人喷,这是最后,最后一次研究武当武学技能的攻略了.因为武当已经彻底被人变成九十九门派了.内家武学风格的武学什么时候才能真正体验到...T-T
与武当内功相关的文章有:
九阴真经新手
说的太好了,我顶!
Copyright & 2014 www.51yue.net Corporation, All Rights Reserved
Processed in 0.0175 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries

我要回帖

更多关于 九阴真经手游 的文章

 

随机推荐