dnf忍者影分身的分身爆炸被和谐了么

&&《DNF》新职业忍者技能介绍
《DNF》新职业忍者技能介绍
日 15:03&&&&&阅读(498)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:清歌流觞&&&&&
DNF忍者技能介绍,作为一个新的分系,忍者,在技能方面,有着怎样的具体介绍呢?关于忍者的技能,玩家可以通过以下的相关,对其获取到一个具体的认知,关于忍者,你知道的,不是全部。
点TP后一次扔2个苦无;
总结:伤害不用说连补刀都算不上了,推荐:1
火遁 豪火球之术
向前方喷翔不对火焰 最后一击发生爆炸并吹飞敌人
使用弧光闪或飞鼠可以扯出火分身 代替并放出技能
风遁 风魔手里剑
如果前方没敌人 则呈三条直线飞镖,
总结:站桩不说 输出不高 点1即可
总结:不点别人看你是灾民 点了别人看你是小康
忍法:天元突破红莲之眼
效果就是每使用一个技能少一个红莲 每减少一个下个技能攻击增加;
总结:不满你下个技能玩什么
总结:因为聚怪的原因使用频繁,但是伤害又不太给力,推荐1或者满;
大螺旋苦无
总结:推荐满,苦无精通减CD,伤害也不错;
总结:可以在被攻击时使用还有这么高的百分比 不知道PK效果怎么样;
忍法 裂火天道
有敌人时也能抓起并丢出去,
当CD变为0或再按下技能键后 会有个火分身按刚才你使用的6个技能依照你刚才释放的顺序放出
总结:点满TP攻击比自身还高,CD短,忍者核心技能,
总结:喜欢这个技能的可以做一下异界套 推荐 满
被动 暗影术
总结:引爆的伤害太可怕了 白图装备好一点直接扔扔扔过图 推荐 满
秘技 炎木花开
总结:作为45有10割的气势3割的攻击 还不如蛤蟆呢 不过还是满上吧
总结:不满类似没二觉的魔道
飞燕手里剑
总结:目前有bug 可以抓取虚无boss强杀 所以伤害不言而喻 满上吧
风魔手里剑
总结 站地上输出墨迹 空中的话需要算好距离 不过还是满吧。
关于忍者的技能,大致如上面的介绍了,通过以下的介绍,玩家可以看到,忍者的技能特点和相关的定位。
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DNF女气功问题…懂的来…上次问题被和谐了…5555
额…就这些以前玩毒王的,感觉不错:女气功的影分身和幻爆除前置外还有什么关系,职业被和谐后就玩气功了,但有些问题?还有就是40的龙虎啸点高可以加长持续时间或者减少冷却时间么,问题也不多?分身加高的话对于幻爆的分身数量或者伤害有加成没有
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幻爆就是召唤出分身后敌人碰到就会爆炸,可以说分身是幻爆的基础分身等级的增加是增加分身数量把,也算是增加幻爆上海了猫拳固定30秒,冷却60秒
个人幻爆流.解释第一个问题.分身每点一级就会多出一个小人.说白了.十级分身就是十个人.和幻影爆碎唯一的关系就是分身数量的关系.幻爆就是把你现有的分身转化成能伤害的东西.这样说能懂么?为什么不试试幻爆流呢?猫拳要高强啊.黑二百花为您回答.望采纳
猫拳持续长的是男气功,加高了加伤害仔细看技能介绍设置下那个健
点高分身只加幻爆分身的数量,幻爆伤害是智力跟光强决定的。还有就是没高强武器最好别点猫拳,那技能蛋疼
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Copyright & 173. All rights reserved.忍者(DNF忍者)_百度百科
关闭特色百科用户权威合作手机百科?????????DNF忍者????全部展开收起 收藏 查看&忍者(DNF忍者)
忍者是由韩国NEOPLE公司开发的2D横版街机型格斗类网游,地下城与勇士&DNF&中的一个职业,由暗夜使者转职而来,忍者是暗夜使者的第三个转职,也是DNF中的第37个职业。可以使用专属精通武器:苦无;擅长使用火焰魔法:忍术,进行大范围的高效攻击。忍者属于魔法纯百分比CD循环职业。国服于日&创新世纪-界限的突破:炎&版本与大家见面,操作上相对较困难,玩家需要把控技能衔接的流畅性进行输出。此外,忍者的技能大多为火属性攻击,可选择强化火属性来提升自身的伤害。外文名Ninja基础职业暗夜使者觉醒名毕方之炎开发公司韩国NEOPLE伤害类型魔法:纯百分比使用武器苦无使用防具布甲属性攻击火属性
巴拉克登上了王座以后。
少数拒绝巴拉克召令的暗精灵各自居住。
她们接受了新的事物和自己的传统结合。
创立了各自独立的文化,
其中在素喃地区居住的暗精灵掌握了独特的能力。
她们是据说是200年前被长老肃清的暗组织“法希尔里斯克”的后裔
不知是不是引诱“杜罗明”的后裔联合各自的部族进行叛乱,尚未确认。
但她们的确是很久以前就居住在素喃的暗精灵了。
她们被称作女忍者,使用素喃固有的念与查克拉自由融合,配合暗精灵自身使用的魔法,形成了她们特有的法术——忍法。
忍法的流派势力逐渐壮大,因她们擅长暗杀,被素喃命名为女忍者。
随着她们的修炼,她们越来越被怀疑是不是真的暗杀者。
暗杀并不只是她们的本职,她们随时穿梭于王家贵族之家。
她们接受并非暗杀者,而是忠于王室的约定。主要做重要人物的护卫以及潜入并隐蔽敌方老窝收集情报。
其影响力却经常被人以过去的眼光来批判,把女忍者这类职业称作暗杀者这不光彩的名号。因此女忍者数量寥寥无几,其能力并为得到真正的证实。尽管一直辅佐着君主,但经常被人遗忘其存在。
由于她们极少在众人面前出现。
关于她们的消息只是被成为人们道听途说的传闻
但是素喃王宫贵族为了重用她们,而暗地里进行各种斗争。【15】忍术【被动】:习得忍术后施放主动技能时可以持续结印根据补充的印数附加特殊效果。施放速度越高结印速度越快。可蓄力忍术-火焰术,火遁:红莲,多重幻影手里剑,火焰旋风,大螺旋苦无,烈焰天道,癞蛤蟆焰弹,秘技:焰雾开花
【15】苦无掌握【被动】:可以装备苦无系列武器以及攻击类型变更为魔法攻击。装备苦无武器时基础,空中,冲刺攻击都会投掷苦无。按住向后键攻击时后翻滚同时投掷苦无。
【15】忍者布甲精通【被动】:装备布甲系列防具时,增加体力,HP MAX,MP MAX,MP恢复速度,施放速度,智力,魔法暴击率,装备越多系列效果越强。
【15】火遁:豪火球之术:结印后口中喷出数秒的火焰。对倒地或浮空敌人造成追加伤害以及可以在空中施放。空中施放时不会结印立即施放但持续时间短。被火焰击中的敌人高几率进入灼伤。连续输入技能键可以喷的越快。
【20】火遁:红莲:持续一定时间增加火属性强化,并生成强化忍术以及保护自身的炎花。被击或施放转职技能时消耗一个炎花增加攻击以及减免受到伤害。持续时间内强制中断特定技能,空中施放时增加炎花数量。
【20】忍法:幻影手里剑:召唤模糊的自身残影后连续投掷无数的手里剑。连续输入技能键时投掷越快。在空中施放时投掷到自身下方但无法结印。
【25】苦无精通【被动】:装备查苦无武器时增加武器攻击和命中率。普通攻击时一定几率追加投掷苦无。减少投掷苦无,多重幻影手里剑,螺旋苦无技能冷却时间。
【25】火遁:飓风煞:生成持续一定时间后爆炸的火焰旋风。旋风具有吸附效果。根据输入的方向键指定生成后的运动方向。
【30】火遁:螺旋手里剑:向前投掷巨型苦无。苦无命中敌人时进行回旋造成多段伤害。苦无旋转时吸附周围敌人。
【35】忍法:残影术:技能施放中放出残影代替自身施放技能。进入副本时自动适用技能。残影消失时引起火属性爆炸造成伤害。经过一定时间后可以恢复残影并可以连续施放。无法补充忍术。
【35】火遁:炎天道:引起爆炸浮空敌人后在空中生成火焰球向地面投掷。判定为抓取原因无法浮空霸体,格挡,无法抓取敌人。
【35】忍法:替身术:藏匿身体引起爆炸跟周围敌人换位同时贴上起爆符。周围没有敌人时跟圆木交换位置。被击,倒地时无释放动作立即施展。跟忍法:影分身共享冷却时间。
【40】忍法:六道轮回:记住施放六道轮回技能后的六种忍术。此后追加输入技能键或持续时间结束即会出现红焰残影连续施展记忆中的忍术。残影施放的技能都会受到蓄力上限效果。残影为无敌状态。无法补充忍术。
【40】火遁:蟾蜍油炎弹:召唤火焰癞蛤蟆向前喷出火焰弹。火焰弹在前方引起爆炸后伞形分散再次爆炸。焰弹根据忍术蓄力阶段效果有所变化。-临/战/无阶段焰弹掉落到蛤蟆前方引起巨大爆炸。-退/之/势阶段焰弹前方引起爆炸后三个焰弹伞形分散再次引起爆炸,三个焰弹每个分裂成三个引起最终爆炸。在空中施放时增加召唤爆炸范围和攻击。
【45】火遁:炎舞天璇:施展秘技以迅雷不及掩耳之势斩击敌人后散发出造成多段伤害的火焰。散发多段攻击的火焰时每一击消耗自身一定量的血最终一击根据多段攻击次数增加攻击和范围。火焰散发中可以输入跳跃键强制施放终结一击。斩击中输入C键强制中断施展散发火焰。
【45】暗炎残星【被动】:减少被普攻,投掷苦无,多重幻影手里剑,大螺旋苦无攻击到的敌人魔法防御并贴上起爆符。起爆符一定时间后引起火属性爆炸。起爆符每个敌人只能贴上一张。被普攻,投掷苦无,多重幻影手里剑,大螺旋苦无攻击到的敌人一定几率烙上暗杀之印。被烙上暗杀之印敌人一定时间内减少火属性抗性。攻击暗杀之印敌人时赋予追加效果;攻击暗杀之印敌人时增加伤害技能:残影,六道轮回。一定几率进入灼伤技能:火炎旋风,烈焰天道,癞蛤蟆焰弹,秘技:焰雾开花
【50一觉主动】火遁:冥炎业火阵:生成歼灭敌人的忍法阵造成伤害。结印后6个印依次激活后引起爆炸烧掉敌人。
【50一觉被动】毕方之印:燃烧敌人灵魂引起爆炸。对附近敌人烙上烈焰印造成伤害并减少火属性抗性。
【60】忍法:飞燕手里剑:燕子般飞起后跟火焰残影一起连续投掷手里剑。左右闪光移动时把敌人吸附到中间并投掷多数的手里剑。被击时施放增加攻击以及空中施展时投掷多数苦无。
【70】火遁:风魔手里剑:召唤歼灭敌人的禁忌兵器魔幻风魔手里剑。投掷风魔手里剑后可以接取返回的手里剑连续投掷。最多可以投掷三次后爆炸。在空中施展时会投掷立即爆炸的风魔手里剑。返回的手里剑无法在空中或施展其他技能中接取。六道轮回作为忍者的一个高爆发技能,可谓非常强大。
开启六道轮回后会依次记录玩家的6次使用技能(后跳、红莲等技能不会记录,估计是只记录伤害类技能)。
记录时间截止后(或按技能键提前施展)就会生成一个影分身依次施展刚才记录的技能。
说起来很复杂,其实就是有一个无敌的打手会自动帮你放6个技能,你这样理解就简单多了。
怎么样来搭配这6个技能呢?
在技能顺序方面,优先考虑先施展螺旋手里剑来作为起手攻击。既可以聚怪,又能降魔防,等于进一步增加伤害。
但是手里剑的持续时间并不长,为了让随后的技能更加确保命中,还需要一个持续聚怪的技能,火龙卷就当仁不让了。
我们来排一下技能顺序,应该是这样的:
【引用来源:多玩DNF】
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解析:人法-残影术收藏
忍法-残影术:  技能施放中放出残影代替自身施放技能。进入副本时自动适用技能,必满  残影消失时引起火属性爆炸造成伤害。经过一定时间后可以恢复残影并可以连续施放  35级开始忍者步入小康时代的代表技能!!!类似武神柔化肌肉,但是比柔化叼的是中断技能后会有一个分身来继续完成刚才的技能,并且分身消失时有瞬间爆炸  5级精通,残影使用技能时攻击力比率:100%  残影数量上限:4,残影恢复时间:10,残影爆炸攻击力:5144%  满TP,残影恢复时间:7,残影爆炸攻击力:7716%  残影是可以被敌人攻击的,如果在人物结印时强制中断技能,则残影施放技能时会结6印再使用,所以最少结2印达到最大化效果  使用弧光闪后中断使用其他技能可以让残影跟着弧光闪到敌人面前爆炸  另外配合飞鼠自带三段攻击+残影术可以打出瞬间爆炸,但是也会把残影次数瞬间用光,所以一般情况还是无视
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