我的世界下界传送门传送门声音怎么关

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我的世界正版替换声音方法介绍
作者:采蘑菇时间: 22:00
  导读:如何替换我的世界Minecraft的原版音乐,在中,玩家可以在游戏中添加自己喜欢的音乐,那么具体该如何操作呢?下面小编我就来为各位玩家介绍一下。
  1.首先把你要换的音乐转为ogg格式
  2.重新命名为13、11、wait、cat、ward等(请无视图片中的Gentleman.ogg)
  3.右键点复制(Mac点拷贝)
  4.先打开运行,然后输入C:Users用户名AppDataRoaming.minecraft(盗版请略过)
  5.复制到.minecraftassetsvirtuallegacyrecords
  6.进入游戏,点一张你改过文件的音乐光盘
  7.搞定!
  我的世界如何替换原版声音方法就介绍到这里,更多游戏技巧,请关注游戏园。
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类型:休闲娱乐平台:PC,iOS,安卓
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我的世界怎么关闭地狱传送门动画
首先讲一下主世界和地狱的坐标是8比1的关系,也就是说你在主世界走8格相当于地狱里走一格,所以主世界的地狱门的距离才为什么会是地狱门之间的距离的8倍。
其次如果要完成主世界中两个地狱门的双向传送的话你需要的是四个地狱门,即主世界两个以及相对于主世界的地狱两个。
然后讲一下地狱门形成的原理,你在主世界造了一个地狱门坐标是(80,80),那么传送的时候就会在地狱坐标(8,8)的周围寻找有无地狱门,如果没有则在合适的位子自行创造出一个,通过这个原理,你可以在主世界你的出发地造一个地狱门,造完后进去传送一下,则地狱会自动出现相对应的地狱门,记下坐标回来,在主世界的目的地再造一个地狱门,传送,这样地狱的两个传送门就自动造好了,接下来你只要负责把地狱的两个地狱门联通起来就好了。
注意主世界的两个地狱门不能造的太近,会导致传送到地狱的活,传送到同一个地狱门上,此外如果你没有装小地图mod的话你可以按F3显示坐标看xyz的值。
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我的世界怎么模仿声音方法讲解
11:22来源:游戏狗整理作者:咕咚
我的世界怎么模仿声音方法讲解,命令方块类似编程的使用方法是让不少玩家体验到了编程技术的魅力,这也是这款游戏比较特殊的功能之一,游戏中的各种命令对于代码爱好者来说,是个非常不错的游戏体验方式。
命令方块发出各种声音的方法
/playsound &声音地址& @a
看上去很简单吧~
举个例子,你想要末影龙的叫声!!:
末影龙的所有声音文件在sound文件夹的 mob-&enderdragon-&growl
所以,命令方块代码如下:
/playsound mob.enderdragon.growl @a
如图所示:
也就是说sound文件夹内的所有声音,你都能用命令方块进行提取。
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我的世界下界传送门方块用途详细介绍
16:22来源:中文Minecraft作者:Wiki
下界传送门方块(Nether Portal)会在下界传送门形成的时候产生。当玩家站上此方块的时候将会在主世界和下界来回传送。此方块在堆叠放置时,被遮挡住的方块会变为不可见,但仍然能发挥传送功能。在创造模式中,玩家可以摧毁此方块,并听到摧毁玻璃的声音。
类型:非固体方块
受重力影响:否
亮度:是,11
爆炸抗性:?
开采工具:None
可再生:?
可堆叠:是(64)
虽然你不可以合理地在末地开启下界传送门,下界传送门方块仍会正确的工作并带你到达下界的中心点(0,64,0)。某些版本只会产生扭曲效果,而不会传送。
如果你在使用快照12w16a以上的版本,你能通过使用作弊来获得下界传送门方块。
下界传送门的内部是空的。
虽然这方块能通过修改获得,但是在纯净版里想放置两个相邻的下界传送门方块是不可能的。
如果通过修改或着使用选取方块键获得此方块,在创造模式中破坏此方块会发出和玻璃一样的声音。
在物品栏中,除非它在世界中有被渲染,它看起来会是一个普通的完整方块。(举个例子,它看起来像是普通的完整方块,但是当你放置它时,它将将其渲染成在minecraft中扁的样子。)
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我的世界下界传送门怎么做?传送门性质详解
  是一款非常好玩的3D沙盒建造类游戏,在高度自由的游戏环境中玩家可以根据自己的喜好来建造属于自己的世界。最近有很多玩家都在查询我的世界传送门怎么做,下面口袋小编就为大家分享一下我的世界下界传送门的制作方法及性质详解,有需要的玩家不妨猛戳。
  我的世界下界传送门怎么做?
  下界传送门的框架由黑曜石构成,4米宽,5米高。为了美观,角落上要有黑曜石,换句话说,没有也没关系。 当框架做出来以后,玩家需要使用打火石、火焰弹、或者可燃的方块使框架内部着火,这会产生一个2x3的传送门方块,是一种旋涡状的方块。当玩家在末路之地建立一个下界传送门时, 它们不会起任何作用。 注意:如果你建错了,比如尺寸不对,即使你点燃也没有任何事情发生。
  下界传送门性质详解:
  有角落和没角落的传送门,因为它们很接近,所以都会通向下界中的同一个传送门。
  一个人造传送门。
  在下界传送门旁生成的僵尸猪人。
  当玩家在传送门方块中站立4秒,玩家会被传送到下界。玩家可以在传送之前离开传送门来取消传送。当你进入到下界之后,会自动产生一个新的传送门。 在主世界中建造非常接近的传送门会传送到下界中的相同一个传送门,反之亦然。
  紫色的传送门方块可以发出亮度为11的光,比火把稍微弱一点,但是要比发光的红石矿石亮一些。就像基岩一样,你不能通过某种工具破坏它。但是,它们可以轻易被爆炸破坏。你只需要一块传送门方块就可以传送到下界。利用修改器或创造模式中的&选择方块&按键,你可以放置一个单独的传送门方块,但是当一个不是传送门或者黑曜石的方块放在旁边时,这个传送门方块会消失。就算没有黑曜石框架,这些传送门的声音也可以从这些用修改器弄来的方块中发出。
  TNT,或者一张会爆炸的床,一个恶魂的火球或者一个爆炸的爬行者都可以炸掉传送门,但是不会炸掉黑曜石框架。 在 1.0.0 之前,流到传送门的液体会导致传送门消失。1.0.0 之后,这样做就不管用了; 尽管如此,一个在传送门内部被放置的水也会使传送门消失。 这使得重新&注册&传送门成为可能:用水清除再点燃。玩家可以试着在下界中的床上睡觉也可以使下界传送门激活, 因为床会爆炸并向周围随机散射火焰,这些火焰可能打中下界到主世界的传送门。 一个在它旁边的火焰并不能点燃它。如果一个传送门消失,并且玩家死了,那么在下次进入下界的时候会有一个新的传送门出现(在原来传送门的位置)。
  紫色的传送门方块总是出现在4&5的黑曜石框架中(6个传送门方块的大小是2&3)。一个用修改器或得到的传送门方块放在地上也可以带你通向下界。
  当你走近或进入下界传送门时,传送门会发出一些较为幽怖的声音和其它不舒服的声音效果,并会发出紫色雪花般的颗粒(与末影人身上发出的一样)。
  在最新的预览版中,僵尸猪人会有很小的几率生成在主世界中的下界传送门附近。
  主世界与下界的联系
  当没有传送门在范围内时,一个新的传送门会生成在离玩家最近的空地。
  在横向的长度上,主世界:下界 = 8:1(Xbox 360版中是3:1),也就是说,在横向的距离中,玩家在下界中移动1米相当于在主世界移动8米。在Y轴上就不是这样:纵向的长度比是1:1,尽管下界的高度只有128。传送门之间并没有确定的相互对应关系,玩家进入传送门时,传送过程遵循以下规律:
  利用你当前的坐标计算你目的地的坐标(向下取整)(Java取整函数 floor()),然后根据你的方向(下界--&主世界/主世界--&下界)来把X,Z坐标除以/乘以8(下界--&主世界:乘以8,反之除以8)。 Y轴坐标不需要变化。 这种变换可以通过下面的公式计算得到:
  (X , Y , Z) & (floor(X) &/& 8, Y , floor(Z) &/& 8)
  注意,在XBox 360 版中,由于世界大小的限制,这个比例是3:1。
  当你到达目的地的时候,游戏将自动寻找在距离你半径128格范围内的所有被激活的传送门(在以目标点在x0z平面的射影为中心,257 & 257 & 128 的区域内寻找)。被激活的传送门被定义为其下方没有其它传送门方块的传送门方块,因此只有在一个被激活的传送门的最下面两格传送门方块符合条件。 如果存在这么一个符合条件的传送门的话,玩家会被传送到距离他最近的那个(考虑Y轴,使得实际进入考虑范围的区域增大)。
  游戏只会在Y=0 - Y=127 高度处搜索,即使主世界的高度限制在 1.2 后已经超过127,因此下界中高于 Y=128 的传送门都不会被考虑到。
  如果没有这么一个传送门的话,游戏就会寻找一个空间足够、落在地面上的区域来生成一个新的传送门(在以目标点在x0z平面的射影为中心,33 & 33 & 128 的区域内寻找)。通常情况下,游戏会先选择离目标点最近的空间生成传送门,其次优先考虑传送门的朝向与玩家进入的方向相同。当然,其它3个方向也会考虑到。
  如果以上过程均找不到任何适合的地方,游戏最终会直接在目标点处生成新的传送门(将Y轴坐标限定在70-118),将附近所有方块(包括空气)转换成传送门。这样的传送门在底部两边会额外分别多出2块黑曜石,防止玩家掉落。
  以上就是口袋小编为大家分享的我的世界下界传送门的制作方法及性质详解的全部内容了。希望能够帮助到需要的玩家,更多精彩内容还请持续关注口袋巴士我的世界官网。
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日期名称号
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