纯攻的英雄联盟亡灵战神神怎么出装

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LOL亡灵战神新版塞恩出装全攻略 护甲堪称boss
亡灵勇士赛恩拳头暴君:改版的塞恩技能机制和泽拉斯一样拥有蓄力技能 塞恩技能的施放更考验操作者的能力,拥有庞大的身躯让对手以为十分笨重 大招教他做人!大量的控制技能让敌人非常头疼。后期非常难被击杀 就算杀掉 直接自带春哥满血复活干你没商量!今天的内容大家还满意吗,希望给大家一点帮助,好了,更多精彩请继续关注7k7k!178合击传奇,热血江湖私服登陆器,上线满万级私服,热血传奇私服原始传奇登陆器
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游戏攻略秘籍|
在lol更新版本之后lol亡灵勇士重做回归了,lol亡灵战神怎么出装?下面小编为大家带来lol新版塞恩亡灵战神出装攻略。
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lol亡灵战神怎么出装 lol新版塞恩亡灵战神出装攻略
新版亡灵主宰(新称呼),技能全部改动,在视屏中主要位置为打野或上单(打野更流行)因为塞恩大招GANK较成功几率较高。所以建议技能惩戒(必备)然后疾步或闪现(个人喜好)
由于新版技能大部分都是AD加成较多,所以建议出装偏向AD即:蛋刀(AD打野必备),黑切或贪欲(2选1),轻语,日炎(我觉得出兰顿效果更好)护甲鞋或水银鞋,蓝盾,振奋(因为塞恩后期要承担团队主坦或副坦,因此肉装是必不可少的)
前期尽量6级后多GANK,成功率取决于大招准确度。后期主要用Q或W或R骚扰甚至击杀对面carry,另外R近距离放也是有不错效果(尤其在狭窄地形)效果很不错。
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第九游戏攻略秘籍推荐lol新版本亡靈戰神塞恩天賦符文團戰出裝技能加點攻略解析
來源:中商情報網 責任編輯:tiankun
前言:新版的亡靈經過拳頭公司的重做之后,玩法得到了徹底的改變,以前游走型的中單AP亡靈不復存在,新版的亡靈個人覺得更適合打野位置,帶領隊友走向勝利。
英雄解析:
新的版本中,亡靈得到了重做,如今的亡靈更像一個純粹的肉盾英雄,十分匹配他新版的模型,高大威猛,為隊友沖鋒陷陣。他的控制技能,也變的比以前更加多
了,但是控制技能不像以前的眩暈那樣穩定,新版的Q技能需要一定的引導才能控制主敵人,但是好消息是,技能的范圍足夠大,有其他技能做鋪墊還是比較好命中
敵人的,新版的大招不在像以前那樣十分雞肋,讓亡靈天生比別人少個大招,如今的大招開團控制效果非常的棒,且是真的能夠沖鋒起來,速度十分的快,距離十分
的遠,是一個很好的控制型技能,唯一可惜的是控制方向上需要一定的練習和掌握。大招也是如今的亡靈適合打野的原因,大招的沖鋒效果用來gank線上的敵人
非常的好用,在敵人視野外,沖鋒起來的亡靈無人能擋,在敵人看到亡靈的時候已經來不及閃避,被亡靈撞到之后,一連串的控制技能足矣將敵人留在線上。關于他
的大招沖鋒,個人認為從己方塔下沖鋒的成功率要比河道高得多,畢竟河道沖到線上之后需要控制亡靈轉彎,而在塔下沖向敵人則不需要太多的轉彎導致亡靈的命中
技能介紹:
被動死亡榮耀
被擊殺后,塞恩會回光返照一段時間,但在回光返照時,他的生命值會極速衰減。在此期間,他可也移動并攻擊。他獲得100%生命偷取,攻擊得超快,并且每次
攻擊會額外減少目標10%的最大生命值,對野怪的最大傷害為75。他的所有技能都會被替換為死亡沖動,為他提高爆發性的移動速度加成。
析:非常符合亡靈的被動,被敵人擊殺后還能夠復活,在對付短腿殘血的敵人的時候,非常實用的復仇技能,敵人如果是殘血反殺掉亡靈,那么亡靈也一定能夠依靠
被動與敵人一換一。這個被動能夠配合冰錘打出減速效果,因此在出了冰錘之后,亡靈的被動還是十分強大的。但是在沒有冰錘的時候十分容易被放風箏。
塞恩開始蓄力,并在施放時對他前方的一個區域進行一次強勁的猛擊,對區域內的敵人造成傷害。如果他蓄力時間足夠久,那么被命中的敵人還會受到擊飛和暈眩效果。
析:亡靈的控制技能,在傷害方面也是十分的給力,前期在打野的時候作為aoe清野也十分的不錯,值得注意的是,想要控制敵人,那么先手Q的命中率是非常的
低的,除非你能夠保證敵人無法躲開你的蓄力眩暈,否則還是要小心使用為妙,最好能夠作為后手來眩暈敵人,這能使得Q技能的命中提高好幾倍。
塞恩為自己套上護盾,并能在2秒后再次激活這個技能來對身邊的敵人造成魔法傷害。
析:塞恩打野無傷的技能,提供的護盾能夠很好地保證亡靈清野的續航。且還能作為aoe技能來清野,需要注意的是,要在護盾快要被消耗完的時候,激活主動的
aoe傷害,如果護盾被破壞,那么傷害也無法打出來,就無法充分的利用W技能的特性,在以前版本AP傷害非常的高,現在版本中,亡靈作為肉盾英雄,雖然W
的傷害不如以前那么高,但是最大的百分比傷害,在后期也能造成很客觀的傷害,讓亡靈又肉又輸出的技能。
塞恩發射一個短程沖擊波,來對命中的第一個敵人造成傷害和減速效果。如果沖擊波命中的是小兵或者野怪,那么目標敵方單位還會被擊退,對沿途的所有敵方單位造成傷害和減速效果。
解析:亡靈的減速控制技能,能夠降低敵人的護甲,有點像獅子狗普通狀態下的E技能,彈道性技能,需要預判,作為先手減速敵人是一個非常好的技能,能夠增加亡靈后續的Q技能眩暈的命中率,還帶有減甲效果,E技能是一個十分全面的技能。
賽恩朝著一個方向沖鋒,持續提升移動速度。他可以朝著鼠標懸停處進行微小的轉向。當他與一名敵人產生碰撞時,他會基于敵人們與碰撞點之間的距離造成傷害和擊飛效果。
析:視覺效果非常的贊,沖鋒的時候,亡靈顯得霸氣十足,大招的效果也十分的bug,強勢的開團與控制先手技能,在六級的時候有大招的亡靈gank的成功率
非常的高,大招造成的擊飛效果也能夠增加后手Q技能的命中率。在前期的能夠讓亡靈打出足夠的傷害,再配合隊友,能夠很輕松地收割掉敵人的人頭。唯一的缺點
就是沖鋒中方向十分難以確定,在野區中的威脅不大,但是在平坦的地勢中,效果非常的好。
技能加點:主Q副W,一級E,有大點大。
析:Q技能的范圍和傷害加成都不錯,在前期可以考慮主升,蓄力之后不僅能夠增加傷害還能夠造成眩暈效果,雖然控制并不穩定,但是如果只是單純用來大輸出,
命中率還是十分的高,還是范圍技能,因此可以考慮主升Q不僅能夠增加傷害,清野上也十分好用。W技能提供的護盾對于打野的肉盾英雄來說十分有用,前期能夠
保證野區的續航,后期能夠為隊友吸收更多的傷害,因此副升。E技能前期作為減速減甲技能,點出一點即可,個人感覺收益并不如Q技能和W技能收益大。大招有
大點大,不再像以前那樣,到后期再點出來,大招的冷卻升級后會越來越短,對后期團戰十分的有利。
召喚師技能:
懲戒:作為打野英雄,必帶的召喚師技能,搶大小龍必須的召喚師技能,因此沒什么好說的。
閃現:亡靈沒有位移技能,個人覺得帶上閃現還是比較有用的,前期野區如果不小心被入侵,那么閃現是一個非常好的技能,來保證自己的逃生,線上gank如果被敵人殘血逃生,那么閃現也能夠跟進將敵人人頭收走。
  天賦:
的輸出型打野天賦比較適合亡靈,亡靈因為擁有護盾的存在,天賦上并不需要點出太多的防御天賦,相反,亡靈在三級時的傷害還是十分不俗,配合足夠的攻擊天賦
不僅在清野方面效率更快,且在野區對拼中也不會太過被動,一級的時候亡靈清野較慢,因此在攻擊天賦中點出攻速,來增加一些前期的清野效率十分不錯,死神的
收割天賦不用說,前期輸出足夠的打野都會點出這個天賦點,其他的天賦按物理輸出點出即可,9點點在防御天賦中,只要點出其中的打野天賦,配合亡靈的W的護
盾,在前期就能夠擁有很好的續航能力。
  符文:
統的ad天賦即可,紅色帶上攻擊力,保證亡靈前期擁有足夠的輸出,黃色固定護甲,打野必帶的屬性,藍色固定魔抗,團戰必須的屬性,保證亡靈足夠的肉,亡靈
本身的生命加成較高,還有被動增加血量,因此配合符文中的雙抗,亡靈前期就能有不錯的吸收傷害的資本。紫色精華部分帶上攻擊力,最大化亡靈的輸出即可。
出裝推薦:
解析:常規的打野裝備出門即可,由于亡靈剛剛重做,相對的出裝路線還有待考量,因此打野刀五紅的出裝是最穩妥的出裝方式,不論以后如何,打野刀加紅藥準不會錯。
前期核心裝:
析:小編個人覺得打野裝備中,打野刀十分適合亡靈,前期的亡靈有護盾還是十分的肉的,打野刀能夠提供輸出和野區續航,非常的好用,在均勢局中如果一味的出
肉裝,并不能很好地打開局面,而打野刀卻可以補充亡靈強勢的輸出能力,為隊友帶起節奏。五速鞋是打野必須的裝備,亡靈的機動性在沒有大招的時候十分的差,
有了五速鞋能夠彌補這一方面的不足。
中期核心裝:
析:在游戲中期,亡靈就要往前排肉盾的方向發展,藍盾是一件非常全面的肉裝,主動的減速效果,能夠配合亡靈自身足夠的多控制來進行團控,也能減少亡靈被放
風箏的次數,之后可以考慮出冰錘,冰錘的被動減速非常適合亡靈,讓亡靈能夠時刻追擊敵人,不被敵人輕松逃脫,值得一提的是,冰錘的減速對被動復活后的亡靈
也能夠附帶,讓亡靈在死后也能給敵人造成足夠的威脅,亡靈的Q技能蓄力十分懼怕被打斷,那么出女妖是一個非常好的選擇,能夠在亡靈開啟大招沖鋒到敵人的陣
營中后,有女妖的護盾來抵擋敵人的打斷技能,讓亡靈更大的機會打出Q技能的控制。
后期核心裝:
析:后期的亡靈可以考慮繼續撐血量,狂徒是一件非常不錯的裝備,雖然這件裝備已經漸漸冷門,但是對于需要高血量的亡靈來說還是十分不錯的裝備,之后就是更
加冷門的糞叉了,高血量的亡靈配合糞叉還是有非常高的效益,讓亡靈在后期也能夠擁有不錯的傷害,如果對面的物理輸出十分的高,那么可以考慮出冰拳,冰拳擁
有減速效果,且也能增加亡靈的物理抗性,也是不錯的一件裝備。
對位英雄:
子是一個非常靈活的英雄,前期的傷害還十分的高,亡靈是一個相對笨拙的打野,因此前期瞎子會經常入侵野區騷擾亡靈發育,在前期清buff的時候,要與隊友
做好溝通,在河道做夠視野,防止瞎子頻繁的入侵,隊友如果有足夠的支援意識,瞎子會發現在野區并不能占到十足的便宜,雖然亡靈控制技能相對緩慢,但是在野
區狹窄的地形,有隊友的配合,亡靈的控制技能還是能夠很輕松的命中瞎子,只要在前期瞎子沒能給亡靈造成足夠的壓力,瞎子后期的團隊效益與亡靈完全不是一個
級別的,強大開團先手的肉盾亡靈,不是一個后期無法肉無法輸出的瞎子能夠比擬的。
皮城執法官蔚
也是一個十分全面的打野英雄,他在前期可能不會像瞎子那樣入侵野區騷擾亡靈,但是她會頻繁地gank線上的隊友,蔚在前期擁有一個十分遠距離的突進技能,
對于亡靈的隊友來說,線上的壓力會十分的大,亡靈可以適當地對線上的隊友進行反蹲,亡靈的2v2的能力十分強大,有控制有輸出,如果能夠反蹲到蔚的
gank,那么能夠打的蔚一個出其不意,讓其陷入被動,不敢隨意地gank線上的隊友,如果她的gank連續兩次被亡靈反蹲到,那么可以保證蔚的節奏基本
會被打亂,甚至可能被亡靈打爆。
虛空掠奪者卡茲克
螂在前期也是屬于偏發育型的打野,在螳螂的大招沒有進化之前,螳螂的威脅僅僅局限于野區,前期只要保證在前期不被螳螂單殺,那么在后期亡靈都會十分的好
打,前期的螳螂傷害雖然高,但是有控制有護盾的亡靈,螳螂想要單殺亡靈,只有亡靈在刷第二個buff的時候,依靠等級和野怪的傷害來單殺亡靈,因此前期亡
靈要告知隊友在第二個buff的河道做好視野,只要能夠防止第一波螳螂的入侵野區,那么螳螂對亡靈的威脅并不致命,后期的團戰,亡靈笨拙的控制并不能對螳
螂造成威脅,因此在沒有十足把握的時候,控制技能不用交給螳螂,把目標轉移給敵人沒有位移的中單或者adc就好。
德瑪西亞皇子嘉文四世
子可以算是一個十分克制亡靈的打野英雄,因此對面如果是皇子的時候,選擇亡靈打野也慎之又慎。皇子在前期十分強勢,會十分壓制亡靈的發育,有位移有減速的
皇子能夠很輕松地放亡靈風箏,即使沒辦法單殺亡靈,他也能依靠強勢的gank為隊友建立足夠的優勢,六級后的皇子擁有改變地形的大招,這對于沒有位移的亡
靈來說是一件十分無奈的事情,亡靈的大招遇到地形變回停止沖鋒,只要亡靈開啟大招,皇子的大招把沖鋒的亡靈罩住即可破解亡靈的大招,因此在對面是皇子打野
的時候,還是盡量不要選擇亡靈為好。
打野思路:
前期刷野,在buff處盡可能讓隊友幫
忙多打幾下,亡靈一級時候的清野效率不高,十分容易在前期被人反野,因此在第一個buff一刷新,就要使用懲戒,速度清完第一個buff后,直接去第二個
buff防止敵人偷我們的buff,因為懲戒第一時間用的,在到第二個buff的時候,懲戒冷卻差不多也就轉好了,速度清掉雙buff,然后再去刷小野來
讓自己提升等級。
亡靈在六級前還是以刷野和反蹲為主,亡靈的機動性并不高,且自身沒有足夠的位移突進技能,因此前期的gank成功率并不
高,他前期的玩法有些類似于夢魘,盡可能讓自己速6,才能保證帶動全場的節奏,在沒有把握的情況下,還是建議不要去頻繁的線上gank,除非線上的隊友是
具有十分強力的硬控和傷害,而對手又是十分腿短沒有位移的英雄。一旦到達六級,亡靈的節奏就要有變化,有大招的時候,就要去線上為隊友建立優勢,亡靈的大
招支援十分的強大,在己方的二塔處就可以開啟大招,通知隊友直接上去打傷害,對面一旦與你的隊友對拼,基本上亡靈能夠保證大招撞到敵人,然后配合隊友收割
敵人的人頭。
  結束語:
亡靈在重做歸來之后,上場的次數還是非常的高,但是召喚師們
畢竟還是在嘗試階段,沒有誰能夠保證自己的思路一定最適合當前版本的亡靈,想要玩好新版的亡靈還是需要一定的時間和練習,希望這篇文章對那些喜歡亡靈的召
喚師們有所幫助,讓他們研究出適合亡靈的玩法。心得就到這吧,謝謝觀賞。
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一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又的英雄,只要铠甲起来后,伤害可观,心装备狂徒铠甲后,伤害非常可观,后期半血秒杀脆皮,比较逆天的存在。 一有输出的,只要核心装备狂徒比较逆天……
& 10月23日2点版本更新 亡灵勇士赛恩重做登场
10月23日2点版本更新 亡灵勇士赛恩重做登场
文 章摘 要
又到了更新版本的时间。虽然本次补丁没有太多的平衡调整,但最重磅的英雄:亡灵战神赛恩得到了更新。请确保在他的介绍界面进行查阅,或是在他上线后直接在游戏里进行体验!但为了你和你的队友着想,请在打排位前先来几场匹配模式进行热身。虽然我感觉你们之中很多人都不会听从我的建议,但至少我有说过哦。
  麦林炮手 崔丝塔娜
  急速射击在前期游戏的加成降低了,但后期游戏时将提供更多的加成。崔丝塔娜每级获得的攻击速度加成减少了。
  “如果我们在4.17补丁中提到了同样的事,我们道歉,我们只是想给予崔丝塔娜更多无力的时段。此外,要重申的是:尽管这些改动并不能完全的达成目标,我们希望崔丝塔娜能更依赖急速射击来造成伤害,这样一来就有更清晰的与她交战或不交战的选择了。”
  每级攻速成长: +4% &&& +2.5%
  Q-急速射击
  持续时间:7 秒&&& 5 秒
  额外攻击速度: 30/45/60/75/90% &&& 30/50/70/90/110%
  机械先驱 维克托
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  Q-能量转移
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  BUG修复:当受到少量伤害时,维克托的护盾会正确的破碎
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  基础生命:512 &&& 462
  基础移动速度: 350 &&& 340
  大量的纹理重新调整(第二部分)
  “我们仍致力于全方位的改善游戏中较为老旧英雄的纹理。我们的目标是进行相等的改善更新,让每一位英雄都能更适合新版召唤师峡谷的风格和颜色,我们将持续进行改进。”
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