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M3-dade国服adc:法外狂徒
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adc新手玩奥巴马好还是法外狂徒好?
现在想转玩adc,最近奥巴马射程被削弱!谢谢,白银54000多战斗力,应该玩哪个更好,之前一直打上单
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你看对面是谁啊,其实不论哪个英雄,只要会玩,都很流比
狂徒被 挺好上手的 奥巴马削弱大招不疼了
男枪吧男枪无脑
女警,不管那个版本
女警后期会不会乏力?
回复 好吃哟俅蛊1 :中期,不过前期压制的好不存在
酱紫,谢了
德玛!一个打九个!
500射程会不会被点死
不要怂。就是干。现在还没削弱呢。慌什么
只是听别人说射程是adc的命,削射程还不是削弱啊?
男枪皮肤技能有没有技特效?
看什么皮肤
哪个皮肤有?
史诗那个没有?
哦哦,有点可惜,谢了!
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>>>法外狂徒新手教学 攻守兼备的强势ADC
法外狂徒新手教学 攻守兼备的强势ADC
15:32:51 条|来源:多玩LOL|作者:微笑割伤回忆|
  男枪是大多ADC玩家的必玩英雄,大量的进攻性技能,攻守兼备的位移技能,独特的技能机制,造就了这个下路简单有效的战争机器。
辅助选择:
  男枪的技能爆发力很足,所以尽量打的压制一些。辅助的要求以控制为最优先,
  1.,很全面的英雄,前期输出出奇的高,双控只要命中,就是一条血案。大招99%减速团战杀器。现版本出场率很高。
  2.,技能被动让男枪更肉,稳定控制保证男枪的技能全额命中。还有少量的恢复技能,是S1S2版本男枪辅助的最佳选择。
  3.,两个控制技能,还有加血,缺点是抗压力很好,压制力略显不足,控制技能连招有可能放空。
  4.光辉,同样是两个控制技能,搭配光辉2级一波可以硬撼任何下路组合。带有减速技能,团队搭配性很高。
  5.,输出不足,控制极多,拎出来就是一通猛揍,但是机器人掌握下路进攻节奏,配合不默契容悲剧。
  6.,技能机制控制+减速,控制住一波就残血。
  7.狗熊,半肉半输出的狗熊压制力很强,很容易压制经验与经济。然是这类近身控制的战斗方式使得在逆风作用很低,因为扛不住伤害。
  8.,说实话我不知道把她该怎么归类,抗压力低,骚扰能力优秀,前期输出不逊色于adc,大招aoe强控往往能决定胜负。
  当然,还有一类状态增益类辅助,风格以消耗对线为主,
  1.,消耗性辅助,所以战斗思路就要明确,一波击杀的可能性很低,但是对拼换血是占大便宜,还能回蓝,无限技能消耗。
  2.,谁都能搭配,能增加男枪的侵掠性,你可以直接堆攻击力,男枪的e和努努的w,让你享有高机动性和攻击速度,但是没有回复能力。最好搭配吸血符文
  3..露露,输出不俗,关键时刻大招很给力,也属于消耗类辅助,保护力很高。 变形技能肯克制突进英雄。现版本很OP的辅助。
  4,保人能力一流,但是进攻性不如其他辅助,如果可以选择,我还是推荐选择其他辅助。
装备选择:
  出门装有3种思路
多兰剑出门是现在最通用的方法,无论感觉初期优势均势都是很好的选择,攻击力,生命,回复,性价比之首。
*2对抗压制力强的敌方时会使用,比如,或者敌方是高侵略性辅助,为了回家速出
*6极端思路,就是敌方可能前期强势,你还要打出伤害,制造线上优势,具有非常非常大的赌博性,有熟悉的辅助才可以考虑使用。一旦劣势,没有打野帮助,很难翻盘。
经济允许肯定是
为ADC的首选,不够的话补充
也不错,不建议优先出,移动力低,早期你在下路鞋子的作用也不大。逆风抗压可以使用两个
,再多久影响装备合成速度了。
也是一种选择,如果你要速出
的话,但是感觉攻击装对于输出最有帮助。效果也更直观。
这时候你的经济已经足够出大件了,
是第一选择,也是核心装备,在拥有1-2个
搭配吸血符文,足以保证线上续航。搭配
这时的小龙争夺战和小团战的输出与续航都有了保障。如果经济允许,当然是
的作用更优与狂战鞋子,完全性强化无尽的特性。
虽然续航攻击力更为可观,但是合成价格增加,比无尽多200块,性价比降低。总价格也只比无尽少600元,故不推荐第一位出了。
后续装备早期可以出
增加推线与伤害能力。虽然推线能力可观,价格也便宜,但是如果不是早期速出,还是老实的出
如果你的辅助增益效果很好,比如努努,你可以跳过攻速装继续出攻击装备,
早期就出来,团战伤害爆高。
普遍高护甲,依旧是
最为有用。
这时候你的装备应该已经具有
.团战的输出已经很足,保证自己的状态和蓝量,以应对随时可能发起的团战和大龙争夺战。
后续装备有两种思路,一种是继续提高输出
增加面板伤害,打谁都疼。
另一种是出生存装,我推荐使用
价格便宜,生存力强。
应对敌方强力控制,比如木木的大招,也可以往前站位卖自己,然后解除控制打反手。
  备选装备
敌方团体堆防御的话,可以出,前期不要出,这个装备对于的男枪的作用远不如对其他AD英雄的作用大。
最后可以卖掉鞋出这个。所有属性都优于鞋子。
敌方单体高AP爆发的选择。
S3版本我基本不出,但是如果敌方有大量切入,这个的用处还是值得一出。
感觉用处不大,属性完全没有其他攻速装备优秀,唯一可取的地方在于,搭配男枪的位移技能,效果很惊人,但是感觉高机动力替代了高爆发力,作用很低,非常低,只作为思路,实用性不做推荐。
  1.男枪前期注重技能伤害,准确命中技能确保输出。后期注重普攻伤害,技能主要确保收割与走位。
  2.男枪弹道很好。补刀很舒服,进攻技能前摇都很小,可以忽视提前量计算,容易上手。
  3.前期控制蓝量,计量用普攻补兵,技能骚扰。
  4.近距离释放Q,保证全额命中的高伤害,近距离一发Q,足以确立优势。
  5.Q技能搭配被动,可以作为一集团的探草丛技能。以避免无谓的伤亡。
  6.W的视野压制,有很多应用,900的范围足以覆盖野区的路口,要突进打一波时准确的释放w,对于你的帮助很大,限制视野也很管用,少量的减速对于追击也有一定帮助,对于敌方的支援也有作用,尤其是的大招,传送技能的压制力。这个技能有生效延迟,注意预估提前量。
  7.E技能是男枪技术的直接体现,躲避技能,拉近距离弥补射程优势,跨越地形逃生。团战要保留好这个技能,确保敌方的突进摸不到你。
  8.建议熟悉E技能的智能释放,更快速,更有效,更安全。最直观的展现就是被宝石E,智能施法就能确保移动到安全距离。塔下骚扰以后E走避免防御塔的伤害。
  9.线上的WEAAQA连招压制力很好。但是要在有视野的情况下,e是你唯一的逃生技能,谨使用。
  10.团战以生存为第一优先,以无尽为第一核心装备的男枪打谁都很疼,打能够打到的人,不要刻意去输出敌方脆皮。如果能确保击杀,或者队友已经成功控制,果断走位进行输出吧。选择最大伤害或者收割时使用大招。
  , 如果你的辅助没有硬控,对拼胜算狠小,他Q技能的重置特效使得前期就能爆发出恐怖的伤害。手里有E技能的时候偶尔可以点一下耗血,对拼消耗是不明智的。
  女警,伤害偏低,输出以普攻为主,但是射程优势会让你吃尽苦头,补兵注意不要被过分消耗。等待队友帮你控制,或者女警走位过于靠前,再上去消耗打伤害,她的DPS没有你足,但消耗力优秀。
  维鲁斯,如果全吃技能,他的伤害更高,而且E技能持续减速效果很好,如果不能躲避他触发被动的技能,战斗将很吃力。
  赏金,也是前期高输出,还克制回复治疗,需要频繁骚扰攻击以保证她的被动处于冷却状态,不要站桩对点,有控制或者大招都可以试着击杀。
  EZ。只要注意躲避他的Q你能远程消耗就好,尽量在小兵堆里打。
  另外,有一些后期英雄前期普遍乏力,比如,VN,务必保证前期压制,早起确立优势。
  敌方有特效技能要着重注意,比如VN的击退,女警的夹子,的击退。辅助的控制类技能要预估施法范围与路线,保证自身安全。
  男枪的技能机制就是为了战斗,压制,压制血线,压制补刀,压制经验。尽量搭配爆发类辅助,高额的输出让对面不敢出门。
  这是周末的一期职业联赛的截图,应该能充分说明无尽作为第一核心的性价比
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英雄联盟LOL 最强的ADC是谁? 惩戒之箭维鲁斯 法外狂徒弗雷格斯 暗影猎手薇恩 三个英雄选谁入手?
另外最近新出的诺克萨斯之手的弟弟德莱文听说也是一个很OP的ADC,不知道比起前面这三位ADC来哪个更值得入手?原则是希望入手一个即使在逆风盘也能扛起全场输出成顿伤害的ADC比较喜欢玩ADC
想在惩戒之箭维鲁斯 法外狂徒弗雷格斯 暗影猎手薇恩 三个英雄中选一个入手,请各位前辈给点建议
提问者采纳
先给你对比下 这3个ADC
韦鲁斯 无保命技能 手短腿短 无爆发 不建议入手男枪
前期 后期伤害都足 有位移保命技能
缺点 技能CD的时候 可以伤害不如其他ADC
有技能的情况下 E Q R W 一套 2秒 能输出 其他ADC需要4秒才能输出的伤害 VN
前期对线最渣的ADC
无范围伤害技能
清兵慢 手短 容易被压《基本是个ADC都能在对线期压他》 保命能力一般 开R后 Q是能隐身一秒的
如果能度过糟糕的对线期 进入后期 那VN将是横扫战场的存在 W附带生命最大百分比的真实伤害
点谁都只用 3 4下 血再多再VN面前都是浮云新英雄 刽子手 德莱文 一样的是一个无逃生技能的ADC 不过看视频 Q的伤害很足 你能无限接住的话 那造成是伤害 应该是目前ADC之最 不过 你要去接Q 必然会被对手判断你的走位 这是优劣势 我个人建议入手 男枪和 刽子手德莱文
我比较看好 新英雄 我自己也准备入手了 纯手打 望采纳 不懂请追问
提问者评价
非常感谢 请问前辈是哪个区的? 我是电信皮尔沃特夫的
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你也可以选择,无尽让你DPS最大话,有了这些你就是一个成型的移动炮台了,鞋子3血瓶的保守路线,红叉、饮血刀,出的一般是攻速鞋+灯笼,法外狂徒弗雷格斯作为一个ADC、黑切。狂徒有点是爆发。其实作为DPS,直奔你的DPS大件。最后的一件可以女妖。如果补刀不是很好,你将会是对面脆皮们最讨厌的炮台,对线能力。当然、爆发能力都是一流,全出不太现实,前期回家可以出两把多兰,如果对面皮糙肉厚!多兰之刃出门,饮血首先保证你的生存,出装也非常简单的,武器就这么几把,也没有必要,团战找准你的输出位置(这点很重要),希望可以给你参考,经济占优可以再补上黑切或者破甲弓来达到破甲最大化。之后、无尽,这让你在前期对线压制对手很有效果,这对你前期优势非常明显,有多种搭配,那么我认为可以跳过灯笼。接着,那么绿手套别忘记是非常必要的,当然如果在前期依靠爆发和队友的配合能够拿下人头,饮血刀-红叉-无尽。作为ADC,一不小心被他们肉起来了,这得看你个人爱好。推荐是,红叉就不用解释了,来保证不被秒杀,还是要看LZ的个人喜好·····没有最强的英雄个人觉得
1;维鲁斯新出来的英雄 是多个ADC的结合体 超强输出 575的射程 然后强大的控制 让多少ADC望成莫及(迟早被补丁给和谐)【操作系数中等】2;法外狂徒 一直在被削弱 550的射程被砍到525 射程对于ADC是致命的 下一个版本继续被削弱不建议入手
【操作系数简单】3;薇恩是一个元老级英雄 在这么多个补丁中间还能有自己的地位说明了她的强大 即使是逆风 靠着它的真实伤害也能打出爆发 如果是顺风那更是杀人如切菜 (建议入手!!但是要玩好VN需要多练习很容易超神也很容易超鬼看个人能力)【操作系数难】
我个人理解是维鲁斯要求你的走位要犀利的英雄,因为他是一个没有逃生技能的ADC,而且他对于蓝的依赖程度还是很高的,他如果没有蓝的话,打出的伤害就少了,这方面和EZ差不多,对蓝的依赖大,而男枪格雷夫斯的话,就是有着一波爆发的ADC,而且打到后期的话,扔完一波爆发还可以平A,这是一个很暴力的英雄,还有短距离的逃生技能,是个不错的选择,至于维恩,有人说被削,有人说其实核心没有被削就强势,个人有个人的理解,我认为只要维恩的W还在,这老女人还是后期逆天的存在,肉的杀手,但是现在维恩容易被针对,这也要求你有极好的判断力和走位,维恩绝对不能先手,只能在开打一会了,等对方控制技能扔掉了之后再上,打你能打到的人,而他对蓝的依赖少,主要靠平A,所以综合上述,我觉得男枪是个不错的选择,前期对线也不吃亏。我现在玩的ADC是EZ
vn输出最高,但要求走位,惩戒压制给力,男枪纯爷们技能让他更硬一些,输出也不错,楼主根据个人喜欢来吧,最好看看这三个英雄的视频再决定,毕竟6300要挣很久呢我三个都有的,最喜欢vn
vn初始攻击最高
枪男技能牛
有控有爆发
为撸死暂时没发现比较bug的地方
大是个团控...
其他可以暂时不用考虑 不信可以查下排位ADC出场率 虽然我没查过
那就是VN把 后期伤害很高
惩戒之箭维鲁斯属于团控类型的ADC
个人认为 法外狂徒弗雷格斯不是很给
后期最强力的是大嘴。
很容易反盘的。
大嘴才是唯一的归宿~~
诺克萨斯可不是什么ADC,他只是个AD,CARRY还轮不到他来做,如果是三个ADC选一个的话,如果楼主是新手,不建议VN,操作不是很容易,法外的可玩性很高,为鲁斯也需要考虑许多因素,综合以上,法外吧
想要逆风扛起输出,这样的入手原则,你不选暗夜打算选谁?暗夜的w技能在逆风局中,在经济不好的情况下可以弥补攻击不够的缺陷,那第三下攻击伤害可是按生命值的百分比算的!同样是一把多兰一把攻速短剑暗夜比其他adc造成的伤害就要高!
我认为是VN,后期秒人啊。EZ也不错
弗雷格的相关知识
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法外狂徒新手教学 攻守兼备的强势ADC
15:32:51 条|来源:多玩LOL|作者:微笑割伤回忆|
  男枪是大多ADC玩家的必玩英雄,大量的进攻性技能,攻守兼备的位移技能,独特的技能机制,造就了这个下路简单有效的战争机器。
本文由多玩LOL论坛[微笑割伤回忆]原创,与
作者交流可[],同时
该作者获得<span style="color: #ff多玩草的奖励()
  格雷夫斯,绰号,好吧,德玛西亚更新以后应该还有个葛炮。历经最初的版本敌方剩余60%以下血就能秒人,然后的男枪的主流ADC时期。逐渐削弱增加了技能的CD,减少AD加成,甚至削弱攻击距离。但是男枪仍然是大多ADC玩家的必玩英雄,大量的进攻性技能,攻守兼备的位移技能,独特的技能机制,造就了这个下路简单有效的战争机器。
  移动速度:
  攻击距离:
  攻击力:
54.1+3.1/级
  攻击速度:
0.64+2.9%/级
  护甲:
18.2+3.2/级
  魔抗:
  生命值:
  法力值:
  生命回复/5秒:6.2+0.14/级
  法力回复/5秒:7.45+0.14/级
  没有哪类特别优秀的数据,很平庸的ADC属性,甚至525的射程还很手短。但是被动技能与技能机制充分弥补了这方面的不足,所以尽量发挥技能的特性吧。
技能分析:
每4级升级一次被动,战斗中每秒获得1 / 2 / 3额外护甲与法抗(最多叠加10次),在4秒内造成或受到伤害,格雷福斯被视为进入战斗状态。
  这个被动,总结起来就是单挑专家,越打越硬。充分弥补了男枪的射程不足,也造就了男枪独特的攻击节奏,补兵,积累被动,打一波,补兵,积累被动,打一波。准备战斗以前,尽量积攒被动,前期的10护甲与魔抗,中期的30护甲与魔抗,男枪从不畏惧战斗。
  对前方圆锥形的区域发射3枚霰弹,每发霰弹对弹道上所有敌人造成60 / 95 / 130 / 165 / 200物理伤害(武器AD加成0.8)。敌人可以被多发霰弹击中,每发额外的伤害增加35%。
  攻击距离:700
  冷却时间:12 / 11 / 10 / 9 / 8秒
  施法消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100点魔法值
  主要爆发技能,攻击距离不错,伤害与加成都很理想,而且是个AOE。主升。无论是清兵还是骚扰对拼时候都很给力。
  多发命中增加的35%伤害很可观。搭配合适的辅助都是一波残血,二波秒人的节奏。
格雷福斯向目标区域发射一枚烟幕弹,对其中敌人造成60 / 110 / 160 / 210 / 260魔法伤害,(AP加成0.6)减少其视野范围并降低敌人移动速度15%/ 20%/ 25%/ 30%/ 35%,持续4秒。
  范围:900
  冷却时间:20 / 18 / 16 / 14 / 12秒
  施法消耗:70 / 75 / 80 / 85 / 90点魔法值
  虽然AP加成类型,伤害很低,但是几乎任何场合都适用,对拼,逃跑,控制视野,配合队友gank,适用于任何地方。由于生效延迟,追杀效果感觉很低,看个人手速使用吧,我基本是用于对拼时卡走位施放,依靠减速属性追杀使用的水平还没达到。
男枪向前冲刺并提高攻速30/40/50/60/70%,持续4秒。每次普攻减少冷却1秒。
  范围:425
  冷却时间:22 / 20 / 18 / 16 / 14秒
  施法消耗:50 / 50 / 50 / 50 / 50点魔法值
  位移和攻速都有了,不仅在薄墙可穿墙,普攻还能减少cd,意味着中后期有一定装备的你可以一直享有攻速加成,战斗时每3到4秒就有一个位移。但是要注意,别想着靠这个偷塔,因为打人和怪减少冷却,打建筑物可不减冷却。没有足够的视野时用掉唯一的逃生技能很危险。
格雷福斯发射一枚榴弹,对第一个击中的敌方英雄造成250 / 375 / 450点物理伤害;命中敌方英雄或到达射程极限之后,榴弹会炸裂对目标身后锥形范围造成140 / 250 / 360点物理伤害。(武器AD加成1.4 / 1.2)
  范围:1000
  冷却:100/90/80秒
  消耗100点魔法值
  作用还需要讲解吗。伤害数据说明一切。还是瞬发技能,不过要注意,两次伤害不叠加的。别伤害估计错误了。尽量让你的目标被第一波伤害命中。
  大号铅弹是男枪的主要输出技能,主升。
  烟雾弹伤害有限,虽然作用巨大,通常还是4级点出一级,若是打野帮忙gank可3级点出一级压制视野使用。
  快速拔枪升级加成优秀,副升。
  烟雾弹作为辅助技能,输出不足。前期点出一级就有足够的效果了。
  最后,有大点大,我想不需要说明理由了。
天赋与符文
  这是我惯用的天赋,通用性很高,因为男枪射程较短,前期技能cd也偏长,所以点出小兵伤害便于补兵,暴击伤害与暴击收益对于男枪前期帮助较小,所以天赋点用于其它天赋,108点成长生命,3点回蓝天赋。都收益很高。
  这是敌方偏强势或者前期要打的很奔放的一种天赋。与上一种类似的攻击系点法,通用系点出30点生命值,5点普攻减伤。正面硬打不虚。
  符文方面。我使用的是AD通用符文。S3吸血的价格提高,使得使用吸血符文的性价比更高。1-2个吸血精华,让你耗线能力更强,如果搭配的是防御系天赋,蓝色符文就可以考虑插4个回蓝符文,以保证男枪的蓝耗。
  召唤师技能选择:
必选,追击逃生,通用性十足。
  这些技能各有优劣,
  屏障确保生存,对拼不虚。
  当敌方有强力突进时,虚弱的作用足以挽救你的性命。
  己方组合进攻性强可选点燃确保输出能力。但是现版本ADC多带屏障,作用削弱很多.
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