6.0为什么去wow6.0团队随机副本副本都只捡到符文

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6.0团队副本悬垂堡攻略大全普通/英雄 治疗牧师团队装等630-640(4)
  6.0团队副本悬垂堡元首马尔高克
  这个BOSS的难度明显比前6高一截,团队击杀这个BOSS务必更加细心。
  BOSS全程有奥术愤怒这个技能,会不停的找周围的玩家弹跳,每弹跳一次伤害变高,范围变小。团队需分配两名猎人全程处理奥术愤怒。5-6跳左右让猎人吃到这个DEBUFF然后出人群威慑将这个DEBUFF消除。
  BOSS血量在100%-85%为P1
  毁灭共鸣:BOSS会随机点名远程脚底下一个紫色的圈(建议粒子密度稍微调高看得清楚一些),出圈了务必第一时间躲开。踩上去会对全团造成AOE。一分钟后没人踩会消失。
  奥能新星:BOSS会释放一个光晕圈,伤害不可避免,需要往前跳尽可能减少伤害。不要站原地硬吃。
  混沌标记:BOSS会点名当前T一个DEBUFF,持续时间结束后会爆炸,范围非常大有35码。坦克需左右侧来回移动避免其炸人群,同时换坦。
  85%-55%为P2,偏移符文阶段
  毁灭共鸣相比P1,范围会加大,跟P1一样躲开即可
  奥能新星相比P1,如果不往前跳站位地硬吃,会将你往后退一直吃伤害,所以圈来了务必往前跳(往前加速盾,羽毛走也可以)
  混沌标记相比P1,会将所有玩家击退。需注意不要站在BOSS与毁灭共鸣的紫圈之间,避免被击退到圈上。
  55%-25%为P3,强固符文阶段,有1分钟的转阶段时间
  转阶段时全团相对集合站位。门口会有两只食人魔中怪,DPS优先转火击杀即可。
  另外还会有奥术元素小怪,击杀会对全团造成AOE。请开减伤将其击杀或者分批击杀,以给治疗缓冲抬血时间。
  被食人魔中怪点名的玩家出人群。因为其会有一个范围AOE效果。
  毁灭共鸣相比P1,持续时间增加1分钟
  奥能新星相比P1,会炸两次。往前跳躲开即可。
  混沌标记相比P1,被点名的坦克会被定身,这时候需要团队整体左右侧移动来规避伤害了。
  25%血以下为P4,复制符文阶段,有1分钟的转阶段时间
  转阶段技能与P2转P3一样,但是坦克务必要注意,有一只大怪&高里亚劫掠者&,打坦克非常非常疼,几乎可以秒杀。这时候团队治疗压力并不是很大,有一名治疗看团即可,其余治疗需全神贯注注意坦克血量。
  优先击杀门口的两只法师和劫掠者大怪。小怪在团队装等整体偏低情况下建议由酒仙武僧坦进行全程风筝。击杀其对团队造成的压力非常大。
  这个阶段需将BOSS拉至中场,同时远程围绕BOSS分散站开。
  毁灭共鸣相比P1,不该踩的东西全程都不要踩,现在踩了肯定灭团
  奥能新星相比P1,受到伤害会有一个范围型AOE,依然往前跑躲开即可。近战DPS需提前跑位,避免过于集中被炸死。
  混沌标记相比P1,坦克爆炸的同时会射出奥术球,人群躲开即可,同时需换坦。带有混沌标记的坦克往一个没人的角落跑,避免炸团。
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魔兽世界6.0蓝帖:死骑符文转换过强或遭削弱
针对魔兽世界6.0死亡骑士的符文转换的调整,暴雪资深游戏设计师以蓝贴对此进行了说明。
针对魔兽世界6.0死亡骑士符文转换的调整,暴雪资深游戏设计师以蓝贴对此进行了说明。
以下为蓝帖译文:
Celestalon
游戏设计师
魔兽世界6.0蓝帖:死亡骑士符文转换过强或遭削弱
目前在beta测试服上符文转换有点儿过于强力了,所以我们打算在未来稍微削弱它。不过之前我所说的(冰霜专精下符文转换将消耗更多的符文能量,而不是去减少冰DK的符文恢复速率)得根据专精来定。在冰霜灵气下,冰DK的符文产生速度确实大大提高了,而血DK则则可以通过溅射效果来获得额外的符文能量,在经过符文能量恢复速度调整后,它们大体上还是平衡的。
目前已经实装的关于符文转换如何限制符文能量生成的机制是通过让冰/血DK消耗更多(同时限制额外的符文能量生成)来进行均衡的。然而一个比较合理的办法应该是减少所有的符文能量生成,而不仅仅是符文转换所消耗的符文能量。所以我们决定换一种方法。首选的思路是简单地让符文转换在不同专精下消耗不同的符文能量,比如对于同样的治疗效果,冰DK和血DK每秒消耗15点符文能量,而邪DK则每秒消耗10点。当然具体数字是否合理我们目前也不敢肯定,不过大致方向应该是没有问题的。
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(本文来源:网易游戏频道
作者:大工匠梅卡托克)
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  兔玩网6.0团队本测试视频及打法介绍合集,第一轮的团队本已经解说,从昨天开始就已经进入了第二轮的难度测试,小编将之前测试的全部BOSS视频及进行汇总,方便各位查看。
  兔玩网团队本测试BOSS:卡加斯&刃拳。作为钢铁部落六位领袖之一的兽人赫赫有名的酋长,却只是一个初级团队本的第一个BOSS。
卡加斯&刃拳:碎手氏族的酋长
  穿刺:卡加斯刺穿一个敌人,每秒造成56412点物理伤害,持续7.5秒。如果目标存活,则会提高受到连续穿刺的伤害。
  刃舞:卡加斯每2秒以闪电之速穿行于随机目标之间,对7码内的人以目标造成52477点物理伤害,持续10秒。
  狂暴冲锋:卡加斯朝着你一路砍杀过来,对他面前所有的人造成125%的武器伤害,并且每2秒使其造成的物理伤害提高15%,持续20秒。
  锁链投掷:卡加斯用铁链捆住5个距离最近的敌人,并将他们投掷到竞技场的看台上。
  喝醉的投毒者:喝醉的投毒者出现在看台上,并开始投掷暴虐酒。
  暴虐酒:向竞技场内掷出一杯恶毒的暴虐酒,落地后造成109178点自然伤害,并留下一池酒水,每秒造成65596点自然伤害,持续30秒。
  邪恶吐息:邪恶吐息使面前所有目标昏迷。
  钢铁投弹手:钢铁投弹手出现在看台上,将钢铁炸弹丢进竞技场。
  钢铁炸弹:对一个敌人造成33083点火焰伤害,并在随后的10秒内每2秒造成额外11020点火焰伤害。
  火焰炸弹:对目标周围8码内所有敌人造成104956点火焰伤害。
  钢铁:一大波闹哄哄的兽人。
  抓钩:对当前目标造成20991点物理伤害,并降低25%的移动速度,持续4秒。
  火柱:装饰有尖啸骷髅的柱子,不断喷出火焰。
  火焰喷射:每秒造成91837点火焰伤害。
  的血喉:血喉猎犬在狗窝中狂躁不已,期待着撕碎掉进来的倒霉蛋。
  虽然卡加斯是德拉诺七雄之一,但是作为6.0团本的第一个boss难度并不高。
  boss的战斗场地是一个竞技场,分场地内和看台两部分。
  看台上的观众会对场地内的玩家丢各种杂物造成伤害还有各种绿水等等。绿水可以躲开。
  boss普攻伤害一般,对T会释放穿刺,击晕并造成不低的物理dot伤害,正常换T即可。boss会一个狂暴冲锋的技能,会随机点选一个远程追踪,而boss本身会不停在面前释放顺劈斩。被点名的人将boss带到喷火的骷髅柱子处boss就会停止追击并且将火柱关闭,其他人不要站在boss正面。
  之后boss会进行一次击退,远程需要小心身后,不要掉进场地内的坑洞内,否则会被洞里的老虎秒杀。击退之后boss会释放旋转锁链,将离boss最近的5个人拉到看台上,一般1T3DPS1H就可以,走同一边来清怪,减小场地内的压力,到此为止就完成一个完整的循环。保持循环,boss比较轻松就可以被击杀。
悬槌堡&&屠夫
  概述:屠夫周期性地选择近战范围内最大的一群敌人,使用顺劈斩,伤害由范围内所有目标分担。该攻击会造成龟裂创伤效果,叠加到5层目标会立即死亡。在其能量达到满格后,屠夫会践踏地面,造成物理伤害并击退整个团队。随后屠夫回向人群最密集的区域冲锋并使用顺劈斩。
  势大力沉:屠夫的标准自动攻击会触发一次额外攻击,打向5码内最近的另一个目标。如果没发现目标,那么主目标会承受这次伤害。
  切肉刀:屠夫用切肉刀造成深可见骨的伤口,使目标流血。可叠加。如果此次攻击被避免,则不会造成流血效果。
  捶肉槌:屠夫用捶肉槌猛击当前目标,造成惊人的物理伤害,并使得下一次捶肉槌攻击造成的伤害提高50%。这个技能总会命中。
  肉钩:施法者用一条肉钩拖拽其目标。
  顺劈斩:屠夫瞄准近战范围内最大的一群敌人进行顺劈,造成大量物理伤害,由所有被击中的敌人分摊,并使受到伤害的敌人获得龟裂创伤的影响。
  旋转跳劈:屠夫能量达到100点时,他将发动旋转跳劈,将所有玩家击退,随后冲锋远处一群敌人,并在到达时施放顺劈斩。
  龟裂创伤:屠夫的切肉刀使得目标大量出血,在15秒内承受物理伤害。如果该效果叠加到5层,目标将立刻死亡。
  狂暴:当屠夫的生命值达到30%以下时,他会狂暴,伤害增加10%,攻击速度增加30%。
  这次测试的时候似乎和第一天看midwinter测试的感觉完全不同&也许是boss有bug?
  分2组人在boss身后分左右站开,每组吃3-4层boss顺劈斩的debuff,如果吃到5层的话会立即死亡。目前顺劈似乎有一些bug,偶尔会选择两个T为目标顺劈。T在合理的debuff层数下换T就好了。100能量后boss会击退身边人,然后向远程聚集处冲锋并顺劈。技能都没什么太大威胁。30%以下boss会进入狂暴,伤害和攻速有不小提升,开好减伤。总体来说这是个木桩boss,轻松down掉。
  综述:克罗莫格会引导纠缠之地符文,并随后施放雷霆轰击,玩家必须被纠缠之地抓住才能避免受到雷霆轰击的致命伤害。克罗莫格的大多数强力攻击都会导致震荡。生命值降到30%时,克罗莫格会获得狂暴,在这个阶段他可以使用石泉符文。
  扭曲护甲:对目标造成物理伤害,并降低15%的移动速度,同时使其受到的物理伤害提高30%。
  岩石气息:每秒对所有敌人造成20205点自然伤害。如果近战范围内没有有效的目标,克罗莫格会继续呼吸直到找到目标。
  石拳:对15码范围内最多2名敌人造成432897点物理伤害。
  猛击:造成360664点物理伤害,伤害值依目标与施法者的距离而定。
  撕裂猛击:克罗莫格猛烈击打地面,使地面开始断裂,对范围内的敌人造成143962点自然伤害。
  纠缠之地符文:克罗莫格用巨大的手掌置于地面,从地下召唤岩石,石拳会抓住玩家,每秒造成相当于其生命值10809%的伤害,但会保护其免受物理伤害并将他们困在地面。
  雷霆轰击(灭团技):克罗莫格不断的拍击拳头,每秒对所有玩家造成158611点物理伤害,并将敌人击飞至空中。
  破碎大地符文:克罗莫格扭曲巨岩形成两条伸长的手臂,这些手臂会一起拍打,对遇到的敌人造成180332点自然伤害并使其昏迷,持续5秒。
  震荡:克罗莫格拳头的巨大力量使回声开始聚集,对遇到的敌人造成72133点音爆伤害并随后消散。
  岩崩:随机对4个目标造成28893点自然伤害。
  狂暴:伤害提高30%。攻击速度提高30%。
  石泉符文:克罗莫格召唤一道无法穿越的岩石之泉,这些岩石可以被摧毁。
  这个boss可以说相对来说非常简单,有以下几个注意点:
  界面设置中的投射阴影必须开启,否则无法看到大山,而大山如果顶到玩家,玩家必死;
  缚地者必须优先击杀,否则会给boss叠伤害;
  boss严格遵循一变二,二变四的原则,所以应该单点一个坦的boss,再处理另一个;
  boss只有在施放aoe的时候才能被击杀,所以要控制好爆发技能,尽量在变为4分身的时候施放英勇\嗜血。
  感谢霜冻公爵提供视频,兔玩网原创攻略转载请注明出处
独眼魔双子
  概述:独眼魔双子的战斗严格按照能量增长的时间线来进行:33能量时,一个独眼魔用他的特殊武器进行攻击;66能量时,一个独眼魔使用咆哮技能;100能量时,一个独眼魔会对整个团队发起一次强有力的攻击。两个独眼魔之间的距离越远,他们的攻击速度越高,施法速度越快,留给玩家反应的时间越少。
  独眼魔剑士:
  双龙摆尾:用两把武器攻击同一个目标,造成x%和x%的武器伤害。
  奥术之伤:为目标施加奥术之伤,每秒造成15154点奥术伤害,持续9秒。该效果可以叠加。
  旋风斩:手持双剑快速旋转,在8.09秒内每0.5秒造成一次高额的物理伤害。被击中的目标会受到防御削弱效果影响。
  防御削弱:受到盾击的伤害提高10%,该效果可叠加。
  致衰咆哮:狂暴地怒吼,使20码内所有目标所受的伤害增加300%,持续300秒。伤害增加的幅度和持续的时间由被该技能击中的所有目标均摊。该效果将一直持续到战斗结束。
  地裂:将两把武器插入地面,狂暴地用双拳锤击地板,对所有玩家造成自然伤害。
  烈焰:在目标位置制造一个或对,灼烧附近的敌人。同时,移动之火从火堆中喷出,四处游荡。和这些元素接触会施加烈焰效果,12秒内每秒造成5415点火焰伤害,该效果可叠加。
  独眼魔盾卫:
  盾击:野蛮的用盾牌打击目标,造成x%普通伤害并打断施法,持续3秒。
  奥术重击:用奥术能量照射目标,造成相当于普通伤害50%的额外奥术伤害。
  盾牌冲锋:朝远方一个目标的方向发起冲锋,造成物理伤害,并将路径上所有敌人击退。造成的伤害随冲锋的距离而上升。停止冲锋后,他会用盾牌拍击地面,对10码内所有敌人造成物理伤害并将他们击退。
  受伤:盾牌冲锋会使目标流血,18秒内每秒造成7223点物理伤害。
  震荡怒吼:对所有敌人造成43289点物理伤害,并打断其施法,持续6秒。
  天崩:击碎地面,使大量瓦砾自天花板落下。该技能的第一击将会击中所有玩家,对每个玩家及其周围3码内的其他玩家造成物理伤害。随后,一部分瓦砾将会从天花板坠下,对坠落点周围8码内的玩家造成物理伤害。该技能的最后一击将会震落一大块瓦砾,对所有玩家造成自然伤害。距离坠落点越近的玩家所受的伤害越高。
  双子型boss,不过目前测试服来看似乎并不共享血量,不知道是设定还是bug
  一个boss拿剑,另外一个boss拿盾,两个boss距离越远攻速越快,施法也越快
  剑王初始时基本是满能量(98点),盾王是空能量
  剑王起手满能量后会向场地中丢出一把大剑(丢的方向似乎是boss的面向,建议控制boss丢到墙脚),
  然后剑王释放地震技能,与此同时地上的大剑会释放出火焰波向外扩散,火焰波在扩散分裂的同时也会宣传,站在火里会叠层数,尽量躲开,不要让层数叠高,与此同时剑王会达到33%能量释放旋风斩,迅速远离。躲完火焰的时候盾王基本能量会达到33%,开始释放盾牌冲锋,对远程位置冲锋并击退,躲开冲锋路径即可。盾王66%之后会释放一个打断全团读条的AOE,自行断条,之后剑王66%能量会对T释放一个物理易伤debuff,这里需要除盾王T以外全团到剑王脚下分摊易伤百分比与持续时间。100能量后盾王会释放落石,分散躲开落点即可,剑王满能量后继续丢剑放火循环。
  盾王坦克会受到可叠加的奥术易伤,剑王坦克会受到持续掉血可叠加的奥术伤害debuff,需要在合理的层数换坦。
  滑溜溜的苔藓:每秒对玩家造成造成26239点自然伤害,并降低他们50%的移动速度。此外,还会为真菌生物每2秒恢复2%的最大生命值。
  溃烂:每秒造成6969点伤害。该效果可叠加。
  死疽吐息:每秒对面前的敌人造成52478点自然伤害,并使他们受到的治疗效果降低99%。
  感染孢子(灭团技):对所有玩家每秒造成3002点伤害。该效果做多叠加到10层,持续3秒。
  有害真菌
  孢子投射者:
  孢子射击:对一名敌人和其8码内的盟友造成52478点自然伤害。
  蚀脑真菌:
  蚀脑真菌:召唤一只蚀脑真菌渗入你的血管,影响你的大脑。施法速度下降75%。
  真菌食肉者:
  食肉者:吞噬敌人的血肉,使造成的伤害、攻击速度、施法速度提高10%。该效果可叠加。
  凋零(可打断):对所有敌人造成104956点自然伤害。
  有益蘑菇
  活性蘑菇:将这个单位的生命值补满可获得活性孢子的增益。
  活性孢子:每秒治疗20码内所有单位24140点生命。
  回春蘑菇:将这个单位的生命值补满可获得回春孢子的增益。
  回春孢子:急速增加30%。法力回复速度上升。
  黑索公司9000型:玩家可以利用这件武器烧毁滑溜溜的苔藓。
  火焰喷射器:火焰喷射器会根据使用时间越来越热。在使用后,火焰喷射器需要闲置5秒才开始冷却。随后冷却过程会越来越慢。
  爆裂灌注:肾上腺素急速飙升,提高你的暴击几率,溅射几率和急速,该效果可叠加,每隔3秒移除一层该效果。
  这个boss的核心机制在于对场地上迅速蔓延苔藓的处理,开场会有一个火焰喷射器可以捡取。目前测试服来看喷射器烧到过热后扔掉再捡起来是会重置冷却的。我们选择的是让一个人不停烧然后扔武器重置冷却的方法。当然,我们打完之后研究了一下机制,实际上应该是由DPS轮流去烧苔藓,因为烧完苔藓之后会获得一个持续45秒的急速暴击精通buff,对DPS有大幅提升。轮流去烧能获得最大收益。开场之后将boss背对人群。每一段时间boss会对正面有一个死疽吐息,降低99%的治疗效果。坦克需要开好减伤。DKT可以用绿罩免疫这个治疗降低效果。之后从海里会爬出一个大怪。大怪有一个读条凋零,全团高额AOE,需要打断。boss和大怪拉在一起到大团位置,如果脚下刷新苔藓就立即烧掉,否则会给大怪和boss每秒回2%血,苔藓对玩家会造成伤害并减速。场地中会刷新各种豌豆射手啥的,挂dot打掉就行。还有一种回春蘑菇,治疗需要迅速把蘑菇的血量刷满,蘑菇会治疗周围20码内的玩家,另外一种蘑菇则是可以回蓝。回血蘑菇可以用来抵御boss100能量后的AOE。T身上的debuff完全消除之后立即换T,debuff是秒叠的,所以即使只剩0秒也不要着急:嘲讽。打掉大怪之后继续循环至Boss被击杀即可。
悬槌堡&&克拉戈
  概述:克拉戈受到废灵壁垒的保护,吸收所有魔法伤害。当
壁垒被移除时,它将启动一个符文为壁垒重新充能。在充能过程中,一个玩家可以站在符文内,并为自己生成一个废灵壁垒。随着战斗进程的推进,越来越多的溢流
能量球将从符文内部飘出,并在着地时爆炸。拥有废灵壁垒的玩家可以接住这些能量球以减少团队收到的伤害,从而避免灭团事件的发生。
  废灵壁垒:克拉戈受到保护,吸收最多5026112点魔法伤害。
  者之力:当克拉戈维持一道废灵壁垒时,每10秒可使其造成的伤害提高6%,当壁垒消失时,毁灭者之力也将被移除。
  充能:废灵壁垒被移除后,克拉戈开始充能。20秒后能量充满,重新获得废灵壁垒。
  腐蚀能量:1名玩家可以与克拉戈一同站到符文内,吸收一部分符文能量。这股能量对站在符文内的玩家每秒造成50000点奥术伤害,并使受到的治疗效果降低35%。当符文关闭时,该玩家获得自己的废灵壁垒,该壁垒最多吸收点魔法伤害。
  魔法易伤:克拉戈因其废灵壁垒被移除而变得虚弱。受到魔法伤害增加50%,持续20秒。
  压制力场:克拉戈打击一个敌人脚下的地面,造成8码范围内104957点奥术伤害,并留下一片压制力场,沉默所有站在力场中的敌人,并对他们每秒造成62974点奥术伤害,该效果也会沉默不稳定的畸体。
  践踏:克拉戈进行冲锋并踩踏路径上的所有敌人,造成125948点物理伤害。
  不稳定的畸体:在符文激活期间,每8秒刷新3个不稳定的畸体。
  动荡能量:不稳定的畸体死亡时自爆,对所有敌人造成41983点奥术伤害。
  魔能散射:
  魔能散射:冰霜:克拉戈射出一个寒冰球对所有玩家造成104957点冰霜伤害,寒冰球持续20秒并使30码内所有玩家的移动速度降低最多85%。魔能散射:冰霜的诱捕效果会随着玩家距离寒冰球的距离而递减。
  魔能散射:暗影:克拉戈施放暗影法术,对所有玩家造成治疗吸收效果,吸收之后受到的175000点治疗。
  魔能散射:火焰:克拉戈散射火焰魔能,每秒对所有玩家造成15744点火焰伤害,持续10秒。当魔能散射:火焰效果结束时,会对7码内所有盟友造成104957点火焰伤害。
  魔能散射:奥术:克拉戈每0.5秒用腐化的奥术魔能冲击玩家,并标记他们现在的位置,持续10秒。在1.5秒之后,被标记的地点会爆炸,对5码内所有玩家造成209914点奥术伤害。此外,该效果还会使受到的物理伤害提高100%。
  溢流能量(灭团技):奥术能量从符文石内流出,对与其接触的敌人造成1574355点奥术伤害。如果能量球降落到地面,将会发生爆炸,对所有敌人造成78718点奥术伤害。
  这个boss拥有庞大的战斗场地,同样的,这个boss也有着复杂的机制与混乱的场面。
  boss拥有一个绿色的能量条,起始的时候是会吸收所有法术伤害的,攻击boss会降低能量,当boss能量被清空之后boss就会到中场开始充能,在这期间boss会有50%的法术易伤。在充能期间中了腐蚀能量debuff的玩家去中场找boss,法术吸收效果的充能也会充给那个玩家。获得充能的玩家就去场地内找从天上坠落下来的溢流能量球,在地板上一个绿色的小圈。充能的法术吸收一次大概能接6-8个球。在boss充能期间场上会出现许多不稳定畸体,击杀后会造成全团AOE伤害,T需要把这些小怪拉进boss之前放的暗色的压力立场的圈中,小怪死时就不会AOE全团了。boss平常会冲锋,还有四种魔能散射状态:火焰,奥术,冰霜,暗影。boss在火焰阶段释放技能时需要全团严格保持7码分散,10秒后每个人会对周围造成大量AOE伤害(类似奥格H13的各种圈),有人相互重叠极易被秒杀。奥术释放的时候会点坦克一个奥术轰击的效果,每0.5秒会对坦克1.5秒之前的位置进行一次AOE轰击,持续10秒。被点名的坦克需要不停移动并远离人群,另外一个坦克换坦。冰霜释放的时候场面上会有一个冰霜宝珠,对全团减速,离的越近减速效果越高。暗影释放的时候压力不大,会对当前坦克释放一个治疗吸收效果,治疗迅速把这个效果刷掉就好。充能完成后boss会回到一开始的法术吸收阶段开始新一轮的循环。天空中的能量球每轮都会多一个,相当于软狂暴,DPS越快后期面临的能量球相对就会越少。
  概述:元首马尔高克用毁灭性的奥术能量对玩家发动攻击,并召唤奥术畸兽进行作战。当元首马尔高克的生命值下降到90%、60%和30%时,他将激活王座厅内的一块符文石,增强他的技能。生命值60%和30%时候激活的那两块符文石需要充能,这时候卫兵会前来保卫元首,而不稳定的畸体也将从符文石内涌出。
  第一阶段:皇冠之力
  奥术愤怒:元首马尔高克用奥术能量冲击一个玩家,并将其打上奥术烙印,持续4秒;当烙印时间结束时会造成68222点奥术伤害,并跳跃到200码范围内最近的玩家身上;奥术愤怒每次跳跃其伤害都会增加25%,跳跃距离减少50%。
  毁灭共鸣:。元首马尔高克在随机玩家脚下召唤一个奥术地雷,并在3秒钟之后进入激发状态。地雷持续1分钟,在任何玩家进入其引爆半径后起爆。被触发后,地雷爆炸,对其杀伤范围内所有敌人造成293880点奥术伤害,并使其受到的奥术伤害提高45%,持续30秒。
  奥术畸兽:元首马尔高克召唤一头奥术畸兽为他作战。
  奥能坍塌:奥术畸兽释放出不稳定的能量脉冲,每秒对所有玩家造成13120点奥术伤害。
  混沌标记:元首马尔高克用混沌能量标记一个玩家。8秒后,被标记的玩家发生能量爆炸,对35码内所有敌人造成263442点奥术伤害。
  奥能新星:元首马尔高克释放奥术新星,对新星影响范围内所有玩家每0.5秒造成31487点奥术伤害。
  狂莽突击:每当元首马尔高克对同一个目标进行近战攻击,其攻击速度就会上升8%。可叠加。
  第二阶段:偏移符文
  当元首马尔高克的生命值下降到90%,他将激活偏移符文。
  奥术愤怒-偏移:除了通常的效果外,被打上烙印的玩家将不能移动到10码之外。
  毁灭共鸣-偏移:除了通常的效果外,地雷的触发半径每30秒将翻倍。
  偏移的奥术畸兽:
  原力脉冲:死亡时将所有玩家击退。
  混沌标记-偏移:除了通常的效果外,被标记的玩家将被传送到随机地点。
  澳能新星-偏移:除了通常的效果外,新星在向外扩散的同时还会击退玩家。
  阶段转换:休眠符文
  当元首马尔高克的生命值下降到60%时候,他开始为强固符文充能,充能持续1分钟。
  高里亚战争法师:两个高里亚战争法师在元首马尔高克为符文石充能期间前来保卫他。
  虚空冲击:高里亚战争法师用奥术能量冲击一个玩家,对起周围5码内所有目标造成68222点奥术伤害。
  减速(可驱散):高里亚战争法师减速随机敌人,降低它们的移动速度、攻击和施法速度50%,持续45秒。
  锁定:高里亚战争法师锁定一个随机玩家,只攻击他,持续15秒。
  不稳定的畸体:在强固符文充能期间,每12秒将会产生不稳定的异构体。
  动荡能量:死亡时自爆,对所有敌人造成41983点奥术伤害。
  第三阶段:强固符文
  奥术愤怒-强固:除了通常的效果外,烙印的跳跃距离在每次跳跃后只降低25%。
  毁灭共鸣-强固:除了通常的效果外,地雷现在持续2分钟。
  强固的奥术畸兽:
  强韧:免疫所有控制技能,生命值增加75%。
  混沌标记-强固:除了通常的效果外,还会将目标定身在原地。
  奥能新星-强固:除了通常的效果外,在16秒之内每8秒释放一次。
  阶段转换:世袭权力
  当元首马尔高克的生命值下降到30%时,他开始为复制符文充能,充能持续1分钟。
  高里亚劫掠者:一个高里亚劫掠者在在元首马尔高克为符文石充能期间前来保护他。
  毁灭震波:高里亚劫掠者释放一股毁灭性的能量,对面前20码锥形区域内所有敌人造成263442点物理伤害。
  碾碎护甲:高里亚劫掠者碾碎目标的护甲,使其受到的物理伤害提高15%,持续25秒。该效果可叠加。
  踢脸:猛踢一个敌人的面部,造成209914点物理伤害,清除所有威胁值,并将其击退。
  高里亚战争法师:两个高里亚战争法师在元首马尔高克为符文石充能期间前来保卫他。
  虚空冲击:高里亚战争法师用奥术能量冲击一个玩家,对起周围5码内所有目标造成68222点奥术伤害
  减速(可驱散):高里亚战争法师减速随机敌人,降低它们的移动速度、攻击和施法速度50%,持续45秒。
  锁定:高里亚战争法师锁定一个随机玩家,只攻击他,持续15秒。
  不稳定的畸体:在复制符文充能期间,每12秒将会产生不稳定的异构体。
  动荡能量:死亡时自爆,对所有敌人造成41983点奥术伤害。
  第四阶段:复制符文
  奥术愤怒-复制:除了通常的效果外,每次烙印跳跃时,都会额外在一名玩家身上打上烙印。
  毁灭共鸣-复制:除了通常的效果外,当一个地雷被引爆或到达持续时间后,将会生成2个额外的地雷。
  复制奥术畸兽:
  复制:复制奥术畸兽在死后分裂成7个奥术残渣。
  混沌标记-复制:除了通常的效果外,在被标记的玩家位置会生成8个混沌宝珠向外飞射,对其路径上的所有玩家造成200000点奥术伤害。
  奥能新星-复制:除了通常的效果外,受力场新星伤害的玩家将对周围5码内的其他玩家造成35000点奥术伤害。
  作为悬槌的守关boss,元首马尔高克拥有多达4个阶段与两次转阶段的过程。
  boss初始拥有6个技能,奥术愤怒会点人debuff,4秒后会造成伤害并跳跃到200码内的敌人身上,每次跳跃伤害都会提升,跳跃距离降低一半。因此跳跃到4层之后中的人就需要远离人群,避免无限传播。毁灭共鸣是类似恐惧4号的风暴弹,在地上会丢下一个圈,不要踩进去,否则会炸团。小怪奥术畸兽会造成全团AOE,需要迅速击杀。混沌标记会对T点名,被点名的T需要远离人群35码,不然会秒团。奥能新星类似于光晕,不过范围巨大,场地内基本没地方躲。狂莽突击则是类似于专注攻击的技能,对同一个目标攻速会越来越快,需要在适当的层数换T,boss的普攻伤害也极高,T的压力很大,不过这个技能在另外几个阶段不会被强化。
  boss90%血量之后技能会获得偏移强化,奥术愤怒被点名的人最多移动10码。地雷的范围在30秒内会扩大两倍,小怪死亡后会击退所有玩家,需要小心身后,被击退后不要撞到地雷圈。点T标记之后会把T随机传送到场地的某个位置,同样是远离人群就行。新星则会带有击退效果,全团顶墙脚站避免被击退受到多次伤害,DK的绿罩可以完全免疫新星的伤害与击退。
  打进60%血量后开始第一次转阶段,boss升天并且无敌,场地两边会各刷新一只食人魔法师,会随机锁定一个玩家进行奥术轰击,被点名的人远离人群。远程优先集火击杀一只。不要拉到一起,食人魔法师会强化他周围的怪。场地边上的奥术云雾中会不停刷新畸体,死亡时会全团AOE,因此需要一只一只击杀,避免同时死亡导致团血压力过大。
  符文充能完成后进入第三阶段。元首的技能会获得强固效果,奥术愤怒每次弹跳距离只缩减25%,因此需要更多跳才能消除。大概中到6-8次跳跃的人远离人群,有SS最好放门,点门离开。地雷的持续时间会变成2分钟。小怪免疫群控并且血量提高75%。被标记的坦克将无法移动,因此需要吃标记的T提前把boss拉到角落或者人群主动躲避被标记的T。新星则会连续释放3次,集合站到boss脚下去即可。
  打到30%血量boss再次转阶段。这次转阶段和上次大体相同,只不过会再多一只战士怪,战士怪会歼灭,破甲,还有击退并清空当前坦克的仇恨。
  30%以下是第四阶段,也是最后的斩杀阶段,boss技能会获得复制效果。奥术愤怒每次额外弹跳一人,地雷被引爆会产生两次爆炸,小怪被打死后会分裂,中标记的坦克在效果结束时会飞出8颗混沌宝珠对对打中的人造成伤害,新星会对击中的目标身边造成AOE,因此需要5码分散。
  6.0德拉诺之王测试服团队副黑石铸造厂一号BOSS格鲁尔测试攻略,另外这里我们附上成功击杀此BOSS国外公会Midwinter公会的击杀视频。&
  技能:
  概述:随着格鲁尔的生命值减少,他会获得戈隆之怒的效果,并造成越来越高的伤害。每当格鲁尔达到100点熔火能量,他都会施放炼狱切割。格鲁尔周期性施放崩岩咆哮,造成岩洞崩塌落石,玩家需要预判岩石的落点并躲开落石,以免受到致命伤害。
  戈隆之怒:伤害随生命值降低而提高。
  炼狱切割:对主目标造成606158点物理伤害,并对施法者面前所有敌人造成505131点火焰伤害,由正面所有目标均摊。该效果会点燃玩家,使其受到火焰技能的伤害提高20%。
  崩岩咆哮:格鲁尔大声怒吼,使玩家头顶的岩石崩塌。该效果对玩家造成158611点自然伤害并击倒玩家。
  压迫打击:对15码内敌人造成216701点物理伤害,并且每层会使目标受到的物理伤害提高20%。
  石化猛击:对敌人造成28893点自然伤害,将其沿随机方向击退,并开始石化过程。玩家会渐渐变成石头,最终被格鲁尔强大的咆哮击碎,使玩家对周围8码范围内的所有盟友造成28893点自然伤害。
  碎裂:你碎石裂片会对附近8码内所有盟友造成28893点自然伤害。
  粉碎打击:猛击地面,对施法者前方直线上所有敌人造成180332点自然伤害。
  惊天动地:施法者引导一场猛烈地地震,对玩家造成15861点自然伤害。
  裂地猛击:格鲁尔强力猛击的余威对所有玩家造成72133点自然伤害。
  第一阶段分摊伤害
  战术打法:Midwinter采用的是三角站位,三坦战术。第一次当BOSS能量条快要达到100时副坦B将其嘲向人群进行分摊炼狱切割的伤害,之后主坦再次嘲回,然后下一次副坦C将BOSS嘲向另一侧的人群进行分摊。基本就是这样的一个循环的方式。
  而我们兔玩小分队十人团采用的主坦DK因为利用其职业imba,进行单吃炼狱切割的打法,在一三次由DK单吃,二四副坦嘲讽人群分摊。如果出现第五次则是DK单吃,不过时间轴不太准确貌似第五次不是必出。
  如果你的坦克并不是DK的话,可以再压迫打击四层的时候进行换坦。主坦回归人群进行嘲讽炼狱切割的任务,副坦过去吃压迫打击的DEBUFF。
  石化技能在几把的测试来说,只要全团稍微分散一些就没有特别大的伤害,和的格鲁尔不同。所以没有特别大的威胁。
  然后就会进入第二阶段的落石阶段
  落石阶段,我将整个场地分为左、中、右,三个区域,以格鲁尔作为中。落石会依次出现在这个三区域,出
现的顺序则有可能是左、中、右或者左、右、中,落石落地前地面会有一个很大范围的圈,我们站位就首先躲开第一个出现的圈即可,当落实砸向第一个圈后在跑到
第一个圈的位置就好了,也木任何难度。
  第三阶段正面直线AOE阶段
  这个阶段则更是简单,除主坦外其他玩家都躲到BOSS身后,坦克则看BOSS读条躲避AOE技能即可,注意不要将BOSS正面冲向人群,这个直线AOE则是跟着坦克来放的,所以坦克控制好就OK了。
  然后会回归第一阶段如此循环。
  感谢霜冻公爵提供测试视频及攻略,兔玩网所有,转载请注明出处!
  兔玩网的德拉诺之王测试服团队BOSS吞噬者奥基格尔测试视频分享,这是昨日开放的第一个BOSS的测试视频,这个BOSS在开测时出现了一个小插曲。在测试开始的一段时间里BOSS出现了没有正确根据玩家数量而增减血量的BUG,导致满团30人进本BOSS血量只有四千万左右一个嗜血就轻松带走的BUG,之后BOSS血量修正测试正式开始,小编则选取了这段成功击杀的视频奉献给大家,BUG前后的BOSS的技能完全一样,只是血量有着差异。
吞噬者奥基格尔
  奥基格尔是一只巨型鬣蜥人,一路掘地钻进入了黑石铸造厂的库房,并在那里大肆吞蚀黑石矿石。
  综述:奥基格尔的战斗发生在黑石矿物仓库里。奥基格尔施放技能时会消耗黑石矿石,当他的黑石矿物耗尽后,他会开始在房间里滚动并吞噬任何他能碰到的黑石矿石。当奥基格尔补满黑石矿石后,它会停止滚动,并重新与玩家交战。
  饱餐后的屠杀者
  在吃饱后,奥基格尔利用他储存的矿石对敌人进行强力的攻击。
  酸液洪流(灭团技能):喷出锥形的酸雾,对最近的目标造成707184点物理伤害。其他目标受到272771点自然伤害,该伤害会根据最近目标总伤害减免而降低。
  呕吐黑石:将黑石矿石吐向目标,留下一滩酸液,每1.5秒造成自然伤害。
  爆裂残片:发射一枚爆裂残片,造成物理伤害,击晕目标并在之后4秒每秒造成物理伤害。4秒后碎片爆炸,对附近所有敌人造成火焰伤害。
  黑石弹幕(可打断):对所有敌人发射黑石尖刺,造成60615点物理伤害。
  疯狂进食:
  当他的黑石储备消耗殆尽,奥基格尔在房间内疯狂的滚动,碾压在他寻矿时任何挡路者。
  翻滚之怒(灭团技):蜷成一团,对路径上所有人造成156点物理伤害并击退他们。
  大地震颤:振动大地,对所有玩家造成35409点自然伤害。大地震颤会在目标区域制造不稳定的炉渣,当震颤再次在同一个位置发生时,不稳定的炉渣会发生爆炸。
  如饥似渴:移动速度提高5%,大地震颤造成伤害提高5%,可叠加30层。
打法攻略:
  吞噬者奥尔高格:
  爆裂碎片会有一个短暂的击晕效果,自己开解控技能或者等2秒自然解
  三轮黑石弹幕,需要分配打断,打断不成功会放出全团AOE,5w左右伤害
  三轮黑石弹幕之后紧跟着是酸液洪流,对最近目标造成一个物理伤害,之后对其身后的人造成
  法术伤害,应对方法:远程治疗集中站,由T开减伤来吃这个最近的物理伤害,以降低其他人受到的伤害。近战在boss背后最远范围输出,避免被判定距离最近,酸液不会直接点近战。
  呕吐黑石会对远程脚下丢出一大摊黄水,影响走位,放的密集些躲开就好
  boss能量到0时会进入P2
  boss开始在场地内滚动,看好boss每次滚完面对的方向,躲开那跳路径,需要注意的时有几条较短的路线boss是会在滚动的时候拐弯的。每次滚动停止的时候会造成一次AOE,并且提升AOE造成的伤害
  P2的时候场地上会滚落一些箱子,DPS需要将这些箱子击破,让箱子里的黑石矿石掉在通道里,boss滚过来的时候就会吞噬这些矿石,矿石吞噬到100能量后转回P1,因此需要尽快的打破箱子,让boss吃满矿石回到100能量,转回P1循环。
缚火者卡格拉兹
  黑手将燃刃氏族的缚火者卡格拉兹征召到钢铁部落的旗下,为黑石铸造厂生产的武器注入火焰的力量。如今,在助手钢铁使者艾克诺的协助下,卡格拉兹徜徉在永不熄灭的锻炉前,为钢铁部落征服整个德拉诺而不眠不休地工作。
  综述:缚火者卡格拉兹会持续获得能量,并在能量达到特定阶段后解锁新的能力:达到25能量时,卡格拉兹会施放熔岩激流。达到50点能量时,卡格拉兹会召唤烬狼。达到75能量时,卡格拉兹会施放炽热光辉。达到100能量时,卡格拉兹会引导火焰风暴,消耗所有能量,并重新开始循环。
  熔火能量:随着时间推移,缚火者卡格拉兹获得越来越多的能量,并在能量达到25、50、75和100时获得新的技能。
  熔岩激流(灭团技能):缚火者卡格拉兹召唤一个熔岩构成的流星,在6秒后着地,造成656671点火焰伤害,由8码内所有敌人分摊。于25能量时获得。
  召唤烬狼:召唤烬狼为卡格拉兹作战。于50能量时获得。
  烬狼:
  锁定:烬狼将它的注意力放在一个目标身上,持续10秒。
  火焰链接(可驱散):烬狼之间由火链相连。火链灼烧接触其的敌人血肉,每秒造成10102点火焰伤害,持续8秒。可叠加。
  复燃:在施法时,对周围所有活着的烬狼回复50%的生命值。
  过热:烬狼吸收了足够多的热量,变得过热,造成的伤害增加50%,持续20.5秒,并且可以使用焦灼吐息技能。
  焦灼吐息:对施法者面前锥形区域内所有敌人造成50513点火焰伤害,并使得下一次焚烧吐息技能造成的伤害增加200%。可叠加。
  炽热光辉:对10码内所有盟友每2秒造成40410点火焰伤害。于75能量时获得。
  火焰风暴(灭团技):瞬发。每0.5秒造成18185点火焰伤害,持续12秒。在引导开始时,每只活着的烬狼还会对所有的敌人每0.5秒造成18185点火焰伤害。于100能量时获得。
  熔火烈风:火焰风暴将熔岩的颗粒汇聚成熔火之球,每2秒降下一次,持续30秒,对落点周围3码内所有敌人造成75770点火焰伤害。
  烈焰之怒:缚火者卡格拉兹将所有熔火能量灌注到她的刀刃中,获得烈焰升腾效果,持续50秒。
  烈焰升腾:40码距离,每秒造成11112点火焰伤害,持续8秒。可叠加。
  缚火者卡格拉兹:
  岩浆猛击:对目标7码以内的所有目标造成81326点火焰伤害,并留下一片火焰,对站在其中的敌人造成40411点火焰伤害。此外,在爆发点6码范围内的任何敌人都会被岩浆猛击击中。
  召唤附魔武器:召唤一把被火焰包围的火剑,每3秒施放一次无熄之焰。
  无熄之焰:每3秒对5码内所有敌人造成101026点火焰伤害。
  钢铁使者艾克诺:
  毁灭猛击:对面前15码锥形范围内所有敌人造成227309点物理伤害。
  丢下战锤:艾克诺跃向一名随机玩家,用铁锤砸向目标,对周围10码内任何人造成101026点物理伤害并将其击退。
BOSS击杀攻略
  缚火者卡格拉兹:
  这个boss3T打比较简单。开场有boss本体还有一个钢铁使者,钢铁使者没多少血,会正面顺劈和一个击退,集火先打掉。
  boss本体随时会在场中丢各种火线,躲开就好。
  boss本体能量到达25的时候会开始点名放陨石,被点名的人需要和其他人集合分担伤害。
  boss50点能量的时候boss会从熔炉里召唤两只火狼出来,狼会火焰吐吸,并且会叠火焰易伤,层多后伤害很高,需要开减伤,其中一只会变大,变大的那只需要T拉住,背对人群,小的那只会锁定一个人追逐。未变大的狼可以被减速。两只狼之间会有一个火链,被点名的人需要注意不要让火链扫人群。火狼的能量足够高后原来大的狼会变小,小的狼会变大。这个时候换T,另外一个T迅速嘲讽变大的狼,不要让狼的火焰喷吐到人群。两只狼必须同时修血然后击杀,否则就会回50%血。
  boss75点能量的时候会点人debuff,需要出人群避免10码AOE的伤害。
  boss100点能量的时候会放大招AOE,全团boss脚下开减伤集合刷血,在放大招前必须击杀火狼,否则AOE伤害翻倍就会灭团。
  boss放完大招之后会开始对T叠加一个debuff,两个T大概6-8层换T,把debuff消掉就可以。
  再之后就是新的一轮循环,2-3个循环之后就可以打掉boss了。
  要点:1.同时击杀火狼 2.陨石分担 3.火链位置。
黑石铸造厂&&克罗莫格,眠山传奇
  综述:克罗莫格会引导纠缠之地符文,并随后施放雷霆轰击,玩家必须被纠缠之地抓住才能避免受到雷霆轰击的致命伤害。克罗莫格的大多数强力攻击都会导致震荡。生命值降到30%时,克罗莫格会获得狂暴,在这个阶段他可以使用石泉符文。
  扭曲护甲:对目标造成物理伤害,并降低15%的移动速度,同时使其受到的物理伤害提高30%。
  岩石气息:每秒对所有敌人造成20205点自然伤害。如果近战范围内没有有效的目标,克罗莫格会继续呼吸直到找到目标。
  石拳:对15码范围内最多2名敌人造成432897点物理伤害。
  猛击:造成360664点物理伤害,伤害值依目标与施法者的距离而定。
  撕裂猛击:克罗莫格猛烈击打地面,使地面开始断裂,对范围内的敌人造成143962点自然伤害。
  纠缠之地符文:克罗莫格用巨大的手掌置于地面,从地下召唤岩石,石拳会抓住玩家,每秒造成相当于其生命值10809%的伤害,但会保护其免受物理伤害并将他们困在地面。
  雷霆轰击(灭团技):克罗莫格不断的拍击拳头,每秒对所有玩家造成158611点物理伤害,并将敌人击飞至空中。
  破碎大地符文:克罗莫格扭曲巨岩形成两条伸长的手臂,这些手臂会一起拍打,对遇到的敌人造成180332点自然伤害并使其昏迷,持续5秒。
  震荡:克罗莫格拳头的巨大力量使回声开始聚集,对遇到的敌人造成72133点音爆伤害并随后消散。
  岩崩:随机对4个目标造成28893点自然伤害。
  狂暴:伤害提高30%。攻击速度提高30%。
  石泉符文:克罗莫格召唤一道无法穿越的岩石之泉,这些岩石可以被摧毁。
  坦克站在靠近悬崖的侧面,避免boss喷吐到人群。
  boss平时会释放撕裂猛击,直线的地刺,躲开就好。破碎大地符文,地下出现两个巨大的石手,中间有个符文,避免走到两个手的连线之间,否则会受到大量AOE伤害。boss猛击地面的同时会有音波圈发散,虽然伤害不高,但也尽量躲开。之后boss会开始释放纠缠之地符文,中场会出现大量符文,所有人立即寻找一个符文站进去。之后从符文地下会有一个石手将站在符文上的玩家握住。被握住之后再将这个石手迅速打掉就好(石手持续越久伤害越高)。如果没有踩上符文被抓住的话会被boss击飞然后(各种防坠落伤害技能可以用,不过期间有AOE)。保持这样循环下去,打下30%boss会有小狂暴,伤害和攻速提升,技能更为频繁。不减员的情况下应该是比较容易打掉的。
兽王达玛克
  达玛克年纪轻轻就因自己出色的驯兽技能在雷王氏族中声名鹊起。当其他人认为野兽只是靠本能行动的时候,达玛克却认识到这些生物野蛮的外表下潜藏着惊人的智慧和无限的潜力。当钢铁部落前来征召他的时候,达玛克认为,没有比最凶暴的野兽更高的荣誉了。
  概述:兽栏里囚禁着全德拉诺最凶猛的野生动物,钢铁部落的驯兽师兽王达玛克在此迎接挑战,在战斗开始时,兽王达玛克会亲自与玩家战斗。当生命值降到85%时,兽王达玛克会跳到附近的一头原始野兽身上继续战斗,当这头野兽被杀死之后,达玛克会吸收它的精华,获得新的能力。每损失20%的生命值,达玛克就会骑上另外一头野兽。
  第一阶段:凶猛之足:达玛克徒步与玩家作战。
  兽王达玛克:
  长矛钉刺:朝敌人投出长矛,对周围所有敌人造成35611点物理伤害。长矛落点3码内的敌人会受到更多的伤害,并被钉在地面上。
  召唤兽群:召唤低等野兽前来作战。
  驮兽:
  血之气息:周期性地增加施法者10%的移动速度和3%的伤害。
  第二阶段:驾驭野兽:达玛克跳到最近的野兽身上骑乘作战。
  虐牙:
  狂乱撕扯:朝目标扑去,使目标范围内7码内所有敌人流血,每3秒造成19957点物理伤害,持续30秒。
  野蛮怒吼:对周围所有敌人造成31303点物理伤害,并使周围盟友的攻击速度增加75%。
  虐牙之迅捷:虐牙的死亡使兽王达玛克异常的敏捷,使他能够施放狂乱撕扯。
  恐翼:
  炼狱吐息(可驱散):立即造成59499点火焰伤害,并对被吐息击中的敌人每3秒造成额外的12289点火焰伤害。
  爆燃(可驱散):使一名敌人着火,6秒内每秒造成23362点火焰伤害,并使其恐慌。当目标被影响时,火焰也会周期性灼烧附近的盟友15755点伤害。
  炽燃利齿:近战攻击造成额外18690点火焰伤害,并使得受到的火焰伤害增加20%。
  恐翼之狂焰:恐翼的死亡使兽王达玛克精通烈焰,使他能够施放高热弹片。
  碎铁:
  发脾气:每秒造成21382点自然伤害,持续5秒。
  奔踏:践踏地面,朝远方的一个敌人冲锋,然后再次践踏。每次践踏对周围的敌人造成71224点伤害并将他们击退。
  碾碎护甲:冲撞一个敌人,使其护甲值降低10%,持续15秒。可叠加。
  碎铁之暴怒:碎铁的死亡使兽王达玛克怒不可遏,使他能够施放发脾气。
  第三阶段:灵魂继承者:被杀死的原始猛兽会强化达玛克。
  狼之狡黠:增加范围内所有盟友35%的攻击速度。在未骑乘野兽时可以施放狂乱撕扯技能。
  狂乱撕扯:朝目标扑去,使目标范围内7码内所有敌人流血,每3秒造成19957点物理伤害,持续30秒。
  双头飞龙之魂:为长矛钉刺和召唤兽群灌以元素火焰之力。在未骑乘野兽时可以施放高热弹片技能。
  高热弹片(可驱散):立即造成59499点火焰伤害,并对被爆炸范围内所有的敌人每3秒造成额外12289点火焰伤害。
  烈焰灌注:每秒对火中的敌人造成20836点伤害。
  灼热余烬:朝随机敌人投掷一团燃烧的灰烬,造成21721点火焰伤害。
  雷象之怒:物理伤害能力提高25%。在未骑乘野兽时可以施放发脾气技能。
  发脾气:每秒造成21382点自然伤害,持续5秒。
BOSS击杀攻略
  全程有大量的小怪,多带AOE职业打起来会很轻松。
  这个boss有点像铁穹或者是1号的感觉,场地上有三个野兽,大象,狼和双头飞龙。
  boss在达到85%,65%,45%血量的时候会上离他最近的野兽坐骑并获得对应的技能强化,野兽被击杀后boss也会永久拥有这个野兽的技能。
  boss平时会随机丢出长矛,如果被长矛砸上会被钉在原地并受到大量伤害。需要快速转火救出。不过这个长矛是可以躲开的。团队分散站位尽量不要被命中。
  场地右上角会不停的刷新大量的野兽小怪,平时将boss带在野怪刷新点一并A掉就好。小怪尽量不要积累,小怪存活的时间越长伤害越高。
  大象会AOE砸地板和冲锋击退,压力不大。
  狼的伤害较高,会在场地内扑人再跳回来。被命中的人会叠加一个流血debuff。换T的时候注意不要站在原地。boss扑回来的时候也会范围的上debuff
  双头飞龙的压力最大,会选一个人为目标喷火,看见龙扭头的时候迅速躲开。并且场地上会有很多火影响站位。
  三个都打掉之后就会面对全技能的boss,全力rush即可。
  建议的击杀顺序:大象-狼-双头飞龙!
  兔玩网德拉诺之王团队本黑石铸造厂BOSS主管索戈尔测试视频。这个BOSS的战斗环境以及技能相当新颖,战场四道铁轨会出现首次加入到魔兽世界中的火车来碾压玩家,并且还会有小怪从火车出现加入到战斗中。
  主管索戈尔:
  点燃:点燃目标,立即造成火焰伤害,并每秒持续造成火焰伤害,并使得下一次引燃的伤害增加35%,持续25秒。可叠加。
  实验型手雷:朝目标扔出一枚实验型手雷,在8秒内牵引附近目标,受影响的目标将受到周期性自然伤害,持续10秒。可叠加。
  训斥:严苛地训斥周围的新兵,使其伤害增加10%,急速增加5%,施法时间减少3%,移动速度增加10%。该效果可叠加。
  援军:
  投掷榴弹:朝远方敌人掷出一颗手雷,对6码内所有敌人造成火焰伤害。
  钢铁部落爆破枪手:
  步枪射击:用远程武器射击一名敌人,造成普通伤害。
  钢铁部落掠夺者:
  锯齿劈斩:用有锯齿的斧子劈斩目标,造成物理伤害,并使目标在6秒内每秒受到流血伤害。
  钢铁部落修火者:
  灼疗之箭:灼烧目标和5码内盟友的伤口,立即造成20%最大生命值的伤害,然后在接下来的10秒内恢复其30%的最大生命值。大部分治疗效果将很快生效。
  钢铁部落重步兵:
  钢铁怒吼:。发出巨大的怒吼,对所有敌人造成物理伤害。
  无情劈砍:冲向目标,对目标周围7码范围内的单位造成物理伤害。
  钢铁部落枪炮士官:
  延时攻城炸弹:朝目标射出一堆攻城弹,每发炮弹对弹着点4码范围内的敌人造成101026点物理伤害,并将他们击退。炮弹将嵌入地面,30秒后发生爆炸,对15码内所有目标造成151539点火焰伤害。
攻略打法:
  又是一个跳舞机boss,铁路主管本身伤害不高,只是平时会丢一个手雷,在地面造成一个静电立场,站在立场范围内会影响角色移动。
  这个boss的战斗场地内有四条铁轨,在战斗中会有列车从铁轨开过,类似于小吼的钢铁之心碾压,必须躲开,否则容易被秒杀。大部分列车是迅速驶过,但还有几种是特殊列车。
  火炮列车
  这种列车上面会搭载一个火炮,这门火炮会点人发射一个炸弹,被点的人需要躲开落点,炸弹落下后会在30秒后造成一个中等范围AOE爆炸,这个炸弹不会被踩爆。火炮列车上的火炮在boss斩杀之前建议都打掉,虽然不打掉火炮列车也会在一定时间后驶走,但是打掉火炮可以避免场上炸弹过多影响移动
  运兵列车
  运兵列车上会跳下大量小怪,不过小怪血量不多,T拉住之后捎带AOE一下就死掉了。不过需要注意的是大概会有两次左右会在场上同时到来两辆运兵列车,而且场地被列车分割开,这种情况需要有一个T去提前去另外一边拉住下来的小怪,否则小怪如果没有近战目标会不停丢手雷到人群导致团灭。
  目前从测试服来看所有列车每轮出的位置和种类都是固定的,具体每轮位置请参考视频。
  钢铁女武神
  加安上将:
  钢铁射击:加安上将用火枪朝随机目标射击,造成45462点物理伤害。
  急速射击:加安上将装填她的步枪,并瞄准一名玩家,射出一串高爆弹幕。每发子弹对弹着点附近5码范围内的所有敌人造成121231点火焰伤害。
  穿透射击:加安瞄准目标的要害准备进行穿透射击,在6秒后对目标造成1010263点物理伤害。玩家可以移动至加尔安和她的目标中间,干扰其瞄准,使得这次射击的伤害由加尔安和目标之间的所有玩家均摊。加尔安在50钢铁之怒时获得此技能。
  安装炮台:加尔安部署一座自动化主炮台,向四周射出冲击弹。主炮台对遇到的玩家8秒内每秒造成35359火焰伤害,该效果可叠加。加尔安在75钢铁之怒时获得此技能。
  执行者苏卡:
  利刃冲刺:苏卡冲向目标,肆意挥砍。随后在每个被击中目标周围8码内继续挥砍,最后回到主目标身旁。当她冲刺结束后,受影响的玩家伤口裂开,对第一个目标造成101026点物理伤害,并对后续每个目标造成越来越高的伤害。同时会形成空气漩涡,沿着她冲刺的轨迹前进。
  穿刺:执行者苏卡将肩上的鱼叉射向一名玩家,将其刺穿,造成121232点物理伤害;随后,她将目标拉向自己,遁入暗影并出现在目标身后,将其踢向鱼叉拖拽的反方向。苏卡在50钢铁之怒时获得此技能。
  暗影猎杀:执行者苏卡注视一个玩家。当注视结束后,她将遁入暗影并对目标打出残忍一击,造成181847点物理伤害。苏卡在75钢铁之怒时获得此技能。
  暗影猎杀-处决:执行者苏卡注视一个玩家。当注视结束后,她将遁入暗影并对目标打出残忍一击,造成181847点物理伤害。
  血腥的玛拉卡:
  鲜血仪式:玛拉卡开始引导黑暗的仪式,吸取目标的血液并腐化。当仪式完成时,她将血液凝结成晶化鲜血,射向她面前最近的玩家,造成303079点物理伤害。她也会向面前锥形范围喷洒腐蚀之血,对范围内所有玩家造成101026点暗影伤害。
  回旋利斧:血腥的玛拉卡锁定3个玩家,随后向其掷出一把回旋利斧。飞斧在区域内来回旋转,对触碰到的任意玩家造成50513点物理伤害。玛拉卡在50钢铁之怒时会获得此技能。
  血红打击:血腥的玛拉卡的攻击变得势大力沉,能够腐蚀她目标生命的精华,使他们的血液喷发出来,复制对她主目标的一部分伤害对所有玩家造成暗影伤害。玛拉卡在75钢铁之怒时会获得此技能。
  无畏舰:
  炮击模式:阿尔法
  一位女武神用舰上的主炮向码头射出一片弹幕。当炸弹落地时,会对附近的玩家造成82215点火焰伤害并将其击退;落地后,炸弹开始爆炸倒数,计时结束后炸弹爆炸,对附近的玩家造成154154点火焰伤害。
  炮击模式:欧米茄
  在发射出第一片弹幕后,主炮向码头发起又一轮规模更大的狂轰滥炸。当炸弹落地时,会对附近的玩家造成82215点火焰伤害,并将其击退。落地后,炸弹开始爆炸倒数,计时结束后炸弹爆炸,对附近的玩家造成154154点火焰伤害。
  黑石氏族水手:
  乌克塔,加安上将的水手:击败乌克塔后,无畏舰炮的弹药会出现。
  霰弹爆破:射出大量霰弹,造成55944点物理伤害,并将目标击退。
  战地医师罗格:
  土之壁垒:罗格用土之壁垒保护一名盟友,吸收350000点伤害;
  庇护之土:罗格召唤一滩庇护之土,任何进入其中的盟友都会获得土之壁垒效果;
  闪电链:对一名玩家造成66800点自然伤害,并弹跳至附近的任意玩家身上。
  碎手氏族水手:
  高莱克,执行者苏卡的水手:击败高莱克后,无畏舰炮的弹药会出现。
  致命投掷:高莱克向目标投掷一把涂毒的匕首,造成222258点物理伤害,并且降低移动速度80%,持续5秒。
  召唤援兵:高莱克呼叫增援,从无畏要塞召唤一名钢铁部落毁灭者。
  钢铁部落开膛者:
  锁定:钢铁开膛者把注意力集中在一名随即玩家身上,并且只会攻击被锁定的目标;
  身手矫健:只要还有一个存活,钢铁开膛者就会获得身手矫健效果,每一层使其移动速度提高10%,急速提高10%;
  破甲:执行者对玩家护甲的关键部位进行猛击,造成85872点物理伤害,并使受到的物理伤害增加10%,持续1分钟。
  血环氏族水手:
  乌克罗格,血腥的玛拉卡的水手:击败乌克罗格后,无畏舰炮的弹药会出现。
  堕落之血光环:乌克罗格被玛拉卡的黑暗之血魔法扭曲,不断散发出邪恶的能量。当乌克罗格活着时,这股能量会导致在无畏舰上的所有玩家周期性地在脚下自动生成堕落之血。
  堕落之血:一滩腐化之血残留在地面上,对站在上面的任何玩家每2秒造成123323点暗影伤害。
  这个boss难度可以说是相当大,一共有三个boss,且不共血量。有以下几个注意点:
  中连线的玩家不要乱跑,当前T必须在连线之间,否则必秒中连线玩家;
  中了急速射击,一定要不停的移动来躲避;
  当其中一个boss血量低于80%时候(待测)会上船,我们按照玛拉卡,加安上将,苏卡的顺序让他们上船;
  当boss上船后,底下会出现很多炸弹,玩家应该看到最先落地的炸弹炸掉后,在那个地方躲避其他炸弹的伤害。
  上船组必须自保,且最好是可以移动施法职业上船,被小怪盯就要不断跑,否则会被秒。
  战斗过程长,灭团点多,需要团队一起努力~
  兔玩网德拉诺之王测试服团队本测试黑石铸造厂最终BOSS一黑手测试视频,兔玩网DK坦第一视角分享。另附有BOSS技能以及攻略。
  第一阶段:黑石熔炉
  黑手将熔火炉渣倒入房间里,这些炉渣会随着战斗进程缓慢侵占玩家的战斗空间。
  熔火炉渣:对站在熔火炉渣里的敌人每0.5秒造成10103点火焰伤害,每0.5秒使其受到熔火炉渣的伤害增加50%。可叠加。
  毁灭:黑手将手中的战锤投向天花板并将其击碎,被破坏部分纷纷落下碎片。
  残骸堆:毁灭会制造残骸堆。
  死亡标记:黑手对目标施加了一个死亡标记,5秒后对朝其方向施放穿刺投掷。穿刺投掷将会命中路径上的第一个单位。被标记的目标移动速度提高30%。
  投掷炉渣炸弹:黑手向附近数个位置投掷炉渣炸弹,炸弹在3秒后激活,在被触发后对周围10码范围内所有敌人造成151539点火焰伤害,并对他们施加炉渣冲击的效果。
  炉渣冲击:受到的伤害增加100%,持续15秒。
  粉碎猛击:粉碎猛击对5码内所有敌人造成252566点物理伤害,由被击中的目标均摊,将他们击退并击晕3秒。
  第二阶段:武器库
  黑手坐拥大量致命的攻城武器,并从头顶的平台召唤援军。
  攻城战神坦克:黑手周期性的召唤攻城战神坦克,锁定最近的目标进行攻击,并在使用过迫击炮过载。
  迫击炮:发射一发迫击炮弹,在地面形成一片扩散的烈焰。
  过载:瞬能量恢复速度提升。
  黑铁铠甲:攻城战神坦克的黑铁铠甲每层会使其收到的伤害降低90%。用穿刺投掷可以刺穿护甲,削弱其防御。
  攻城槌:对坦克正面锥形范围的敌人造成151539点物理伤害,并击退。
  钢铁士兵:钢铁士兵会以越来越快的速度增援平台。
  爆裂弹:发射爆裂弹,对6码内的敌人造成25256点火焰伤害。
  死亡标记:黑手对目标施加了一个死亡标记,5秒后对朝其方向施放穿刺投掷。穿刺投掷将会命中路径上的第一个单位。被标记的目标移动速度提高30%。
  投掷炉渣炸弹:黑手向附近数个位置投掷炉渣炸弹,炸弹在3秒后激活,在被触发后对周围10码范围内所有敌人造成151539点火焰伤害,并对他们施加炉渣冲击的效果。
  粉碎猛击:粉碎猛击对5码内所有敌人造成252566点物理伤害,由被击中的目标均摊,将他们击退并击晕3秒。
  第三阶段:钢铁熔炉:钢铁熔炉已在黑色熔炉被摧毁后得到硬化。
  过热:造成10103点火焰伤害。
  炉渣喷发:使所有炉渣坑同时喷发。
  死亡标记:黑手对目标施加了一个死亡标记,5秒后对朝其方向施放穿刺投掷。位于钢铁熔炉上时,黑手的穿刺投掷会得到强化,对1条线上所有敌人造成伤害。
  投掷炉渣炸弹:黑手向附近数个位置投掷炉渣炸弹,炸弹在3秒后激活,在被触发后对周围10码范围内所有敌人造成150000点火焰伤害,并对他们施加炉渣冲击的效果,并在地上制造一个炉渣坑。
  巨力粉碎猛击:对5码内所有敌人造成750000点火焰伤害,由被击中的目标均摊,将他们击退,并砸出一个熔渣弹坑。
攻略打法:
  黑石铸造厂的最终boss,在测试服简直打到绝望。
  P1的时候boss会在近战脚下放地雷,3秒爆炸,需要迅速移动躲开。如果被炸到就残血,炸两个基本近战就要死光。场地内会有一些障碍物,boss会对远程释放一个死亡标记,远程需要躲到障碍物后面来规避。boss会将当前T以及周围5码范围内的人击飞并清仇恨,因此副T一定不要和当前T站到一起,否则都会被击飞。期间boss会震动大厅,天上会掉下各种破碎的房梁之类的东西,需要躲开落点,避免被砸中。打进70%进入二阶段。
  二阶段会出现一个攻城坦克追踪一个目标,并击退正面的玩家。类似H小吼的钢铁之心点名。坦克自带90%减伤,需要被点名死亡标记的远程站到坦克之后使坦克被破甲,地上的地雷也可以炸到坦克使坦克获得100%易伤。获得破甲与易伤之后需要迅速击杀坦克。否则坦克会放出大片的火场。场地上方有一圈小怪并且会不断增多,需要有近战组和治疗与T重合站位以被击飞到场地上方的高台上击杀小怪。打到30%之后就会进入P3.
  很不幸,虽然我们用了各种办法最终也没能打进P3看到技能。
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